Video Gamer, 2016 En İyi PC Oyunları | Pcgamesn
2016’nın en iyi PC Oyunları
İntikamla geri dönen Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, yürekten anlar ve rafine RPG sistemleriyle dolu sürükleyici bir hikaye sunuyor.
PC Oyunları 2016’yı piyasaya sürdü
İşte çok oyunculu Heist-Em-up serisindeki üçüncü taksit hakkındaki kararımız.
Ghostbusters Rise of the Ghost Lord önizleme – Joy ile ışınlama
Ghostbusters VR Game ile el ele almak için uygun ve Ecto-1’e tırmandık.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Review – Günaydın, Night City
İntikamla geri dönen Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, yürekten anlar ve rafine RPG sistemleriyle dolu sürükleyici bir hikaye sunuyor.
Starfield satın almak, çalmak ve kazanmak için en iyi gemiler
En iyi Starfield gemilerini arıyorsanız, doğru yerdesiniz. Her sınıftan bir seçimimiz var ve bunları nasıl alacağımız.
Mortal Kombat 1 İncelemesi – Yumruklar uçtuğu sürece
Muhteşem yeni nesil görseller ve yeni KAMEO savaşçıları ile Mortal Kombat 1, daha az yeniden başlatma ve daha erişilebilir ama tatmin edici bir dönüşü forma.
Şehirler Skylines 2 Önizleme – City of Dreams
Popüler Şehir Binası Sim’in devamı ile uygulamalı gittik ve yeni özelliklerinden etkilendik
Ghostrunner 2 Önizleme – İki tekerlek daha da kaygan
Yeni motosiklet segmentleriyle vakit geçirmek de dahil olmak üzere Ghostrunner 2 ile eller ve eller kapalı olduk
Starfield Review – Yıldız Bir Çaba
Bethesda’nın yeni 25 yıllık alan sahtekarlığı RPG ile 70 saatten fazla bir süre sonra, işte Starfield İncelememiz.
Son Haberler
Payday 3, lansman bağlantı sorunlarından rahatsız olurken buharda patladı
Payday 3, felaket lansmanı nedeniyle negatif buhar incelemesi çığ aldı.
Amazon Deal, bu orta kademede Lenovo RTX 4060 Oyun Dizüstü Bilgisayar
Bu Lenovo Loq Gaming Dizüstü Bilgisayarda İndirim Alın
Bu çarpıcı oyun bilgisayarı Amazon’da büyük bir fiyat kesildi
Bu Termaltake Arctic I360T R4 AIO Sıvı Soğutmalı Oyun Masaüstü
Bu 144hz oyun monitörünün fiyatı Amazon anlaşmasında azaltıldı
Üst düzey gigabayt oyun monitörü önemli fiyat düşüşü görüyor.
Call of Duty gelecek 2023 Başlangıç Tarihi ve Nasıl İzlenecek
Modern Warfare 3 Sürüm Çizim Kapatıyla, Gelecek Ay’ın Call of Duty Sonraki Etkinliği Nasıl İzlenir ve Ne Olacağını Bildirin!
Amazon Deal, bu Sony 77 inç OLED TV düşüşünün fiyatını gönderiyor
Bu Amazon 4K TV anlaşmasıyla nefes kesen görselleri deneyimleyin
FC 24 İnceleme – Bugs ve Glitches EA Offside Catch
EA Sports’un FIFA sonrası dönemindeki ilk oyununu değerlendirirken FC 24 incelememize göz atın.
Amazon Deal NVIDIA RTX 3060 Grafik Kartı ile Oyun PC’nin fiyatını düşürüyor
Skytech Azure Gaming PC masaüstü üzerinde büyük tasarruflar
Baldur’un Kapısı 3 Yama 3 Yama notları burada, görünüşün değişmesine izin verir ve daha fazlası
Sonunda RPG hayranlarının karakterlerinin görünüşünü değiştirmesine izin veren Baldur’un Gate 3’teki en son güncelleme için yama notları.
2016’nın en iyi PC Oyunları
İşte 2016’nın sunduğu en iyi PC Games, Pcgamesn’in izniyle.
Yayınlandı: 7 Aralık 2017
2016’nın en iyi oyunları, gamı gergin, iyi anlatılmış masallardan geniş açık olasılık alanlarına kadar koştu. Herhangi bir adalet varsa, yıl, Triple-A’nın yeniden icatlar kadar devam filmi olmayan ve Hintlilerin hiçbir sorunu olmadığı oyunlarla kendini aştığı bir yıl hatırlanacaktır.
Hakkında bilmeniz gereken her şey için geri gelmeye devam edin En İyi PC Oyunları.
Buradaki her şeyden en iyi şekilde uğraşmak ve en iyi şekilde yararlanmak için taktik nous, büyük bir kalp ve küçük gri hücreleriniz getirmeniz gerekecek. Ve eğlence korumalarınızı giymeyi unutmayın. Bilirsin. Tüm eğlence için.
Forza Horizon 3
Forza Horizon 3, 10’un mükemmel, eğer soğuk, sürüş simülatörleri ve Xbox’tan kişisel bilgisayarlara rüzgarlı ve hain rotayı başarılı bir şekilde tamamlayan ilk denemede üçüncü oldu.
Herkesin ve annelerinin motor sporlarına takıntılı olduğu alternatif bir dünya Avustralya’da yer alan Forza Horizon 3’ün açık dünyası sizi tatmin etmek için var. Pokémon’un Kanto’sunda olduğu gibi, ülkedeki her vatandaş enerjilerini ortak bir tutkuya döküyor, önde gelen yarış arabası sürücüsü ve yarı zamanlı festival organizatörü olma çabalarınızın rakibi veya amigo kızı.
Serinliğiniz ve yeteneğinizden önce sizi para birimi ile duş alıyor, para birimiyle duş alıyor olabilir, ancak bunların hiçbiri önemli değil. Parti atmosferi bulaşıcıdır ve altındaki motor oldukça basittir. Outback boyunca yanlara doğru sürüklenme. Plaja gidin ve bir filin kargo gemilerinin mezarlığından dublör sıçramaları yapın. Byron Bay’in% 25’ini alan bir festival sitesi oluşturun. Sadece bir yol seçin ve goooo.
Titanfall 2
Oyunlar için keyifli bir yılın kuyruk ucunda ne güzel bir bükülme. Titanfall 2, topluluğu tarafından çok erken terk edilen çok oyunculu bir oyunun iyi bir devamı değil, aynı zamanda fantastik bir tek oyunculu atıcı. 2004 ve 2007’de insanlara anlattığınız tür-bir yarı ömür 2 veya bir bioshock.
Kampanya ilerledikçe, yanınızda Metal Companion BT ile Hulking Metal Companion BT ile, geliştiriciler ateş ve unutun: Bir başkasına ulaşmadan önce parlak fikirleri boş klips gibi atma. Tüm bu süre boyunca, Titanfall 2 görsel ve sesli geri bildirim alanlarında birinci sınıf bir vitrin sunuyor-hiçbir şey eziyor.
Modern Warfare’in yeniden düzenlendiği yılında, eski Infinity Ward personelinin bu ekibinin tek oyunculu FPS tasarımında bu kadar büyük özellikler yapabileceğini nasıl unutabiliriz? Bizi affet, zampella ve co., UNUTMAKTAKLARIMIZ İÇİN.
Planet Coaster
Planet Coaster’ın her konuğunun ışınlama yüzü ile yaptığı kadar mutluluk, sevinç ve coşkuyu yayan bir oyun bulmakta zorlanacaksınız. Evet, yüzeyde, her şey bir tema parkı oluşturmak ve yönetmekle ilgilidir, ancak zorlayıcı unsur, eşeklerin birkaç kuruş tarafından slushies fiyatını yükseltmek gibi nasıl çalıştığı, misafirlerinizin genel mutluluğunu iyileştirmek için geri beslenir. Planet Coaster’da yaptığınız her şey başkalarını mutlu etmek adına. Köklerini Rollercoaster Tycoon’da bulunan bir geri bildirim döngüsüdür, ancak sınır gelişmelerinin Planet Coaster’da mükemmelleştirdiği ve inşa ettiği bir geri bildirim.
Yaratılış bu geri bildirim döngüsünün anahtarıdır: bir park tasarlamak ve misafirlerinizi memnun etmek, sizi mutlu ve gururlu kılan bir park oluştururken, tamamen başka bir şey. Neyse ki, Planet Coaster bir geliştirici kiti dışında en esnek ve özgür yaratma araçlarından bazılarına sahiptir. Onları zevklerinize tema etmek için sıkıcı tuvalet bloklarına cıvatalanabilen yüzlerce nesne ve şekil var – elbette tamamen özelleştirilebilir -. Sadece kalitesinde satılmadıysanız, oyunun lansmanından bu yana topluluğun bir araya getirdiği tüm deli ve güzel gezegen coaster kreasyonlarına bakın.
Medeniyet VI
2217 yılında, ‘fare eliniz’ PC oyunları için özel olarak tasarlanmış biyonik bir yedek olduğunda, yine de yeni bir Civ-Sid Meier tarafından MIT’den yeni bir tasarımcı tarafından tasarlanan hayat destek tahtından dengelenecek. Güven verici derecede tanıdık olacak ama kurnazca farklı olacak.
Yani Civ VI ile. Şimdiye kadar, büyük bir içerik zenginliği için seleflerinin paketlenmiş baskılarıyla rekabet edemese de, 25. yıldönümünde tanımlayıcı 4x’in mükemmel kutlamasıdır. Müzik, Palet, Pacing: Hepsi, diziye tekrar düşmesini sağlamak için komplo kuruyor ve Civ V’nin bazen çok sert olduğu bir sıcaklık sağlıyor.
Bu giriş, Civ Series Tech Tree’de de yeni bir şube alıyor, cesur yeni mekanikler ekiyor ve kaçınılmaz genişlemelerde gururlu şehirlere inşa edilecek diplomasi, din, savaş ve casusluk için güçlü temeller döşeme.
Deus Ex: İnsanlık Bölünmüş
Dördüncü ve beşinci çöplüğü, fark ettiğimiz bir Prag apartman penceresine kadar imkansız bir merdivende istiflemek arasındaydı – hiçbir noktada Eidos Montreal Unutulmuş Deus Ex’in Kökleri. Tüm modern atıcı tuzakları için seri, aptalca simülasyon ve oyuncu problem çözme konusundaki temel sihrinin hiçbirini kaybetmedi.
Montreal’in ikinci Deus eski devamı olan insanlık bölünmesinde belki de yeterince kazanmamış – kesinlikle genel uzunlukta değil. Ancak stüdyo, oyuncu mülkiyetini her şeyden önce saygı duyurken doğaçlama savaş ve kaçınma konusundaki odaklanmaya odaklandı, bu da istersek, önyargı ve sınıf mücadelesinin bir kısmını önyargı ve sınıf mücadelesinin bir kısmına izin verdi.
Bundan bahsetmişken: Kendisine atıcı diyebilse de, insanlık bölünmüş görevler, Witcher dışındaki her ana akım RPG’den daha iyi görevler yapar. Ve oyun endüstrisinde başka hiçbir yerde, şimdiye kadar taşınan sahte e -posta yazma biçimini görmeyecek misiniz?. Üstelik insanlık Divided’in PC bağlantı noktası da çok perişan değil.
İçeri
Playdead’in uzun zamandır beklenen limbo takibi, ormanda bir çocukla başlar, bir arka plan ve ekranın sağ tarafına doğru rastlamaktan başka bir seçenek yoktur. Ancak bu aşırı famili sahtekar, yakında kendi gizemleriyle bir oyuna yol açar-bu Danimarkalı Hint Adaları bunu ilk kez yapamayacak kadar başarılı bir oyun.
Selefi gibi Inside, vücut korkusu ve kutuları çekme ve itme olasılığı sunar, böylece ulaşılmayan alanlara tıkırsınız. Ama aynı zamanda kontrol ile de ilgili ve yeni temalarıyla eşleşecek huzursuz yeni mekanikler getiriyor.
Daha nüanslı bir estetik de var – Limbo kasvetinde belirgin olsa da, Inside’ın nazikçe stilize yaklaşımı dikkate değer ve korkunç bir gerçekliği yönetiyor. Maskeli bir adam genç yükünüzü kovalayıp bir su birikintisinde boğduğunda, korku sizi merkezi bir yere vurur. Kusursuz koreografiye uğramış animasyon ve ses tasarımı arasındaki alanda, içeride korkunç, korkunç gerçek hissetmeye başlar.
Kıyameti
Ufuktaki Quake Şampiyonları ve dikiz aynasındaki bu olağanüstü atıcı ile ID, on yıl sonra nötr on yıl sonra tekrar paketin önündeki otoyoldan aşağı iniyor. Doom 3, canavar dolapların dehşetini karanlık odalar ve ani korkular alanına dönüştüren yeni Doom farklı bir yapışır: orijinalin ileri saldırganlığını kucaklamak ve her şeyi gölgeler yerine kaplamak.
Zekice, Gore oyuna beslenir – ultraviyole zafer öldürmeler, yakın ve kişiliksiz olmak için kıyamette sadece görsel ve işitsel bir ödül değil, aynı zamanda bir sonraki saldırınıza karar vermek için sağlık pikapları ve değerli birkaç saniye sunarak taktiksel bir amaca hizmet etmek değil. silah anahtarı. Bu ritmik akış yakında öldürücü, baş döndürücü arenalar arasında sizi hun eden seviye tasarımı sayesinde ikinci doğa haline gelir. FPS tasarımında asla çağdaştan daha az bir şey hissetmeyen bir masterclass.
Daha fazla istemek? Doomreview’imizi okuyun.
Aşırı
Team Fortress 2, Mobas ve Blizzard’ın kendi genişletilmiş evreninden öğeleri harmanlamak, 2016’nın çok oyunculu PC oyunu olarak kendini aştı – Battlefield ve Cod’un beğenileri bile onu deviremez.
Bir zamanlar ‘sınıf tabanlı’ olarak adlandırılan ancak şimdi ‘karakter atıcı’ takma adın altına giren ve TF2’nin yük haritalarında riff ve yakalama hedefleri hedefleri sunan bir tür oyun. Gerçekten de, Overwatch’ın kahramanları arasındaki onu özel kılan etkileşim. Bu gerçekten Blizzard’ın kısmında bir denge başarısıdır – Taret konfigürasyonundayken arkadan% 200 hasar aldığını fark edene kadar Bastion’ın oplandığını düşünüyorsunuz. Genji’nin birisinin oyun oynamasını izleyen ve fark edene kadar çok iyi olduğundan şüpheleniyorsunuz, hayır, hayır, o oyuncu inanılmaz derecede yetenekli. Zenyatta’nın işe yaramaz olduğunu düşünüyorsunuz ve sonra sizi öldürerek tüm turu harcıyor.
En iyisi: Tipik Blizzard tarzında destek ve geliştirme ciddi bir şekilde devam ediyor.
Daha fazla istemek? OverwatchReview’imizi okuyun.
Dark Souls III
Asla zorlukla ilgili bir seri ama daha ziyade, Camaraderie-Çırpılmış Mesajlar ve Ara sıra kooperatifler aracılığıyla mücadele eden solo oyuncuları bantlama –Dark Souls üçüncü yinelemesinde inanılmaz derecede kendi kendine güveniyor. Tüm bir endüstri onları takip edememiş olabilir, ancak fromsoftware artık garip, düğümlü seviye tasarımları hakkında tam olarak nasıl gideceğini biliyor – devam filminin sert yolunu sapmalar, kısayollar, sırlar ve isteğe bağlı patronlarla çöpe atıyor. Sonuç olarak adlandırdılar Lothric: Fındıkkıran’ın 19. yüzyıl Alman fantezisini hatırlayan ve sürekli alacakaranlıkta var olan çoğunlukla ölü bir dünya.
Bloodborne hakkındaki becerilerini geliştirmek için bir mola verdikten sonra, yönetmen Hidetaka Miyazaki bir masterclass ile geri döner. Karşılaşmaların haksız hissettiği garip anlar var ve ara sıra ucuz, untelegraphed patron saldırısına düşeceksiniz. Ancak oyuk kalbinde, PC’deki Dark Souls III, zirveler ve hayal kırıklığı olukları üzerinde neredeyse mükemmel bir çarpışma, oyunlarda başka bir şey gibi hissetmeyen tanrısal bir kreşendo inşa ediyor çünkü her adımı kazandınız.
Banner Saga 2
Banner Saga Oyunları, sayıların sadece yükselme eğiliminde olan bir RPG türünde benzersiz bir şekilde yorucu. Burada savaşçılarınız zayıflıyor, daha güçlü değil, sırayla yontuldukları için, tecavüze uğrayan taramada zayıf bir şekilde sallanıyorlar. Ve bitkin karavan trundles, olayları birbirine bağlarken, kaçınılmaz olarak her umutsuz askeri ve ailelerini kurtaramazsınız.
Banner Saga 2’deki zaferler bile pyrrhic hissedebilir, büyük bir maliyetle geliyor. Zulüm sadece Disney’in güzelliğini ve canavarını çağrıştıran ama aynı zamanda kendi başına keskin bir asalete sahip olan muhteşem animasyonlu bir sanat tarzı tarafından mayalanır.
Uygun bir şekilde adlandırılan stüdyo Stoic, bu sefer Samey ile ilgili şikayetleri ele aldı, savaşa korkunç, yanak ezici toynaklarla engelleri, özel hedefleri ve centaur-ish düşmanlarını tanıttı. Serinin başladığı duygusal katılım, aşırı bir karakter kadrosu tarafından azaltılmış olabilir, ancak Banner Saga 2 kasvetli taktikler ve yönetim için iyileştirilemez.
Bölme
New York Noel gibi hayal gücümüzü ilk aydınlatan E3 fragmanından bu yana bölümün ne kadar değiştiğini bilmek imkansızdır. Ancak, diablo tarzı ilerleme sistemlerini kucaklayarak Ubisoft açık dünya formülünden ayrılan keskin, nefes kesen bir kooperatif atıcısı haline geldi.
Aynı siyah kevlar yelekleri en zorlayıcı ganimeti yapmaz, ancak DPS’yi Clancy tarzı taktiklere bağlamak düşündüğünüzden daha iyi çalışır-daha uygun sayılarla kapağın ödüllendirici bastırma, kuşatma ve iyi kullanımı.
Bir federal uyuyan ajan olarak oynuyorsun, yağmacılar. Meslektaşlarınızın hedeflerinizi akılsız veya “hayvanlar” olarak reddettiğini duyacaksınız ve ton empati kurmak yerine insanlıktan çıkarmaya doğru hata yapabilir. Ancak dünya binası diğer UBI oyunlarından daha iyidir. Şehrin metrosunun geçici morgunda gezinmenizi sağlayan erken bir görev var. Bir başkasının merkezi bir yanan mağaza Noel ağacı. PC’deki bölünme sırayla kasvetli ve güzel.
Daha fazla istemek? DivisionReview’imizi okuyun.
Hitman
Belki de IO Interactive’in her şeyi aynı anda yapmasını istemek çok fazla. En son hitman’ı tanımlarken hepimizi karıştırmayı başardılar ve bölümler ve kademeli gelişim. Ancak, aynı zamanda, stüdyo, Ajan 47’nin en iyi gezisi olarak hatırlanan kan parasını taşıyan aynı ilham verici tasarım ilkelerine çarptı.
Everyhitman Konumu Serbest Bulunan Yaratıcı Cinayet Çözümleri ile dolu büyük bir büyük bulmaca kutusu oldu. Örneğin Parisli konak, hayatlarında yarattığınız dalgalanmalara ve diğer NPC’lerinin hayatlarına tepki veren AI karakterleri tarafından işgal ediliyor.
Suikast seçenekleriniz çok ortaya çıkmıyor, ancak renkli olarak yazılmıştır: zehirli suşi, clueless bir garson tarafından işaretinize alınır; Plastik patlayıcılarla dolu bir basın kamerası. Hitman bir deney kutlamasıdır.
Barkodu taramadan önce daha fazlasını duymak istiyorum? HitmanReview’imizi okuyun.
Tomb Raider’ın Yükselişi
Artık Eski’nin geniş grafik sıçramalarını göremeyebiliriz – kıyamet ve depremden büyük adımlar – ancak Tomb Raider’ın Yükselişi 2016’da PC’nizde oynayabileceğiniz en güzel oyundu. Crystal Dynamics bazı şaşırtıcı set parçaları etrafında bir keşif vitrini yaptı: Garip Sovyet tesisatları ve buzda dikey olarak kaplanmış longboats.
Kaplamanın altında, 2013 yeniden başlatmasının başarılarına dayanan bir macera var, Lara’yı sadece üçüncü şahıs cinayetine değil, aynı zamanda unvanın mezarlarına-Uncharted’in yorgun sütun vitesini utançlandırmak için koyan çok aşamalı kript bilmecelerini geri döndürüyor. Tomb Raider’ın Yükselişi, Lara’yı asla öldürmediği ama etrafındaki herkes için yapmayan aynı merakla yönlendirilen bir devam filmidir.
Daha derine inmek istiyorum? İşte Tomb RaiderReview Rise’ımız.
Xcom 2
Tanıdık bir mekanikle anlatılan bir gerilla direnci hikayesinden daha az düz bir devam filmi olan Xcom 2. Yerde, her şey sıkmakla ilgili: usul olarak oluşturulan bir haritayı keşfetme ve esnek olmayan bir dönüş zamanlayıcısı karşısında hedefinizi yakalama mücadelesi, ezici düşman takviyeleri tehdidi ve hatta uzak bir VAC noktasına ulaşma gereği- Bu, overwatchers ile kalın kentsel koridorlardan sprint anlamına geliyorsa.
Küresel düzeyde, her şey zamanın ellerini geri çevirmekle ya da daha ziyade, tüm kampanyanızı tehlikeye atabilecek uzaylı avatar projesinin ilerlemesi ile ilgilidir. Bu sefer uzaylılar oyunu sizinle birlikte oynuyorlar ve bu harika korkutucu, sürekli şaşırtıcı bir olasılık. XCOM 2’nin Modları sayesinde şaşırtıcı olmaya devam edecek.
Düşmanını bilmek istiyorum? Xcom 2Review’imizi okuyun.
Ev dünyası: Kharak Çölleri
Yeryüzünde ne ya da daha az yaşanabilir küre, bir ev dünyası oyunu uzayda olmadığında gibi görünüyor? Elbette klasik RTS serisi, gezegenler arasındaki geniş uçurum, gezegenlerin kendilerinden ziyade boşluktaki savaşın kırılganlığı ve güzelliği ile ilgilidir?
Anlaşıldığı üzere, ev dünyası her ikisi de hakkında olabilir. Birimlerinin zarif dansı, geri dönüp zarif stratejik simbiyozda ileriye doğru ilerleyen. Relic Mülteciler Blackbird Interactive, Fizik Etkin Dune Konvoylarının Ramshackle hareketinde bu kırılganlığı da korudu. Kharak’da küçük bir süre sonra, kumlu yüzeyin gerçekten alandan daha iyi bir savaş alanı olup olmadığını merak edeceksiniz: neredeyse sonsuz ve ezici, ancak taktiklerinizi değiştirebilecek engeller ve arazilerle dağılmış.
Şahit
Babanız gibi bir aile tatilinde baban gibi ses vermek istemeden, oyuncuyu tüm zaman boyunca ekranlara yapıştırmadan önce oyuncuyu nefes kesen bir Whimsipunk adasına çırpmak için belirli bir ironi var. Kağıt üzerinde, tanık mutlaka harika bir zaman gibi görünmez – bir otoyol servis istasyonu bulmaca kitabından daha fazla labirentle övünür, ancak onlarca PC’nizin önünde dik oturmanızı isteyin.
Ancak etkinlikte, Jon Blow’un yedi yıllık projesi, Braid’i gerekli kılan duygunun henüz en saf çağrışımı olduğu ortaya çıkıyor. Tanık, anlayışınızı geliştirmek, beyninizi yanlara doğru uzatmak ve kelimenin serebral anlamında parlak hissetmenizi sağlayacak bir çerçeve sağlar. Ve o ada sayesinde, başınızı özellikle zahmetli bir panele karşı vurmak yerine sinapslarınızı başka bir yerde dolaşmak ve teşvik etmek için her zamankinden daha özgürsünüz. Zaten sizin için bir bulmacayı çözdük: Jon Blow’un yeterince su içip içmediği.
Hala şaşkın? Bir Tanık Oku.
Öküz
Far Cry 3, dayak yolundaki Teen Beach partilerinin muhteşem bir şekilde bitebileceğini öğretmediyse, hormonal korku hikayesi oxenfree kesinlikle olacak. İpuçlarını ‘80’lerin doğaüstü sinemasından alarak, Telek sonrası konuşmayı Synth Pop ve Disney Mezunları tarafından çizilen çarpıcı arka planlarla birleştiriyor.
Sen Alex, yeni üvey kardeşi Jonas’ı büyük, korkutucu bir karmaşaya çekmekten sorumlu çok yönlü çocuk. Tebrikler. Ama aynı zamanda radyo ile ölülerle iletişim kurmanıza ve çevrenizdeki dünyayı manipüle etmenize izin veren sizsiniz – onlarca yıl ve yaşamlar boyunca ada olaylarını ortaya çıkarıyor. Aramızdaki Kurt ve The Walking Dead’ten gelen ses yeteneklerinin yanı sıra sonucu etkileyebilecek kararlar ve – daha da önemlisi, bir genç için Alex’in ilişkileri.
En karanlık zindan
Macera partinizle ilgili bir soru soran zalim, karikatür roguelike? Genellikle ceset haline gelirler, ancak yol boyunca, hastalığı durdurmak, korkuyu saklamak, kemiren paranoyayı durdurmak ve gerçek kemirmenin sonrası etkileri olan karakter özellikleri ve rahatsızlıklardan oluşan bir katalog alabilirler.
Bu, Darkest Dungeon’daki dönüş tabanlı RPG sistemlerine göre gecikmiş bir şekilde kazandığınız kavrayış ve bu arada elde edeceğiniz fıkralar hakkında daha fazla bilgi ile ilgilidir. Vahşi köpek paketlerine kaybedeceğiniz mazoşistler; yanlış mantarlara yenik düşecek jesterler; Küreklerini unuttukları için nemli geçitlerde açlıkta açlık göreceğiniz ödül avcıları. Permadeath, prosedürel zindanlar ve ortaya çıkan hikayeler varsa, bu sadece çantanız olabilir.
Daha fazlasını bilmek istiyorum? Bizim En DungeonReview Ourze Our.
O ejderha, kanser
PC Gaming’in otobiyografi konusundaki nadir girişimlerinden biri, bu ejderha, kanser, baş geliştiricilerinin yürümeye başlayan oğlu tanısına, mücadeleye ve nihai kaybına tanık olduğunuz bir dizi silahsızlanma vinyeti içeriyor. Aile üyeleri, seyirciler ve – bir keresinde – yakındaki bir gölette nazikçe sallanan bir ördek olarak oynamak, Ryan ve Amy Green’in anılarında değişen derecelere katılırsınız.
Etkileşim, genellikle belirli bir duyguyu iletmek için sadece küçük miktarlarda dozlanır. Kontrol edebileceğiniz şey, pacing, yükselme anlarında şımartıyor ve eğer seçerseniz, bazı acılardan yarışmak. Yaratıcılarının kaynak materyaline korkunç yakınlığına rağmen, oyun asla hafif bir dokunuştan daha az bir şey değildir – oyuncuları için empatide egzersiz haline gelen dürüst bir hesap. Ejderha, kanser satışlarının kalitesini ve nüansını yansıtmamış olması çok utanç verici.
Gerekli bir şeyi kaçırdık mı? Bize yorumlarda her şeyi anlat.
PCGamesn PC Oyun, Donanım ve Yarım Ömürlü En sevdiğiniz Global Otoriteniz 3.