Клас – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Вікі та путівник спільноти FFXIV / FF14, найкращі заняття FFXIV для нових гравців | Gamesradar
Найкращі заняття з початківців FFXIV для нових гравців
Цілителі спеціалізуються на зціленні своїх союзників із заклинаннями з вилікуванням, цільовими заклинаннями та заклинаннями області. Вони також можуть очистити умови від союзників і кинути на них реставраційні буфти. Цю роль можна ідентифікувати за допомогою значка класу/робочого класу зеленого кольору.
Клас
Загалом, існує чотириразова класифікація авантюристів на основі дисциплінарних шляхів, до яких вони присвячують себе. Битва заняття – це або учень війни, майстри зброї, які живуть за покликом бою, або учня магії, ерудитних дослідників усіх речей езотеричних. Неосяжні заняття можуть бути або учнем землі, збирачами матеріальних ресурсів та студентами природного порядку, або учнем руки, майстрів, які вкладають свою творчу винахідливість у синтез та промисловість. Використовуючи те, що називається системою озброєння, гравці можуть вирішувати спеціалізуватися в одній дисципліні, вишукані в одній майстерності, або вони можуть скористатися більш загальним підходом.
“Кожна душа повинна мати код, мету, щоб керувати ними. Інакше хаос спожив би нас усіх.Що
– Визначення буття, Guillaurmand de Padellaint
Заняття втілити Класи персонажів від інших ММО, і є підписом кожного персонажа у світі Final Fantasy XIV. Вони пропонують стартові навички та переростають на роботу, що ще більше диверсифікує досвід гравця.
Вміст
- 1 Огляд
- 2 ролі
- .1 Танкінг
- 2.2 зцілення
- 2.3 дпс
- 3.1 бій
- 3.1.1 додаткові роботи
- 4.1 Гладіатор
- 4.2 Пугіліст
- 4.3 Мародер
- 4.4
- 4.5 лучник
- 4.6 шахрая
- 5.1 консерватор
- 5.2 Thaumaturge
- 5.
- 6.1 столяр
- 6.2 коваль
- 6.3 бронежилери
- 6.4 Голдсміт
- 6.5 шкіряного виробника
- 6.6 ткач
- 6.7 Алхімік
- .8 кулінаріїв
- 7.1 шахтар
- 7.2 ботанік
- 7.3 Фішер
Final Fantasy XIV Jobs.
Eorzea є домом для безлічі дисциплін, або заняття, підходить для кожного стилю пригод. Кожен клас здатний виконувати унікальні дії, набуті за допомогою досвіду. . Кожен клас може перерости на одну роботу, за винятком арканістів, які можуть спеціалізуватися на вченому чи повіснику. Робота – це суворе оновлення, і немає причин залишатися грати на базовому класі, як тільки робота буде доступна.
Клас, обраний на створенні персонажів, визначає, в якому з трьох міст-держав гравець починає гру.
. Досвідчені авантюристи можуть зайняти інші бойові класи, щоб диверсифікувати свої навички. Якщо ви шукаєте більш мирних занять, ви можете подумати про те.
ВАЖЛИВО: Ви можете вирівняти все заняття та робота на одному персонажі.
Ролі
Бойові ролі включають усі три аспекти, які можуть виконувати заняття/робочі місця.
Розпусник
Резервуари спеціалізуються на постійній шкоді та генеруванню ворожнечі (агро), щоб вороги не переслідували цілителів або DPS. У них є самозагоби для підтримки у зменшенні шкоди та генерації агронації. Цю роль можна ідентифікувати за блакитним значком класу/Job Golden Frame.
Загоєння
Цілителі спеціалізуються на зціленні своїх союзників із заклинаннями з вилікуванням, цільовими заклинаннями та заклинаннями області. Вони також можуть очистити умови від союзників і кинути на них реставраційні буфти. Цю роль можна ідентифікувати за допомогою значка класу/робочого класу зеленого кольору.
DPS
DPS (Дилери пошкоджень) включають фізичну та магічну шкоду. Обидва спрямовані на те, щоб завдати шкоди безліч способів: точні одноцільові атаки, сплески області, час пошкодження, заклинання виклику, магічні заклинання тощо. Деякі робочі місця DPS також мають властивості зцілення та затоки, але вони дуже випадкові і не є основною увагою до вмісту енд гри. Цю роль можна ідентифікувати за допомогою піктограми класу/робочого класу червоного кольору.
DPS розділений на:
- DPS ближнього бою – заняття/робочі місця, які виконують тісні напади та здібності.
- Фізичний діапазон DPS – заняття/робочі місця, які виконують фізичні напади.
- Магічний діапазон DPS – заняття/робочі місця, які виконують магічні напади.
Категорії
Заняття можна розділити на дві основні категорії, залежно від геймплея: бойові заняття та заняття з майстерності/збору.
Бій
Бойові заняття та робочі місця мають доступ до рольових дій, класових/робочих дій та класових ознак.
Гравці можуть розпочати гру як будь -який з цих класів За винятком Rogue (Див. Примітку нижче).
Коли клас досягне рівня 30, він може перейти на роботу, виконавши квест, наданий лідером гільдії класу та оснащуючи кришталь душі. Настійно рекомендується оснастити кристал якнайшвидше, оскільки в іншому випадку гравці не отримають доступу до нових здібностей і матимуть нижчу статистику. Зверніть увагу, що оснащення кристала скидає безшифровані гарячі панелі.
Клас Класовий код Учень Роль Початок міста Зброя Броня Робота Код роботи Гладіатор Гла Війна Танк Ульду Мечі+щити Відляк Паладін PLD Мародер М Війна Танк Лімса Ломінса Великі Відляк Воїн Ланцер Війна DPS ближнього бою Гриданія Поліарія Поранення Драгун Шумний ПЛГ Війна DPS ближнього бою Ульду Кулак Вражаючий Монах Мнк Шахрай* Хустка Війна DPS ближнього бою Лімса Ломінса Кинджали Розвідка Ніндзя Дев’ять Лучник Війна Фізичний діапазон DPS Гриданія Ганьба Націлювання Бард Бунгат ТАУМАТУРГА THM Магія Магічний діапазон DPS Ульду Шпилька
Scepters+щити **Кастинг Чорний маг BLM Арканіст *** Примхливість Магія Магічний діапазон DPS Лімса Ломінса Кастинг
ЗагоєнняПокликання
Науковий співробітникSMN
ШКонвертор CNJ Магія Цілитель Тростини
Палички+щити **Білий маг Що * Для того, щоб розблокувати Rogue, гравець повинен закінчити квест класу 10 для принаймні одного класу війни чи магічного класу.
** Thaumaturge/Black Mage та Cuprerer/White Mage можуть спочатку оснастити або дворучну зброю, або зброю з однією рукою плюс щит. Починаючи з рівня 50, буде доступна лише дворучна зброя.
*** Arcanist починається як магічний клас DPS і може стати як викликом (магічний діапазон DPS), так і вченим (цілителя) на рівні 30.Додаткові роботи
Ці додаткові роботи не мають відповідного класу. Ви не можете розпочати гру як будь -яку з цих робочих місць. Будь ласка, перегляньте нотатки нижче для умов розблокування.
Учень Роль Початок міста Стартовий рівень Зброя Броня Робота Код роботи Війна Танк Ішгард 30 Великі межі Відляк Темний лицар Дрек Війна Танк Гриданія 60 Рушниця Відляк Рушниця Gnb Війна DPS ближнього бою Ульду 50 Катанас Вражаючий Сем Війна DPS ближнього бою Ульду 70 Війна Поранення Жатка RPR Війна Фізичний діапазон DPS Ішгард 30 Вогнепальна зброя Націлювання MCH Війна Фізичний діапазон DPS Лімса Ломінса 60 Кидаючи зброю Націлювання Танцюрист DNC Магія Магічний діапазон DPS Ульду 50 Рапіри Кастинг Червоний маг RDM Магія Ішгард 30 Зоряні глобуси Загоєння Астролог Аст Магія Цілитель Лімса Ломінса 70 Нуліти Загоєння Шавлія Сцена - Темний лицар, машиніст та астролог були додані в небо. Вони потребують завершення основного квесту сценарію перед світанком (кінець патча 2.55) та робота на рівні 50. Ці роботи починаються на рівні 30, коли розблоковано.
- Самураї та червоного мага додавали в Stormblood. .0) та робота на рівні 50. Ці роботи починаються на рівні 50, коли розблоковано.
- Gunbreaker та Dancer були додані в Shadowbringers. .. Ці роботи починаються на рівні 60, коли розблокуються.
- Мудрець і жатка додавали в Endwalker. Вони потребують завершення основного квесту.0) та робота на рівні 70. Ці роботи починаються на рівні 70, коли розблокуються.
Майстерність та збори
Заняття з розробки та збору мають доступ до регулярних дій, але риси доступні лише збирачам.
Клас Учень Роль Розташування гільдії Товари Класовий код Столяр Рука Майстерність Гриданія Дерев’яна зброя CRP Коваль Рука Майстерність Лімса Ломінса Металева зброя BSM Бронежилет Рука Майстерність Лімса Ломінса Металева броня Рукоятка Голдсміт Рука Майстерність Ульду Аксесуари GSM Шкіряна робітник Рука Майстерність Гриданія Шкіряна броня LTW Ткач Рука Майстерність Ульду Тканинна броня Wvr Алхімік Рука Майстерність Ульду Зілля ALC Кулінарний Рука Майстерність Лімса Ломінса Їжа Клюк Шахтар Земля Зібрання Ульду Мінерал ХВ Ботанік Земля Зібрання Гриданія Пиломатеріали, інгредієнт Btn Рибалка Земля Зібрання Лімса Ломінса Риба Fsh - Заняття з майстерності та збору розблокуються, коли ваш бойовий клас досягне рівня 10. Для цих занять немає робочих місць. .
- Барвники можуть бути створені будь -яким класом майстерності на рівні 30 або вище. Кожен клас також має вибір рецептів предметів житла, починаючи з рівня 20.
Учні війни
Учні війни – це фізичний ближній ближній та діапазон класів, які використовують озброєння та здібності як їх основні наступальні дії.
Гладіатор
Гладіатор – це клас, який спеціалізується на мечах і щитах. З мечами в основних руках та щитах у своїх відсторонених гладіаторів привертає увагу ворогів і захищає своїх союзників від шкоди. . Якщо ви виберете Гладіатор як свій перший клас, ви почнете в місті Ульду. На рівні 30 Гладіатор може придбати роботу Паладіна.
Гладіатор – це клас танків.
Шумний
Pugilist-це клас, який спеціалізується на ручному бою. Це фізичний клас ближнього бою, який відмовляється від важкої броні на користь мобільності. Гільдія Пугіліста знаходиться в пустельному місті Ульда. Якщо ви виберете Пугіліста як свого першого класу, ви почнете в місті Ульда. На рівні 30, Pugilist може придбати робочий монах.
Pugilist – це клас DPS DPS.
Мародер
Marauder – це клас, який спеціалізується на Greatax. Гільдія Мародера знаходиться в морському місті Лімса Ломінса. Якщо ви виберете Мародера як свого першого класу, ви почнете в місті Лімса Ломінса. Мародер може придбати воїна роботи на рівні 30.
Мародер – це танковий клас.
Ланцер
Lancer – це клас, який спеціалізується на використанні Полеарній. Це фізичний клас ближнього бою, здатний використовувати довгі списи, хольберди та трипенти. Гільдія Лансера знаходиться в лісовому місті Гриданія. Якщо ви виберете Лансер як свого першого класу, ви почнете в місті Гриданія. На рівні 30, Lancer може придбати драгун роботи.
Lancer – клас DPS DPS.
Лучник
Арчер – це клас, який спеціалізується на луках. Це діапазон, фізичний клас, який вважає за краще вдарити їх цілі на відстані. Гільдія лучника знаходиться в лісовому місті Гриданія. Якщо ви виберете Арчер як свого першого класу, ви почнете в місті Гриданія. На рівні 30 Арчер може придбати бард.
Арчер – фізичний клас DPS.
Шахрайство
Rogue – це клас, який подвійна зброя кинджала/леза. Це клас ближнього бою, фізичний клас DPS, який використовує стелс. Гільдія шахрая розташована в Лімсі Ломінса. Це не може бути вашим стартовим класом. Гравці потребують іншого класу, щоб бути рівнем 10+, щоб розблокувати шахрайство. Rogue перетворюється в тіньовий ніндзя на рівні 30.
Rogue – це клас DPS DPS.
Учні магії
Учні магії – це заняття, які кидають магічні образливі або цілющі заклинання та здібності як свої основні дії. Вони використовують MP як свій основний ресурс.
Конвертор
Concurrer – це клас, який спеціалізується на землі, вітрі та цілющій магії. Гільдія консервера знаходиться в лісовому місті Гриданія. Якщо ви виберете Concrere як свого першого класу, ви почнете в місті Гриданія. На рівні 30, Conrurer може придбати роботу білого мага.
Concurrer – це цілющий клас.
ТАУМАТУРГА
Thaumaturge – це клас, який спеціалізується на руйнівній магії вогню, хуртовини та грім. Гільдія Тауматурге знаходиться в пустельному місті Ульду. Якщо ви виберете Thaumaturge як свій перший клас, ви почнете в місті Ульда. На рівні 30 Thaumaturge може придбати роботу чорного мага.
Thaumaturge – це магічний клас DPS.
Арканіст
. Гільдія Арканіста знаходиться в морському місті Лімса Ломінса. Якщо ви виберете Arcanist як свій перший клас, ви почнете в місті Лімса Ломінса. На рівні 30 Арканіст може придбати повістку (DPS) та науковий співробітник (цілитель).
Арканіст – магічний клас DPS.
Учні руки
Класи майстерності синтезують корисні предмети, такі як зброя, броня, інструменти, аксесуари, їжа та зілля з основних матеріалів.
Столяр
Карпентер працює з деревиною, щоб створити луки, котики, інструменти та інші предмети. Пиломатеріали, від яких вони залежать, збираються ботаніки. Тесляри здатні створити луки для лучників, касів для кон’юрерів, поліарми для уланців та макуауїтлів для гладіаторів. Вони також можуть робити дерев’яні щити та маски для роликів, доповненням до зброї та броні для учнів війни, тесляри також можуть створювати рибальські стовпи для рибалки, шліфувальні колеса для золотих людей, крутильні колеса для ткачів та засмічення для майстрів.
Коваль
. Руді, якими вони користуються, збираються шахтарі. Ковальники можуть створювати рукодітну зброю для пуджістів, мечів та кинджалів для гладіаторів, дворучні сокири для мародерів. Окрім зброї для учнів війни, вони також можуть створити різні інструменти для майстерності та збору занять. Ковальки можуть підробляти люки та скітні для ботаніків, пікаксів та кувалдських робіт для шахтарів, ножів для кулінаріїв та шкіряних працівників, молотків для золотих, ковальців, бронежилетів, пилки та молотків для столярів, плюєрів для бронежилетів, наркотиків для алхіміків, аулів для шкіряних робіт та файлів.
Бронежилет
Армор працює з металами, щоб створити броню пластини та ланцюга пошти. Броня з ланцюга та тарілки сильніші за шкіряні та тканинні. Броня може створювати металеві броні, такі як броня для пластини для мародера та гладіатора, масштабна броня для танків та шоломів для збору класів для збору класів. Вони також можуть виготовляти каструлі для кулінаріїв та алембів для алхіміків разом із важкими щитами для гладіатора та буклерів для колеса.
Голдсміт
Goldsmith використовує метали та дорогоцінні камені для створення аксесуарів, таких як кільця, сережки та намиста. Голдсміт покладається на шахтарів для руд та дорогоцінних каменів. Goldsmiths може виготовляти котики та скіпери для тауматурів та гори для пишників. Вони також можуть робити голки для ткачів, аксесуарів, таких як кільця, сережки та браслети для всіх класів та головні передачі, такі як кругові машини та окуляри для роликів та майстрів.
Шкіряна робітник
Шкіряний робітник використовує шкури, хутро та кишки від загиблих тварин, щоб створити шкіряну броню різного роду. Шкіряна броня сильніша за тканину, але слабкіша за ланцюг і тарілки. Шкіряні працівники можуть створювати шкіряні броні для мотоциклів, уланців та лучників разом із броні для збору занять. Вони також можуть робити рукотворну зброю для пуджістів, щитів для роликів, кілець та кольє для збирачів та кілець для інших класів.
Ткач
Вівер використовує тканину та волокно для створення тканинної броні. Тканинна броня слабша за тарілку та шкіру. Ткачі можуть робити броню для занять з майданчиків, збору занять та когтерів. Вони також роблять легку броню з силою та спритністю.
Алхімік
Алхімік перетворює матеріали на зілля та еліксири. Алхіміки можуть створювати витратні матеріали, такі як зілля, ефіри, еліксири, статути, ліки статусу та індуктори статусу. Вони також можуть виготовляти палички для конюмів та книг для арканістів.
Кулінарний
Кулінар використовує тваринні продукти та овочі для створення продуктів харчування та деяких риболовних снастей. Гравці можуть споживати продукти харчування для отримання тимчасових буфтів. М’ясо та інші продукти тваринного походження знаходяться при вбивстві тварин, риба отримують рибалки, а овочі збираються ботаніками.
Учні землі
Збір занять збирає природні ресурси eorzea, такі як пиломатеріали, мінерал та риба.
Шахтар
Шахтарі витягують мінерали з землі в Еорцеї. Сирі руди та дорогоцінні камені, які вони придбають.
Ботанік
Ботаніки збирають ресурси з різних рослинних життя Еорцеї. Вони збирають сировину для різних класів майстерності, включаючи столяра, ткача, кулінарії та алхіміка.
Рибалка
Рибалки збирають риби та інші морські істоти з вод Еорцеї. Сировина, яку вони збирають. Коли ви рибаєте, витрачаються на риболовлі снасті. Різні рибальські снасті використовуються для зловживання різною рибою в різних умовах.
Дивись також
Найкращі заняття з початківців FFXIV для нових гравців
Давайте поговоримо про найкращі заняття FFXIV для нових гравців. Як і більшість MMORPG, FF14 має різноманітні танки, цілителі та DPS (ближній, фізичний або діапазонний магічний) на вибір на вибір. На відміну від інших ігор, заняття Final Fantasy 14 врешті -решт оновлюються до “робочих місць”. .
Якщо система класу Final Fantasy XIV звучить трохи складно для вас, не хвилюйтеся; ти не єдиний. Ми тут, щоб пояснити різницю між заняттями та робочими місцями, і чому вам не потрібно надто турбуватися про вибір свого першого. Ми також дамо вам кілька рекомендацій на основі бажаного ігрового стилю.
Класи та робочі місця FFXIV
. Хоча ваш перший вибір – між восьми “базовими класами”, які ви побачите на екрані створення персонажів, ви повинні знати, що це лише початкові класи. Як тільки вони досягають рівня 30, заняття можуть бути оновлені на відповідну роботу (виконуючи пошуки роботи). Наприклад, якщо ви вибрали Гладіатор як базовий клас Final Fantasy 14, ви можете перейти на роботу Паладіна після досягнення рівня 30.
. На додаток. . Однак, оскільки вам потрібно досягти ще більш високого рівня (принаймні 50), щоб розблокувати будь -яке з них, нові гравці можуть їх ігнорувати.
Говорячи про вибір, ви повинні знати, що ваш перший вибір класу та роботи не є постійним. Після досягнення рівня 10 ви можете переключити свій базовий клас. Природно, це також означає, що ви почнете шлях до іншої роботи. Не турбуйтеся про вартість; Ваш попередній прогрес класу зберігається автоматично, тому ви можете перейти назад і продовжувати вирівняти свій старий клас, коли захочете.
Кожен стартовий клас FFXIV
Ось список кожного початкового класу FFXIV, їх відповідних робочих місць (залишаючи роботу DLC) та їх тип класу (танк, DPS або цілитель).
- Гладіатор – Паладін (танк)
- Мародер – Воїн (танк)
- Шумний – Монк (ближній бій DPS)
- Ланцер – Dragoon (ближній DPS)
- Шахрайство – ніндзя (DPS DPS)
- Лучник – Бард (діапазон фізичних ДП)
- ТАУМАТУРГА – Чорний маг (дальницькі магічні DPS)
- Арканіст – Summoner (діапазон магічних DPS) або науковець (цілитель)
- Конвертор – Білий маг (цілитель)
Як вибрати найкращий клас FFXIV
Отже, який із них повинен стати вашим першим класом FFXIV? Перш ніж ми почнемо рекомендувати речі, ви повинні знати, що вибрати клас з причин або знань цілком чудово. Якщо у вас вже є сильна перевага, просто перейдіть на це. Це означає, що ви можете розглянути ще кілька речей, особливо якщо ви все ще сумніваєтесь:
- Незважаючи на те, що ви можете перемикати базові класи досить рано, Вам доведеться дотримуватися першого вибору щонайменше на кілька годин (залежно від темпу). Тож не будьте занадто поспішними, вибираючи базовий клас у Final Fantasy XIV.
- Подумайте про те, щоб випробувати кілька класів FF14 Перш ніж продовжувати процес вирівнювання з улюбленим. .
- Звичайно, ви можете вибрати вирівнювання кожного класу по черзі, Але це зайняло б неймовірну кількість часу. Після випробування декількох, найкраще зосередитись на одному класі, поки ви не розблокуєте цю першу роботу.
- Різні базові класи мають різні початкові місця. Для базових класів ці міста – Ульда (Гладіатор, Пугіліст, Тауматурге), Гриданія (Лансер, Арчер, Конверер) та Лімса Ломінса (Марадер, Руг, Арканіст).
Незважаючи на те, що ви можете перемикати базові класи досить рано, вам доведеться дотримуватися першого вибору принаймні на кілька годин (залежно від вашого темпу). Тож не будьте занадто поспішними, вибираючи базовий клас у FFXIV.
Подумайте про те, щоб випробувати кілька класів FFXIV, перш ніж продовжувати процес вирівнювання з улюбленим. Хто знає; Можливо, ви відкриєте прихований талант до живого щита.
Звичайно, ви можете вибрати, щоб вирівняти кожен клас один за одним, але це зайняло б неймовірну кількість часу. Після випробування декількох, найкраще зосередитись на одному класі, поки ви не розблокуєте цю першу роботу.
Різні базові класи мають різні початкові місця. Для базових класів ці міста – Ульда (Гладіатор, Пугіліст, Тауматурге), Гриданія (Лансер, Арчер, Конверер) та Лімса Ломінса (Марадер, Руг, Арканіст).
Найкращі заняття Final Fantasy XIV для нових гравців
Деякі заняття Final Fantasy XIV більше підходять для початкових гравців, ніж інші. Крім того, деякі призведуть до кращих робочих місць, ніж інші. Ось кілька рекомендацій щодо найкращих класів FFXIV для початку:
- Гладіатор (оновлення до Паладіна). Цей клас Final Fantasy 14 пропонує чудове поєднання сили атаки та здібностей танків. Гладіатор не такий сильний, як спеціалізовані класи DPS, але його міцність дуже корисна для ваших перших пригод Final Fantasy XIV. Природно, у гладіатора високий HP та безліч щитів, що робить його популярним членом партії. Крім того, гладіатор переходить до Паладіна на рівні 30, що, як правило, вважається однією з найкращих робочих місць у Final Fantasy XIV.
- Арканіст (оновлення до виклику або вченого). Це відмінний вибір для класу Final Fantasy 14 Starter, оскільки він легко один із найрізноманітніших, які ви можете знайти. Arcanist – це магічний клас DPS в основі, але ви також отримаєте основне заклинання зцілення та знайомий домашній улюбленець. На відміну від інших базових класів, арканіст може модернізувати до двох різних робочих місць: повістка (якщо ви хочете спеціалізуватися як на дальній магічній DPS) або вченим (якщо зцілення та надання щитів – це більше ваша річ). Це чудова новина, адже це означає, що ви будете одночасно вирівняти дві роботи.
- Concerrer (оновлення до білого маги). Цей клас підтримки – найкращий вибір, якщо ви вже налаштовані на цілителя. Оскільки арканіст – гібрид, конвертор – єдиний базовий клас у Final Fantasy 14, повністю зосереджений на зціленні. Це оновлення, білий маг, однаково проста і відносно легка робота для гри. Він має кілька дивовижних навичок дієздатності та зцілення з часом. Як бонус, цілющі сили консерватора завжди мають високий попит, тож у вас не буде жодних проблем з пошуком вечірки. Це може бути менш привабливий перший клас FF14, якщо ви плануєте грати в основному соло.
- Thaumaturge (оновлення до чорного маги). Можливо, ви взагалі не шукаєте легкого класу початківців FF14. Можливо, ви просто хочете, щоб ваш перший клас став найпотужнішою роботою в грі. Якщо це так, Thaumaturge – це найкращий варіант для вас. Врешті -решт це розблокує майстра магічних вибухів: Чорний маг. Цей клас також може навчити вас багато про бойову систему FF14, але знову ж таки; Це не найприємніший клас у цьому списку.
Отже, це буде консервом? Або ви їдете на роботу Паладіна? Давайте виберемо клас Final Fantasy XIV і почнемо вирівняти до цієї кар’єри мрії!