Gotham Knights Всі розчини головоломки, Gotham Knights: Як розгадати головоломку ліфта судоку
Розв’яжіть головоломки готем -лицарів
Нижче наведено посилання на кожне рішення головоломки:
Gotham Knights всі розчини головоломки
Готеми -лицарі містять 16 головоломок. Розв’язання всіх головоломок потрібні для просування через основну історію та бічні квести. Цей посібник показує, як вирішити всі головоломки у всіх випадках.
Те, як працює більшість головоломок, полягає в тому, що ви повинні підключити 2 правильні підказки. Ви робите це, відзначаючи підказку зліва та підказку праворуч, натиснувши квадрат (PlayStation) / X (Xbox), потім ви підтверджуєте трикутник (PlayStation) / Y (Xbox). Якщо вибрані підказки правильні, з’явиться зелена галочка і головоломка автоматично вирішується. Якщо вибрані підказки помиляються, вони покажуть червону лінію, і ви повинні вибрати інші підказки.
Деякі головоломки передбачають наступність на таблички тиску у правильному порядку або вкладання символів у правильному порядку. Деякі – це просто екологічні головоломки, де ви повинні уникнути пастки.
Нижче наведено посилання на кожне рішення головоломки:
- Справа 1.1: Сцена злочину прихований дверний код
- Справа 1.2: Головола для розтину
- Справа 2.1: Знайдіть помилки
- Справа 2.2: Знайдіть спосіб активувати механізм (місця проводів)
- Справа 2.2: Тіньова пташина головоломка
- Справа 2.2: Тунельна пастка втечі
- Справа 3.1: карта головоломки
- Справа 3.2: Витяг життєздатного зразка
- Справа 4.2: головоломка для підлоги
- Випадок 5.2: Лабіринт втечі (спінінг металевих лез)
- Випадок 5.2: голова сови
- Справа 6.2: Судоку -головоломка
- Справа 6.2: Порушення вибухових дверей
- Справа 7.2: головоломка лабораторії Solarium
- Справа 7.2: Вирівнювання частот
- Випадок FR1.3: Відкрийте двері сховища та пошук у склепіння
Для всього іншого, необхідного для 100% завершення, перегляньте Посібник з Wiki & Strategy Gotham Knights.
Gotham Knights: як розгадати головоломку ліфта судоку
Поки ви граєте через Готем лицарі і розслідувати Суд сови та їх зв’язки з Сім’я Кейн , Вам буде представлена головоломка, яка чітко блокує секретний ліфт. Це, безумовно, шлях вперед, але стіна покрита квадратами та символами, і відповідь спочатку не надто очевидна. Ця сітка 4 × 4 – це загадка, необхідна для прогресу гри, і якщо ви не впевнені, як її пройти, це буде дуже складно. У цьому посібнику ми пояснимо все, що потрібно знати, щоб вирішити головоломку самостійно, або фактичну відповідь, якщо ви відчуваєте нетерпляче.
Як вирішити таємну головоломку для ліфта – готем -лицарі
Як там, можливо, вказав, так, настінна головоломка покриває вхід Якоб Кейн Таємний ліфт – це насправді Судоку , Але це на сітці 4 × 4 і використовує символи замість чисел. Однак однакові правила все ще застосовуються: кожен символ може з’явитися у кожному рядку/стовпці лише один раз. На щастя, кілька символів вже заповнені для початку, і вам слід почати з виконання рядків, які вже мають найбільше символів. Жодна з квадратів не повинна бути порожньою – всі квадрати потребують символу для заповнення простору. Тепер ви знаєте, як це зрозуміти самостійно – або ви можете подивитися на наше рішення нижче ..
Секретний розчин для головоломки для ліфтів – готем -лицарі
Тепер, коли ви знаєте, як це вирішити, єдине, що залишилося зробити, – це насправді вирішити. Просто імітуйте макет символу на нашому малюнку вище, і ви зможете продовжувати своє Готем лицарі пригод. Автор Дейв Обрі від імені GLHF .
Список
Gotham Knights: як «вирівняти частоти» у вежі Аркхема
Переглянути 2 елементи
Як вирішити головоломку підлоги в готелі «Орчард» – Gotham Knights
Під кінцем місії Gotham Knight 4.2 – Готель «Орчард», ви зіткнетесь з головоломкою. Він містить 4 масштабні моделі великих будівель у Готемі та чотири супровідні таблички тиску на підлозі. У цьому посібнику ми покажемо вам точно, як вирішити цю головоломку та продовжувати через готель.
Шукайте шлях вперед
Кімната головоломки знайдена відразу після того.
Опинившись у кімнаті головоломки, вам доведеться наступити на кожну з чотирьох кругових тисків, які сидять перед чотирма будівельними моделями. Рішення головоломки знайдено на стіні: Ви повинні наступити на тарілку перед кожною будівлею в хронологічному порядку, починаючи з найдавнішої дати будівництва.
Однак, болить перевіряти стіну, так ось правильний порядок:
Після наступного наступного та заключного тарілки на стіні відкриється секретний прохід за пластинами №2 та №3. Попереду, щоб продовжити місію.
Ми сподіваємось, що цей посібник на підлозі в готелі «Орчард» був корисним! Будь ласка, залиште будь -які запитання чи пропозиції, які ви можете мати у розділі коментарів нижче.
Денид
Небезпечний Fromsoftware Fanboy все ще навчився витрачати свій час з іграми (і все інше, справді). Час, який він не витрачає на ігри, витрачається на музику, книги або періодично виходить на вулицю.