5 речей, які слід знати про League of Legends Patch 6.13 – The Rift Herald, League of Legends Patch 6.13 | Pcgamesn
Ліга легендів Патч 6.13
Ось її бризок:
5 речей, які слід знати про League of Legends Patch 6.13
Це патч, орієнтований на опори, але він також має повернення 5 -х років.
Від Піта Волк @pete_volk 28 червня 2016 р., 14:08 EDT
Поділіться цією історією
- Поділіться цим у Facebook
- Поділіться цим у Twitter
Розподіляти Усі варіанти спільного використання для: 5 речей, які слід знати про League of Legends Patch 6.
.11 і 6.12, спрямований на конкурентну гру та режим гри Aram, Ліга Легенд Патч 6.13 прибуває з деякими більш значущими змінами. Цей патч зосереджується на підтримках та в тому, щоб геймплей у цій позиції відчував себе більш корисним, а також повернення 5 -х років (начебто) та нанесіть деяких жахливих чемпіонів.
Ви також можете прочитати повні нотатки патчів тут, але ось важливі речі:
1. Посадові п’ятірки назад
Ну, начебто. На початку цього сезону Riot Electized Ring 5s з випуском динамічної черги, але 1) останні зміни до високого рівня сватання, зроблених командами високого рівня, буквально не в змозі практикувати, і 2) гравці низького рівня бажали 5-х років.
Тепер повернутось, лише у заплановані часи (щоб уникнути довгих часів черги, які нападали на 5 років раніше). Riot ще не оголосив, коли будуть заплановані часи, тому будьте в курсі.
2. Більше досвіду підтримки!
Як ми вже згадували у вступі, патч 6.13 частково спрямований на те, щоб зробити ігрову підтримку лише навколо кращого часу. Один із способів, як Riot сподівається досягти цього, – це полегшення підтримки для отримання досвіду, оскільки вони часто відстають від решти команди на рівнях.
Починаючи з 6.13, підопічний досвід грантового досвіду при вбитті та досвіду підйомки (додатковий досвід, який ви отримуєте, коли позаду на рівні порівняно з товаришами по команді) був збільшений-чим далі відставав досвід, тим більше ви отримуєте.
Остання зміна досвіду може бути найважливішою. Ви коли -небудь ініціювали як підтримку, виловлюючи одного ворога поза позицією перед смертю, що призвело до туза для вашої команди? Раніше ви отримали б лише досвід для цього вбивства, тому що ви померли до решти. Тепер чемпіони отримають досвід від сусіднього союзника протягом приблизно 10 секунд після смерті, навіть якщо вони не брали участь у вбивстві.
3. ОП Чемпіони, на щастя, нісенилися
З тих пір, як патч 6.11, Ліга напрочуд збалансовано на більшості позицій, особливо на змагальному рівні, де різноманітність чемпіонів зараз дуже висока. Але все ще були деякі люди, і найбільші правопорушники були нанесені.
Пасивне Володимира було нанесене, знижуючи бонусне здоров’я та AP, який він отримує від будівництва, ну, AP та здоров’я, і базова шкода на його Q була знижена.
Kindred знову пережив багато змін, цього разу вилучивши зцілення з їх W і натомість додавання нової здатності, що знижує швидкість атаки та швидкість руху монстрів джунглів, що нападали на вовк.
Два найбільш гнітючі чемпіони на верхній смузі побачили, що їх кінцеві засоби значно подовжувались: Swain та Irelia. Інший, Trundle, отримав нерівномірність його регенерації здоров’я.
4. Підтримка Lulu може повернутися
Лулу спочатку був призначений як чемпіон з підтримки, але її неймовірна хвиля чітка та тиск на смугу плюс всі допоміжні інструменти в її комплекті зробили її відмінним вибором у будь -якій сольній смузі. У минулому ми бачили її як обов’язкову/заборону в Pro Play протягом тривалого часу.
Хоча Riot не обов’язково хоче відштовхувати людей від гри в Лулу в середині смуги або верхньої смуги, є зміна цього патча, який, ймовірно.
Пройшли дні миттєвого хвильового Лулу, оскільки її Q зараз 70 відсотків знижують шкоду додаткових цілей після першого. Але ось дні нападу Lulu: її W тепер надає бонусну швидкість нападу, а також швидкість бонусного руху, коли кидає на союзника.
5. Нові скіни!
Глибокий Морський Намі та Соустолер Вейн обидва піде на живе з пластиром 6..
Ось подивіться на Deep Sea Nami, який буде доступний у магазині.
І ось SoulStealer Vayne, який буде шкірою, що стосується лише Hextech.
Шкури будуть доступні після патча 6.13 йде в прямому ефірі, що має бути або в середу, або в четвер.
Ліга легендів Патч 6.13
Наступний великий контентний патч League of Legends – 6.13, представляючи нові ексклюзивні скіни для ваших підопічних та для Вейна. Плюс безліч виправлень балансу та помилок. Деякі зміни вносяться до того, як працює EXP, а новий ігровий режим, облога Nexus, готується до запуску. Погляньте нижче, щоб усіма інформацією, яку ми отримали, прямо з PBE.
Щойно розпочати роботу? Ось найкращі чемпіони League of Legends для початківців.
LOL патч 6.13 Дата випуску та простої
Дайт для патча 6.13 – середа 29 червня. Сили перераховані на thesitebut, це повинно бути добре, як тільки ви прокинетесь завтра. Очікуйте остаточного оновлення з офіційними патчами в якийсь момент сьогодні.
LOL патч 6.13 Зміни балансу
Що не в дорозі, почнемо з дійсно важливого біт? Ось офіційні нотатки щодо балансу для 6.13.
Патч 6.Зміни 13 чемпіона
Бліцкранк – змінювати
- Rocket Grab (Q):
- Тепер тягне ворогів 75 одиниць перед Бліцкранком, а не безпосередньо на його
- Тривалість зменшилася до 5 секунд з 10 секунд
- Основна атака живлення Кулака вже не може бути скасована
- COOLDOWN змінився на 60/40/20 з 30 у всіх рядах.
Гнар –розпущений
- Rage gene (пасивний):
- Діапазон атаки Mini-GNAR збільшився до 400-500 (на основі рівня) з 400-485.
- Відстань повернення зросла до 3000 з 2500
- Базова пошкодження зросла до 15/25/35/45/55 з 20.10.30.40/50
Ірелія – нерегулярний
-
- COOLDOWN збільшився до 110/85/60 з 70/60/50.
Ярван IV – розпущений
- Золоті Егіди (W):
- Базовий щит зменшився до 50/80/110/140/170 з 50/90/130/170/210
- Пошкодження щита для кожного сусіднього чемпіона зросли до 20/40/60/80/100 з 20/30/40/50/60
Споріднений – нерегулярний
- Базова броня зменшилася до 20 з 27
- .5 з 3.25
- Шаленство Вольфа (W):
- Більше не лікує
- Атаки Вовка проти монстра тепер уповільнюють атаку та швидкість руху цілі на 50% протягом 2 секунд.
Леона –Змінити
- Незважаючи на великі зміни на PBE спочатку, Sona не отримає її переробки до 6.14.
Лулу – розпущений
- Швидкість руху зросла до 330 з 325
- Базова мана збільшилася до 350 з 292.4
- Блиск (Q)
- Додано до підказки інструменту: “Пошкодження, завдані цілями, після першого кожним болтом, зменшується до 70%. Ворог може бути пошкоджений лише одним болтом.”
- Повільна тривалість збільшилася до 2 секунд у всіх рядах з 1/1.25/1.5/1.75/2
- Зараз також надає союзник 15/20/25/30/35% швидкості нападу на 3/3.25/3.5/3.75/4 секунди.
Сона – Змінити
- Незважаючи на великі зміни на PBE спочатку, Sona не отримає її переробки до 6.14.
Swain –нерегулярний
- Ворона зграя (R):
- Згортання збільшився до 20 секунд з 10 секунд.
- Переробка переробки збільшилася до 2 секунд від 0.5 секунд
Tahm Kench – розпущений
- Набутий смак (пасивний):
- .
- Пожира.
- Пасивно зараз працює на атаках та заклинаннях (Q і W), а не просто AA та Q.
- Бонусна шкода за стек на основі % загального здоров’я ТААМ зараз збільшується з рівнем:
- При 11 LVL збільшується до 1.25%,
- При 16 липня збільшується до 1.5%
- Пошкодження зросли до 80/130/180/230/280 з 80/125/170/215/260
- Зболіст зменшився до 6 секунд з 16/15/14/12
- Зараз пасивний перетворює 70/75/80/85/90%, що знизився від 100%, збитки, вжитої в сірому здоров’ї, тоді як здатність не охолоджується
- Тривалість щита зменшилася до 3 секунд з 6 секунд
- Щит більше не відпадає поступово.
- Сірі здоров’я для Shield розмова збільшилася до 25/30/35/40/45% від 20/26/32/38/44%
- Більше не збільшує пошкодження атаки та здатності до 2/4/6% бонусного здоров’я Таха Кенча.
- Тривалість каналу зменшилася до 6 з 15
- Затримка на R зменшилася на .5 секунд.
- Час опонентів доводиться бачити, як приходить зменшено .5 секунд.
- Діапазон збільшився до 4500/5500/6500 з 4000/5000/6000
Треть –розпущений
- Прокляття (пасивне):
- Епічні монстри тепер дають тріщину дві душі замість однієї.
- Більше не має співвідношення AP.
- Здобуття +1 щит на зібрану душу.
- Поки тремтіння прив’язана до ворога через смертне покарання, кидаючи темний прохід у поза діапазоном, тепер кидає ліхтар на максимальний діапазон у цільовому напрямку, а не змушує Throsh вдалося в литму діапазоні
- Якщо ви успішно смертельного вироку, ціль і потягнете до них, ліхтарі трохи за межі повідця матимуть короткий пільговий період, перш ніж зламати повідку
Тундл – нерегулярний
- Базна HP Regen знизилася до 6 з 9.4
Володимир – розпущений
- Багряний пакт (пасивний):
- Кожні 40 бонусних балів зараз дають Володимира 1 AP, від 25 балів за 1 AP.
- Кожна 1 точка потужності здатності тепер дає 1.4 Бонусне здоров’я збільшилося з 1 бонусного здоров’я.
- Базова пошкодження зменшилася до 75/90/105/120/135 з 80/100/120/140/160
- Співвідношення AP збільшилось до 55% з 45%
Volibear – нерегулярний
- Шаленство (W):
- Швидкість нападу на стек зменшилася до 4/8/12/16/20 з 8/14/17/20
- Пошкодження бази знизилися до 60/110/160/210/260 з 80/125/170/215/260
Зіра –змінювати
- Сад Трони (пасивний):
- Час нересту насіння збільшився до 13 – 8.5 секунд (1-18) з 11-6.75 секунд (1-18)
- Час зарядки змінився на 20/18/16/14/12 з 17/16/15/14/13
Патч 6.13 Зміни елемента
Черевики мобільності – розпущений
- Напад на палату вже не вибиває ефект швидкості руху.
Стародавня монета –розпущений
- Зараз дає 5% скорочення відкладення.
Медальйон Nomad –
- Група омолодження, видалена з рецепту, теперішня монета + faerie charm + 375 золота
- HP Regen знизився до 25% з 50%
- Мана Реген збільшився до 75% з 50%
- Зараз має 10% скорочення відкладення
Талісман Вознесіння –змінювати
- Зміна витрат та рецептів:
- Рецепт зараз [Медальйон Раптора + Номада + 450 золота]
- Загальна вартість збільшилася до 2500 золота з 2300 золота.
Заборонений ідол –змінювати
- Загальна вартість збільшилася до 850 з 550
- Новий пасивний: “+10% зцілення та щита”
Тигель Мікаеля –розпущений
- Зміни витрат:
- Загальна вартість збільшилася до 2400 з 2300
- Поєднання вартості зменшилось до 650 з 850
Гарячий кадровий –змінювати
- Зміни витрат:
- Загальна вартість збільшилася до 2400 з 2200
- Поєднайте вартість зниження до 700 з 800
розпущений
- Зміни витрат:
- Загальна вартість зменшилася до 1600 з 1800
- Поєднання вартості зменшилася до 400 з 600
Edge’s Edge –розпущений
- Вбивство, створені гравцями, більше не відключають пасивні.
Hextech protobelt-01-нерегулярний
- DASH тепер відключає заклинання та канали протягом тривалості
РЕЛІЧНА РЕЙЛА – змінювати
- Виконати на атаці ближнього бою в масштабах з рівнем:
- Relic Shield – зараз 195 (+5 за рівень) від 200
- Брекет Таргона – зараз 100 (+10 за рівень) від 240
- Обличчя гори – зараз 320 (+20 за рівень) від 400
- Око рівнодення – зараз 320 (+20 за рівень) від 400.
Патч 6.13 Зміни заклинання
Телепорт –нерегулярний
- Час каналу збільшився до 4.5 з 3.5
- Тепер телепортує вас на бік цілі, найближчої до вашого зв’язку, а не випадкового
- Візуальні зображення телепорту тепер показані, якщо у вас є бачення в межах 500 одиниць цільової точки.
- Teleport зараз робить мовчазне “на шляху” до ваших союзників.
Патч 6.13 Зміни досвіду
Деякі зміни вносяться в тому, як працює досвід у Лізі легенд. Повне пояснення можна знайти на форумах PBE.
- Вбивство підопічних тепер надає досвід
- Підопічні дають 30 XP.
- Сині підопічні дрібнички дають 15 XP.
- Чемпіон вбиває нагороду менше досвіду на ранніх рівнях, повертаючись до 6.13 значень навколо рівня 9
- Досвід підйому зараз постійно масштабується з відсотковим відсутнім рівнем, а не залишається на встановленому значенні від рівня до рівня
- Тепер ви отримуєте більше досвіду підйому на 2.5 рівнів позаду, ніж 2.3 рівні позаду, ніж на 2 рівні, тощо.
- Для розміщення нового безперервного зростання досвід підйому починається раніше, але масштабно сильно сильно
- Зараз чемпіони продовжують набирати досвіду від сусіднього чемпіона вбивства протягом ~ 10 секунд після смерті, навіть якщо вони не брали участь
Патч 6.13 Зміни карти
- Дракон і Барон чекають 30 секунд без руху, перш ніж вирівняти.
LOL патч 6.13 нових скінів
Друге найважливіше: косметика. Прекрасна, чудова косметика. Трохи більше візуального середовища це, тому ми схопили найкращі відео кожної шкіри, а також прекрасний знімок або два. Деякі є відносно простими змінами, а інші – це повна переробка кожної частини чемпіона поза геймплейними номерами – нові VO, нові анімації, нові частинки та решта. Це, як правило, визначається тим, скільки вони коштують, тому ми також деталізували це.
Soul краделер Вейн
10 дорогоцінних каменів. Доступний виключно за допомогою майстерності. Деталі від Riot.
Ось її сплеск:
Глибокий море Намі
Ось її бризок:
Hextech підопічні
5 дорогоцінних каменів. Доступний виключно за допомогою майстерності.
LOL патч 6.13 Екран входу
Кожен патч має власний екран входу з унікальною музикою. Вони завжди досить чудові, хоча 6.13 ще не з’явилися – очікуйте цього на наступному тижні або близько того. Він, ймовірно, буде базуватися на новому режимі або облозі. Говорячи про те, що ..
LOL патч 6.13 Новий режим облоги Nexus
Riot оголосив, що працює над новим ігровим режимом під назвою Nexus Siege. . Зараз він доступний для тестування на PBE, і Riot випустив офіційний попередній перегляд.
LOL Клієнт оновлення
Розробка на оновленому клієнті триває, коли сторінки історії матчів випускаються для тестування помилок. Перегляньте скріншоти нижче, щоб для першого перегляду сторінок історії матчу LCU Match.
Це League of Legends Patch 6.13. Ми побачимо вас за патчем 6.14 в найближчому майбутньому. Повідомте нас нижче, чи є якась життєва інформація, яку ми пропустили!
PCGamesn Влюблений глобальний авторитет на ПК ігор, апаратне забезпечення та період напіввиведення 3.