5 відеоігор, де ви можете їздити на драконі, майбутні ігри Дракона в 2022 році та за її межами – Частина II – Wyverns & Waypoints
Майбутні ігри Дракона в 2022 році та за його межами – Частина II
Історія розгортається через відкриту розрізну сцену, а потім через шість різних рівнів, які гра щедро забезпечує, кожен з яких закінчується боєм для боса.
5 відеоігор, де ви можете їздити на драконі
Це завжди вітальне частування, коли відеоігри мають дракона чи два. Деякі з найбільших міфічних істот у сучасних, а також старих медіа, дракони можуть по -справжньому показати свій потенціал у повній мірі у відеоіграх.
Тим не менш, іноді ігри виходять на крок за межі та надають гравцям унікальний досвід, щоб насолодитися існуванням цієї величної істоти з точки зору геймплея. Це означає, що вони дозволяють гравцям їздити на драконі.
Незалежно від того, що це коротко для послідовності в історії, як основному ігровому механіку, або навіть як спосіб пройти світ, це деякі з найкращих досвіду, які можуть мати гравці з драконами.
У цьому списку є п’ять таких відеоігор, які дозволяють гравцям їздити на драконі.
П’ять відеоігор, які дозволяють гравцям їздити на драконі
1) танковий драгун
Оскільки ця серія відеоігор вперше вийшла протягом 90 -х, геймплей досить простий і вниз до суті. Гравець їде на вершині літаючого дракона, знімаючи ворогів у вигляді роботів та монстрів. Оскільки це була гра стрільців Rails від Sega, це був цілком досвід для його часу.
Розташований у пост-апокаліптичному світі, де головний герой Кейл співпрацює з драконом для боротьби з силами злого нації, відомим лише як імперія та Чорний Дракон, первинний антагоніст гри.
Історія розгортається через відкриту розрізну сцену, а потім через шість різних рівнів, які гра щедро забезпечує, кожен з яких закінчується боєм для боса.
Незважаючи на те, що спочатку недостатні у продажах як PlayStation була набагато вищим консоллю, ніж Сатурн Сега, вона отримала достатній прибуток для запуску продовжень і в кінцевому рахунку ціла сага.
Ці відеоігри дуже високо оцінюються за їхній геймплей та історію, особливо на консолі Сатурна, настільки, що було оголошено рімейки для перемикача Nintendo всієї саги, при цьому перший випущений у 2020 році.
2) Старші прокрутки V: Skyrim – Dragonborn
Поки Skyrim був грою про полювання на Драконів, гравці їхали на дружньому драконі під час однієї історії. Ця функція стала дуже затребуваним аспектом шанувальників (деякі навіть йдуть так далеко, щоб створити моди), який Бетесда врешті -решт надала.
У рамках їх DLC, Bethesda додав функцію, щоб приручити дракона за допомогою вигину, буде кричати. Отриманий під час кампанії DLC Dragonborn, гравці використовують цей крик у історії, щоб зателефонувати дракона на землю, його вірність тепер пообіцяла їм. Після взаємодії з цим «прирученим» драконом гравці можуть піднятися на спину, коли він здійснює політ.
Це працює і у відкритому світі. Гравцям потрібно було знайти дракона в дикій природі, на якому вони могли потім їздити, володіючи магією та драконом зі спини. Гравці можуть направити Дракона, щоб вилетіти на очки на карті світу, хоча не в змозі контролювати рейс Дракона в режимі реального часу.
3) Pokemon: Поїдемо Пікачу/Еве
Політ – це крок, який тренери в серіях відеоігор Pokemon можуть навчити певних кількох покемонів, які вони потім могли б використовувати для польоту до частин карти, щоб швидко подорожувати.
Цей крок також можна навчити Дракона Покемона, як Чарізард або Драгоніт, що призводить до того, що гравці беруть радість на улюбленому драконі. Нещодавно бачили вдосконалено в Pokemon: Let’s Go Series (Pikachu та Eevee).
Тут тренери можуть «літати вище» після перемоги над елітною чотирьох. Після того, як це буде доступне, тепер вони можуть вибрати будь -який із трьох покемонів, достатньо великих, щоб перевезти їх, щоб використовувати цю здатність у ігровому світі.
Ці три покемон – це драгоніт, чарізард та аеродактил. Використовуючи будь -яку з цих трьох, тренери можуть скакати на спині та літати навколо карти значно швидше, ніж ходьба. Вони навіть можуть літати над великими водоймами і дозволяти гравцям блукати, не потрапляючи в непотрібний конфлікт з іншими тренерами чи диким покемоном.
4) Середня Земля: Тінь війни
Тож технічно це не дракони самі по собі, але називаються Drakes у відеоіграх. Однак термін Drakes іноді використовується взаємозамінно з драконами або для менших драконів, тому вони кваліфікуються. Чому їхні дрейки в Середній Землі під час постановки тіні війни – це зовсім інша розмова, але я відступаю.
У цій відеоіграх адаптації роботи Дж. Однак, головний герой гри Таліона, має ельфійський дух Селерімбора, щоб подякувати за здатність приручити ці літаючі жахи за власні потреби.
Розблоковано за допомогою дерева навичок, здатність дракона дозволяє Таліону домінувати над цими звірами та їздити по них, використовуючи вогневі дихання та дайвінг -атаки, щоб вийняти ворогів.
Подальше оновлення дозволяє йому викликати Дрейка використовувати в бою. Ці літаючі кріплення також можуть бути використані для переходу карти з великими швидкостями або для насолоди мальовничим видом на Мінас Іхіл.
5) століття: вік попелу
Порівняно нова гра, випущена 2 грудня 2021 року для Windows та березня 2022 року для Xbox, ця гра стосується дракона. Це безкоштовно-ігрова мультиплеєрна відеоігра з перспективної камери третьої особи, розроблена Playwing Bordeaux.
Це бойова гра на арені, де гравці можуть монтуватися на різні дракони і герцог її один один від одного. Існує три класи Драконів на вибір, Мародер, Вітреджард та Фантом, при цьому кожен клас має доступ до конкретних здібностей, а також спільних атак.
Існують різні режими гри, стандарт для більшості ігор для мультиплеєрів, таких як захоплення прапора, командна смерть та здобич війни. Хоча за замовчуванням гра має формат 6V6, також був введений режим 3V3. З приголомшливою графікою та візуальними зображеннями, ця відеоігра, мабуть, найкраще виглядає з усіх записів у цьому списку.
Опитування: Вам подобається їздити на драконі у відеоіграх?
Майбутні ігри Дракона в 2022 році та за його межами – Частина II
Поза титулами раннього доступу, геймери, що люблять дракона. Подібно до частини I цієї статті серії, ці ігри розроблені інді -творцями, і ми отримали чудову суміш жанрів. Дракони відіграють більш помітну роль у деяких із цих ігор, ніж інші, але вони є головною особливістю в будь -який спосіб у всіх них.
Я просто збираюся дати короткий огляд тут сьогодні, але я планую надати кожному з них більш глибокий вигляд у майбутньому.
Оголошені ігри
Драконова скарбниця
Драконова скарбниця це «багатокористувацька гра в пригодницької дії про допомогу усиновленому дракону дістатися до їхнього дому в небі.Мабуть, ваш дракон буде рости з розміром зібраного скарбів, що є унікальним поворотом на звичайну механіку підняття дракона. Ви можете їздити своїм драконом, як тільки він буде достатньо великим, а інші взаємодії гравця-дракона плануються. Це проект сольного розробника і незабаром запуститься на Kickstarter. Я також хочу відзначити бажання розробника уникнути монетизації та технології NFTS/blockchain, що є плюсом у моїй книзі.
Це один із тих проектів, де мені цікаво побачити, яку роль дракони в кінцевому підсумку грають з точки зору фактичного геймплея. Dev сподівається впровадити взаємодії, такі як потерти живота та головний петтінг, але я хотів би побачити більше механіки, що піднімають дракона, як, наприклад, годування, розроблене. Здається, не багато ігор, орієнтованих на підйомний аспект драконів.
Драконова скарбниця планується прийти на ПК. Посилання нижче:
Проект Game Dragon
Проект Game Dragon -це “RPG 3-ї особи з командними режимами та режимом, схожим на пісочниці, де ви можете грати як різні істоти, такі як Дракони, Вівернс, Ящірки та Грифони.”Це розробляється невеликою командою у вільний час, але прогрес, здається, йде добре. Плануються одиночні та багатокористувацькі режими, включаючи режим матчу команди. Їх моделі та анімації з любов’ю виготовлені вручну, і я радий спостерігати, як це розвивається.
Це одне з найкращих 3D-підприємств у цьому списку, але це здається, що він може потрапити до категорії “в основному пісочниця”, в яких інші ігри дракона в даний час опиняються в. Це не величезна проблема, і, здається, задовольняє хорошу частину любителів ігор Dragon, але мені цікаво, чи це все одно пропустить для мене знак особисто. Я сподіваюся, що ця команда в кінцевому підсумку забезпечує надійний та різноманітний вміст багатокористувацького вмісту.
Проект Game Dragon планується випустити на ПК, Linux та, можливо, Mac. Посилання нижче:
Торт Гедда
Торт Гедда, Розроблений Flannel Bear Games,-це “2D-платформник про драконів і тортів”, і це чарівно! . З живим світом, який змінюється з часом доби, це здається, що ми можемо очікувати елементів Metroidvania.
Хоч Не реально не виконує жодної моєї особистої гри Дракона, сподівання та мрії, я присоска для гарного піксельного мистецтва, і ця гра має чудову естетику. Поки що це виглядає так, що ми бачили лише два з шести граючих драконів, і я свербить, щоб побачити решту. На ринку ігор Dragon є багато місця для Metroidvania або двох. А оскільки Metroidvanias настільки гарячі зараз, можливо, це допоможе йому охопити широку аудиторію, і ми могли побачити більше ігор, на яких представлені дракони в майбутньому?
Наразі на Steam є демонстрація. Торт Гедда випускається на ПК та Mac. Посилання нижче:
Глід Дракон
Розроблений Valefor Games, Глід Дракон – це 3D -пригода/платформа, яка, здається, черпає багато натхнення від Шпигун Серія прямо з кажана. Глінд та його крихітне крило супутника вирушують на пошуки боротьби з таємничою корупцією, що поширюється по всьому світу. Ви допоможете іншим драконам, збирати кристали та боротися.
Як довічний фанат Spyro (і 3D -платформи Collectionathons), я неймовірно схвильований цим. Дизайн Глайда досить унікальний, поки ще залишається трохи ностальгічним, і я люблю барвистий, стилізований світ. Сучасні студії, здається, в останні роки боролися з 3D-платформерами, тому я прагну побачити, як Глайд бере участь у жанрі і взяти власні руки в гру, щоб побачити, як відчуває себе дещо хаотичний вигляд боротьби.
Глід випускається лише на ПК лише зараз, але розробники сподіваються на зрештою консольні порти. . Посилання нижче:
Гільдія Драконів
В даний час живуть на Kickstarter до 24 березня 2022 року і вже понад 200% фінансували, Гільдія Драконів є «поселенням-будівельником з прирученням дракона, розвідки та завоювання.”Він розробляється командою чоловіка та дружини, що будується з 2019 року, і планується запустити в ранній доступ у 2023 році. Окрім аспектів будівництва поселення, ігровий процес планується складатися з торгівлі, землеробства, видобутку та майстерності.
Мені цікаво дізнатися більше про роль, які грають у цю гру, оскільки, схоже, що політ може бути заблокований лише для швидких подорожей. Це здається Драконова скарбниця Раніше в цьому списку. Я мушу сказати, що дракони, яких я бачив до цього часу, напевно, візуально мої найменш улюблені з будь -якої з цих ігор, про які я говорив. Але з грою в такому ранньому стані розвитку, сподіваємось, моделі будуть більш відшліфовані повним випуском. Я думаю, що це гра, яка б дуже корисна від більш стилізованої естетики, на відміну від намагання зберегти речі, які виглядають напівреалістично.
ОНОВЛЕННЯ 3/23/2022: Дев звернувся до мене, щоб поділитися трохи більше інформації. Політ Дракона не обмежуватиметься просто послідовностями швидких подорожей; Ви зможете літати на своєму драконі, де завгодно. Ми трохи поговорили про моделі Дракона та загальну естетику, і вони підкреслювали, що у них була одна людина, яка працювала над усіма моделями для всієї гри. Хоча стилістичні вибір можуть бути не зовсім моєю алеєю, я все ще радий бачити більше драконів в іграх. Я сподіваюся, що геймплей розмежовує це, навіть якщо візуальні зображення можуть не.
Гільдія Драконів буде запускати спочатку на ПК, з версією Mac, яку слід дотримуватися. Посилання нижче:
Нещастя
Ця гра навіть не була на моєму радіолокаторі. Нещастя, Розроблений студіями Protaria з 3-х осіб, не приділяв великої уваги ЗМІ, але це здається, що розробники наполегливо працювали. Це черпає багато натхнення від стрільців старої школи з часів партії локальної партії, з налаштуваннями Wyverns як вашим відтворюваним персонажами. Величезний плюс у моїй книзі, як той, хто уникає більшості онлайн -гри, – це здатність грати та прогресувати в режимі одиночного гравця, а також проти ботів замість інших гравців.
Нещастя Спочатку був запланований до випуску в 2021 році, але, схоже, його підштовхнули до 2022 року ще в листопаді. Однак розробник стверджує, що переважна більшість вмісту гри закінчується, і що затримка полягає. Це для мене хороша новина, оскільки анімації в яких маленьких геймплейних кадрах я можу знайти виглядати досить грубо. Я сподіваюся, що затримки достатньо, щоб підняти візуальні зображення на більш відшліфований рівень, оскільки це здається, що є потенціал для цікавого та різноманітного геймплея, з великою кількістю комбінацій перків, магії та здібностей, які ви можете вибрати на початку Кожен матч. Геймплей здається зосередженим на швидкості та спритності, і розробники вказали, що їх дракони базуються більше на кажанах для акцентування цієї концепції.
Нещастя планується для випуску на ПК, з можливими версіями Mac та Linux у майбутньому. Посилання нижче:
Далі?
Проект дракона
Ще в квітні 2021 року почалися чутки про нову гру, підкріплену Microsoft та розроблені Гітман Studio IO Interactive. Мабуть, охрестили Проект дракона, По чутках, це середньовічна фантазія MMO. Це стосується всього, що ми повинні продовжувати, але, сподіваємось, ми почуємо щось інше в 2022 році. Це не могло б нікуди, це може в кінцевому підсумку не мати нічого спільного з драконами, але лише кодового імені достатньо, щоб викликати мій інтерес.
Отже, це повинно майже охоплювати все, що ми повинні з нетерпінням чекати протягом наступного року -два! Чи знаєте ви про будь -які ігри, які я пропустив, або ви працюєте над власним проектом? Будь ласка, не соромтеся звертатися до мене у Twitter або електронною поштою на [email protected], якщо у вас є чим поділитися!