Wotlk Frost Death Knight PvE DPS Rehberi 3.3.5A, Wotlk Classic Unholy Death Knight Rehberi – Wotlk Classic – Buzlu Damarlar
Wotlk klasik kutsal olmayan Ölüm Şövalyesi Rehberi
– % 8 şans (263 hit notu) özel yetenekler için yakın dövüş hit şapkası .
(164 Vitesten Vitor Derecelendirme + Soğuk Çelik Yetenek Sinirlerinden% 3) Çift kullanıyorsanız.
– % 27 şans (885 vuruş derecesi) beyaz salıncaklar için yakın dövüş isabet şapkasıdır (veya soğuk çelik sinirleri ile 787 derecelendirme, asla bu kadar çok isabet istemediğiniz için önemli değil).
Lich King Ölüm Şövalyesi Rehberinin Gazabı
Feragatname:
Rehber sadece bir rehberdir, sınıfa ve spesifikasyona başlamak için kullandığınız bir araçtır.
Hem işlerin nasıl çalıştığı ve gelecekte neye odaklanmanız hakkında temel bilgiler içerir.
Ona bir evin sağlam bir temeli olarak bakın, ama eğer gerçekten inşa etmek için işe koymazsanız, herhangi bir yere ulaşmayacaksınız.
Bu aynı zamanda aşağıda söylediğim her şeyi körü körüne takip etmeniz gerektiği anlamına gelmez.
Yani, size ilk tavsiyem burada söylediğim her şeyi gerçek oyunda test etmek ve üzerine inşa etmeye çalışmak olacaktır.
Kesinlikle kaçırdığım bazı küçük detaylar var ve sonunda performansınızı daha da iyi hale getirebilecek, bu yüzden onları bulmaya çalışın.
Benim hakkımda:
Ölüm Şövalyeleri söz konusu olduğunda 10 yılı aşkın deneyime sahibim, günlerde arkadan 2 yıldan fazla Wotlk perakende satış ve 2012’den beri Warmane’de oynuyor.
3 dk spesifikasyon söz konusu olduğunda, oyunda denemek için her şeyi denedim.
3’teki her kavga söz konusu olduğunda.3.5a, her başarı da yaptı.
Beni yanlış anlamayın, bu benim büyük konuşmaya ya da başka bir şey konuşmaya çalışmıyorum, sadece bu oyunda çok fazla zaman ve para harcadığımı, çok zaman ve para harcadığımı söylüyorum, böylece sözümü ele alabilirsiniz, Ya da tekerleği denemek ve yeniden icat etmek için bir sürü para, saat harcayabilirsiniz.
Sadece kılavuzu okumanızı ve oradan başlamanızı tavsiye ederim, ancak bir şekilde tekerleği yeniden icat ederseniz, lütfen rehberi güncelleyebilmem ve başkalarının gelişmesine yardımcı olabilmem için lütfen aşağıya yorum yapın. 🙂
3 özellik hakkında temel DK bilgileri:
Son oyun söz konusu olduğunda.
Procs’larınız hizalandığında anında AoE patlamasıyla büyük sabit tek hedef DPS istiyorsanız, bir don DK olmak istiyorsunuz.
Güzel tek hedef DPS ile harika AoE sabit DMG istiyorsanız, kutsal olmayan bir DK olmak istiyorsunuz.
Eğer tank yapmak istiyorsan, kan olmak istiyorsun.
Küçük şeyler naxxramalardan, esas olarak tanking için Icecrown Kale’ye değişir, ancak fark o kadar büyük olmayacak.
Beni yanlış anlamayın, 3 temizleyebilirsin.3.5A Bir bütün olarak içerik (kahramanca zindanlardan yakut kutsal ve şafak ışığı) (performans söz konusu olduğunda bu spesifikasyonu maksimuma çıkardığınız sürece), kutsal olmayan bulursanız Frost’a gitmenizi söylemeyeceğim Daha eğlenceli olmak için, Cehennem Kan DK DPS bile oynayabilirsiniz, sadece baskında ölü bir ağırlık olma.
Bunun üstünde diğer rehberler:
Burada bir sürü dk kukla rotasyon videosu var: https: // www.Youtube.com/user/urrosdasic (videolara gidin ve aşağı kaydırın).
Bu benim eski ve ilk “rehberim”: “>>”
Burada yolumda yaptığım farklı maddeler ve bazı hatalar bulabilirsiniz (bu “rehber” gerçekten modası geçmiş tho).
Genel olarak şu anda okuduğunuz bu rehber şu anda sınıf ve spesifikasyon hakkında bildiğim her şey.
Ayrıca diğer 2 rehberimin (“>>” ve “>>”) bağlantılarını 1. yorumda da yayınlayacağım, böylece ilgileniyorsanız bunları da okuyabilirsiniz.
Biraz düzenlemeye ihtiyaçları var, ancak size inşa etmek için iyi bir temel verebilirler.
Kılavuzun içindeki herhangi birinin düzgün çalışmaması durumunda, alternatif yetenek bağlantıları rehberin altındaki ilk yorumumda bulunabilir.
Onları düzeltmek, yetenek önizlemeleri sağlayan web sitelerinden biri kırıldığında tüm kılavuz metnine gitmekten daha kolaydır.
Lütfen bunları güncelleyebilmem için ilk yorumda verdiğim bağlantıları göremediğiniz için yorumlarda söyleyin.
Rehberin kendisi söz konusu olduğunda, olsaydım, rotasyon kısmına odaklanırdım.
Düğmelerinizi rastgele ezerseniz başka hiçbir şey önemli değildir.
Ne, nasıl ve ne zaman basacağınızı öğrenirseniz, mevcut ekipmanınızdan bağımsız olarak mümkün olan maksimum miktarda DPS yapacaksınız, bu yüzden önce bu kısmı mükemmelleştirmeye odaklanın, dişli gelip gidecek.
Sadece gerçek Frost DK DPS ile başlayalım.
PVE söz konusu olduğunda, ırkların performansınız üzerinde büyük bir etkisi vardır.
Horde:
Ork:
5 Eksen kullanırken uzmanlık, pasif.
% 5 evcil hayvan hasarı artar, pasif.
Stun etkilerinin süresi%15 azaldı, pasif.
Kan Öfkesi: 15 saniye, 2 dakika CD için 322 saldırı gücü.
Bu PVE için en iyi “saf DPS” yarışı.
Trol:
Da Voodoo shuffle, tüm hareket bozucu etkilerin% 15 azalması, pasif.
Canavar öldürme,% 5 hasar canavarlara karşı artış, pasif (ne yazık ki çok fazla canavar patron).
Berserking: 10 saniye, 3 dakika CD, aktif için% 20 acele.
Bazıları bunun “Mini Bloodlust” a Son Game Pve Content Duo için BIS Race olduğunu söylüyor, ancak yine de orkları tercih ediyorum, çünkü Frost’un Gargoyle gibi büyük bir CD’si yok, örneğin Berserking tarafından çok fazla parlatılabilecek.
Tauren:
Temel sağlık%5 arttı, pasif.
Stomp: 2 saniye için 2 saniye boyunca 8 yarda sersemletici, aktif.
EHP’deki artış nedeniyle tanking için harika.
Kan Elf:
% 2 tüm büyülerde şansı özledim, pasif.
Arcane Torrent: 2 saniye için 2 saniye için 8 yarda aoe sessizliği, aktif.
“Yalnızca PVP” yapmak istiyorsanız, bu yarış iyi olabilir, ancak hizipleri umursamıyorsanız insan gitmenizi öneririm.
Ölümsüz :
Sualtı solunumu, normalden% 233 daha uzun sürer.
Yamyam: 10 saniyede her 2 saniyede bir% 7 HP, 2 dakika CD, aktif olarak bir ceset yiyor.
Forsaken’in İradesi: Korku veya Charm etkisini ortadan kaldırır, 2 dakika CD veya benzer etkilere sahip 45 saniyelik bir CD’ye sahiptir, aktif.
Performans üzerine bakarsanız ve genel ırklar bazı dünya pvp’leri için iyi iseniz bunun için gidebilirsiniz.
İttifak:
Draenei:
% 1 isabet şans artışı, pasif (siz ve 5 kişilik grubunuz için).
Bu sadece pve olmak istiyorsanız, ittifak tarafında “git” yarış.
İnsan :
3 Kılıç veya Maces kullanırken 3 uzmanlık, pasif.
Her insan kendisi için: Karakterinizden herhangi bir CC’yi kaldırır, 2min CD, aktif.
Wotlk’teki en iyi Pvp yarışı.
Çoğu silah kılıç ve maces olduğu için pve erken oyun için de harika, ancak ikincisi düşüyor çünkü DPS için oyundaki en iyi silahlar eksenler.
Tanking söz konusu olduğunda, Glorenzelg’e silah olarak gitmeye karar verirseniz harika olabilir.
Cüce:
Maces kullanırken 5 uzmanlık, pasif.
Taş form:% 10 zırh artışı, 3 dakika CD, aktif.
Bis silahı olarak bir topuza gitmeye karar verirseniz, tanklama için en iyi ittifak yarışı.
Gece Elf:
Terking söz konusu olduğunda size% 2 Bayan Chance, pasif, aka daha fazla kaçınma verir.
Shadowmeld: Sizi bir saniyeliğine savaştan çıkarır, doğru kullanılırsa bir büyü yiyebilir (emebilir), 2 dakika CD, aktif.
Tanking için o kadar da kötü değil ama genel olarak “iyi görünüyor” ittifak yarışı.
Gnome:
Kaçış Sanatçısı: Herhangi bir immobilizasyon veya hareket azaltma etkisinin etkisini kaçar, 1.75 dakika CD, aktif.
Bu yarışın küçük boyut ve kaçış sanatçısı nedeniyle düellolar ve dünya pvp için en iyisi olduğunu düşünüyorum.
Vurmak :
-% 1 yakın dövüş isabet şansı = 32.789 Hit Derecesi
-% 1 büyü isabet şansı = 26.24 Hit Derecesi
– % 8 şans (263 hit notu) özel yetenekler için yakın dövüş hit şapkası .
(164 Vitesten Vitor Derecelendirme + Soğuk Çelik Yetenek Sinirlerinden% 3) Çift kullanıyorsanız.
– % 27 şans (885 vuruş derecesi) beyaz salıncaklar için yakın dövüş isabet şapkasıdır (veya soğuk çelik sinirleri ile 787 derecelendirme, asla bu kadar çok isabet istemediğiniz için önemli değil).
– % 17 şansı (446 hit notu), elde edebileceğiniz büyü hit kapağıdır:
– 368 vurma derecesi (% 14) + virülanstan% 3 .
– 289 isabet derecesi (% 11) + virülanstan% 3’ü +% 3, Spriest veya Boomie tarafından sağlanan Debuff’tan hedefte şans Debuff.
-U denemeliyiz ve vitesten 164 – 289 vuruş derecesi (tercihen 237 civarında, bis olarak).
-Beyaz yakın dövüş salınımları söz konusu olduğunda, iki elli silah kullanırken kapak% 8 veya çift kullanma için% 27’dir (2x 1 elli silah).
Yakın dövüşün ikili kullanırken eksik olduğunu fark ederseniz, bu normal bir şey, endişelenmeyin.
% 27 -(eksi) x = (eşit) y
% 27 IS: Yakın Dövüş Hit Kapağı
X: Gear + Talents + Buffs/Food’dan Hit % u var
Y IS: Yakın dövüş beyazının ne kadarı, % cinsinden özleyecek
Yani, örneğin, Gear’dan% 9 isabet ve% 3 yetenek ve% 1’i grubunuzdaki bir Draenei’den (toplam% 13) isabet ederse, toplam beyaz yakın dövüşlerinizin yaklaşık% 14’ünü özleyecek (27 – 13 = 14).
-Bakış her zaman% 24 civarında olacak. Bunlar kısmi isabet.
% 24’ten az almanıza yardımcı olacak öğe, mücevher yok, istatistik yok.
Bu konuda hiçbir şey yapamazsın, oyun için blizzards senaryolarında, sadece olmaları gerekiyor.
Büyülere kısmi direnç, yani Magic Hasar İşlem Yetenekleri (Seviye 83 hedefine saldırırken ortalama% 6 daha az).
-Bu kapaklar ve %, bir ALT yapmanız veya bir DK dışında bir şey oynamanız durumunda tüm yakın dövüş sınıfları için çalışır (aynı zamanda uzmanlık için de geçerlidir).
Uzmanlık :
-1 uzmanlık = 8.1975 Uzmanlık Derecesi
– 26 Uzmanlık Caps Dodge.
– 56 Uzmanlık Caps Parry (Bu, WOTLK’daki sadece birkaç patron için tanklar içindir).
Saldırdığınız hedef sadece ön taraftan saldırıyorsanız parry olabilir (bunu asla yapmayın).
Hedefinizin arkasında veya yanlarda (sol/sağda) durduğunuz sürece, hiç ayrılmayacaksınız, sadece kapalı değilse kaçınmayacaksınız.
-Benim açımdan, 26 uzmanlığa gitmeye çalışmalısınız (özellikle sınıfta yeniyseniz).
(Tundra Stalker Yeteneğinden Gear + 5 Uzmanlıktan 173 EXP Derecesi)
(Tundra Stalker Talent’ten Gear + 5 Uzmanlıktan 148 EXP Derecelendirmesi + İnsan Irksaldan 3 Uzmanlık)
(Tundra Stalker Talent’ten Gear + 5 Uzmanlıktan 132 EXP Derecelendirmesi + 5 ORC / Cüce Raceal’den uzmanlık)
-Bu statü kapatmak kolaydır ve size sağlıklı bir rotasyon sağlayacaktır .
Eğer bunu umursamıyorsanız, her zaman atlayabilir ve tek bir kaçma oluşmamasını umabilirsiniz.
2 Ölüm Rayı kullanan yok edici kaçarsa, hastalıkları haşere ile yenilemeyi zamanında yapma şansınız vardır, bu yüzden bu statü kapatmayı tercih ederim.
-Bazı oyuncuların uzmanlığı kolaylaştırmamanız gerektiğini söylemesinin nedeni, 17-22 uzmanlıkla kaçmazsanız, aslında şanslı olduğunuzdan beri daha fazla DPS yapacaksınız, uzun sims’in üstünde, bu kumarın ortalama olduğunu gösteren Long Sims’in üstünde alıcı.
Bu nedenle, daha az uzmanlığa sahip olan yapı, çok fazla kaçarsanız her zaman daha fazla hasar verme potansiyeli vardır.
Ancak, özellikle bazı kötü zamanlarda kaçarsanız, kesinlikle daha az DPS yapacaksınız (yine bu, “taze” veya nasıl oynayacağınızı öğrenen yeni başlayanlar için önermeyeceğim kumar budur, ne olursa olsun “rotasyona” geri dönebilir, kesin olarak daha az uzmanlık deneyebilirsiniz).
Not: Yine, vurduğunuz hedefin önünde duruyorsanız, patron savunma masasına Parry Chance (%14) eklenir, böylece hedefinize yanlardan veya arkadan saldırmak istersiniz.
Bu özellikle Sindragosa ve Halion için önemlidir .
Bu iki patron, konumunuzun kötü olduğu için saldırılarınızı parlatırsa, iki tanesi, sahip oldukları Parry Haste tamircisi nedeniyle bir tank vurabilirler (saldırıya uğradıktan sonra neredeyse anında saldırıyor).
Zırh penetrasyon :
-% 1 zırh penetrasyonu = 13.996 Zırh Penetrasyon Derecesi
-Bu istatistik, son oyun FDK DPS için en iyisidir.
-Bis olarak 1386 – 1400’e ihtiyacınız var.
-Bir kez sahip olduğunuz bir noktaya geldikten sonra:
2/5 T10 Parçası, Farkındalık Sigil ve dişli, kırmızı taş ve yiyecekle 1100’den fazla zırh penetrasyonuna ulaşabilirsiniz, tüm bu kırmızı soketleri 20 zırh kalem taşlarıyla doldurmalısınız.
Sapped olmasanız bile, bu noktada güç taşlarına kıyasla tek hedefte daha fazla DP yapmalısınız.
-Bundan önceki herhangi bir şey güçle mücevherat olmalı (özellikle erken oyun).
Not: Uzun süre kullanacağınızı bildiğiniz 264+ öğe alırsanız, diğer dişlilere bakılmaksızın onları zırh penetrasyonu ile mücevher edebilirsiniz, böylece onları tekrar yeniden düzenlemeye altın boşa harcamazsınız.
Kuvvet :
-1 güç = 2 saldırı gücü
-Bu istatistik, erken oyun FDK DPS için en iyisidir.
-Vites alırken yapabildiğin kadar alın.
-BIS dişli hakkında konuşurken, zırh kaleminden sonra (1386+) mücevher söz konusu olduğunda en iyi istatistikleriniz.
Acele:
-% 1 büyü acele = 32.789 Acele Derecesi
-% 1 yakın dövüş acele = 25.189 Acele Derecesi
-Son Game Itemization hakkında konuşurken DPS’yi en üst düzeye çıkarmak için harika bir stat.
-U Cap Hit (237), Uzmanlık (26) ve Zırh Kalemi (1386+) sonra yakın dövüş hitlerinden en iyi DMG’yi (ikincil stat olarak) verecek.
-Ayrıca büyüyü azaltır Küresel bekleme süresini (küçük bir miktarla) azaltır, bu da Obliterate’ler arasındaki rime yeteneklerinden biraz ekstra ücretsiz uluyan patlamada sıkışmaya yardımcı olabilir.
Crit:
1 kritik derecelendirme = 0.021739% Crit
% 1 kritik = 62.5 Çeviklik
-Bazı yeteneklere ve büyülere ikili olan yeteneklerimiz.
Bu statü benim POV’umdan son derece değerli hale getiriyor.
-Yeteneklerden de bir sürü alıyoruz, 2 ana yeteneğimiz (yok edici ve don grevi) için sadece vitesten o kadar çok ihtiyacınız yok…
-BIS’de parlatılmış yaklaşık % 42-46 kritik baskınlara ihtiyacınız var. Daha fazlasını zorlamayın, daha azına gitmemeye çalışın.
-Genellikle yuvada en iyisi (bis) elde etmek için genellikle sadece 1-3 Agy maddesine (eldiven, bilek ve/veya halka) ihtiyacınız var.
Yani, stat prio’nun herhangi bir zamanda olacağını söyleyebilirim:
HIT (% 9-11 büyü isabet şansı)> Uzmanlık (16-26)> hem dişli hem de mücevherlerden% 72+ alabildikten sonra güç / zırh penetrasyonu> bundan sonra ekstra krit mi yoksa Acele, hangi dişlinin durumuna sahip olduğunuza bağlı olarak, kritik gibi hissettiğim yerde, dişlilerin daha düşük aşamasında daha önemli olduğunu, burada eşyalarınızın size çok fazla kritik verdiği bir noktaya geldiğinizde, içinde yavaşça geçiş yapabilirsiniz. GEM Yuvaları (10Str10haste).
Bunların hepsi uzun tek hedef sims’e göre.
Kısa kavgalarda bu, özellikle hedefteki kalma süreniz için bu acele için yeterli uzun değilse, durum böyle olmayabilir.
Son birkaç mücevher esas olarak sizi 1 veya 2 turuncu mücevherler arasında seçecek, bu da DPS’niz söz konusu olduğunda büyük bir fark yaratmayacak, bu yüzden acele veya eleştiriye karar verirseniz önemli olmayacak.
Genel olarak, performans becerilerinizi en üst düzeye çıkardığınız sürece, son birkaç öğe/mücevher seçeneği o kadar önemli olmayacak.
Bu yetenekler, sahip olduğunuz herhangi bir madde ile kullanılabilir.
Blood Caked Blade, içindeki yetenek noktası başına toplam hasarınızın% 1 + yapması sürece, son 3 puan için alabileceğiniz en iyi yetenek bu. Bunun nedeni, sadece rotasyona bağlı olmamasıdır. Ne yaparsanız yapın, hedefinize otomatik olarak saldırdığı sürece,.
Yetenek başına toplam hasarınızın% 1’inden daha azını yapması durumunda (bir zindandan sonra yapılan genel hasar veya DBS veya Festergut gibi ağır yapışkan tek hedef DPS dövüşü), Subversion 3/3’ü en üst düzeye çıkarmanızı öneririm, Patlama potansiyelinizi artırın (hedefleri değiştirirken yararlı olabilir).
Aggro sorunlarınız varsa, 2/3 yıkım ve 2/3 BCB için gidin.
Bu hala yardımcı olmazsa, daha iyi tanklar alın veya 3/3 yıkım ve 1/3 BCB için gidin.
0’a sahip olmak daha iyi.Toplam ölmekten ve 0 dps’ten% 5 daha az DPS.
İstatistikler bölümünde belirtildiği gibi, CRIT erkenden çok daha kullanışlıdır, bu nedenle Blood Tree’den% 5’i almak harika.
Ayrıca, hem Naxx hem de Ulduar’da hedefleri çok değiştirmeniz gereken birçok kavga var ve kan subscec’i bunun için kesinlikle daha uygun.
Her ikisini de alın, her ikisini de deneyin, hangisinin sizin için daha iyi çalıştığını görün.
Söyleyebileceğim tek şey, en az 2/5 parçalı bonus T10 ile Icecrown Citadel Gearing Point’e geldiğinizde, Unholy Subspec kesinlikle daha iyidir.
>>> Anlatıların ekran görüntüleri TOC 10m Normal’den (26 Mayıs 2017)
Orada kan kaplı bıçağın % hasarını görebiliyorsunuz.
Yaptığım don/gölge hasarını hesaplayabilir ve Black Buz’daki BCB’den ne kadar 3 puanın yapacağını görebilirsin.
Siyah buzda 3 ekstra puan (ANUB dövüşünde) toplamı (217767) 13066 tarafından yapılan don/gölge hasarını artıracaktır.
Blood Caked Blade’de 3 puan (ANUB dövüşünde) 38511 hasarı yaptı. Ve bu kahraman ya da herhangi bir tencereden/tencereden yoktu.
Bu, herhangi birinizin BCB/Subversion üzerinden siyah buz için denemek ve gitmek istiyorsanız burada.
-Belediye Başkanı:
Yoksunluk Glif
Frost Grev Glif
Hastalık glif
-Küçük:
Kış Boynuzu Glifi
Haşere Glifi
Glif artışı ölü/kan musluğu glif
HAYIR. Daha iyi glif yok.
Bunları kullan. Tartışmanın sonu.
– Kan Varlığı – Baskın Varlığımız.
Hasarınızı en çok 3 varlığın tamamından artıracak ve “düşüş süresini” (daha fazlası)% 99 oranında azaltacaktır. Kutsal olmayan mevcudiyeti kullanmak aslında daha iyi olabileceği, daha yüksek hareket gereksinimine ikilisi ve hedeflerin hastalıkları uygulayabileceğiniz/yayabileceğiniz ve birkaç yok edici ve don grevleri yapabileceğiniz birkaç patron var.
– Kutsal olmayan varlık – tesviye, dünya çiftçiliğimiz, zindan temizleme varlığı.
Yüksek patlama hasarına ihtiyacınız olduğunda ve bu ekstra hareket hızının üstünde kullanın.
Patronlar için kullanışlıdır:
Lady Deathwisper, Faz 1, Patrondan Eklentilere Geçiş Yapmanız Gerektiğinde ve DPS Onları ASAP,
Profesor putricide, sürekli hareket etmeniz ve patrondan sızmaya geçmeniz gerekiyor,
Blood Prens Konseyi, Kahramanca versiyonunda, AMS’yi gölge yığınlarını kaybetmek ve karşılığında çok fazla runik güç kazanmak için kullanabileceğiniz,
Valithria Dreamwalker, Patronun etrafına ekliyor,
Daha yüksek hareket hızının ve patlama potansiyelinin çok yardımcı olacağı başka herhangi bir patron,
Örneğin Ulduar’daki yogg saronu gibi.
Sadece kutsal olmayan varlığın dezavantajı “Down Time” .
Sınırlı miktarda kaynağınız olduğu için, hepsini kullandıktan sonra, tekrar bir şeyler yapmadan önce Rune bekleme süresinin bitmesini beklemeniz gerekecek.
Sadece otomatik olarak saldırı ve runesdeki bu bekleme sürelerinin bitmesi için beklerken “Down Time” olarak adlandırılır veya sadece yapacak başka bir şeyiniz olmadığında.
Temel olarak, çok fazla hedef değiştirmeniz gerekiyorsa, onları hızlı bir şekilde patlatmanız, çok fazla hareket etmeniz, tüm bunlar sürekli (bunlar zindanlarda yaptığınız şeylerdir), kutsal olmayan> kan varlığı.
Hedefiniz hastalıklarınızı yaymadan önce ölürse ve yok edici/bela grevini veya uluyan patlama/ölüm ve çürümeyi kullanırsa, bu, kan varlığı değil, kutsal olmayan varlığı kullanmanız gerektiği anlamına gelir…
Gerçek patron üzerinde olduğunuz zamanın diğer%90+ ‘da bir patron dövüşünde bir veya iki tane eklentisinde gerçekleşirse (bu patronlarda, özellikle daha iyi olan diğer sınıflar daha uygun değilse Fury Warrior, Ret Paladin, Boomie gibi anında AoE hasarı için sensiz her şeyi temizlemek için var).
– Don Varlığı – Bir şey tank etmeniz/hayatta kalmanız gerektiğinde kullanın. Bu durumlar için de buz kabuğunu kurtarın. Bundan sonra kana/kutsal olmayana geri dönmeyi unutmayın yoksa büyük olasılıkla aggro ve öleceksiniz.
Başlangıçta olabildiğince Queing RDF’yi öneririm.
Kan varlığı ile 1 RDF yapın .
Kutsal olmayan varlık ile 1 rdf tamamen yapın .
Bu harika bir uygulama ve her ikisindeki farkı fark etmenin kolay yolu.
Sınıfınız ve nasıl çalıştığı hakkında ne kadar çok bilirsiniz, o kadar iyidir.
Not: Lich King karşılaşması için kan varlığı kullanın . Hedefleri değiştirip sürekli hareket edersen bile. Zamanınızın çoğu patronu tünellemek için harcanacak ve tüm hedefler hemen yan yana ortaya çıktığından, hastalıkları haşhaş ile yaymak ve onları yok etmek için onları yok etmeye devam etmek kolay.
Kutsal olmayan varlık, hastalıklarınızı manuel olarak sürekli olarak yeniden uygulamanız, onu ve PS’yi kullanmanız ve hedefi yok etmek için zamanınız olmadığı kavgalarda daha iyidir, bu burada ana fark bu.
Runes ve Runik Gücü:
Bu bölüm, hem runeler hem de runik gücü söz konusu olduğunda size bazı temel bilgiler sağlayacaktır.
Bu bizim mana, öfkemiz, enerjimiz.
Biraz daha karmaşık olmasına rağmen.
Yeteneklerimizi yayınlamak için belirli runelere ihtiyacımız var.
Runes kullanan herhangi bir yetenek verdikten sonra, bu rune 10 saniyelik bir CD’ye gidecek ve u runik güç üretecektir:
Runik güç üretimi:
(Buzlu dokunuş) = 10 runik gücü (+ mezarın soğukluğu)
PS (Veba Strike) = 10 Runik Gücü (+ Dirge)
BS (kan grevi) = 10 runik gücü
Pesti (Pestilence) = 10 Runik Gücü
Obli (Obliterate) = 15 Runik Gücü (+ Mezarın Soğutulması)
SS (Scourge Strike) = 15 Runik Gücü (+ Dirge)
DS (ölüm grevi) = 15 Runik Gücü (+ Dirge)
DND (ölüm ve çürüme) = 15 runik gücü
AOTD (Ölüler Ordusu) = 15 Runic Gücü
1 rune kullanan herhangi bir yetenek 10 runik gücü üretecektir.
2+ run kullanan herhangi bir yetenek 15 runik gücü üretecektir.
(Runik enerji üretimini artıran yetenekler var)
Daha önce fark ettiğiniz gibi, runelerimizin kullandıktan sonra 10 saniyelik bir CD’si var. Ancak! Dahası var.
Rune Grace Dönemi – RGP
Biz savaş dışıken runelerimizin 10 saniyelik bekleme süresi var.
Savaş “RGP” e girdiğimiz anda devreye girer. (RGP = Rune Trace Dönemi)
RGP bize ekstra 2 veriyor.Runes’lerimiz bekleme sürelerini tekrar kullanılmadan bitirdikten sonra 5sec CD geri sayımı.
Bu, Rune’niz bekleme süresini bitirirse, 2’yi geri saymaya devam edeceği anlamına gelir.5sec sanki o rune kullanmış gibi, anında kullanmadın bile (10. . 8. 7.5 sec).
Savaş dışı olduğumuzda ve Rune’miz bekleme süresini bitirdiğinde, onu kullandığımız anda (aynı rune) tekrar 10 saniyelik CD zamanlayıcısında olacak. Bu, aynı runayı anında kullanıp kullanmadığınızdan veya CD’lerini bitirdikten sonra 2, 4, 7, 10+ sn kullandığınızdan bağımsız olarak.
Savaştayken, Runes’i bitiren anı bekleme sürelerini bitirirken bu 2’yi geri saymaya başlayacakları zamandır.5sec, anında kullanıp kullanmadığınıza bakılmaksızın. Onları ne zaman kullandığımıza bağlı olarak (aynı rune) tekrar 10 eksi 2 olacak.5 saniye CD (7.5 dakika – 10Max Sec CD).
Bu koşuyu bekleme süresini bitirdikten sonra anında kullanırsanız, o rune üzerindeki yeni bekleme süresi 10 saniye olacak.
Bu rune 1sec’i beklettikten sonra kullanırsanız, o rune üzerindeki yeni bekleme süresi 9 saniye olacak.
Eğer o rune 1 kullanırsan.2 saniye bekleme süresini bitirdikten sonra, o rune’deki yeni bekleme süresi 8 olacak.8sn.
Eğer o rune 1 kullanırsan.9 saniye bekleme süresini bitirdikten sonra, o rune’deki yeni bekleme süresi 8 olacak.1 saniye.
Bu rune 2sec’i bekleme süresini bitirdikten sonra kullanırsanız, o rune üzerindeki yeni bekleme süresi 8 saniye olacak.
Eğer o rune 2 kullanırsan.5 saniye bekleme süresini bitirdikten sonra, o rune’deki yeni bekleme süresi 7 olacak.5 saniye.
Bu rune 5sec’i beklettikten sonra kullanırsanız (hala aynı savaştayken), o rune’deki yeni bekleme süresi 7 olacak.5 saniye.
Bu rune 15 saniyeyi beklettikten sonra kullanırsanız (hala aynı savaştayken), o rune’deki yeni bekleme süresi 7 olacak.5 saniye.
Rune CD azaltma aralığı 0-2 arasındadır.5 saniye, asla 7’nin altına gitmeyecek.5sec CD Mark (Rune’yi ilk kez kullandığınız andan itibaren aynı savaşta iken).
Savaştan tamamen ayrıldığınız anda RGP sıfırlanır ve bu savaşta ilk kez runeleri kullanmaya tekrar etkinleştirilir.
Umarım bu, bu şeyin nasıl çalıştığını anlamanıza yardımcı oldu.
“DK Monitor” addon’u indirerek ve Runes’in bekleme süresine bakarak bunu test edebilirsiniz.
İlk/sol kan rununu kullanarak savaştan kan kaynatın, tekrar hazırlandıktan sonra tekrar kullanın, üçüncü kez hazırlandıktan sonra 5 saniye kullanın. Her kullandığınızda, bekleme süresi 10 saniye olacak.
Şimdi bir kukla gidin ve ona saldırmaya başlayın.
İlk/Sol Kan Rununu kullanarak savaşta kan kaynatın, tekrar hazırlandıktan sonra tekrar kullanın, üçüncü kez hazırlandıktan sonra 5 saniye kullanın. İlk kez tekrar kullandığınızda bekleme süresi muhtemelen 10 saniye olacak çünkü anında kullandınız, ancak ikinci kez bekleme süresi 7 olacak.5sec çünkü 5 saniye beklediniz. Bunu, bekleme süresini bitirdikten sonra 1 veya 2 saniye boyunca kan kaynamasını kullanarak tekrar kontrol edebilir ve ilk/sol kan rununda 9 veya 8 saniyelik bir bekleme süresi alabilirsiniz.
(Bu tüm runes ile çalışır, bu sadece en iyi şekilde nasıl test edileceğine dair bir örnektir).
Ölüm, don, kutsal olmayan, kan rünleri:
Runesinize baktığınızda, 2 kan 2 don 2 kutsal runes olduğunu görebilirsin.
Öyleyse, sol kan runanızı 1. ve sağ kan run’unuzu arayalım 2
Daha önce gördüğünüz gibi, yeteneklerimiz onları döktüğümüzde belirli runeleri tüketiyor.
Aynı yetenekler her zaman sol (1.) rune kullanmaya öncelik verecektir.
Aynı yetenekler her zaman Ölüm Runes üzerinden normal (don, kutsal olmayan, kan) runeleri kullanmaya öncelik verecektir. Bu, sol (1.) rununuzun ölüm ve sağınız (2.) rununuz kan ise, kan grevini kullanırsanız, doğru (2.) runayı tüketeceğiniz anlamına gelir, hatta sol (1.) rune hazırdı.
Bunu yaparken hepsini kendiniz test edebilirsiniz:
Hareketsiz dur, hiçbir şey yapma.
Kan kaynattıktan sonra, 1. (solda) rununuz, 2. (sağda) bir tane değil, bekleme süresinde olacak, çünkü ikisi de kan runesiydi.
Şimdi Blood Tap’ı kullanın. 1 ölüm ve 1 kan run olacaksın.
Kan kaynattığınızda, 2. (sağ) kan rununuzun bekleme süresinin devam ettiğini göreceksiniz, 1. (sol) kan rununuzun bile ölüm runası olarak hazır olduğu göreceksiniz.
Bu hem don hem de kutsal olmayan runes için de geçerli.
Tekrar.
Yetenekleriniz her zaman Ölüm Runes üzerinden normal runlara öncelik verecek ve yetenekleriniz her zaman sol rune’yi sağ rune üzerinde kullanmaya öncelik verecektir.
Bazıları bunun işe yaramaz olduğunu ve sana yardım etmeyeceğini düşünebilir ama.
İnanın bana, daha erken ya da ikincisi zor bir noktada olacaksın, rünlerinizin tamamen **** ed olacağı, hiç sinerjik olmayacak.
Bunu bilmek, runelerimi düzeltmeme ve uzun vadede daha fazla DP yapmama yardımcı olacak bazı vahşi kararlar almama izin veriyor (runelerim doğru, bazen az, bazen hepsi çok az, bazen de hizalanana kadar).
Her zaman uzun vadeyi düşünün.
Dövüş 2 dakika daha sürecekse ve runeleriniz **** Ed olarak, bunları düzeltmeye çalışın.
Dövüş 30 saniye daha sürecekse, bunlardan en iyi şekilde yararlanmaya çalışın **** ed runes ve bir sonraki dövüşte aynı hatayı yapmamak için neyi geliştirebileceğinizi düşünün.
Keybinds, oyununuzun önemli bir parçasıdır.
Ne yaparsanız yapın, bir tıklatma olma (fareyi sürekli tıklamayı kullanarak yeteneklerinizi tıklamayın).
Yapabildiğiniz kadar çok yetenek bağlayın ve hayatınızı kolaylaştırın (bunun üzerine de daha iyi bir oyuncu haline gelir).
Kullandığım anahtarbinds:
Q, E, R, F, C, X, Z, V, T, G, 1, 2, 3, 4, 5, 6, Fare Kaydırma, Fare Yukarı, Orta Fare düğmesi, diğer tüm fare yan düğmeleri
Shift + Q, Shift + E, Shift + R, Ctrl + (yukarıdan tüm harfler ve sayılar). Vites + Fare Aşağı Kaydırma, Vites + Fare Yukarı, Vardiya + Orta Fare Düğmesi, Vites + Diğer Tüm Fare Yan Düğmeleri
Ctrl + Q, Ctrl + E, Ctrl + R, Ctrl + (yukarıdan tüm harfler ve sayılar). CTRL + Fare Aşağı Kaydırma, Ctrl + Fare Kaydırma, Ctrl + Orta Fare Düğmesi, Ctrl + Diğer tüm fare yan düğmeleri
U, aralarında odak hedefi ve hedefi ayarlamak için Shift + Boşluk ve Ctrl + boşluğu da kullanabilir.
Aralarında geçiş yapmak için alt + x, alt + c ve alt + v kullanın: Tüm isim plakaları, sadece düşman isim plakaları, sadece dost isim plakaları.
“A” ve “D” kullanın, sol veya sağa süzülür veya bunları düğmeler olarak çevirin, ancak sürekli olarak sağ fare tıklamanızı kullanın ve ihtiyaç duyulduğunda scrape tutun.
“A” da sağa dönme ve “D” i sağa veya başka bir şekilde kullanabilirsiniz, hepsi size kalmış.
Esas olarak ana büyülerimi 1 2 3 4 q e r f c v’ye bağlıyorum, çünkü onlar benim için en kolay.
Büyük bekleme sürelerimi shift + q e r f c v’ye koydum ve bazı evcil hayvan komutları için vites + 1 2 3 4 veya ctrl + 1 2 3 4 kullanıyorum ve tanrı ne biliyor ve Ctrl + Q e r f c v 1 2 3 4 sadece aynı temel yetenek için sadece odak için hedef. Bu taş olarak ayarlanmamış, sadece bu bağlamları nasıl kullanabileceğinize bir örnek.
Genel olarak kendi oyununuz için en iyi çözümü bulun.
Makrolar:
“/Cangelaura”, kaos bane, ilahi lehine, ilahi kalkan, buz bloğu, koruma eli veya anında kaldırmak istediğiniz her türlü tutkunu iptal ederken yararlı olabilir.
“/Cast [Target = Odak]” faydalı olabilir, bu yüzden odaklanmanızı hedeflemeniz gerekmez ve ana hedefinize otomatik olarak saldırırken ona bir büyü yapabilirsiniz.
“/Cast [@Party1]” Yararlı olabilir, böylece takım arkadaşınıza destekleyici büyü yapabilirsiniz onu hedeflemeden (1-5’ten sayılar kullanabilirsiniz).
“/Cast [Target = Gnimo]” Belirli bir hedefe, MD, püf noktaları, histeri gibi bir şey yapmak istiyorsanız yararlı olabilir (sadece herhangi bir büyü yapmak istediğiniz oyuncu adına yazın, bunun yerine “gnimo”).
Tam makrolar (örnekler):
“/Cangelaura İlahi İyilik
/Cangelaura Blood Tap
/Kırılmaz zırh kullanın
/Blood Tap kullanın
/ Blood Fury / Berserking kullanın
/10 kullanın (Mühendislik Eldiven – 10 Eldivenlerin Ürün Yuvasıdır)
/startattack
/petattack “
”#showtooltip ölüm tutuş
/Cast [Target = Odak] Ölüm Kavrama ”
”/Cangelaura İlahi İyilik
/Cangelaura Koruma El
/Cast [Target = Bakım] Ticaretin Yanlış Yönlendirme/Hileleri ”
”/Cast [Target = TopDPS] Histeri ”
“/Cast [@ouseover] uluyan patlama”
Bunu herhangi bir büyü için kullanabilirsiniz.
Ölümcül Patron Modları
Size patron yeteneklerinin zamanlayıcılarını gösterecek ve geldiklerinde sizi uyaracak.
Oyunda yeni olanlar için mükemmel.
Oyuna alışmaya başladığınızda, patron ve sınıfınız uyarılara güvenmeden oynamaya başlar DBM size verir ve sadece zamanlayıcılar.
Her şeyi hareket et
Basit tutarken arayüzünüze gelince temelde her şeyi hareket ettirebilirsiniz.
Basit ve temel Blizzard kullanıcı arayüzünü istediğiniz gibi ayarlayabildiğiniz için hoşuma gidiyor. Portrenizin, hedefinizin, buff’larınızın, w/e’nizin konumunu değiştirebilir ve istediğiniz her yerde ayarlayabilir ve kurup size uygun mükemmel bir kullanıcı arayüzü yapabilir ve başkalarının kullandığı mükemmel bir kullanıcı arayüzü yapabilir.
DK Monitörü Ve MobilEnergy
Bu eklentiler, runeleri, hastalıkları ve runik gücünü izlemenize yardımcı olabilir.
SnowfallKeypress
Vurduğunuz düğmeyi serbest bıraktıktan sonra yeteneklerinizi kullanıyorsun.
Yani temelde, yeteneklerinizi 0 ile yapıyorsun.001sec gecikmesi. Bu eklenti, bu düğmeye basar basmaz yetenekleri kullanmanızı sağlar. Yakın dövüş dersleri için harika, ama tekerlekler söz konusu olduğunda berbat (büyücü, büyücü, sürekli büyü yapan her şey).
Bir DK olarak bu eklenti kullanmayı öneririm.
(Bunu bu eklenti kullanmadan salıvermeden kan kaynatma kilibind tutarak bunu test edin. Bu anahtarı serbest bırakana kadar hiçbir şeyin olmayacağını göreceksin. Bu eklentiyi açtıktan sonra bunu tekrar yapın ve anahtarbind’i serbest bırakmadığınızı göreceksin, kan kaynatacaksın.)
Bilmem gerek
İstediğiniz her şeyi izlemek için harika bir eklenti. Hedeflerinizdeki Debuffs, Kendinize Buffs, Hasta bekleme süresi, öğe bekleme süresi, her şey, harika.
Vuhdo
Bu şeyleri al! DKS için o kadar kullanışlı değil, u sadece diğer oyuncular ve kendinizdeki debuffs görmek için kullanacak, ancak rets, Shadowpriests, şifacılar söz konusu olduğunda, bu mükemmel bir eklenti. Size grup çerçevenizi gösterecek ve BT’de RAID’inize terk edilme, iyileşme, koruma/fedakarlık/özgürlük, meraklılarla yardımcı olacak büyüleri bağlayabilirsiniz. İlk başta kurmak zor olacak, ama tek yapmanız gereken büyüleri bağlamak ve çerçeve boyutunu ayarlamak ve belki nasıl göründüğünü değiştirmek, ama buna değer.
Miks kaydırma savaş metni
Procs’lerinizi izlemenize yardımcı olabilir ve sen kritik olduğunda (parlak!).
Genel olarak, yeteneklerinizin ne kadar hasar verdiği konusunda daha iyi bir bakış sağlar ve bazıları kaçırılırsa kaçar, direnir, ayrıştırılır.
Büyü Tekrarlama
YouTube’daki rotasyon videolarımda yaptığım simgeyi gösterdiği yerde o slayt.
Omen
Tehditinizi yönetmenize yardımcı olur.
“Yeniden say”/”skada”/”detaylar”
Tünel yapmamaya çalışın ve baskın grubunda 7/24 bağlayan bir moron olmamaya çalışın.
Her dövüşten sonra (kaç tane yok edici ve kaç don greviz yaptığınızı), genel hasarınızı analiz et (“detaylar”), genel hasarınızı analiz edebilmek için kullanın (“ayrıntılar”), . .
Omnicc
CD’lerinizde kalan süreyi izlemenize yardımcı olur.
Yararlı bulabileceğiniz birkaç eklenti daha:
Atlas yağma – öğelerin düştüğü yerden.
Savaş Günlüğü Fixer – Potansiyel eklenti hatalarını düzeltir.
Çırpmak – Sohbet yeteneklerini geliştirir.
Kuvars – Büyü dökme arayüzüne yardımcı olur.
SimpleUnitframes – Varsayılan birim çerçevelere uzatma.
Düzenli tabaklar – Blizzard isim plakalarını değiştirir.
Google, tüm bu eklentileri bulmanın harika bir yoludur.
Sadece eklenti adını yazın ve “3.3.5 wotlk “.
PVE ve bazı ciddi PVP istiyorsanız, JC + BS .
JC – 3x 34 Zırh Penetrasyonu/Güç/Dayanıklılık Taşları
(JC Gems’ten toplam 42 ekstra istatistik)
BS – 2 Ekstra Gem Soketleri
-Toplam pasif 82 Bonus Zırh Penetrasyonu/Güç/Esneklik
Yalnızca Pve yapmak istiyorsanız, gidin JC + Mühendislik .
Mühendislik esas olarak nitro botları nedeniyle en iyi PVE mesleği .
Bu büyülü tek başına hedefe biraz daha açgözlü ve yapışkan oynamanıza izin verir, sadece unutmayın, 3 dakika CD’si vardır, bu yüzden bir kez kullanırsanız, bundan sonra dikkatli olun.
Bunun da ötesinde, eldivenlerden aktif olan Enchant, bu meslek için bir başka harika artı olan UA ile mükemmel bir şekilde senkronizasyon yapıyor.
Sadece bütün gün BGS ve World PvP oynamak istiyorsanız ve Arena’dan BIS PVP ekipmanınız varsa, mühendisliğin demirciden daha iyi, özellikle bir DK’da.
-Ayrıca gidebilirsin Terzilik (özellikle çok fazla altınınız yoksa), çünkü ucuz/kolay çiftçilik ve seviye atlamak. Güzel bir pelerin büyüleyici var. Ellerinizi güzel miktarlarda altın veya paspaslara aldıktan sonra her zaman değiştirebilirsiniz JC , BS veya Mühendislik Diğer mesleğinizin ne olduğuna bağlı olarak.
-Biraz altın yapmak istiyorsanız, Simya Harika.
Daha uzun şişeler, “şişe uyarı eklentisi yok” i atlayan küçük kişisel şişe, ekstra mücevher ve/veya saksılar hazırlama şansı.
Paspasları, 0 – 450 Simya için Bitkiselizm ile çiftleştirdiğinizden emin olun, bundan sonra öğrendikten ve saksılar yapmaya başlayın (Simya için hangi paspaslara ihtiyacınız olduğunu gösteren çevrimiçi bir rehber arayın).
Yemek pişirmek
Bunu da al. Bu profili atlamanız için hiçbir neden yok. Bu harika!
Size ekstra 40 güç / zırh penetrasyonu / uzmanlığı / vuruşu sağlayacak .
Düzenlemesi kolay ve paspaslar AH’de ucuz ve/veya çiftçilik yapmak kolay. DPS’nizi en üst düzeye çıkarmak istiyorsanız, bu profili istersiniz (eğer balık tutmayı da düzleştirirseniz, tüm paspasları kendiniz çiftçilik yapabilirsiniz).
Bu ekstra 40 zırh penetrasyonu, GEM’in daha iyi olmasına izin verecek, yani bazı sarı soket bonuslarıyla eşleşemeyeceğiniz ve genel olarak daha fazla istatistik kazanın. Yemek pişirmek!
BIS Liste Itemisation:
Bu öğe ile 237-269 hit (% 9-10 büyü vuruşu) ve 26 uzmanlıkta (Dodge Cap) ve 1356-1396 zırh penetrasyonuna sahip olacaksınız.
R mücevherler [kırık kardinal yakut]
Y taşları [kazınmış ametrin]
Helm + Omuzlar + Göğüs.
Yemek: 40 Güç Dragonfin Filet veya 40 Zırh Penetrasyonu Doyurucu Rhino Sahip Olduğunuz Mesleklere Bağlı.
Bu orklar hariç tüm yarışlar için.
U da TBC Enchant: Küçük Koşu Hızı + 6 Çeviklik ile Ayakları Büyü Yapabilirsiniz Demirciye sahipseniz.
Uzmanlık kapağını umursamıyorsanız, sadece: [Penumbra kolye] ve 50 saldırı gücüne sahip büyüleyicileri kullanın .
Mühendisliğe giderseniz (sadece pve olursanız):
Eldivenlerden ve Icewalker’dan vurmayı ayaklardan kaybedeceksin.
237 vuruşta olacaksın, bu iyi.
Uzmanlığa gelince, eğer devam etmek istiyorsanız size kalmıştır:
Penumbra kolye ile 17 uzmanlık.
Herhangi bir uzmanlık mücevher ve/veya büyü olmadan Lana’thel’in Freellasyon Zinciri ile 24 Uzmanlık.
26 Lana’thel’in flagellasyon zinciriyle 15, bilekte 15 uzmanlık veya 2x [doğru ametrin] yerine 2x [doğru ametrin] yerine uzmanlık .
Ayrıca 40 zırh penetrasyon gıdasını kullanmanızı öneririm: mühendislik ile doyurucu gergedan, böylece bu sarı taşları kullanabilir ve genel olarak daha fazla istatistik alabilirsiniz (eşleşen mücevher yuvalarına ikili ve ondan ekstra stat alabilirsiniz).
Hangisine gitmek istediğine karar vermek için.
BS + JC’im olduğundan, şahsen gidiyorum: https: // imgur.com/a/vwelepq
Ayrıca zırh penetrasyon yiyeceklerini de görüyorum ve her sarı soketi 10Str10hit (hem güç hem de çeviklik maddelerinde) ile eldivenlerde 20hit büyü ve bilekte 15xp büyüsü ile mücevherat ediyorum.
Bu şekilde hem hit hit hem de uzmanlığı kapıyorum.
Ancak bir Draenei iseniz veya grubunuzda bir tane varsa, 269 vuruşta durmalısınız ve eğer ork iseniz aşağıda bakın.
Mühendisliğim olan diğer DK’mda 237’de duruyorum Draenei olarak vuruyorum ve zırh penetrasyon yiyeceklerini de kullanıyorum.
[Kutsallaştırılmış Scourgelord kask] – M [Acımasız Earthsiege Diamond] + R – 50ATKP 20crit
[Penumbra Kolye] – Y (10EXP10HIT)
[Kutsal Scourgelord Omuz Plakaları] – R – 40ATKP 15crit
[Garrosh’un Öfkesi] – R – 23Haste
[Kutsallaştırılmış Scourgelord Battleplate] – R + [Kabus Gözyaşı] – 10 Tüm İstatistiklere
[Toskk’s Maksimum Bileklikler] – R – 50ATKP
[Aldriana’nın Gizlilik Eldivenleri] – R + R – Hiperspeed Hızlandırıcılar
[Coldwraith bağlantıları] – Y (10EXP10HIT) + R + R
[Kutsal Scourgelord Legplates] – R + R – 75atkp 22crit
[Apocalypse’in ilerlemesi] – R + R – Nitro Botlar
[Blight of] – Y (10EXP10HIT)
[ASHEN BAND BANDLI BANDLIK] – Y (10STR10HIT)
[Deathbringer’ın İradesi]
[Keskinleştirilmiş alacakaranlık ölçeği]
[Havoc’un Çağrısı, Lordaeron Kings Blade] – R – Razorice
[Havoc’un Çağrısı, Lordaeron Kings Blade] – R – Fallen Haçlı
[Farkındalık Sigil]
Mühendisliğiniz varsa ve Flexweave altını kullanmak istiyorsanız, bunu yapın, w/e.
Şahsen bu büyüyü aceleyle sahip olduğum her mühendis üzerinde kullanıyorum, DPS’nizi hiç etkilemeyecek ve özellikle bir Valk geçişten hemen önce sizi yakalarsa, güzel bir yavaş sonbahar aygıtıdır.
.
R mücevherler [kırık kardinal yakut]
Y taşları [doğru ametrin] ve [kazınmış ametrin] ve
Helm + Omuzlar + Göğüs.
Yemek: 40 zırh penetrasyonu doyurucu gergedan
Bu maddeler, meslek olarak mühendislik ve mücevheratla ilgilidir.
Mühendislik yerine demirciniz varsa.
Büyücüyle: Hassasiyet
Ayakları Büyü: Icewalker
Bununla 269 hit notunda olacaksın .
Ayrıca 20 zırh penetrasyonu ile bu ekstra BS mücevherleri mücevher yapabilir ve 40 kuvvetli ejderha fileto yiyeceklerini kullanabilir veya 289 vuruş ve zırh penetrasyon gıdalarını tutmak için çeviklik ürünlerinde bu sarı mücevher yuvalarını eşleştirebilirsiniz.
Uzmanlık sınırını umursamıyorsanız, 237 veya 239 derecesine ulaşın ve bu mücevherden sonra [Fierce ametrine] ile kuvvetli her sarı sokette her sarı soket . Bunu tavsiye etmem, çünkü uzmanlığın kaplanması ork kadar kolay.
!
Gemming söz konusu olduğunda, [sarı] ve/veya [kırmızı +sarı] taşlar varsa, her zaman bu kuvvet soket bonuslarına ( +4/ +6 mukavemet) gitmeye çalışmalısınız.
Kazınmış / şiddetli / yazılı / doğru ametrine mücevherler kullanın.
U sadece 1 mavi gemiyi kabus gözyaşı ile eşleştirmelidir (göğüs veya karşılığında u +6 mukavemet veren başka bir solo mavi veya mavi + kırmızı ürün). Diğer mavi mücevher yuvalarında sadece bu kırmızı, kardinal yakutu koy .
Razorik ana el
Düşmüş Haçlı Elden
Baskınlarda sahip olmak istediğiniz şey bu.
Bir kukla üzerinde, özellikle şanssız olursanız ve ıvır zıvarlara sahip olursanız, çifte düşmüş daha iyi “hissedebilir”.
Her iki silahın da aynı miktarda kaçırma şansı var, bu yüzden bu düşmüş haçlı çalışma süresini değiştirmeyecek.
Ana El Silahı, el kapalı silahtan daha sert vuruyor, bu yüzden ana elinde sevdirici istiyorsunuz.
Kısa bir süre içinde düşmek istediğinizin üçüncü nedeni, uzmanlık değilse.
Açıklama: Oblitate’e vurursanız ve “kaçar” dodge, sadece yeteneğin ana el kısmında olur, yani yeteneğin elden bir kısmı runelerinizi doldurmuş olsanız bile vuracaktır. Bu, her zaman elden çıkarma silahının isabet sayısını artıracaktır, bu yüzden düşmüş haççıyı elden çıkarırsınız çünkü daha fazla işlem yapacak.
Alternatif Itemisation U Yukarıdaki listeden öğeleri alamazsanız gidebilirsiniz:
“Alternatif Itemisation” ın amacı, öğeleri almak daha kolay aramak ve bunları bis listesiyle vuracağınız tam olarak aynı istatistikler olmasa da, benzerlere benzer ulaşmasını sağlamakla birleştirmektir.
[Lana’thel’in Flagellasyon Zinciri] + [Varian’ın Furor] + [Toskk’ün maksimum bileklikleri] + [Sonsuz Might Ashen Band] Size: Uzmanlık, 2x hit, 2x zırh penetrasyonu, 2x kritik ve bu öğelerden biri çeviklik.
[Penumbra kolye] + [Okyanus yılanının güçlü] + [Polar Bear Claw Bracers] + [Ashen Sonsuz Venceance Band] Size aynı istatistikleri verecektir, genel olarak daha düşük madde seviyesine ve farklı stat dağıtımına biraz daha az ikili olacak.
Bu temel fikir, bis gibi istatistiklere yaklaşmak.
Yalnızca ICC’den maddeler (Havoc’un çağrısı ve STS için kullanılan 48 madeni para):
[Kutsal Scourgelord kask]
[Ahn’Kahar Onyx Neckorard]
[Kutsal Scourgelord Omuz Plakaları]
[Okyanus yılanının kudreti]
[Kutsal Scourgelord Battleplate]
[Toskk’un maksimum bileklikleri]
[Aldriana’nın Gizlilik Eldivenleri]
[Coldwraith Links]
[Kutsal Scourgelord Bacaklar]
[Kanla ıslatılmış Saronit Stompers]
[Blight’ın Might]
[Sonsuz İntikam Ashen Band]
[Deathbringer’ın İradesi]
[Keskinleştirilmiş alacakaranlık ölçeği]
[Havoc’un çağrısı, Lordaeron Kings Blade]
[Bloodvenom Blade]
[Farkındalık Sigil]
[Ashen Bant Sonsuz İntikam] Burada kullanılır, çünkü pelerinden eleştiriyi kaybedip 2. tahribat üzerinde Bloodvenom Blade’i kullanmak. Her iki yüzükle oynamayı deneyebilir ve hangisinin oyun tarzınıza daha uygun olduğuna karar verebilirsiniz, yine o noktada 1 öğe büyük bir fark yaratmayacak.
Genel olarak acele kaybedersiniz ve aynı nedenden dolayı zırh penetrasyonu kazanırsınız, ancak bu değişim sonunda o kadar önemli olmaz.
Burada, mühendisliğiniz varsa ve 237’den fazla vuruşa ulaşmak için eldiven ve ayaklardaki büyüyen ekstra 32 isabet alamazsanız, 10Str10hit taşlarla bile bu sarı soket yuvalarını, hatta 10Str10hit mücevherlerle taşlayabilirsiniz. Çeviklik öğeleri. Zaten zırh penetrasyonundan fazlasıyla olacak.
Sonuç olarak, sonunda o kadar önemli olmayacak.
237-264 isabet, 26 uzmanlık ve 1200’den fazla zırh penetrasyonu, Farkındalık Sigil ve 2/5 T10 ile, harika DPS yapmalısınız.
Sınırlı miktarda madeni para varsa, bu PRIO:
1. [Havoc’un çağrısı, Lordaeron Kings Blade]
2. [Keskinleştirilmiş alacakaranlık ölçeği]
3. [Havoc’un Çağrısı, Lordaeron Kings Blade], (2. Havoc)
4. [Apocalypse’in ilerlemesi]
5. * [Penumbra kolye] * ,
Bir ork değilseniz ve uzmanlığı sınırlamak istiyorsanız, penumbra kolye madeni para yapmayın.
6. [Varian’s Furor] / [Garrosh’un öfkesi]
7. ICC öğeleri (PRIO, patron zorluğuna, bu öğeye başka kaç sınıfa ihtiyaç duyulur ve zaten hangi öğelere sahip olduğunuz öğelere dayanır)
Örneğin: [Deathbringer’ın iradesi] ve [Coldwraith bağlantıları] gitmek istediğiniz ilk öğeler olmalı. Bundan sonra [Toskk’un maksimum bileklikleri] ve belki [Aldriana’nın gizlilik eldivenleri] alabilirsin, çünkü yakın dövüş sınıflarının çoğu bu 2 çeviklik maddesini kullanabilir.
U, genellikle VOA’ya giremediğiniz [kutsallaştırılmış Scourgelord kask] veya [kutsallaştırılmış Scourgelord Battleplate] gibi bazı 10 öğe ile bitirebilirsiniz. (Bunlar için bağışta bulunsanız bile, bir atık olmayacak, kutsal olmayan DPS’yi denemeye karar verdiğiniz anda, başka bir dümen, göğüs, omuz ve bacaklara ihtiyacınız olacak, çünkü don için arp, arp, Str için Kutsal olmayan)
Bu bölümü okumaya başlamadan önce videoları izleyin:
https: // www.Youtube.com/watch?V = qlfyqzrsye – kan subscec + kutsal olmayan subspec rotasyonu
https: // www.Youtube.com/watch?V = B6MFZJUMWQA – Bazı Hedef Takaslar
https: // www.Youtube.com/watch?V = CIUO24U43ZQ
https: // www.Youtube.com/watch?v = qc4ood5wdzq
https: // www.Youtube.com/watch?v = hlagz8ao8um
(en sondan en eskiye sipariş edildi)
Burada en son videodaki her şeye (Blood Subscec + kutsal subssec rotasyonu), hangi büyünün kullanıldığını gösteren büyü tekrar eklentisinden, hangi düğmeyi/büyüyü tam olarak tıkladığımı gösteren gösterişli bir yıldız eklentisine kadar (büyü çubuklarını izleyin ).
Videolardaki her şeyi anlarsanız ve bu uzun rotasyon büyü siparişi metinlerini okumadan kopyalayabilirseniz, gidip baskınlarda bazı büyük sayıları pompalamanız iyidir!
Şimdi, birkaç “kural/öncelik” söz konusu olduğunda, bunlar en önemli olanlardır:
1. Hedefinizde hastalığınız yoksa DPS yapma!
Her zaman onunla başlayın> ps> .
Hedefinizin üzerinde don ateşi ve kan vebası yoksa başka bir yetenek kullanmayın.
Hedefe hastalık uygulamak ölüm şövalyeleri olarak ilk önceliğimizdir.
2. Runik güç kullanımı üzerinden her zaman rune kullanımına öncelik verin.
İlk olarak runelerinizi geçirin ve Rune bekleme sürünüzün bitmesini beklerken runik gücünü dolgu olarak kullanın.
Obliterate için don ve kutsal olmayan runes kullanın (veya hastalıklarınızı yeniden uygulamanız gerekiyorsa PS ve PS).
Haşere ve kan grevi için kan runes kullanın (her zaman birbiri ardına kullanın).
Ölüm runlarını kullanın (veya hastalıklarınızı yeniden uygulamanız gerekiyorsa) yok edin (veya ps ve ps).
Runes’i en kısa zamanda kullanmak, ölüm şövalyeleri olarak ikinci önceliğimizdir.
3. Runelerimiz bekleme süresi üzerindeyken, Runic Power ve/veya Kış Boynuzu’nu kullanmaya başlayın.
Rune kesinti sırasında runik gücü kullanmak, ölüm şövalyeleri olarak üçüncü önceliğimizdir (aka runic güç dökümü).
Genel Öncelik Listesi:
1. Frost ateşini yukarıda tutun
2. Kan Vebası
3. Yok etmek
4. Her zaman kan grevi ve/veya pestilenden sonra kan grevinden sonra haşere
(Hem kan/ölüm runesinin senkronize olduğundan emin olun)
5. Öldürme Makinesi ile Frost Grev
(Rime Proc’unuz yoksa ve bu GCD’den sonra başka bir yok edici vurmak üzereyseniz)
6. Bir Rime Proc ile Uluyan Blast
(110’dan fazla runik gücünüz yoksa)
7. Frost Grev
8. Kış Boynuzu
(Buff baskında/gruptaki birine geçmezse, Kış Boynuzu 1 numaralı PRIO’ya sahiptir)
Aptallar için rehber (aşağıdaki kısayolları anlamıyorsanız buraya tıklayın):
PS – Veba Grev
Pesti – Pestilence
BS – Kan Grev
Obli – yok et (daha fazla bilirsin)
FS – Frost Strike
HB – Howling Blast
UA – Kırılmaz zırh
BT – Kan Tepesi
ERW – İmparatılan Rune Silahı
Nasıl – Kış Boynuzu
AMS – Anty Magic Shell
DND – Ölüm ve Çürüme
Aotd – Ölüler Ordusu
RP – Runic Gücü
UYARI – Yine, DPS’ye başladığınızda her zaman yapmanız gereken ilk şey, hedefiniz hastalıklardır veya yeni bir hedefe> hastalıklara geçtiğinizde veya kaçırılan bir haşere> hastalıklar nedeniyle onları kaybetmeniz durumunda. Önce hedefinizde her iki hastalığınız olmadığı sürece asla yok etme, don grev, kan grevi veya başka bir grev asla!
Rotasyon, kullandığınız 2 spesifikasyona göre farklıdır.
İlk olarak erken oyun içeriği için olan [Blood Sub Spec].
İkincisi, Haçlı’nın denemesinden sonra içerik için olan [kutsal olmayan alt spesifikasyon].
Her ikisini de deneyin, hangisinin oyunun herhangi bir aşamasında sizin için daha iyi çalıştığını görün ve kullanmaya devam edin.
Kan Alt spesifikasyon:
Bu spesifikasyon/rotasyon, naxx, naxx için hazırlanarak daha iyi olmalı, ulduar, ulduar için hazırlanmalı. Biri bu rotasyonun daha hedef takas dostu olmasıdır (bu yüzden Frost DK DPS oyuncusuysanız, bu, dünya içeriği, tarım zindanları, vb. İçin bis’te bile ofspec olmalıdır), ikinci var. Bu eleştiri yeteneklerden daha değerlidir.
Bu videonun ilk kısmı Blood Sub Spec Rotion: https: // www.Youtube.com/watch?V = qlfyqzrsye
Frost DK DPS’nin Blood Subspec ile açıcısı, yok edici sayısını en üst düzeye çıkarmak ve çok fazla öldürme makinesi procs ve runik gücü boşa harcamak isteyip istemediğinizi bilmeniz gereken birkaç şey var.
Böyle açmak istiyorsun:
İt> ps> ua+bt> obli> fs> pesti> erw>
Obli> obli> obli> “optionx”
Seçenek1: FS> HB (Rime Proc’unuz varsa)> FS
Seçenek2: FS> Ghoul> FS (FS’leri başka bir GCD ile bölmenin nedeni potansiyel KM Proc içindir)
Seçenek3: fs> fs> fs
(Tekrar etmeyin, seçeneklerin hiçbirinde 3 GCD’den fazla yapmayın. )
Bundan sonra ~ 1 saniye kesinti süreniz var, oturmanız ve spam yapmanız gereken kadar zorlanmanız gerekiyor, çünkü bir sonraki yeteneğiniz:
Obli> obli> pesti> fs> bs> fs .
“Optionx” bölümünde 3’ten fazla GCD yaparsanız, zaman içinde zararlı olamazsınız.
ERW ile Nihai Ürün/Açıcı:
İt> ps> ua+bt> obli> fs> pesti> erw>
Obli> obli> obli>
Fs> ghoul> fs>
Obli> obli> pesti> fs> bs> fs .
Bundan sonra rune rotasyonu:
Obli> obli> bs> pesti .
Unutmayın, her zaman önce runes kullanmak istersiniz, bu yüzden Obliterate hala en yüksek önceliğinizdir.
Blood sub spec ile değişen tek şey, Machin Proc’u öldürüyorsanız, sadece don ve kutsal olmayan runelerinizde Rune Grace’e müdahale etmiyorsa (kullandığınız ise yok edici bir don grevini yok etmek istediğinizdir. Yok et).
Rune rotasyonuna runik gücü ekleyin:
Obli> fs> obli> fs> bs> fs> pesti> fs .
Bu, hem Runik Güç Kullanımını, KM kullanımı hem de Rune Grace kullanımını en üst düzeye çıkardığınız mükemmel bir dünya senaryosu olurdu.
Herhangi bir yetenekten sonra bir km proc aldıktan sonra anında fs yapmak istiyorsunuz: “obli> obli> bs> pesti . ”
Ama başka bir anlık km proc alsanız bile, runik güç kullanımı üzerinden rune kullanımını prio yapmak istiyorsunuz, böylece rune runes üzerinde rune zarafetini genişletmezsiniz.
Rune Grace’in tek istisnası, çok fazla Runic Gücünüz ve KM Proc’unuz varsa Blood Strip Rune’dir.
Sürekli olarak runik gücü ile kapalı olmanız durumunda, olabildiğince çok don grevini kan grevi ve pompa kullanarak tamamen terk etmek istersiniz.
Bu durumda kan grevini istediğiniz tek zaman, kan musluğunuzu, her iki ölüm rununuzu da yok etmek için kullandıktan sonra haşere için kullanmadan önce.
Yani, temel olarak, mükemmel bir dünyada, runik güç kullanan 1 yetenek ve 1’den fazla yetenek yapıyorsunuz ve bunu tekrar ediyorsunuz (DKMonitor, Rune yenilendikten sonra Rune Grace zamanlayıcıyı gösterebilen harika bir Wotlk eklentisidir, Öyleyse indirin, kukla gidin ve yok etmenler arasında biraz don grevini örmeye çalışın).
Başka bir “iyi tavsiye”, eğer öldürme makineniz yoksa ve runik gücüyle sınırlanmıyorsanız, sürekli bir sonraki rune yeteneğini, kan grevi dahil.
Her zaman ileri düşünmek ve hatta bazen bir veya iki don grevini (sürekli olarak kaplanmış değilseniz) geciktirmek ve “geç” öldürme makinesi proc’u veya bir biblo proc veya yakında gelecek bir bekleme süresi ile patlamak istersiniz.
Kan musluğu söz konusu olduğunda, kırılmaz zırhla birlikte kullanmak istemezsiniz (yukarıda belirtildiği gibi).
Kan grevinden/haşere aldığınız ölüm runasını kullanarak kırılmaz zırh kullanmak istiyorsunuz.
https: // www.Youtube.com/watch?V = qlfyqzrssye> @1: 08sec videonun.
UA’nızı kullandıktan sonra BT ile beklemek istersiniz.
BS ve Pesti için Kan Runes’i kullanıyorsunuz,
https: // www.Youtube.com/watch?V = qlfyqzrssye> @1: 17sec videonun,
Bundan sonra, ekstra yok etmek ve udan daha kan musluk ve haşere için aldığınız ölüm runlerini kullanın,
https: // www.Youtube.com/watch?V = qlfyqzrssye> @1: 29sec videonun.
Bu, 1 ekstra yok etmek için kırılmaz zırh ve kan musluğunu kullanmanın tek yoludur, bu da bir kavganın sonunda verilen hasar söz konusu olduğunda bir fark yaratacaktır.
Aoe söz konusu olduğunda, yeni bir şey yok (hala ne yazık ki berbat).
Ana hedefinize hastalıkları uygulamak istiyorsunuz:
Ps> .
Hastalıkları diğer hedeflere yaymak istiyorsunuz:
. > Haşere> .
Potansiyel Killing Machine Proc ile her birini patlatmak istiyorsunuz:
. > Kan kaynatma*(Bu GCD sırasında belki de atladıysanız bir km Proc alırsınız)> Howling Blast> FS> Nasıl> .
Asla ölüm ve çürümek istemezsin.
Bununla birlikte, şimdi kan kaynatabilirsiniz, çünkü her iki kan runesinin sürekli olarak ölüm runesi olmasına ihtiyaç duymuyorsunuz çünkü bunları ekstra yok etmek için kullanamazsınız (bunu obli> bt> pesti’den önce yapmayın).
Erw olmadan açıcı:
İt> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs> ghoul> fs/hb/nasıl> .
Obli> fs*/hb*> obli> fs*> bs> fs*> pesti> fs/hb> fs/hb/nasıl*> .
FS* – Runes kullanan yetenekler arasında sadece öldürme makinesi Proc.
HB* – İlk Obliterate’den uluyan patlama alırsanız, bu HB’yi anında kullanmak ve ikinci obliterate kullanarak başka bir proc için balık tutmak istersiniz. İkinci Obliterate’den uluyan patlama alırsanız, diğer tüm runeleri kullandıktan sonra kullanmak istersiniz.
Nasıl* – Sadece ücretsiz bir GCD’niz varsa ve yapacak başka bir şey değilse Kış Boynuzu.
Ölü ordusu ve erw olmadan açıcı:
Savaştan 8-9 saniye önce DND> AOTD kullanın.
Bu önemlidir, çünkü savaşa girerken tüm runelerinizin bekleme süresinde olmasını istiyorsunuz, bu da Rune Grace zamanlayıcıyı etkinleştirecek. Ayrıca bu runeleri mümkün olan en kısa sürede kullanabilmek istiyorsunuz, bu yüzden bunu mükemmel bir şekilde zaman almanız ve Ninja’nın çekmesini ummanız gerekiyor.
Savaş başladığında kalabalıkta 3/6 rune sahip olmak istemediğinizi unutmayın, bu nedenle sabırsız tanklarınız/dps olması durumunda, savaştan 8 saniye önce DND> AOTD kullanmak daha iyidir (bu, runes ise olabilirse olabilir Ölüm ve çürüme için kullandınız, savaşa giriyorsunuz ve ordudan gelen runeler de hazır).
Yani açıcı şöyle bir şey olmalı:
Ölüm ve Çürüme> Ölüler Ordusu> Nasıl (Savaş/Çekmeden 8-9 saniye)>
İt> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs> ghoul> fs/hb/nasıl>
Obli> fs*/hb*> obli> fs*> bs> fs*> pesti> fs/hb> fs/hb/nasıl*> .
Yani bu temelde “erw olmadan açıcı”, bundan önce sadece DND> AOTD ile.
Bu açıcıyı Empover Rune Silahlı Ordu ile de kullanabilirsiniz, ancak loncanız yeterince hızlı çekiyorsa, her çekişe erw’e sahip olmazsa, bir sonraki çekiş ve ordu için erw’ye sahip olmak isteyebilirsiniz ve onları döndürmeye devam edebilirsiniz. umutla.
Belirli bir patron üzerinde gerçekten çok zor/DPS’yi ayrıştırmak istiyorsanız, şuna devam edin:
Ölüm ve Çürüme> Ölüler Ordusu> Nasıl (savaştan 8-9 saniye önce)>
İt> ps> ua+bt> obli> fs> pesti> erw>
Fs> ghoul> fs>
Obli> obli> pesti> fs> bs> fs> .
Obli> fs*/hb*> obli> fs*> pesti> fs*> bs*> fs> fs/hb> .
Blood alt spesifikasyon rotasyonuna ekleyebileceğim yeni bir şey bulursam, yapacağım.
Bir şeyi unuttuğumu düşünüyorsanız veya DPS’nizi buraya eklememi istediğiniz daha yüksek yapan yararlı bir şey varsa, lütfen aşağıdaki yorumlarda söyleyin. 🙂
Kutsal olmayan alt spesifikasyon:
Bu özellik/rotasyon, baskınlar için Haçlı + İçeriğinin denemesinde kullanılmalıdır.
Benim bakış açımdan, “yuvada en iyisi, Titans Gear’ın Herald” ı, bu yok edici sayıyı en üst düzeye çıkarmakta zorlanıyorsanız ve Kan rünlerini sürekli olarak senkronize etmek Ekstra yok etmek için, TOC’a kadar kan alt spesifikasyonuna devam etmek isteyebilirsiniz.
Empower Rune Silahlı Açıcı:
İt> ps> bt> pesti> ua> obli> fs*> erw
Obli> obli> obli> fs> fs> fs>
Obli> obli> bs> pesti> fs> .
FS* = U, BIS’teki bu don grevini atlayabilir, özellikle de öldürme makineniz yoksa.
Erw olmadan açıcı, ölü ordusu ile:
DND> Ölüler Ordusu (çekmeden önce 8-9 saniye)
İt> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs*>
Obli> obli> obli> fs> fs>
Obli> obli> bs> pesti> fs> .
-Bunun çalışması için, herhangi bir rünler CD’lerini bitirmeden önce savaşa girmelisiniz, yani, tüm runes savaşa girdiğiniz anda CD’de olmalı.
-Bu, savaşa girdiğiniz anda rune ret dönemini etkinleştirmeye izin verecek.
-Bir tür hız koşusuna katılmadıkça, muhtemelen bu şekilde sık sık bu şekilde kullanmayacaksınız.
-ERW’yi bir kavgada bir kereden fazla kullanmayın (başlangıçta) ve buna neredeyse hiç ihtiyacınız olmayacak.
-ERW bekleme süresinde esas olarak AOTD açıcıyı kullanın.
Not :
Eğer bunu yaparsan ve savaşa girdikten sonra runelerin bekleme süresinde değilse, doğru yapmadın.
Bunu yaparsan ve savaşa girdikten sonra sadece 3/6 run bekleme süresinde olursa, doğru yapmadın. (Bu en kötü senaryo)
Tank çektikten sonra vurmak için patrona doğru koşmanız gerekiyorsa veya birisinin ninja çekeceğini düşünürseniz, bunu 1 saniye daha erken yapmak daha iyidir (çekmeden önce 6-7 saniye), sadece elde ettiğinizden emin olmak için O doğru.
ERW olmadan ve AOTD olmadan açıcı:
Obli> obli> obli> fs> fs>
Obli> obli> bs> pesti> fs> .
* Bunun için bir makro yapabilirsin: *
/Kırılmaz zırh kullanın
/Blood Tap kullanın
/10 kullanın (Eldiven Enchant’ı etkinleştirmek için mühendisliğiniz varsa)
Ve bu haşere önce deli bir delikanlı gibi spam.
Hedefleri değiştirdiğinizde açıcı:
İt> ps> obli> bs> pesti> fs>
Obli> obli> obli> fs> fs> (anahtarlama sırasında 2 kan runesi olması durumunda)
İt> ps> obli> obli> fs>
Obli> obli> bs> pesti> fs> (geçiş yaparken 2 ölüm rununuz olması durumunda)
“Açıcı” dan sonra sabit rotasyon (hedefteki hastalıklar):
Adım1: obli> obli> pesti> bs> fs*> fs*> step2
Adım2: obli> obli> fs **> obli> fs*> fs*> step1
FS ** = BIS iseniz veya bis’e yakınsanız, bu kısmı atlamak ve en kısa zamanda 3 yok etmek istiyorsunuz
FS* = Öldürme makineniz ve bunun için runik gücünüz varsa, başka bir şey üzerinde FS kullanın
FS* = Rime Procs ise uluyan patlama kullanın, özellikle de runik güçte düşük olduğunuzda
FS* = Yeterli Runik Gücü değilse Kış Boynuzu, Rime Proc Yok veya Yenilemeniz Gerekiyorsa
FS* = Kış boynuzu veya runik gücünüz yoksa veya rime’dan uluyan patlamanız varsa atla
FS* =%95+ runik gücünüz varsa her zaman don grevini kullanın
Eğer pestilence kaçırırsan, sadece:
BS> PESTI (MISS)> BS> FS * *> IT> PS> OBLI> OBLI> FS> FS *> STEP1
Pesti (MISS)> BS> BS> FS * *> IT> PS> OBLI> OBLI> FS> FS *> STEP1
Bs> pesti (direnç)> bs> fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> step1
Pesti (direnç)> bs> bs> fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> step1
BS * – Eğer haşhaşları tekrarlayabilir ve hala bir şekilde hastalıklarınızı yenilemeyi başarabilirseniz, kan grevi yerine haşere yaparsanız. Hastalıklarınız zaten bitiyorsa ve haşere yararlı olmasının bir yolu yoksa, sadece kan grevi yapın ve hastalıkları manuel olarak yenileyin.
Savaştayken UA yapmak:
1. yol (“2. yoldan” daha iyi):
Adım2: obli> obli> fs*> ua> bt> obli> fs> fs> adım1
2. Yol:
Adım2: obli> obli> fs*> obli> bt> ua> fs> fs> adım1
FS* – Henüz yeterince yetenekli değilseniz bu kısmı atlayın
3. yol: (“4. yoldan” daha iyi):
Adım1: obli> obli> bs> bt> ua> pesti> fs> fs> step2
4. Yol:
Adım1: obli> obli> bt> ua> pesti> fs> fs> adım2
Daima, her zaman ilk olarak ilk aka sol kan runasını kullanın (> bt), ikinci aka sağ kan runası kullanıyorsanız çalışmayacak
UA için ikinci (sağda) rune kullanırsanız, BT önce (sol) kan runasını dönüştürür, temelde bir ölüm runesini bir ölüm runasına dönüştürürken, ikinci kan runanız kan kalır ve bekleme sürecek çünkü u için kullanır.
(BT her zaman önce ilk olarak sol kan runasını ölüme dönüştürecektir)
UA> BT’nin amacı, ilk (solda) rune’yi UA için kullanmaktır, bekleme süresini kan runu olarak kullanır, bu yüzden BT kullandığınızda, o kan runasını ölüm runasına dönüştürür, üzerinde bekleme süresi olmadan.
Altho, içinde bulunduğunuz bir kavgaya ve duruma bağlı olarak, bunu yapmanın 4 yolu yararlı olabilir. Hepsini öğrenin ve mükemmelleştirin.
U muhtemelen bir makro yapmalıdır: /Cangelaura Blood Tap ve Rotasyonun UA> Bt> obli kısmından sonra kullanmalıdır (trol paladinleri olması durumunda /veya Cangelaura Koruma /Cangelaura eli /veya Cangelaura eli ile birleştirin).
Eğer kullanmazsan, çoğu zaman önemli olmayacak. Ancak U **** Rune Rears Dönem Zamanlayıcıyı, ilk önce Pestilence için bu 2. Blood Rune’u kullanırsanız, 1. kan rununuz Ölüm Rune olacak.
NOT:
Bazen bs> bt> ua> pesti kullanırsanız ve 2 ölüm runesi almazsanız, bunu yapın.
Şöyle başlayan bir kukla devam edin:
İt> ps> obli> bs> 1 saniye bekleyin (bu test için)> pesti> obli> obli> obli> .
Obli> obli> bs> bt> ua> pesti> .
Sonunda 1 kan ve 1 ölüm runesi.
“1 saniye bekleyin (bu test için)” olmadan tüm bunları yaparsanız:
İt> ps> obli> bs> pesti> obli> obli> obli> .
Obli> obli> bs> bt> ua> pesti> .
.
Şimdi, bunu 1 saniye beklemeyeceksiniz, ancak savaşta aceleyle (gerçekten hızlı olmanız gerekir, bu yüzden geç bir haşere nedeniyle hastalıkları kaybetmezsiniz), eğer runadan önce bs> bt> ua yaparsanız Pesti için (2./sağ kan runesi) kullanıma hazırdır (0’da olsa bile.001sec cd) Yine 1 kan ve 1 ölüm rune ile sonuçlanacaksınız.
Kolay düzeltme, rune (2./sağ kan runesi) hazır olduğunda veya sadece 2 ölüm rununuz olduğunda ua> bt> obli kullanmak için bt> ua> pesti bölümünde hızlı olmaktır.
Bu asla başınıza gelmeyebilir, sadece buraya koymak, neler olup bittiğini biliyorsun.
AOE rotasyonu:
Öncelikle Frost Death Knight’ın Entier Oyununda Çıktı Yapılan En Kötü Aoe Hasarına Sahip Olduğunu Söylemeliyim.
Öncelik listesi, 3+ hedefle karşı karşıya kalmanın basit olmasıdır:
Km ile uluyan patlama> yok et
Kendinizi öğrenmeniz gereken ve son derece durumsal.
Sadece PRIO, öldürme listesinde eşit önceliğe sahip 3+ hedeflerle (örneğin Lich King’de Valkires) karşı karşıya kaldığınızda, CD kapalı CD yerine km yerine km ile kullanan prio, bundan sonra normal rotasyonu spam atmaya devam edin ve obliterate size ücretsiz uluyan patlama verir FS yerine kullanın.
Howling Blast dışında başka bir şey için öldürme makinesini kullanmamaya çalışın, özellikle de HB 2 saniye içinde CD’den çıkıyorsa. Örneğin, uluyan patlamadaki CD 4 saniyeden fazlaysa ve tüm runelerinizi kullandıysanız, FS’yi kullanmaktan çekinmeyin.
İleri düşünün, km tüketen 1 fs kullanarak atlamak her zaman daha iyidir, Hasta büyük bir AoE patlaması ile uluyan patlama ile patlama.
Örneğin 3 hedefle karşı karşıya kalırsanız ve 1 tanesinin mümkün olan en kısa sürede öldürülmesi gerekiyorsa, sadece yok edin ve umarım uluyan patlama için çırpınırsınız. Bu yüzden onun durumsal dedim.
Tekrar yapmam, ölümü kullanma ve çürüme.
Uzun vadede yapılan rotasyonunuzu ve DMG’nizi mahvedecek.
“Rime” dan en az 3 yok edici ve 3 potansiyel ücretsiz uluyan patlama kaybetmenizi sağlayacaktır.
Frost DK DPS olarak unutun. Eğer kullanmak istiyorsan, kutlanmaz.
FDK olarak aoe yapmak istiyorsanız, öldürme makinenizi uluyan patlamalarla mükemmel bir şekilde zamanlamak, bu spam yok ettikten sonra “Rime” u ücretsiz bir HB Proc verecektir.
Ayrıca kan kaynaması kullanmayın. Bu 2 yeteneği çubuklarınızdan kaldırabilirsiniz.
Yeniden sayım ve yetenek sayısınız (diğer adıyla Obliterate ve Frost grev oranı) şöyle görünmelidir:
http: // imgur.com/a/rooay
Bu UDBA’dan% 0 Icecrown Lich King Fight.
http: // imgur.com/a/wiu6f
Bu bir kukla (bazı kötü yok edici eleştiriler ile)
Onları yok et.
Bunu yeterince vurgulayamıyorum, Frost Death Knight DPS tamamen “mükemmel rotasyonun” ne kadar sürdüğüne bağlıdır.
Uzun vadeyi düşünmelisiniz ve aptalca kararlar almamalısınız (ölüm ve çürüme gibi).
O anda bir şey kazansanız bile, uzun vadede sana mal olacak.
İyi bir Frost DK kuralları:
İleriyi düşün!
Hedefinizde hem don ateşi hem de kan vebası olmadan asla DPS.
Her zaman prio rune kullanımı runik güç kullanımı üzerinden.
Runes varsa ve yok etmeye hazırsanız asla Frost Strike kullanmayın.
FDK, AOE aracı olarak sadece uluyan patlama ile tamamen tek bir hedef DPS sınıfıdır.
AOE potansiyelinizi en üst düzeye çıkarmak istiyorsanız, uluyan patlama ve öldürme makinesini dikkatlice kullanın.
Asla kırılmaz zırh kullanmayın bir don runesi tüketin, her zaman kan musluğu ile birlikte bir ölüm runesi tüketerek kullanın.
Her zaman don ve kutsal olmayan runeleri (yok et) senkronize edin, birbiri ardına kullanın (Veba grevine buzlu dokunuş).
Daima kan runelerini senkronize edin, birbiri ardına kullanın (kan grevine zararlı veya başka bir şekilde).
Daima ölüm runelerini senkronize edin, onları birbiri ardına kullanın (yok edici veya kan rünleri ile aynı).
Her zaman baskındaki herkesin bir adım önünde olun. Düşünmek. İlerde. .
Bu “kurallardan” ne kadar çok uzaklaşırsanız, o kadar az dps yaparsınız.
Wotlk klasik kutsal olmayan Ölüm Şövalyesi Rehberi
PVE içeriği için tasarlanmış Wotlk Classic için Unholy Death Knight Kılavuzumuza hoş geldiniz. Burada, kutsal olmayan Ölüm Şövalyesi’ni yetkin oynamak için nasıl bilmeniz gerektiğini öğreneceksiniz. Kılavuzda gezinmek için aşağıdaki bağlantıları tıklayın veya kısa bir giriş için bu sayfayı okuyun.
Bu sayfanın içeriği tablosu
- 1. giriiş
- 2. Güçlülükler ve zayıflıklar
- 3. Kutsal olmayan ölüm şövalyesi için en iyi yarışlar
Ölüm Şövalyesi hem tanking hem de DPS yeteneğine sahiptir ve karşılaşmaya bağlı olarak her ikisinde de en iyiye yakındır. Unholy, öncelikle hastalıklara ve evcil hayvanlara büyük önem veren bir DPS uzmanlığıdır, ancak daha reaktif/proc tabanlı bir oyun tarzı arıyorsanız, sadece kutsal olmayanla değil, diğer tüm yakın dövüş özellikleri ile son derece rekabetçi hasarlardır. Bu arada Blood, Ölüm Şövalyeleri için varsayılan tanking uzmanlığıdır ve özellikle her türlü hasara karşı sağlam olmanın üstünde büyük miktarda kendini iyileştirme ve grup faydası sunar.
Unholy Death Knight, hastalıklarınızın hasarını en üst düzeye çıkarmak, evcil hayvanlarınızı hasarlarını en üst düzeye çıkarmak ve genel olarak çok fazla hasar vermek için çok özel bir öncelik setini takip eden çok benzersiz bir oyun tarzına sahiptir. Büyük bir hasar kaynağı olmanın yanı sıra, Unholy Death Knight ayrıca Ebon Plaguebringer aracılığıyla arttırılan büyü hasarını da sağlar .
PVP’de, kutsal olmayan ölüm şövalyesi sürekli baskının ustasıdır. Summon Gargoyle yeteneklerinin dışında, kutsal olmayan ölüm şövalyesi, bir hedefe bağlanabilecekleri zaman aynı, tutarlı hasar veriyor. Ölüm Şövalyeleri genellikle kalabalık kontrol etkileri için son derece hassastır, bu nedenle sihirli efektleri ortadan kaldırabilen bir sınıfla bir araya gelmek özellikle güçlüdür.
Lich King Classic’te Hem PVE hem de PVP için DPS özellikleri arasındaki genel sıralamalarda Unholy Death Knight’ın nereye düştüğünü görmek isterseniz, hangi sınıfların ve uzmanlıkların en iyilerin en iyisi olduğunu açıklamaya adanmış sayfalar oluşturduk. Ancak, sonuçta, Bu listelerin hoşunuza gittiğiniz şeyi oynamaktan vazgeçmesine izin vermemelisiniz.
Güçlülükler ve zayıflıklar
- Yetenekler tarafından büyük ölçüde güçlendirilen iki güçlü minyona komutlar.
- Grubunuzun hasarını büyük ölçüde artıran güçlü debuffs için yetenek yeteneği.
- Güçlü kişisel ve grup savunma süreleri.
- Ölüm Grip, çetelerin ve diğer oyuncuların başka hiçbir sınıfın yapamayacağı şekilde yeniden konumlandırılmasına izin verir.
- Bekleme süreleri harcandıktan sonra son derece hareketsiz ve yavaşlamalara veya sersemletmeye karşı savunmasız.
- Kendi kendini sürdürebilmek için yakın dövüş aralığında olmalı.
- Evcil hayvanlar bazen baskın çapında hasar mekaniğine karşı savunmasız olabilir.
- Runik güç üretimine büyük ölçüde bağımlı.
Kutsal olmayan ölüm şövalyesi için en iyi yarışlar
Kutsal olmayan bir Ölüm Şövalyesi olarak oynamak için en iyi yarış hedeflerinize ve hizip seçiminize bağlıdır. Eğer Horde iseniz, orc değişiklik olarak en iyi seçenektir Blood Fury, tanklar ve DPS için daha uygun hale getirdi ve bu debuff’larınızı karşılaşmalara erken anlık görüntüden daha iyi yararlanmanızı sağladı. İttifak olarak, herhangi bir yarış arasından seçim yapabilirsiniz, ancak sık sık tanklamak istiyorsanız ya da gece elf en iyi seçimlerdir. StoneForm, gece elfleri iken küçük bir kişisel bekleme süresi sunar ‘ Hızlılık, pasif olarak önemli miktarda Dodge ekler. Çoğunlukla PVP arıyorsanız, insan en iyi seçeneğinizdir, çünkü ne kadar güçlü Hayatta kalma iradesi, tipik olarak CC kıran bir PVP biblosuna adanmış bir ekstra biblo yuvasına sahip olmanızı sağlar.
İttifak
Draenei
Draenei, çok durumsal olarak yararlı bir iyileşme sunar Acil bir durumda sizi veya bir parti üyesini kurtarabilecek Naaru’nun hediyesi. Kahramanca varlık, size ve partinizdeki kişilerin eklenen hit notu nedeniyle tamamen farklı bir şekilde öğütlemesine izin verdiği için en güçlü ırksaldır.
Cüce
Cüce benzersiz bir noktada, Taş formu, dağılamayacağınız, size kötü bir kanamaya sahip olamayacağınız ve çok fazla fiziksel hasar alacağınız bir durumda güçlü bir savunma bekleme süresi olabilir. Maalesef Hazine bul ve Silah uzmanlığı, her türlü savaş durumunda ölüm şövalyeleri için tamamen işe yaramaz.
İnsan
Algı, herhangi bir gizli sınıfa karşı son derece güçlüdür ve size PVP’de büyük bir avantaj oluşturabilir, ancak Hayatta kalma iradesi, gerçek oyun değiştiricidir, kendinizden kalabalık kontrol etkilerini ortadan kaldırmanıza ve ikinci bir PVE biblo için biblo yuvalarınızdan birini serbest bırakmanıza izin verir. İnsan ruhu herhangi bir savaş durumunda özellikle yararlı değildir. İkisi birden Topuz uzmanlık ve Kılıç uzmanlığı, daha düşük dişli seviyelerinde oldukça güçlüdür ve daha sonra, uzmanlığı korurken dişli seçimlerinizi değiştirebilir.
Gıcırtı
Kaçış Sanatçısı, Death Knight’ın en büyük sınırlamalarından biri, hareket hızı eksikliği olduğu için oldukça yararlı olabilir, ancak belki de belki de diğer ırklar Herhangi bir savaş durumunda gizli direnç oldukça işe yaramaz.
Quickess, sadece bir gece Elf olmak için önemli miktarda kaçınma ve doğaya karşı biraz daha pasif direnç sunuyor, bu da bu genişlemede önemli bir hasar kaynağı. Shadowmeld gerçekten bir ölüm şövalyesi olarak savaşta herhangi bir avantaj sunmaz, ancak bazen bir onarım faturasını kaydetmenize yardımcı olabilir.
Kalabalık
Kan elf
Sırasında Arcane Torrent az miktarda runik gücü veriyor, pasiften başka pek çok savaş yararı yok Sihirli direnç kan elfleri.
Ork
ORC, faydaları sayesinde Ölüm Şövalyesi için genel olarak en güçlü yarıştır Lich Kral’ın gazabında artık gelen iyileşmeyi azaltmayan kan öfkesi, ek evcil hayvan hasarı sayesinde Komut ve eksenlerle etkinlikte hafif bir artış Balta uzmanlığı .
Tauren
Dayanıklılık ve güçlü bir Aoe sersemletme var Ölüm Şövalyesinin başka sersemletmediği War Stomp.
Trol
Sadece kutsal olmayan ölüm şövalyesi oynamayı planlıyorsanız, bu trol yol nedeniyle daha güçlü olabilir Berserking ile sinerjik olur Gargoyle’yi çağırın, ancak genel trol, kan dahil tüm ölüm şövalyesi spesifikasyonlarında iyi bir miktar ork olarak ikinci.
Ölümsüz
Sırasında Forsaken’in iradesi güçlü bir PVP bekleme süresidir, gibi büyüler ile biraz gereksizdir Lich Kral Genişlemesi Gazabı sırasında büyük bir hasar kaynağı olan gölge direnci.
Kutsal olmayan ölüm şövalyesi için en iyi meslekler
Mühendislik Ölüm Şövalyesi için son derece önemlidir, hem pelerin ve eldiven büyütlerinden eklenen kişisel DPS artışları için, özellikle de botlarınıza yapıştırılan nitro artışları size izin verecektir. Mühendislik, istatistiklerde diğer işçilik mesleklerinden biraz daha düşük bir kazanç elde ediyor, ancak mesleğin sunduğu genel fayda, onu hemen hemen her sınıf ve özellikle de Death Knight gibi hareketlilikle mücadele edenler için zorunlu kılıyor .
Jewelcrafting, özellikle oyuna destansı mücevherlerin eklenmesinden önce, işçilerin herhangi birinin istatistiklerinin en büyük artışıdır. Dayanıklılık, Blood Death Knight’ın hayatta kalması için en güçlü istatistiktir ve bu mümkün olan en büyük kazancıdır.
Mühendislik ve mücevheratlar, son oyun avantajlarına göre seçilmiştir ve özellikle faydalı altın çiftlikleri sunmazlar.
En İyi Ölüm Şövalyesi Makroları ve Eklentileri
Makroları ve eklentileri kullanmak, Gazap Klasik oynarken hayatınızı önemli ölçüde kolaylaştırır ve onları özelleştirmede ne kadar yetenekli olduğunuza bağlı olarak deneyiminizi çok geliştirebilirler.
Kutsal olmayan ölüm şövalyelerine uygun eklentiler ve makrolar hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, aşağıdaki rehberlerimize göz atın:
Değişim yeri
- 15 Haz. 2023 (Taarruz Öncesi Dişli Sayfası): 3. aşama için güncellendi.
- 10 Mayıs 2023 (dişli sayfası): 3. aşama için güncellendi.
- 18 Ocak. 2023 (Büyücüler Sayfası): Ulduar RAID sürümünün önünde 2. aşama sürümü için gözden geçirildi.
- 18 Ocak. 2023 (İstatistikler sayfası): Ulduar RAID sürümünün önünde 2. aşama sürümü için gözden geçirildi.
- 18 Ocak. 2023 (Büyüler Sayfa): Ulduar RAID sürümünün önünde 2. aşama sürümü için gözden geçirildi.
- 18 Ocak. 2023 (bu sayfa): Ulduar RAID sürümünün önünde 2. aşama sürümü için gözden geçirildi.
- 17 Ocak. 2023 (Taarruz Öncesi Dişli Sayfası): Aşama 2 için güncellendi.
- 17 Ocak. 2023 (dişli sayfası): Aşama 2 için güncellendi.
- 17 Ocak. 2023 (dönme sayfası): Aşama 2 için güncellendi.
- 17 Ocak. Aşama 2 için güncellendi.
- 23 Ağu. 2022 (Taarruz Öncesi Dişli Sayfası): Sayfa eklendi.
- 23 Ağu. 2022 (dişli sayfası): Sayfa eklendi.
- 23 Ağu. 2022 (Büyücüler Sayfası): Sayfa eklendi.
- 23 Ağu. Sayfa eklendi.
- 23 Ağu. 2022 (dönme sayfası): Sayfa eklendi.
- 23 Ağu. 2022 (Yetenekler Sayfası): Sayfa eklendi.
- 23 Ağu. 2022 (Büyüler Sayfa): Sayfa eklendi.
- 23 Ağu. 2022 (bu sayfa): Sayfa eklendi.
WOW Wotlk Ölüm Şövalyesi Rehberi: Yetenekler, Yetenekler ve Seviyelik
WOW Wotlk Ölüm Şövalyesi Sınıf, MMORPG’nin en gizemli olanlarından biridir, bu nedenle bu ölümsüz savaşçılardan biri olarak Gazap Klasik’e dalmak istiyorsanız, en iyi yeteneklerin, yeteneklerin ve tesviye seçeneklerinin bir özetine ihtiyacınız olacak. World of Warcraft’ta sınıfınızı seçmek, oyunun sizin için nasıl oynayacağını tamamen dikte ediyor. Eşsiz ırksal arka planlar, yetenekler ve özelliklerle, oyun tarzınıza uygun bir sınıf seçmek WOW maceranızın önemli bir parçasıdır.
Lich King Classic’in gazabının, World of Warcraft Classic’in boya yalamasını elde etmek için bir sonraki genişleme olduğu göz önüne alındığında, muhtemelen Arthas’ın ölüm şövalyelerinden biri olarak dalmak isteyeceksiniz; Lich King’in iğrenç rejimine hizmet etmek için Beyan’dan çekilen güçlü ölümsüz savaşçılardan oluşan bir koleksiyon. WOTLK’da ilk görünümlerini yapmak, şimdi Wow Saga’nın bu bölümünü tam anlamıyla yapıldığı sınıf olarak yeniden yaşamak için mükemmel bir zamandır.
Yani, WOW WOTLK Classic Death Knight Rehberi arıyorsanız, eski efendenizi tarzda yıkmanıza yardımcı olacak en iyi yetenek, yetenekler ve tesviye araçlarının özetimiz.
Wotlk Ölüm Şövalyesi için En İyi Yarış
Teknik olarak tüm yarışlar Ölüm Şövalyeleri (Arthas tam olarak seçici değildir) olsa da, gölgeli her şeyin efendisi olmak için inşa edilmiş birkaç yarış var. Horde olarak oynuyorsanız, Orc ölüm şövalyeleri için en iyi yarıştır – özellikle tankalıyorsanız. İttifak için cüce veya draenei seçin ve PVP için insanı tavsiye ediyoruz.
Bunlar en iyi seçeneklerdir çünkü ırksal özellikleri Ölüm Şövalyesi Araç Setinin farklı unsurlarıyla sinerjik hale gelir. Orkların tankalaşmalarla yararlı olan kan öfkesi vardır ve cücenin taş formu size% 10 daha fazla zırh, ayrıca kanama, zehir ve hastalığa karşı bağışıklık sağlar – Arthas’ın en iyi kullandığı her şey.
Draenei ile, son oyundaki en iyi dişli, onlar için mükemmel olan eksenlerdir, bu yüzden Northrend’da bir süre kalmayı planlıyorsanız, Draenei sizin için biri olabilir. Bir Ölüm Şövalyesi Draenei oynadığım için tavsiye edeceğim yarış bu ve son oyunlarının hiçbiri ikinci.
Her iki durumda da bu meraklılar çok hafiftir, bu yüzden bir şeyler almak istemiyorsanız istediğiniz yarışı oynamaya teşvik ederiz fazla Cidden. Sonuçta, daha sonra değiştiremezsiniz.
Yetenekler, özellikler ve yetenekler
WOTLK’nın Ölüm Şövalyelerinden birinin ölümsüz ayakkabılarına ilk adım attığınızda, seçim yapabileceğiniz üç farklı özellik verilecek: Blood, Frost veya Unholy.
Sınıfta yeniyseniz ve gruplar halinde oynamak istiyorsanız, bufflara ve debuff’lara güvenmesi nedeniyle kutsal olmayan almanızı öneririz. Yalnız oyun için kan her zaman gidecek yol olacaktır – özellikle tanking yaparken.
Ancak Frost, ikisi arasındaki denge, bu nedenle çok yönlü iyi bir yapı arayanlar için, bu tavsiye edeceğimiz şey bu. Frost Death Knight’ın yetenekleri aşağıda listelenmiştir – Wow Wotlk Classic’in yetenek ağacı sistemini kullandığını unutmayın, bu nedenle daha sonraki genişlemelerde olduğu gibi yetenek ve yetenekler arasında bir ayrım yoktur.
Yetenek | Spesifik | |
Kasaplık | Kan | 2 |
Yıkılma | Kan | 3 |
Kanatlı zırh | Kan | 5 |
Karanlık inanç | Kan | 5 |
Geliştirilmiş buzlu dokunuş | Don | 3 |
Runic Güç Ustalığı | Don | 2 |
Kara buz | Don | 5 |
Don | 3 | |
Buzlu Talonlar | Don | 5 |
Yok etme | Don | 3 |
Ölüm makinesi | Don | 5 |
Mezarın Soğutulması | Don | 2 |
Sonsuz Kış | Don | 2 |
Buzul çürük | Don | 3 |
Geliştirilmiş buzlu pençeler | Don | 1 |
Acımasız savaş | Don | 2 |
Çırpma | Don | 3 |
Thasserian tehdidi | Don | 3 |
Kuzey Kanı | Don | 3 |
Kırılmaz zırh | Don | 1 |
Don | 1 | |
Gorefit | Don | 3 |
Tundra Stalker | Don | 5 |
Uluyan patlama | Don | 1 |
Ölüm Şövalyenizi Düzenleme söz konusu olduğunda aklınızda bulundurmanız gereken şey, sürecin (maalesef) oldukça yavaş olması. Ölüm Şövalyeleri otomobillerle biraz ağır hasar verdiğinden, erken aşamalarda otomatik saldırıya devam ettiğinizden emin olmak istersiniz, ancak oradan işler daha karmaşık hale gelecektir.
Buzlu dokunma ve veba grevinden hemen yararlanmak isteyeceksiniz, çünkü bunlar zaman içinde hasar veren farklı hastalıklar uygulayın. Bunları diğer düşmanları enfekte etmek ve çeteleri hızlı bir şekilde yıkmak için haşere ile katmanlayın.
Buradan kan kaynatın ve yok edin, ardından runik güç seviyelerinizi yukarıda tutmak için don grev. Daha büyük çeteler için, Rime’ı istiflemek için Howling Blast’ı kullanabilir ve ölüm ve çürüme ile takip edebilirsiniz.
Ayrıca, Kış Boynuzu her zaman aktif tutmak istersiniz, çünkü bu sizin ve müttefiklerinizin gücünü ve çevikliğini arttırır (3 metre içinde olmaları koşuluyla). Ayrıca, kan kaynatma veya yok etmek gibi şeylerin kilidini açmak için gerekli olan runik gücü üretir.
Sınıfın üç farklı varlığından kan varlığı almak isteyeceksiniz. Bu, hasar çıktınızı artırdığı için standart tesviye varlığıdır.
Gerçekten mücadele ediyorsanız ve her dövüşte kendinizi doğrudan hayata geri gönderirseniz bulursanız, kendinize çok ihtiyaç duyulan bir savunma vermek için buzlu bir şansa biraz koşu gücü bırakabilirsiniz-ölüm vay canına son değil, ama Kesinlikle sinir bozucu.
Razer Blackshark V2 Pro Razer $ 180 Görüntüleme Ağı N İşletme Komisyonu Kazanır Satışlardan Satışlar.
Yani Wow Wotlk Classic’te Ölüm Şövalyesi olarak koşu bir başlangıç yapmak için bilmeniz gereken her şey bu. Bahsettiğimiz yarışların hiçbiri süslemenizi almazsa, Azeroth’un birçok farklı kültürünü keşfetmek için WOW Classic Races Kılavuzumuza ve yeni ve geri dönen oyuncular için ipuçları olan Wow Classic Rehberimizi incelediğinizden emin olun. Scourge’u almaya hazır.
Lauren Bergin Sanctuary’nin kalbinde kurulan Lauren. Eskiden Dexerto’da editör, League of Legends’a iki üniversite derecesine sahip olduğu kadar para sürdü. Ouch.
Network N Media, Amazon Ortakları ve Diğer Programlar aracılığıyla nitelikli satın alımlardan komisyon kazanır. Makalelere satış ortağı bağlantılarını ekliyoruz. Şartları Görüntüle. Yayın sırasında fiyatlar doğru.