Halo Infinite 4 сезон додасть нову систему прогресування під назвою кар’єрний ранг | VGC, Розуміння нескінченного рангу Halo: Повна поломка
Розуміння нескінченного рангу Halo: Повна поломка
Ранг кар’єри буде схоже на системи прогресування в ореолі: Reach та Halo: колекція головного головного головного, хоча, як кажуть, найбільше схоже на останнє.
Halo Infinite 4 сезон додасть нову систему прогресування під назвою кар’єрний ранг
Четвертий сезон Halo Infinite представить нову систему прогресування в гру.
Згідно з новою статтею в блозі на веб -сайті Halo Waypoint, коли 20 червня прийде сезон, він буде супроводжуватися кар’єрним рангом, новим способом для гравців відстежувати свій прогрес у всіх режимах.
Ранг кар’єри буде схоже на системи прогресування в ореолі: Reach та Halo: колекція головного головного головного, хоча, як кажуть, найбільше схоже на останнє.
“Щоб досягти прогресу через ці нові ряди, все, що вам потрібно зробити, – це грати”, – сказав старший менеджер спільноти Джон Джуньшек.
“Незалежно від того, що ви стрибаєте у свій улюблений список відтворення Соло чи скручуєте з друзями, кожна завершена гра на сватках переносить вас вперед.
«Крім того, кар’єрний ранг використовує прогрес на основі продуктивності, взяті безпосередньо з вашого особистого балу в кожному матчі. Чим краще ви граєте, тим швидше ви будете класифікувати.”
Як видно на зображенні прогресування, гравці починають як новобранці, і пропрацюють через шість різних «рівнів» – бронзи, срібла, золота, платини, алмазу та онікс, перш ніж досягти остаточного героя титулу.
Кожен рівень розділений на військовий стиль “ранги”, які мають розділення на менші кроки під назвою “оцінки”.
Рани гравців будуть помітні під час вступу в матчі, на профілях гравців та під час звіту після гри після гри.
“Взагалі, у більшості місць, де ви бачите повну табличку гравця, також буде відображатися банер з їхнім рангом”, – сказав Джинісек.
Ранг кар’єри ні в якому разі не вплине на сватання, і не буде скинутись в кінці кожного сезону – “Це має на меті відстежувати ваш загальний прогрес у Halo Infinite”, – пояснив Джинісек.
Розуміння нескінченного рангу Halo: Повна поломка
Кожен гравець хоче отримати певний рівень досягнення чи задоволення, граючи в ігри; Там. Навряд чи інші ігри ореолу, розробники додають добре встановлені системи рангу в багатокористувацькому ореолі нескінченний. Давайте детальніше розглянемо, обговорюючи всі можливі речі, тому ви приховуєте все і докладаєте максимум зусиль щодо нескінченного рангу та прогресу Halo
Ореол нескінченний ранг: ключові винос
- 1) У Halo Infinite є шість рангів КС.
- 2) Onyx-це найвищий ранг в ореолі нескінченний, без субпроменів і немає жорсткої шапки.
- 3) Гравці починають не ranned і повинні завершити 10 кваліфікаційних матчів, щоб заробити початковий КСВ.
- 4) Ваш ранг визначається вашою ефективністю у кожному матчі, і погана ефективність може негативно вплинути.
- 5) Процес сватання в Halo Infinite використовує TruesKill2, True Match та рейтинг сватання (MMR), щоб забезпечити справедливий та приємний геймплей для гравців.
У Halo Infinite є шість рангів КСВ, у кожного з яких є шість підручок, які допоможуть вам побачити, як ви просуваєтесь по сходах.
Якщо ви хочете перенести свої ігрові навички на наступний рівень або зв’язатися з однодумцями, перегляньте Z League. Z Ліга ідеально підходить для геймерів, які хочуть поділитися своїми думками, завести нових друзів та змагатися з іншими в таких іграх, як Halo Infinite та багато іншого.
Історія триває нижче
Зміст
Розуміння Halo Infinite Ranks та Subranks Systems
- Кожен ранг має шість підручок, 1-база, а 6-найвищий, за винятком Onyx.
- Onyx – це найвищий ранг у Halo Infinite, а гравцям показано числовий рейтинг КСВ, починаючи з 1500.
- У Onyx немає субпанків, і на цьому ранзі немає жорсткої шапки.
- Гравці починають не зіткнутися і повинні грати 10 кваліфікаційних матчів, перш ніж заробити початковий КСВ.
- Гравці Top Dadder, як правило, можуть заробляти стартовий КСВ в межах алмазного рівня.
Як покращити нескінченні ранги Halo
- Ваш нескінченний ранг ореолу визначається вашим виступом у кожному матчі, що впливає на те, скільки балів ви отримуєте або втрачаєте до наступного рангу.
- Щоб піднятися на ряди, зосередьтеся на тому, щоб добре грати на кожному позначеному матчі на арені, усунувши ворожих спартанців, допомагаючи товаришам по команді та виконаючи цілі.
- Режим рейтингу включає чотири типи ігор на ротацію: вбивця, захоплення прапора, непарного та твердиня.
- Після завершення десяти матчів у рейтинговому режимі Arena ви заробите стартовий ранг на кількох лідерах.
- Майте на увазі, що прогрес у вашому рангу після кожного матчу залежить від вашої роботи, і погане показ може негативно вплинути на ваш прогрес у наступному рангу.
Як працює система Halo Infinite Rank?
Є якісь інші речі, які працюють, щоб визначити, хто буде збігатися з ким, і це якийсь фактор, за яким Halo Infinite працює, щоб правильно провести сватання
1) trueskill2
Trueskill2 визначає рівень майстерності гравця, аналізуючи їхню ефективність у мультиплеєрських матчах, використовуючи різні дані, включаючи виграші, втрати, вбивства та смерть. Це робить тонко налаштовані коригування рейтингів навичок, відомих як MMR, який в першу чергу використовується під час сватання.
Історія триває нижче
2) КСВ
КСВ – це окрема концепція від MMR в системі рейтингу Halo Infinite. . КСВ існує окремо від MMR, оскільки короткострокові зміни ММР не завжди відповідають результатам гри, що робить КСВ більш точним представленням рангу гравця.
3) Справжній матч
У Halo Infinite True Match використовується для коригування параметрів сватання на основі таких факторів, як населення гравців та рівень майстерності, гарантуючи, що гравці відповідають супротивникам подібних навичок та забезпечують справедливий та приємний досвід гри в геймплей.
Історія триває нижче
4) Рейтинг сватання (MMR).
У Halo Infinite, звання гравця визначається рівнем їх майстерності, який представлений їх рейтингом поєднання (MMR). MMR – це числове значення, яке відображає виступ гравця у певному списку відтворення, гарантуючи, що вони відповідають гравцям подібного рівня майстерності. Ця система допомагає створити рівномірні та справедливі матчі, забезпечуючи складний та приємний досвід для гравців.
Загалом, система ранжування в Halo Infinite є важливим аспектом його багатокористувацького режиму. Маючи шість рангів КСВ та шість підрядів у кожному, гравці повинні виконати 10 кваліфікаційних матчів, щоб заробити початковий КСВ. Розуміння системи ранжування та зосередження уваги на підвищенні продуктивності в кожному матчі може допомогти гравцям піднятися на ряди та досягти більш високого рівня задоволеності геймплея.