Ffxiv A Царство відродження створення персонажів / Посібник з початківців – Гільдія FFXIV, FFXIV РАЦІЯ Популярність та найкраща гонка 2021 Ранг
Ffxiv найкращі гонки 2021
.
*Примітка: Різниця між “найкращою расою” та “іншими расами” досить мала (менше 1%).
Ffxiv Царство відродження створення персонажів / стартера
Гаразд, ви нарешті вирішили зробити свій перший крок в Eorzea. Великий! Які найважливіші речі, які ви повинні знати?
Який клас я повинен вибрати?
Незалежно від того, чи відповідає він вашому стилі, це те, що потребує вашій гільдії чи ви не маєте уявлення, що вибрати – вам доведеться вибрати стартову гонку та клас.
*Примітка: Різниця між “найкращою расою” та “іншими расами” досить мала (менше 1%).
Лучник
Роль: Створчі створені для того, щоб зробити одне, перш за все: завдати масової фізичної шкоди.
Найкраща гонка: Elezen Wildwood – З найвищим стартовим DEX, Wildwoods робить очевидний вибір для лучників.
Інші гонки: Lalafell Plainsfolk, Mi’Qote Шукачі Сонця, Mi’Qote Keepers of the Moon.
Потрібно для: Бард.
Більше інформації: ffxivguild.Com Archer Home Page
Гладіатор
Роль: Танк. Гладіатори – це єдине, що стоїть між вашою партією та тим начальником, який хоче витерти вашу вечірку.
Найкраща гонка: Регадін Морські вовки – З великою вродженою оборонною статистикою, морські вовки – це не розумний. (Вони теж величезні)
Інші гонки: Хур Хайлендер, Мікот Шукачі Сонця, Lalafell Plainsfolk.
Потрібно для: Паладін.
Більше інформації: ffxivguild.Com Гладіаторська домашня сторінка
Ланцер
Роль: Лансери завдайте величезних фізичних пошкоджень ближнього бою. Якщо бути штормом зі сталі та спірами для вас, не дивіться далі.
Найкраща гонка: Чудова загальна статистика для фізичних ДП робить Highlanders чудовим вибором для урядів.
Інші раси: морські вовки Рогадіна, Елезен Уайлдвуд, Мікот Шукачі Сонця, Лалафелл Плейнсфолк.
Потрібно для: Драгун.
Більше інформації: ffxivguild.Com Lancer домашня сторінка
Мародер
Роль: жадібні хлопці, які хочуть бути першими в бійці – і останні. Танкі-ДП.
Hyur Highlander – Знову ж таки, з чудовою фізичною статистикою ви не можете помилитися з цими хлопцями.
Інші раси: морські вовки Рогадіна, Елезен Уайлдвуд, Мікот Шукачі Сонця, Лалафелл Плейнсфолк.
Потрібно для: .
Більше інформації: ffxivguild.Com Marauder Home Chite
Шумний
Роль: DPS ближнього бою. Ці хлопці кричущі, комбіновані, хлопці, що змінюють позицію, які вбивають вас в обличчя. Так.
Найкраща гонка: Hyur Highlander – Ідеальна фізична статистика для пошкодження ближнього бою.
Інші раси: морські вовки Рогадіна, Хур Хайлендер, Мікот Шукачі Сонця, Лалафелл Плейнсфолк.
Потрібно для: Монах.
Більше інформації: ffxivguild.com pugilist домашня сторінка
Конвертор
Роль: Зцілення, підтримка, буфти і кричати, тому що “ти не зцілив мене, брате!.
Найкраща гонка: Mi’Qote Keepers of The Moon мати найвищий стартовий розум, який визначає зцілення.
*Lalafell Dunefolk – чудові користувачі магії
Інші гонки: Рогадін Хеллсгуард, Хур Мідлендер, Елезен Дюсквайт, Лалафелл Дунфолк.
Потрібно для: Білий маг.
.Com Concerrere Home Page
ТАУМАТУРГА
Роль: знищуючи ворогів з ядерними ядерами. Діапазон магічних DPS
Найкраща гонка: Elezen Duskwight – З найвищою INT, Duskwights робить очевидним вибором для терматрів.
*Lalafell Dunefolk – чудові користувачі магії
Інші гонки: Регадин Хеллсгуард, Хур Мідлендер, Міктоте зберігачі Місяця, Лалафелл Дунфолк.
Потрібно для: Чорний маг.
Більше інформації: ffxivguild.com thaumaturge домашня сторінка
Це про це для основних класів. Для отримання більш досконалих знань та рекомендацій перевірте їх:
Ffxiv відродження царини – каталог класів
Ffxiv відродження царини – посібник з расової статистики
Ffxiv відродження царини – посібник з класу та роботи
Знову ж таки, ви вибираєте “найкращу гонку” або “інші перегони”, різниця буде досить мала, коли справа доходить до кінця гри. Будь -якими способами, виберіть для зовнішнього вигляду! Тепер, на вибір Бога ..
Що я повинен вибрати?
Зараз вибір Бог досить не має значення. Вони Доведено, що дає невеликий бонус елементарному протистоянню. Існують безпідставні спекуляції, що вони також збільшують елементарні пошкодження. Навіть якщо це правда, ефект “був би” досить маленьким. Якщо ви не хочете пропустити – ось рекомендації:
Арчер: Будь -який.
Гладіатор: Будь -який.
Lancer: Будь -який.
Мародер: Будь -який.
Пугіліст: Будь -який.
Конвертор: Nopica / althyk (більше Землі, деякий вітер) Лімлаен / Ошон (більше вітру, деяка земля),
Thaumaturge: AZEYMA / NALD’THAL (хороший вогонь і лід)
. Якщо ви дійсно хочете, ви можете перевірити повний посібник з Бога:
Ваш вибір класу (не гонка) визначає, яке стартове місто ви закінчите.
Гриданія: Арчер, конвертор і Лансер.
Лімса Ломінса: Мародер, Арканіст.
U’dah: Гладіатор, Пугіліст, Тауматурге.
Яка основна різниця між містами?
Для персонажа під рівнем 15, нічого багато. Різні “гільдії” розташовані в різних містах. Але ви не можете відвідати їх, поки не пройдемо дирижабля. В ідеалі ви хочете отримати рекомендовані заняття з майстерності та збору, як тільки зможете.
Вирівнювання!
Незалежно від того, чи ти тип, який любить вітер до кінцевої гри, або тип, який пахне по праву; Одна річ точно. Ви все ще збираєтеся вирівняти. Тож ви можете також перевірити наш посібник з вирівнювання.
Ffxiv найкращі гонки 2021
. У ті минулі часи вони прожили пастирське життя на величезних родючих рівнинах, але переміщені до зовнішніх досягнень, коли їх спадкові землі були обігнані Хуром, який мігрував у царство у великій кількості у великій кількості у великій кількості. Знову і знову вони вели криваву війну проти окупантів Хурану. Однак з часом дві раси прийшли до взаєморозуміння, і вони живуть у гармонійному співіснуванням донині.
Клани
Два найвидатніших Елізенських кланів-це лісовий дикий дерево Елезен, який робить свій дім у плащаниці, і “Відроджена сутіння”. Перші мають довгу історію співпраці з Хуром, спільно сформуючи лісову націю Гріданії, а останні вже давно ухилялися. Таким чином, Wildwood та Duskwight враховують один одного зрадників на свою гонку, а напруга між двома кланами продовжується до сьогоднішнього дня.
Короп Велодіна, що ловлять риболовлі з річок Хатоєва та Велодіна, є улюбленим серед обох кланів, і одна з небагатьох речей може погодитися.
Особистість
Оцінюючи дисципліну та порядок, перш за все, і з природною наполегливістю для організації та спільних зусиль, Елізен зробив великий внесок у заснування міських держав Ішгарда та Гриданії. . З іншого боку, їх зайнятість з історією та традицією, схильність пережити минулі слави та схильність до претензійної мови може періодично відчужувати їх з інших рас.
Елізен також були винахідниками стрільби з лука, і Лонгбоули Елезенські військові породили одну з двох найвидатніших шкіл стрільби в Еорцеї.
Язик
Хоча Елізен прийняв загальну мову для полегшення спілкування зі своїми союзниками Hyuran, старий Елезенський язик далеко не мертва мова. Навпаки, численні слова зі старої мови знайшли свій шлях у загальну мову, заробляючи місце у повсякденній лексиці інших рас.
Плаття
Елезен, як правило, віддає перевагу різко нарізаному одягу, який підкреслює їхні стрункі статури. Навіть одяг їх функціональних авантюристів створений з приводом моди, аж до вишуканого срібного виробництва, що прикрашає його. Підвищені естетичні чутливості Елезена не обмежуються одягом, і їх можна спостерігати у їх численному внеску в безліч жанрів образотворчого мистецтва.
Елезен давно відомий своєю майстерністю в галузі шкіряної роботи, але століттями їхні методи були сильно охороняються. Після того, як вони погодилися поділитися своїм багатством знань, якість шкірних виробів з гриданії значно покращилася, створивши збільшення попиту на вищі продукти.
3.2 Хур
- Клани: Highlanders & Midlanders
Історія
Хур приїхав до Еорцеї до першої астральної епохи, коли вони були лише однією незмінною гонкою серед багатьох. Через три великі міграційні хвилі, Хур поширився з найпівнічніших досягнень Ільсабарда до всіх куточків царства, розширюючи їхню присутність та вплив, щоб стати переважаючою расою Еорзеї, позицією, яку вони підтримують до цього часу.
. Тим не менш, ніхто не може заперечити, що знання, технології та ідеї, які вони принесли з собою, послужили рушійною силою швидкого поширення культури та цивілізації в Еорцеї.
Клани
Хур Еорзея складається з двох кланів: Мідлендерс, які оселилися в низько розташованих регіонах царини, та горіхів, які претендували на високі гори як свій будинок. Однак це не є цілою. Поза Еорцею, Хура можна знайти в Ільсабарді на півночі, Отард на Сході, і навіть, що стосується Нового Світу, їхні колекторки та будинки настільки ж незліченні, як зірки на нічному небі.
Особистість
Хур може похвалитися безліччю мов та культурного походження, корінням у відповідних місцях походження. З іншого боку, не вистачає єдиної, загальної культури та універсального Хуранського почуття культурної ідентичності в кращому випадку. Можливо, завдяки цьому Хур не може цінувати особисту свободу більше, ніж інші раси, розрізняючи себе широким спектром дисциплін, мало турбуючись про традиції чи спадковість. Як такі, їх можуть розглядати інші раси як надмірні та безпринципні.
У часи ELD незліченна кількість язиків та діалектів регулярно розмовляли різними народами Еорцеї. По мірі того, як міграція та культурний обмін ставали більш поширеними, виникла універсальна мова, полегшуючи тягар спілкування між різними народами. Цю мову, яка стала відомою як звичайна язик, зараз розмовляють переважна більшість жителів царства. Вважається, що священики Хурану також відіграли життєво важливу роль у створенні еорзейського алфавіту в кінці четвертої Астральної епохи, хоча точні деталі втрачаються в історії.
Плаття
Стандартний одяг Hyuran Adventurers виготовлений з бавовняних тканин, підкріплених шкірою для простого ще традиційного дизайну. Хур також підтримує шкіряні черепиці, які часто кажуть, що є залишками з часів, коли їхні предки перетинали рівнини, що переживають сніг, і суворі вершини Центрального Ільсабарда.
3.3 лалафелл
- Клани: Dunesfolk & Plainsfolk
Історія
Спочатку аграрний народ, що родом з Південних островів, Лалафелл поступово мігрував до Еорцеї протягом багатьох років у пошуках торгівлі. У п’яту астральну епоху вони відігравали ключову роль у застіленні міста Нім на Вілбранді, а також у місті Містик Мхах у низовинах Яфеем. Коли обидві цивілізації впали на шосте умбальне лихо, лалафелл був змушений шукати нові будинки. Nymian Lalafell використовував свої мореплавні таланти і повернувся до Південно -Морського острова, тоді як вижили Мхах блукали по землях, перш ніж врешті -решт оселитися в відходах Таналана.
Клани
Лалафелл в основному складається з двох кланів: пасовища, що живуть на пасовищах, і пустельна дюнесфолк, і обидва відстежують коріння до островів Південного моря. Хоча незначні відмінності у фізичному зовнішньому вигляді з’явилися протягом багатьох поколінь, проводяться на життя, два клани не приховують жодних особливих обурень один для одного, а міжкланові шлюби є звичайною справою, і сьогодні багато лалафелл володіють і рівнинами, і дюнесфолк-крові.
Особистість
. Це проявляється в сердечних відносинах, якими вони користуються зі своїми колегами, і успіхом, який вони досягли як раса торговців та торговців. Хоча їхня особлива ділова природа може призвести до того, що вони сприймаються як жадібні та обчислення, мало хто може знайти його в їхніх серцях, щоб по-справжньому не любити лалафелл, з їх суттєво яскравою та веселою природою. Як такий, приклади того, що Лалафелл переслідується іншими расами, мало і далеко між ними.
Язик
Як відповідати їх статусу раси торговців, Lalafell не дивно був серед перших, хто прийняв і опановував загальну мову Хура. Тим не менш, кажуть, що старий язик лалафелліну сьогодні все ще говорять на їхніх островах на південь.
Плаття
Відмітним елементом традиційного одягу з лалафеліном є шарф, який також виконує надзвичайно практичну функцію – це може бути розгортається, щоб служити прапором сигналу на широких морях або величезних пустелях, що дозволяє Лалафеллу виділитися за його скромним статусом. Вони також, як відомо, віддають перевагу розслабленим, вільним одягом, який приховує їх природні ротологічні будівлі.
3.4 miqo’te
- Клани: зберігачі Місяця та шукачів Сонця
Історія
Miqo’te є нащадками мисливських людей, які переходили над замерзлими морями до Еорцеї в епоху нескінченного морозу, коли голод охопила землю. Посотуючи до свого старого способу життя, вони значною мірою прийняли свій статус однієї з менш населених рас Еорцеї. Жорстоко територіальні та пишаються своїми традиціями, можна сказати, що Міко’т не припускається до життя в міських штатах. Тим не менш, як мисливці за природним походженням, що надаються кочовим способом життя, багато Miqo’te досягли великого успіху в якості авантюристів.
Клани
Miqo’te приблизно розділені на два клани: добові шукачі сонця та нічні зберігачі Місяця. Перше полювання під світлом дня, тоді як другий вночі, і, як вважають, ця різка різниця в звичці виникла через унікальні фізичні відмінності між ними. Крім того, всередині кожного клану існують численні племена, кожен з яких має власну унікальну культуру, звичаї та методи полювання – навряд чи можна сказати, що всі miqo’te одного клану поділяють загальний набір переконань.
Особистість
Поширена риса серед усіх miqo’te – це їх жорстока гордість за свою спадщину як мисливці. Побачивши себе як частину самого природного світу, вони преміюють понад всю свободу полювання і не ухиляються від смерті, коли старість і немочі забирають їх фізичних талантів, необхідних для переслідування свого кар’єру на їх задоволення. До вільної мови miqo’te, спосіб життя інших рас-їх не може зіпсувати разом із власним родом, переповнити природу містами, а також шукати безпеки та стабільності у законах та альянсах-справді здається досить цікавим.
Язик
Незважаючи на їх суттєво одиночний характер, Miqo’te прийняв загальну мову на початку, народжену потребою розігратися з іншими расами, щоб придбати матеріали, за допомогою яких можна створити свої мисливські інструменти та зброю. Залишки старої мови можна спостерігати у виразному Miqo’te “Huntspeak”-системі кліків та свистів, які використовуються для спілкування, перебуваючи в пошуках кар’єру.
Плаття
Agile miqo’te цінує свободу руху понад усе, хитра безглузда броня, яка може обмежити їх діапазон руху. Мікко’т -ніг незмінно перфоровано з отвором, через який хвіст звисає, що дозволяє їм підтримувати непотрібне почуття рівноваги.
3.5 Рогадин
- Клани: Hellsguard & Sea Wolves
Вони за культурний акцент, який вони роблять на конкуренції та невпинній мужності. Часто бачили, що змагаються один з одним у подвигах сили, вони можуть виглядати варварськими для неосвіченого спостерігача, але насправді, як відомо, є лояльними, почесними та співчутливими людьми, і ніжні, інтроспективні особи, також можна знайти. Історії наповнені казками про воїнів Рогадіна та їхніми сміливими вчинками.
Міфос
Рогадин – морський народ, що родом з похмурих островів північної порожньої, їх ім’я означає “люди дощу.”Згідно з їх міфологією, все життя вперше почалося на острові походження, відомий їм як Нагін. Вони все ще підтримують сильну присутність у своєму предкові будинку на Ерслейенті та навколо нього (“Перша земля” на старій мові), звідки багато Рогадіна втекли сім століть тому, щоб звільнити себе від правління деспотичного тирана. Як часто кажуть, вони вийшли на берег на Вілбранді, а місто Лімса Ломінса піднялося до процвітання не довго після цього. До цього багато, багато років до цього зовсім інша група Рогадіна перейшла на континент і оселилася в горах, де їхні нащадки – Hellsguard – донині.
Клани
Рогадин грубо згруповані у два клани: морські вовки, походячи з мореплавців Півночі, а гори, що живуть на горі,-хоча ті, що належать ні до клану. Сюди входить Garlemald, де офіцери Рогадіна можуть бути помічені, що спричиняють хаос на полі бою в ім’я імперії, був асимільований під часузом ярмо. Ще одна група Регадіна, схожа за рисами до Hellsguard, робить свій дім на Далекому Сході, де вони складають значну частину Націй Дома та Хінгаші.
Особистість
Від гнівних морів північного порожнього до виття гірських вершин, Рогадин історично здійснив свій дім у міцних, негостинних хлімах. Їх – це культура, яка підносить сильну і дивиться на слабких, як серед власних і сторонніх людей. Це аж ніяк не обмежується фізичною силою – навіть у віці лалафелл може завоювати повагу Рогадіна з проявом містичної сили або сили волі. Тим, хто не виявляє таких якостей, однак буде важко переконати Рогадіна настільки, як дати їм час доби без обміну монети.
Язик
У той час як старий рогадінський язик живе в Ерсленті та Абалатській глибинці, Регадин Лімса Ломінса, а також тих, хто займається торгівлею як продажем та авантюристами, навчилися загальній мові, народженій з потреби через їх частий контакт з іншими расами.
Плаття
Традиційний одяг Roegadyn розроблений так, ніби для того, щоб виставляти на себе вражаючу статуру власника, зокрема вражаюче піддається біцепса. Нижні руки, як правило, покриті міцними шкіряними озброєннями з унікальними перехресними візерунками, подаючи подальше підкреслення масивних рук Рогадіна.
3.6 au ra
- Клани: Xaela & Raen
Вигнуті роги та красиво візерункові лусочки, що характеризують ау-р-офт, породжують спекуляції, що ця гонка, схожа на Хур, рідна на дальньому східному континенті Отарда, насправді, потомство Драконів. Це, однак, давно суперечить, коли вчені називають декілька чітких відмінностей у двох расах як свідчення про рішуче різне коріння – перше і головне – це посилене слухання та просторове визнання, надане драконічним проекціям Au Ra (риси не приписуються драконіанським Роги), а другий – груба диспропорція в масі тіла між чоловіками аурі та жінками (знову ж таки, риса, широко невидима в Драконах).
Міфос
Міф про створення аурі розповідає про світ, сформований батьком світанку Азим та сутінкою Нахама. Ці два божества приїхали на сварку, над якими слід керувати Новим Світом, і створили смертні, щоб служити солдатами у своїй війні за допомогою проксі -сервера. Це були перші Ау Ра – Раен, діти Світанку та Ксела, обрані сутінкової матері. Хоча вони провели гірку боротьбу від імені своїх творців, вони врешті -решт відкладали свої відмінності і навчилися любити один одного, народжуючи нове покоління. Побачивши це, Азім і Нхаама повернулися на небо, залишивши світ нижче під вартою своїх дітей.
Клани
Найбільш відомими серед кланів Аурі є Раен та Ксела. Зараз Raen робить свої будинки в Центральному Отрарі та навколишніх островах, де вони підробили міцні відносини з Хуром та іншими расами, легко адаптуючись до нових культур. З іншого боку, Ксела живе ще на величезному азим -степі, завзято чіпляючись за їх традиційний, кочовий спосіб життя.
Особистість
Володіючи сильним інстинктом самозбереження, Au ra вірить у захист племені та сім’ї, хоча засоби, за допомогою яких два клани обирають це робити сильно розходяться. Раен мирно співіснують з іншими расами, щоб забезпечити безпеку власного роду, тоді. Як такий, перші розглядаються більш прихильно до зовнішнього світу, тоді як останні зазвичай розглядаються з підозрою та ворожістю.
Язик
На степах, які вони називають додому, Xaela розмовляє старою мовою аурі донині. Раен, однак, асимілюючи до далекосхідної культури, прийняли загальну мову Хура. Їх розмовна мова відрізняється від того, що розмовляють в Еорцеї, що призводить багатьох до сприйняття її як трохи дивного діалекту.
Плаття
Найбільш унікальні та вражаючі серед традиційних плаття Au Ra-це їхні ремені, які містять видатні шкалові візерунки. Натхненні загартованою шкірою самої ау Ра, вони символізують здоров’я та життєву силу. У той час як рукави виглядають так, ніби вони без розбору розірвані, це теж вікова традиція, яка мала на меті викликати повітря міцної сили.
3.7 Вієра
- Клани: Rava & Veena
Введений у Shadowbringers, Viera можна грати лише як жінки.
Чоловік Вієра буде додано з Endwalker.
Viera розділені на клани Рава та Вена.
Історія
Протягом століть, навіть з епохи Івалісу, багато племен Вієри залишаються прихованими в джунглях, задовольняючи їх самостійно усамітненню. Зусилля минулих королів щодо приведення земель Вієри за правління Дальмаскану були задоволені ні байдужістю, ні насильством, і нація врешті-решт зазнала Вієри, їх самоврядування, при обіцянці їх села не брали б у руки проти престолу.
Лише за останні кілька поколінь Вієра, що проживає поза її батьківщиною, була нечуваною, але останнім часом все більше і більше жінок -лепорин відмовилися. Ті Вієри, які це зробили, як правило, враховують, їх невелика кількість надає їм повітря таємничості з деякими членами вищого класу, які платять великі суми, які можна побачити з одним у своєму роді.
Тридцять років тому, коли імперія Гарлея окупувала Дальмаса, в Голмор -джунглі було відправлено кілька підрозділів імперської армії, щоб зібрати Вієру та привезти їх до Рабанастру. Хоча лише кілька солдатів повернулися, кілька Вієри з ними, здавалося, пішли за власним бажанням. Однак, хоча Вієра давно трактується як дорівнює дальмасаканам, як і будь-яка не чистокровна раса з чоловіком Вієра, яка залишила свої ліси в гонитві за свободою.
Клани
Вієра приблизно розділені на два клани. Рава живе в основному в пишних, барвистих джунглях Golmore, що відрізняється їх мелонованою шкірою, тоді. Члени обох кланів стали більш поширеними у таких містах, як Рабанастре за останні кілька поколінь.
3.8 Хротгар
- Клани: Гельйони та загублені
Введений у Shadowbringers, Хротгар можна грати лише як чоловіки.
Жіноча Хротгар буде додана через деякий час після випуску Endwalker.
Хротгар розділені на оріони та загублені клани.
Займаючись з далеких берегів Ільсабарда, Хротгар – це бурхливий народ лево, як і самці, принаймні. Жінки число надзвичайно мало серед своїх населення, і, таким чином.
Вражаюче обличчя Хротгара – неміцно, зовсім не їхніми кігтями і все ще гострішими іклами – поцікавився панікою серед Еорзанів після їх приїзду. Оскільки вони також не змогли спілкуватися, початкові взаємодії із загальними польових часто переростали в конфлікт. Тільки до того, як Хротгар набуло оволодіння загальною мовою, страхи були відхилені, і з часом вони будуть сусідами, вітаючи у всіх кутах царства.
Путівники та поради
- По -ритуал кров 3.13
- Ретельна обробка По
- Аномальна засідка По
- Швидкий перекошування По
- Death Rush Poe Build & Price – Ring Amethyst
- Аномальний спектральний щит кидає По
- Аномальний м’ясний щит підтримує POE
- Подорож триває – ffxiv
- Повітряна Пое
- FRAGMENTS POE Shaper, як отримати фрагменти карти форми
- Розбіжний інфернальний удар По
- Карта ворожіння Самбодхі Пое – Смертний фрагмент сільського господарства
- Харчальна побудована побудована на фермах Імператора 3.14
- Запряжити порожнечу По
- Врятував експеримент Poe
Яку гонку ви повинні вибрати у Final Fantasy 14?
Цікаво, яку гонку FF14? У FFXIV є вісім різних рас, виконуючи майже всі можливі фантазійні естетичні, які ви могли б побажати, що доречно, бачачи, що ваш вибір насправді не сильно впливає на максимальний рівень. Вибираючи гонку Final Fantasy 14, ваше рішення дійсно повинно базуватися на якому ви вважаєте найбільш візуально приємними або хочете рольові ігри.
З раннім запуском доступу Endwalker, Bunny Boys був доданий до гри у вигляді чоловічої версії гонки Viera. Також є дві нові робочі місця: Жнець і Мудрець. У цьому списку ми розбиваємо кожну гонку на їх окремі клани та пояснюємо їх незначні відмінності з точки зору початку статистики.
Коли справа доходить до вибору найкращої для вас гонки, більшість скаже вам, що це не має значення, що ви вибрали. Але для мін-максерів є також пропозиції класу FFXIV для кожного в цьому списку. Якщо ви готові поглянути на різні наявні варіанти, ось список перегонів FFXIV.
FFXIV Зміна гонки: як це зробити
Якщо ви незадоволені своїм вибором після того, як ви створили свого персонажа, і ви зіграли досить далеко в історію, що ви не хочете викидати свій прогрес, роблячи новий, все не загублено.
Ви можете змінити свою зовнішність – включаючи гонку – з предметом, Фіал Фантазії. Одне з цих зілля нагороджено, коли ви завершите квест -історію рівня 50, Зброя Ultima. Але якщо ви не хочете так довго чекати, або якщо ви вже використали свою халяву, ви можете придбати додаткові фальси Фантазії з реальними грошима через інтернет -магазин Final Fantasy XIV.
Щоб використовувати Phial of Fantasia, використовуйте елемент у грі, а потім вийдіть. Вам буде надано можливість редагувати появу вашого персонажа на екрані вибору символів наступного разу, коли ви ввійдете.
Всі гонки FFXIV
Хуй
Вимагає: N/a
Хур – одна з оригінальних гонок у Final Fantasy 14. Вони є найбільш людськими з усіх виборів і мають відносно струнку, спортивну збірку, яка естетично піддається більшості типів броні.
Хур населяє більшість частин Еорцеї і є найпоширенішою расою – принаймні з точки зору лори. Ви можете пограти як чоловічий чи жіночий Хур у Final Fantasy 14.
Мідлендер
Клан Мідлендера можна знайти по всій Еорцеї і є більш численними з двох, з точки зору загального населення. У них стрункі складання та чесні кольори, і їх можна знайти в кожному місті.
Початок статистики:
Запропоновані заняття: Thaumaturge, Arcanist, Lancer, Pugilist, Marauder, Gladiator.
Запропоновані робочі місця: Чорний маг, Скликав, Червоний Маг, Синій Маг, Драгоун, Монк.
Горіл
Клан Highlander набагато рідше, ніж Midlanders. У них є більш запасна будівля і, як правило, збираються навколо міста-держава Ульда.
Початок статистики
Запропоновані заняття: Lancer, Pugilist, Marauder, Gladiator
Запропоновані робочі місця: Драгун, Монах, Воїн, Паладін, Темний лицар, Ганбрейкер
Елазен
Вимагає: N/a
Elezen Race – ще одна з оригінальних перегонів у Final Fantasy 14. Вони високі і стрункі в складі, а форма їх вух надає їм майже ельф-подібного вигляду. Ви можете грати як чоловічий або жіночий Елезен.
Вони є першими справжніми жителями Еорцеї і не були в захваті, коли Хур прибув у величезній кількості. Вони за своєю природою кочові, але відступили, щоб захистити себе та свою батьківщину після сприйнятого вторгнення.
Дикий дерево
Клан Уайлдвуд забив свої будинки в лісах Еорцеї, але з часом, і напруга зменшувалася, їх часто бачать у Гриданії.
Початок статистики
Запропоновані заняття: Арчер, шахрай, Тауматурге, Арканіст
Запропоновані робочі місця: Бард, ніндзя, машиніст, танцюрист, чорний маг, повістка, червоний маг, синій маг
Сутінка
Клан DUSKWIGHT відступив до печер та печер Еорцеї, віддаючи перевагу компанії власного народу. Елезен Wildwood називає їх “Сірими”.
Початок статистики
Запропоновані заняття: Thaumaturge, арканіст
Запропоновані робочі місця: Чорний маг, повістка, червоний маг, синій маг
Лалафелл
Вимагає: N/a
Гонка Лалафелла безпомилкова. Їх крихітний ріст відрізняє їх від інших перегонів в Еорцеї, але їх мила зовнішність не робить, а потім менш смертельно на полі бою. Ви можете вибрати, щоб грати в чоловічий, або жіночий лалафелл.
Зайнявшись з островів на південь, Лалафелл багато в Ерсеї і його можна знайти в більшості міст по всій царині. Вони скаржиться на сім’ю, але не мають проблем при змішуванні з іншими расами.
Рівнини
Клан Plainsfolk бере свою назву з рівнин островів, з яких вони походять. Їх земляне забарвлення допомагає їм поєднуватися з оточенням.
Початок статистики
Запропоновані заняття: Арчер, шахрай, Тауматурге, Арканіст
Запропоновані робочі місця: Бард, ніндзя, машиніст, танцюрист, чорний маг, повістка, червоний маг, синій маг
Дюнесфолк
Як і Plainsfolk, клан Dunesfolk бере свою назву з середовищ, які вони населяли на їхніх домашніх островах. Їх яскраві очі допомагають захистити їх від сонячного світла їх природного середовища проживання, хоча вони зараз часто зустрічаються в місті-державі Ульда.
Початок статистики
Запропоновані заняття: Консерватор, іумутатура, арканіст
Запропоновані робочі місця: Білий маг, науковий співробітник, астролог, чорний маг, повістка, червоний маг, синій маг
Miqo’te
Вимагає: Не потрібно розширення
Miqo’te – ще одна з оригінальних гонок у Final Fantasy 14. Їх інакше зовнішній вигляд людського характеру характеризується невеликою та атлетичною конструкцією, довгими ногами та котячими вухами та хвостом.
Miqo’te пристосувався до чудових мисливців, за допомогою їхнього запаморочення. Вони, як правило, територіальні, вважають за краще вести одиночне життя, хоча їх можна знайти по всій Еорцеї. Ви можете грати в чоловічий, або жіночий miqo’te.
Шукачі сонця
Шукачі клану Сонця процвітають при денному світлі і поклоняються Азеїмі начальника, хранителя Сонця, з якого вони отримали своє ім’я. Вони, як правило, справедливі і, як правило, збираються навколо пустелі Саголій та Лімса Ломінса.
Початок статистики:
Запропоновані заняття: Archer, Rogue, Lancer, Pugilist, Marauder, Gladiator
Запропоновані робочі місця: Бард, ніндзя, машиніст, танцюрист, драгун, монах
Куророк Місяця
На відміну від першого клану, хранителі Місяця за своєю природою нічні і вважають за краще уникати денного світла, де це можливо. У них темніша шкіра, ніж їхні денні родичі, і часто зустрічаються, що живуть навколо Гриданії.
Початок статистики:
Запропоновані заняття: Консервер, лучник, шахрайство
Запропоновані робочі місця: Білий маг, вчений, астролог, бард, ніндзя, машиніст, танцюристка
Рогадін
Вимагає: N/a
Одна з оригінальних перегонів у Final Fantasy 14, Roegadyn Race зазвичай має велику і бурхливу збірку та характеризується їх часто залякуючим зовнішнім виглядом. Ви можете грати як чоловіки, так і жінки Рогадіна.
Регадин процвітає на фізичній роботі і часто зустрічається з їхніми кораблями або використовуючи їх смачно в Сміті, або в службі як охоронця або найманий м’яз.
Морські вовки
Як може запропонувати назва, клан морських вовків є мореплавцями та піратами, що родом з островів на крайній півночі. Зовсім недавно їх бачать на кораблях та суднах навколо Лімса Ломінса.
Початок статистики:
Запропоновані заняття: Мародер, Гладіатор, Лансер, Пугіліст
Запропоновані робочі місця: Воїн, Паладін, Темний лицар, Ганбрейкер, Драгун, Монк
Hellsguard
Клан Hellsguard род з вулканічних гір, які, на їхню думку, є воротом у підземний світ. Їх зазвичай спостерігають у великих містах Еорце, виступаючи солдатами та найманцями.
Початок статистики:
Запропоновані заняття: Мародер, гладіатор, консерватор
Запропоновані робочі місця: Воїн, Паладін, Темний лицар, Ганбрейкер, Білий Маг, вчений, астролог
Au ra
Вимагає: Небо
На перший погляд, гонка Au Ra нагадує Хур, але при більш детальному огляді ви помітите, що у них є роги та ваги. Ви можете грати як чоловіки, або жінки, вибираючи цю гонку, і ви помітите, що самці мають значно більший кадр, ніж їхні колеги.
Au ra походить з Othard Continent на Далекому Сході. Існує певне питання щодо їх зв’язку з драконами, оскільки їх зовнішній вигляд натякає на близькі зв’язки з ними в минулому.
Рвен
Клан Раен живе в спокійному житті в глибоких долинах Отарда, здебільшого. Іноді декілька їхніх номерів шукатимуть пригоди аж далеко, як Eorzea.
Початок статистики:
Запропоновані заняття: Консервер, лучник, шахрайство
Запропоновані робочі місця: Білий маг, вчений, астролог, бард, ніндзя, машиніст, танцюристка
Xaela
Клан Ксела-кочова гілка Ау Ра, яка утворює тісні племена для полювання та збору. Їх частий ворогує слід за прикладом їх предків, які вони встановили для них.
Початок статистики:
Запропоновані заняття: Lancer, Pugilist, Marauder, Gladiator
Запропоновані робочі місця: Драгун, Монах, Воїн, Паладін, Темний лицар, Ганбрейкер
Хротгар
Вимагає: Шторм
Хротгар став відтворюваною гонкою з розширенням Stormblood. Їх вигадка та поява лева можуть нагадати гравцям Кімахрі з Final Fantasy 10, хоча вони не пов’язані. Можна грати лише у чоловіків Хротгар.
Гротгарська раса походить від Ільсабарда, але багато мігрували до Еорцеї. Вони зіткнулися з проблемами з спілкуванням, що призвело до конфлікту після їх приїзду, але з тих пір Гротгар дізнався про загальну мову і знайшов своє місце на землі.
Острови
Приїхавши з південного регіону Ільсабард, де вони проводять свій час на службу своїх королеви, цей клан був названий науковцями, які їх спостерігали.
Початок статистики:
Запропоновані заняття: Lancer, Pugilist, Marauder, Gladiator, Constrere
Запропоновані робочі місця: Драгун, Монах, Воїн, Паладін, Темний лицар, Ганбрейкер, Білий Маг, вчений, Астролог
Втрачений
Загублений клан сприяє кочовому способу життя та проводять свій час на вивчення різноманітних торгів. Вони справедливіші хутра, ніж оріони, але несуть такий самий залякуючий погляд.
Початок статистики:
Запропоновані заняття: Lancer, Pugilist, Marauder, Gladiator, Constrere
Запропоновані робочі місця: Драгун, Монах, Воїн, Паладін, Темний лицар, Ганбрейкер, Білий Маг, вчений, Астролог
Вієра
Вимагає: Тінь
Viera була представлена з розширенням Shadowbringer. Вієра характеризується їхніми фігурами та видатними кролячими вухами. Чоловік Вієра додається як частина розширення Endwalker.
Вієра, як правило, тісно живе з природою, і мало хто виходить у світ за межами своїх лісових будинків. У Final Fantasy 14, якщо ви виберете Viera, вам доведеться грати як самка. Чоловіча Вієра, мабуть, існує, але їх роль набагато менш помітна в суспільстві, і їх рідко бачать.
Рава
Клан Рава градить з джунглів Golmore і має забарвлення, яке найбільше асоціюється з Вірою. Це допомагає їм залишатися прихованими від сторонніх людей і поєднується з їх оточенням.
Початок статистики:
Запропоновані заняття: Арчер, шахрайство
Запропоновані робочі місця: Бард, ніндзя, машиніст, танцюрист
Веліна
Клан Veena має набагато справедливішу шкіру, ніж їхні колеги RAVA. Сніжні гори – це їхній дім, і вони заселяють ліси в цьому районі.
Початок статистики:
Запропоновані заняття: Thaumaturge, Arcanist, Constrere.
Запропоновані робочі місця: Чорний маг, повістка, червоний маг, синій маг, білий маг, вчений, астролог.
ПК Геймерський бюлетень
Зареєструйтесь, щоб отримати найкращий вміст тижня та чудові ігрові угоди, як це підбирають редактори.
Подаючи свою інформацію, ви погоджуєтесь з умовами та політикою конфіденційності та у віці 16 років.