Civ 5 проти Civ 6 | Форуми Civfanatics, Civ 5 VS Civ 6 – Перевірте основні відмінності та правила інших! – Royalckeys
CIV 5 проти CIV 6 – Перевірте основні відмінності та правила над іншими
Я, як правило, віддаю перевагу Civ 5, але його кольорова палітра сьогодні трохи м’яка для моїх смаків.
Civ 5 проти Civ 6
Я зайшов у Civ Series з Civ5, і нещодавно почав грати в гру знову. Якось я просто не переконаний на 6, але, здається, неабияка кількість PPL грає.
Чи потрібно мені повторно налаштувати свої думки, що є кращою грою?
Лейф Еріксон
Гра місяця фанатик
Адміністратор
GOTM персонал
Прихильник
Приєднався до 2 лютого 2003 р. Повідомлення 29,322 Місцезнаходження Плімут, Массачусетс
Чи потрібно мені повторно налаштувати свої думки, що є кращою грою?
Хіба кожен гравець повинен вирішити це для себе?
Анрі Крістоф
L’Empereur
Приєднався 17 серпня 2018 року повідомлення 2519 Місцезнаходження Ріо -де -Жанейро, К11 (Кванза)
Я думаю, що Civ 5 краще, оскільки він майже ніколи не збивається, тим часом Civ6 – це кошмар помилок.
E m p e r o r o f h a i t i
1811 – 1820
Список бажань: Гаїті, Гуарані, Пальмарес, Толтекс, Дахомі, Уругвай, Семінол та Ахмеднагар Султанат
каспергм
Божество
Приєднався 19 серпня 2012 р. Повідомлення 5548
Я думаю, що з точки зору ігрового дизайну, Civ5 – це краща гра з двох. Це більш збалансовано, функції більш добре інтегровані один в одному, і відчувається, що приділяли увагу на гру, щоб працювати в цілому – що не говорить про те, що це бездоганна гра будь -якими способами.
Однак я граю в Civ6, тому що я думаю, що це представило нові функції, що ускладнює мені повернутися до 5 (зокрема райони). Я думаю, що Civ6-єдина громадська гра, яка якось відчувала себе більш повною, ніж це в кінці свого життя-розширення, безумовно, потрапили в їх зміст, і багато особливостей відчувають себе погано розробленими, і погано Інтегруйте (і не запускайте мене на вампірах та зомбі та інших БС).
Як я це бачу, CIV7 має потенціал по двома способами: або їм вдасться вибрати найкращі з 5 і 6 і зробити приголомшливу гру, або вони продовжуватимуть приймати всі погані рішення, які вони зробили з 6 (розширення) та 7 в кінцевому підсумку буде ще гіршим.
Іта ведмедя
Воєначальник
Приєднався 8 грудня 2020 р. Повідомлення 259
Де є, “обидві ігри погані, я граю в Civ IV”?
Бачити Civ V та Nostalgia в тому ж реченні змушує мене почуватись старим.
vorlon_mi
Імператор
Приєднався 21 жовтня 2004 р. Повідомлення 1375 Місцезнаходження Челсі, Мічиган
Я зайшов у франшизу з CIV2, де очікувалося, що засновники десятків міст очікували. Так, @ita ведмідь, я теж відчуваю себе старим.
Я граю Civ5, щоб отримати перемогу з кожним лідером. Це і особиста мета, і пари досягнення. CIV5 добре інтегрується, але свідомо і явно підштовхує гравця до менше 8 міст, з меншою кількістю міст на початку та середній грі менше. Це відчуває себе обмеженням, походив із сотень годин, граючи в Civ3, де моя імперія мала щонайменше 15 міст, що займаються самостійно, і десятки більше, що я завоював.
Мені подобається ідея районів у CIV6, а також армії/корпусу та великий масив лідерів на вибір. Знову можлива побудова імперії з більшою кількістю міст, що добре. Будівництво доріг за допомогою торгових шляхів з обмеженою кількістю-це менш весело. Я не купував NFP, тому я не маю досвіду з перших рук з усіма режимами. Але я ціную, що вони прийняли свідоме дизайнерське рішення мати “начинки з морозивом”, функції та режими, які додаються один раз на час або комбіновані, як вважає, що гравець підходить. Іншими словами, вільніша інтеграція. Це функція, а не помилка.
Більшість днів я граю в Civ3 або Bert, намагаючись заробити час для Старого Світу або вивчаю Galciv3.
Ubuntu . говорить про саму суть бути людиною. . Це означає: “Моє людство наздоганяється, нерозривно пов’язаний, у вашому.”Ми належимо до пучка життя. Ми говоримо: “Людина – це людина через інших людей.Що
червоношкірий
Якийсь чувак на цивільних
Приєднався 16 листопада 2009 р. Повідомлення 6,069
Індикатор. Civs 5 і 6 хороші. Вони справді полягають у тому, що з цивільного 6 залишилось хороші речі, які 5 раніше його знизили, але це рівномірно додавання очевидних речей.
Орнеель
Воєначальник
Приєднався 9 грудня 2021 р. Повідомлення 156
Не торкнувся Civ 5 з понад 5/6 років, лише грав у Civ 1 (ніколи не збирався грати в інші ітерації). Щойно Civ VI прийшов до перемикача Nintendo, я знав. Звикнути до Civ VI було не надто важко, форум допомагає багато навчитися новим речам, і, можливо, я переходив з ванілі до повного DLC занадто швидким (саме тоді я приєднався до фанатичного легіону). Але я не можу повернутися назад! Звичайно, іноді це дрони по черзі. Але ви знаєте що, так і для мене зробили Civ 1! Це не ідеальна гра в Civ, я не знаю, що таке ідеальна гра в Civ, можливо, оригінал ідеальний, оскільки це так просто порівняно з сучасними ітераціями. Я думаю, що ніколи не буде ідеального “сучасного” Civ через всю механіку та аромат, який вони додають. Але деякі аромати такі хороші!
CIV VII Базова гра. На час договору про Тордесіллас -Португалія договору було, принаймні, настільки потужним і впливовим, як Іспанія, і, безумовно, набагато геніальнішим. Коли Португалія розпочала вік відкриття, Іспанія навіть не існувала як союз царств.
Oberinspektor Derrick
Король
Приєднався 3 серпня 2020 р. Повідомлення 601
Я думаю, що з точки зору ігрового дизайну, Civ5 – це краща гра з двох. Це більш збалансовано, функції більш добре інтегровані один в одному, і відчувається, що приділяли увагу на гру, щоб працювати в цілому – що не говорить про те, що це бездоганна гра будь -якими способами.
Це тут.
Civ 5 – це дуже гарна гра, але те, що йому не вистачає, – це життєздатність для будь -чого, крім гри в кучиці.
Гра взагалі є більш відшліфованою і містить набагато менше PowerCreep порівняно з Civ 6, але Бог, 4 міські високі традиції стають втомленими через деякий час.
(Так, я знаю, що ви також можете грати в інші стилі, але саме тут проблема з різанням печива вступає в гру).
9GKJ548HKM20VK79DJ689BNJ4
Король
Приєднався до 21 вересня 2012 року повідомлення 953
Civ 6 поки що мені так складно одночасно відчуває, ніби жодне з нових доповнень насправді не має значення. Важко пояснити. На кшталт “Спробуйте цю функцію. Гаразд, це було весело деякий час. Спробуйте цю функцію. Гаразд, це було весело деякий час. тощо.
колишня. Іноді я грав у ігри, навіть не просуваючи і навіть не вибираючи губернаторів.
Я, як правило, віддаю перевагу Civ 5, але його кольорова палітра сьогодні трохи м’яка для моїх смаків.
каспергм
Божество
Приєднався 19 серпня 2012 р. Повідомлення 5548
Це тут.
Civ 5 – це дуже гарна гра, але те, що йому не вистачає, – це життєздатність для будь -чого, крім гри в кучиці.
Гра взагалі є більш відшліфованою і містить набагато менше PowerCreep порівняно з Civ 6, але Бог, 4 міські високі традиції стають втомленими через деякий час.
(Так, я знаю, що ви також можете грати в інші стилі, але саме тут проблема з різанням печива вступає в гру).
Я погоджуюсь, можливо, я повинен вказати, що я грав з деякими досить сильно модифікованими деревами політики, що зробило це таким чином, що широкий геймплей був насправді життєздатним, якщо ви відкрилися з свободою, і зробило раціоналізм не загальним найкращим спостереженням – плюс я зменшив витрати на політику Загалом, що дозволило заробити більше політики, що саме по собі надало більше місця для експериментів.
Universecreep
Вождь
Приєднався 5 жовтня 2017 р. Повідомлення 91
Де є, “обидві ігри погані, я граю в Civ IV”?
Бачити Civ V та Nostalgia в тому ж реченні змушує мене почуватись старим.
Нещодавно я також витягнув IV. Дивовижно, наскільки добре він тримає. Навіть стека приреченості погано з BTS.
Це краще, ніж V або VI? Я б сказав у цілому, мені подобаються особливості IV, але пропускають сучасний інтерфейс та графіку V та VI.
Що стосується опитування, я спробував знову грати VI, але повернувся до V. Civ vi – це не погана гра. Це добре, але я віддаю перевагу V.
Manofthehour333
Воєначальник
Приєднався 12 березня 2021 р. Повідомлення 214
Я думаю, що з точки зору ігрового дизайну, Civ5 – це краща гра з двох. Це більш збалансовано, функції більш добре інтегровані один в одному, і відчувається, що приділяли увагу на гру, щоб працювати в цілому – що не говорить про те, що це бездоганна гра будь -якими способами.
Однак я граю в Civ6, тому що я думаю, що це представило нові функції, що ускладнює мені повернутися до 5 (зокрема райони). Я думаю, що Civ6-єдина громадська гра, яка якось відчувала себе більш повною, ніж це в кінці свого життя-розширення, безумовно, потрапили в їх зміст, і багато особливостей відчувають себе погано розробленими, і погано Інтегруйте (і не запускайте мене на вампірах та зомбі та інших БС).
Як я це бачу, CIV7 має потенціал по двома способами: або їм вдасться вибрати найкращі з 5 і 6 і зробити приголомшливу гру, або вони продовжуватимуть приймати всі погані рішення, які вони зробили з 6 (розширення) та 7 в кінцевому підсумку буде ще гіршим.
Вдарити нігтем по голові! Civ V був гармонійним і, незважаючи на те, що був більш просто. Civ VI має кілька кричущих функцій, які дійсно ускладнюють повернення (мені подобаються бонуси лідера, більшість атрибутів районів та GPP набагато краще), але це просто відчуває…. Це не відчуває себе точно, але це просто порожнистий досвід порівняно.
Я пам’ятаю так багато моїх ігор Civ V (і навіть Civ IV), зокрема, депутата з моїми приятелями. Ця запам’ятовуваність просто не існує для VI, незважаючи на те, що він був новим, і я зараз у ньому більше годин. Можливо, це чиста ностальгія, але … так.
CIV 5 проти CIV 6 – Перевірте основні відмінності та правила над іншими!
Сенс Civ Games полягає в тому, щоб відтворити цілу цивілізацію та її стиль життя з нуля. Ідея полягає в тому, що ви інтегруєте найкращі функції та техніки для майбутнього вашої імперії. Але в цих термінах, які Civ Game має найкращий баланс щодо графіки, геймплея, складності, націй тощо? У цьому Civ 5 проти Civ 6 Стаття, ми порівнюємо найбільш релевантні відмінності та подібності обох ігор. Пам’ятайте, що ви можете отримати як назви, так і попередні цивілізаційні ігри за бюджетною ціною Royalckeys!
Що таке Civ 5, або цивілізація Сіда Мейєра 5?
- Дата випуску: 21 вересня 2010 р
- Розробник: Firaxis Games
- Видавець: 2K ігри / Aspyr Media
- Платформи: Microsoft Windows, OS X, Linux
- Metascore: 90
Цивілізація 5 Sid Meier-це 4-кратна відеоігри (стратегія, що базується на повороті та в режимі реального часу), розроблена Firaxis Games та п’ята партія франшизи цивілізації гри. Він був випущений 21 вересня 2010 року. Він має два основні розширення, і він отримав хороші відгуки взагалі. Він отримав нагороду за найкращу стратегічну гру на нагородах BAFTA 2011 року.
Що таке Civ 6, або цивілізація VI?
- Дата випуску: 21 жовтня 2016 року
- Розробник: Firaxis Games
- Видавець: 2K ігри / Aspyr Media
- Платформи: Microsoft Windows, OS X, iOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
- Metascore: 88
Цивілізація VI Sid Meier, як і всі інші цивільні ігри, – це 4 -кратна відеоігри, розроблена Firaxis Games та шоста основна партія франшизи цивілізації. На відміну від попередніх ігор франшизи, цивілізація 6 була перенесена на мобільні пристрої та Nintendo Switch. Це відповідає останній ітерації саги. В даний час він має два основні розширення.
Civ v vs civ vi, ключові відмінності
Тепер перевіримо основні особливості та ключові відмінності між цими двома неймовірними назвами цього чудового жанру. Підсумовуючи це, Civ 6 додає вміст та вдосконалення своєму попередника, включаючи нову інфраструктуру, візуальні та цивілізації. Тепер, що стосується нас!
Цивілізація
Як ви можете знати, кожна цивілізація, або в Civ 5, або Civ 6, грає трохи інакше. Civ 5 має 18 грає цивілізацій у стандартній роздрібній версії. Згодом з двома основними розширеннями Civ 5 наразі має 43 цивілізації.
CIV 6 також має 18 різних цивілізацій у своїй оригінальній версії, але він інтегрує декілька лідерів для деяких цивілізацій. Нарешті, у CIV 6 є 36 цивілізацій.
Геймплей Механіка
Загалом, цивілізація 6 – це та сама гра, що і цивілізація 5, але з деякими вдосконаленнями та новими особливостями.
Основна відмінність між цивілізацією 5 та попередніми випусками полягає в тому, що Civ 5 інтегрує новий стиль настільного столу на основі шестикутників. Це дає більше природності гри. Тепер об’єднання можуть рухатися лише в 6 напрямках.
Ця ітерація також вносить великі зміни щодо кількості одиниць, які ви можете зібрати в одній коробці. Таким чином, ви можете перемістити велику армію за раз. Створення військових підрозділів також дорожче; Таким чином, військові конфлікти не такі важливі, як у попередніх партіях.
Щодо цивілізації VI, його система зберігає шестикутну систему. Новий механік – це «невпинні міста.”Таким чином, вам обов’язково доведеться вдосконалювати в районах, які є конкретними коробками. Райони дають вам кілька бонусів.
Наприклад, район табору використовується для підготовки військових одиниць та побудови споруд, які їм приносять користь. Деякі райони, такі як вище, не можуть бути розташовані в центрі міста. Табори отримують бонуси, коли ви ставите їх біля лісу, дозволяючи вченим прогресувати. У зв’язку з цим Civ 6 фокусується на тому, щоб грати в широку карту, а не на висоту, як це робить Civ 5.
Цивілізація 5 має сильну систему штрафу, яка стосується науки та культури цивілізацій, які будують багато міст. Це врівноважує гру, що дозволяє невеликим імперіям конкурувати з більшими. Civ 6 не вистачає значущих штрафів для більшої кількості міст, що може призвести до нещасних загальних рішень.
Civ 6 – це гра, де розширення вашої імперії дуже рано, порівняно з Civ 5, де ви повинні ґрунтувати на існуючих ресурсах, перш ніж розширити своє завоювання.
Технічні трійки
Технології організовані в технічному дереві в обох іграх. Це означає, що для отримання будь -якого розширення на дереві спочатку потрібно розблокувати деякі передумови.
Усі технології формують безперервне в CIV 6, але, всупереч іншим іграм саги, тепер ви можете безмежно просуватися в деяких областях, залишаючи інші позаду. Розробники покращили технологію три, дозволяючи покращити наукові дослідження з належними ресурсами.
Eureka Moment – це нова функція, яка дозволяє підвищити свій прогрес у певній технології, якщо ви виконаєте певне завдання.
Civ 6 також представляє цивільні дерева. Прогрес через дерево громадян вимагає розвитку культури. У базовій грі є 50 громадян. Деякі громадян не потрібні для просування до кінця дерева. Використання культури, отриманої за допомогою будівельних міст, розблокує певну політику уряду цивілізації.
Картки та уряд
У цивілізації 6 ви визначаєте уряд, використовуючи політичні картки. Ви вставляєте ці картки в розділені слоти, розділені на кілька категорій, таких як дипломатика, економіка тощо. Соціальна політика визначає переваги, бонуси та рішення для об’єднань. Деякі картки забезпечують багато функцій та відповідних вдосконалень, таких як зменшення витрат або часу виробництва нових підрозділів.
Щастя та зручності
Вигоди – це механік у Civ VI, який представляє задоволення населення міста. Це схоже на механіку щастя в Civ 5 . Як і інші заголовки франшизи, у Civ 6 ваші рішення безпосередньо впливають на щастя жителів вашої цивілізації. Різниця полягає в тому, що в CIV 6 вибір обмежений стільки міст, скільки ви застосовуєте рішення. На відміну від попередньої ітерації, зручності визначаються на основі міста, а не в усьому світі.
Досягнення перемоги
Обидві ігри поділяють чотири з п’яти умов перемоги. Ви можете перемогти в цивілізації 5 та цивілізації 6 за допомогою панування, культури, науки та дипломатії.
Civ 5 – перша гра Saga, яка дозволяє зібрати та запустити космічний корабель, вигравши перемогу в космічній гонці.
Civ 6 додає релігійну перемогу, даючи релігію важкі цивільні виграші чіткіший маршрут. Щоб досягти цього, ваша релігія повинна бути переважаючою та набувати великої сили серед послідовників. Звичайно, з купою послідовників у місті ви можете встановити верховенство своєї релігії в поселенні.
Нові люди та місця
Цивілізація 5 інтегрує нові місця та людей, такі як місця, міста, природні чудеса та варвари.
- Чудеса. Нові міста, які побудовані поблизу чудес, і вибухають коробку з дивом отримайте більше виробництва та золота в імперію.
- Античні сайти. Коробка, яка містить стародавню руїну, дає кілька переваг, таких як антикварні скарби, вдосконалення зброї та технологічний прогрес.
- Місто-держави. Це найменші політичні утворення. Ви можете боротися проти або приєднатися до них. Місто-держава надає вам бонуси, такі як ресурси та одиниці.
- Варвар. Це вільні люди, які блукають по карті та нападають на вашу цивілізацію.
У цивілізації 6 антикварні ділянки можуть з’являтися на всіх типах плитки після відкриття природознавства. Ці сайти залежать від минулих подій та племінних сіл. Щодо чудес, Civ 6 додає “Чудо -фільми”, через які ви можете подивитися, як диво було побудовано з нуля менше ніж за 30 секунд.
Цивілізація 6 також отримала систему лояльності. Він являє собою політичне узгодження міста та контроль власника над цивілізацією.
Розширення та вміст
CIV 5 має два пакети розширення.
- Бог і королі. Цей пакет додає релігію, шпигунство, нових лідерів та дев’ять ігрових цивілізацій: Австрія, Карфаген, Візантія, Кельти, Ефіопія, Гун, Майя, Нідерланди та Швеція.
- Хоробрий світ. Це розширення додає міжнародних торгових маршрутів, туризму, вісім чудес та дев’ять цивілізацій: Ассирія, Індонезія, Бразилія, Марокко, Португалія, Польща, Венеція, Шошоне та Зулус.
CIV 6 має два основні розширення та кілька контентів, які додають нові сценарії та 8 індивідуальних цивілізацій. Розширення та оновлення – це:
- Підніматися і опускатися. Це додає концепції підйому та падіння цивілізацій.
- Збір шторму. Це додає стихійних лих та нової кліматичної системи.
- Червона смерть. Це було безкоштовне оновлення, опубліковане в 2019 році. Це додає багатокористувацького ігрового режиму, дуже схожий на гру Battle Royale, який називається “Червона смерть.”
- Новий кордон. Він містить 6 пакетів вмісту, що завантажуються, які містять вісім нових цивілізацій: Майя, Великий Колумбійський, Ефіопський, Галличний, Візантін, Вавилонський, В’єтнамський та Португальський.
Висновки
Усі вдосконалення останньої ітерації роблять цивілізацію 6 більш цікавою грою майже у всіх категоріях. Хоча деякі слабкі моменти залишаються там, наприклад, AI, Civ 6 має кращий кінцевий результат та більш доступний геймплей. Зрештою, хоча вони виглядають подібними в більшості аспектів, відмінності досить сильні, щоб розділити фан -базу. Ми особисто любимо Civ 6, але радимо вам грати і робити власні висновки.
Civ 5 проти Civ 6: Що краще?
Розблокуйте секрети, щоб домінувати у віртуальному світі з всебічним посібником щодо врегулювання дебатів Civ 5 проти Civ 6.
Міна Анвар 19 червня 2023 р. Останнє оновлення: 16 вересня 2023 року
Що стосується цивілізації популярної стратегічної гри, то загальна дискусія серед шанувальників – це жорстока конкуренція Civ 5 проти Civ 6. Створений легендарним дизайнером ігор Сід Мейєр, Серія цивілізації стала основним у світі стратегічних ігор, надихаючи ціле покоління подібних назв.
- Цивілізація 5 має простіший, доступніший геймплей, тоді як цивілізація 6 пропонує більш глибоку, складну механіку.
- Civ 5 має чисту, класичну графіку з легкими для читання піктограми, а Flipside Civ 6 може похвалитися яскравими, детальними візуальними зображеннями з мультфільмом естетикою.
- Міста в Civ 5 займають єдину плитку з прямолінійною управління будівництвом, в той час як Civ 6 додає стратегічну глибину з окремими плитками для райони і чудеса.
- Система соціальної політики Civ 5 забезпечує довгострокову перспективу бонуси, в той час як Civ 6 використовує динаміку уряд Система з сумішшю та відповідністю політика картки.
- Релігія в Civ 5 пропонує налаштування переконання і бонуси, але відіграє більш значущу роль у Civ 6, з Релігійні перемоги можливий.
- Дипломатія У Civ 5 є менш передбачуваним, а поведінка AI може бути нестабільною, тоді як CIV 6 вдосконалювались дипломатія і більш послідовні взаємодії AI.
- CIV 5 має два великих розширень та широка спільнота модифікації; Однак Civ 6 включає кілька розширень, додаткових лідерів та зростаючу підтримку мод.
- Civ 5 має легшу криву навчання, що робить її більш придатною для новачків, тоді як Civ 6 має більш круту криву навчання через додаткову складність.
- Темп гри та загальний досвід роботи в Civ 5 підкреслюють стійкий темп та стратегічне планування, з іншого боку, Civ 6 є більш динамічним, з додатковими проблемами та можливостями у геймплеї.
Кожна гра в серії приводить гравців під контроль історичної цивілізації та завдає їм завдання розвивати свою імперію через різні аспекти, такі як розвідка, дипломатія, технології та військові завоювання. По мірі того, як гравці прогресують через різні епохи, вони стикаються.
Швидкі відмінності між CIV 5 проти 6:
Означати | Цивілізація 5 | Цивілізація 6 |
---|---|---|
Геймплей | Простіший, доступніший | Глибший, більш хитромудрий |
Графіка | Чистий, класичний | Яскравий, детальний |
Управління містом | Єдина плитка, прямолінійна | Окремі плитки для районів та чудес |
Розширення | Два основних розширень | Численні розширення, додаткові лідери та зростаюча підтримка мод |
Крива навчання | Простіший | Крутіший |
Ігровий темп | Стійкий темп та стратегічне планування | Більш динамічні з додатковими проблемами та можливостями |
Короткий огляд
Цивілізація V та цивілізація VI – це п’ятий та шостий головні записи в серії, випущені у 2010 та 2016 роках відповідно. Обидві ігри привернули значну увагу і похвали з боку геймерів, і критиків.
- CIV 5 було зараховано до вдосконалення та впорядкування багатьох основних механіків серії, що робить її більш доступною для новачків, при цьому все ще пропонують глибокий стратегічний досвід для ветеранів.
- Civ 6 мав на меті розвинути успіх свого попередника, представивши нові елементи та системи геймплея, які надають гравцям ще більше інструментів для формування своїх імперій.
Як результат, обидві ігри користувалися великими, відданими базами гравців і стали предметами численних дискусій, порівнянь та дебатів.
Розробка і випуск ігор
Civ 5 був розроблений Firaxis Games, відомої студії з довгою історією створення високоякісних стратегій. Гра була випущена в році 2010 рік, для Вікна, з ОС X і Лінійка версії після пізніше. Це ознаменувало перехід серії до шестикутної системи сітки та представило кілька нових ігрових механіків, які відрізняють її від своїх попередників.
Civ 6 також був розроблений Firaxis Games і був звільнений у 2016 рік, для Вікна, з макос і Лінійка версії після незабаром після. Він був побудований на основах, закладених Civ 5, представляючи нові функції, як -от райони, більш поглиблена урядова система та розширена релігійний геймплей.
Прийом спільноти
Civ 5 отримав широке визнання критики після виходу, коли рецензенти похвалили стратегічну глибину Civ 5, обтічну механіку та залучення геймплея. Його особливо оцінили за свою нову Шестикутна сітка Система, яка додала новий шар складності до вже глибокого стратегічного геймплея серії. Civ 5 продовжував стати однією з найбільш продаваних ігор у франшизі, що продається приблизно 8 мільйонів примірників за 2018 рік, що робить його однією з найуспішніших ігор на стратегію на основі поворотів усіх часів.
Civ 6, з іншого боку, також насолоджувався позитивним прийомом як від критиків, так і від шанувальників. Рецензенти похвалили його за свою сміливу нову механіку, наприклад, впровадження районної системи та розширення Урядова політика. Ці доповнення розглядалися як надання гравцям ще більш стратегічною глибиною та варіантами налаштування, що робить Civ 6 гідним наступником Civ 5.
Незважаючи на те, що стикається з більш жорсткою конкуренцією в жанрі стратегії, що базується 5 мільйонів примірників продається 2021.
Дизайн гри та механіка
Досліджуючи різні аспекти Civ 5 проти Civ 6, давайте подивимось на дизайн гри та механіку кожної гри. Під цією парасолькою приходить дискусія на:
Графіка та інтерфейс користувача
CIV 5 представив більш обтічний та доступний інтерфейс користувача порівняно з його попередниками. Він демонстрував чистий та мінімалістичний дизайн, з легким у навігації меню і підказки Це зробило розуміння механіки ігор більш простою як для нових, так і для досвідчених гравців. Графіка Civ 5 також була добре сприйнята, і Civ 5 похвалився реалістичним стилем мистецтва, який захопив суть різних історичних епох.
Civ 6 застосував інший підхід, вибравши більш яскравий та барвистий стиль мистецтва, який змусив гру відчувати себе більш жвавою та динамічною. Інтерфейс користувача в CIV 6 був додатково вдосконалений, пропонуючи ще більше чіткості та простоти використання. Гра представила оновлене “Об’єктив” Система, яка дозволила гравцям отримати доступ до різних шарів інформації, таких як релігія чи привабливість, лише натисканням кнопки.
Шестикутні плитки
Civ 5 представив шестикутні плитки як значний відхід від Система квадратної сітки Використовується в попередніх іграх. Ця зміна додала нового виміру для геймплея, оскільки це дозволило отримати більш природні та різноманітні макети карти. Шестикутні плитки також вплинули шість Напрямки замість чотири.
Civ 6, побудований на шестикутній плитці, вводячи додаткові стратегічні елементи. Наприклад, певні Особливості місцевості, як от річки і скеля, Зараз відігравав більш значну роль у одиничному русі та бою. Крім того, Civ 6 розширив важливість розміщення плитки при заснованні міста, Як бонуси за сусідство стали вирішальним аспектом планування та розвитку міста.
Міська будівля та райони
У Civ 5 місто управління оберталося навколо будівництва будівель у межах центр міста, Поки вдосконалення були побудовані на навколишніх плитках. Зростання міста визначали виробництво їжі, і гравцям довелося збалансувати зростання з виробництвом інших ресурсів, таких як золото, наука, і культура.
Civ 6 представив Районна система, що принципово змінило те, як побудували та керували містами. Замість того, щоб будувати всі будівлі в центр міста, Гравці тепер розміщені райони Про конкретні плитки за межами центру міста, причому кожен район спеціалізується на певному аспекті розвитку (E.g., Наука, виробництво чи культура).
Ця зміна додала новий рівень стратегічної глибини в CIV 6 порівняно з CIV 5 у місті Планування, оскільки гравці повинні були враховувати розміщення плитки, суміжні бонуси та функції місцевості при розробці своїх міст. Це дає Civ 6 перевагу над Civ 5.
Військові та бойові
Civ 5 відійшов від Система укладання одиниць попередніх ігор, які дозволяли багато військових підрозділів займати одну і ту ж плитку. У Civ 5 лише одна військова одиниця могла зайняти одну плитку, що призводить до більш тактичної та складної бойової системи, яка підкреслювала позиціонування та стратегію одиниці над чистими числами.
Civ 6 далі вдосконалив Одинична плитка Система, вводячи концепцію Підтримка одиниць. Ці одиниці, такі як облоги і Барани, тепер може бути “Прикріплений” до інших військових одиниць, що дозволяє їм ділитися плиткою та працювати разом у бою. Civ 6 також представив “Корпус” і “Армія” Системи, які дозволили гравцям поєднувати кілька одиниць одного типу, щоб створити більш сильні, ефективніші бойові сили.
Можна сказати, що військові Civ 6 були оновленням і кращою версією Civ 5, і Civ 6, безумовно, виграє цей аргумент.
Релігія та культура
У Civ 5 релігія відіграла значну роль у формуванні розвитку цивілізації. Гравці могли встановити «пантеон» і врешті -решт знайти релігію, що дозволило їм вибирати різні переконання і бонуси, які узгоджувались із бажаним стилем Playstyle. Релігія може бути поширена на інші міста, як у власній цивілізації, так і на конкуренції цивілізацій, що може забезпечити додаткові вигоди та вплив.
Культурна перемога у Civ 5 було досягнуто шляхом створення достатнього туризму, щоб стати впливовим щодо інших цивілізацій, що було досягнуто шляхом створення Чудові твори і конструкція культурні будівлі.
Civ 6 розширився на механіці релігійного геймплея, представленого в Civ 5, дозволяючи релігійним підрозділам займатися Богословський бій, Зробити поширення релігії ще більш стратегічним аспектом гри. Умова культурної перемоги також була оновлена в CIV 6, введення “Культурні очки перемоги”Система.
Зараз гравці накопичують ці очки, генеруючи туризм та культуру, і культурна перемога досягається, коли цивілізація має більше відвідувачів туристів, ніж будь -яка інша цивілізація має вітчизняних туристів. Ця зміна зробила більший акцент на важливості культура і туризм У досягненні перемоги.
Дипломатія
Цивілізація 5 представила більш всебічну систему дипломатії порівняно з попередніми іграми в серії, що дозволяє гравцям спілкуватися з іншими цивілізаціями різними способами, такими як переговори про торгові угоди, формування альянсів та оголошення війни. Однак AI в CIV 5 іноді критикували за непередбачувану поведінку та непрозорі процесу прийняття рішень, що може призвести до заплутаного дипломатичні взаємодії.
Цивілізація 6 мала на меті покращити систему дипломатії, запровадивши більш прозорий процес прийняття рішень AI, а також додавши нові дипломатичні варіанти та функції. У Civ 6 кожен лідер має конкретні програми, які диктують їх поведінку, що полегшує гравцям зрозуміти та прогнозувати дії AI.
Крім того, гра представила концепцію «Касус Беллі,“Дозволяючи гравцям оголосити війну з виправданими причинами, зменшуючи дипломатичні покарання, пов’язані з агресивними діями.
Шпигунство та інтелект
Шпигунство в CIV 5 було зосереджено в першу чергу на зборі розвідки про суперницькі цивілізації та крадіжка технології. Гравці могли тренувати та призначати шпигунів проникнути в іноземні міста, де вони могли стежити за діями противника, викрасти технології або навіть вибори в облаштування місто-держави отримати вплив.
Civ 6 Розширився на шпигунській системі, ввівши нові Шпигунські місії і додатково контрзагідність варіанти. У Civ 6 шпигуни можуть виконувати різноманітні місії, такі як:
- Саботування ворога виробництво
- крадіжка Чудові твори
- порушуючи ворога космічні проекти
- Призначення шпигунів захистити власні міста та протидіяти шпигунській діяльності противника
Ця вдосконалена система шпигунства додає в гру ще один рівень глибини та стратегії, оскільки гравці повинні ретельно керувати своїми шпигунськими мережами, щоб отримати перевагу перед конкуруючими цивілізаціями.
Чудеса та чудові люди
У цивілізації 5 гравці могли побудувати різні Світове чудеса, що забезпечував потужні бонуси та унікальні здібності. Побудова природних чудес, які використовувались для необхідності значних інвестицій у виробництво і часто мають конкретні передумови, що робить їх стратегічним вибором для гравців, які прагнуть посилити сильні сторони своєї імперії.
Цивілізація 6 підтримувала традицію Світове чудеса, Представлення нових чудес та оновлення механіки, пов’язаної з їх будівництвом. У Civ 6 зараз у чудесах є конкретні плитка вимоги, додавання ще одного рівня стратегічного планування до їх будівництва.
Крім того, Civ 6 представив новий Система чудових людей, З кожною великою людиною, що має унікальні здібності та бонуси, що дозволяє гравцям набирати їх обслуговувати свою імперію в різних можливостях, таких як створення додаткових ресурсів, надання військових переваг або підвищення культурного виробництва.
Civ 6 далі побудований на основах, закладених Civ 5, вдосконалюючи та розширюючи різні ігрові механіки, щоб забезпечити ще більш занурюючий та стратегічний досвід гри. Незважаючи на те, що обидві ігри мають свої унікальні сильні та слабкі сторони, кожен пропонує переконливий та захоплюючий досвід для шанувальників поворотних стратегічних ігор.
AI & труднощі
У цивілізаційних іграх, включаючи порівняння CIV 5 проти Civ 6 Цивілізації, місто-держава, і варвар.
Поведінка AI в Civ 5
AI в Civ 5 отримала хвали за його здатність запропонувати складний та захоплюючий досвід для гравців. Однак він також зіткнувся з критикою щодо деяких аспектів її поведінки, таких як випадкові Ірраціональне прийняття рішень і тенденція до пріоритетності військове завоювання через інші умови перемоги.
Однією з головних проблем, порушених гравцями, була нездатність AI ефективно орієнтуватися Шестикутна система сітки, що часто призвело до поганих стратегій розміщення та неефективних бойових стратегій.
Крім того, AI, як відомо, був відносно пасивним у своєму дипломатичні зусилля, часто не вистачає можливостей для створення альянсів або використання суперництва між іншими цивілізаціями. Незважаючи на ці недоліки, AI Civ 5 забезпечив міцну основу для серії.
AI вдосконалення в CIV 6
З запуском Civ 6, Firaxis Games намагався вирішити проблеми AI, що спостерігаються в CIV 5, та посилити поведінку AI у Civ 6. Civ 6 представив рамку порядку денного AI, де кожен правитель володіє чіткими ознаками характеру та цілями, що впливають.
Це пропонує інтригуюче Civ 5 проти Civ 6 AI порівняння. AI в CIV 6 є більш нюансованим, утворюючи ще один шар у дискусії CIV 5 проти Civ 6 AI.
- Ця нова система дозволяє ШІ ефективно домагатися різних умов перемоги та адаптувати свої стратегії на основі розвиваючого стану гри.
- Хоча ці вдосконалення, як правило, були добре сприйняті, деякі проблеми залишаються в поведінці ШІ в CIV 6.
- Гравці повідомили, що AI все ще може боротися з військовою тактикою та розміщенням одиниць, періодично призводить до неоптимальних бойових показників.
- Крім того, здатність AI керувати його міста і райони Ефективно це було точкою критики, оскільки іноді не вдається максимізувати переваги своїх унікальних здібностей та ресурсів.
Незважаючи на ці залишилися питання, AI Civ 6 представляє крок вперед з точки зору труднощів і реалізм Порівняно з його попередником. Firaxis Games продовжував вирішувати проблеми ШІ за допомогою патчів та оновлень, демонструючи свою прихильність до вдосконалення досвіду ШІ в Цивілізація серія.
Розширення та DLC
Розширення та завантажуваний вміст (DLCS) відіграйте вирішальну роль у збагаченні Цивілізація Ігровий досвід, додавання нових функцій, механіки та вмісту, які вдихають свіже життя в основний геймплей.
Civ 5
Civ 5 отримав два основні розширення, що значно покращило глибину гри та запровадив нову механіку геймплея:
- Боги та королі (2012)
- Це розширення представило релігію як основний ігровий механік, що дозволяє гравцям знайти власну релігії і поширити їх по всьому світу.
- Крім того, боги та королі оновили бойову систему, додав нове технології, і представив нове Цивілізація, лідери, і одиниці.
- Хоробрий новий світ (2013)
- Хоробрий новий світ, орієнтований на покращення культурний і дипломатичний аспекти.
- Він ввів туристична система, що сприяє Культурні перемоги Залучаючи відвідувачів до культурних чудес цивілізації.
- Розширення також додало Всесвітній конгрес, що дозволило гравцям брати участь у глобальній політиці та голосувати за резолюції, які можуть вплинути на всі цивілізації.
- Крім того, це принесло нове Цивілізація, лідери, одиниці, і цікавить гру.
Civ 6
Цивілізація 6 також отримала два основні розширення, які побудували на механіці базової гри та додали нові функції:
- Підйом і падіння (2018)
- Підйом і падіння ввів концепцію Віки, де виступ цивілізації може призвести до або Золотий вік або a Темний вік, з різними бонусами та викликами.
- Розширення також додало Вірність, що вплинуло на стабільність міста і може призвести до того, що міста бунтуються або мирно асимільовані. Це також принесло нові цивілізації, лідери, одиниці та чудеса.
- Збір шторму (2019)
- Збір шторму зосереджена на екологічний і клімат аспекти, додавання стихійні лиха, поновлюваний енергія джерела та Світовий клімат система.
- Розширення також включало Всесвітній конгрес, Подібно до Civ 5 Чудовий новий світ, і представив Дипломатична перемога хвороба.
- Крім того, він додав нові цивілізації, лідери, одиниці та чудеса.
Порівняння
І Civ 5, і Civ 6 отримали велику користь від відповідних розширень, що додало глибини та складності до ігор, вирішуючи деякі недоліки базових ігор. Розширення Civ 5 зосереджувалося на покращенні його релігійний, культурний, і дипломатичний аспекти, в той час як розширення Civ 6 запровадили динамічну механіку Віки, лояльність, і Екологічні проблеми.
Незважаючи на те, що обидва набори розширень були добре сприйняті, деякі гравці можуть мати перевагу залежно від бажаного стилю ігрового процесу. Наприклад, гравці, які насолоджуються дипломатичний і культурний аспекти франшизи можуть оцінити Civ 5’s Brave New World, в той час як ті, хто віддає перевагу більш динамічному світі Екологічні проблеми може перевагу Civ 6’s Hategring Storm.
Зрештою, коли запитують, яка краще розширює Civ 5 або Civ 6; Обидва пропонують багатий досвід геймплея зі своїми розширеннями, і гравці можуть вибрати комбінацію заголовок та розширення, яка найкраще відповідає їх уподобанням та інтересам.
Узагальнене порівняння
Ось узагальнена версія порівняння CIV 5 та CIV 6:
Категорія Цивілізація V (Civ 5) Цивілізація VI (Civ 6) Розробник гри Firaxis Games Firaxis Games Дата випуску Вересень 2010 року Жовтень 2016 року Видавець 2K ігри 2K ігор та Aspyr Media Відгук FanBase Як правило, позитивний Змішаний до позитивного прийому Прийом фанбази Критикується за початкову відсутність функцій та проблеми AI Критикується питанням AI та графічним стилем, але хвалив за нову механіку Дизайн гри та механіка Шестикутні плитки Шестикутні плитки, райони, цивільне дерево та міські держави Графіка та інтерфейс Реалістичний стиль мистецтва Більш стилізований стиль мистецтва, перероблений інтерфейс із вдосконаленою функціональністю Шестикутні плитки Представив шестикутні плитки для більш стратегічного геймплей Постійне використання шестикутних плиток, додавання суміжних бонусів для районів Міська будівля Міста зростають у населення, будівлі в міській плитці Міста зростають у населення, впровадження районів, що поширюють зростання міста на декілька плиток Військові та бойові Одна одиниця на плитку, атака, що ділиться, обмежують обмеження Одна одиниця на плитку, напади, підтримуючі, підрозділи можуть бути укладені з військовими підрозділами Релігія Знайдена та поширює релігію, релігійний стан перемоги Релігія, доступна з самого початку, знайдена та поширює релігію, релігійний стан перемоги Дипломатія Дипломатія з лідерами AI, міськими державами Більш складна дипломатія, місто-держави з унікальними бонусами Шпигунство та інтелект Крадіжка техніки, саботаж, вплив міст-держав Посилена система шпигунства, крадіжка технологій, саботаж, вплив міст-держав, набирайте партизанів тощо. Чудеса та чудові люди Чудеса надають унікальні бонуси, чудові люди забезпечують унікальні здібності та підвищення Чудити надають унікальні бонуси та суміжні ефекти, чудові люди мають унікальні здібності та підвищення Розширення та DLC Боги та королі “(2012),” Хоробрий новий світ “(2013), кілька менших DLC та картних пакетів Rise and Fall “(2018),” Збір шторму “(2019),” Новий прикордонний пас “(2020-2021), кілька менших DLC та пакетів MAP Особистий досвід
Як завзятий фанат серії цивілізації, є кілька аспектів обох ігор, які ми, на експерті, особливо найбільше цінуємо.
Civ 5
Перш за все, введення Шестикутна система сітки У Civ 5 був зміна гри, додавши до гри новий рівень стратегічної глибини. Шестигранна сітка зробила рух і позиціонування одиниць більш привабливими та дозволила отримати більш цікаві тактичні рішення в бою.
З Всесвітній конгрес і Дипломатія Система в Civ 5, особливо з Чудовий новий світ розширення, додав до нього захоплюючий політичний шар. Це дозволило отримати більш динамічну взаємодію з іншими цивілізаціями та забезпечило додаткові шляхи для гравців, щоб досягти перемоги через дипломатію та співпрацю.
Civ 6
Поки ми глибоко вдячні за Civ 5, є кілька аспектів CIV 6, які гравці вважають однаково захоплюючими.
- Введення Районна система У Civ 6 додав новий шар складності до Управління містом і планування.
- Вирішивши, де розмістити кожен район і як максимізувати свої бонуси за сусідню.
- Додавання Громадянського дерева разом із технологічним деревом пропонує більш надійну систему прогресування, яка винагороджує гравців за участь у різних аспектах, таких як розвідка, бойова та культурна розробка.
- Нарешті, урядова та політична система в CIV 6 забезпечує глибокий рівень налаштування гравців, що дозволяє їм налагодити сильні та слабкі сторони цивілізації відповідно до їхнього стилю.
- Можливість перемикання політики та урядового типу по всій Civ 6 дозволяє гравцям адаптуватися до змінних обставин та експериментувати з різними стратегіями, що призводить до більш динамічного та різноманітного досвіду геймплея.
Ви, безумовно, можете сказати, що Civ 5 більше підходить для легких гравців, а останній призначений для тих, хто шукає виклику. Як шанувальники серіалу, гравці цінують стратегічну глибину та інновації, принесені обома іграми, і ми вважаємо, що кожен з них задовольняє різні уподобання та ігрові стилю, забезпечуючи незліченну кількість розваг для любителів стратегії гри.
Висновок
Вибір між Civ 5 та Civ 6 призведе до особистих уподобань та ігрових стилів. Обидві ігри є чудовими записами в цивілізаційній серії та пропонують незліченну кількість годин залучення та занурення геймплей. Зрештою, під час зважування Civ 5 проти Civ 6 AI, більш динамічний та хитромудрий АІ останній може бути вирішальним фактором для тих, хто шукає більш реалістичного та складного досвіду.
Незалежно від того, яку гру ви не вибрали, ви обов’язково вирушаєте в захоплюючу пригоду через історію, коли ви прагнете побудувати імперію, яка визначає випробування часу і прокладає шлях до перемоги. Якщо ви плануєте дати Civ 5 зняти, то читайте наш посібник із списку рівня для Civ 5. У нас також є детальний список рівня для CIV 6, якщо гра має ваш інтерес.
Вгору
- CIV 6 ВІТУВАННЯ ТА Ефекти
- Civ 6 зручностей
- Цивілізація 6: Усі таємні товариства
- CIV 6: Найкращі стратегії для Візантії
Чи була ця стаття корисною?
Дякую! Поділіться своїми відгуками з нами. ⚡