Індія Сандрагупта буде вести війну в цивілізації 6: Розширення підйому та падіння | ПК Геймер, Киган з стратегії Rise and Fall India – як перемогти з Чандрагуптою | Pcgamesn
Посібник із стратегії Civilization 6 Rise and Fall India – як перемогти з Чандрагуптою
Він буде альтернативним лідером Ганді, і вони не могли бути більш різними. Там, де цивілізації Ганді побудовані на мирі, набір навичок Чандрагупти заохочує більш агресивний ігровий стиль. Він командує армією, встановленою слоном, та його лідерською здатністю, Арташастра, дозволить вам оголосити війну територіального розширення. Протягом перших кількох поворотів цієї війни ваші підрозділи отримують бонуси за рух і боротьбу, тому ви зможете перемогти більшість ворогів на початку.
Індія Чандрагупта веде війну в цивілізації 6: Розширення підйому та падіння
Перше розширення Civilization 6, підйом і падіння, настає в лютому, і Firaxis поступово дражнив деталі про дев’ять нових лідерів, які приходять на гру. Ми вже знаємо, що Батгіс Хан, королева Кореї та королева Нідерландів Вільгельміна приєднаються до партії, і тепер ми знаємо все про Чандрагупта, нового лідера індіанців.
Він буде альтернативним лідером Ганді, і вони не могли бути більш різними. Там, де цивілізації Ганді побудовані на мирі, набір навичок Чандрагупти заохочує більш агресивний ігровий стиль. Він командує армією, встановленою слоном, та його лідерською здатністю, Арташастра, дозволить вам оголосити війну територіального розширення. Протягом перших кількох поворотів цієї війни ваші підрозділи отримують бонуси за рух і боротьбу, тому ви зможете перемогти більшість ворогів на початку.
Ця агресія відповідає його задній історії: Як описує Фіраксі, він був харизматичною та розумною людиною, наставляв Великий Чанакя, піонер економіки в Індії. Чандрагупта підняв армію і скинув корумповану династію Нанди 3 століття до н. Він встановив династію Мавріан, і його імперія врешті поширилася від південної Індії аж до сучасного Афганістану.
Детальніше про величезне розширення та падіння тут читайте. Це вийде 8 лютого.
Посібник із стратегії Civilization 6 Rise and Fall India – як перемогти з Чандрагуптою
З першим розширенням цивілізації VI, Rise and Fall, виходить партія нових експериментів для проведення історії. Новий лідер Індії, Чандрагупта, представляє саме таку захоплюючу установку, пристосовану до військової агресії та раннього розширення. Цілком зміна від Ганді, сумнозвісна ядерна нав’язлива ядерна нав’язлива.
Як його агресивні риси поєднуються з існуючими релігійними нахилами Індії ще цікавіше. Це майже достатньо, щоб гарантувати якийсь посібник, який має сенс усього цього, чи не так? Якщо тільки. О, завишіть – ви не повірите, наскільки це збіг. Ого! Давайте прочитаємо наш посібник з цивілізації VI Chandragupta.
Найкраща стратегічна ігри на ПК пропонують набагато більше тактичного блаженства.
- Шукаю більше загальної поради? Спробуйте наш посібник із стратегії цивілізації 6.
- Зверніться до нових функцій розширення з нашим керівництвом Civ 6 Rise and Fall.
- Віддайте перевагу первісному індійському оверлолуну? Дивіться нашу цивілізацію 6 Посібник Ганді.
- Дослідіть експериментальну нову націю підйом та падіння з нашою цивілізацією 6 посібник CREA.
Особливості Чандрагупта
Перш за все – якщо коли -небудь громадянським лідером було призначено для обкладинки чоловічого журналу охорони здоров’я, це Маврський імператор Чандрагупта. Він не тільки об’єднав і розширював Індію так, що вона досягла сучасного Афганістану, він, очевидно, розробив пастки для вбивць і латів, роблячи це.
По -друге – і, можливо, більш доречно, для цілей цього посібника – Чандрагупта приносить Індію зовсім інший смак, ніж колишній лідер Ганді.
Бонус лідера – Арташастра
Опис: може оголосити війну територіальної експансії після здобуття військової підготовки громадянської діяльності. +2 Рух і +5 Бойові сили протягом перших десяти оборотів після оголошення війни про територіальне розширення.
Це велике. Оскільки ви можете розблокувати військову підготовку дуже рано в Civ VI, Арташастра – це підготовка до війни майже відразу після початку гри. Десять поворотів – це не все так довго, щоб успішно вести війну ворогу і взяти їхній капітал, тому потрібно багато попереднього планування, щоб переконатися, що ви не витрачаєте жодного з цих поворотів, що рухаються на позицію, або – ще гірше – – Чекаючи, коли вони будуть побудовані.
Більш очевидним моментом є те, що немає сенсу грати як Чандрагупта, якщо ви не збираєтеся робити хоча б трохи вторгнення. Бонуси в Індії сильні, коли в поєднанні з Ганді, але кілька ступінь не збираються вигравати для вас гру, якщо ви ігноруєте очевидну військову перевагу Чандрагупти.
Порядок денний лідера – імперія Маури
Опис: хоче розширити свою імперію та не любить цивілізацій, які мають міста, близькі до його кордонів. Подобається цивілізації, які не близькі до його кордонів.
Там це чітко. Всупереч керівництву Ганді, Чандрагупта насправді все стосується розширення своєї імперії за будь -яку ціну, навіть якщо це означає їсти територію інших лідерів. Війна війна на початку гри має дещо вражаючий вплив на лояльність, абсолютно нову систему, яка грає в цьому розширенні, тому вам потрібно буде відповідно планувати своє будівництво міста та губернаторів. Детальніше про це пізніше.
Індія функції
Вару
Цей бойовий блок ранньої гри йде рука об руку з бонусом Арташастра Чандрагупта. З 40 бойовою силою та 2 рухом, він замінює вершника на більш високу вартість виробництва 120 проти. 80, і зменшив рух. Однак сусідні одиниці отримують -5 бойову силу від Вару, тому що саме це відбувається з людьми, коли величезний слон несподівано з’являється, що вони розуміють, що там шкодить їм.
Вам потрібна лише техніка їзди на конях, щоб мати змогу побудувати Varu, щоб ви мали пріоритетність їх виробництва після того, як влаштували необхідність у перших десяти -20 обертів. Після оголошення війни про територіальне розширення, Вару має 45 бойової сили та 4 руху протягом десяти обертів на додаток до ослабленої властивості, доступної в стародавній епоху. Чесно кажучи, це смішно, тому максимально використовуйте це.
І останнє, але не менш важливе, Вару оновлюється прямо до танка пізніше вниз по лінії, тому це хороший засіб підтримувати свій військовий імпульс у сучасну епоху, коли Арташастра більше не застосовує. Резервуари потребують нафти та технології згоряння, тому зробіть бік для тих, якщо ви плануєте довгу гру домінування.
Побудова Варі (якщо “будівництво” можна вважати правильним словом для створення слона війни) також набуває вас багато точок на спровоку “Золотий вік” у стародавню епоху, а також Степвелл (внизу).
Ступінь
Всесвітній район оновлення, Степвелл дає +1 їжу, +1 житло, +1 віра (якщо поруч із святим місцем) та додаткова їжа +1, якщо розміщена поруч із фермою. Після дослідження санітарії він забезпечує додаткове +1 житло, а після дослідження професійних видів спорту (чомусь він також забезпечує ще одну їжу +1.
Це не такий район, який планує цілу гру навколо, але це, безумовно, велика допомога у тому, щоб зберегти ваше місто щасливим, лояльним та зростаючим.
Дхарма
Опис: Отримайте переваги всіх послідовників релігій, присутніх у ваших містах, а не лише тієї, яку ви заснували.
Це потужний спосіб генерувати додаткові бонуси. З іншого боку, це вимагає дотику до Defter, ніж зазвичай, коли збирається на релігійну перемогу, тому що, якщо ви надішлете апостолів чи інквізиторів, щоб викреслити всі сліди суперницьких релігій з вашої території, ви також втрачаєте бонуси за послідовником послідовників. Найкраще зберегти деякі ваші менші міста як багатоконфесійні оселі, щоб ви підбирали їхні буфти.
Якщо ви не збираєтесь на релігійну перемогу, то це приносить ще більшу користь. Просто нехай релігії просочуються по всій імперії та насолоджуйтесь. Можливо, вам доведеться створити інквізитора раз у раз, щоб зупинити одну релігію не перейматися – тим самим блокуючи шлях противника до релігійної перемоги.
Індія – голи перемоги
Найкращий шлях до перемоги з Чандрагуптою – це домінування. Його бонуси за ранню гру просто занадто сильні, щоб ігнорувати, і вони так красиво складаються. Спочатку побудуйте трохи Варі і розташуйте їх на краю вашої території поблизу міста суперника. Це трохи заповнює ваш метр золотого віку. Тоді, досліджуючи військову підготовку, оголосивши війну про територіальне розширення на цього опонента і відправте Вару, щоб зробити свою справу. Роблячи це і здобувши місто противника, наповнює цей метр трохи більше. Зробіть це правильно, і ви побили одного ворога, взявши свою столицю і здобув велику частину додаткової території до закінчення стародавньої ери, а також спровокує золотий вік.
Щоб утримати куля, використовуйте Varu з підтримуючими дальними одиницями, поки їх не перевернуть більш сучасні ворожі одиниці, а потім сидіти щільно і важко досліджувати, поки ви не зможете оновити їх у танки. Якщо ви побудували достатню кількість Варі в стародавню епоху, і у вас є достатньо у своїй скарбниці, ви миттєво зможете перевершити армію ворога сусіднього ворога з одним оновленням. Тож справа в тому, щоб важко йти в ранній грі, сидіти тісно на деякий час, а потім знову йти до кінця.
Якщо ви займаєте багато міст противника, лояльність стане проблемою ще занадто довго. Зважаючи на це, призначте військово налаштованого губернатора у вашій столиці ще в той час, як це дозволяє гра, і швидко просувайте їх, щоб, коли прийде час вгамувати нелояльне місто, ви можете відправити їх і перестати турбуватися про це.
Релігійна перемога також є можливістю завдяки бонусам Дхарми та потенційним балокам віри Степвелла, але це складніше, ніж маршрут домінування – особливо якщо ви робите це без Ганді. Використання ранньої військової переваги Чандрагупта, щоб взяти Civ, який вже розробив пару святих сайтів, є найкращим фундаментом для цього, а потім створити ступінь, побудований приємно і рано, щоб якнайшвидше створити добросовісну точку на чергу якнайшвидше.
Індія – чудеса
Чудеса можуть допомогти цементувати певний підхід зі своїми буфтами. Хоча більшість цих любителів, як правило, віддають перевагу культурі чи релігійних підходах, ви все одно можете отримати перевагу як агресор, мудро будуючи.
По -перше, висячі сади чудово підходять для будь -якого цивільного, незалежно від маршруту перемоги, оскільки вони збільшують зростання на 15% у всіх містах і забезпечують +2 житло в місті, в якому вони побудовані. Після цього армія Теракота – це чудова ідея для Чандрагупта, оскільки крім надання +1 великих загальних моментів (наявність одного з них було б зручним для ведення вашої вару), він дарує всі земельні одиниці вільною акцією. Alhambra – це гарне середньовічне диво, почистіть вам додатковий слот для військової політики та +1 велику загальну точку за чергу.
Пізніше в грі долина Рур збільшує виробництво на 20% у місті, в якому він вбудований, а також додає +1 виробництво для кожної шахти та кар’єру в межах міста.
Чандрагупта – уряди та політика
Найкраще збалансувати сильну військову політику з кількома привілеями, щоб підтримувати ваше населення, коли грали як Чандрагупта. У ранній грі це означає вибрати олігархію, як тільки вона буде доступна, оскільки +4 бойова сила для всіх одиниць ближнього бою величезна, особливо в поєднанні з збільшенням досвіду на 20% досвіду. Є лише один слот для військової політики, але ви можете використовувати слот для підстановки, щоб забиватися в іншому, якщо вам подобається.
Звідти це підкидання між монархією та теократією залежно від того, як йде ваша гра. Оскільки ви, швидше за все, будете міцно сидіти в цю епоху і накопичувались на подальший військовий напад, поєднання монархії трьох слотів військової політики з кожним для інших типів політики може вам підійти. Або, якщо ви отримуєте користь від Дхарми і хочете добре використовувати свою віру, виберіть Теократію. Це дозволить вам купувати земельні одиниці з вірою зі знижкою на 15%, прискорюючи процес запасів. У сучасну епоху – і ми не можемо повірити, що ми набираємо це – фашизм може бути найкращим для вас. Він прискорює виробництво одиниць, підвищує ефективність бою та забезпечує потенційні шість слотів військової політики, якщо ви також використовуєте підстановки для військової політики. Сім, якщо ви побудували Альгамбру. Удачі спати вночі, це все.
Що стосується самої політики, то Agoge прискорить виробництво цих VARU на 50%, призер знижує вартість технічного обслуговування кожної одиниці на 1 золото на чергу, а воєнний стан зменшує втому війни на 25%. Ці троє збережуть вас у гідній формі протягом усієї гри, якщо ви граєте на довгу перемогу в домінуванні, тоді як інші військові слоти можна використовувати більш ситуацією. Потребує швидкої оборони? Бастіони забезпечують +6 сили захисту міста та +5 міські сили. Нарешті вирішив, що пора оновити ці Варі в танки? Поп -професійна армія в одному з ваших слотів і робіть це на 50% менше золота.
Філ Іванік, дуже улюблений фанат стратегії та гонки, основні удари якого включають Fallout, Forza Horizon та Half-Life. Філа також має лінійки в Eurogamer, PC Gamer, The Guardian та багатьох інших.
Чандрагупта (Civ6)
Може оголосити війну про територіальне розширення з військовою підготовкою замість мобілізації. +2 Рух і +5 бойові сили для всіх одиниць для наступних 10 поворотів після оголошення війни про територіальне розширення.
Порядок денний лідера – імперія Маури
Не любить цивілізацій, які мають міст, близькі до його кордонів, і намагатимуться їх перемогти. Подобається цивілізації, які не є його сусідами.
Релігія
“Це недостатньо, щоб очолити своїх людей. Скоріше, ви повинні вести так, ніби ви є своїм народом.Що
Чандрагупта Марія (340 – 293 р. До н.е.) був засновником імперії Маури, першою імперією, яка об’єднала більшу частину стародавньої Індії, над якою він царював з 321 до 297 р. До н. до його смерті. Він веде індіанців Цивілізація VI: Підйом і падіння.
Чандрагупта являє собою менш мирну сторону Індії, не боячись бути в злочині, розширюючи свої кордони на іноземні землі.
Вміст
Вступ []
Довіряйте своїй амбіції, Чандрагупта, бо це призвело до того, щоб ви об’єднали всю Індію. Розв’язати слони війни на будь -якого суперника, який проклинає ваше ім’я, гордий Мавріанський король. Після того, як ви повернете землю для своїх людей, ваші пасинки побачать, що вона процвітає. Нехай межі вашої імперії назавжди розширюються.
Огляди експертів GameSpot
11 лютого 2019 року
08 лютого 2018 року
24 жовтня 2016 року
В грі [ ]
Унікальний порядок денний Чандрагупта є Імперія Маури. Він хоче розширити свою імперію і не любить цивілізацій, які мають міста біля своїх кордонів.
Його здатність лідера є Арташастра. Він може оголосити війну про територіальне розширення після відкриття військової підготовки та отримує +2 рух та +5 бойову силу протягом перших 10 оборотів після цього.
Детальний підхід []
Ранній доступ до територіального розширення Касус Беллі – це головна перевага Чандрагупта, тому завершення військової підготовки Громадян має важливе значення, перш ніж встановити свої напади на своїх іноземних сусідів. Готовність є ключовою для того, щоб по -справжньому скористатися його здатністю до Арташастра, швидко розчавлюючи ваших ворогів з чудовою силою та швидшим рухом. Релігійні сильні сторони Індії не слід ігнорувати, оскільки завоювання міст з іншими домінуючими релігіями полегшує поширення цих релігій по всій своїй імперії та скористанням переконанням, які вони надають.
Лінії []
Чандрагупта озвучує Сахіл Вайдя. Він говорить Палі, але мова погано перекладена. Він також посилається на Індію як Джамбудвіпа і використовує деякі дуже характерні бенгальські вимови, такі як “durattho” як слово для “відстані” і нг за звинувачення м В кінці слова.
Озвучений []
Кодова назва | Цитата (англійська переклад) | Цитата (pali) | Нотатки |
---|---|---|---|
Схвалення на основі порядку денного | Найкращі сусіди – далекі. Зараз ти найкращий сусід Індії. | Йо Дуратто Уттамо Пайвассако. Idāni tvameva jambūdvīpassa uttamo paṭivassako. | |
Невдовзі на основі порядку денного | Між нашими землями немає відстані. Мої люди змушені терпіти власний сморід. | Tathaṃ natthi antara amhākaṃ bhūmiaā. Мама Паджа Твамева Путігандхасса Баланто Адхівасетам. | |
Нападний | Індія не боїться війни. Найбільше, що ви можете зробити, це повільно наш законний аванс. | Jambūdvīpaṃ yuddhassa na bhayaṃ. Adhikatto, tvaṃ amhākaṃ ñāyānugata vaḍḍhita sanikaṃ ganissasi. | |
Оголошує війну | Ваша територія може бути значно покращена за індійським правлінням. Найкраще я це бачу. | TVAMEVA JANAPADO ABHIVAḍḍHISSI BAHUTARAṃ JAMBUDVIPASSA Sāsane. Uttamo iminā ahaṃ vassāmi. | |
Поразливий | Ви занадто добре засвоїли мої власні уроки. Я доручив вас у власній кончині. | / мама upadeso ca tvaṃ так sikkhita adhikañca sādhuñca. Мама Мараясса Кале ahaṃ tvaṃ ca sikkhāpete. | |
Привітання | Я Чандрагупта, Мавринський імператор єдиної Індії. Ні, це не пішло мені в голову. | , / akhaḍa jambudīpassa mauryassa adhirāja, ahaṃ chandragupta. Na idaṃ mama sīse anupavisittha. | |
Цитата з цивілопедії | Недостатньо, щоб очолити своїх людей. Скоріше, ви повинні вести так, ніби ви є своїм народом. | . / mā idaṃ alaṃ saṃvattatuṃ tumhākaṃ pajāya. Kiñca tvaṃ eva tassa pajāya saṃvattehi evaṃ tvaṃ atthi. | Це, мабуть, натхнене цитатою з Арташастра (Книга I, глава XIX), написана на санскриті – “У щастя підданих короля лежить його щастя; у їхньому добробуті його добробут; що б не сподобалось, він не вважатиме добрим, але все, що радує його піддані, він вважатиме добрим.”[1] Чанакя, вчитель і опікун Чандрагупта, традиційно зараховується як автора тексту. |
Беззалучено []
Делегація: Наша делегація приносить багато подарунків. Пийте всі приправлені маслянинки, які ви бажаєте! Ми завжди можемо надіслати більше.
Приймає делегацію гравця: Мені дуже сподобалось проведення вашої делегації. Вони дали мені багато, щоб розглянути питання про наше взаємне майбутнє.
Відмовляється від делегації гравця: Хоча я був би радий зустріти вашу делегацію, я зайнятий в іншому місці. Іншого разу!
Приймає декларацію гравця про дружбу: Воістину, Індія давно подумала те саме з вашого народу. Оголосити так публічно – це привілей.
Відкидає декларацію гравця про дружбу: Мої люди не діляться моїм ентузіазмом до нашої дружби. Але вони можуть зігрітись, одного дня.
Запити Декларація дружби: Індія високо думає про вашого народу. З вашого дозволу я оголошу про нашу взаємну дружбу всім.
Гравець приймає декларацію про дружбу: Я можу це поважати.
Торгова угода прийнята: Мудра пропозиція!
Торгова угода відхилена: Немає. Індія не отримала б користі.
Оголошений гравцем: Хоча я ігнорую ваші жорстокі слова, Індія довго їх пам’ятатиме.
Заперечує гравця: Ви збентежують свого народу! Ви говорите з двома ротами, жоден з них не приємний.
Запрошення до капіталу: Ми повинні говорити про наші столиці. Визначте, наскільки далеко ми один від одного.
Запрошення до міста: Ви подорожуєте поблизу Індійської території. Чому б не відвідати та відпочити у наших грандіозних ступенях?
Вступ цивілопедії []
Рідкісний завоювання, ім’я якого охоплює тисячоліття. Rarer все ще є стратегом, який однаково здатний на полі бою та політичній арені. Найрідкісніший – це правитель, який охоче віддав би імперію. З усіх трьох є лише Чандрагупта Маурія.
Народжений десь у ІІІ столітті до н. Хоча деякі розповіді говорять про його зв’язок із родиною з благородною традицією воїна, суперечливі грецькі розповіді стверджували, що він народився простолюдином. Незважаючи на цю плутанину, Чандрагупта швидко заслужив репутацію розумної та харизматичної людини, настільки, що Великий Чанакія вирішив його наставляти. За підтримки та поради легендарного політика та філософа Чандрагупта отримав аварію в політиці, мистецтві та військовій тактиці.
Освіта Чанакя була все для особливої мети: він сподівався, що його учень може кинути виклик династії Нанди, уряд, широко сприйнятий як корумпований. Чандрагупта виявився гідним впевненості свого репетитора, бо незабаром він підняв армію. До 322 р. До н.е.
Чандрагупта ніколи не бував, щоб оселитися. Незабаром його око звернулося до земель, нібито проведених могутніх державами -наступниками Македон. Хоча Олександр Великий загинув перед сходженням Чандрагупти до престолу, його завоювання долини Інду нібито покинув місцеві сатрапій під контролем Македона. Здається, Чандрагупта взяв на себе питання, бо він відновив завойовані землі під своїм прапором, анексував Пенджаб і продовжував йти, поки він не притиснувся до кордонів Персії – і на східний фланг Селевка I Нікатор, основа новоствореного Селевкіда Імперія та супутник самого Олександра.
Війна Селевкід-Маурана, що триває від 305 до 303 р. До н.е. Щоб показати, що не було важких почуттів, і знаючи, що Селевкус більше піклується про своїх суперників штату -наступника на його захід і південь, Чандрагупта обдарив 500 слонів військових до базилею – ідеальний подарунок майже на будь -який випадок.
За всіма словами, імперія Чандрагупта простягалася від сучасного Афганістану до південної Індії. Однак завоювання не було єдиною силою Чандрагупти. Протягом усього свого правління Чандрагупта виявив себе канілом. Він побудував дороги, зрошувальні системи та розширив торгові маршрути, щоб покращити життя свого народу. Він також був досить розумним, щоб забезпечити вірність своїх солдатів, надаючи їм вишукані та слуг у своїх гарнізонах.
Чандрагупта зустрів мудреця Бхадрабаху наприкінці свого життя, який навчив його заповідникам джайнізму, релігії, що сприяє духовному просвітленню та ненасильстві через подвижне життя. Слідом за цим новим кодом Чандрагупта відмовився від свого престолу своєму синові, Біндусарі. Він шукав просвітлення, вирушаючи на паломництво до печери на півдні Індії. Там він медитував до своєї смерті, виконуючи свою кінцеву мету духовної чистоти, відмовившись буквально все – його престол, царство, багатство і навіть їжа.
Однак смерть Чандрагупти не була кінцем його династії. Маврійська імперія триватиме ще одне століття. Натхненний його діями, наступники Чандрагупта – особливо його онука, Ашока – попередили його комбіновані приклади розширення та духовного просвітлення.
Дрібниці []
- Здатність лідера Чандрагупта названа на честь трактатів про економіку, державну та військову стратегію, написану його вчителем та радником Чанакя, тоді.
- Екран дипломатії Чандрагупта має Свамінараян Акшардхем, індуїстський храм у Делі. Як не дивно, храм був офіційно відкритий у 2005 році.
- Онук Чандрагупта, Ашока, є одним із лідерів, до яких гравці можна порівняти на екрані рейтингу (якщо їх остаточний бал-1600-1 699 балів). Ашока також був індійським лідером у Цивілізація IV.