Фантазія | Стратегія ПК відеоігри |, 15 найкращих ігор стратегії фантазії всіх часів – культивовані грифи
15 найкращих ігор стратегії фантазії всіх часів
Стратегія 12 жовтня 2007 року
фантазіяСтратегія ПК відеоігри
Стратегічні ігри. Перемога тут залежить від стратегії та тактики гравця. Основне завдання – контролювати ресурси (e.g. Війська, цивільні працівники), щоб перемогти ворога або досягти якоїсь іншої мети. Геймплей може бути оберненим або в режимі реального часу (RTS). Конкретні типи стратегічних ігор – це економічні ігри, які так звані “Tycoons”.
ПК (персональний комп’ютер) – одна з найпопулярніших домашніх платформ та єдиний, який не пропонує грати у відеоігри як головну мету. ПК народився в 1970 -х роках, але неможливо дати точний момент його народження або навіть назви свого Творця. Однак IBM – це той, хто надав комп’ютерам свою теперішню форму, використовуючи, на початку 1980 -х, ідея відкритої архітектури – яка сьогодні є однією з найважливіших відмінностей між комп’ютерами та консолями.Основи ПК як ігрової платформи в даний час є системами цифрового розповсюдження відеоігор (Steam, Origin, Uplay) та MMO Games, які в основному працюють у моделі F2P (безкоштовно для гри).
Перегляньте енциклопедію жанром та тегами. У кожній грі є один головний жанр: дії, бої, головоломка, пригоди, RPG, спорт, стратегія, моделювання, вечірка, гонки, аркада. Ви можете шукати декілька тегів та фільтрувальних ігор за платформами, балами або датами випуску.
Повна війна: Warhammer III
Стратегія 17 лютого 2022 року
Третя і заключна частина підводного циклу “Total War Series” на основі ліцензії Warhammer. Total War: Warhammer III вводить, серед іншого.
Горд
Стратегія 17 серпня 2023 року
Горд – це одноразовий хрест пригодницької та стратегії, яка містить базове управління, натхненний слов’янським фольклором. Він був розроблений польським студійним пакетом.ов.
Герої Майт і Магія V
Стратегія 16 травня 2006 р
П’ята партія популярної серії стратегійних ігор на фентезі. Щоб освіжити франшизу, виробництво гри було доручено Nival Interactive, досвідченому російському розробнику, портфоліо якого включає такі ігри, як вирування магів, ефірів, мовчазна буря та бліцкрієг. Гра відбувається в країні Ашана і зосереджується на війні з господарями демонів, які, вбивши короля, розбивають країну.
Might & Magic: Heroes VII
Стратегія 29 вересня 2015 року
Сьома партія однієї з найпопулярніших стратегій фентезійних стратегій, що базується на повороті, починаючи з 1995 року. Він був створений німецькою студійною Limbic Entertainment. Історія переносить нас до імперії, розірваної громадянською війною, в якій молодий принц Іван створив тіньову раду, що складається з представників із шести різних фракцій.
Корольська щедрість: легенда
Стратегія 25 квітня 2008 року
Корольська щедрість: Легенда (раніше лорд бою) – відносно складна назва, яка поєднує в собі багато різних жанрів гри, хоча стратегічні та елементи CRPG виходять на перший план. Ця постановка багато в чому нагадує культові саги -герої Might & Magic.
Spellforce 3
Стратегія 07 грудня 2017 року
Третя партія в серії Fantasy Game, запущена в 2003 році, яка поєднує елементи RTS та RPG. Назва була створена Grimlore Games, студією, заснованою видавцем серіалу, в якій працює деякі творці перших двох ігор Spellforce. Історія, Spellforce 3-це приквел до попередніх заголовків. Він встановлений у часи, коли цей світ фантазії все ще був величезним, єдиним континентом.
Вік чудес 4
Стратегія 02 травня 2023
Четверта основна партія серії стратегії Triumph Studios Triumph Studios, опублікована Paradox Interactive.
Warcraft III: Заморожений престол
Стратегія 01 липня 2003 р
Офіційний пакет розширення для третьої партії в серії класичних ігор RTS, встановлених у світі фантазії та розроблений Blizzard Entertainment з 1994 року. Історія про розширення встановлюється у світі Азерота, через кілька місяців після битви за гору Гайал. Сюжет тут зосереджений навколо випробувань, щоб знайти Нер’жула – Володаря нежить, який залишився всередині замерзлої гробниці в Нортренді. Гравці отримують чотири нові кампанії за кожну з чотирьох доступних гонок.
Вархаммер Епох Зігмара: Царства руїни
Стратегія 17 листопада 2023 року
RTS, встановлені у Всесвіті популярної мініатюрної війни. Вархаммер Епоха Зигмара: Царства руїни підтримують фракцію під час масштабної війни, що веде її до перемоги та контролю над похмурою землею Гура.
Королівства та замки
Стратегія 20 липня 2017 року
Гра економічної стратегії, розроблена Lion Shield, командою, створеною колишніми членами Maxis – студії, що стоїть за серією Simcity. На відміну від вищезгаданої франшизи, Королівство та замки встановлені у світі фантазії. Ви берете на себе роль менеджера невеликого села, яке ви повинні розвивати та перетворитись на процвітаюче місто з замком, здатним протистояти атакам противника. Під час ігрового процесу вам потрібно зібрати ресурси, необхідні для розміщення будівель.
Володар кілець: Битва за Середню Землю
Стратегія 06 грудня 2004 року
Стратегія в реальному часі, розроблена EA Los Angeles. Заголовок відбувається у Всесвіті фантазії середньої землі, створеної J.R.R. Толкіен. Гра дозволяє гравцям брати участь у двох окремих кампаніях, в яких вони можуть очолити одну з 4 країн: вершники Рохана, солдатів Гондора, армії Ісенгарда та легіонів Мордора. Кожна нація має свої переваги та слабкі місця.
Тотальна війна: Warhammer
Стратегія 24 травня 2016 року
Наступна партія в серії Epic Strategy Game, представлена Creative Assemble у 2000 році. Після серії титулів, встановлених у різні історичні періоди, розробники вирішили взяти гравців в один із найвідоміших фентезійних всесвітів, створених компанією «Ігор». У темному Всесвіті Вархаммера різні раси постійно борються за владу та світове панування, не знаючи про те, що реальна загроза виникає від могутньої сили з півночі.
Герої Майт і Магія V: Племена Сходу
Стратегія 12 жовтня 2007 року
Другий офіційний пакет розширень для п’ятого партії серії Heroes of Might та Magic. Базова гра була випущена навесні 2006 року, і вона була розроблена досвідчена російська студія інтерактивна. Розширення додає ще одного епізоду війни проти демонів, що відбувається у світі Ашана. Орки відіграють вирішальну роль у припиненні конфлікту.
Поселенці: нові союзники
Стратегія 17 лютого 2023 року
Восьмий запис у серії економічних стратегічних ігор, в яких гравці беруть на себе контроль титульних поселенців. Поселенці поєднують рішення з попередніх записів у серії з абсолютно новою механікою геймплея.
Might & Magic: Heroes VI
Стратегія 13 жовтня 2011 року
Шостий головний запис в одній з найпопулярніших фентезійних ігор, заснованих на повороті, розпочаті легендарним розробником New World Computing у 1995 році. Щоб оновити серію, розробка була доручена команді на іграх Black Hole, відома з високо оцінених ігор RTS Armies of Exigo та Warhammer: Mark of Haos. Гра відбувається за 400 років до того, як події, зображені в попередньому вступі, і обертаються навколо інтриги ангелів, які намагаються знову встановити давно забуту війну.
Герої могутності та магії IV
Стратегія 29 березня 2002 року
Четвертий внесок у найбільш продаваній серії стратегічних ігор, ініційованих у 1995 році за допомогою обчислень New World. Гра встановлена в Jadame – світ фантазії, який гравці можуть асоціюватися з Might & Magic VIII. Тут було включено шість фракцій, і у кожного з них є свої міста, різні одиниці та технології. Кожен з них також має спеціальну школу магії і може найняти персонажів, що належать лише до однієї гонки (твердині – єдиний виняток).
Герої Майт і Магія III: Відновлення Ератії
Стратегія 28 лютого 1999 року
Третя партія в популярній серії поворотних стратегічних ігор, встановлених у фентезі-Всесвіті та розроблена New World Computing. Після смерті короля Грифона Серця Ератія привезли на коліна темними силами Ніго та Ефолу. Дочка Грифона Серця – королева Кетрін, правитель Енрота. Повертається на батьківщину, щоб об’єднати своїх співвітчизників у боротьбі проти сил зла.
Повна війна: Warhammer II
Стратегія 28 вересня 2017 року
Ще одна партія в популярній серії стратегічних ігор, створених Creative Assemble. На відміну від першої частини підсекторів, яка була встановлена в Старому Світі, цього разу гравці подорожують на захід, де вони ведуть війну на чотирьох континентах: Ультуджан, Наггарот, Південні царства та Лустрія. Чотири гонки беруть участь у конфлікті, я.Е. Високі ельфи, темні ельфи, ящірки та скавен.
Spellforce: порядок світанку
Стратегія 28 листопада 2003 р
Гібрид CRPG/реального часу гібрид за феномним. Spellforce: Порядок світанку встановлений у світі фантазії, який майже повністю знищений тринадцять магів, що прагнуть за необмежену владу. Вижили катаклізму, який вони принесли, взяв біженця на багатьох островах, розкиданих по всьому світу, все, що залишилося від колись великого континенту, доступного лише за допомогою магічних порталів. Однак мир тривав недовго, оскільки сили зла ще знову працюють.
Чорний білий
Стратегія 28 березня 2001 року
Незвичайна стратегічна гра з функціями RPG, розроблена британськими студіями Lionhead під керівництвом легендарного розробника Пітера Моліне. Чорно-білий відводить нас у світ Едем, де давня гармонія та рівновага між людьми та природою порушується появою багатьох божеств, чиї непереборні тяги до влади призводять до незліченних конфліктів та війн.
Герої Might & Magic III: HD Edition
Стратегія 29 січня 2015 року
Перероблене видання однієї з найбільш добре отриманих партії легендарної серії Heroes of Might & Magic, створеної на 15-ту річницю оригінального випуску гри та 20-річчя франшизи. Він був замовлений Ubisoft та розроблений Dotemu, відомим Е.g. від рімейку гри культової платформи інший світ.
Цар: Тягар корони
Стратегія 22 березня 2000 року
Стратегія в режимі реального часу в середньовічній фентезії, розробленій студією Haemimont Games Studio. Тзар: Тягар корони відбувається в країні Каанора, якою керує Темний лорд та його прислужники після смерті короля Роана. Ми граємо як син останнього, принц Сартор, піднятий майстром, щоб перемогти зло і відновити своє царство до його колишньої слави. Геймплей займає багато від типових назв RTS, як -от Classic Warcraft Series.
Shadow Gambit: проклятий екіпаж
Стратегія 17 серпня 2023 року
Тактична RT-тематика з тематикою Pirate. Як і у двох попередніх творів розробників – Тактика тіні: Лопатки Shogun та Desperados 3 – гра наголошує на стеллі.
Тактика команд
Стратегія 27 червня 2019 року
Тактика Teamfight – це альтернативний режим у Ліги легенд MOBA, який в основному функціонує як окрема постановка, створена на хвилі популярності Auto Shess Dota. Виробництво було розроблено та випущено Riot Games.
15 найкращих ігор стратегії фантазії всіх часів
Поряд з науковою фантастикою, фантазія – одна з найпоширеніших налаштувань, обраних для стратегічних ігор. Однак фантазія, як правило, включає більшу різноманітність гібридних ігор, що перетинає рольові ігри або пригоди зі стратегією.
З моменту розвитку рольових ігор для рольової гри, таких як підземелля та дракони. Ось найкращі ігри на стратегію фантазії всіх часів, з одним записом на франшизу, яка занурить гравців, молодих та старих, у їх неймовірні світи та геймплей.
Найкращі ігри стратегії фантазії
15. Вік чудес 3
Розробник: Triumph Studios
Видавець: Triumph Studios, Paradox Interactive
Платформа (и): ПК, MacOS, Linux
Однією з головних областей високоякісних фантазійних ігор, орієнтованих на занурення гравця у світі гри та налаштування, щоб допомогти їм відчути, що вони є частиною грандіозного Всесвіту, наповненого дивом. Існує багато способів наблизитися.
Для 4-кратної гри стратегії Age of Wonders 3 може похвалитися однією з найбільш розширених і поглиблених систем налаштування персонажів, які можуть навіть обдурити вас, думаючи, що це повна рольова гра. Дивовижна стратегічна кампанія гри та тактичні бойові шари, що нагадують про тотальну війну, хоч і з поворотним боєм, дають гравцеві багато можливостей для реалізації та перевірити різні конструкції персонажів та тактику.
Незважаючи на цю неймовірну різноманітність та гнучкість, Age of Wonders 3 страждає від питання франшизи, де стратегічна кампанія відчуває себе неглибокою порівняно з персонажами, героями та тактичними битвами. Але якщо ви шукаєте досвід фантазії пісочниці, де ви можете зрозуміти себе як будь -який лідер фантазії, Age of Wonders 3 має це в лопатах.
14. Ворлок: Майстер таємниці
Розробник: INO-CO Plus, 1C Entertainment
Видавець: Парадокс інтерактивний
Платформа (и): ПК
Зробивши крок від персонажів, рольової гри та механіки пригод, Warlock: Master of The Arcane фокусується на переконливому стратегічному досвіді та унікальній механіці. На поверхні, Warlock виглядає як одна з цивілізаційних ігор, просто з ремонтами фентезійних одиниць та руйнівними заклинаннями для хорошої міри.
Дивлячись ближче, Warlock бере ідею фантазійних світів та сили магії в цікавому напрямку, не тільки замінюючи наукове дерево на магічні заклинання. Крім того, система будівництва міста Ворлока підняла версію районного механіка для спеціалізації міст та надання додаткової стратегічної гнучкості в будівництві імперії.
На жаль, гра не старіє в графічному відділі, і інтерфейс може відчувати себе незграбним та неефективним. Однак Warlock виграє як міцна стратегія фантазій.
13. Армелло
Розробник: Ліга вундків
Видавець: Ліга виунів, Соедеско
Платформа (и): ПК, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android
Великий успіх у стратегічному дизайні ігор не завжди повинен походити з грандіозних або масово амбітних проектів. Іноді солідна настільна гра з чудовою геймплейною петлею може зробити трюк, і Ліга Гекса Армелло робить саме це.
Армелло бачить, що гравці вибирають антропоморфного персонажа тварини, який бореться зайняти місце вмираючого короля Лева в грі престолів-еске. Ключовим моментом гри гри є її чарівний стиль мистецтва та церебральний геймплей, який врівноважує стратегічний вибір, тоді.
Хоча Armello може запропонувати багато різних символів, а карта випадково створюється, вона може відчувати себе повторюваною через деякий час через відсутність режимів. Тим не менш, гострий бритви Armello фокусується на його основній системі геймплея для управління картками та картками, дає йому місце як одну з найкращих ігор у стратегії фантазії всіх часів.
12. Король Артур: Рольова грайна гра
Розробник: Неокорегами
Видавець: NeocoreGames, Ubisoft, Paradox Interactive, E Frontier
Платформа (и): ПК
Ще одна область занурення, яку досліджує багато фантазійних ігор, – це мораль та її вплив на грандіозну стратегію та тактику. Це центральна тема в сучасній адаптації артурійської легенди Neocoregames, короля Артура: рольова воєнна гра.
Як випливає з назви, гравці випробуватимуть себе як правителі, які доручили вдосконалити свої землі та зіткнутися з геополітичними викликами, а також авантюристами, які особисто повинні ходити на пошуки, щоб розвиватися як персонажів, визначати свою моральну та політичну філософію та залучати супутників, які будуть Допоможіть вам у вашій боротьбі. Так само, як Армелло знайшов баланс між випадковістю та досконалою інформацією, Кінг Артур врівноважує стратегічний геймплей із рольовою грою, щоб забезпечити всебічний досвід.
NeocoreGames все -таки включав режим тактичного бою, хоча саме тут гра дещо розбивається зі своїми незграбними елементами управління камерами, незбалансованою конструкцією карт та обмеженим масштабом. Тим не менш, незважаючи на невелику команду з розвитку та скромні виробничі цінності, Кінг Артур: Рольова боротьба з великими кестами забезпечує деякі найбільш захоплюючі квести та рольові можливості будь-якої стратегії там.
11. Володар кілець: Битва за Середню Землю 2
Розробник: Ea Los Angeles
Видавець: Електронне мистецтво
Платформа (и): ПК, Xbox 360
Жодне обговорення фантазійних ігор не було б повним, не згадуючи основу сучасної фантазії, Володар кілець Толкіна. На щастя, відома трилогія фільму породила серію стратегічних ігор, які адаптували вихідний матеріал, додавши його цікавими та поважними способами.
Битва за розповідь Середній Земля 2 проходить паралельно з основними подіями війни на кільці, дотримуючись зусиль ельфів, гномів та темних сил у своїх спробах здобути домінування в менш відомих регіонах Середзем’я. Структурно гра поєднує в собі класичні RTS-тропи, як, наприклад, базове будівництво, з потужним характером та магічними здібностями, поряд із бойовими формами підрозділу, надаючи більшу тактичну гнучкість та відчуття масштабу в його бойових заходах.
Налаштування фантазії дають дивовижну можливість додати потужні здібності та магічні енергії, хоча вони можуть возитися з балансом гри, і боротьба за 2-х страждає від цього. Як спроба адаптувати семінарну роботу Толкіна до стратегічного ігрового контексту, боротьба за Середзем’я 2, безумовно, досягає успіху з літаючими кольорами.
10. Домініонів 5: Воїни віри
Розробник: Illwinter Game Design
Видавець: Illwinter Game Design
Платформа (и): ПК
Після одного погляду на Домініонс 5, ви можете скласти враження, що ця стратегія була розроблена на деякому старому комп’ютері, паралельно з оригінальними підземеллями та драконами, завдяки Pixel Art та Old School Interface та двигуном. Тим не менш, Домініонс 5 – це дуже сучасна гра стратегії, яка повертається до старої естетики і в той же час приваблює гравців своїм глибоким геймплеєм.
У цьому списку немає жодної гри, яка стосується такої деталі в моделюванні його величезної різноманітності цивілізації, розділених на три чіткі технологічні віки та магію, яка зробить краплю щелепи будь -якої фантазійної гри. Гнучка, хоч і незграбна командна система для персонажів та одиниць дає гравцям непомірний контроль у підготовці їх тактики та стратегій боротьби з будь -якими агресивними супротивниками на своїх кордонах.
Фліпсайд цієї глибини та двигуна, що виглядає на старій школі. Хоча так само, як і з будь-якою складною проблемою, як тільки ви піднялися на гору навчання через випробування та помилки, Домініонс 5 відкриється, щоб стати однією з найглибших і найзайнятіших ігор Fantasy 4X з великою повторною реєстрацією.
9. Герої Майт і Магія 5
Розробник: Nival Interactive, Freeverse Inc
Видавець: Ubisoft
Платформа (и): ПК
. Тут герої Migh Magic 5 досягають успіху так добре, що візуальний дизайн, яскравість кольору та незабутня естетика маскують свій поважний вік.
Така барвиста візуальна симфонія творить чудеса для героїв Майт та Магії і у відділі дизайну ігор, оскільки, як гра в пригодницьких стратегій, окремі візуальні засоби допомагають легко прочитати поле битви, місцевості та підрозділи. .
На жаль, його світ та система вирівнювання персонажів досить перекручені, що не відповідає якості візуальних зображень та бою. Незважаючи на ці проблеми, Герої Майт та Магія 5 залишаються вищою грою пригодницької стратегії, яка ще не відповідала.
8. Повна війна: Warhammer 3
Розробник: Творчі збори, дикий інтерактивний
Видавець: Sega, дикий інтерактивний
Платформа (и): ПК
Говорячи про ігри Adventure-Strategy, набіг Каліфорнії у Всесвіті фантазії з першою тотальною війною: Warhammer побачив, що франшиза Total War включає більше систем пригод у традиційну суміш будівництва імперії. Це нарешті прийшло в голову в остаточній партії однойменної трилогії з випуском Total War: Warhammer 3.
З розстрочок Warhammer, у третьому є одні з найцікавіших фракцій, включаючи демони Хаосу з Tentpole, а також новачки, такі як Grand Cathay та переосмислений Кіслев. Безпечно сказати, є фракція для кожного ігрового стилю, яка запропонує гравцям занурити десятки, якщо не сотні годин не лише в кампанію з однією гравцем, але й у розширених багатокористувацьких режимах у кампаніях з 8 гравців та нових конкурентних режимів бою.
Такі розміри та амбіції призводять до деяких тріщин якості Warhammer, здебільшого спостерігаються у своїх помилок, меншу імперію та двигун старіння, що обмежує балансування гнучкості. Однак, як і очікуване закінчення будь-якої тривалої історії чи серіалу, Warhammer 3 досягає успіху там, де це найбільше важливо-адаптація матеріалів та різноманітність, і є однією з найбільших ігор у стратегії фантазії на ринку.
7. Банерна сага 3
Розробник: Stoic Studio
Видавець: Проти зла
Платформа (и): ПК, PS4, Xbox One, Switch
Ігри фантазії, які справді досягають успіху у створенні чіткого світу з багатими краєвидами, унікальними народами та культурами та естетикою, щоб відповідати розповіді. Банер Сага 3 та два її попередники-одні з небагатьох ігор, щоб вдарити нігтям світового будівництва прямо на голову.
Сага про банер має унікальний візуальний естетичний стиль, який повертається до анімації епохи холодної війни, яка поєднується з натхненним світом, який бере елементи та підказки з норвезької міфології. Що ще більше підвищує презентацію,-це апокаліптична розповідь, яка впливає на основних персонажів до їхньої основи, і гравці дістаються до ролі через ці добре реалізовані дуги персонажів.
Бій – це те, де банерна сага дає трохи землі, особливо в першій партії трилогії через повторювану та глушину дизайн місії, що, на щастя, стає кращим у майбутніх назвах. Загалом, Сага про банер – це найближча будь -яка ігрова серія, яка відчуває себе дивовижною анімаційною серією для дорослих.
6. Нескінченна легенда
Розробник: Амплітудні студії
Видавець: Sega, айсберг -інтерактив
Платформа (и): ПК
Фантастичним іграм, безумовно, важко виділитися зі своїми світами, оскільки це досить легко потрапити в тропи або блукати занадто близько до первісного джерела натхнення. Це неможливо сказати для назви науково-фантастичної амплітуди у їхньому багатопокольному нескінченному Всесвіті, нескінченна легенда.
Амплітуда справді зробила собі назву як розробника 4 -х стратегічних ігор, які здатні ввести розумні повороти в різні частини своєї гри – дизайн фракції, естетику та обстановку. Нескінченна легенда має одні з найцікавіших фракцій будь -якої стратегії фантазії, як з точки зору презентації, але й у їхній стратегічній поведінці, де кожна фракція законно функціонує на карті кампанії.
Нескінченна легенда також вводить тактичну систему, про яку можуть мріяти багато подібних 4X стратегічних ігор. Його реалізація залишає бажати кращого в тому, що вона не дозволяє гравцям активно командувати своїми підрозділами, хоча ця система отримала масштабне підтяжку обличчя у власному людстві амплітуда. Коли поштовх приходить до поштовхів, нескінченна легенда вибиває його з парку своїм розумним дизайном фракції та світом наукової фантазії з згинанням тропів.
5. Вік міфології: розширене видання
Розробник: Ансамблеві студії, лабораторії Skybox
Видавець: Microsoft Game Studios, Xbox Game Studios, MacPlay, MacSoft
Платформа (и): ПК
Ви, безумовно, не можете помилитися з класикою та епохою міфології, принесеними вам розробниками дуже впливової серії «Епоха імперій», є Premier Fantasy Classic RTS. Потрібна успішна епоха імперій Формула змішування базового будівництва та армійського командування та кидає здорову дозу фентезійних елементів, щоб створити однаково клепальний досвід.
Незважаючи на те, що фракції не можна писати додому, це міфологічні божества та повноваження з різних пантеонів, таких як Єгипет, Греція та Скандинавія, справді оживлять кожну відповідність. Насправді богоподібні сили додавали стільки до основної петлі збору ресурсів, побудови укріплень та сутичок з ворогом, що версія їх знайшла в раніше згаданій битві за Середзем’я 2.
Вік якості міфології є доказом того, що правильне налаштування може допомогти змінити або навіть підняти встановлену динаміку гри з правильною механікою та особливостями, в даному випадку змінними богами та їхніми божественними подарунками. Ігор Fantasy RTS вік міфології, безсумнівно, є одним з найкращих.
4. Найтемніший підземелля
Розробник: Червоні студії гачка, ігри Sickhead
Видавець: Червоні гачки, ігри Merge, Degica
Платформа (и): PC, PS4, PS Vita, Switch, Xbox One, iOS
Правильне джерело натхнення може діяти як нескінченна криниця потенційного дизайну ігор та естетичних ідей, які залишатимуться з гравцями на довгі роки. Це точна ситуація з найтемнішою підземелкою Red Hook Studio.
Гравці беруть на себе роль неназваного головного героя, який повинен вести зусилля з очищення безладу, залишеного своїм попередником, та відкрити таємниці до титульної темної підземелля. Так само, як і у Банер -Сазі, найтемніший підземелля має негайно впізнаваний стиль, який підкреслює страху та відчай, гравець та їхні герої будуть відчувати.
Фліпсайт підходу до симулятора війни з довгим перевагою до основної петлі полягає в тому. Однак навіть ці очевидні недоліки ненавмисно живляться в найтемніших тематичних темах підземелля екзистенційного страху та психологічного тиску, що ще більше підвищує високий статус гри.
3. Остаточна тактика фантазії
Розробник: Майдан
Видавець: Квадрат, комп’ютерні розваги Sony
Платформа (и): PS1, Android
Франшиза Final Fantasy відома своїм бомбастичним стилем, хитромудрими та неймовірними візуальними зображеннями. Тож це стає несподіванкою, що Tactics Final Fantasy, спіноф головна франшиза, зберігаючи високу якість найкращих партії, підриває багато тропів Final Fantasy, щоб створити щось оригінальне.
Одне, що тактика стверджує, – це центральна роль її головних персонажів у цій історії і що гравці переживають захоплюючу казку про складну політику, стосунки та мотивації, які відхиляються від простих бінарних відповідей добра і зла. Цей фокус персонажа також вживається в жорсткий тактичний геймплей, в той час як невеликий масштаб, даючи багато можливостей для гравців експериментувати з класами, будівлями та композиціями для вирішення різних проблем.
Це не все сонячне світло та веселки в тактичному бою гри, оскільки є деякі проблеми з балансуванням, які не тільки порушують занурення, але й роблять ряд проблем місії. Зрештою, тактика Final Fantasy виграє своєю якістю розповіді та налаштуванням загону.
2. Емблема вогню: Три будинки
Розробник: Інтелектуальні системи, ігри Koei Tecmo
Платформа (и): Перемикач
Сучасне оновлення тактики Final Fantasy, Fire Emblem: Три будинки вдосконалюються та ґрунтуються на багатьох найкращих елементах тактики, найбільш помітні персонажі. Якщо тактика мала трохи більше лінійного підходу до відношення гравця до персонажів, Fire Emblem пояснює це, відкривши двері широко відчинених з точки зору інтерактивності персонажів та побудови відносин.
Персонажі також знаходяться в центрі широкої системи налаштування Fire Emblem, яка має такий глибокий набір функцій, що він може легко переповнити багато нових гравців. Це також працює на користь гри, що натхненний аніме-візуального дизайну акцентних відмінностей персонажів, але також дає життя світові та динамічну енергію для бою.
Існує так багато варіантів інтерактивності та налаштування персонажів, що це може бути трохи схожим на зайняту роботу або навіть вміст, що забиває заради вмісту, але в цілому гравці не помітять цих проблем, через те, наскільки Персонажі мають значення для вашого задоволення від гри. Fire Emblem: Три будинки мають незначну конкуренцію в жанрі стратегії на перемикачі і легко є найкращою грою стратегії фантазії на цій платформі.
1. Битва брати
Розробник: Переповнення студії
Видавець: Sellpy Studios, Ukiyo Publishing Limited
Платформа (и): PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X&S, Switch
. Головним серед цих елементів є гра, яка залишає двері широко відкритими для гравців, щоб повністю зануритися та усвідомити себе як лідерів найманців у живому, динамічному світі, що розвивається, наповнений секретами, щоб відкрити.
Ще одна родзинка якості Battle Brothers полягає в тому, що низькі елементи фантазії, такі як магія, потойбічні істоти та особливі здібності, служать елементами викликів, щоб змусити гравців вийти з зони комфорту, особливо в бою. Говорячи про бій, студії переповнення зробили неймовірну роботу, роблячи всілякі зброї, перки та обладнання, мають законні та корисні наслідки в бою, що ще більше підкреслює, що гравці свободи у розробці власної тактики.
Нарешті, Battle Brothers знаходить правильний баланс між властивим рівнем виклику, який може залякати деякі та неймовірно захоплюючу геймплейну петлю, яка підключає більшість гравців, оскільки ви відчутно зростаєте та вчитися з кожним проходженням. Пересплік зробив щось по -справжньому особливе, гра, яка не тільки найкраща, яку можуть запропонувати фантастичні ігри, але і стандарт, до якого всі розробники стратегії можуть звернутися до настанов та натхнення.
Деякі з висвітлення, яке ви знайдете на культивованих грифах, містять партнерські посилання, які надають нам невеликі комісії на основі покупок, зроблених у відвідуванні нашого сайту. Ми висвітлюємо ігрові новини, огляди фільмів, боротьбу та багато іншого.
Давайте подивимось на 10 найкращих ігор стратегії фантазії для ПК
Давайте зіткнемося з цим, Fantasy Plus Відеоігри дорівнюють веселому, стратегії плюс відеогумам також дорівнює задоволенням, тож що відбувається, коли ви поєднуєте ці два? Ну ряд розробників протягом багатьох років, здається, знають відповідь на це, оскільки ми маємо великий вибір ігор Fantasy-Strategy. І я думаю, що два жанри доповнюють один одного, елемент фантазії дозволяє здійснювати надприродні сили, такі як Дракони та магія. Тож на честь такого багатим, ось наш список 10 найкращих ігор у стратегії фантазії для ПК.
10. Нескінченна легенда
Розташований у унікальному світі фантазії, гравці можуть вибирати з 11 різних фракцій від примарних лицарів до магічних мешканців лісу та вирізати власну імперію. . Гра включає в себе дослідницьку систему, в якій ви можете інвестувати у військові, наукові, експансіоністські чи економічні технології, щоб додати більше можливостей для повторення та налаштування до вашої гри через.
Налаштування імперії в цій гексагональній грі стратегії
9. Теа: пробудження
Грайте як стародавній слов’янський бог і ведіть свої люди через віру в цю гру виживання/стратегії. Після століть темряви станьте променем надії. Виберіть, якого Бога ви хочете поклонятися, і допомогти своїм жителям села зібрати ресурси та вижити. Потім обладнайте своїх віруючих зброєю та відправте їх на експедиції для боротьби з монстрами та ворогами за ресурси та завоювання.
Грайте як слов’янського бога і знайдіть перемогу для своїх віруючих
8. Вік чудес III
Age of Wonders III пропонує поворотну стратегічну гру, встановлену на шестикутній карті (особливість, яка, на мою думку, дуже недооцінена з тим, наскільки це корисно) у світі фантазій ельфів, людей, гномів та інших рас. Подібно до загальної серії війни у чудесах також відокремлює бій на окрему фазу, що все ще використовує шестикутний формат. Вік чудес III також слідкує за формулою 4x, досліджувати, розширювати, експлуатувати та винищити.
Age of Wonders III пропонує унікальний досвід грандіозної стратегії з його шестикутним, фантастичним боєм
7. Вік міфології
Назва спіноффа з серії «Епоха імперій. Виберіть з єгиптян, греків і норвезьких, коли ви б’єте не просто звичайними солдатами. Цікаво, що вік міфології може бути зарахований не просто чудовою грою сама по собі, а й допомогти впливати.
Вік міфології був першим у серії, який був повністю виконаний у 3D замість 2 ½d ізометричної структури, перші дві гри мали. І хоча гра, безумовно, постаріла, вона допомогла зробити своє продовження прекрасно вилученою грою, яка сьогодні тримається. Крім того, здатність вибирати, які бонуси ви хочете, щоб ваша цивілізація мала, коли ви просуваєтесь у віці, була розпочата у віці міфології, де ви можете створити нові підрозділи та здобути благословення залежно від того, якого Бог поклоняєшся.
Людські та міфічні воїни воюють разом у віці міфології
6. Тотальна війна: Warhammer
Віддаляючись від історичного та в жанр фантазії, Total War Sega: Warhammer приносить поєднання великих масштабів, стратегічних прийняття рішень та битви в реальному часі у світі Вархаммера. Виберіть свою фракцію, від кінь зеленого шкіри, імперії людства, хаосу, гномів або враховує вампіра та приведіть їх до домінування через дипломатію, торгівлю та війну.
Total War: Warhammer перетворює класичний стільниковий стратегічний гру на стратегічну гру на повороті
5. Армелло
У цьому милому, барвистому та стилізованому світі фантазії, що населений кланами антропоморфних тварин, Армелло використовує елементи з настільних RPG, карткових ігор та стратегії відеоігор. Стати монархом свого царства через битву та тактику. Виберіть від ряду унікальних героїв від лицаря -борсука до злодійного білки та вивчіть підземелля захоплюють поселення та стайте наступного монарха після того, як король пошкодився “гниль”.
У цьому оманливо милому світі ви підробляєте власне царство
4. Герої Майт і Магія V
Перший із давніх створених фантазійних, обернених стратегійних серіалів, що буде повністю винесений у 3D-героїв Might та Magic V, продовжує сили серії як RPG, так і стратегічна гра. Ви граєте як герой, лідер армії і можете набирати себе до ряду різних фракцій. Залежно від раси та здібностей цього героя, вони можуть виділити різні навички модернізувати свого героя.
Оновіть своїх унікальних героїв
3. Банерна сага
У цьому тактичному RPG з тематикою вікінгів по лінії тактики Final Fantasy ви берете участь у епічній та емоційно захоплюючій подорожі, щоб зупинити зростаючі сили Евілла. У банерській сазі поразка не є кінцем, коли ви продовжуєте свій караван воїнів. З акцентом на історію та характеру ведіть своїх героїв вікінгів до перемоги проти сил зла.
Битися з силами зла в цьому тактичному RPG
2. Warhammer 40k Світанок війни II
Миттєва класика, Warhammer 40K поєднує в собі рівну кількість стратегії в режимі реального часу з елементами RPG, коли ви тонко налаштуєте свою команду морських морських піхотинців крові і боретеся з силами тиранідного рою. Warhammer 40k Dawn of War II – відмінна інтеграція класичної настільної RPG у форму відеоігор.
Невеликий розділ кров’яного ворона глави імперських космічних морських піхотинців на чолі з новим командиром (ви) спочатку відправляються на місії, щоб захистити їхні набори світів від атаки Орка та Елдара, коли трапляється жахливе усвідомлення того, що ці напади – це просто відволікання від багато Більше вторгнення, здавалося б, невпинного рою тираніду, вид смертельних прибульців, які поширилися, як вірус, вони не знають страху, емоцій чи милосердя. Вони існують лише для поширення та споживання всього життя з планети. Це залежить від невеликої, але бойової групи космічних морських піхотинців, щоб зупинити їх.
В той час як геймплей в його основі такий самий, як традиційний RTS з невеликим контингентом солдатів, що блукають по карті, щоб перемогти ворогів з точки зору вниз, ізометрична перспектива, розмір вашої сили надзвичайно обмежений, а всі команди повертаються на наступний місія. Це складається з механікою RPG, де ваші команди збільшуються на рівні досвіду та збирають нову зброю та броню.
Оновіть та керуйте завантаженням вашої космічної морської команди
1. Володар кілець: Битва за Середню Землю
. Візьміть під контроль сили добра чи зла і боройтеся за майбутнє Середньої Землі. Ви можете взяти на себе командування як героїв, так і лиходіїв з творів Толкіна від Гандальфа до Голлума, коли ви боретеся з регіону за регіоном, щоб захопити більше влади та ресурсів.
Коли ви граєте як “добра” фракція, ви маєте команду як над силами Рохана, так і Гондора, в той час як для “зла” у вас є Ісенгард і Мордор. Основна частина ігрового процесу передбачає, що ви взяли одну зі своїх армій та завоювали регіон Середньої Землі та здобути стратегічний бонус, наприклад, додаткові ресурси або робоча сила. Крім того, ваші герої та підрозділи можуть вирівнюватися, коли вони набули досвіду. Це, безумовно, гра, яку варто перевірити.
Отже, у вас є наші десятки ігор для стратегії фантазії для ПК. Ви знаєте, що дивно, скільки назв у цьому дуже специфічному жанрі було, і ще більш дивно було багатим різноманітністю та якістю цих ігор. Тож я думаю, що ми повинні бути вдячні за те, що ці розробники брали цей ризик.