Yapılar – her biyom için yapılarım | Terraria Topluluk Forumları, Terraria Çöl Oasis House | поиск В Tiktok
Terraria Çöl Oasis Evi
Kasabanın çoğu, oyunun başında inşa ettiğim binalar. Bu aynı zamanda ünlü ahşap kule bloklarından başka bir şey inşa etme girişimimdi. Solda görebileceğiniz küçük park/bahçe aslında varsayılan yumurtlamanın olduğu yerdir. Peki, biraz sağda ama yine de parkta! Başlangıçta bu toprak yamasını el değmemiş bıraktım çünkü aslında bu özel ağaçları dikebileceğiniz hakkında hiçbir fikrim yoktu. Holden Söğüt orijinal ağaçtır, Sakura ağaçları sonunda fidanlarını alabileceğinizi fark ettikten sonra ekildi. Bu yapıdan çok memnunum. .
Her biyom için yapılarımı inşa ediyor
MERHABA,
Bu yüzden sonunda yapılarımı bitirmeye başladım. Eter de dahil olmak üzere her biyom için bir kasaba yaptım. Başlangıçta üç yapı daha planladım: Moondial, Sundial ile yüzen ada ile mağara ve eski manipülatör için bir yapı. Bir şeyleri tamamlamamın nedeni (başlangıçta bu yazıyı Aralık/Ocak aylarında yapmak istedim), eter yapısını yapmakta yaşadığım sıkıntılardı. Ama sonunda onu çekmeyi başardım. Planladığım üç yapıya gelince. Moondial için bir fikrim var ve bunu çalıştırabileceğimi biliyorum, ama güneşli yapıyı iyi görünmesini sağlayamıyorum. Onlar için fikir ikiz kalıntılardı, biri mağarada, diğeri yüzen bir adada. Sundial, bir Yunan tapınağına benzer bir şey olan klasik dönemden ilham alacaktı. Ayrıca, yüksek teknolojili bir laboratuvar olacak eski manipülatör yapısı için kaba bir fikrim vardı, ancak 4 kez eter yapısını yeniden inşa ettikten sonra onu inşa etmek için zahmet edemem.
Her neyse, saçma sapmayı bırakmalı ve sana yapılarımı göstermeliyim, işte başlıyoruz.
İlk yapı, evimin ve orman kasabamın bulunduğu yumurtlamadır:
Kasabanın çoğu, oyunun başında inşa ettiğim binalar. Bu aynı zamanda ünlü ahşap kule bloklarından başka bir şey inşa etme girişimimdi. Solda görebileceğiniz küçük park/bahçe aslında varsayılan yumurtlamanın olduğu yerdir. Peki, biraz sağda ama yine de parkta! . Holden Söğüt orijinal ağaçtır, Sakura ağaçları sonunda fidanlarını alabileceğinizi fark ettikten sonra ekildi. Bu yapıdan çok memnunum. Bu rahat hissi var.
Tabii ki bir balıkçılık yeri de var. Tamamlanma uğruna kasabaya geç bir ek oldu. Organik yapılarla pek iyi değilim, ama sanırım ağaçla çok iş yaptım.
Ve (çoğunlukla) organize depolamayı unutmayalım. Evimin çatı katındaki en kullanışlı şeyleri saklıyorum, ancak ganimetin geri kalanı burada düşüyor.
Şimdi yeraltında girişim yapalım?
Yaptığım ikinci favori kasaba olan Safir Mağarası’na hoş geldiniz. Başlangıçta bu sadece küçük bir mağaraydı, amacı mağara pilonuna ev sahipliği yapmaktı. Gerçekten bir Hellevator (estetik amaçlar için) yapmak istemedim, bu yüzden bir mağara kasabasına cehenneme erişmesi için koştum. Ama bir gün Xenon Moss ve Fikir Yapımı Me gördüğümde. Neden bir yeraltı yapısı için kullanmıyorsunuz?? Ve sonra tüm bulmaca parçaları hızla birbirine düştü. Neon Blue Moss ile ne iyi gider? Elbette safir! Ve mavi temasıyla gittiğimden beri yarı Japon yapısı mükemmel bir seçim oldu. Sonuçta, kobalt zırhı Japon temalı ve mavi. Ve nihai sonucu seviyorum. Kasaba, su ve lav balıkçılığı için bir balıkçı noktasına ev sahipliği yapıyor. Aynı zamanda bir “Hellwell” de var, iyi, cehennemle bağlantı kuran bir kuyu. .
Turumdaki bir başka durak da orman kasabası.
Yani, orman kasabası. Şu anda oynadığım dünya aslında benim ikinci sıradan son dünyam. Kasaba tamircisi nihayet beni ahşap kuleler yerine gerçek kasabalar inşa etmeye itti. Ama orman yerleşimi beni orijinal olarak kırdı. Ne yaptım, iyi bir orman yapımı yapamadım ve bir süre oynamayı bıraktım. Ve orman kasabası beni gerçekten oynamaya ya da daha ziyade inşa etmeye geri döndüren Terraria. Sonunda yapı için bir fikrim vardı. Sadece doğru bir noktaya ihtiyacım vardı. . Ve bu yer.
Ve işte balıkçılık yeri. Ormandaki bu sinir bozucu artan mafya yumurtlama oranından güvende olmak için bir mağaranın içine kazdım.
Sonraki durak, başka bir sıcak yer. Çöl.
Ya da daha doğrusu vaha. Aslında anlatacak çok şey yok. Sonuçtan memnunum çünkü tam olarak ne için gidiyordum. Hızlı ve basit yapı.
Şimdi soğuk bir yere gidelim.
Tundra kasabası. Bu benim en az sevilen yapım. . Sorun şu ki, ne inşa edeceğim hakkında hiçbir fikrim yoktu ve onu kanatladım. Başka bir uhh “kasaba” kasabası istemedim, bu yüzden bir çeşit malikane yapmaya çalıştım. Ayrıca, bu kulelerin iç mekanlarını nasıl dekore edeceğime dair hiçbir fikrim yoktu, bu yüzden diğer yapılarıma kıyasla biraz çorak görünüyor.
Kasabayı bir gölün yanında ikna ettim. Balıkçılık gücünü en üst düzeye çıkarmak için biraz derinleştirmek zorunda kaldım.
Noel Baba için maalesef ölen bir ev var çünkü Noel Bitti. Kızak gölün üstünde bulunur, ancak biraz fazla yüksek inşa ettim, böylece arka plan değişir. Bu hediyeleri bir yığın halinde nasıl aldığımı merak ediyorsanız, cevap TEDIT. Bazen sadece kendinize yardım etmelisin.
Ve şimdi okyanus.
Evler feneri bulur bulmaz inşa edildi. Doğru olduğum küçük bir sahil köyü görünümünü hedefliyordum. . Köyü uygun bir kasabaya yeniden inşa etmek istemedim, bu yüzden yanındaki bu büyük gemi ile biraz garip görünüyor. . Bazen sadece kendinize TEDIT ile yardım etmeniz gerektiğini söylediğimi hatırla? Geminin gövdesi TEDIT’de yapıldı. Sadece sana öyle olduğunu söyleyeceğim. Terraria’nın kendisinde inşa etmenin bir yolu yok. Hatırlamak için çok fazla serbest çizim denememiz gerekiyordu. Bu yüzden sadece TEDIT’teki geminin şeklini çizip sildim, iyi görünen şekli alana kadar durulayın ve tekrar ettim. .
. İlk durak, parlayan mantar biyomu.
Yani bu yapı * kontroller * oh’dan ilham aldı. Ya dağınık yaptım ve yapı yer imlerine eklemedim ya da forum gönderisi gitti. Bu forumda gördüğüm bir yapıdan ilham aldım. Bu yapının fikri, inşa mantarlarını arka plan mantarlarıyla eşleştirmekti. Yani evet, fikrim değil ve kaynağı bulamıyorum, üzgünüm. Daha önce söylediğim gibi, organik yapılarla iyi değilim. Denedikten ve başarısız olduktan sonra bu mantarları TEDIT’e çizdim. En gururlu anım değil, ama yapı güzel çıktı.
Ve şimdi Hadi Hallow’a geçelim.
Bir Hallow kasabası için bir yer bulmakta gerçekten sorun yaşadım. İstediğim yerin ters yönünde üretilen doğal boşluk. Ve Hallowified’ın doğru yer değildi. Aslında iyi bir şey olabilirdi, çünkü istediğim yere giderse, mezarlık yapımın (önceki yazımdan) şimdi olduğu bu şehri inşa etmeye çalışırdım. Ve o tepe çok küçük olurdu. Sonunda dünyanın kenarına gittim (okyanus biyomunu saymıyorum). Dev bir tepe, hatta bir dağ bile vardı, düzleştirmeye karar verdim. Bu bana bol yer verdi, ama ortaya çıktığı için yeterli değil. Sağ koruma kulesinin altındaki taş uçurum? Evet, bu aslında tavernanın son üçte birine uyacak şekilde inşa etmem gereken bir uzatma. Tavern aslında çok fazla alana ihtiyacım var. Bu bina, konuk odalarına uymak için uygun bir taverna sahip olması gereken. Sonunda yapı harika çıktı.
Ve elbette zorunlu bir balıkçılık noktası var.
Hallow Pylon’un altındaki giriş son yapıma yol açıyor.
Eter. Tıpkı orman gibi beni kıran yapı, başlangıçta kasaba inşa etmeyi denediğimde beni geri çekti. Dürüst olmak gerekirse, ekran görüntüsü bu yerin güzelliğine adalet yapmıyor. Ayrıca prensesin bulunduğu siyah dikey çubuk için de özür dilerim. Neden hiçbir fikrim yok, ama kamera aracı ile her ekran yakalama yaptığımda orada görünür. . Ne zaman bunu yapmaya çalıştığımda aydınlatma çıktı ve her şey zifiri siyahtı. Neyse ki, yapılan iki ekran görüntüsünü yapıştırmayı başardım. Her neyse, bu beni kıran yapı. Bu kristal göl yapısının çekilmesinde büyük sorun yaşadım. Bu şeyi yapmam çok uzun sürdü. Ayrıca kule için malzeme bulmakta da sorun yaşadım. Ama sonunda buna değdi. Eter etkisi, bu yapıyı yapan şeydir. Sadece muhteşem.
Ve tamamlanma uğruna işte yaptığım mezarlık yapısı. . Uhh evet bu daha sonra bir şey. .
Ekler
Reaksiyonlar: Greyliances, Supernovae_wisp, Reddlas413 ve 8
Birinci ünite
Yönetici
Personel
Yönetici
MERHABA,
. Eter de dahil olmak üzere her biyom için bir kasaba yaptım. Başlangıçta üç yapı daha planladım: Moondial, Sundial ile yüzen ada ile mağara ve eski manipülatör için bir yapı. Bir şeyleri tamamlamamın nedeni (başlangıçta bu yazıyı Aralık/Ocak aylarında yapmak istedim), eter yapısını yapmakta yaşadığım sıkıntılardı. Ama sonunda onu çekmeyi başardım. Planladığım üç yapıya gelince. Moondial için bir fikrim var ve bunu çalıştırabileceğimi biliyorum, ama güneşli yapıyı iyi görünmesini sağlayamıyorum. Onlar için fikir ikiz kalıntılardı, biri mağarada, diğeri yüzen bir adada. Sundial, bir Yunan tapınağına benzer bir şey olan klasik dönemden ilham alacaktı. Ayrıca, yüksek teknolojili bir laboratuvar olacak eski manipülatör yapısı için kaba bir fikrim vardı, ancak 4 kez eter yapısını yeniden inşa ettikten sonra onu inşa etmek için zahmet edemem.
Her neyse, saçma sapmayı bırakmalı ve sana yapılarımı göstermeliyim, işte başlıyoruz.
İlk yapı, evimin ve orman kasabamın bulunduğu yumurtlamadır:
Ek 406696’yı görüntüleyin
Kasabanın çoğu, oyunun başında inşa ettiğim binalar. Bu aynı zamanda ünlü ahşap kule bloklarından başka bir şey inşa etme girişimimdi. Solda görebileceğiniz küçük park/bahçe aslında varsayılan yumurtlamanın olduğu yerdir. Peki, biraz sağda ama yine de parkta! Başlangıçta bu toprak yamasını el değmemiş bıraktım çünkü aslında bu özel ağaçları dikebileceğiniz hakkında hiçbir fikrim yoktu. Holden Söğüt orijinal ağaçtır, Sakura ağaçları sonunda fidanlarını alabileceğinizi fark ettikten sonra ekildi. Bu yapıdan çok memnunum. .
Ek 406697’yi görüntüleyin
Tabii ki bir balıkçılık yeri de var. Tamamlanma uğruna kasabaya geç bir ek oldu. Organik yapılarla pek iyi değilim, ama sanırım ağaçla çok iş yaptım.
Ek 406698’i görüntüleyin
Ve (çoğunlukla) organize depolamayı unutmayalım. Evimin çatı katındaki en kullanışlı şeyleri saklıyorum, ancak ganimetin geri kalanı burada düşüyor.
?
Yaptığım ikinci favori kasaba olan Safir Mağarası’na hoş geldiniz. Başlangıçta bu sadece küçük bir mağaraydı, amacı mağara pilonuna ev sahipliği yapmaktı. Gerçekten bir Hellevator (estetik amaçlar için) yapmak istemedim, bu yüzden bir mağara kasabasına cehenneme erişmesi için koştum. Ama bir gün Xenon Moss ve Fikir Yapımı Me gördüğümde. Neden bir yeraltı yapısı için kullanmıyorsunuz?? Ve sonra tüm bulmaca parçaları hızla birbirine düştü. Neon Blue Moss ile ne iyi gider? Elbette safir! Ve mavi temasıyla gittiğimden beri yarı Japon yapısı mükemmel bir seçim oldu. Sonuçta, kobalt zırhı Japon temalı ve mavi. Ve nihai sonucu seviyorum. Kasaba, su ve lav balıkçılığı için bir balıkçı noktasına ev sahipliği yapıyor. Aynı zamanda bir “Hellwell” de var, iyi, cehennemle bağlantı kuran bir kuyu. Kasaba en hızlı düşüş için cehennemin hemen üstünde inşa edilmiştir.
Turumdaki bir başka durak da orman kasabası.
Ek 406701’i görüntüleyin
Yani, orman kasabası. Şu anda oynadığım dünya aslında benim ikinci sıradan son dünyam. Kasaba tamircisi nihayet beni ahşap kuleler yerine gerçek kasabalar inşa etmeye itti. . Ne yaptım, iyi bir orman yapımı yapamadım ve bir süre oynamayı bıraktım. Ve orman kasabası beni gerçekten oynamaya ya da daha ziyade inşa etmeye geri döndüren Terraria. . Sadece doğru bir noktaya ihtiyacım vardı. . .
Ek 406702’yi görüntüleyin
Ve işte balıkçılık yeri. Ormandaki bu sinir bozucu artan mafya yumurtlama oranından güvende olmak için bir mağaranın içine kazdım.
Sonraki durak, başka bir sıcak yer. Çöl.
Ek 406703’ü görüntüleyin
Ya da daha doğrusu vaha. Aslında anlatacak çok şey yok. Sonuçtan memnunum çünkü tam olarak ne için gidiyordum. Hızlı ve basit yapı.
Şimdi soğuk bir yere gidelim.
Ek 406704’ü görüntüleyin
. Bu benim en az sevilen yapım. Kötü değil ama daha iyisini yapabileceğimi biliyorum. Sorun şu ki, ne inşa edeceğim hakkında hiçbir fikrim yoktu ve onu kanatladım. Başka bir uhh “kasaba” kasabası istemedim, bu yüzden bir çeşit malikane yapmaya çalıştım. Ayrıca, bu kulelerin iç mekanlarını nasıl dekore edeceğime dair hiçbir fikrim yoktu, bu yüzden diğer yapılarıma kıyasla biraz çorak görünüyor.
Ek 406706’yı görüntüleyin
Kasabayı bir gölün yanında ikna ettim. .
Ek 406708’i görüntüleyin
Noel Baba için maalesef ölen bir ev var çünkü Noel Bitti. Kızak gölün üstünde bulunur, ancak biraz fazla yüksek inşa ettim, böylece arka plan değişir. Bu hediyeleri bir yığın halinde nasıl aldığımı merak ediyorsanız, cevap TEDIT. Bazen sadece kendinize yardım etmelisin.
Ve şimdi okyanus.
Ek 406709’u görüntüleyin
Evler feneri bulur bulmaz inşa edildi. Doğru olduğum küçük bir sahil köyü görünümünü hedefliyordum. Gemi çok daha sonra bir ekti. Köyü uygun bir kasabaya yeniden inşa etmek istemedim, bu yüzden yanındaki bu büyük gemi ile biraz garip görünüyor. Ve gemiden bahsetmişken. Bazen sadece kendinize TEDIT ile yardım etmeniz gerektiğini söylediğimi hatırla? Geminin gövdesi TEDIT’de yapıldı. Sadece sana öyle olduğunu söyleyeceğim. Terraria’nın kendisinde inşa etmenin bir yolu yok. Hatırlamak için çok fazla serbest çizim denememiz gerekiyordu. Bu yüzden sadece TEDIT’teki geminin şeklini çizip sildim, iyi görünen şekli alana kadar durulayın ve tekrar ettim. .
Sıradan sonuçlandırılmış olarak büyülü. İlk durak, parlayan mantar biyomu.
Ek 406710’u görüntüle
Yani bu yapı * kontroller * oh’dan ilham aldı. . Bu forumda gördüğüm bir yapıdan ilham aldım. Bu yapının fikri, inşa mantarlarını arka plan mantarlarıyla eşleştirmekti. Yani evet, fikrim değil ve kaynağı bulamıyorum, üzgünüm. Daha önce söylediğim gibi, organik yapılarla iyi değilim. Denedikten ve başarısız olduktan sonra bu mantarları TEDIT’e çizdim. En gururlu anım değil, ama yapı güzel çıktı.
Ve şimdi Hadi Hallow’a geçelim.Ekle 406713i bir Hallow kasabası için bir yer bulmakta gerçekten sorun yaşadı. İstediğim yerin ters yönünde üretilen doğal boşluk. Ve Hallowified’ın doğru yer değildi. Aslında iyi bir şey olabilirdi, çünkü istediğim yere giderse, mezarlık yapımın (önceki yazımdan) şimdi olduğu bu şehri inşa etmeye çalışırdım. Ve o tepe çok küçük olurdu. Sonunda dünyanın kenarına gittim (okyanus biyomunu saymıyorum). Dev bir tepe, hatta bir dağ bile vardı, düzleştirmeye karar verdim. Bu bana bol yer verdi, ama ortaya çıktığı için yeterli değil. Sağ koruma kulesinin altındaki taş uçurum? . . Bu bina, konuk odalarına uymak için uygun bir taverna sahip olması gereken. Sonunda yapı harika çıktı.
Ek 406715’i görüntüleyin
Ve elbette zorunlu bir balıkçılık noktası var.
Hallow Pylon’un altındaki giriş son yapıma yol açıyor.
Ek 406716’yı görüntüleyin
Eter. Tıpkı orman gibi beni kıran yapı, başlangıçta kasaba inşa etmeyi denediğimde beni geri çekti. Dürüst olmak gerekirse, ekran görüntüsü bu yerin güzelliğine adalet yapmıyor. Ayrıca prensesin bulunduğu siyah dikey çubuk için de özür dilerim. Neden hiçbir fikrim yok, ama kamera aracı ile her ekran yakalama yaptığımda orada görünür. Eeter buggy gibi görünüyor çünkü bu yerin tam bir ekran görüntüsünü yapamadım. Ne zaman bunu yapmaya çalıştığımda aydınlatma çıktı ve her şey zifiri siyahtı. Neyse ki, yapılan iki ekran görüntüsünü yapıştırmayı başardım. Her neyse, bu beni kıran yapı. Bu kristal göl yapısının çekilmesinde büyük sorun yaşadım. Bu şeyi yapmam çok uzun sürdü. Ayrıca kule için malzeme bulmakta da sorun yaşadım. Ama sonunda buna değdi. Eter etkisi, bu yapıyı yapan şeydir. .
Ve tamamlanma uğruna işte yaptığım mezarlık yapısı. Daha önce yayınladım, ancak bu yazı biyom yapılarımın bir derlemesi olması gerektiği için burada gidiyoruz. Uhh evet bu daha sonra bir şey. Bu konuda daha fazla okumak istiyorsanız, içinde çok fazla yazmasam da orignal yazı.
Ek 406717’yi görüntüleyin
Terraria Çöl Oasis Evi
Смотрите Видео на т т «Terraria Çöl Oasis House» В Tiktok (тикток).
92.4k
! #terraria #building #oasis
2251
Terraria House Fikirler Tema: Çöl#Terraria#Deserttheme#Houseetheme
60.9k
Desert House️ #terrararia #terrariamobile #house #desert
3440
Terraria’daki Desert House Bölüm 16
1 m
Obama çöl biyomunu öğretiyor! Daha fazlasını beğenin ve takip edin! #terrariaguide #terrararia #terrariamemes #terrariagameplay
2150
Benim için #terraria’daki tatlı evim ve arenam ve @Bayleaf2006 Master Mode Playthrough.
116.1k
Terraria Speed Build: Desert Edition! #terraria #terrariabuilds #terraria4ever #terrariagameplay #terrarariatips #terrariAupdate #youtube #youtuber
890.8K
Terrarias En İyi Ev Pt. .4 #Terraria1.4.4 #terrariamods #terrariaupdate #terrariamodded #terrariamasterMode #terrariamod
87.4k
En sevdiğiniz #Terraria4ever #wow #terrararia #terrariaIsTheBestgameever #fyp #terrariABiome #terrariHouse