Дикі серця: Найкращі налаштування для використання на ПК | Рок -паперова рушниця, химерна продуктивність PC Wild Hearts Perfection, підтверджена розробником | Pcgamesn
Дивовижні продуктивність PC Wild Heart
“Ми перевіряли це виправлення і підтвердили звіти, що в деяких випадках перемикання” налаштувань виходу “в ігрових налаштуваннях аудіо зі стерео до 7.1/5.1 може – знову ж таки, в деяких випадках – покращення продуктивності “, – говорить обліковий запис розробника” wolf_hands “. Вони додають: “Це вирішення, здається, не працює у всіх випадках, і гравці вже працюють рекомендовані характеристики на понад 60 кадрів в секунду, навряд чи побачить поліпшення, але, поки ми досліджуємо та працюємо над патчем, будь ласка, спробуйте його і подивіться, чи покращиться це Продуктивність для вас.”
Дикі серця: Найкращі налаштування для використання на ПК
Wild Hearts розпочався минулого тижня у світ проблем на ПК, від жахливої загальної продуктивності до більш конкретних проблем з певними відеокарками та химерною помилкою, що означало встановлення виводу аудіо на стерео означало менше кадрів в секунду. Сама гра виявилася достатньо задовольняючим мисливцем на монстрів (жодного відношення) до зачарування Ліама, але технічний безлад залишився.
Розробники Omega Force кажуть, що вони продовжують працювати над продуктивністю ПК Wild Heat. Зробив це? Щоб дізнатися, я повернувся до нього з тим самим GPU RTX 3070, який я використовував для нашого оригінального посібника з найкращих налаштувань та. е -е, це все ще погано. Виражений.
Wilds Hearts: найкращі посібники з налаштувань
Зазвичай я брав би все це, але за переваги миттєвого порівняння-о-Vision, давайте розглянемо, як індивідуальні налаштування Wild Heart. у форма таблиці. Спочатку моїм «контрольним» результатом став 59 кадрів в секунду, усереднене RTX 3070 при 1440p; Після пластиру це трохи піднялося до 61 кадрів в секунду, тому все призводить до стовпця “після патча” представлення результату орієнтиру можна порівняти з цим, а також їх еквіваленти перед Патчем.
Встановлення | Перед патчем (контроль: 59 кадрів в секунду) | Після патча (контроль: 61 кадрів в секунду) |
---|---|---|
Збільшення масштабу, вимкнено, щоб увімкнути | 68 кадрів в секунду | 73 кадрів в секунду |
Текстури, високий до низького | 59 кадрів в секунду | 63 кадрів в секунду |
Якість моделі, високий до низького | 61 кадрів в секунду | 61 кадрів в секунду |
Фільтрування текстури, високий до низького | 61 кадрів в секунду | 61 кадрів в секунду |
Ефекти частинок, високий до низького | 59 кадрів в секунду | 62 кадрів в секунду |
Процедурна щільність, висока до низької | 60 кадрів в секунду | 62 кадрів в секунду |
Тіні, високий до низького | 60 кадрів в секунду | 63 кадрів в секунду |
Роздуми, високий до низького | 60 кадрів в секунду | 62 кадрів в секунду |
Глобальна освітлення, висока до низької | 61 кадрів в секунду | 66 кадрів в секунду |
Хмари, високі до низьких | 58 кадрів в секунду | 60 кадрів в секунду |
Антиліасія, taa до fxaa | 60 кадрів в секунду | 62 кадрів в секунду |
Розмиття руху, що дозволило відключити | 59 кадрів в секунду | 65 кадрів в секунду |
Оклюзія навколишнього середовища, що дозволяє відключити | 59 кадрів в секунду | 62 кадрів в секунду |
Глибина поля, що дозволено відключити | 60 кадрів в секунду | 64 кадрів в секунду |
Ми можемо бачити, що текстури, тіні, відбиття, глобальне освітлення, розмиття руху та глибина поля всі вдосконалення при зменшенні або вимкненні. Я б радив залишити текстури на високому рівні, оскільки встановлення їх у низькі умови виглядають правильними некрасивими, і в кінцевому підсумку цей посібник – це оптимізація продуктивності, а не просто промивання якості в пошуках більшої кількості кадрів. Аналогічно, не торкайтеся варіанту збільшення масштабу. Це не DLSS або FSR, і виглядає настільки розмитим, що я навіть не переконаний, що фактична складова компонент працює належним чином – як ніби гра просто скидає роздільну здатність і залишає її там.
Таким чином, я вважаю, що найкращі поєднання налаштувань Wild Hearts є наступним:
За допомогою цих налаштувань RTX 3070 в середньому становив 69 кадрів в секунду, що на 13% покращення найвищого попереднього встановлення без низької якості найнижчого попереднього встановлення. Мій попередній посібник, з -за патча, пішов далі, зробивши скорочення для моделювання якості та фільтрації текстури, і це лише дало лише 12% посилення. Якби ви могли сказати щось хороше про цей патч, іншими словами, це було б, що загальна продуктивність була трохи згладжена, і не потрібно стільки поступень, щоб скласти свій кадр.
Wilds Hearts все ще потребує надзвичайно багато роботи. Ця проблема з вузьким місцем потребує набагато ефективнішого виправлення, і я все ще відчував багато заїкання, коли я записував ці оновлені результати. Який сором.
Рок -паперова рушниця – це будинок ігор ПК
Увійдіть і приєднуйтесь до нас у нашій подорожі, щоб відкрити дивні та переконливі ігри ПК.
Увійдіть за допомогою Google Увійдіть із Facebook Увійдіть із Twitter Увійдіть із Reddit
Теми в цій статті
Слідкуйте. Керуйте налаштуваннями сповіщень.
- Ea слідувати
- Апаратне забезпечення Слідуйте
- Омега Сила слідує
- Дикі серця слідують
Вітаємо з першим слідом!
Ми надішлемо вам електронний лист, коли ми (або один із наших сестер) публікуємо статтю на цю тему.
Підпишіться на щоденний інформаційний бюлетень Rock Paper
Отримайте найбільші ігрові історії ПК щодня.
Раніше Джеймс повірив під будинком RPS Treeshouse як фрілансер, перш ніж йому сказали кинути соснові шишки та піднятися, щоб стати редактором обладнання. Він має понад десятиліття досвіду тестування/написання про техніку та ігри, що, напевно, ви можете сказати з його волосся.
Дивовижні продуктивність PC Wild Heart
Незвичайне виправлення продуктивності ПК Wild Heart.
Опубліковано: 18 лютого 2023 року
З першим патчем ПК Wild Hearts, спрямованим на вирішення проблем з продуктивністю в грі в стилі мисливців у монстрах. Незважаючи на те, що ця проста зміна налаштувань не вирішує проблему для всіх, розробник Wild Hearts Omega Force підтверджує, що The Teeak насправді може призвести до помітних покращень продуктивності.
Виправлення диких сердець вперше поділився користувачем під назвою “Райан Джонсон” на парових форумах, який називає це “вигадливим вирішенням.”Вони кажуть, що, незважаючи на те, що їх накладка говорить їм, що гра працює правильно, вони помічали серйозні падіння кадрів під час гри. Після того, як друг помітив, що гра, здавалося б, працює краще під час носіння навушників, вони зробили деякі експерименти, і виявили, що це зробило відчутну різницю.
Змінюючи свої ігрові аудіо налаштування зі стереосистеми за замовчуванням на 7.1/5.1 канальний об’ємний звук, вони помітили відчутні вдосконалення гри: “Зараз я перевищує 60 кадрів в секунду, і це насправді відчуває, як це. Гра зараз грає.”З кількома іншими гравцями в коментарях, які відповідають, кажуть, що вони знайшли, що це сюрприз насправді спрацювало на них, його також поділили користувачем Wild Heart.
“Ми перевіряли це виправлення і підтвердили звіти, що в деяких випадках перемикання” налаштувань виходу “в ігрових налаштуваннях аудіо зі стерео до 7.1/5.1 може – знову ж таки, в деяких випадках – покращення продуктивності “, – говорить обліковий запис розробника” wolf_hands “. Вони додають: “Це вирішення, здається, не працює у всіх випадках, і гравці вже працюють рекомендовані характеристики на понад 60 кадрів в секунду, навряд чи побачить поліпшення, але, поки ми досліджуємо та працюємо над патчем, будь ласка, спробуйте його і подивіться, чи покращиться це Продуктивність для вас.”
Тоді дуже дивне рішення – але таке, яке, здається, несе достатню вагу, щоб ви спробували себе, якщо ви боретеся з виступом гри з моменту запуску. Omega Force дякує двом користувачам, які поділилися виправленням, а також “всім мисливцям, що це вплинуло на ваше терпіння, поки ми працюємо над постійним виправленням.”Це підтверджує, що запланований патч все ще є графіком випуску на наступному тижні. Сподіваємось, незабаром повні виправлення, оскільки сама гра має багато обіцянок.
Наш огляд Wild Hearts розглядає, як гра у світлі цих початкових проблем. Ми також отримали відмову від усього, що вам потрібно знати про всіх монстрів Wild Hearts, найкращої зброї Wild Hearts, яку можна використовувати проти них, і про те, як працює Wild Hearts Crossplay на консолях та ПК.
Кен Аллсоп Кен хоче грати все, але неминуче закінчується на Diablo 4, Dreamlight Valley, Ffxiv або Terraria знову. Він любить RPG, Soulslikes та Roguelikes, і не перестане говорити про мисливця за монстром і як дракон.
Wild Hearts пробігає на 30-40% швидше на процесорах AMD, як і раніше штукати, як божевільні
Omega Force випустила новий патч для ПК -версії Wild Hearts, яка, серед іншого, покращила продуктивність процесора, особливо для процесорів AMD. Таким чином, ми вирішили переробити гру на нашому AMD Ryzen 9 7950x3d.
Для наших орієнтирів ми використовували AMD Ryzen 9 7950x3d, 32 Гб DDR5 при 6000 МГц, і NVIDIA RTX 4090. Ми також використовували Windows 10 64-біт, GeForce 531.26. Варто також зазначити, що ми встановили гру на Samsung 980 Pro SSD 1TB M.2 NVME PCI Express 4.0.
Тепер хороша новина тут полягає в тому, що Wild Hearts зараз працює на 30-40% швидше, ніж його попередня версія. За допомогою цього патча на продуктивність наші мінімальні кадри злетіли з 90 кадрів в секунду до 126 кадрів в секунду. Це в налаштуваннях 1080p/max. Більше того, наші каркаси підскочили з 130 кадрів в секунду до 170 кадрів в секунду.
На жаль, хоча гра все ще заїкається, як божевільна. Omega Force нічого не зробила, щоб якось звернутися. Таким чином, гра залишається неможливою (принаймні, на мою думку), оскільки вона ніколи не відчуває себе гладкою. Так, ми зараз отримуємо понад 120 кадрів в секунду, але заїкання справді жахливо в цій грі.
Загалом, Omega Force принаймні покращила загальну продуктивність процесора. Тим. Зрештою, ми могли отримати понад 60 кадрів в секунду в усі часи, коли гра запущена, навіть із Intel Core I9 9900K. І так, заїкання залишається такою ж жахливою, як демонструється у наступному відео.