AMD FSR (FIDELITYFX SUPER DELOVOLITY): Все, що вам потрібно знати | Цифрові тенденції, використовуйте SuperResolution AMD FidelityFX (FSR) на поп! _OS – System76 Підтримка
Підтримка статей
Більш заточування підвищить якість зображення, але за незначну ціну продуктивності!
AMD FSR (FIDELITYFX SUPER DELOVOLITY): Все, що вам потрібно знати
Super DeLovity AMD AMD (FSR) – це функція суперсамплінгу, доступна у великій кількості ігор. Він має просту мету: вдосконалення ігрових показників на найкращих графічних картках. Щоб допомогти вам зрозуміти, як це працює і чому ви повинні ввімкнути його у своїх іграх, ми зібрали все, що потрібно знати про AMD FSR, включаючи нещодавно оголошений FSR 3.
- Що таке AMD FIDELITYFX SUPER DELOVOLITY?
- FidelityFX Супер роздільна здатність якості якості
- Яка графічна група підтримує FIDELITYFX SUPER DELOOLTION?
- Як працює супер роздільна здатність FidelityFX?
- А як щодо FSR 3?
- Які ігри підтримують Fidelityfx Super DeLovity? Показати ще 1 предмет
Це працює, роблячи вашу гру при нижчій роздільній здатності, але магія FSR надходить у збільшенні масштабу. Це намагається заповнити відсутні деталі, щоб ваша гра виглядала так, як вона працює в рідній роздільній здатності, лише з масовим підвищенням продуктивності. Ось все, що вам потрібно знати про це.
Що таке AMD FIDELITYFX SUPER DELOVOLITY?
FSR – це відповідь AMD на глибоке навчання NVIDIA (DLSS). Як і DLSS, FSR – це функція суперсамплінгу, яка робить гру схожим на те, що вона надає при більш високій роздільній здатності. Отже, двигун може зробити гру в 1080p, а потім FSR вступає, щоб заповнити відсутні пікселі, щоб зробити це схожим на вихід 1440p.
- AMD Попередній перегляд FSR 3.0, що зараз включає генерацію кадрів
- Все, що потрібно для оновлення до Ryzen 7000
- AMD RX 7000 графічних карток запускається в 2022 році, щоб кинути виклик NVIDIA
Зараз є дві версії FSR, і FSR 2.0 набагато краще, ніж оригінал. Між ними є кілька відмінностей, до яких ми будемо копатися в наступному розділі. Хоча все ще є деякі ігри з оригінальним FSR, все більше і більше заголовків доставляється з FSR 2.
Порівняно з DLSS, між обома версіями FSR є одна головна різниця. DLSS вимагає GPU NVIDIA RTX, тоді як FSR працює з відеокартами від AMD, NVIDIA та навіть Intel. Офіційна підтримка повертається до серії GTX 10-серії та серії Radeon RX 400, хоча FSR все ще може працювати над старим обладнанням.
Крім того, вихідний код доступний безкоштовно для розробників на платформі GPUOPEN AMD, і він доступний через ігрові двигуни Unreal Engine 4 та Unity. В основному, будь -який розробник, незалежно від свого бюджету чи зв’язків, може змусити FSR працювати у своїх іграх.
FSR доступний лише в іграх, де розробники вирішили включити його, хоча. AMD пропонує свою функцію Radeon Super Delolution спеціально для графічних процесорів Radeon. Це в основному FSR 1.0 доступний через вашого драйвера AMD, що дозволяє застосовувати масштаб до будь -якої гри, поки у вас є підтримуваний GPU.
FidelityFX Супер роздільна здатність якості якості
FSR постачається з різними режимами якості, щоб налаштувати, скільки продуктивності ви хочете, а не про те, наскільки хороша ви хочете, щоб ваша гра виглядала. Кожен режим якості забезпечує коефіцієнт масштабування, який збільшить внутрішню роздільну здатність до того, що виводиться на вашому дисплеї. Ось режими якості для FSR 1.0:
- Ультра якість – 1.3x масштабування
- Якість – 1.5 -кратне масштабування
- Збалансований – 1.7x масштабування
- Продуктивність – 2x масштабування
Масштабування відбувається в обох вимірах, тому ви помножите вертикальну та горизонтальну роздільну здатність, щоб з’ясувати кінцевий вихід. Наприклад, якщо ви запустили режим продуктивності на моніторі 4K з роздільною здатністю 3840 x 2160, він би зробив гру в 1920 x 1080.
FSR 2.0 має дещо різні режими якості. Замість ультра -якості, він починається з якості і відповідає тим же факторам масштабування, що і FSR 1.0. Розробники ігор мають доступ до необов’язкового режиму ультрапродуктивності з FSR 2.0, однак. Цей режим забезпечує 3 -кратне масштабування, але AMD каже, що він не буде доступний у кожному FSR 2.0 Гра.
Яка графічна група підтримує FIDELITYFX SUPER DELOOLTION?
FSR виділяється над DLSS завдяки його перехресній підтримці. Ви можете використовувати відеокарту AMD або NVIDIA, але офіційно підтримуються лише останні кілька поколінь. FSR все ще повинен працювати над старими графічними процесорами, але ви можете зіткнутися з проблемами або зниженням ефективності. Ось графічні картки, які підтримують FSR 1.0:
- Серія AMD Radeon 7000
- Серія AMD Radeon 6000
- Серія AMD Radeon 6000m
- AMD Radeon 5000
- AMD Radeon 5000m Series
- Amd radeon vii графіка
- AMD Radeon RX Vega Series
- Серія AMD Radeon 600
- AMD Radeon RX 500 серії
- AMD Radeon RX 480/470/460 Графіка
- Настільні процесори AMD Ryzen з графікою AMD Radeon
- Мобільні процесори AMD Ryzen з графікою Radeon
- NVIDIA GEFORCE RTX 40-серіал
- NVIDIA GEFORCE RTX 30-серії
- NVIDIA GEFORCE RTX 20-серії
- NVIDIA GEFORCE 16-серія
- NVIDIA GEFORCE 10-серія
- Intel Arc A-series
FSR 2.0 технічно підтримує ті самі відеокарти. AMD каже, що вимоги до оптимального досвіду є трохи суворішими. Ви все ще можете використовувати його за допомогою GPU NVIDIA або AMD, але AMD рекомендує трохи більш потужні графічні картки для більш високих роздільних даних. У таблиці нижче ви можете побачити рекомендовані графічні процесори.
Як працює супер роздільна здатність FidelityFX?
FSR 1.0 і 2.0 працює набагато інакше, але вони побудовані навколо одного ядра. Обидві функції суперсамплінгу використовують алгоритм Lanczos для збільшення масштабу. Він починається з подачі UpScaler зображення з низькою роздільною здатністю, яке потім підірве додатковою деталізацією на основі алгоритму. Потім FSR виконує заточений прохід, щоб відновити трохи детальніше.
Ось так це працює на високому рівні, але критична різниця між FSR 1.0 і FSR 2.0 зводиться до анти-підприємства. З FSR 1.0, гра здійснювала б протидію, перш ніж було застосовано збільшення, що призвело до значно гіршої якості зображення, коли гра мала погану протидіюючу реалізацію.
FSR 2.0 змінює це. Це не потребує протизермінування, натомість виконання тимчасового анти-аізації (TAA) після збільшення масштабу. Це схоже на те, як працює DLSS, і саме тому функція тимчасової супер роздільної здатності (TSR) в Ghostwire Tokyo виглядає так само добре, як це робиться.
Порівняно з DLSS, велика зміна з FSR полягає в тому, що він не прискорюється AI. DLSS вимагає спеціальних тензорних ядер на відеокарті RTX для запуску моделі AI, яка допомагає в збільшенні масштабу. FSR є частиною трубопроводу візуалізації гри, що дозволяє йому працювати з відеокартами різних постачальників.
А як щодо FSR 3?
FSR 3 – це нове доповнення до набору, що додає рамки руху рідини. Це схоже на DLSS 3 NVIDIA, оскільки він порівнює два послідовні кадри, щоб генерувати новий між ними. Зазначається інтерполяцією кадру, AMD каже, що ця функція може подвоїтись, а іноді навіть потроїти швидкість кадрів у підтримуваних іграх.
Перші ігри, що займаються спортом FSR 3, будуть Безсмертні і Безперервний, який отримає оновлення після запуску. AMD каже, що в роботі є ще кілька ігор, в тому числі Кіберпанк 2077, Багряна пустеля, і Frostpunk 2.
FSR 3 працює на будь -якому GPU, як і базова версія FSR. Крім того, AMD пропонує свої рідкі кадри руху, хоча це програмне забезпечення AMD, що дозволяє застосовувати цю функцію майже до будь -якої гри з GPU AMD.
Які ігри підтримують Fidelityfx Super DeLovity?
За останні кілька місяців AMD значно розширив підтримку для FSR. Ось усі ігри, які підтримують FSR 2:
- Астеригос
- Смерть
- Бог війни
- Saints Row
- Протокол Каллісто
- Рифтбрейкер
- Uncharted: Legacy of Theies Collection
- Червоний мертвий викуп 2
- Чорнобиліт
- Чо-чо Чарльз
- Кіберпанк 2077
- Смерть
- Глибока рок -галактика
- Знищити всіх людей! 2
- Вмираючи світло 2
- Край безодні пробуджується
- Everspace 2
- Злі поживати
- Симулятор сільського господарства 22
- Forza Horizon 5
- Ghostwire Tokyo
- Готем лицарі
- Gungrave Gore
- VR VRLEYBAL HIGHLINE VR
- Гітман 3
- Hoiwa Hub
- Судження
- Kingshunt
- Втрачений суд
- Марта мертва
- Людина-павук Marvel та Майлз Моралес
- Microsoft Flight Simulator
- Потреба у швидкісній незв’язаній
- Жодне небо людини
- Парагон: переоцінка
- Залишки
- Скатувати
- Зневажати
- Пандемія SCP
- Накип
- Shibainu – симулятор VR Katana
- Рімейк мечів
- Дорога мосту прокляття до розряду
- Скандування
- Вічний циліндр
- Відьмак 3
- Світло не буде
- Тимидія
- Крихітні країни чудес
- Vail vr
- Вальхолл: Карбінгер
- Вампір: Маскарад – Кривавий
- Warhammer 40 000 Darktide
- Воля жити в Інтернеті
Бібліотека FSR 1.0 набагато більший, а AMD, а також моддери. Ось повний список ігор, які підтримують FSR 1.0:
- Assassin’s Creed Valhalla
- Далекий крик 6
- Бог
- Горизонт нуль
- Resident Evil Village
- Снайпер Еліта 5
- Опір термінатора
- Світова війна Z
- Серед зла
- Anno 1800
- Аркадедон
- Assetto Corsa Quetcizione
- Назад 4 крові
- Ворота Балдура 3
- Чорна пустеля
- Call of Duty: Vanguard
- Століття: вік попелу
- Дота 2
- Край вічності
- Край безодні: пробудити
- Елітна небезпечна: Одіссея
- Заручений
- Злий геній 2
- F1 2021
- Gamedec
- Гострунник
- Ghostwire: Токіо
- Заземлений
- Hellblade: Жертва Сенуа
- Гарячі колеса розв’язані
- Ікар
- Кео
- Kingshunt
- Подорож Lego Builder
- Месники Marvel
- Охоронці Marvel з галактики
- Міст
- Міф про імперії
- Некромунда: найманий пістолет
- Жодне небо людини
- Phantasy Star Online 2
- Quake 2 RTX
- Готовий чи ні
- Друге вимирання
- Тінь Воїн 3
- Середовище
- Невгамовний
- Warhammer Vermintide 2
- Симулятор семінару
- World of Warcraft: Shadowlands
- Всесвітні військові кораблі
Якщо ви хочете побачити FSR у улюбленій грі, ви можете запитати його через список бажань AMD FSR.
Рекомендації редакторів
- AMD Radeon RX 7000 серії: Все, що ми знаємо про GPU RDNA 3
- Intel xess vs. Nvidia dlss vs. AMD Super DeLovolity: Supersampling Showdown
- Усі ігри, які підтримують AMD FIDELITYFX SUPER RELOVER
- AMD Ryzen 6000: Все, що вам потрібно знати
- AMD FSR проти. NVIDIA DLSS: який найкраща підшвидка?
Використовуйте AMD FIDELITYFX SUPERSOLUY (FSR) на POP!_OS
Дотримуючись кроків у статті Gaming for Linux, це забезпечить налаштування вашої системи та готового користування суперзворотністю Fidelity (FSR) AMD (FSR). Найважливішими кроками є:
- Увімкнути гру Steam (Proton)
- Отримайте останню версію Proton-Ge через Protonup
- Увімкніть останню версію Proton-Ge, змінивши протонну версію для кожної гри
AMD FSR
Резолюція та якість
FSR AMD працює, запускаючи гру в меншій роздільній здатності (тим самим підвищуючи продуктивність), а потім використовуючи AI для підвищення рівня зображення до вашої роздільної здатності. AMD рекомендував конкретні резолюції, з якими повинна працювати ваша гра, залежно від роздільної здатності екрана. Ось зручне зображення.
Якість попередньо встановлена на найдальшій лівій стовпці, визначається, якою роздільною здатністю ви вибираєте в грі. Чим вище якість, тим краще зображення! І навпаки, чим нижча якість, тим вища ваша продуктивність. Який ви обираєте, залежить від ваших власних цілей та системи!
Як приклад, якщо ваш екран-1920×1080, і ви хочете попередньо встановити якість, ви встановите свою роздільну здатність у грі на 1280 x 720. Крім того, для того ж екрана 1920 x 1080, якщо ви хочете попередньо встановити ультра якість, ваша роздільна здатність у грі повинна бути 1477 x 831.
Заточування
Ви можете додатково додати додатковий параметр, Wine_fullScreen_FSR_Strength, щоб збільшити ефект заточення FSR. Діапазон 0-5, 0 має найбільш заточення, а 5-найменше. Якщо цей параметр не встановлений, він за замовчуванням до 2.
Більш заточування підвищить якість зображення, але за незначну ціну продуктивності!
Параметри запуску пари налаштування
Клацніть правою кнопкою миші на вибраній грі та виберіть “Властивості”. Потім, на вкладці General, введіть у параметри запуску:
Wine_fullscreen_fsr = 1 %команда %
Якщо ви хочете змінити силу заточення FSR, додайте його безпосередньо перед %командою %. Приклад:
Wine_fullscreen_fsr = 1 Wine_fullScreen_fsr_strength = 1 %команда %
Налаштуйте свою роздільну здатність гри
Після запуску гри перейдіть до меню «Параметри гри» та встановіть наступне, як правило, в розділі «Параметри відео»:
- Встановіть дисплей на повноекранний (не облямований або не кордоне вікно!)
- Встановіть роздільну здатність у вашу попередньо встановлену якість (наприклад,. Ультра якість для монітора 1920 x 1080 буде 1477 x 831)
- При необхідності перезавантажте свою гру!
Вітаємо! Ви успішно налаштувались і використовуєте Superresolution AMD FidelityFX! Насолоджуйтесь підвищеною продуктивністю на вашій ігровій машині на базі Linux!
Лютріс
Lutris версія 0.5.9 Включає перемикач для AMD FSR у перевагах кожної гри. Для цього потрібна версія FSHACK Lutris-Wine.
- Клацніть правою кнопкою миші встановлену гру та виберіть “Налаштувати”.
- Виберіть вкладку Параметри Runner вгорі
- Для винної версії переконайтеся, що у вас є Lutris-Fshack-6.13 або новіший. Він згадає “fshack” в імені.
- Увімкніть перемикання “Увімкнути AMD FIDELITYFX SUPER DELOLUED (FSR)”.
Потім дотримуйтесь вищезазначених кроків “Налаштування роздільної здатності в грі” та насолоджуйтесь FSR через Lutris!
Пляшки
Для отримання додаткової інформації про додаток для пляшок зверніться до цієї статті.
Пляшки версія 2021.10.14 і більше включає перемикач для AMD FSR у перевагах кожної пляшки.
- Перейдіть до налаштувань пляшки.
- Увімкніть перемикач “Увімкнути FSR” у розділі “Графіка” та виберіть рівень якості.
Потім дотримуйтесь кроків “Налаштування своєї гри в грі” та насолоджуйтесь FSR!