Цивілізація VI отримує інструменти модифікації та підтримку семінару Steam | VentureBeat, семінар (CIV6) | Вікі цивілізації | Фандом
Семінар (CIV6)
Приєднуйтесь до спільноти GamesBeat у Сан-Франциско цього 24-25 жовтня. Ви почуєте з найяскравіших розумів у ігровій індустрії про останні розробки та їхня на майбутнє ігор.
Цивілізація VI отримує інструменти модифікації та підтримку семінару Steam
Ми в захваті від того, щоб оголосити про повернення GamesBeat Next, влаштовуючи в Сан -Франциско цього жовтня, де ми вивчимо тему “Гра на край.”Подайте заявку тут і дізнатися більше про можливості спонсорства тут. На заході ми також оголосимо про 25 найкращих стартапів гри як 2024 змінювачів ігор. Подайте заявку або висунути сьогодні!
Налаштування вашого досвіду цивілізації VI збирається ще простіше.
Firaxis виявив сьогодні, що збирається запустити австралійське оновлення влітку 2017 року для своєї стратегії Civ VI стратегії, і цей патч поставиться з інструментами модифікації для спільноти та підтримкою для семінару Steam. В той час як гра вже має здорову модну сцену на таких сайтах, як Civfanatics.com, інструменти полегшать людям внести власні творіння. А семінар Steam дозволить усім, хто володіє грою на цьому ігровому порталі ПК для пошуку додатків для спільноти та встановлення їх одним клацанням.
Крім того, студія оголосила, що додає команди до мультиплеєра для Civ VI. Такі види оновлень є важливим способом повернення гравців та взаємодії з CIV, що є одним із способів, коли Firaxis та Publisher 2K Games підтримують довгий хвіст на своїх доходах поза його суттєвими початковими продажами.
“Багатокористувацькі команди та інструменти MOD-це дві найвідоміші функції громади, і ми раді привести їх до цивілізації VI”,-написав бос спільноти Firaxis Дейв Хінкл у дописі в блозі. “Seamshop Morkethy дозволить легше переглядати, додавати та підписуватися на моди, а інші інструменти полегшать художників та моддерів висловити свою творчість у грі. З оновленням до мультиплеєра ви зможете об’єднатися зі своїми друзями, щоб перемогти світ разом проти AI або людських опонентів.”
Подія
Gamesbeat наступного 2023 року
Приєднуйтесь до спільноти GamesBeat у Сан-Франциско цього 24-25 жовтня. Ви почуєте з найяскравіших розумів у ігровій індустрії про останні розробки та їхня на майбутнє ігор.
Семінар (CIV6)
З Семінар є основним виробничим будівлею в Цивілізація VI. Він побудований в районі промислової зони (або в одній із його заміни).
Стратегія []
Семінар-це будівля найнижчого рівня, присвячена покращенню виробництва . Це вітальне доповнення до будь -якого міста, особливо якщо ви плануєте перетворити його на навчальний центр підрозділу або побудувати там космічний порт. Побудова семінару-це унікальний досвід порівняно з іншими будівлями низького рівня, враховуючи, що ви інвестуєте виробництво для довгострокового прибутку у виробництві . Однак, потрібно кілька десятків поворотів, щоб погасити повну вартість, якщо ви не присвячуєте йому громадянина, що, безумовно, не варто неприємностей. Часто рекомендується, особливо для менших міст, де ви не можете вільно присвятити громадянина, або ігнорувати його до індустріалізації (де фабрика розблокується, і в Збір шторму, Ця технологія ще важливіша, коли вугільна електростанція розблокується) або жорстка купуйте її із золотом . Справжня родзинка технології учнівства – це 1 додаткове виробництво на шахту, а не в цій будівлі.
Великий інженер Леонардо да Вінчі може бути використаний для надання +3 культури кожному семінару, а чудовий інженер Джеймс Ватт може бути використаний для миттєвого побудови семінару та фабрики в промисловій зоні.
Побудова трьох семінарів запускає Еврику для індустріалізації.
У Підніматися і опускатися, Кожне промислове місто-держава з 3 або більше посланцями дає додаткове +2 виробництво для чудес, будівель та районів у кожному семінарі, що перетворюється на +1 виробництво для кожного промислового міста з 1 посланцем у пакеті Ефіопії.
Огляди експертів GameSpot
11 лютого 2019 року
08 лютого 2018 року
24 жовтня 2016 року
Вступ цивілопедії []
Майстерня призначена для роботи … тобто для роботи з дерева, металу, скла, кераміки та всього іншого, що потрібно зробити щось вартісне. Сотні років, що забезпечуються інструментами та простими машинами, протягом сотень років були обительами головних майстрів, які роблять все, від дверей до рукоятки, від скляного посуду до підкови (ковдра – це тип майстерні). Стародавні майстерні повертаються до найдавніших поселень цивілізації, штампування людства як “Homo Faber.”До середньовіччя семінар” Економіка “була в руці, практики поступово стають все більш жорсткими – як у випадку з системою учнівства, за якими молоді хлопці зобов’язані оволодіти майстрів, які навчали їх тонкощів своєї кваліфікованої роботи. Учень, як правило, тривало сім років, після чого учень став майстром і міг придбати власний семінар (ті, хто не був у мандрівників). Однак промислова революція виплачується всій системі, оскільки фабрики можуть масово виробляти предмети дешевші (хоч і на погану якість).
Дивись також [ ]
- Семінар в інших іграх
Цивілізація VI Будівлі [редагувати] | |
---|---|
Будинки в центрі міста | Палац • Зерносховище • Пам’ятник (старий бог обеліск 3) • Водяний комбінат (Палгум 1) • Стародавні стіни • Середньовічні стіни • Стіни ренесансу (цике) • Каналізація • Бар’єр затоплення • Фортеця 2 • Штаб 2 • Нілометр 2 |
Будівлі кампусу | Бібліотека • Університет (Алхімічне товариство 3 • Мадреса • Навігаційна школа 1) • Дослідницька лабораторія |
Театральна площа будівлі | Амфітеатр (Marae) • Археологічний музей • Музей мистецтв • Трансляційний центр (кіностудія) |
Будівлі святого місця | Святиня (подарунки Ніль-святині 2) • Храм (прасат 1 • Кромка церква) • Собор • Дар-е Мер • Гурдвара • Зустріч Будинок • Мечеція • Пагода • Ступа • Синагога • Ват • Обеліск 2 • Храм до Амуна 2 • Православний Церква 2 |
Будинки табору | Казарми (базилікої платить 1) • стабільна (ordu) • озброєння • військова академія |
Комерційні будівлі Hub | Ринок (Sukiennice 1) • Банк (позолочений сховище 3 • Великий базар) • Фондова біржа • Гільдхолл 2 |
Гавань будівлі | Маяк • верфі • морський порт |
Будинки промислової зони | Семінар • Фабрика (фабрика електроніки) • електростанція • Вугільна електростанція • Нафтова електростанція • Атомна електростанція |
Зберігайте 1 будівлі | Гроув 1 • Святилище 1 |
Розважальні складні будівлі | Арена (tlachtli) • зоопарк (теплова ванна) • стадіон |
Будинки аквапарку | Феррісне колесо • Акваріум • Центр водних вод |
Сусідні будівлі | Ринок продовольства • Торговий центр |
Будівництво греблі | Гідроелектростанція |
Аеродромі будівлі | Ангар • аеропорт |
Урядові будівлі площі | ЗАЛЬНИЙ ЗАЛ • Палата аудиторії • Престол Ворлорда • Міністерство закордонних справ • Каплиця Великого магістра • Розвідувальне агентство • Бібліотека королеви • Національний музей історії • Королівське суспільство • Військовий департамент |
Дипломатична чверть 1 будівлі | Консульство 1 • канцелярія 1 |
Стіни чверть 2 будівлі | Зберігайте 2 • Масова могила 2 • Лікарня Чума 2 |
1 Потрібен лише DLC • 2 конкретні сценарії • Тільки 3 режим секретних суспільств |
Додано в Підніматися і опускатися Упаковка.
Додано в Збір шторму Упаковка.