Як зробити залізний голем у Minecraft Easy Guide | Beebom, підручники/землеробство Grah Golem – Wiki Minecraft
Wiki Minecraft
Більшість мафіонів у Minecraft або ворожі, або не реагують на гравців. Але серед купу є також Залізний Голем, сутність, яка вбиває небезпечних істот та захищає гравців та жителів села. Певним чином він діє як кінцевий охоронець у грі. . Це один із найнадійніших способів вбити начальника Minecraft. !
Як зробити залізний голем у Minecraft
Більшість мафіонів у Minecraft або ворожі, або не реагують на гравців. Але серед купу є також Залізний Голем, сутність, яка вбиває небезпечних істот та захищає гравців та жителів села. Певним чином він діє як кінцевий охоронець у грі. . Це один із найнадійніших способів вбити начальника Minecraft. Сказавши це, саме час вивчити найкращі способи зробити залізний голем у Minecraft!
Як зробити залізний голем у Minecraft (2022)
Спочатку ми висвітлимо поведінку та механіку залізних голелів у цій блокітній грі. Якщо ви знайомі з ними, використовуйте таблицю нижче, щоб пропустити процес майстерності.
Що таке залізний голем у Minecraft
Залізний голем у Minecraft – це нейтральний натовп, який, природно, конфронтаційно ставиться до ворожих мафіонів. Це напади майже на всі небезпечні мафії Він стикається, і завдяки своїй масовій силі Залізний Голем може навіть легко вбити більшість із них. Роблячи це, він захищає всіх гравців та жителів села в його околицях.
Вони є одним з небагатьох мафіонів, які нерестуються природним шляхом, а також можуть бути створені вручну. Варто зазначити, що залізні големи, які нерестуються, можуть вбити гравців, якщо їм загрожує. Але .
Як залізні големи нерестуються
Природно, залізні големи нерестуються в таких місцях:
- Форпост Pillager (захоплений у клітках)
- Села
- У цьому районі є три або більше жителів села
- Селяни панікують або панікують про ворожу натовп
- Немає іншого залізного голема, щоб їх захистити
- Область має дійсне місце, де залізний голем може нерестувати
Предмети, які вам потрібні для виготовлення залізного голема
- 4 залізні блоки (виготовлені з 36 залізних злитків)
- CArved Gupdkin або Jack O’Lantern
Як зробити залізні злитки
. .
Щоб зібрати залізні злитки, спочатку доведеться видобути залізні руді, які нерестуються в печерах подовження. Ви можете використовувати наш Minecraft 1.1 9 Посібник з розподілу руди, щоб легко знайти залізо в найкоротші терміни. Після збору сирої праски з рудного блоку вам доведеться пахнути його всередині печі або вибухової печі, щоб перетворити її на залізні злитки.
Як зробити різьблену гарбуз
Виконайте наведені нижче кроки, щоб зробити різьблену гарбуз у Minecraft:
. Перший, Знайдіть гарбуз Але ще не порушуйте. Вони найчастіше нерестуються на фермах, знайдених у селах. Якщо ви робите кілька залізних голелів, найкраще спочатку створити легку ферму Minecraft Minecraft.
2. Потім використовуйте два залізні злитки для Виправити зсув в Minecraft.
3. Нарешті, Використовуйте зсув на гарбузі перетворити його на різьблену гарбуз. Тепер ви можете зламати гарбуз, щоб зібрати її.
Примітка Це необов’язковий крок, але якщо поєднати різьблену гарбуз з факелом, він перетвориться на Джек О’Лантерн. Ви можете використовувати різьблену гарбуз, або джек О’Лантерн для створення залізного голема. На дизайн та функцію Golem не впливає тип гарбуза.
Залізний голін Minecraft: рецепт майстерності
Після того, як у вас є всі необхідні предмети, вам потрібно виконати наведені нижче кроки та зібрати їх, щоб створити залізний голем у Minecraft:
1. Перший, Розмістіть два залізні блоки один на одного, щоб створити крихітну башту-структуру.
2. Потім, зробити форму Т. Переконайтеся, що ви створюєте цю конструкцію залізного голема у відкритому зоні, або, принаймні, нічого не блокує розміщені блоки.
3. Нарешті, щоб закінчити створення залізного голема, або Джек О’Лантерн поверх конструкції. Структура зламається, і новий залізний голем негайно породить.
У випуску Bedrock ви також можете використовувати звичайну гарбуз для виготовлення залізного голема. Minecraft Java Edition дозволяє використовувати для голови лише різьблену гарбуз або Джек О’Лантерн.
Питання що часто задаються
Що потрібно для розведення залізних голелів?
Ви не можете розводити залізні големи. Але ви можете зробити їх нерестом вручну за допомогою механіки селянинців. У нас вже є підручник, щоб зробити ферму «Залізна голема» у Minecraft з цими механіками.
Як ви приручите залізний голем?
Немає способу приручити залізний голем у Minecraft. Хоча, можна тримати їх навколо, використовуючи свинцю і прив’язавши їх до паркану.
Чи захищають вас снігові големи?
Подібно до залізних голелів, ви також можете зробити снігові големи в Minecraft. Вони використовують сніжки для нападу та вбиття ворожих мафіонів.
Чому мій залізний голем не нерестує?
Навіть при правильній структурі залізний голем може не нереститися, якщо навколо нього не вистачає відкритого простору. Отже, найкраще створити його з принаймні одним блоком з усіх боків, за винятком дна.
Зробіть власний Minecraft Iron Golem сьогодні
Незалежно від того, чи потрібен вам охоронець чи новий друг, тепер ви можете зробити залізний голем у Minecraft. Але це не єдиний дружній натовп, який підтримував вас у цій пригоді. Ви також можете спробувати знайти жителів села з різними роботами, які можуть надати вам різноманітні рідкісні предмети з великими торговими угодами. Хоча, спочатку вам потрібно буде знайти та зібрати смарагди в Minecraft, щоб максимально використати торгівлю селями. З урахуванням сказаного, як ви плануєте використовувати залізний голем у Minecraft? !
Wiki Minecraft
Слідкуйте за Wiki Minecraft на розбратах або на наших сторінках соціальних медіа!
?
Підручники/залізне господарство
Використовує сільську механіку для виробництва заліза та маки. Зазвичай ферма «Залізна голема»-це село, побудоване гравцем, в якому породжуються големи, а потім або вбивають негайно, або переїхали до камери, що перебуває за межі села для пізнього вбивства. Залізне господарство Golem є кращим для інших методів землеробства із зомбі та скелетів через значно більший шанс на скидання заліза і, отже, значно більша кількість заліза.
Вміст
- 1 Java Edition
- 2 Bedrock Edition
- 2.
- .2 центр села
- 2.3 максимізаційні ставки
- 2.
- .1 Java Edition
- 3.2 Bedrock Edition
Java Edition []
Java Edition, .
Залізний Голем потребує доступного обсягу, в якому можна нереститися. Над нерестовою поверхнею повинно бути щонайменше 3 прозорі блоки, і ця поверхня повинна бути твердою та плоскою (але не нижньою плитою).
Зомбі та стовпчики поблизу збільшують швидкість нересту залізних голелів. Якщо зомбі/Пілгер бачить жителі села, вони панікують і збільшують швидкість спроб нересту. .
Nether Portals також можна використовувати для підвищення швидкості, оскільки кришка залізного голема миттєво скидається, коли його телепортують до Нідер. . Це надійніше, ніж Nether Portals.
Bedrock Edition []
Вимоги до нересту []
Села намагаються породити залізні големи навколо центру села, коли виконуються такі вимоги:
- Село містить щонайменше 20 ліжок.
- Село містить щонайменше 10 жителів села.
- 100% жителів села пов’язані з ліжком.
- .
- Гравець знаходиться в межах 80 кварталів від села горизонтально і в межах 44 блоків вертикально.
- Менше одного природного генерується або породжується (я.Е. Не створений гравцем) Залізний Голем на кожні 10 жителів села в селі. Співвідношення залізних голелів до жителів села закруглене до найближчого цілого числа, тому для породи другого залізного голема, поки перший живий, потрібно 20 жителів села, щоб нерестувати третій голему, потрібно 30 жителів села тощо.
Існує 1/700 шансів на спробу нересту залізного голема під час кожної гри галочки, коли ці умови виконані. Це в середньому до однієї спроби нересту кожні 35 секунд. Однак спроба нересту вдалося лише нерестити Голему, якщо гра знайде нерестоване місце.
Для пошуку нерестового місця під час спроби нересту гра перевіряє 10 випадкових координат x, y, z у обсязі 16 × 6 × 16 навколо центру села. Спроба нересту досягає успіху, якщо обрана координата відповідає наступним умовам:
- .
- Об’єм 2 × 4 × 2, що простягається -1 x (захід), +3 y (вгору) і -1 z (північ) від обраної координат не містить жодних суцільних або повних блоків.
Якщо ці умови виконані, але на обраній координаті є частковий або прозорий блок, то залізний голем може здаватися нерестом поверх часткового або прозорого блоку. Це дає зовнішній вигляд, що залізні големи можуть нереститися поверх нормально несерйозних блоків, таких як нижні плити, килими та скло.
Зауважте, що на основі алгоритму пошуку в кращому випадку лише 98.3% спроб нересту досягнуть успіху. Тому неможливо побудувати ферму, в якій залізні големи виникають в середньому кожні 35 секунд. Оскільки залізні големи в середньому падають 4 злитки, найвищі можливі середні злитки на годину – 4 * 3600 /35 * .983 = 404. Фактичні показники ферм зазвичай падають на діапазон 240-400. (Див. Максимізуючі тарифи нижче.)
Центр села []
Центр села-це північно-західний нижній кут блоку точки інтересів (POI), який може бути подушкою, дзвоном або робочою станцією. Центр села завжди починається, коли подушка першого ліжка, пов’язана з жителем села. Він може змінюватися, коли житель села пов’язується з новим POI або відмовляється від POI після трьох невдалих спроб до нього, або після видалення або селянина, або по POI з села. Гра намагається зробити центр села приблизно геометричним центром усієї пов’язаної POI у селі, але є випадковість, і зрушення можуть здатися нестабільними.
Контроль у центрі села часто є найскладнішою частиною проектування, будівництва та підтримки ферми залізного голема. Центр важливий, оскільки він визначає, де структури повинні бути побудовані для нересту, містять та транспортують залізні големи. Залізні големи можуть нереститися в об’єм 16 × 12 × 16 навколо центру села; Тобто, нерестова платформа повинна розширити 8 блоків у всіх горизонтальних напрямках з північно -західного нижнього кута блоку POI, і може бути у вертикальному діапазоні від 5 блоків над верхом до 6 блоків нижче нижньої частини блоку POI. Для обраного горизонтального розташування нересту, Golem нересається на найвищу дійсну поверхню в об’єм нересту в цьому місці.
Для захисту від зміни в центрі, а також зафіксуйте всі наявні спроби залізного голема, конструкції фермерських господарств зазвичай кластерні ліжка в центрі ферми та мають Spawn Platfor.
Найкраще уникати використання дзвонів у фермах Залізних Голелів, оскільки жителі села намагаються проходити до дзвінків на зборі часу, не вдається, а потім від’єднатись від дзвону, внаслідок чого центр села змінюється. Дзвін робить . Гра також не вказує, яке ліжко села визначає центр села.
Дизайн ферми, які не дозволяють жителям села до доступу до своїх ліжок, можуть відчувати зміну в центрі та, можливо, знижуються тарифи на нерест, якщо вони не заважають жителям села не роз’єднуватися з ліжок вночі. .
Максимізація ставок []
. Найефективніші господарства досягають тарифів близько 400 злитків/години.
Максимальна кількість безперервних блоків на фермі становить 512. Це досягається двома мінімальними платформами 16 × 16 суцільних блокових платформ, орієнтованих на горизонтально в центрі села, з однією платформою чотири блоки під центром села, а інша платформа – блок над центром села. У фермах, призначених за максимальними тарифами, ліжка зазвичай розташовані щільно навколо горизонтального центру на рівні Y трохи нижче верхньої платформи Spawn. Це дозволяє транспортувати залізних голелів під ліжками і гарантує, що рівень Y центру не змінюється. З 512 нерестовими блоками, 98.3% спроб нересту можуть досягти успіху.
Збільшення кількості жителів села дозволяє додаткову спроби нересту досягти успіху протягом часу, необхідного для транспортування та вбиття існуючих залізних голелів. .
Середній термін експлуатації залізних голелів залежить від часу транспорту та часу вбивства. Більшість господарств використовують воду для транспортування та лез лави (лава, призупинена на блоках без зіткнень, таких як ознаки або відкриті ворота огорожі) для вбивства. Можна також використовувати залізничні системи, хоча залізничні системи, ймовірно, повільніше, ніж вода. Інші методи вбивства, такі як блоки магми, скелетні стріли та вбивці тризубів повільніше, ніж лава. Однак тризубні вбивці можуть вбити швидше, ніж лава, якщо трипенти зачаровані з пошкодженням V, а залізні големи зберігаються в контакті з водою. Зауважте, що якщо ви використовуєте вбивцю тризуба, ви не отримуєте досвіду, і не можете використовувати грабеж.
Режим виживання: Залізний голем село []
Село може бути перетворене на ферму залізного голема, яка не потребує екзотичних матеріалів, але терпіння та час для налаштування. Він може бути побудований на початку гри для раннього джерела заліза, до 200 злиттів/години без методів оптимізації; Не максимальна швидкість, але достатня для будь-яких потреб у ранній грі.
Село функціонує нормально і одночасно виробляє залізо, не потребуючи транспортування, поневолення чи ув’язнених жителів. Селяни вільні блукати і працювати, і щовечора вони пробиваються по мостах у бункер бруківки. Будівля має 20 ліжок у двох поверхах, зі сходами між поверхами та стежкою навколо ліжок.
На фермі потрібні основні інструменти: відро як для води, так і для лави, одного бункера, великої кількості смолоскипів та декількох каменів або залізних пікаксів. Збір усіх необхідних будівельних матеріалів займає багато часу: насамперед дерево, шерсть та бруківка. Найкраще зібрати свої матеріали далеко З села. Намагаючись зібрати всі матеріали занадто біля сільських ризиків, що залучають зомбі, які можуть вбити жителів села. Ви можете оцінити кількість необхідних огорожі, гуляючи по периметру села; Ймовірно, знадобиться щонайменше 4 стеків огорож (з кількома ворітами огорожі), щоб зробити село, захищеним та вхідним, та 3 стеками факелів для адекватного освітлення.
L-подібне село працює найкраще, з господарством, побудованим у криві “L”, щоб ліжка були достатньо біля місць роботи жителів села для жителів села, щоб проходити між їхніми ліжками та місцями роботи. Біом повинен бути досить рівним, як рівнини чи савани.
Перший паркан у селі і запалює його, а також додайте кілька ліжок, щоб заохотити жителів села до будівництва ферми, що займе певний час. Видаліть будь-які високі блоки поблизу зовнішньої сторони огорожі, щоб запобігти входу ворожих мобів у огороджену зону. Після того, як село огородить, вам не доведеться турбуватися про те, що жителі села заважають вашій роботі, що відбувається поза парканом у шахрайстві “L”. Правильне освітлення також заважає ворожим мобам нересту в селі.
Підготовка має значення. Все, що потрібно, – це один зомбі, щоб потрапити до спальні громади, і ви закінчите село, повне зомбі -жителів. Переміщення ліжок у сплячий бункер, щоб розпочати ферму, – це останній крок!
Будівництво передбачає будівництво сплячого бункера з двома поверхами (і сходами між ними) з 10 ліжками на кожному поверсі, щонайменше один дверний проріз до мосту, який піднімається досить високо, щоб помістити залізного голема внизу (на екрані показано бункер з двома мостами для легшого шляху) та виготовлення 7-8 кварталів нересту по всьому бункеру. Найнижча частина нерестової платформи повинна бути менше 6 кварталів нижче верхнього поверху бункера; Початковий рівень з найнижчим поверхом був би достатнім. Решта – це просто управління водою та будівельні канали, щоб направити залізні големи в зону вбивства, що вимагає блоку лави, бункера та комоди збору.
Ворожі натовпи не можуть нереститися всередині огородженого села, але вони вільні блукати на ферму з-за огорожі (або навіть нереститися на вершині сплячого бункера) і потрапляють у шліфувальну машину під землею. Це трапляється рідко, але ви можете знайти випадкові кістки, стрілку, гнилу плоть та інші непарні предмети в коморі колекції.