World of Warcraft Legion Pre-Patch şimdiye kadar benim için çok iyi oldu, World of Warcraft’ın Lejyonu Öncesi Yaması, tanıdık uğraklara yeni savaşlar getiriyor | Pcgamesn
World of Warcraft’ın Lejyon Öncesi Yatağı, tanıdık uğrak yerlerine yeni savaşlar getiriyor
Aşağıda bir genel bakış videosu ve tam yama notları var.
World of Warcraft Lejyonu Ön-Patch şimdiye kadar benim için çok iyi oldu
Herkes yapılan bazı değişikliklerden memnun değil World of Warcraft Gelecek hazırlıkta Lejyon genleşme. Bazı küçük sıkıntıların yanı sıra, bir patlama yaşıyorum. Sincap Kız Olmak Yardımcı Olmak.
Krallığın Gazetelerinin Gözyaşları ve Hyrulean Gazeteciliğin Eyaleti
Bu macera oyunu toplumu geride bırakmanızı istiyor
Oyunlarda Hafta: Ötesinde Neler Çıkıyor Mortal Kombat 1
Bu yılın başlarında duyurulduklarından beri gnome avcılarına zarar veriyorum ve şimdi bir tane seviyelendirdiğime göre, harping’in tamamen garanti edildiğini hissediyorum. Bugünlerde en az popüler seçim gibi görünen Rolling Beast Ustaly’ye rağmen, menzilli yıkımın küçük bir motoruyum, yaklaşan düşmanları rahat kolaylıkla biçiyorum.
Sanırım “gündelik” burada kullanmak için uygun bir terimdir, son on yılda devam eden tüm düzene (çünkü düşüşler için aptalca) devam eden ve değişen şeyle ilgilidir). Bütün canavar ustalık şeyini al. Ben sadece takas etmekten nişancılık veya hayatta kalmaya doğru savaş dışı bir düğmeye basıyorum. Yeteneklerimin etrafında bile herhangi bir XP bölgesinde (şehirler, hanlar) takas edebilirim, bu da giderek daha kolay kararları daha da kolaylaştırır.
Bir iletimi ziyaret etmeden kaskımı çıkaramama konusunda biraz miff oldum. Bununla birlikte, yeni görünüm yönetim sistemi, hem moda bilinçli ben hem de kuzgun koleksiyoncu için bir sevinç kaynağıdır. Tüm görünüm yuvalarını doldurmalıyım. Ve işim bittiğinde, uzmanlıklarımın her biri için farklı imza kıyafetleri yaratmalıyım, bu yüzden oyun stilini değiştirdiğimde yakın değişiyorum.
Oyun altın ile garip şeyler yapıyor, belirli zindanlar için verilen miktarı azaltıyor ve garnizonlar tarafından üretiliyor, önceki genişlemenin şimdi daha az çekici olmaya çalıştıkları en büyük şey, yeni için az çok terk edilecekleri için içerik. Ekonomi, özellikle yeni gardırop sistemine talep edildiği için benzersiz görünüşlere sahip düşük seviyeli eşyalardaki fiyatlarla biraz tuhaflaşıyor.
Ve şu anda RP sunucumda oynamasam da, şehirlerde kalabalıkları kesmek için istemsiz aşamaların tanıtılması, bir RP konuşmasını sürdürmeyi bir crapshoot haline getirdi. Belki sohbet ettiğiniz kişi kaybolur, başka bir örneğe girer. Blizzard, en sadık hayran kitlelerinden birini yabancılaştırmadıklarından emin olmak için bir düzeltme üzerinde çalışıyor.
Gnome Hunter’ımı son birkaç gün içinde Seviye 1’den 57’ye aldım ve şunu söylemeliyim ki World of Warcraft. Sadece poke etmek için atlamak iyidir, ancak Gnomeregan’ın derinliklerinde mekanik bir kurt, modern oyunun kolay-freezy doğası ve yaşlanmayan karikatür grafikleri oyuna iyi hizmet etmek için 100 seviyeye ulaşmaya yöneldiğinizde.
Ve kaliteli Gnome Hunter (Ysera Server) ve onun cesur sincap evcil hayvan Tippytoe Karanlık Portal’a girmeye hazırlanıyor. İlk kez, yani. Normal olan, çapraz zaman değil. Bu sıkıcı Alevler içerisindeki savaş Görevler onlara neyin çarptığını bilmeyecek.
Genişlem öncesi içerik size nasıl davranıyor millet?
World of Warcraft’ın Lejyon Öncesi Yatağı, tanıdık uğrak yerlerine yeni savaşlar getiriyor
Lejyon fırtınalarından sadece birkaç hafta önce World of Warcraft’a girerek, tören ön yemisinin bu yeni özellikleri getirmeye başlama zamanı geldi.
PC’deki en iyi MMO sadece yanmaya devam ediyor.
Blizzard, savaşta Lejyon Öncesi Genişletme Öncesi Güncellemesi için tam, iyi duyarlı yama notları yayınladı.net site. Dişli transmogasyonundaki değişikliklerin yanı sıra, yenilenmiş bir PVP ilerlemesi ve onur sistemi, artı her bir sınıf ve uzmanlık için yetenek ve mekanik ayarlar var. Yeni genişleme bir kez daha yere yakmadan önce Azeroth ile kendinizi yeniden getirmek için tekrar atlamak istiyorsanız, göz atmaya değer.
Orijinal Madde 17 Tem 2016:Blizzard, Legion’un Genişletme Öncesi Yaması için varış tarihini 19 Temmuz olarak ortaya koydu ve sette gelen sistemle ilgili iyileştirmelerin çoğunun ekleneceği.
Bunların arasında, geçiş alanları ve sınıflar almadan vites boyunca sıralamayı kolaylaştırarak, oyunun temel arketiplerinin çoğu için büyü ve yeteneklerin elden geçirilmesiyle güncellemeler var.
Quickfixes ve sistemlerin yenilenmeleri dışında, Legion’un nihayet geldiğinde 30 Ağustos’a kadar olan bazı içerikler çıkacak ve bunlardan ilki Lejyon istilalarını yakacak.
Yanan Lejyonun şeytanları, birçok normal alanı oyuncuların savaşması için savaş alanlarına dönüştürecek ve kırık kıyı nihayet tam kalabalık tarafından saldırıya uğradığında Lejyonun geri kalanının gelişini işaret edecek.
Yeni sınıf, Demon Hunter, dünyanın en geç 17 Ağustos’tan önce satın alımcılar için ve daha büyük olasılıkla Ağustos ayının ikinci veya üçüncü haftasında sunulacak.
Genişletme öncesi yama hakkında biraz daha fazla bilgi için, Blizzard’ın bu konuda yayınına bakın.
Chris Higgins Chris Higgins, PCGamesn için haberlere ve özelliklere odaklanan ve şu anda Allgamers’ın genel yayın yönetmenidir. Onu Dota 2, Overwatch 2 veya en son indie oyunu hakkında yazarken bulabilirsiniz.
Network N Media, Amazon Ortakları ve Diğer Programlar aracılığıyla nitelikli satın alımlardan komisyon kazanır. Makalelere satış ortağı bağlantılarını ekliyoruz. Şartları Görüntüle. Yayın sırasında fiyatlar doğru.
World of Warcraft Sunucuları, Legion Öncesi Yama 7 ile Güncellendi.0.3
World of Warcraft Pre-Pre-Pre-Pre-Pre-Preet güncellemesi 7.0.3 şimdi canlı ve oyuncular, Lejyon genişlemesi 30 Ağustos’ta vurulduğunda Azeroth için yanan Lejyonun neler yaptıklarına dair bir fikir edinebilir ve bir fikir edinebilir.
Yama çok sayıda değişiklik sunar. Yeni bir transmog toplama sistemi var, PVP ilerlemesi ve onuruna yenilgi, yeni görevler ve dünya etkinlikleri ve tüm sınıflarda temel değişiklikler (yakın dövüşler geri döndü ve cüceler artık avcılar olabilir.). Yeni Demon Hunter sınıfını diğer 11 karakter sınıfına eklemek isterseniz, alem başına karakter sayısı da 12’ye yükseldi. Demon Hunter, oyunu önceden sipariş edenler için en geç 17 Ağustos’ta kullanılabilir olacak. Diğerlerinin oyun başlayana kadar beklemesi gerekecek.
Aşağıda bir genel bakış videosu ve tam yama notları var.
Yeni Transogrifikasyon Koleksiyonları Sistemi: Görünüşler
- Yeni Koleksiyon sekmesi: Görünüşler
- Soulbound silahları toplayarak yeni görünümlerin kilidini açın ve karakteriniz donatabilir.
- Kilidi açılmış görünümler hesap çapında ve öğeyi donatabilen diğer karakterler tarafından transmogrifikasyon için kullanılabilir.
- Yama 7’den sonra bir karaktere ilk giriş yaparken.0, çantalarınızda, bankanızda ve boşluk depolamanızdaki uygun ürünlerin görünüşleri otomatik olarak öğrenilir. Daha önce tamamlanmış görevlere göre ek görünümlerin kilidi açılacaktır.
- Çoğu büyük şehirde bulunan transmogriferlar, ek özelliklerle geliştirilmiştir.
- Beğendiğin bir göz atın? Tüm transmogrifikasyon setini bir kıyafet olarak kaydedin. Transogrifier’daki kıyafetler arasında oluşturun ve takas.
- Ayrıca, transmogrifikasyonlar artık mevcut uzmanlığınızla ilişkilendirilebilir. İsterseniz, uzmanlıkları değiştirirken kıyafetiniz otomatik olarak değişir.
- Omuzları gizlemek için yeni bir seçenek ekledi.
- Kaskları, pelerin ve omuzları gizleme seçeneği, transmogrifikasyon sistemine taşındı.
Yenilenmiş PVP İlerleme ve Onur Sistemi
- PVP Ödül Sistemi, artık 100 ve altındaki oyuncular için uygun öğeler sağlayacak.
- Onur puanları ve fetih puanları para birimi olarak kaldırıldı.
- Honor veya Fetih kullanılarak satın alınan ürünler artık savaş alanlarından, arenalardan ve çatışmalardan kazanılabilecek onur işaretleriyle satın alınabilir.
- Lejyon PVP önizlememizdeki yaklaşan PVP değişiklikleri hakkında daha fazla bilgi edinin.
Eşitleştirilmiş PVP dişlisi
- PVP savaşında dişli normalleştirildi. Bir çarpışma arenası, savaş alanı, derecelendirilmiş arena, derecelendirilmiş Battleground veya Ashran’a giren karakterler artık Savaş İlkeleri adlı bir aura alıyor.
- Savaş İlkeleri Vites (güç, dayanıklılık, acele, vb.), vitesle ilgili bonusları devre dışı bırakır (biblo efektleri ve set bonusları gibi) ve karakter istatistiklerini uzmanlıklarına dayalı olarak verir ve genel madde seviyesine göre artar. Amaç, çok daha ince ayarlanmış ve dengeli bir PVP deneyimi sağlamaktır.
- Karakterlerin arkasına bağlı flama, görünümünü oyuncunun arena braketindeki en iyi derecesine göre değiştirir.
- 5v5 arena braketi emekli oldu. “Arena Master” başarısı bir güç başarısına dönüştürüldü.
Savaş alanları
- 110. seviyenin altındaki karakterlerle bir savaş alanı kazanmak şimdi bir Battlefield Malları Sandığı ödüllendiriyor. Rakip takımdaki oyuncular da bir maçın sonunda takım skoruna dayalı olarak artan bir şansa sahip bir sandık alma şansına sahipler. Sandık, karakterin seviyesine uygun bir zırh parçası ve sandığın silah veya kalıntılar gibi ek ödüller içerme şansı ile uzmanlık içerir.
Baskınlar ve zindanlar
Hellfire Citadel
- Normal, kahramanca ve efsanevi zorluktaki düşmanlar artık kabaca% 30 daha az hasar veriyor.
- Draenor savaş ağalarından önce eski baskınlardan normalleştirilmiş altın. Kahramanlık Zorluk Cataclysm Baskınları şimdi eskisinden daha az altın verirken, Pandaria sislerinden baskınlar ve Lich King’in Gazabı şimdi daha fazla altın verecek.
- Ahn’qiraj kalıntıları artık her 3 günde her yerine günlük olarak sıfırlıyor.
Görevler ve Dünya
Efsanevi Yüzük Görev Hattı
- Oyuncular artık efsanevi yüzük için görev satırına başlayamaz. Şu anda efsanevi görev hattındaki oyuncular Legion’un lansmanına kadar onu tamamlamak için; bu noktada tamamlanmamış görevler görev günlüğünden kaldırılacak.
Değişikliklere dokunun
- Tüm yaratıklar ve NPC’ler artık 5 karaktere kadar dokunulabilir.
Dünya olayları
- Brawler’s Guild mola veriyor ve daha sonraki bir tarihte geri dönecek.
- Stranglethorn balıkçılık extravaganza, balık yeniden stoklanırken geçici bir ara aldı.
Öğeler ve öğeleştirme
Öğüt
- Uzmanlıklar arasında dişli değiştirme miktarını azaltmak için aşağıdaki değişiklikler yapıldı.
- Lejyon pelerini, halkaları ve boyunda giyilen ürünler artık belirli bir birincil statüye bağlı değildir ve uzmanlıklar arasında alakalı kalacaktır.
- Ruh ve bonus zırh kaldırıldı.
- Giyilebilecek hazırlanmış dişli miktarındaki ekipman sınırları kaldırıldı.
- Şans iksiri ve daha büyük şans iksiri artık bir etkiye sahip değil.
- Gladyatörün ayrım seti bonusu tüm PVP biblolarından kaldırıldı.
Karakter Değişiklikleri
Uzmanlık Sistemi Değişiklikleri
- Karakterler artık uzmanlıklarından herhangi biri arasında, aşamalı bir altın maliyeti için her zaman değişebilir. Her uzmanlık için eylem çubuğu yapılandırmaları kaydedilir. Sonuç olarak, ikili uzmanlık kaldırıldı.
Görseller ve sesle mücadele güncellemeleri
- Otomatik saldırılar gibi çekirdek savaş etkileşimlerinde animasyonlar, görsel efektler ve sesler ve birçok yakın dövüş sınıfı yeteneği üzerinde güncellendi ve geliştirildi.
Yetenek Sistemi Değişiklikleri
- Oyuncular artık herhangi bir dinlenmiş XP alanında yetenekleri özgürce değiştirebilir. Yazıt mesleği, sahada bunun yapılmasına izin veren sarf malzemeleri oluşturabilir. Buna ek olarak, anlık bir zindan, baskın veya PVP içeriğine girdikten sonra, oyuncuların yetenekleri özgürce değiştirebilecekleri bir lütuf dönemi vardır.
Glif sistemi değişiklikleri
- Glif paneli oyundan kaldırıldı. Belirli bir büyü için geçerli olmayan kozmetik etkisi olan bazı küçük glifler, daha önce olduğu gibi aynı etkileri sağlayan kozmetik öğelere dönüştürülmüştür.
- Büyünün kendisine belirli bir büyüye kozmetik değişiklikler yapan bazı küçük glifler büyü kitabında eklendi.
Gnome avcıları
- Cüceler artık avcı olabilir.
Draenor avantajları kaldırıldı
- Draenor avantajları oyundan kaldırıldı.
Zırh Değişiklikleri
- Avcılar ve Şaman artık Posta Zırhını Seviye 1’den (Seviye 40’dan aşağı) donatabilir.
- Savaşçılar ve Paladins artık plaka zırhını Seviye 1’den (Seviye 40’dan aşağı) donatabilir.
- Düşük seviyeli görevlere yeni posta ve plaka ödül seçenekleri eklendi.
Irksal yetenekler
- Kendisi için her insan şimdi tüm sersemletici etkileri ortadan kaldırır ve benzer bir etkiye sahip diğer öğeler veya yeteneklerle 30 saniyelik bir bekleme süresini paylaşır.
- İnsan ruhu yeniden tasarlandı. İnsan karakterleri artık tüm kaynaklardan tüm ikincil istatistiklerin% 1’ini (acele, eleştirel grev, ustalık ve çok yönlülük) kazanıyor
Sınıf değişiklikleri
Tüm sınıflar ve uzmanlıklar, yeteneklerde ve mekanikte değişiklikler yapmıştır. Bu değişikliklerin arkasındaki düşünce süreci hakkında daha iyi bir anlayış için sınıf önizleme günlüklerimize göz atın. (Bağlantı için kurşunlu öğeye tıklayın).
Garnizon
- Garnizondan birçok altın kaynağı azaltıldı veya kaldırıldı.
- Kurtarma bahçesinden yeni elde edilen kurtarma artık eşit olmayan eşyalar içermiyor. Yama etkilenmeden önce elde edilen kurtarma.
Koleksiyonlar
- Oyuncak kutusuna dahil edilmek üzere yeni efektleri olan bir dizi öğe dönüştürüldü.
- Veda Orbu artık karakterin dönüşürken giyilen zırh gibi özellikleri korumasına izin veriyor.
- Yeni Oyuncak: Yumuşak Köpük Kılıç, Jepetto Joybuzz tarafından satıldı. Oyuncak, önemsiz zorlukların düşmanını ölümcül bir şekilde yaralar (ama öldürmez).
Meslekler
Yazıt
- Büyük glifler, birçok küçük glif ile birlikte oyundan dönüştürülmüş veya çıkarılmıştır.
UI
- Karakter isim plakaları yeniden işlendi ve sınıf kaynaklarını göstermek için yükseltildi. Oyuncular, Arayüz Seçenekleri menüsünden bu isim plakalarının daha büyük bir sürümünü seçebilir.
- Düşman isim plakaları artık durum efektleri hakkında ek bilgi sağlıyor.
- Karakterinizin altında görüntülenen sınıf kaynak çubukları eklendi.
- Karakter sayfası kesildi, ancak API aracılığıyla hala ayrıntılı istatistikler hala mevcut.
- Arayüz seçenekleri değişti ve daha fazla akıcı.
- Sekme hedefleme mantığı yeniden işlendi ve şimdi daha tutarlı ve öngörülebilir bir şekilde davranmalı.
- Bir karakterin XP kazancı devre dışı bırakıldığını söylemeyi kolaylaştırmak için bir buff simgesi eklendi.
Hesap
- Aynı anda tutulabilecek maksimum altın miktarı 9,999,999 altına yükseltildi. Lonca Bankası Maksimum da 9.999.999 Altına yükseltildi.
- Bir alemdeki maksimum karakter sayısı 12’ye yükseldi.
Grafik motoru
- Tüm dünya içeriği için maksimum çekme mesafesi büyük ölçüde genişletildi.
- Önceki ‘Ultra’ ayarının 3’ünün 3’ü ile 5 ek grafik ön ayarı eklendi.
- Sis için daha gelişmiş oluşturma teknikleri eklendi.
- Renk oluşturma için modern teknikler ve diğer sonrası etkiler eklendi.