Wo Long: Fallen Hanedan Boss Rehberi (tüm patronlar), Wo Long Fallen Hanedan: 10 En Sert Boss Dövüşü, Sıralamalı | Den of inek
Wo Long Fallen Hanedan: 10 En Sert Patron Dövüşü, Sıralı
Bu kavgada gerçekten zor olan şey patron değil, sürekli olarak ona vurmanın bir yolunu bulmak. Bu patron dövüşü oldukça kaotik hissedebilir ve bazen hiçbir şeye vurmuyorsunuz gibi, ama aşamalar sırasında bacaklarını hedeflediğiniz ve ona yakın kaldığınız sürece, çok fazla meydan okumaz.
Wo Long: Fallen Dynasty Boss Rehberi (tüm patronlar)
Wo Long: Fallen Hanedanı 31 patron dövüşü içeriyor. Bu Wo Long: Fallen Hanedan Boss Rehberi, oyundaki tüm patronları yenmek için en iyi taktiklerden geçecek. Önerilen seviye siparişte listelenmiştir.
Önerilen yapı sınıfı toprak veya ateştir. Bu yapı, yakın dövüş ve menzilli döküm arasında iyi bir denge kurar. Earth’in Büyü Uygulayan Döşeme ve Ateşin Büyüsü Yanan Flamewave, Gelen Saldırıları Sapmak İçin Kendinize Daha Fazla Zaman Verirken, Düşmanları Güvenli Bir Uzaktan Sıkışmanıza ve Saldırmanıza İzin Verdikleri için Büyü Setinizde Yavrayı Yok Etmek İçin Harika Seçeneklerdir. Bu şekilde, önemli ruh ve standart hasar için büyülere girecek olan patronun yapay zekasını aldatabilirsiniz. Çoğu patron için ana strateji, sihir atmak, daha sonra kritik darbeleri de dahil olmak üzere gelen saldırılarını, ruh göstergeni şarj etmek, durulamak ve tekrarlamaktır. Bu, önemli bir ruh hasarına maruz kalırken, potansiyel olarak ölümcül bir grev karşı saldırısına açık bırakırken, olumlu ruhta büyük bir artış sağlayacaktır. Ölümcül grevler, gerçek hasarı ele almanın ve bir patronun sağlık çubuğunu azaltmanın ana yolu olacak.
Wo Long: Fallen Hanedanlığında, saldırgandan daha savunmasız oynamak zorunda kalabilirsin. Bu nedenle, karşı saldırı her zaman iyi bir fikir değildir. Çoğu zaman, eğer yaparsanız, bir düşmanın saldırı zincirine sıkışacaksınız. Çarpıcı bir büyü yapmak, geri çekilmek ve bir düşmanın bir sonraki saldırılarını beklemek ve ruh ölçüm cihazınızı şarj etmek için sapmaya hazırlanmak daha iyi. Önerilen Dünya Yapısı için giderseniz, öncelikle Dünya Faziletinizi Düzenlemeye Odaklanın. Bu sadece aşamanızın saldırı gücünü dolaylı olarak etkilemekle kalmaz, aynı zamanda ekipman ağırlığı sınırını da etkiler, zamanla daha iyi kıyafet parçalarını ve ayrıca bir saldırıyı saptırırken kazandığınız ruh miktarını da etkiler. Ardından, gerçek Qi’nizi, zamanla büyü dökümü başına ne kadar spirt tüketildiğini azaltan metal erdemine yatırın, bu da genel HP’nizi etkiler ve pozitif ruhunuzun ne kadar sürdüğü.
Oyun boyunca oynarken, ejderha ven kristalleri ve esens konumlarını kontrol edin, ejderhanın tedavi tencerelerinin sayısını artırmak için kullanabilirsiniz ve kullanım başına ne kadar sağlık geri yüklenir. Bazı patron dövüşleri için, tüm olası ejderhanın tedavi potlarının mevcut olması bir fark yaratabilir.
Ayrıca, mücadele ediyorsanız, takviye sistemine güvenmekten çekinmeyin. Oyundaki çoğu savaş bayrağında, bir görev veya patron dövüşü sırasında size yardımcı olmak için iki müttefik çağırabilirsiniz. Bu, oyunda bol miktarda bulunan ve ayrıca belirli görevleri tamamlamak için bir ödül olarak verilen yağışlı bir tahsil edilebilir olan Tiger Seals’a mal olur. Takviye sistemi, müttefiklerinizi düşmana yönelik en güçlü saldırılarını açmaya teşvik etmek için ruh gösterginizi kullanmanızı sağlar. Bu size yeniden odaklanmanız ve bazen patronu kolayca aşmanız için biraz zaman verebilir. Çok düşük seviyeli hissediyorsanız, seviye yükseltmek için gerçek Qi’yi öğütmek için biraz zaman ayırın. Hızlı gerçek Qi için tekrar tekrar oynayabileceğiniz kolay bir yan görev Sihirbaz Büyüsü Ustalığı. Yüklemenize gerçek bir QI elde etme özel etkisi yerleştirirseniz, işleri daha da hızlandırabilirsiniz.
Patron #1 – Zhang Liang, İnsan Generali
Zorluk: 4/10
Strateji: Zhang Liang, Man’ın Patron Dövüşü General İki aşamada.
- Faz 1: Seni topuzuyla parçalamaya çalışacak. Bu pratik yapmak için mükemmel bir fırsat Parrying ve sapma. Öğrenme sapması kritik darbelere (kırmızı ışıltı) karşı yardımcı olacağından, ikincisini birincisini desteklemeye çalışın. Wo Long’un uygun bir dayanıklılık tamircisi olmadığı için, Normal Saldırılar. Normal saldırıları kullanmak defalarca savunmasını kırıyor. Ara sıra olsa da, bir ara verin ve sapma uygulaması için size saldırmasına izin verin. Vücudunda kırmızı bir ışıltı göründüğünde, son anda kritik darbesine karşı koymaya hazır olun (kırmızı ışıltı gördüğünüzde değil). Bu ilk aşama oldukça basittir, bu yüzden sapma uygulamak için kullanın. Gerekirse, pratik yapmaya devam etmen için seni öldürmesine izin verin.
- Faz 2: bir taş iblisine dönüşecek. Şimdi sana hem topuzuyla hem de kuyruğuyla saldırmaya çalışacak. Savuşturma Kuyruk saldırılarının yanı sıra Stone’u yerden çağırdığında, ancak diğer saldırılarını saptırmaya çalışın. Kritik darbesini saptırmayı başarırsanız, büyük ruh hasarı ile başa çıkabileceksiniz, yavaş yavaş patronu ölümcül bir grev için açık bırakacaksınız (kilitli Kırmızılar). Sonunda kullanabileceksiniz + İlahi canavarı çağırmak. Dövüşü bitirmek için onları gördüğünüzde istemlere basın.
Patron #2 – Zhuyan
Zorluk: 3/10
Strateji: Zhuyan dev bir maymun benzeri şeytan. Agresif oynamadığınız sürece bu özellikle zor bir mücadele değil. Ruh hasarını aşamalı olarak ele almak için tüm saldırılarını saptırmaya odaklanın. Gerçekten dikkat etmeniz gereken tek kısım, biraz gecikme olan kritik darbe saldırısıdır. Vücudunda kırmızı bir ışıltı göründüğünde, kritik darbe saldırısını şarj edecek. Kırmızı ışıltı ortaya çıktıktan birkaç saniye sonra saptırmak için basın. Başarılı bir sapma büyük ruh hasarına neden olacak ve sizi ölümcül bir grev yapmaya yaklaştıracak. . Enerjilerinizi yakın dövüş yerine sapmaya odakladığınız sürece özellikle zorlu bir mücadele değil.
Patron #3 – Fengxi
Zorluk: 3/10
Strateji: Fengxi dev bir Warthog Demon. Topluluğuna rağmen, oldukça yavaş ve zararsız bir patron. Buradaki strateji onu her zaman her iki taraftan vurmaktır. Onu kafa kafaya hedeflemeyin. Grevlerinizle agresif olun, özellikle de Zhao’ya odaklanırken. Kritik darbe saldırısı da oldukça yavaş. Havaya atlayacak ve karnıyla seni bastırmaya çalışacak. Yine, onu inmeden sadece bir dakika önce saptırın. Bunun dışında, tüm kavga için aynı stratejiyi kullanın. Hızlı ve minnetle kolay bir dövüş.
Patron #4 – Zhang Bao, Dünya’nın Generali
Zorluk: 2/10
Strateji: Zhang Bao, Dünya’nın Generali, ateş büyüsü kullanan bir büyücüdür ve bir aşamaya sahiptir. Bu mücadele bu stratejiyi kullandığınız sürece gülünç derecede kolay olabilir: Birincisi, her bir yangın büyüsü Zhang bao dökümleri sapabilir, bu yüzden bunu avantajınıza kullanın. Elemanına karşı koymak için bir su büyüsü bile yapabilirsiniz. Sonra, kavganın geri kalanı için, basitçe + veya Müttefiklerinizi teşvik etmek için (iki ruh çubuğuna mal olur). Ruh çubukları tükenirseniz, müttefikleriniz onu şarj etmek için patronla ilgilenirken yangın büyülerini saptırmaya odaklanın. Biraz ekstra hasar için, gösterge doluysa ilahi canavarınızı bile çağırabilirsiniz. Genel olarak, bu aşamada çok fazla meydan okumaması gereken hızlı ve kolay bir dövüş.
Patron #5 – Zhuyan
Zorluk: 3/10
Strateji: İlk kez kullandığınız stratejiyi kullanın: Saldırılarını ve özellikle de kritik darbeleri, ruh hasarı vermek için atma ve durma saldırılarını da dahil edin. Sonra, kilitleme kırmızıya döndüğünde, önemli hasar vermek için ölümcül bir grev yapın. Ayrıca, Hong Jing’i ekstra hasar artışı için teşvik edebilirsiniz. Mümkünse, güçlü becerilerini ortaya çıkarmak için ilahi canavarı çağırın ( + ) veya size ve Hong Jing’e güç vermek için ( + ).
Patron #6 – Zhang Jiao, Cennetin Genel
Zorluk: 4/10
Strateji: Sun’ı patrona saldırmaya teşvik edin ve o oradayken, arkadan bazı darbelerle başa çıkabilir ve bazı büyüler kurabilirsiniz. Patronun ana unsurunun yıldırım, su ve toprak olduğu göz önüne alındığında iyi sayaçlar. Bazı grevler yaparken, ruh ölçerinize ulaşacak ve güneşi teşvik etmeye devam edeceksiniz. Bu stratejiyi durulayabilir ve tekrarlayabilirsiniz, zaman zaman yıldırım cıvatalarını ve kritik darbe saldırılarını saptırabilirsiniz. Biri, dev bir mermi, biri sopasını yere bastırıyor ve üçüncüsü, sizi sapıyla delmeye çalıştığı üçüncü bir mermi. Büyük ruh hasarı vermek için sapmaya devam edin ve kilitleme kırmızıya döndüğünde ölümcül bir grev yapmayı unutmayın. Sun’ın işin çoğunu yapmasına ve hareket setini saptırmak için defansif oynamasına izin verdiğiniz sürece oldukça yapılabilir bir patron dövüşü.
Patron #7 – Aoye
Zorluk: 7.5/10
Strateji: Aoye muazzam bir boğa görünümlü iblis. Önce kendinizi hareket setine tanımak için birkaç test çalışması yapmak isteyebilirsiniz. Oldukça geniş bir tane var ve asla aynı deseni takip etmiyor.
- Kritik darbe: Bu, dokunaçlarını ağzından serbest bıraktığı da dahil olmak üzere birçok form alabilir. Her türlü kritik darbenin ortak özelliği, her zaman ücretlendirilmiş ve gecikmelidir. Onu serbest bıraktığında, mümkün olan en son anda saptırın. Bu, önemli ruh hasarı vermek için anahtardır. Kritik darbe olası başlangıç hareketlerinden biridir.
- Göbek-Flop: Havaya atlayacak ve seni karnıyla ezmeye çalışacak. Saptırmaya veya kaçmaya çalış. Bu başka bir olası başlangıç hareketi.
- Tailspin: Hasar vermek için kuyruğunu döndürüyor. Saptırmak.
- . Arka arkaya 4-5 kez kollarını süpürecek. Yani, ruh hasarı vermek için sapmaya odaklanın. Durakladığında, 1-2 hızlı saldırı ile misilleme. Kollarını hançer olarak kullandığı bu hareketin bir çeşidi.
- Beyaz Boynuz Bıçaklar: Beyaz boynuzlarını hızlı bıçaklar için kullanıyor. Boynuzları kullanmaya başladığında kaçmak daha iyi. Bu saldırılar gerçekten hızlıdır ve hasarı önlemek için optimal sapmaya ihtiyaç duyar.
- Tentacle Stomps: Arka dokunaçlarını çağırıyor ve sizi bıçaklamak için sürekli olarak kullanıyor. Beyaz boynuz bıçaklarında olduğu gibi, mesafenizi korumaya çalışın.
- Buz Kırıkları: Vücudunu hala yerde kaldırdığında, karnından buz parçaları serbest bırakacak. Bu genellikle savaşın ikinci yarısında olur. Sana gönderdiği buz parçaları söndürülebilir.
- ICicle Storm: Kritik bir darbeyi her başarılı bir şekilde saptırdığınızda, saptırılabilen veya kaçınılabilen bir buzlu fırtınası çağıracak.
Bu savaşı kazanmanın anahtarı, özellikle Ayoe’nin kritik darbeleriyle sabır ve kusursuz sapma zamanlamasıdır. Hareketlerinin zamanlamasını ve bunları mümkün olduğunca en iyi şekilde nasıl saptıracağınızı öğrenmek için birkaç test çalışması yapın. Agresif oynamayın, ancak ruh hasarınızı artırmak için sapmaya öncelik verin ve 1-2 vuruşları sadece anlık bir mola verdiğinde. Sonunda Ayoe kritik bir darbe yapacak. O zaman, önemli ruh hasarı için onu saptırmaya hazır olun ve kilitleme kırmızıya döndüğünde ölümcül bir grev. Yapamazsanız, kilitleme kırmızıya dönene kadar aynı stratejiyi tekrarlayın. Geçici bir ateşkese ihtiyacınız varsa, Hong’u hareketlerini serbest bırakmaya teşvik edin. Kesinlikle zor bir dövüş, muhtemelen oyunda ilk.
Patron #8 – Suanyu
Zorluk: 3.5/10
Strateji. Genel olarak, tüy mermilerinin ara sıra çekilmesi ve şimşeklerin çağrılması ile stomping ve eğirme saldırıları kullanır. Mümkün olduğunca saptırmaya çalışın ve müttefikinizi onu aşmak için kullanın. O uzanan bir kez, indirmek için oldukça hızlı.
Patron #9 – Baishe
Zorluk: 5.5/10
Strateji: Baishe vücudunun her yerinde büyük dokunaçlı bir yılan iblis. Kuyruğunu iki kez zincirleyebileceği bir eğirme saldırısı için ve hızlı bıçaklama saldırıları için dokunaçlarını kullanıyor. Ayrıca, odanın etrafındaki zehir havuzlarını seviyor, bu yüzden bunlara basmamaya çalışın. Kritik darbe saldırılarına gelince, ya sizi kapmak için dokunaçlarını kullanıyor ya da orta havaya yükseliyor, sonra size dalmak için. Eğer yaparsa, büyük hasar vereceksiniz, bu yüzden mümkünse onları saptırmaya çalışın. Bu kavga çok kötü değil, çünkü kritik darbelerine karşı koyduğunuzda çok fazla ruh hasarı alabilir ve yakında zararlı bir ölümcül grev yapmanıza izin verebilir.
Patron #10 – Zhang Rang
Zorluk: 6.5/10
Strateji: Zhang Rang bir insan patron dövüşüdür. Aynı odada, kendi sağlık çubuklarıyla tam olarak ona benzeyen çeteler var. Henüz patronu hedeflemeyin (başının üstünde sağlık çubuğu olmayan). İlk olarak, tüm klonların odasını temizleyin ama bir. Tüm klonları ortadan kaldırırsanız ve sadece gerçek patronu terk ederseniz, bir süre sonra yeni klonları çağıracak ve bu savaşı zaten olduğundan daha zorlayıcı hale getirecek. Yani, ikiye karşı iki yaşındayken, çabalarınızı gerçek olana odaklayın. Bu noktada, çok fazla klon tarafından sürülmeyeceksiniz. İlk olarak klonları ortadan kaldırmak da patronun bufflarını kaldırmak için gereklidir (bir klon = bir buff). Bu daha çok hayatta kalma testi. Çeteleri yenmek için zaman ayırın, onlar bir anlaşma yaptıklarında ve sizi köşeye sıkıştırdıklarında bir ton hasar. Klonlar ağır bir grevle kolayca aşağı iner ve patronla aynı kritik darbe saldırısına sahiptirler, yüklü bir saldırı. Şimşek ve parkurlar dahil olmak üzere, onu saptırın ve ruh hasarı için olası her saldırı.
Patron #11 – Lu Bu
Zorluk: 8/10
Strateji: Lu Bu, ata binen hantal bir asker ve şimdiye kadarki oyunda en zor patron. Bu patron dövüşü için, aşağıdaki sihirbaz büyülerini ayarlamanızı şiddetle tavsiye ederim: canlılık, ruh tutkusu ve yanan alev wave. Bu 3 büyünün hepsinin kilidini ve bunları kullanmak için gerekli olan canlılık seviyesinin mevcut olması daha iyi olurdu, ancak yapamıyorsanız, en azından mümkünse yanan alev wave’ye öncelik verin. Burning Flamewave özellikle bu çok zorlu savaşı çok daha tolere edilebilir kılan şeydir. Ayrıca, Qinglong’u ilahi canavarınız olarak ayarlayın. Qinglong’un kullanımı + Yetenek, saldırılarını, özellikle de menzili olan saldırılarını saptırırken yararlı olabilecek bir sağlık yenilenmesi havuzu kullanmanıza izin verir. Ve son olarak, 6 olası ejderhanın tenceresinin de kullanıma sunulması çok teşvik ediliyor.
- Faz 1: 1. aşama sırasında ona çarpmayı denemeyin. Bu aşamada defansif olarak oynamalısınız. Çok hızlı ve sen sadece bir yumruk çantası olacaksın. Odak noktanız onu atından çıkarmak ve bunu yapmanın tek yolu ruhunu tüketmektir. Yani, kavganın bu ilk yarısı için, kritik darbesini, normal saldırılarını ve oklarını saptırmaya odaklanın. İlk kritik darbe saldırısı bir at stomp ve ikincisi bir ücret. Kritik bir darbe saldırısını başarıyla saptırdığınızda, sadece 1 ruh çubuğunu daha da azaltmak için ağır saldırı. O senden ve aniden frenlerden uzaklaştığında, bu sana ok atmak üzere olduğu anlamına gelir. Tutmak onları saptırmak için. Bu arada, dövüş her zaman bir ok voleyanı ile başlayacak.
- Faz 2: Bilmeniz gereken ilk şey, artık atına binmese de, atın hala arenanın etrafında sarsılacağı ve yolunda durursanız size zarar verebileceğidir. Yapacağı ilk şey onun kritik darbe saldırısı saldırısı. Bunu saptırmak biraz kolay. Saptırdıktan sonra mücadele etmeyin. Çok hızlı ve eğer yaparsan, mükemmel zamanlama ile saptırılması gereken birkaç saldırıyı zincirleyecek. Artık ruh gösterginizin ne kadar hızlı döndüğüne bağlı olarak iki strateji kullanabilirsiniz: İlk strateji, yanan alev wave’yi (daha sert) saptırmayı ve kullanmayı içerir, ikinci strateji tutmayı içerir Tüm saldırılarını parlatmak ve ruh gösterginizi normale döndürmek için mesafenizi korumak için (daha kolay). Kullandığınız stratejiye bakılmaksızın, işiniz tüm kritik darbe saldırılarını saptırmaktır, çünkü bu tutarlı hasar verecek tek uygun faydır. Kritik darbe saldırılarını zincirleyebileceğini unutmayın, bu yüzden durum buysa bir saniye veya üçüncü bir tane saptırmaya hazır olun. Bu genellikle onu atından ikinci kez söktükten sonra olur.
Patron #12 – Sun CE ve Sun Jian
Zorluk: 5/10
Strateji: Kavga güneşe karşı başlayacak. Ortamı kendi yararınıza kullanın: Oda oldukça büyük, böylece mesafenizi koruyabilirsiniz. Mümkün olduğunca saptırın ve 1-2 normal saldırı ile misilleme. Sun CE’nin ruh çubuğu tükendiğinde ölümcül bir grev yapın. . Sun CE’nin Bar 3/4 boş olduğunda, Sun Jian dövüşe katılacak ve bir an için ikisiyle savaşmanız gerekecek. Sun CE’yi bitirin (gerekirse onu Jian’dan uzaklaştırın) ve sonra benzer bir hareket seti olan Jian’a odaklanın. Onları dayatma levha ile yavaşlatabilir ve önemli ölçüde yangın hasarı için zhuque kullanabilirsiniz. Dikenli bir meydan okuma, ama lu bu ile karşılaştırıldığında hiçbir şey.
Patron #13 – Taotie
Zorluk: 4/10
Strateji: Taotie, bir adamın yüzü ve bir koyun gövdesi ile büyük bir iğrençliktir. Bu patron dövüşüne hazırlanmak için, herhangi bir su ilahi canavarı ve büyülere öncelik verin ve ana unsuru ateştir. Bu patron dövüşünün üç aşaması var. Göz korkutucu görünebilir, ama gerçekten değil.
- Faz 1: Faz 1, doğrudan arenaya çekilen üç kristal mermi ile başlar. Bunlar sapabilir. Sonra, bacaklarından birinde kristal yolsuzlukları yok etmeyi hedefleyin. Bacaklarını bastırdığında, onları saptırdığında veya kaçtığında. Her zaman bacaklarını hedefleyin ve ruh göstergesi tükendiğinde, gözünde ölümcül bir grev yapın.
- Faz 2: Gözünü bıçakladıktan sonra, tekrar düşene kadar bacaklarındaki kristallerden uzaklaşmaya devam et. O zaman, sırtına inmek ve başka bir bıçak yapmak için vücudunun etrafındaki kristal yolsuzluk platformlarını kullanın.
- Faz 3: 3. aşama sırasında ona yakın kalın ve göbek flopunu saptırmaya hazır olun. Scappting veya arenada yuvarlandığında, hızla kaçın. Ruh göstergesini tükettiğinizde, kafaya tırmanın ve kavgayı bitirmek için ağzına ölümcül bir grev yapın.
Bu kavgada gerçekten zor olan şey patron değil, sürekli olarak ona vurmanın bir yolunu bulmak. Bu patron dövüşü oldukça kaotik hissedebilir ve bazen hiçbir şeye vurmuyorsunuz gibi, ama aşamalar sırasında bacaklarını hedeflediğiniz ve ona yakın kaldığınız sürece, çok fazla meydan okumaz.
Patron #14 – Sun Jian
Zorluk: 3/10
Strateji: Sun Jian büyük bir kaplan görünümlü iblis. Esas olarak kuyruğunu ve pençelerini hareket setinde kullanıyor. Bu kavga çok talep etmemeli. Birine karşı üç ve Sun Jian’ın sadece bir aşaması var. Tüm kavga için, müttefiklerinizi teşvik etmek ve büyük hasar için heybetli levha dökmek için ruh gösterginizi kullanın. Ayrıca, patrona bir dizi debuff vermek için ana ilahi canavarınız olarak Tengshe’ye sahip olmak istiyorsunuz. Heybetli döşeme, Tengshe ve iki müttefikinizle bu patron oldukça hızlı düşecek.
Patron #15 – Dong Zhuo
Zorluk: 4.5/10
Strateji: Dong Zhuo büyük bir mızrak kullanan asker. Çoğunlukla çok hızlı ve zararlı olan atak saldırıları sporu yapıyor. Bunları saptırmak, kusursuz bir zamanlama gerektirir, ancak kendinizi güvende hissetmiyorsanız, mevcutsa heybetli levha kullanabilirsiniz. Ayrıca mermi hançerlerini vurabilir ve biri mızrağını havaya attığı, biri büyük bir stomp için hazırlandığı ve mızrakıyla zemini kestiği çok hızlı kritik darbe saldırılarına sahip olabilir. Onu sırtından çıkarmak için bu dövüş için iki takviye getirin. Çok fazla hasar verebilir ve hızlı bir şekilde hasar verebilir, ancak bu stratejiyi takip ederseniz, oyunda bu noktada genel olarak çok uygulanabilir bir mücadele.
Patron #16 – Zhao Yun
Zorluk: 4.5/10
Strateji: Mızrağıyla sert ve hızlı lunges vurabilir, bu yüzden mesafenizi korumak ve saldırı desenlerini kesintiye uğratmak için dayatıcı levha dökmek daha iyi. Mümkün olduğunda, ruh gösterginizi biraz geri yüklemek için saptırın ve daha fazla ruh hasarı vermek için heybetli levha dökmek için kullanın. Havaya atladığında ve şarj ettiğinde, mızrağını göle çarpmak veya sırasıyla sizi delmek için vücudunu döndürmek üzeredir. Ruh hasarı çıktısında büyük bir artış için bu kritik darbe saldırılarının her ikisini de saptırın.
Zorluk: 4/10
Strateji: dikkat etmeniz gereken sadece iki hareket var: kritik darbe saldırısı, sizi çarpmaya çalışmak için havaya atladığı ve Phoenix İlahi Canavarı’nı çağırdığında. İkincisini serbest bıraktığında geri durun, yoksa şok dalgası size zarar verir. Bunun dışında, mesafenizi koruyun ve ekstra ruh hasarı için ona girmesi için dayatma levha dökmek. Mümkün olduğunda saptırın ve bu şekilde nispeten hızlı inmeli.
Patron #18 – Xiahou Dun
Zorluk: 5/10
Strateji: Xiahou Dun, dev bir Switchglaive kullanan büyük kanatlı bir iblis. Artı, tüm vücudu yanıyor, yani elemental hasar verebilir. Uzun bir yol kat edebileceğinden, bu dövüş için ekstra bir takviyeye sahip olduğunuzdan emin olun. Kritik darbeleri de dahil olmak üzere saldırılarının çoğu şarj edilen spinler. Bu kavga biraz kaotik olabilir: çok hızlı hareket eder ve uçar ve vücudu kolayca kritik darbe kırmızı işaretleriyle karışır, bu da sapma zamanlamasını çivilemeyi zorlaştırır. Tüm kavga için, size doğru uçtuğunda sapmaya hazırlanmak için kendinize biraz daha zaman vermek için mesafenizi koruyun. O zaman, biraz ruh hasarı vermek için yörüngesine heybetli döşeme yapabilir ve aynı zamanda onu biraz yavaşlatabilirsiniz. Ateş topları attığında, bunlar da saptırılabilir. Ayrıca, müttefik takviyelerinizi teşvik etmek için ruh göstergelerinizin bir kısmını ayırmaya çalışın. Biraz zor bir dövüş, ama ana hatlarıyla belirtilen stratejiyi takip ederseniz, çok kötü değil.
Patron #19 – Zhang Liao
Zorluk: 5/10
Strateji: Zhang Liao yıldırım elemanına hakim olan hantal bir asker. Benzer bir hamle Xiahou Dun’a ayarlandı, yani akciğer ve döndüren saldırılar yapıyor. Her zamanki gibi, patronu yavaşlatmak ve ruh hasarı vermek. Müttefiklerinizi teşvik etmek ve özellikle önemli bir ruh hasarı için kritik darbe saldırıları da dahil olmak üzere müttefiklerinizi teşvik etmek ve olabildiğince saptırmak için ölçümünüzün geri kalanını ayırın.
Patron #20 – Liu Bei
Zorluk: 4.5/10
Strateji: Sert ve hızlı bir şekilde vuruyor, ama onu tekrar tekrar sersemletecek bir numara var. İşte nasıl: onu uzak tutun ve yanan bir yanan yanma yangını yangına sersemletip ateşe akarsu yapmak için boşaltma. Mümkünse, 1-2 hızlı saldırılara atın, o zaman tekrarlayın ve ruhunuzun biraz şarj olmasına izin verin. Tüm kavga için aynı stratejiyi tekrarlayın. Ayrıca, ek hasar için zeminde sersemletildiğinde heybetli levha atabilirsiniz. Başka bir çok önemli şey, kendini tutuşturduğunda ağır saldırılar yapmaktır: olduğu gibi, kendisini ağır bir saldırıya açık bırakmaya saldırmayacak. Bu strateji ile çok fazla şansa sahip olmayacak.
Patron #21 – Leishi
Zorluk: 3.5/10
Strateji: Öncelikle, iki takviyeyi arayın. Sonra, Thunder Tanrısı Leishi ile savaşmak için arenaya devam edin. Çok büyük ama biraz yavaş. Aşağıdaki stratejiyi kullanın: İlk kritik darbe saldırısını saptırın, sonra ona gidin ve ölümcül bir grev fırsatını tetiklemek için yanan alev ya da levhayı uygulayın. Büyük miktarda hasar vermelisin. Sağlık çubuğunun bir sonraki biti için, müttefiklerinizden birini veya her ikisini de teşvik edin ve onunla savaşırken, tekrar büyü yapmak için ona gidin. Endişelenmeniz ve saptırmanız gereken tek gerçek şey onun yıldırım küreleri. Patronun tehditkar boyutuna rağmen genel olarak kolay bir kavga.
Patron #22 – Lu Bu
Zorluk: 6.5/10
Strateji: Lu Bu, dev bir yangın tüketen centaur. Tüm farkı yaratabileceğinden, bu makaraya ekstra bir müttefik takviye getirin. Patron birçok menzilli yangın saldırısı kullandığı için iyi bir şey Han Dang. Ayrıca, mevcut ve yeterince güçlüyseniz birkaç su büyüsünü yuvalamak isteyebilirsiniz. Dövüşün kendisine gelince, ruh sayacınızı inşa etmek için her zaman ateş toplarını ve balta salınımlarını saptırın ve müttefiklerinizi tutarlı bir şekilde teşvik edebilmek. Her zamanki gibi, ekstra ruh hasarı için heybetli bir levha dökür ve havada çok yüksek atladığında kritik darbe saldırılarını saptırmaya hazırlanın, size büyük ateş topları atar ve baltasıyla zemini keser. Mesafenizi koruyun ve müttefiklerin işin çoğunu güvenli oynamak için yapmasına izin verin ve bu patronun çuvalda dövüşmesini sağlayabileceksiniz.
Patron #23 – Hong Jing
Zorluk: 6/10
Strateji: o bir büyü tekerleği ve tüm unsurlar için en güçlü büyüleri kullanıyor. Tesadüfen olsa, bu aynı zamanda onun ana zayıflığı. Aslında, dökülürken, sabit ve hasara açık. Yani, her gördüğünüzde bir büyü yapmak, ona yaklaşmak ve ya aynısını yapmak ya da ağır bir saldırı yapmak üzereyken. Dövüşün geri kalanı için mesafenizi koruyun ve size attığı tüm büyüleri saptırmaya çalışın. Sadece gökyüzünden yıldırım cıvatalarını çağırdığında ve yere atlamanız gereken yere bir buz levhası yerleştirdiğinde. Diğer her şey saptırılabilir. Bu strateji ile, zorlu bir mücadele olsa da, onu daha uygun hale getireceksiniz.
Patron #24 – Yan Liang ve Wen Chou
Zorluk: 5/10
Strateji: müttefikin yan Liang’ı almasına izin verin, siz ayakta dururken Wen Chou. Baktıkları kadar zor değiller ve çok kolay inecekler. Ekstra ruh hasarı vermek için levha uygulamak için ruh gösterginizi kullanın ve sadece sapmaları saptırmaya odaklanın. Wen Chou düştüğünde, Yan Liang ile müttefik arkadaşınıza yardım edin. Yan Liang’ın Chenggui’lere çok benzer bir hareketi var, bu yüzden burada dayatan levha gerçekten yardımcı olabilir. Bir süre sonra Wen Chou canlı dönecek.
Patron #25 – Liu Bei
Zorluk: 7/10
Strateji: Liu Bei son derece hızlı bir insan iblis. Yıklanmamışsa bir ton hasar verebilecek hızlı ikili kılıç saldırıları var. Bu arada, bu aynı zamanda onun ana zayıflıklarından biridir, yani saldırılarının iyi bir kısmını saptırmayı başarırsanız, çok fazla ruh hasarı sürdürebilir. Mümkün olduğu kadar çok saptırmak ve iyileşmek ve gerekirse bir nefes almak için geri çekilmek için elinizden geleni yapın. Bunu yaparsanız, iki müttefikinizi teşvik ettinizden emin olun. Güvenli oynamak istiyorsanız, tüm kavga için ondan uzak durmanızı tavsiye ederim ve iki müttefikin işin çoğunu yapmasına izin verin. Sadece ikili kılıçlarıyla dönmediğinde ve heybetli döşeme veya yanan alev atması durumunda ona yaklaşın. Böylece, iyi bir strateji, müttefiklerinizle birkaç saniye boyunca savaşmasına izin vermek, içeri girmesine, dayatma levhası dökmek, gerekirse geri çekilmek ve saptırmak olabilir. Geri çekildiğinizde, tüm kuyruk ve çift kılıç saldırılarının gerçekten geniş bir erişimi olduğu için sizinle patron arasında yeterince geniş bir boşluk olduğundan emin olun. Tengshe İlahi Canavar yaşayabilirse, çok sayıda debuff yapmak için çağırın. Kritik darbe saldırısının da sapması oldukça kolaydır: Sabit Hava Orta Olduğunda Kan Bıçaklarını Kesmek. Yine, iki müttefik size yardım edip bu stratejiyi kullanırken, bu kavga çok kötü değil.
Patron #26 – Zhang Liao
Zorluk: 8.5/10
Strateji: Dövüş başlar başlamaz, kılıcını şimşek öğesiyle kaplayan şimşek ilahi canavarını çağıracak. Ardından, nispeten yavaş, bu nedenle sapması kolay bir hava kritik darbe saldırısı yapabilir. Sapladıktan sonra, normal veya ağır saldırılara karşı koymayın. Bunun yerine, bazı ruh hasarı için döşeme veya yanan alev dalga gibi geniş kapsamlı bir büyü yapın, sonra geri çekilme. Eğer yapmazsanız, mükemmel zamanlama ile saptırmak oldukça zor olabilecek hızlı bıçaklarında sıkışıp kalırsınız. İkinci bir kritik darbe, hızlı bir şekilde bıçakla, sapması biraz daha zor. Şimşeklerin gökyüzünden çağırdığında yıldırım cıvatalarının yağmuruna yakalanmamaya çalışın, çünkü bunlar büyük hasar verebilir. Bu dövüşü kazanmanın anahtarı, hava kritik darbe saldırısını kullanma sıklığından yararlanmaktır, ikisinin daha kolay sapması. O zaman, kavganın geri kalanına olan mesafenizi koruyun ve gerekirse iyileştirin. Mümkünse yıldırım saldırılarını bile saptırabilirsiniz, ancak mesafenizi korumak daha güvenli olurdu.
Patron #27 – Yuan Shao
: 3.5/10
Strateji: Yuan Shao orta seviye patron dövüşü. O buz dökümlü kuyruklu bir iblis. Büyük buz parçaları ve mermileri yapabilir ve kuyruğunu eleştirel darbe saldırısı için kullanabilir. Oldukça sabit olduğu için bunu kendi avantajınıza göre kullanabilirsiniz. Ona yaklaşın ve önemli ruh hasarı için en güçlü büyünüzü yayınlayın. Buz dökmek üzereyken, ruh göstergelerinizin bir kısmını restore etmek için onları geri çekin ve saptırın. Bunun dışında, sihir atmak için ona yaklaşmaya devam et ve çabucak aşağı inmeli. Son oyun olmasına rağmen çok kolay bir patron.
Patron #28 – Yu Ji / Demonic Qi’nin somutlaşması
Zorluk: 7.5/10
Strateji: Yu Ji iki aşamalı bir patron dövüşü. Ana saldırıları tüm temel aşamaların menzilli sihirli kadrolarıdır.
- Faz 1: 1. aşama sırasında yu ji insan formunda olacak. Bu formda oldukça zayıf ve sabit. Özellikle ikinci açıdan, tutarlı hasar vermek için sömürebilirsiniz. Tüm büyüleri, onları dökmeye hazırlanırken kesintiye uğrayabilir. O zaman, ona gidin ve karşılığında en iyi büyüyü atın. Bu, büyüsünü kıracak ve aynı zamanda sersemletecek ve onu ağır bir saldırıya açık bırakacak. Ona ölümcül bir grev yapabildiğinizde, bir ton hasar görecek. Dikkat etmeniz gereken tek iki gerçek saldırı, kılıçları çağırması ve silahını iplikçen bir hareketle kullanmasıdır. Kritik darbeleri bir spin saldırısı ve bir el çarpmasıdır, hem yavaş hem de saptırılması kolay.
- Faz 2: 2. aşama sırasında ejderha formunda olacak. Bu formda, insan formunun tam tersi. O bir canavar ve kesintisiz olarak hareket ediyor. Bu nedenle, onu takip etmeyin, sadece tüm kavgaya geri dönün ve gelen saldırılarını saptırmak için elinizden geleni yapın. Saldırılarının bazıları şunlardır: Bir Yıldırım Kuyruğu Eğik, Zehirli Bir Vücut Spin, 6 Ardışık Kılıç Çöpleri, Yerden Çağırılan Zengin Havuzlar. Buradaki strateji, yavaş ve saptırılması kolay olan kritik darbeleri saldırılarını yapmasını beklemektir. Kritik bir darbe kuyruk slam, ikincisi yavaş bir slithering saldırıdır, üçüncüsü büyük bir ateş topu, dördüncü bir kuyruk zemin kesimidir. Ayrıca, mümkünse içine çarpması için etrafta uçtuğu zaman için heybetli levha dökmeyi deneyebilirsiniz, ancak bu sefer çok fazla güvenmeyin. Ruh göstergesi tükendiğinde, büyük hasar parçaları yapan ölümcül bir grev gerçekleştirebileceksiniz. Ayrıca, varsa, Tenshen İlahi Canavarı’nı onu mahvetmek için çağırın.
Patron #29 – Göz Bağlı Çocuk
Zorluk: 9/10
Strateji: Göz bağı olan çocuk, oyunda en zor olan büyüyen bir insan patronudur. . Bu patron dövüşü için, maksimum ejderhanın pot kullanımı ve etkinliği için tüm olası ejderha ven özlerini ve kristallerini toplamak çok teşvik ediliyor. Göz bağı olan çocuk çılgınca hızlıdır ve özellikle kritik darbe saldırılarıyla bir ton hasar verir. Tüm aşamalarda mutlak mükemmellikle ustalaşır ve herhangi bir anda silahını büyüleyebilir. İşte kullandığı tüm olası saldırıların hızlı bir şekilde özeti:
- Uzun kapsamlı kılıç eğik çizgi (bu onun en sevdiği saldırı)
- Uçan delici kılıç
- Arenanın etrafında vals ederken uçan kılıç
- Zehir havuzları
- Kaya levhaları
- Dev ateş topları
- Buz parçaları
Kritik darbe saldırılarına gelince, büyük bir ateş topu çağrıştırır, kendini her biri hasar verebilen, o zamana kadar suçlayabilir ve size sahip olan iki klona daha bölünür. Bazen, birden fazla kritik darbe saldırısına zincirler, bu yüzden sadece güvende olmak için misilleme yapmayın. Bunların hepsi sizi kolayca öldürebilir, bu yüzden onları saptırmak için elinizden gelenin en iyisini yapın. Bu arada, ardışık kritik darbelerini saptırmak, bu dövüşü kazanmanın anahtarıdır. Gerekirse, saldırı modelini öğrenmek ve kritik darbelerinin sapma zamanlamasını almak için birkaç deneme çalışması yapın. Buradaki strateji sabır. Normal saldırılarının hiçbirine karşı koymaya çalışmayın. Çok hızlı ve size zarar vermeye devam etmek için onları kolayca zincirleyebilir. Bunun yerine, kritik darbe saldırılarını saptırmak için doğru zamanlamayı öğrenin ve ölümcül grevler yapabilmek için bunları kendi yararınıza kullanın. Yine, ardışık kritik darbeleri saptırabilmek, burada kazanmanın anahtarıdır. Uzaklığınızı korumak, sapma zamanlamasını biraz artırmaya da yardımcı olabilir.
Patron #30 – Xiahou Yuan ve Xiahou Dun
Zorluk: 5/10
Strateji: Burada kazanmak için, en güçlü büyülerinizle hem xiahou’yu tekrar tekrar şaşırtmak için mesafenizi koruyun ve sadece okları ve kritik darbe saldırılarını saptırmaya odaklanın. Çok daha fazlası yok.
Patron #31 – Yuan Shao
Zorluk: 4/10
Strateji: Bu Yuan Shao’ya karşı bir rövanş. Büyük buz parçaları ve mermileri yapabilir ve kuyruğunu eleştirel darbe saldırısı için kullanabilir. Oldukça sabit olduğu için bunu kendi avantajınıza göre kullanabilirsiniz. Ona yaklaşın ve önemli ruh hasarı için en güçlü büyünüzü yayınlayın. Buz dökmek üzereyken, ruh göstergelerinizin bir kısmını restore etmek için onları geri çekin ve saptırın. Bunun dışında, sihir atmak için ona yaklaşmaya devam et ve çabucak aşağı inmeli.
Bunlar Wo Long’daki patronlar: Fallen Hanedan.
WO Uzun% 100 Tamamlama Kılavuzları:
- İzlenecek yol – Tüm Görevler ve Savaş Bayrakları
- Tüm koleksiyon konumları
- Shiteshou
- Tabletler
- Dragon Ven Kristalleri ve Essences (Sağlık Yükseltmeleri)
- Altın Ağustika Kabukları
- Sihirbaz büyüleri
- Patron Kılavuzu (tüm patronlar)
- Tüm İlahi Canavarlar
- Kupa Rehberi ve Yol Haritası
Wo Long Fallen Hanedan: 10 En Sert Patron Dövüşü, Sıralı
Eski varlıklardan gerçekten büyük adamlara, bunlar Wo Long’daki en zor patron dövüşü: Fallen Hanedan.
Matthew Byrd tarafından | 6 Mart 2023 |
- Facebook’ta Paylaş (Yeni Bir sekmede açılır)
- Twitter’da paylaşın (yeni bir sekmede açılır)
- LinkedIn’de Paylaş (yeni bir sekmede açılır)
- E -posta ile paylaşın (yeni bir sekmede açılır)
| Yorumlar Sayı: 0
Bazıları ararken Wo Long: Düşmüş Hanedan Daha kolay (veya daha erişilebilir) bir Soulsike oyunu, tür gazileri bile başlığın en zorlu zorluklarının üstesinden gelmekte zorlanacaklar. Souls benzeri gelenek gibi, Wo uzun‘En büyük zorluklar 20’den fazla patron dövüşünde bulunabilir.
Son hafızadaki diğer birçok ruh gibi başlıktan daha fazlası, Wo uzun Sizi çeşitli patronlarının saldırı kalıplarında gerçekten ustalaşmaya ve ezberlemeye zorlar. Zamanlamadaki en ufak kayma bile bir ayrılmayı kaçırmanıza ve dövüşü kaybetmenize neden olabilir. Hepsi Patronlar patronların “çözülmesi” gerekiyor, oyunun dövüşlerinden birkaçı, mükemmellik talep ederek ya da sadece sizi oyundan uzaklaşmak isteyecek şekilde rahatsız ederek sizi mutlak sınırlarınıza itecek. Bunlar Wo uzun Sizi yemin edecek patronlar, henüz kendiniz kırmasanız bile kontrolörünüze kırıldı.
10. Yan Liang ve Wen Chou
Souls benzeri bir oyunda bulacağınız iki patrona karşı en zorlu mücadele olmasa da, bu çok hedefli savaş gerçekten sinir bozucu, gerçekten hızlı olabilir.
Bu kavgaya (şiddetle tavsiye edilir) takviyelerle girmezseniz, oyunun aynı anda birden fazla düşmanla etkileşime geçmemenizi söylemesinin iyi bir nedeni olduğunu hızlı bir şekilde fark edeceksiniz. Bu patronların alternatif saldırılarını, gerekli eleştirel grevleri inecek kadar giyerken parlatmak inanılmaz derecede zor. Neyse ki, bu çok uzun bir kavga değil ve birkaç arkadaşı getirerek kendinize çok daha kolay hale getirebilirsiniz. Yine de, bu kavga kolayca sinir bozucu olabilir.
AD – İçerik aşağıda devam ediyor
9. Liu Bei
Bu, bir topluluk fikir birliği seçiminden neredeyse kesinlikle kişisel bir seçimdir, ancak bu dövüşü birkaç gerçek geç oyun kabusundan biri olarak buldum Wo uzun.
Liu Bei sadece diğer patronlardan daha hızlı saldırıyor, aynı zamanda arenada uçma ve hızla inme yeteneği, anlaması zor olabilecek bazı garip parry zamanlamaları yaratıyor. Bu savaşı gerçekten can sıkıcı kılan şey, Liu Bei’nin hala patronun ölümcül yakın dövüşlerini yakmaya çalışırken yere yayılan şimşek saldırıları. Bu sadece zor bir genel kavga.
8. Xiahou Dun
Büyük alevli tırnaklara sahip şeytani meleklere karşı çoğu mücadele zor olma eğilimindedir, ancak bu savaşı bu kadar sinir bozucu kılan şey, arenayı dolduran çok sayıda “şeyler” dir.
Parries kalbidir Wo uzunSavaş ve bu oyundaki mükemmel cümleler mükemmel bir zamanlama gerektirir. Bir düşmanın saldırıları neredeyse her zaman bir tür parçacık etkisi tarafından gizlendiğinde, zamanlamanın mükemmel bir şekilde zamanlamasının oldukça zor olduğu ortaya çıkıyor. Birkaç denemeden sonra bu dövüşü kesinlikle öğrenebilirsiniz, ancak bu inanılmaz derecede sinir bozucu bir savaş.
7. Yu ji/şeytani qi’nin düzenlemesi
Souls benzeri bir oyundaki son patronlar nadiren Souls benzeri bir oyundaki en zorlu patronlardır, ancak Wu uzun Bu geleneği biraz sinir bozucu geç oyun dövüşleri sunarak biraz. .
Bu dövüşün Yu Ji kısmı, şeytani Qi’nin somutlaşmışı olarak bilinen şeytani ejderha benzeri yaratığa karşı gerçek savaş için ayrıntılı bir sahte. Şeytani Qi’nin süpürme grevleri için caddeleri düzgün bir şekilde zamanlamak kesinlikle zor olabilir, ancak bu savaşı gerçekten zorlaştıran şeyler, şeytani Qi’nin arenayı dolduran ve sizi birkaç güvenli alanla bırakan devasa AOE saldırılarıdır. Bu AoE yeteneklerinin ne zaman yayınlandığını ve nasıl yayıldığını anladıktan sonra, evin yarısında olmalısınız.
AD – İçerik aşağıda devam ediyor
6. Zhang Liao
Çoğunlukla Zhang Liao, oyuncunun temel dövüş stilini taklit eden ruh benzeri patronlardan biridir. Yani hızlı hareketlere, kaçınmalara ve agresif yakın dövüş grevlerine güvenme eğilimindedir. Bu patronu bu kadar zorlaştıran şey, kesinlikle yıkıcı yıldırım saldırıları.
Zhang Liao’nun ana yeteneklerinden biri, size suçladığını, şimşek silahlarıyla sizi vurduğunu ve sonra durduğunuz bölgede bir yıldırım cıvatası barajını serbest bıraktığını görüyor. Geleceğini biliyorsun, ama inanılmaz şekilde Hem yakın dövüş grevlerini hem de yıldırım cıvatalarını zamanında parlatmak zor. Bu dövüş sırasında çok fazla hasar yedim ve gerçekten kazanacaksanız, dişlerinizin cildiyle yaşamayı öğrenmeniz gereken savaşlardan biri.
5. Aoye
Bu neredeyse kesinlikle başka bir kişisel seçim, ancak Aoye’ye karşı mücadele, son Souls benzeri oyunlarda en beklenmedik “duvarlarımdan” biriydi.
Aoye, karşılaştığınız daha büyük yaratıklardan çok daha etkileyici görünmüyor Wo uzun‘S seviyeleri, ancak bunun oyundaki daha zor patronlardan biri olduğunu çabucak keşfedeceksiniz. Aoye, her açıdan güçlü saldırıları serbest bırakabilir ve neredeyse tüm saldırılarının zamanlaması, parry zamanlamalarınızı kolayca kesintiye uğratabilecek şekilde biraz kapalı hissediyor. Bu patronun küçük güvenlik açığı talebi pencerelerine zarar vermek için gerçekten daha şefkatli yeteneklerinize güvenmelisiniz.
4. Gözü kapalı çocuk
Eğer gerçek son patronun açıklanması Wo uzun Seni şaşırtmıyor, bu beklenmedik düşmana karşı mücadele sizi kesinlikle bir döngü için atacak.
Bu patron kesinlikle her şeyi sana atıyor. Ateşi, buz ve zehir saldırıları gezinmek için yeterince zor ama temelde sizi hayal kırıklığına uğratmaya başlayacak olan AoE yetenekleri olarak ikiye katlanan devasa yakın dövüş grevleri. Bu gerçekten tamamen kırık hissetmeyen (dolayısıyla bu listeye yerleştirilmesi), ancak sizi sınırlarınıza itecek olan nihai beceri dövüşleri testlerinden biridir.
AD – İçerik aşağıda devam ediyor
3. Zhang Liang
Zhang Liang ile mücadele ve çok zor olup olmadığı hakkında çok şey söylendi. Bu dövüşün çoğunun oyunun mekaniğini anlamaya geldiğini düşünürken, son ruh benzeri tarihte en zor ilk patron dövüşlerinden biri olduğunu inkar edemem.
Hatta bazıları Zhang Liang’ın yenemeyeceğiniz bu ruh benzeri patronlardan biri olduğunu düşündüklerini bile söylediler ve nedenini anlıyorum. Oyun dürüst olmak gerekirse, yukarıda belirtilen temel mekaniklerden bazılarını burada kullanmanız gereken yollarla öğretmek için harika bir iş çıkarmıyor. Bu, temel bir parry’nin nasıl göründüğünü veya hissettiğini anlamaya çalışırken, bir ton zaman harcayacağınız anlamına gelir. Muhtemelen bu patron için biraz moral tarım yapmanız ve ikisini hayatta kalmak için emrinizde ne olursa olsun kullanmanız gerekecek (!) aşamalar. Bu kavga sizi kesinlikle gelenlere hazırlayacak, ancak her zaman mümkün olan en iyi yollarla olmasa da.
2. Zhang Rang
“Klonları kendileri çağıran patron” oldukça yaygın bir ruh gibi bir şey olsa da, Zhang Rang, bir süredir ruh benzeri bir oyunda gördüğüm temel patron dövüş konseptinin en zor örneklerinden biri olmalı.
Zhang Rang sadece bir ya da iki klonunu çağırmakla kalmaz; Hayatınızı bir kabus haline getirecek ve yapacak küçük bir kopya ordusu çağırıyor. Bu kavgada olan şeylerin miktarı saçma sınırlar. Her açıdan gelen birçok temel saldırıdan birinde gezinmeseniz bile, her zaman bakmadığınız tek yönden gelen temel ve kritik grevleri hesaba katmak zorundasınız.
Olağanüstü miktarda AoE hasarı ile kutsanmadığınız sürece, bu kavgayı peynir almanın gerçek bir yolu yoktur. Gerçek patrona odaklanana kadar sadece dans etmeniz ve bu klonları aşağıya doğru şekilde aşağılamanız gerekiyor. O zaman bile çağıracak Daha sağlığı yeterince tükendiğinde klonlar. Bu gerçek bir eziyet.
1. Lu bu
Her iki Lu Bu ile mücadele zor olsa da, bu nokta, çok fazla neden olan ilk lu bu patron dövüşüne ayrılmıştır Wo uzun Oyuncular oyundan çıkacak ve asla geriye bakmayacak.