2023 Destiny 2 Дорожня карта: Lightfall and Beyond, Destiny 2 Дорожня карта розвитку> Новини |
Похвальні – це криголам – простий спосіб сказати спасибі гравцям, з якими ви цінуєте грати. .
Twabs Bungie (короткі для публікацій блогу “Цього тижня в Bungie”) – це завжди чудове читання, але їх щорічні оновлення гри, VIDOC та події в прямому ефірі ще кращі.
.
З усіх майбутніх функцій та обіцяних змін і пам’ятайте, що відбувається і коли. Сподіваємось, ця візуальна версія дорожньої карти Destiny 2 допоможе вам залишатися на дорожній карті Destiny 2.
28 лютого 2023 року
6 рік: Lightfall
Нова система завантаження
Можливість зберегти свої завантаження та легко перемикатися між ними в грі, був давно зацікавленою функцією і прибуває з Lightfall наступного місяця! Ми беремо потужність швидко перемикатися між ретельно виготовленими збірками та зробимо його доступною в грі.
.
Порушився з невідомого часу та місця, було виявлено переслідуючу присутність. Тепер ми повинні протистояти стародавній загрозі, що зростає на нашому порозі.
Посилена легендарна зброя
Як було підтверджено в посиленні зброї Bungie:
Зауважте, що магістерський рейд Adept посилює. Ця функція буде назад сумісна з Adept Andept Frightfall Raid, яку ви вже придбали, але не включатимуть попередні рейди.
Удари та оновлення
Як підтверджено у Lightfall Bungie та на попередньому посту.
Ці зусилля розпочнуться з освіжаючого озера тіней та торговців зброєю. Обидві заходи мали свої цілі та зустрічі, перероблені та модернізовані, щоб відповідати рівням бойових залучених деяких з наших останніх записів страйку, таких як Lightblade та доказові підстави.
Крім того, ми також здійснюємо страйки, які не були оновлені останнім часом, такі як аварія Виходу та перевернутий шпиль, і різко зменшуючи їхню присутність у списку відтворення Vanguard OPS, усуваючи їх з ротаційних ротацій нічного падіння.
Також до Vanguard OPS буде додано більше поля бою:
.
.
Цей процес розпочнеться з того, що поле бойового майданчика Mars Heast є частиною ротації нічного падіння в сезоні протидії, і ми очікуємо, що більше поля бою буде слідувати за костюмом кожного сезону.
І більше.
Як підтверджено у Lightfall Bungie та вперед, вперед, інші зміни, які очікуються з сезоном Defiance:
Після того, як ви розблокували сезонне фокусування, якщо ви хочете зосередити участь у певній сезонній зброї чи броні, все, що вам знадобиться, – це проблиск і сезонна Engram. .
Видалення сезонних валют на користь ключів грудей
Ми також не будемо просити вас провести великі стеки сезонної валюти, щоб розблокувати скриню в кінці кожної сезонної діяльності. Натомість ми будемо скидати поодинокі ключі протягом усього вашого ігрового часу, які дозволяють отримати кращі винагороди з грудей в кінці сезонної діяльності.
Менше оновлення постачальників
Гравці можуть очікувати, що менше оновлень загальної кількості постачальників, причому кожне окреме оновлення є більш потужним, а деякі оновлення навіть пропонують дисперсію в тому, як ви взаємодієте з сезонною діяльністю.
Ми хочемо, щоб будь -який гравець прочитав ім’я чогось і одразу зрозумів, що це робить; Коротше кажучи, витрачати більше часу на гра та менше часу, намагаючись зрозуміти, що вони повинні робити.
Зміни зброї
Менше нашої загальної зброї буде виготовлена, і більше нашої зброї з довгостроковими джерелами отримає цінність у випадкових рулонах Perk.
Ви ніколи не побачите глибокого розуміння зброї, якщо це не те, що вам не потрібно, щоб зробити модель прогресувати. Коли ви побачите червоний кордон у грі, ви дізнаєтесь, що це цінно.
Налаштування здібностей
Ми помірно збільшуємо час підзарядки в широкому виборі наших здібностей, як зазначено в попередньому перегляді можливостей можливостей минулого тижня
Ми коригуємо кількість опору пошкодження, надану стійкістю та збільшуючи енерговитратні моди стійкості від 1 до 2 для незначних мод та 3 до 4 для основних мод.
Як підтверджено у Lightfall Bungie та в попередньому дописі:
Займивальні ранги мають на меті бути легким шляхом, як опікуни діляться своїм місцем у своїй подорожі між собою. Більше не буде номер поруч із вашою табличкою, що представляє те, скільки ви роздутили пропуск сезону; Натомість це представлення вашого досвіду як опікуна та викликів, з якими ви стикалися та подолали.
Нова система похвань
Як підтверджено у Lightfall Bungie та в попередньому дописі:
Похвальні – це криголам – простий спосіб сказати спасибі гравцям, з якими ви цінуєте грати. З часом гравці накопичать тонну різних похвань, які допомагають створити історію того, як інші в Destiny 2 сприймають вас.
Більш високі труднощі з ворогом
Як підтверджено у Lightfall Bungie та в попередньому дописі:
Нещодавно ми були задоволені рівнем виклику, присутнім у списку відтворення Battlegrounds Battle. Щоб досягти цього, ми використали ручку труднощів, яка застосовує те, наскільки завищені ми дозволимо гравцям порівняти з ворогами, з якими вони борються.
Ця ручка складності знову буде використана в 6 році:
- Базовий список відтворення Battlegrounds у сезоні Defiance використовуватиме ті самі налаштування.
- Таке ж труднощі будуть використані у списку відтворення Vanguard OPS, але в меншій мірі.
- Такий підхід до влади та труднощів також буде присутній під час патрулювання Neomuna.
Новий тигельний режим та зміни
Як підтверджено у Lightfall Bungie та в попередньому дописі:
У сезоні Defiance ми дивимося на повернення відліку в гру разом із варіантом відродженого режиму гри, який ми називаємо зворотним відліком.
Ми також прагнемо запустити серію лабораторій тиглі, включаючи режим, де пісочниця гравця різко змінюється. .”
Нарешті, у змаганнях ми хочемо покращити швидкість, з якою гравці піднімаються до рангу, який найбільше відповідає їхній тигельній майстерності, і переконайтеся, що зрозуміло, чому ви виграли або втратили конкретну кількість рейтингових очок після матчу.
Всім привіт. Кілька тижнів тому ми опублікували оновлення DEV з деякими деталями про наші плани на Destiny 2. З першим із цих завантажень із дверей, ми стежимо за розмовою з чіткішим світоглядом, коли в грі надійде більше функцій та вмісту. Ця дорожня карта містить низку оновлень, які плануються приземлитися в наступні тижні та місяці.
Все, що ви знайдете нижче, буде доставлено кожному гравцеві Destiny 2. Деякі з цих дати доставки можуть змінитися, але все, що ви бачите, перелічені тут, працює над командою. Хоча в розробці є більші проекти, це вдосконалення гри, які ви знайдете у своєму найближчому майбутньому. Якщо будь -яка з цих розгортань зміниться, ми повідомимо вас.
Починаючи з завтра, і в найближчі тижні ми занурюємось у деталі про функції, викладені вище, демонструють скріншоти чи коментар розробника. Якщо цей прогноз зміниться, ми поділимося новою його версією з новими датами та очікуваннями. Ми знаємо, що у вас є нові запитання щодо всього, що ви щойно прочитали, і ми з нетерпінням чекаємо на них.