Wow Shadowlands Dungeons Seviye Gereksinimleri | Playerauctions, Shadowlands Örnekleri Seviyeye Göre – Wowpedia – Warcraft World of Warcraft Rehberiniz
Shadowlands örnekleri seviyeye göre
Seviye: 60
Patronlar: 4
Zorluk: Kahramanca, efsanevi
Vay Shadowlands Dungeons Seviye Gereksinimleri
Piyasada herhangi bir RPG’ye başladığınızda aynı adımları izlersiniz. İlk olarak, kontrollerin nasıl çalıştığını ve yeteneklerinizi nasıl kullanacağınızı öğrenmeniz gerekir. İkincisi, en yakın NPC’lerle tanışırsınız ve hikayeyi birçok görevle takip edersiniz. Son olarak, öğelerin rastgele düşmanlardan düştüğünü öğrenirsiniz ve karakterinizin yeteneklerini zaman zaman geliştirirler. Şimdi, World of Warcraft’ta görev deneyimini başka bir seviyeye taşıyorsunuz. Son açıklamalarla etkinlikleri ve hikayeleri ile birlikte gelen farklı bölgeler görüyoruz. . Wow Shadowlands zindanları bir istisna değil.
Bir görev hattında bu noktaya ulaştığınızda, Parti Bulucuuna (LFG) tıklamanız gerekir. . Örneğin, bir sihirbazsanız, DPS seçimi tek seçeneğinizdir. Buna karşılık, paladin size bir şey seçme özgürlüğü verir. Her şey ayarlandıktan ve yapıldıktan sonra, bir kuyruk pozisyonu alırsınız ve oyuncuların geri kalanının (diğer beş üyenin) katılmasını beklemeniz gerekir. Zindanların içinde ganimetleri farklı oyuncularla paylaşabilirsiniz. Bazıları hedeflere bağlı kalacak ve herhangi bir sosyal etkileşim olmadan koşuları olabildiğince hızlı yapmaya çalışacak. .
Wow Shadowlands Dungeons Hakkında Bilmeniz Gerekenler
Tam bir partiniz olduğunda bir tıklama daha yapmanız gerekecek ve gitmekte fayda var. Aşağıdaki harita yüklenecek ve yeni takım arkadaşlarınızla saniyeler içinde buluşacaksınız. Wow Shadowlands zindanları aynı genişleme temellerini takip ediyor. İlk başta, oyunun bu bölümünü standart bir zorlukla deneyimleyeceksiniz. Bu yerlerin yardımıyla, kısa bir süre içinde en yüksek seviyeye (60) ulaşabilirsiniz. Daha sonra, ürün seviyenizi rastgele damlalardan artırmaya veya bir patronu yendiğinizde odaklanmanız gerekir. 157. Biraz daha karmaşıklar, ancak daha iyi ödüller alacaksınız. Son olarak, partiyi önce belirlediğiniz ve zindanın girişine girdiğiniz efsanevi zorluk ihtiyaçları. Sonuç olarak, arkadaşlardan veya loncalardan yardım isteyebilirsiniz. Karmaşıklıkları nedeniyle, takımların koordinasyon ve resim mükemmel bir şekilde yürütülmesi gerekir-rastgele oyuncularla elde edilmesi zor bir şey.
İşte mevcut Shadowlands zindanlarının bir listesi:
Zindan adı | Açıklamalar ve Oraya Nasıl Gidilir |
Veba | Bu zindanın haritası küçük olsa da, destekleyici oyuncu için kalıcı bir testtir. Her şeyden önce, tüm yer, zaman içinde içinde yürüyenlere zarar veren farklı yeşil havuzlarla doludur. İkincisi, tüm partiyi öldürebilecek çetelerden ve patronlardan tonlarca debuff (hastalık) alırsınız. Son olarak, havuzlar arasında rastgele farklı yamaçlar görünür ve patladıklarında ve öldüklerinde AoE hasarı verme eğilimindedir. Bu iğrenç yerin kilidini açmak için 53. seviyeye ulaşmanız gerekiyor. |
Nekrotik uyanma | Scourge temasını takiben, olağanüstü yeteneklere sahip farklı zombiler görürsünüz. Ayrıca, bazı patronlar zindanı benzersiz ve keyifli hale getiren yeni oyun mekaniği kullanıyor. Örneğin, cerrahın dikişsiz dövüşünde, patronu partinize doğru “takmak” için bir çeteye ihtiyacınız var. Kuyuya başlamadan önce bir video veya öğretici görmeniz önerilir. Bu örneğin kilidini açmak için, Seviye 50 ile bir karaktere ihtiyacınız olacak. |
Kefaret salonları | Bu zindanla Shadowlands’ın Gotik kısmına girin. Bu duvarlarda güçlü gargoyles, vampir ve eziyetli ruhlarla savaşacaksınız. . Partinizle konuşmayı unutmayın (en azından metinle) ve herhangi bir kötü debuff’a ping yapmayı unutmayın. Bu yerin kapılarını açmak için 57. seviyeye ihtiyacınız olacak. |
Diğer taraf | Bu yarıştan güçlü tekerleklerle tanınmış “trol” tapınaklarına seyahat edin. Aynı temaya sahip diğer tüm zindanlar gibi, haritayı tehditlerle dolu tutan diriliş becerilerini görürsünüz. |
Tirna scithe sisleri | Yanlış yolu seçerseniz, sizi sonsuza kadar tuzağa düşürebilecek mistik bir ormana girmek istiyorsanız, bu sizin için. Bu yerde yaşayan ağaçlara, güçlü canavarlara ve yumuşacık böceklere karşı savaşacaksınız. Bu ormanda biraz deneyiminiz varsa her zaman inisiyatif alın. Bu nedenle, uygun simgeyi seçebilir ve hızlı bir şekilde hareket edebilirsiniz. Zindanın kilidini açmak için 55. seviyeye ilerleyin. |
Saldırılar için kanatlarını kullanan farklı çetelerle dolu “gökyüzü tapınağı” boyunca seyahat edin. Ayrıca, sizi haritadan çıkarabilecek güçlü rüzgarlar için uyanık kalmak en iyisidir. Mızrakları kullanışlı tutmayı ve partinin etrafında yüzmeyi sevenleri hedeflemeyi unutmayın. | |
Acı Tiyatrosu | Şu andan itibaren, tüm zindanların karakterinizden 60. seviyeye ihtiyaçları var. Bu örnekte, bir arenada savaşmanın nasıl bir his olduğunu görürsünüz. Tüm patronların partiden biraz bilgi gerektiren farklı bir hile var. Genel olarak, sürekli olarak tüm grubu silebilecek AOE yetenekleri ve debuffs atacaklar. |
Sanguine derinlikler | Bu son zindandan, gargoyles, vampirler ve işkence edilen ruhları öldürmeye geri dönüyorsun. Yine de, düşmanlar bu noktadan itibaren size zorlu yetenekler atacak. Her şeyden önce, dikkatli değilseniz haritadan çıkarabilirsiniz. İkincisi, sizi hareketsiz kalmanızı engelleyen birden fazla AOE büyüsü göreceksiniz. Son olarak, dikkatli değilseniz, tüm partiyi öldürebilir. |
Dikkate değer damlalar
Ürün seviyenizi artırabilecek ekipmanların yanı sıra, bu zindanlarda daha fazla mal göreceksiniz. . Montajlar, evcil hayvanlar ve soulshapes gibi makyaj eşyalarını görürsünüz. Partinizi toplamak ve bu örnekleri daha iyi damlalar için efsanevi zorlukla bitirmek için daha iyi bir zaman yok!
Günde kaç kez bir zindan tekrarlayabilirsiniz?
Zindanları istediğiniz kadar tamamlayabilir, bırakabilir ve savaşabilirsiniz. Yine de, daha şiddetli zorluklar size her Salı sıfırlayan bazı düşüş kısıtlamaları veriyor.
Bu zindanları oynamak için Shadowlands genişlemesini satın almanız gerekiyor mu?
Evet, yeni haritalara seyahat etmek istiyorsanız World of Warcraft için Shadowlands genişlemesini satın almanız gerekecek.
Shadowlands örnekleri seviyeye göre
Bu makale bir listedir: Shadowlands örnekleri seviyeye göre.
Örnek isim | Kısaltmalar | Alan | Tip | Asgari seviye | Önerilen seviye aralığı | . Seviyesi | Kahramanca seviye aralığı | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Darkmaul Kalesi | Sürgünün Erişim | 1-4 oyunculu | 7 | 7-10 | N/A | N/A | Tunk, Gor’groth ve Ravnyr | |
Nekrotik uyanma | Burun | 5 oyunculu | 50 | 50-60 | 60 | 60 | ||
Veba | PF | Maldraxxus | 5 oyunculu | 50 | 50-60 | 60 | 60 | |
Tirna scithe sisleri | Sis | Ardenweald | 50 | 50-60 | 60 | Ingra Maloch, Mistaller, Tred’ova | ||
Revendreth | 50 | 50-60 | 60 | 60 | Haldialar, kademeli, yüksek hakem Aleez, Lord Chamberlain | |||
Yükseliş kuleleri | SP | Burun | 5 oyunculu | 60 | 60 | 60 | 60 | Kin-Tara, Venteunax, Orphrion, DeVos, Şüphe Paragonu |
Acı Tiyatrosu | Tepe | Maldraxxus | 5 oyunculu | 60 | 60 | 60 | ||
Diğer taraf | Doz | Ardenweald | 5 oyunculu | 60 | 60 | 60 | 60 | Hakkar Soulflayer, Manastorms, Bayi Xy’Exa, Mueh’zala |
Sanguine derinlikler | SD | Revendreth | 5 oyunculu | 60 | 60 | 60 | 60 | Kryxis The Boracious, İcracı Tarvold, Grand Proctor Beryllia, General Kaal |
Tazavesh, örtülü pazar | Arasında | 5 oyunculu | 60 | 60 | 60 | 60 | Zo’phex Sentinel, Menagerie, Mailroom Mayhem, Myza’nın Oasis, So’azmi, Hylbrande, Timecap’n Hooktail, So’leah |
Baskınlar []
Örnek isim | Kısaltmalar | Tip | Asgari seviye | Kahraman Min. Seviyesi | Kahramanca seviye aralığı | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nathria kalesi | CN | Revendreth | 10-30 oyunculu baskın | 60 | 60+ | Shriekwing, Huntsman Altimor, Açlık Destroyer, Arfiser Xy’mox, Sun King’in Kurtuluşu, Lady Inerva Darkvein, Kan Konseyi, Sludefist, Stone Lejyon Generaller, Sire Denathrius | ||
Hakimiyet | Çim | Şakacı | 60 | 60++ | Tarrarue, hapishanenin gözü, dokuz, Ner’zhul’un kalıntısı, Soulrender Dormazain, Painsmith Raznal, ilklerin koruyucusu, Fatescribe Roh-Kalo, Kel’thuzad, Sylvanas Windrunner | |||
Birincilerin mezhebi | SFO | Zereth Mortis | 10-30 oyunculu baskın | 60 | 60+++ | Uyanık koruyucu, skolex, doyumsuz ravener, yapıcı xy’mox, dausgne, düşmüş kehanet, prototip panteon, lihuvim, prensip mimar, halondrus the reclaimer, anduin wrynn, korku lordları, rygelon, jailer |
Ayrıca bakınız [ ]
Shadowlands Zindanlar ve Baskınlar
- Nathria kalesi
- Diğer taraf
- Kefaret salonları
- Tirna scithe sisleri
- Nekrotik uyanma
- Veba
- Sanguine derinlikler
- Acı Tiyatrosu
- Torghast, lanet olası kulesi
- Hakimiyet
Shadowlands zindanlarını keşfedin
Shadowlands’taki 8 yeni zindanda yeni maceralar bekliyor-4 tesviye zindanı ve 4 maksimum seviyeli zindan. Maceracılar, Bastion, Maldraxxus, Ardenweald ve Revendreth bölgelerinden geçtikçe tesviye zindanlarının her birine erişecek.
Bastion zindanları
Nekrotik uyanma
Düşünülmeyen bir ihanet eyleminde, Shadowlands’ı savunmakla suçlanan alem Maldraxxus’tan gelen güçler, cesaret tapınağını istila etti. Pilked anima var ve Kyrian’ı karanlık uygulamalarını körüklemek için katlediler. Kontrol edilmeden bırakılırsa, Nekropolis Zolramas’ın nekrotik kuvvetleri, izini bırakarak izleyecek.
Seviye: 51
4
Zorluk: Normal, kahramanca, efsanevi- Blightbone: Blightbone olarak bilinen çürüyen etin şişmanlık kütlesi, cerrah Stitchflesh tarafından sevgiyle inşa edildi. Şimdi iğrençlik cesaret tapınağında serbest bırakılmaya istekli.
- Armarth, Tase: Amarth, savaşın üstünde uçan ölümsüz canavarlık kemiklerinin üstünden cesetlerin hasatını denetler. Sadist komutan cesaret elini yok etti ve şimdi Paragonları için geliyor.
- Cerrah Stitchflesh: Cerrah Stitchflesh, zolramaların yüzen kalesinden konuşlandırılan ürkütücü iğrençlerin arkasındaki beyindir. Maldraxxus’un savaşlarında kullanılacak düşmüş düşmanların etini ölümsüz yapılara hazırlayarak, manyak tutkusu ile görevine eğilir.
- Nalthor Rimebinder: Uçan Ziggurat Zolramas’ın üstünden, Nalthor Rimebinder, Bastion’a saldıran kuvvetlere komuta eder. Bağlantı Lich, bozulmamış sihir ve ölümü yağlamayı planlıyor.
Yükseliş kuleleri
Bulutlar arasında yüzen ve Kyrian ideallerinin zirvesini temsil eden yükselişin kuleleri, Archon’un güç koltuğudur. Sayısız eon için tartışmasız ve tartışmasız olan Bastion Kuralı her zaman görev ve hizmet erdemlerini somutlaştırmıştır. Ancak kuraklık ve istikrarsızlık, yükselişin inanç sisteminde kırılmalara neden olan Archon’un saltanatı.
Seviye: 60
Patronlar: 4
Zorluk: Kahramanca, efsanevi- Kin-Tara: Kyrian adayları, gecikmiş yükselişleri için Anima kuraklığı sırasında sabırla beklemek zorunda kalırken, Forsworn sadık kanatlarını vermekten korkmadı. Kin-Tara kendini karanlık Kyrian’a kanıtladı ve yükselir yükselir gökyüzüne hükmetmeyi öğrendi. O ayakta dururken, yükseliş kuleleri devos’a ait olacak.
- Ventunax: Ventunax, başlangıçta Kyrian adaylarının cesaretini test etmek için tasarlanmış en ölümcül yapılardan biridir. Praetorian’ın hareketleri o kadar hızlı ki, düşmanlarının gözlerinden önce kaybolabilir gibi görünüyor.
- Oryfrion: Orferhrion. Dark Colossus, anima yakıtlı topçularıyla şehre istilaya hakim oldu ve şimdi Archon’un koltuğundan önce güç yazı tipini savunuyor.
- DeVos, şüphe paragonu: DeVos, rahatsız edici bir geçmişi olan bir ruhun burça gelene kadar sadakatin sembolü idi. Şüphesi, Shadowlands’ın en karanlık güçlerinin desteklendiği açık isyana düşene kadar onu bunaltı. Yükselişin kulelerini ele geçirmek sadece ilk adımdır ve Archon’un yok edilmesi şimdi onun kavrayışında.
Maldraxxus zindanları
Veba
Maldraxxus’un şimdiye kadar bildiği en yıkıcı güçlerden biri yatıyor. Bu gücü gözetenler, bu silahı kendileri için talep etmek için bir yarışta veba ile ilgili enkazları arar. Bu ödülü kim yakalarsa, Shadowlands’ın kaderini debriyajlarında tutacaktır.
Seviye: 53
Patronlar: 4
Zorluklar: Normal, kahramanca, efsanevi- Globgrog: Veba Evi’nin düşüşü tarafından düzenlenen vebaların ve sızanların kesin doğası asla deşifre edilemez, ancak Globgrog haline gelen sümes ve et koleksiyonu bu hazineyi fanatik olarak koruyacaktır.
- Doktor Ickus: Veba Evi’nin yıkılması ve sonrasında kalan balçık patlamaları, doktor Ickus’un varsayılan dehasını ve dengesiz deneylerini durdurmayacak.
- Domina Venomblade: Domina Venomblade, Gözler Evi’nin düşüşüne olan intikamının enstrümanının veba ile dayandığına inanıyor. Kimse, eski müttefikleri bile bu kalıntılarda gizlenmiş silahı kazanmasını engellemeyecek.
- Margrave Stradama: . Gerçekte patlama onu korkunç yeni bir forma dönüştürdü, onu delirtti ve onu düşmüş veba evinin kalbinde bıraktı.
Acı Tiyatrosu
MalDraxxus’ta, Shadowlands’ı savunmak için en iyisi olarak sürekli olarak test edilmeli ve ölçülmelisiniz. Kendinizi kanıtlamak için en iyi yer Acı Tiyatrosudur. Yarışmacıların tahtları, şampiyonlardan biriyle yüzleşme umuduyla karşılaşır. Vahşilik! Kargaşa! Şiddet! Ve elbette, acı! Sadece en güçlü olanı evlerinin şampiyonu olur ve sadece biri en güçlü olabilir.
Seviye: 60
Patronlar: 5
Zorluklar: Kahramanca, efsanevi- Meydan okuyan bir hakaret: Şampiyonlar sadece kimseyle savaşmıyor. İlk yarışmacılar hangilerinin değerli olduğunu görmek için kendi aralarında savaşıyor. Dessia Decapitator, Virulant Paceran ve Tahmin Edilen Sathel, diğer yarışmacıları nakavt etmek için farklı dövüş stillerini bir araya getirdi. Aralarında duran ve şampiyonluk maçı ezecekler.
- Gorechop: Zafere aç gibi yeni parçalar için olduğu gibi, Gorechop yapıların evinin daha iyi savaşçıyı inşa edebileceğini göstermeye hazır. Maldraxxus’a geldiğinden beri, vücudunun her parçasını kazandı, ancak bir meydan okuyanda yeni bir şey bulmuyor.
- Xav açılış: . Birisi onları geçebilirse, Xav değerli bir meydan okumadan hoşlanacaktır.
- Kul’Tharok: Kul’Tharok, Nekromantik Sanatların Üstadı ve Brute Force’un zirveye tek yol olmadığını gösteriyor. Zafere giden yol, sihirli portal labirentinden ve sonra nekrotik saldırısından geçiyor.
- Mordretha, Sonsuz İmparatoriçe: Sonsuz savaşlar ve sonsuz zaferler olan Mordretha, ona meydan okuyan her rakibi en iyi şekilde kullandı. Hayatta karanlık büyünün ustasıydı ve Maldraxxus’taki zamanı sadece bu bilgiyi genişletti. Bu, Acı Tiyatrosu’nun beklediği başlık eşleşmesi mi??
Ardenweald zindanları
Tirna scithe sisleri
Seviye: 55
Patronlar: 3
Zorluklar: Normal, kahramanca efsaneviTirna Scithe adı verilen yemyeşil Grove, Fae Folk tarafından özenle korundu, çünkü eski sırları tuttuğu söylenen kutsal bir yer. Efsaneler, haksız bir gezginlerin sayısız sisli yolunu dolaşan sonsuzluk için kendilerini kayıp bulabileceği konusunda uyarıyor. Ancak kuraklık Ardenweald ormanlarını tüketirken, düşmanlar Grove’un güçlü büyüsünü yağmalamaya çalışıyor. Diyarın yerli sakinleri bile, Kış Kraliçesi’nin en çok değerli tuttuğu tüketmek için açlık ve çaresizlikten kaynaklanıyor.
- : Yaşam ve ölüm döngüsünün dışında var olmak için lanetlenen, tepki şimdi Ardenweald’ın yeniden doğuş mekanizmalarını kullanarak kaderlerini atlatmaya çalışıyor. Onların fethi, Ingra Maloch ve takipçilerinin yerel sakinleri boyun eğdirmek için faul sihir kullandıkları Tirna Scithe’ye giden yolu buldu.
- Mistaller: Tirna Scithe, Silah Kuvvetleri tarafından savunulur, ama aynı zamanda kurnaz. Oynak Mistcaller sisleri işgalcileri karıştırmak ve yönlendirmek için kullandı. Drust saldırısı ile Mistcaller, arkadaşına düşmandan kolayca söyleyemez ve sadece bulmacaları ve oyunları yenildikten sonra Tirna Scithe’nin kalbine güvenli bir şekilde ulaşabilir misiniz?.
- Tred’ova: Gorm, Ardenweald’ın kenarlarında çiğniyor ve ölülerin kurutulmuş kabuklarını yiyor. Tred’ova olarak adlandırılan canavar, kendini çok daha değerli bir şeyle boğdu, Lakali’nin yabani tohumu, bilgi loası. Şimdi Tred’ova, Loa’nın gücünü ve bilgeliğini tattığına göre, hayatta kalmaktan daha fazlası için.
Diğer taraf (Maksimum Seviye Zindan)
Bwonsamdi, diğer taraf olarak adlandırdığı Shadowlands’da gizli bir yer tuttu. Ölüler maw’a girmeye başladığında, Bwondsamdi küçük alanında birkaç ruhu sakladı ve trol takipçilerini güvende tuttu. Ama bu Mueh’zala ile eski bir anlaşma yaptı ve şimdi eski loa bu ruhları hasat etmeye ve bakıcılarını yok etmeye geldi. Bwonsamdi, bu saldırıdan kurtulacak ve içindeki ruhları koruyacaksa, diğer bazı ilişkilerini toplama konusunda yardıma ihtiyacı olacaktır.
Seviye: 60
Patronlar: 4
Zorluklar: Kahramanca, efsanevi- Hakkar Soulflayer: Soulflayer Hakkar’ın varlığı bile Azeroth’ta kargaşaya neden oldu. Şiddet ve Veba kanını ve ölçülemez gücünü işaret ediyor. Onun sadık ölünceye kadar onun için savaştı ve ötesi. Güçten vazgeçmek, kendi yolu olmadı, kendisi olmasa bile.
- Manastormlar: Mutlak dürüstlük ve güven, Millicent ve Milhouse Manastorm’u böyle bir güç çiftini yapan şeydir. . Dört unsuru mükemmel uyum içinde birleştirmek, manastormları en ölümcül, tehlikeli ve felaket çiftini her yerde yapar.
- Bayi xy’exa: . İlişkilerinde yaptığı sayısız düşmandan bir adım önde kalmak için özel manipülasyona güveniyor.
- Mueh’zala: Uyku babası, zamanın oğlu, gecenin arkadaşı. Mueh’zala, Bwonsamdi’nin ilk anlaşmasını yapmadan çok önce Azeroth’un ölümünü başlattı. Bir tanrının yönetmesi gerektiğini bilir, hizmetkarlar ve ibadet edenler için yalvarmayın. İsyancı yedekiyle uğraştıktan sonra, gücün meyve verildiğini geri almak için eski zamanlarda attığı planlar.
Revendreth Dungeons
Kefaret salonları
Suçlu altında, Kefaret Salonları Revendreth’in misyonuna bir övgüdü. Salonlar ıstırap ve günahla çalırken, hepsi ruhları kurtarmaya ve onları maw’a düşmelerini önlemeye yönlendirildi. Ancak yakın zamanda tanıtılan Lord Chamberlain, salonun Anima’yı bencilce bir araya getirme amacını büktü, çoğu zaman ruhları kurtarılamıyor. Birisi bu duvarlarda büyüyen ahlaksızlığa son vermek zorunda kalacak.
Seviye: 57
Patronlar: 4
Zorluklar: Normal, kahramanca, efsanevi- Haldias, günah lekeli goliath: Sinstones, geçmiş geçişlerin inert kayıtları olmalıdır. Ahırlı Venhyr’in makineleri, ihmal edilen sinstonların gücünden büyümesine büyük bir golem yapmasına izin verdi. Lord Chamberlain’in güçleri, animasını birden fazla Sinstone golem parçasına bölmek için mücadele etti.
- Echelon: Echelon olarak bilinen güçlü Stoneborn, her zaman yabancılar, özellikle ölümlüler, hor gördü. Gökyüzünden kefaret salonlarını izledi ve eşiği aşmaya çalışan herkesi ezecek.
- Yüksek Hakem Aleez: . .
- Lord Chamberlain: Lord Chamberlain, Venthyr Derneği saflarında istikrarlı ve acımasızca tırmandı ve isyancı suçlunun yakalanmasına yardımcı olarak bir hasatçı oldu. Şimdi suçlunun salonlarını yönetiyor, anima istifliyor ve kutsal kefaret sürecini kendi sapkın amaçlarına dönüştürüyor.
Sanguine derinlikler
Kale’nin çok altında Nathria, Sire Denathrius’un en ilgi çekici muhaliflerini barındıran bir hapishane olan Sanguine derinlikleri yatıyor. Buradaki mahkumlar eonlar için tutuluyor, araştırma ve çalışma için anima’larından drene edildi. Sinfall Direniş burada, Sire Denathrius ile mücadelelerinin dengesini lehine yöneltmeye yardımcı olan ve bunları çıkarmada yardım isteyen belirli bir mahkumu bilir.
Seviye: 60
Patronlar:
Zorluklar: Kahramanca, efsanevi- Kryxis The Boracious: Kryxis The Voracious, anima depolarını sanguine derinliklerinin derinliklerinde hissetti ve bu enerjiyi tüketme şehvetini onu deliliğe sürükledi. Revendreth’te oluşan son gözyaşı ile Kryxis, bu yeraltı mezarlarına bir yol buldu ve Anima’nın her son damlasını yeraltı depolama evinden boşaltmayı amaçlıyor.
- İcracı Tarvold: Birçok Venthyr, suçlamalarının işkencesini ve günahların çıkarılmasını ve anima’nın kutsal görevlerini düşündüğünü düşünüyor. .
- Grand Proctor Berylia: Grand Proctor Berylia’nın Revendreth’te acımasız çalışma biçimini öğrenip öğrenmediğini veya o günahı gerçekten hiç bırakmadığını bilecek kadar yaşlı sadece birkaç kişi var. Anima’nın büyüsüne hakim olmak için kullandığı zulüm çok tuhaf bir yeni mahkum olan Naaru Z’rali. Mahkumuna ne kadara mal olursa olsun, bu yaratığın ışığına komuta edecek.
- General Kaal: General Kaal, Revendreth’teki operasyonlarını denetleyen Sire Denathrius’un ana generallerinden biri olarak duruyor. Güçlü, Çevik ve Guile General Kaal, Efendisine karşı duracak herkesi ortadan kaldırmak için çevikliğini ve anima infüzyonunu kullanıyor.