Битва за Середня Земля: Переморожа-це фан-рімейк RTS | PC Gamer, Battle за Середня Земля: переоцінений мод – мод DB
Битва за середню Землю: переобладнаний мод
В першу чергу, відомий як Бейн Дюріна, демон вогню та тіні є одним з найпотужніших і захоплюючих персонажів Середзем’я. Зробити його було великим викликом, особливо для нашого найкращого 3D -скульптора, аніматора та VFX -дизайнера, хоча всі роботи над ним були важкими.
Битва за середню Землю: переобладнаний-це рімейк вентилятора RTS
Колись, EA розчаровує і ігри “Володар кілець”, а не “Зоряні війни”. Володар кілець: Битва за Середню Землю та його продовження не були стратегічними іграми, які встановлювали світ, але вони були двома кращими назвами, щоб вийти зі старої ліцензійної угоди. Якщо будь-яка з ігор EA LOTR збирається отримати рімейк фанатів, краще, що це битва за середню Землю, а не завоювання. Саме це відбувається завдяки битві за Середню Землю:.
Перероблений бачить поля битв середньої Землі, що переробляють у Unreal Engine 4, при цьому весь код був переписаний. На сторінці мод DB моддери підкреслюють, що, коли переобладнання буде відрізнятися від оригіналу, вони намагалися зберегти якомога більше механіки оригіналу. Крім того, щоб виглядати набагато ближче, ніж його попередник, укладений також може похвалитися більшою реалістичною фізикою, руйнівною місцевістю, підтримкою 4K та вільною будівельною системою à la битва за Середзем’я 2. Погляньте на це в дії в тизері нижче.
Оригінальна кампанія ще не переробляється, оскільки тут зосереджено увагу на мультиплеєрі. Коли ліцензійна угода закінчилася, EA закрили сервери, тому переобладнаний буде єдиним способом грати в гру в Інтернеті. Якщо він злетів, буде здійснена кампанія, але це “вторинне завдання”, повідомляє команда.
Як і у будь -яких нефакційних фан -проектів, є страх судових процесів. Warner Bros. Контролює ліцензію “Володар кілець” і все ще використовує її для створення ігор, найбільш помітним є тінь Моноліта Мордора та Тінь війни. Творці проекту знають про ризики, але набагато оптимістичніші, ніж вони, мабуть, повинні бути, вважаючи, що Warner Bros. може бути готовий укласти угоду або навіть зробити саму гру.
Не затримуйте дихання.
Битва за середню Землю: переобладнаний мод
Команда, що стоїть за цим проектом, представляє “Володар кілець”: Битва за франшизу “Середня Земля” з абсолютно новим ігровим двигуном – Unreal Engine 4. Переживайте магію, яка зробила цю франшизу в жанрі RTS у славному високому визначенні.
На відміну від інших проектів, які є модифікаціями, внесеними до оригінального двигуна Sage, битва за Середню Землю: переобладнаний повністю перебудований у кожному аспекті в Unreal Engine 4. Підготуйтеся до абсолютно нового досвіду в найбільшому доповненні до битви за франшизу Середній Земля, яку коли-небудь намагалися.
Битва за Середню Землю: РОЗВИТКА-це некомерційний фан-проект, який зараз розробляється.
Всі права належать їх власникам.
Балрог пробудився (CP 6)
Балрог пробудився
Минуло давно з нашого останнього оновлення, і ми працювали настільки важко, що випадково ми турбували Балрог з його дрімоти. Хоча він завдав певної шкоди, нам вдалося повернути його спати. На наше подив, наші камери урвівляції детально захопили його, і було б великим соромом не ділитися кадрами з усіма. Будь ласка, насолоджуйтесь відео нижче!
В першу чергу, відомий як Бейн Дюріна, демон вогню та тіні є одним з найпотужніших і захоплюючих персонажів Середзем’я. Зробити його було великим викликом, особливо для нашого найкращого 3D -скульптора, аніматора та VFX -дизайнера, хоча всі роботи над ним були важкими.
Балрог може бути найскладнішим персонажем, оскільки він є величезним крилатим чудовиськом, який постійно генерує велику кількість ефектів частинок – темряви, яка по суті є хмарою диму, розбиває його, часто розкриває руки і голову, і, звичайно , полум’я на спині. Але навіть це не все, як його зброя теж полум’я.
У грі Бейн Дюріна-це відтворюваний персонаж, доступний через відому спеціальну силу Spellbook. Балрог залишатиметься значною мірою тим самим персонажем – могутнім чудовиськом багатьох здібностей, таких як удар у батозі та вогненний дихання.
Слідкуйте за наступним і поки що найбільше оновлення, яке охоплює наш прогрес багато місяців.
BFME: Перероблена команда
Поточний прогрес №5
Насолоджуйтесь нещодавно випущеним поточним прогресом 5 відео. Перегляньте статтю, щоб отримати додаткові деталі.
Перший з геймплея розкрито
Прийшов час показати вам частину геймплея вперше. Насолоджуйтесь переглядом у 4K!
Isengard зброя
Погляньте на повну підготовлену зброю Ісенгарда!
Будівлі Ісенгарда
Настав час, щоб громада була свідком роботи над будівлями Ісенгарда!
Більше статей >>
Не було знайдено жодних статей, що відповідають вказаним критеріям. Ми пропонуємо спробувати список статей без застосування фільтра, щоб переглянути всі доступні. Приєднуйтесь зараз, щоб поділитися власним вмістом, ми вітаємо творців та споживачів і з нетерпінням чекаємо ваших коментарів.
Ця битва за рімейк вентилятора Середзем’я є приреченим, але боже, я хочу його зіграти
Я повинен сказати наперед, що години, які я та мій друг вилили в битву за Середню Землю, були проведені в той час, коли мої критичні здібності ще належним чином зайшли. Незважаючи на це, я стверджую, що він має найкращі збори в кавалерію не лише в RTSESS, але і всі відеоігра. Окрім тих, хто в його продовженні, що цілком може бути тими, про які я насправді пам’ятаю.
Чому ностальгічна гіпербола? Тому що я щойно дізнався про фан-проект, щоб переробити битву EA за Середню Землю в Unreal Engine 4. План полягає в тому, щоб початковий випуск був лише багатокористувацьким, з додаванням “руйнівного ландшафту та оточення” плюс “складна фізика”. План не спрацює, тому що в EA є адвокати, і вони не бояться ними користуватися. Але хлопчик може мріяти.
Devs випустили перші кадри битви за Середню Землю: переобладнаний минулого тижня. Трейлер трохи липкий, але є хороший шматочок, де балрог -регдолл вниз по горі.
Побачивши ці одиниці знову закинув мою пам’ять широко відкрито. Я грав і насолоджувався кампаніями в обох іграх, але я в основному пам’ятаю, як мене і мій друг були везені ввечері в вечора багатокористувацького поєдинку. У першій грі ми блукалися з мультиплеєром, але саме його продовження зачепило нас. Він прийняв силу чоловіків рано, підбираючи цю фракцію виключно, поки я проїхав між ельфами, гномами та гоблінами.
Я прочитав, що грати в гоблінах добре було про те, щоб проплитати опонента, відправити якомога більше низькорівневих одиниць у бій. Я, можливо, з цим відійшов, якби не чоловіки, що втручаються вчень, які мають успіх у справах з ордами. Я був свідком незліченних смертей у гобліні при скеражах цих звинувачень у кінноті, в той час як зважило визнавши, що вони виглядають як вражаючими, так і задовольняючими.
Тоді я поміняв фракції, і врешті -решт моє оволодіння людьми перевищило його власні. Я виграв одну занадто багато ігор поспіль, і ми ніколи не поверталися до цього.
Б’юсь об заклад, я міг би привернути його до кількох ігор цього рімейку. Кінець цього FAQ від BFME: Remastered Devs є серцебитним, адже, хоча вони говорять про те, як вони думають, що вони в безпеці від Warner Bros, вони також ігнорують, що EA має історію закриття таких проектів. В даний час Warner Bros зберігає ліцензію “Володар кілець”, див.
Команда каже, що сподівається випустити “Першу бета-версію на початку наступного року”.
Навіть якщо проект якимось чином проходить через Юрист EA Aspare, коли я сподіваюсь на суворі світлі реальності, я сумніваюся. Минув час чоловіків.
Рок -паперова рушниця – це будинок ігор ПК
Увійдіть і приєднуйтесь до нас у нашій подорожі, щоб відкрити дивні та переконливі ігри ПК.