Dev WaterCooler: Передача для легіону PVP – Blue Tracker, найшвидший спосіб передати альт у Легіоні | Геймеси World of Warcraft
Найшвидший спосіб підготувати альт у легіоні
Елементи матимуть підказки, які вказують на те, який сезон вони перебувають у патчі 10.2.
Наприклад, наступний жилет Kinslayer тепер показує, що предмет – з Dragonflight 2 сезону з рівнем оновлення: Чемпіон 3/8, як ви можете побачити нижче.
Dev WaterCooler: Приготування для легіону PVP
У Легіоні ми вносимо досить великі зміни в наші системи PVP, щоб зробити боротьбу проти ваших колег доступнішими, врівноваженими та корисними. Деякі з найбільших змін, які ми вносимо, пов’язані з передачею – і як це впливає на вашого персонажа в PVP, і як це присуджується. Ми хочемо зайняти трохи часу, щоб поділитися з вами більшою кількістю наших думок про те, як ми приїхали до цього нового дизайну передач PVP і чому ми думаємо, що це створить більш приємний досвід для всіх.
По-перше, нам потрібно поділитися трохи філософією високого рівня про те, чому ми маємо передачу у World of Warcraft. Вау – це гра про вашого персонажа, їхні пригоди у світі Азерота та їх зростання влади. Одне з основ гри нагороджується за ваші зусилля за допомогою передач, що робить вас сильнішими. WOW пропонує широкий спектр заходів, включаючи квести, підземелля, рейдерство та PVP, і в той. PVP нічим не відрізняється: гравців повинні бути нагороджені, а їхні персонажі повинні стати більш потужними, за участь у PVP – і в Легіоні ми хочемо нагородити їх таким чином, що має значення не лише у PVP, але й у всій грі.
Ми традиційно мали різні цілі для PVP та PVE Gear, і скільки сил вона надає вам відносно ваших ворогів. Наприклад, у вмісті PVE, добре отримати передачу і врешті-решт пересилити колись манерне чудовисько. Оскільки гравці беруть на себе більш складний вміст рейдер, важливо, щоб монстри зростали при владі, і що передача, яку вони кидають, теж. Протягом багатьох років ми додали безліч різних труднощів на рейді, щоб розмістити різноманітність типів гравців, які ми маємо. Це призвело до того, що кілька рівнів передач, які змушують сприйняти більш складний контент більш корисним.
У PVP ми хочемо того самого почуття прогресування, але ми повинні керувати тим, наскільки сильніше вас можна порівняти з вашими ворогами.
У PVP ми хочемо того самого почуття прогресування, але ми повинні керувати тим, наскільки сильніше вас можна порівняти з ворогами – інших гравців. Хоча начальник рейду не проти, коли команда гравців сильно перевищує їх, це неприємний досвід для інших гравців. Отже, нашим завданням було знайти спосіб дозволити вашому персонажу стати сильнішим через PVP, не змушуючи ваших опонентів відчувати, що вони не можуть конкурувати. Крім того, ми не хочемо підірвати цінність заробітку через інші типи геймплея, такі як рейдування.
У минулому ми спробували ряд рішень. Ми представили стійкість у гніві короля Ліча, а потім у MAST, ми додали силу PVP і до суміші. У Warlords передач PVP отримав другий рівень PVP, і ми зменшили передачу з джерел, що не належать до ПВП. Усі ці рішення працювали певною мірою, але також зробили передачу PVP без потреби і перешкоджають кросовер. Гравці PVP відчувають, що їх передача не корисна в обставинах PVE, і навпаки – і коли передача, яку ви заробляли, лише робить вас більш потужними в певних ситуаціях, ці винагороди просто відчувають себе менш корисними. Вперед, ми вважаємо, що було б краще, якби передача, присуджена в PVE та PVP, була такою ж. Немає спеціальних рівнів предметів. Немає статистики, що стосуються PVP. Гра в будь -яку частину гри дозволить вам отримати нагороди, які мають значення скрізь.
Отже, якщо припустити? Нам доведеться змінити, що означає передача в PVP.
Для початку ми повинні зменшити розрив живлення, який створює передача в PVP.
Для початку ми повинні зменшити розрив живлення, який створює передача в PVP. Спочатку ми взагалі розглянули ігнорування передач, але це відчувало контрінтуїтивне, що передача взагалі не пропонувала зростання сили. Ми також дослідили варіант, який передбачав масштабування PVP Gear до певного діапазону рівнів елементів, але це було складно і зробило розподіл вторинної статистики важливішою, ніж рівень предмета. Ми вважаємо, що важливо, якщо гравець побачить шматок передачі, який є оновленням рівня предмета, вони захочуть обладнати його.
Ми в кінцевому підсумку прийшли до рішення, де ми встановили статистику гравця автоматично на PVP та збільшуємо цю статистику залежно від середнього рівня товару. Гравці зрозуміли б, що їх статистика не надходить з передачі, але що якість їхньої передачі має значення. В даний час ми налаштували систему таким чином, що для кожної точки вище рівня 800 Ваша статистика збільшується на 0.1%. Це означає, що хтось із передачею рівня 900 елементів лише на 10% сильніший, ніж хтось із передачею рівня 800 предметів. Для порівняння, це приблизно таке ж збільшення, яке збільшує лише 10 рівнів предметів у воєначальників Дрінора. Це дозволяє нам загалом відчувати себе добре.
Тепер, коли ми обмежили Power Gap Gear, який може створити в PVP, ми можемо запропонувати чудові нагороди передач нарівні з рештою гри, але зараз нам потрібно вирішити, як це винагороджено. Однією з великих змін у легіоні є те, що передача більше не буде доставлена через валюти та постачальники PVP. Звичайно, ми знаємо багато гравців, таких як передбачуваний характер купівлі передач у продавців. Вони можуть вибрати саме той предмет, який вони хочуть, і ніколи не отримувати товар, який вони не хочуть. Це звучить як ідеальна ситуація, але це також емоційно рівний, передбачуваний досвід. Немає передчуття щодо того, якою буде ваша винагорода. Немає хвилювання, коли ти отримуєш щось, що хочеш. Немає розчарування, коли ти отримуєш щось, чого ти не маєш. Ми хочемо передати цей емоційний досвід до нагород PVP – поки все ще робимо все можливе, щоб мінімізувати кількість розчарувань, які ви відчуваєте.
У Легіоні, коли гравці виграють поле битви, сутички, арена чи оцінка поля бою, вони мають шанс отримати шматок безпосередньо.
У Легіоні, коли гравці виграють поле битви, сутички, арена чи оцінка поля бою, вони мають шанс отримати шматок безпосередньо. Крім того, ваші перші кілька перемог на тиждень у кожній рейтинговій кронштейні винагородять гарантовану частину передачі, яка збільшується на рівні товару на основі вашого рейтингу в дужці. Для обох систем Gear працює так, як це робиться в решті легіону. Кожен раз.
Ми розуміємо, що випадковість у передачі була проблематичною для PVP в минулому, але ми вважаємо, що вищезгадані зміни в передачі PVP вирішують переважну більшість питань, з якими ми стикалися раніше. У Легіоні ваша основна мета в ПВП буде збільшувати середній рівень товару. Отримати (або не отримувати), що ідеально деталізована дрібничка не буде тим, про що вам доведеться турбуватися. У нас також є системи, щоб зменшити ймовірність, ви побачите один і той же предмет двічі, що допоможе завершити ваш набір передач. Найбільша перевага зменшення передбачуваності в передачі в PVP-це ми можемо запропонувати передачу нарівні з рештою діяльності World of Warcraft. Це не тільки зробить прийомне спорядження від PVP більш захоплюючою та корисною, але й робить PVP більш привабливим для всіх гравців WOW.
Також з боку Pveers, і PVPers виникли певні занепокоєння, що “рейдери просто зроблять арену, щоб отримати легку передачу”, а “гладіатори просто зроблять міфічні рейди, щоб отримати легку передачу.”Ми вважаємо, що важливо пам’ятати, наскільки складними можуть бути обидва типи геймплея. Зниження міфічних начальників та заробіток рейтингу гладіатора – це два найскладніші досягнення в нашій грі. Ми думаємо, що гравці, які продемонстрували майстерність на цих рівнях, заслуговують на винагороду за кращу передачу.
Ми витратили багато часу на роздуми про те, як покращити ситуацію з PVP для всіх, хто любить World of Warcraft. Ми вдячні, чуючи ваші думки про ці зміни, тому обов’язково опублікуйте свої думки в коментарях нижче.
Найшвидший спосіб підготувати альт у легіоні
Цей посібник спрямований на гравців, які не мають розкоші приєднатися.
Як зазначається в заголовку, цей посібник спрямований на альт, тобто у вас є головний герой, який, швидше за все, зробив вміст легіону.
Якщо це новий персонаж, який щойно опустився 110, будь ласка, пропустіть вперед до пункту 2.
1) Несподівана передача (ILVL 880+)
Несільна передача – це предмети, які падають із вмісту Argus з 880+ ILVL і є битвою.чистий рахунок широко, тобто його можна надіслати іншим персонажам в одній битві.чистий рахунок.
Це може походити з
* Рідкісні нерести
* Рідкісні скрині
* Вторгнення
* Регулярні мафії
* Кест
Вони поділяються на тканину, шкіру, пошту та тарілку та охоплюють кожен слот (навіть реліквії), за винятком зброї, звичайно.
Це чудовий початок, щоб дати вам персонажу базову лінію для роботи.
Ви можете носити майже і весь набір невдоволених передач. Винятки-кільця та дрібнички, в яких можна мати лише 1 кільце та 1 дрібничку (унікальна оснащена).
Якщо ви готуєте персонажа з невдоволеною передачею, у вас буде приблизно 885-888.
Ця передача 880+, а (+) означає, що вона може стати Warforged/Titanforged і дати ще більший ILVL.
2) Завершіть всю квест -Quest Lestline
Це ваш наступний крок і повинен бути завершений.
Завершення Questline Argus дасть вам:
- 900+ завуальованих архунтів загалом від QS.
- Розблокує WQ у всьому аргусі
- Розблокує незначні портали вторгнення
- Розблокує більше порталів вторгнення
- прагнення вбити Аргуса та отримати легендарне кільце (1000 ILVL)
3) завуальовані аргініти (ILVL 910+)
Як тільки ви закінчите Questline Argus, у вас буде понад 900 завуальованих аргунітів.
Завуальовані аргініти – це нова валюта, яку ви використовуєте для придбання відмоченої передачі.
Затримана передача розділена на тканину, шкіру, пошту та тарілку та охоплює кожен окремий слот (навіть реліквії), за винятком зброї, звичайно.
Кожен товар коштує 650 завуальованих аргунітів.
ILVL – 910+.
Це може бути винним і титеном.
Постачальник називається Thaumaturge Vashreen.
Він розташований у Vindicaar (космічний корабель) на нижньому поверсі до східної сторони міні -карти.
Як заробляти/подрібнити завуальовані аргуніти
Ви отримуєте завуальовані аргуніти від:
- Квести (сюжетна лінія та бічні квест)
- Скрини зі скарбами в Аргусі (8-10)
- Світові квести (45)
- Рідкісні елітні мови (рідкісні нерести) (20)
- Замовити місії залу (20+)
- Армія світла “Емісар” та Аргассіан “Емісар” (125)
- З щотижневих квестів (паливо приреченого світу (300)
4) Всесвітні квести / вторгнення (ILVL 890+)
Оскільки ви зробили Quest Lestlin.
Всесвітні квести в Аргусі дають 890+ передач і 880+ на зламаних островах, тому завжди перевіряйте карту і подивіться, чи є щось, що вам потрібно, щоб ваш Char заповнився для нижньої передачі ILV, яку ви залишили позаду.
5) Одного разу 890 ILVL – Отримайте перший легендарний (ILVL 1000)
Після того, як ви потрапили на 890 ILVL на своєму середньому ILVL, підніміть на рейд -пошук на останньому крилі для Анторуса Палаючого престолу.
Оскільки ви завершили лінію Quest Argus, ви отримали пошуки вбити Аргуса.
Вбивство Аргуса (на RAID Shinder у цьому випадку не має значення, які труднощі), завершить квест і винагородить вам легендарне кільце.
Ваш середній ILVL тепер буде близько 910+
6) Купуйте або ремесло 880 передач і оновіть його до 930
Ви можете носити виготовлену передачу 880 ILVL, яку можна модернізувати до ILVL 930.
7) Купіть другий легендарний (ILVL 1000)
Якщо ви отримали золото, ви можете придбати легендарний у AH або самостійно виготовити з будь -якого Alt/Main.
8) Подрібнюють есенції – більше легендарних
Ви можете придбати легендарні за 1000 пробудження есенції.
Інші повідомлення
- Як отримати 10.2 ЧАСТИНА ГОЛОВНА – ЕКСПОРТ
- Ультра швидка репутація Boost – The Dream Pardens – 10.2 – Dragonflight
- 4 кольори шкіри на процвітаючому примхах
- Щотижнева винагорода – 10.2
- Купуйте DreamSeeds для приладдя на острові Дракона – 10.2
- 10.2 World Boss – Gear – ILVL
- Brewfest 2023 – Blue Post
- Всі драконові гліфи в смарагдовому мрії
- 10.2 – Dream Wardens Завана винагорода
- Тактика Boss Boss Smolderon – 10.2 – Amirdrassil: Надія мрії
Ви більше ніж бажаєте використовувати будь -яку інформацію для власного вмісту – але зверніться.
сторінки, де повинна з’явитися реклама ->
сторінки, де повинна з’явитися реклама ->
Останні повідомлення
- Як отримати 10.2 ЧАСТИНА ГОЛОВНА – ЕКСПОРТ
- Ультра швидка репутація Boost – The Dream Pardens – 10.2 – Dragonflight
- 4 кольори шкіри на процвітаючому примхах
- Щотижнева винагорода – 10.2
- Купуйте DreamSeeds для приладдя на острові Дракона – 10.2
- 10.2 World Boss – Gear – ILVL
- Brewfest 2023 – Blue Post
Вау, що підживлюється в Patch 10.1.5 – Все, що потрібно знати
Ви можете опублікувати зараз і зареєструватися пізніше. Якщо у вас є обліковий запис, увійдіть зараз, щоб опублікувати свій рахунок.
Примітка: Ваша публікація вимагатиме схвалення модератора, перш ніж він буде видно.
Нещодавно переглядати 0 членів
Немає зареєстрованих користувачів, які переглядають цю сторінку.
Подібний вміст
Кредит на зображення: Магдалена.
Blizzard вступив у майбутні зміни в монахах Mistweaver на 10.2, коли вони звертаються до відгуків гравця та представляють, які їх плани щодо специфікації. Вони занурюються в новий набір рівня, виганяють шкоду конкретно, а також пасивні захисні засоби.
Mistweaver (джерело)
Привіт, Mistweavers!
У нас заплановано кілька оновлень для Guardians of the Dream, і ми хотіли б поділитися деякими своїми думками тут.
Оновлення оборонності та зцілення еліксиру
Mistweaver є шматочком, ніж ми хотіли б, особливо для в основному цілителя на основі ближнього бою, а його оборонний інструментарій базується в основному навколо активного використання заклинань. Ми не вважаємо, що доречно попросити Mistweavers активно керувати майже кожною частиною свого оборонного набору для гри на найвищому рівні, тому ми хочемо дослідити пасивність для зцілення еліксиру.
Ми також погоджуємось, що є можливість вдосконалення за допомогою поточного оновленого пасивного дизайну, і гравці можуть очікувати оновлень у майбутніх конструкціях PTR, які призначені для забезпечення цінності, поки низький ефект здоров’я не потрібен.
Це пасивне оновлення також дає нам можливість внести зміни, не напружуючи ключовий обв’язний простір до певного особистого оборонного елемента інструментарію Mistweaver, який наразі не вживається – а саме завдайте шкоди.
Вигнати шкоду
Було внесено декілька змін, що завдають шкоди. Це не такий, що не є глобальним варіантом, як зцілений еліксир, тому це може бути набагато більш вражаючим, зменшуючи загальний APM, необхідний для оптимального відтворення Mistweaver у напружені моменти. Це трохи торгівля, але ми сподіваємося. Крім того, заспокійлива функціональність туману при шкоді відміщення буде видалена, щоб уникнути необхідності налаштуватися на цілющих союзників.
Ми також думаємо, що це може допомогти класу талантів відчувати себе більш задоволеним шляхом, оскільки таланти вигнання будуть більш привабливими варіантом. Сподіваємось, ці оновлення в цілому допоможуть Disweaver оборонно, зробивши його більш задоволеним та доступним.
Guardians of the Mream Tier Set
Ми знаємо про кілька проблем функціональності, включаючи деякі цілющі заклинання, які не враховуються до його накопичення. Все зцілення (окрім інших акумуляторів, таких як сама гармонія чи урок гніву) має на меті сприяти остаточному зціленню. Ми прагнемо вирішити це в майбутніх конструкціях PTR.
Дякую, і ми з нетерпінням чекаємо на ваш постійний відгук!
Blizzard відповіла на відгуки про дрібнички, що надходять у сезоні Dragonflight 3, оголосивши зміни, що надходять як до розгадування шпинделя Німу, так і розплавленого серця Рашок.
Розгадування шпинделя Nymue
(Джерело)
Відгук підсумків для мене полягає в тому, що ця дрібничка не відчуває весело в своєму нинішньому стані і відчуває себе поганою шкодою з нещасним майстерним бафом
Дякуємо за зворотній зв’язок та тестування даних. У наступній збірці є кілька змін:
Канал зменшився до 3 сек з відповідними коригуваннями пошкодження та майстерності, що знаходяться в оволодінні, тривалість оволодіння збільшилася до 18 SEC майстерності збільшилася на ~ 40% навіть після зміни тривалості та каналів; Поточне значення на PTR, по суті
(Джерело)
Здається, не вистачає хороших цілющих дрібничок цього рейду. Ми можемо ще деякий час розгойдувати дрібничку Рашока.
Цілющі дрібнички будуть бачити налаштування налаштування в найближчі тижні.
Розплавне серце Рашока забезпечило більше сили, ніж ми хотіли б, і вимагатиме певних змін, що перевищують зменшення відновлення мани.
Елементи матимуть підказки, які вказують на те, який сезон вони перебувають у патчі 10.2.
Наприклад, наступний жилет Kinslayer тепер показує, що предмет – з Dragonflight 2 сезону з рівнем оновлення: Чемпіон 3/8, як ви можете побачити нижче.
Суд Ембер буде доступний щодня замість раз на тиждень у Patch 10.2.
Невелика зміна в записі бази даних Garrtalent дозволяє припустити, що суд Ембер з Shadowlands буде доступний щодня на відміну від одного разу на тиждень у майбутньому оновленні.
Багряний Glimmerfur – це нова гора, що надходить на торгову посаду в Patch 10.2!
Фокс -Маунт згадує великого батька зими, тому ми припускаємо, що він буде доступний до грудня.
Багряний гліммерфур
“Одне з улюблених істот великого батька Зима.Що