CIV 5 Цивілізація та лідери, лідери (CIV5) | Вікі цивілізації | Фандом
Лідери (CIV5)
Ахмад аль-Мансур = Ахмад аль-Мансур/Ель-Мансур Еддабхі
CIV 5: Цивілізації та лідери
Унікальні можливості, підрозділ та список будівель для вибору Civ для гри
Цей список усіх 43 цивілізацій та лідерів, доступних у Civ 5, боги та королі, відважні пакетики New World та Steam DLC/сценарії показують бонуси, які ви отримуєте, граючи кожного CIV – від унікальних здібностей свого лідера (UA) до унікальних одиниць » Статистика (UU), унікальні будівлі (UB) та вдосконалення місцевості доступні для них. Що особливо в цьому списку, це те, що він показує різницю між кожним UU/UB та оригінальною будівлею або одиницею, яку вона замінює. Це повинно допомогти вам придумати ідеї щодо того, як ви могли б грати певну цивілізацію. Кінцева мета цього списку – допомогти вам вибрати, яку цивілізацію грати, даючи вам перебіг бонусів, які ви отримаєте, коли граєте як цей лідер. Він призначений бути кращим, ніж ігрове меню для вибору CIV. Багато гравців повертаються до цього списку, щоб вибрати, кого вони будуть грати в наступній грі. Ви можете натиснути Control + D, щоб зробити закладку в списку.
DLC та вибір цивілізації: Хоробрий новий світ та Civ 5 Повне видання
Не всі цивільні в цьому списку з’являться у вашому меню вибору, якщо у вас є ваніль або лише один -два з пакетів розширення. На Steam для Civilization 5 є кілька DLC, які додають сценарії та нові цивілізації в гру. У наведеному нижче списку вони позначені DLC (Steam). Цивілізації, що походять від богів і королів, позначені G&K, І ті з хоробрих Нового Світу, Bnw. Гравці, які володіють пакетом експансії Brave New World, отримують усі особливості богів і королів, крім цивілізацій – тож якщо ви хочете придбати один із DLC, це той, хто отримав. Це також робить Civ 5 однією з найкращих ігор на стратегію, що коли-небудь робиться. Цивілізація 5 Повне видання також доступна, тому гравці можуть отримати богів та королів та сміливі нові розширення світу, а також усі пакети DLC/сценаріїв, що мають лише пару, в одній упаковці.
Цивілізація в CIV 5 – Список лідерів, унікальні здібності, одиниці та будівлі | |||||
---|---|---|---|---|---|
Лідер | Цивілізація & Лідер | Унікальні здібності | Унікальна одиниця проти заміненого блоку | Унікальна будівля або UU Порівняно з оригіналом | DLC? |
Марокко Ахмад аль-Мансур | Ворота до Африки – +3 Золота та +1 культура для кожного торгового маршруту з різним Civ/CS. Інші Civs отримують +2 золото для кожного маршруту, що надсилається в Марокко | Берберська кіннота (кіннота) – +25% бонусного бонусу на вашій території, +50% бойової сили, що борються в пустелі | Касба (поліпшення плитки) – Їжа, золото, виробництво +1 та +50% захист для одиниць, розміщених там. Може бути побудовано лише на пустельній плитці, після лицарства. | Bnw | |
Греція Олександр | Геллінська ліга – Вплив міста-держави погіршується на половині і відновлюється вдвічі більше нормальною швидкістю, також виключає штрафні санкції. | Кавалерія супутника (вершник) – Боротьба з більшою ймовірністю створює великі генерали, +1 ходи (5), +2 міцність (14). | Хопліт (Спірман) – +2 бойова міцність (13) | Ванілі | |
Ассирія Ашурбаніпальний | Скарби Ніневії – Отримати безкоштовну техніку, виявлену власником міста, коли завоював його через війну. (Торгівля не рахується, і лише один раз у місто). | Облога вежі (катапульт) – Сила +5 (12), без налаштування, Промоція I Cover I (дала захист), +1 приціл, +200% бонус проти міста та одиниці в межах 2 шестигранників отримують +50% бонус за атаку в містах. | Королівська бібліотека (бібліотека) – Чудова робота з написання слота, яка, коли його заповнить, дасть +10xp нещодавно навченим одиницям на додаток до переваг, наданих казармами тощо. | Bnw | |
Сонхай Аскія | Ріверський воєначальник – Потрійне золото від пограбування табору та міст. Земельні одиниці набирають акції з каное та амфібійних воєн – краще атакувати з води з кращою зором та бойовою силою під час виїзду. | Кавалерія Мандекалу (лицар) – 10 менше витрат у виробництві, -33% штрафу на атаки міста | Мечеть з грязьової піраміди (храм) – Культура +2 на додаток до звичайної +2 віри. 0 Отримання золота. | Ванілі | |
Хун Аттіла | Бич Бога – Подвійна швидкість Raze. Використовує назви міст від інших цивільних. Починається з тваринництва та заробляє +1 виробництво на пасовища | Арчер для коней (колісниця Арчер) – +1 Сила ближнього бою (7), штрафне покарання на місцевості. Починається з точності оновлення – +15% проти одиниць у відкритій місцевості | Баран (Спірман) – Міська атака лише тому, що немає бонусу проти встановленого. -1 Сила над нормальною, але отримує +300% бонус проти міст. -33% захисту від нападників, тому зберігайте його в безпеці. | G&K | |
Рим Август Цезар | Слава Риму – +25% виробництва в інших містах до будь -якої будівлі, яка існує в столиці. | Балліста (катапульт) – +2 сили (10), +1 захист ближнього бою (8). Просто сильніша катапульта, яка все ще повинна налаштувати. | Легіон (Меч) – +3 Бойова сила (17). Здатний будувати дороги та форти, єдиний не працівник, який може це зробити. Використовуйте їх для підключення нових міст та допомоги своїм працівникам у часи миру. | Ванілі | |
Німеччина Бісмарк | Фурор Тевтонік – Перемога варвара в таборі дає вам 67% шансів, що вони приєднуються до вашої сторони. Обслуговування земельних одиниць коштує 25% менше. | Танк (танк) – Має +1 переміщення та +10 бойову міцність порівняно з звичайним бака. Це просто швидша, потужніша версія, що Німеччина зможе легко масово виробляти завдяки своїй унікальній будівлі. | Хансе (банк) – Усі регулярні переваги банку, але з великим вигодом – +5% виробництва за торговим шляхом з унікальним містом у кожному місті з Хансе. | Ванілі | |
Кельти Будіка | Друїдська лор – +1 Віра на місто з сусідніми неперевершеними лісовими плитками. Збільшується до +2, коли присутні 3 або більше лісів. | Pictish Warrior (Спірман) – Вилучений бонус до встановленого, але отримувати +20% бойового бонусу, коли зовнішня дружня територія. Крім того, не вартість руху на покращення плитки та заробляє 50% сили вбитого ворога як віри. | Ceilidh Hall (оперний театр) – Дає +3 щастя, проти 0 у звичайному оперному театрі | G&K | |
Польща Casimir III | Солідарність – Безкоштовна соціальна політика щоразу, коли ви просуєте епоху | Крилатий гусар (Лансер) – Важка плата змушує захисників відступати, якщо він завдає більшої шкоди, ніж у Лансера. Коли вони не можуть втекти, вони завдають більше шкоди. Поставляється з шоком i (+15% бою у відкритому місцевості). | Стабільна дукка (стабільна) – Дає +15xp встановленим одиницям на додаток до звичайного виробничого бонусу. Пасовища забезпечують +1 золото на додаток до звичайного виробництва +1, також не потребує технічного обслуговування золота. | Bnw | |
Росія Катерина | Сибірське багатство – Стратегічні ресурси дають +1 виробництво. Кінь, залізо та уран дають подвійну кількість для більшої армії або більше торгів. | Козак (кіннота) – +33% бойового бонусу під час боротьби з пошкодженими ворог! | Крепост (казарми) – Звичайні +15xp казарми, але зменшує витрати на культуру та золото на придбання нових плиток на 25%, розширюючи ваші землі. | Ванілі | |
Персія Дарій Я | Achaemenid Legacy – Золоті віки останні 50% довше. Одиниці отримують +1 рух і +10% бойової сили протягом золотого століття. | Безсмертний (Спірман) – +1 бойова сила (12), заживає з подвійною швидкістю – 20 зовнішньої дружньої території до 50 у місті. | Суд Сатрапа (банк) – Дає +2 щастя на відміну від банку (0) разом із додатковим +1 золотом, що приносить його до +3 | Ванілі | |
Карфаген Дідо | Фінікська спадщина – Прибережні міста отримують безкоштовну гавань. Підрозділи можуть перетинати гору після народження першого великого генерала, але завдасть 50 пошкоджень, якщо закінчити поворот на горі. | Африканський лісовий слон (вершник) – Не потребує коней, але коштує 100 замість 75, як вершник. Вороги поблизу беруть на себе -10% бойового покарання. Втрачає 1 рух (3), але набирає 2 сили (14). Поставляється з оновленням Great Generals II, що робить їх нерестом швидше від використання цього пристрою в бою. | Quinquereme (Trireme) – +3 Бойові сили над звичайною триремією, що приносить її до 13. | G&K | |
Англія Єлизавета | Сонце ніколи не сходить – +2 Рух військово -морської одиниці та +1 додатковий шпигун при введенні у Відродження | Longbowman (арбалет) – Діапазон +1, що є величезною перевагою | Корабель лінії (фрегат) – +7 сили (35), +5 захист (30), +1 приціл – великий бонус з рідним рухом англійських кораблів. | Ванілі | |
Венеція Енріко Дандоло | Серенісіма – Жодна будівля переселенців, ані анексування міст – ви можете повністю контролювати лише одне місто, але отримати подвійні торгові маршрути, які ваш рівень технологій зазвичай не надає. Ваш єдиний спосіб взяти під контроль інші міста – це маріонетка. Венеція отримує можливість купувати в маріонеткових містах. | Торговець Венеції – Може купити місто-держави для золота. Має торговельні місії, як звичайний великий торговець, але вони на 100% ефективніші. Вони породжуються замість чудових торговців, і ви отримаєте безкоштовну, коли ви досліджуєте оптику. | Чудові галої (галалії) – Коштує на 10 більше, ніж звичайні галлеї при 110 виробництві, але має +3 сили (20 загалом) та +2 захист (18 загалом). | Bnw | |
Індонезія Гаджа Мада | Спеція острівців – Перші 3 міста, засновані на континентах, окрім того. | Кріс Меч (Меч) – Отримує випадкове оновлення після бою. Більшість із них-це неймовірні бонуси, як, наприклад, повністю зцілення після не барбарського вбивства або 1 додаткова атака+рух на чергу. На жаль, деякі підрозділи можуть отримати прокляті лопаті, які знижують їх ефективність у бою, але загалом, містичні леза рок, і ви захочете бути обережними, щоб не втратити одиниці з певними оновленнями. | Канді (сад) – Звичайна чудова людина покоління саду, але з +2 вірою для кожної світової релігії з принаймні 1 послідовником у місті. | Bnw | |
Індія Ганхі | Приріст населення – Нещастя від кількості громадян вдвічі зменшило. | Військовий слон (колісниця Арчер) – Втрачає 1 рух (до 3), але також відкидає грубу штрафу на місцевості, яка коштує колісниці, якщо вона перейде на скелясту місцевість. Її діапазонна сила становить +1 (загалом 11) з здоровенним прискоренням до оборони ближнього бою, до 9 від 6 колісниць. | Форт Моголів (замок) – Дає +2 культуру там, де замок ніхто не дає. Після того, як польоти буде досліджено, він також дасть +2 туризму. Вартість приблизно на 8% дешевша, з 160 до 150 виробництва. | Ванілі | |
Монголія Чингіс Хан | Монгольський терор – +30% бойової сили під час боротьби з міськими державними підрозділами або самими міськими державами. Всі змонтовані одиниці отримують +1 рух. | Кешик (лицар) – Як лицар, але з +1 ходами (5) і варіювався, не в змозі ближче, але здатний стріляти з 2 плитки. Боротьба з ними буде генерувати великі генерали швидше, в той час як одиниця одночасно отримує 50% прискорення для XP, заробленого з бою. Штраф лицаря для атакувальних міст зникло, поки вони зберігають здатність рухатися після нападу – дуже потужна міська рейдерська одиниця гри в ранній середній грі. | Хан (великий генерал) – Отримує звичайне велике загальне використання, але також постачається з посиленим медикам. Вони також можуть перемістити 5 шестигранних на відміну від звичайних 2. Зверніть увагу, що підрозділ під ханом не буде зцілений, тому найкраще розташувати їх з одиницями навколо, щоб максимізувати ефект. Хани разом з іншими змонтованими можуть відступити, зачекати кілька поворотів зовнішнього бойового діапазону та повернутись повністю зцілити. | DLC (Steam) | |
Швеція Густав Адольф | Нобелівська премія – Отримати 90 впливати на дарування великих людей до міських держав. Декларації дружби дають Швецію та дружній Civ A +10% GPP, що підсилюють до чудових людей. | Hakkapeliitta (Lancer) – Чудові генерали дають +30% бонусного бонусу, якщо в тій же плитці. Це легко здійснити, оскільки GG, укладений з хаккапеліттою, успадкує ті самі рухи (4). | Каролій (стрілець) – Починається з березня, який зцілить його кожен поворот, навіть якщо він виконує дію. Зберігайте медик поблизу для максимального ефекту, щоб він міг збільшувати більше оздоровлення, допомагаючи йому тривати довше в бою та при атакуюх міст. | G&K | |
Ефіопія Хайле Селассі | Дух Адви – +20% бонус бойових дій для всіх одиниць, коли боротьба з Civ з більшою кількістю міст, ніж Ефіопія. | Мехал Сефарі (стрілець) – Коштує 200 проти 225 для стрільця. Починається з дрилі I, даючи бонус на грубої місцевості та гарні можливості для оновлення прямо з військової академії. Отримує бонус бою +30% під час боротьби зсередини столиці, що зменшується при владі, оскільки він отримує кілька шестигранних. | Стела (пам’ятник) – Надає +2 віру на додаток до регулярної +2 культури пам’ятника. | G&K | |
Данія Harald Bluetooth | Вікінг Ф’юрі – Поступання одиниць отримує 1 рух і платить лише 1 рух, щоб перейти з моря до землі. Підрозділи ближнього бою не втрачають руху на графік, забезпечуючи їм достатньо зцілення біля міст противника. | Berserker (LongSwordsman) – Отримує +1 рух (3 загалом) і починається з акції Amphibious, усуваючи бойові штрафи за атаку з моря або через річку. | Норвейганська гірськолижна піхота (стрілець) – 25% болю в неперевершених пагорбах, снігу та плитці тундри. Також рухається подвійним через ці плитки. | DLC (Steam) | |
Аравія Харун аль-Рашид | Кораблі пустелі – Каравани отримують +50% розширений діапазон. Торгові маршрути суші/море розповсюджували релігію рідного міста на подвійну ефективність. Отримайте подвійні нафтові стратегічні ресурси. | Верблюд Арчер (лицар) – Дальня одиниця, замінюючи лицаря. Отримує -3 оборонної сили (17), але має діапазон бойової сили 21. Вилучає штраф за атаку міст, зберігаючи здатність рухатися після нападу. | Базар (ринок) – Дає 1 додаткову копію кожного розкішного ресурсу поблизу міста. Нафта та оазис забезпечують +2 золото. Базари також дають +1 базове золото. | Ванілі | |
Ірокез Гаавата | Великий Воркат – Одиниці та каравани рухаються по лісі/джунглях на вашій території, як ніби вони були дорогами, і ці плитки можуть бути використані для встановлення міських зв’язків (побудувати дороги між ними). | Mohawk Warrior (Меч) – Прибутки +33% бонусного бонусу в лісі/джунглях (навіть якщо на пагорбі) і не потребує заліза на відміну від мечів, який він замінює. | Longhouse (майстерня) – Дає плоскі +2 виробництво семінару, але змінює +10% бонус за виробництво, щоб замість цього дати +1 виробництво кожній відпрацьованій лісовій плитці. Це чудово з пиломатеріалами, але ви повинні покинути ліси, поки не буде досліджено цю техніку. Дає набагато більше виробництва, коли у вас багато лісів навколо своїх міст. | Ванілі | |
Іспанія Ізабелла | Сім міст золота – Золотий бонус від відкриття природних чудес. Всі врожаї плитки з природних чудес подвоїлися, якщо ви зможете отримати її в межах працездатного діапазону. | Терсіо (мушкетман) – +50% бонус проти встановлених одиниць. Має +2 більшу бойову силу, ніж мушкетмен, на 26 проти 24, але коштує 10 більше виробництва (160). | Конкістадор (лицар) – Міська атака штрафу знята. Подвійний захист, коли вирушає, +2 діапазон прицілу і може влаштувати міста на інших континентах. | G&K | |
Полінезія Камехамеха | Шнур – Одиниці можуть негайно розпочати океани. +1 видовище, коли вирушили. +10% бойової міцності, якщо в межах 2 плитки моаї. | Воїн Маорі (воїн) – Оновлення війни в Хаку змушує всіх ворогів у сусідніх плитках страждати -10% бойової сили. | Моай (поліпшення плитки) – Будуйте на суші вздовж узбережжя. Дає +1 культуру, до +3, якщо примикати до інших моаї. Коли рейс досліджується, MOAI отримує +1 золото кожне. | DLC (Steam) | |
Португалія Марія I | Кобила Клаусум – Різноманітність ресурсів надає подвійне золото для Португалії в кожен Торговельний маршрут, який може становити багато додаткового золота. | Nau (Caravel) – Можна використовувати можливість екзотичного вантажу для генерування золота та XP, тим більше, тим більше від столиці. Ви можете використовувати цю здатність лише один раз на одиницю. | Feitoria (поліпшення плитки) – Побудувати уздовж узбережжя міста-держави на місці без ресурсу. Це дасть вам копію кожного розкішного ресурсу, який CS підключив, але не можна торгувати. Підрозділи, що захищають у фейторії, отримають +50% оборонний бонус, ніби використання форту. | Bnw | |
Австрія Марія Тереза | Дипломатичний шлюб – Дозволяє витрачати золото на додаток або маріонетку місто-державу, яка була союзником протягом 5 поворотів. Це коштуватиме вам близько 1500 золота або менше. | Хуссар (кіннота) – +1 рух, бонуси з флангом збільшилися +50% і отримують +1 додатковий зір. | Кав’ярня (вітряк) – Втрата вимог плоскої місцевості та +10% виробництва до будівель, але отримує 5% плоского виробництва та забезпечує +25% великих поколінь людей у місті | G&K | |
Ацтек Монтесума | (Жертовні полонені) – Отримує культуру для імперії для кожного вбитого ворога | Ягуар (воїн) – Чудовий UU. Злікує 25 збитків, коли він вбиває одиницю, отримує +33% бою в лісі/джунглях +33%, що дає йому свободу вибору відкритого оновлення місцевості для універсальності та рухається по лісах та джунглях з подвійною звичайною швидкістю. | Плаваючі сади (водяний млин) – Дозволяє будівництво в містах поблизу озер, крім річок. Забезпечує колосальне +15% зростання міста, зменшує утримання золота з 2 до 1. Чудовий всесвітній UB, який вам захочеться спробувати проскочити рано для максимального ефекту. | Ванілі | |
Франція Наполеон | Місто світла – Музей та світ Чудові тематичні бонуси в їхній столиці подвоїться | Мускетер (мушкетман) – +28 замість +24 сили бою. Мабуть, найпростіший бонус UU там. | Шато (вдосконалення плитки) – Може бути побудований поруч із розкішним вдосконаленням, але не черговим замком. Виступає як форт, але повинен бути побудований на французькій території. Починається з культури +1 золота/ +2 до плитки при роботі, піднімається до +3 культури/ +3 золота з польотом. | Ванілі | |
Вавилон Навуходоносор II | Винахідливість – Безкоштовний великий вчений з винаходу письма. Ще краще, заробляйте чудових вчених на 50%. | Боуман (Арчер) – Боумени мають кращу статистику щодо лучника, який вони замінюють. 9 діапазон сили проти 7 та 7 оборонних сил проти 5 – майже захист воїна. Вони чудово підходять для очищення варварів і навіть ведуть ранню війну завдяки їх дешевих витрат. | Стіни Вавилону (стіни) – Надає місту +6 оборону (бойова сила) на відміну від 5, 100 к.с. замість 50. | DLC (Steam) | |
Японія Ода Нобунага | Бушідо – Підрозділи борються з повною силою, навіть коли пошкоджені, дуже потужний військовий бонус. | Самурай (LongSwordsman) – Починається з шоку I (бонус з відкритим місцевості) та оновлення великих генералів II, що використовують їх, підвищить швидкість нересту GG. Вони також здатні будувати рибальські човни під час вирушення, що може допомогти при врегулюванні нових міст або розвиватися навколо щойно завойованих міст. | Нуль (винищувач) – Отримує +33% бонус проти інших бійців і не потребує нафти. | Ванілі | |
Майя Пухнасток | Довга кількість – Після дослідження теології отримайте безкоштовну чудову людину на ваш вибір кожні 394 роки. Ви можете вибрати лише один із кожного типу протягом століть. | Atlatlist (Archer) – Коштує на 10% менше, ніж звичайний лучник у 36 виробництві і не потребує стрільби з лука, це означає, що ви можете розпочати гру з лучниками. | Піраміда (святиня) – Дає +2 віру на відміну від 1 та вишуканої +2 науки! | G&K | |
Інка Пачакути | Велика Андська дорога – Одиниці ігнорують витрати на місцевість при переході в будь -яку плитку з пагорбами. Немає витрат на технічне обслуговування на покращення пагорбів, тобто дороги та половина витрат в інших місцях. | Slinger (Арчер) – Має 4 оборонні сили на відміну від 5, але може вийти перед ближнім, якщо є місце для втечі, а ворог не швидкий (коня) | Тераська ферма (поліпшення місцевості) – Будуйте ферми на пагорбах без прісної води. Усі інші цивільні можуть зробити це до тих пір, поки пагорб знаходиться поруч з річкою чи озером. Що унікально в цьому, це те, що він також дає +1 їжу для кожної сусідньої гірської плитки. | DLC (Steam) | |
Бразилія Педро II | Карнавал – Подвійний туризм у золотих віках. Заробляє чудових артистів, музикантів та письменників на 50% швидше в золоті віки. | Прейхінья (піхота) – Kills Grant вказує на золоті століття, дозволяючи Бразилії бум туризму пізньої гри, якщо вони вирішать піти на війну | Бразильвудський табір – Можна побудувати лише на плитці джунглів. Дає +2 золото, +2 культуру. Бразилія може використовувати ці плитки джунглів і для науки, з університетами. Всі інші цивільні повинні або їх руйнувати, або йти на науку/торгову посаду. Це набагато, набагато краще. | Bnw | |
Шошон Пекателло | Чудовий простор – Засновані міста починаються з додаткової території. Підрозділи отримують бойовий бонус під час боротьби на дружній території. | Pathfinder (розвідник) – Рідний язик дозволяє вам вибирати серед переваг при відкритті старовинних руїн, також має 8 сил, що робить її такою ж сильною, як воїн – однак вони також коштують майже вдвічі на 45 проти 25. Все -таки варто того. | Вершники Comanche (кіннота) – Коштує 200 проти 225 для кінноти. Вони також отримують +1 рух. Просто трохи дешевше, трохи швидше . | Bnw | |
Єгипет Рамеси II | Будівельники пам’ятників – +20% виробництва до будівництва Wonder | Військова колісниця (колісниця Арчер) – Отримує 5 кроків замість 4 і не вимагає побудувати коней, залишаючи вас вільними, щоб торгувати ними або врятувати їх для вершників пізніше. | Поховання (храм) – Дає +2 щастя на додаток до +2 віри, усуваючи золото обслуговування храму. Крім того, будь -який ворог, який завоює місто з могильною могилою, отримає подвійне графство золота. | Ванілі | |
Сиам Рамкхамхаенг | Батько керує дітьми – На 50% більше їжі, культури та віри від доброзичливих або союзних міських держав | Наресуанський слон (лицар) – +50% бонус проти встановлених одиниць, вбивство власного роду. Вони втрачають 1 хід, падаючи до 3, але отримують 25 сили, порівняно з 20 – збільшення 25%. | Ват (університет) – Дає +3 культуру на додаток до звичайних переваг у будівництві університету. | Ванілі | |
Корея Сеньйонг | Вчені нефритової залу – Кожен спеціаліст виробляє +2 науку, як і всі чудові вдосконалення плитки. Щоразу, коли в столиці будується наукове будівництво/диво. | Черепаха (Caravel) – Отримує 36 сили, до 20, але з деякими недоліками. Вони не можуть увійти в глибокий океан, призначений бути прибережними захисниками. Вони також втрачають 1 зір і не можуть відступити від ближнього бою, як каравеля. | Hwach’a (Trebuchet) – Отримує 26 сил на відміну від 14 і отримує 1 зір, але втрачає 200% бонус проти міст. Це робить його вбивцею одиниці, хоча і не зовсім марним проти міст порівняно з Требуше, це приблизно на 33% слабкіші (приблизно). | DLC (Steam) | |
Зулу Шака | Іклва – Одиниці ближнього бою коштують на 50% менше технічного обслуговування, і всі одиниці потребують 25% менше досвіду для отримання акцій. | Імпі (Пікеман) – Отримує напад на спис, перш ніж вступати. Це часто призводить до того, що вони завдають набагато більшої шкоди, ніж зазначено, хоча кидок спису зменшиться у силі, оскільки протилежні одиниці набувають бойової міцності – це, здається, приблизно половина звичайної шкоди одиниці. | Іканда (казарми) – Дає звичайний досвід казарми, а також унікальну лінію просування для підрозділів до ренаїсного ближнього бою. Усі одиниці, що походять з Іканди, починаються з рогів Буффало, які дають +1 рух, +25% бонус за атаку та +10% оборони нападу. Потім ви можете негайно вибрати оновити їх при просуванні, надаючи подальші бонуси з флангом та більше бойових сил. | Bnw | |
Османи Сулейман | Корсарі Варбора – Всі морські кораблі ближнього бою мають промоцію призів, що дозволяє їм захоплювати переможені кораблі. Технічне обслуговування військово -морської одиниці лише 1/3 звичайна вартість. | Яніссарі (мушкетман) – +25% бонусного бонусу під час нападу отримує 50 зцілення, якщо він вбиває не барбарську одиницю. | Сіпахі (Лансер) – Отримує +1 видовище, +1 рух і не вартість руху для грабування. | Ванілі | |
Візантія Теодора | Патріархат Константинополя – Виберіть ще одну віру, ніж зазвичай, коли ви знайшли релігію. | Катафрак (вершник) – Штраф на атаку міст зменшився з 33% до 25%, і ці підрозділи можуть отримати бонуси за місцевістю на відміну від вершників. Вони втрачають 1 рух, але отримують +3 сили, поклавши їх на 15 проти вершника 12. | Dromon (Trireme) – Коштує 56 замість 45, але це зловмисник, який може не ближче. Їх 10 оборони ближнього бою зменшується до 8, і набрав 10 сил з діапазоном 2. | G&K | |
Америка Вашингтон | Явна доля – Усі військові підрозділи землі мають +1 приціл. 50% знижки при придбанні плитки. | Minuteman (мушкетман) – Це краща унікальна одиниця, ніж вперше зустрічає око завдяки його мобільності, і що будь -які вбивства, зроблені з мінутеменами. Отримує дриль I, даючи їм бонус на грубої місцевості та починаючи їх з великими можливостями просування. Вони також ігнорують вартість місцевості – буквально нічого не може сповільнити їх, крім гір. | B17 (бомбардувальник) – Отримує +70 сили замість 65, але що ще важливіше починається з просування ухилення, що надає йому на 50% менше шкоди від перехоплювачів повітря. Вони також починаються з облоги I, даючи їм 33% бонус проти міст і забезпечуючи кілька чудових акцій для новостворених одиниць. | Ванілі | |
Нідерланди Вільям | Голландська компанія «Східна Індія» – Зберігайте 50% корисності від щастя (+2 з 4) від розкішного ресурсу, якщо ваша остання копія торгується. | Морський жебрак (приватний) – Поставляється з Coastal Raider II, надаючи йому ще одну +20% сили проти міст. Їх оновлення постачання дозволяє їм вилікувати дружню територію на відміну від інших кораблів (+15/поворот). Крім того, переможені ворожі кораблі можуть приєднатися до вашої сторони після бою. | Полдер (поліпшення плитки) – Дає +3 їжу на рівнинах або болотних місцях, щось неможливе з фермами до державної служби. Це витончене вдосконалення також набуває +2 золота та +1 виробництво для плитки, коли досліджується економіка. | G&K | |
Китай Ву Зетян | Мистецтво війни – Чудові генерали дають +30% замість +15% бойових бонусів, а їх рівень нересту на 50% швидше. | Чу-Ко-Ну (арбалет) – Втрата 4 становила силу, до 14 з 18, але це навряд чи має значення для їх здатності двічі атакувати за один поворот до тих пір, поки вони не вживали кроку. Chu-ko-nu-це легко один з найкращих унікальних одиниць у грі, а його подвійне оновлення атаки зберігається, коли ви пізніше пропагуєте підрозділ. | Виробник паперу (бібліотека) – Це досить чудова унікальна будівля. Дає +2 золото на додаток до звичайних переваг бібліотеки, на відміну від вартості 1 на чергу в технічному обслуговуванні. | Ванілі |
Ви впевнені, що хочете повідомити про це?
Лідери (CIV5)
Це список лідери присутній Цивілізація V, включаючи його DLC та розширення.
Лідер | Цивілізація |
---|---|
Ахмад аль-Мансур | Марокканський |
Олександр | Грецький |
Ашурбаніпальний | Ассирійський |
Аскія | Сонхай |
Аттіла | Ганчак |
Август Цезар | Римський |
Бісмарк | Німецький |
Будіка | Кельтський |
Casimir III | Польський |
Катерина | російський |
Дарій Я | Перський |
Дідо | Карфагенський |
Єлизавета | Англійська мова |
Енріко Дандоло | Венеціанський |
Гаджа Мада | Індонезійський |
Ганхі | Індійський |
Чингіс Хан | Монгольський |
Густав Адольф | Шведський |
Хайле Селассі | Ефіопський |
Harald Bluetooth | Датський |
Харун аль-Рашид | Арабський |
Гаавата | Ірокез |
Ізабелла | Іспанська мова |
Камехамеха | Полінезійський |
Марія I | Португальський |
Марія Тереза | Австрійський |
Монтесума | Ацтек |
Наполеон | Французький |
Навуходоносор II | Вавилонський |
Ода Нобунага | Японський |
Пухнасток | Майя |
Пачакути | Інсан |
Педро II | Бразильський |
Пекателло | Шошон |
Рамеси II | Єгипетський |
Рамкхамхаенг | Сіамський |
Сеньйонг | Корейський |
Шака | Зулу |
Сулейман | Османський |
Теодора | Візантійський |
Вашингтон | Американський |
Вільям | Голландський |
Ву Зетян | Китайський |
Додано в Боги та королі Упаковка.
Додано в Чудовий новий світ Упаковка.
Огляди експертів GameSpot
[Civ v] Повні імена лідерів цивілізації V
Мені було цікаво повні імена імена лідера, оскільки я отримав гру, і я вирішив скласти список повних імен лідера (також включає їх імена народження). Можливо, я зробив кілька помилок, оскільки я отримав їх з Вікіпедії, тож якщо ви бачите якісь помилки або щось, чого не вистачає, повідомте мене, щоб я міг оновити цей список. Я також включив варіанти їхніх імен.
Ахмад аль-Мансур = Ахмад аль-Мансур/Ель-Мансур Еддабхі
Олександр = Олександр III/Іскандар
Ашурбаніпальний = Ашурбаніпальний
Аскія = Аскія Мухаммед І, народився Мухаммед
Аттіла = Attila/atilla
Август Цезар = Імператор Цезар Діві Філіус Август, народився Гай Октавій
Бісмарк = Отто фон Бісмарк, народився Отто Едуард Леопольд
Будіка = Boudicca/Boudica/Buddug
Casimir III = Casimir III
Катерина = Кетрін II, народилася Софі Фрідеріке Огюст фон Анхальт-Зербст-Дорнбург
Дарій Я = Darius i/darayavahus
Дідо = Дідо/Елісса
Єлизавета = Elizabeth I/Gloriana
Енріко Дандоло = Енріко Дандоло/Генрі Дандоло
Гаджа Мада = Гаджа Мада
Ганхі = Мохандас Карамчанд Ганді, назва Махатма Ганді, дана в 1914 році
Чингіс Хан = Генгіс Хан, народився Темюзін
Густав Адольф = Густав Адольф/Густав II Адольф
Хайле Селассі = Хейле Селассі, народився Тафарі Маконнен Волдемікаеля
Harald Bluetooth = Harald Bluetooth/Harald Blåtand Gormsson
Харун аль-Рашид = Харун аль-Рашид Ібн Мухаммад аль-Махді
Гаавата = Hiawatha/ayenwatha
Ізабелла = Ізабелла I
Камехамеха = Kalani paiea vohi o kaleikini kealiʻikui kamehameha o ʻiolani i kaiwikapu kauʻi ka liholiho kūnuiākea
Марія I = Марія Франциска Ізабель Йозефа Антонія Гертрудес Ріта Джоана
Марія Тереза = Марія Терезія Вальбурга Амалія Крістіна
Монтесума = Montezuma I/MoteCuhzoma ilhuicamina
Наполеон = Наполеон Бонапарт/Наполеоне ді Бунапарт
Навуходоносор II = Навуходоносор II
Ода Нобунага = ODA NOBUNAGA
Пухнасток = K’inich Janaab ‘Pakal
Пачакути = Pachacuti inca yupanqui
Педро II = Pedro de Alcântara João Carlos Leopoldo Salvador Bibiano Francisco Xavier de Paula Leocádio Miguel Gabriel Rafael Gonzaga
Пекателло = Pocatello
Рамеси II = Рамеси II
Рамкхамхаенг = Pho Khun Ram Khamhaeng
Сеньйонг = Sejong daewang, народився я
Шака = Шака Касензангахона
Сулейман = Сулейман i
Теодора = Теодора
Вашингтон = Джордж Вашингтон
Вільям = Вільям I
Ву Зетян = Wu zetian/wu Zhao/wu hou/tian hou