Команди | Minecraft Bedrock Wiki | Fandom, Minecraft PE Cheats та консольні команди: Повний список – GamePur
Команди Minecraft PE та консолі: Повний список
Якщо ви запускаєте багатокористувацький світ, вам доведеться дати кожному гравцеві дозвіл на запуск команд за допомогою /op Команда, яка надає статус “оператора” гравця. Ви можете видалити статус оператора гравця з /deop команда, також детально описана нижче.
Командування
Командування (AKA Чища) – це дії, введені гравцем, які роблять певну дію Minecraft автоматично. Команди були додані в оновленні 0.16.0.
Вміст
Використання []
Команди здебільшого використовуються для того, щоб здійснити будь-яку дію в грі автоматично, наприклад, нерест натовпу, розміщення блоків, ефекти статусу, телепортування тощо.
Щоб виконати команду, програвач повинен ввести чат, передувати команді передньою косою косою, навести аргументи та натиснути клавішу повернення. Для пристроїв, що мають ключ, його можна використовувати для завершення частин команд. Під час набору тексту відображатиметься можливе завершення.
Команди також можна використовувати, ввівши їх у командному блоці.
Зауважте, що для роботи команд “читів” потрібно включити, що, в свою чергу, відключить досягнення. Щоб увімкнути чіти, перейдіть до Налаштування> Гра> Чит:.
Список команд []
Більш детальний список див. Тут.
Поточні команди в Pocket Edition Minecraft-
- /Здатність – встановлює здатність гравця (вимагає увімкнених функцій Education Edition)
- /Завжди день або /денний – замикає та розблокує цикл дня на ніч
- /очистити – очищає інвентар гравця
- /клон – копіює блоки з одного місця в інше
- /підключити – підключається до сервера в грі (оновлення 1.0)
- /deop – скасувати статус оператора від гравця
- /труднощі – змінюють труднощі
- /ефект – надає статус ефекту суб’єкту господарювання
- /Зачово – Захоплює предмет гравця
- /Виконати – виконує іншу команду
- /Заповнення – заповнює область певним блоком
- /функція – запускає команду, знайдену у відповідному файлі функції
- /Gamemode – Встановлює ігровий мод гравця
- /gamerule – встановлює значення правила гри
- /дайте – дає предмет гравцеві
- /Довідка – надає допомогу для команд
- /Immustableworld – встановлює незмінний стан світу (вимагає включених функцій видання))
- /Kill – вбиває сутності (гравці, мафії, предмети тощо.)
- /Список – перелічує гравців на сервері
- /Знайдіть – знаходять найближчу вибрану структуру (оновлення 1.0)
- /я – відображає власне повідомлення чату, починаючи з імені програвача
- /змішувач – контроль інтерактивності змішувача
- /mobevent – контролює, які подій натовпу дозволяють працювати
- /op – надає статус оператора гравцеві
- /Частина – створює випромінювач частинок
- /Playsound-грає вбудований звук
- /перезавантажити – перезавантажити всі функції з усіх пакетів поведінки
- /замінити – замінює предмети інвентаризації
- /скажімо – відображає повідомлення декільком гравцям
- /табло – відстежує та відображає бали для різних цілей
- /setBlock – змінює блок на інший блок
- /SetMaxplayers – встановлює максимальну кількість гравців для поточного ігрового сеансу
- /setworldspawn – встановлює світову точку нересту
- /spawnpoint – встановлює Spawn Point для гравця
- /Спрайзери – ТЕЛЕОПОРТУВАННЯ СУТ. До випадкових місць у радіусі
- /stopsound – зупиняє в даний час звук, що грає
- /виклик – викликає сутність
- /Тег – керує тегами, що зберігаються в об’єктах
- /Скажіть або /msg або /w – відображає приватне повідомлення іншим гравцям
- /tellraw – надсилає повідомлення JSON
- /testfor – тести для гравця чи іншої сутності
- /testforblock – тестує, чи знаходиться блок в місці
- /testforblocks – тестує, чи відповідають блоки у двох регіонах
- /icckingarea – встановлює області, які оновлюються без будь -яких гравців у них
- /Час – Зміни або запити у світі ігрового часу
- /Заголовок – Відображає заголовки екрана
- /titleraw – Відображає заголовки екрану з повідомленнями JSON
- /toggledownfall – перемикає погоду
- /tp або /teleport]] – Телепорт
- /Transferserver-Перекладіть на інший сервер у грі
- /VideoStream – Спроби підключитися до сервера WebSocket надіслати відео
- /Відеозапис – виконує дія, пов’язану з відеороликом
- /Погода – встановлює погоду
- /WorldBuilder або /WB – перемикання статусу світового будівельника абонента. (Потрібні функції Education Edition, що увімкнено)
- /WSServer – Спроби підключитися до сервера WebSocket на наданій URL -адресі. Використовується розробниками
- /XP – Додає або видаляє досвід гравця
Аргументи команд []
Більшість команд приймають аргументи, я.Е., Якщо перша частина вказує, на що стосуються аргументів, а друга частина відноситься до типу аргументу. У прикладі, наведеному гравцеві ідентифікує гравця за допомогою аргументу цільового типу. Різні типи аргументів описані в цьому розділі.
рядок []
Будь -яке поєднання буквено -цифрових символів.
int []
Число, яке може мати асортимент з ним. Негативні числа можливі. Позиційні підрахунки на основі нуля – e.g., Перший слот у 36-кратному інвентаризації гравця в командах називається нульовим, а останній-35.
x y z []
Координатний набір INT, що позначає координату. Значення x вказує відстань на схід від походження. Значення y вказує на висоту над основою. Значення Z вказує відстань у напрямку на північ від походження. Зауважте, що для використання позиції гравця можна використовувати Tilde ‘~’ або Caret ‘^’. Я.Е. Команда /tp ~ 5 ~ ~ -10 переміщуть гравця 5 метрів /блоків на схід, зберігає висоту та 10 метрів /блоки на південь (як це негативне зміщення) та /tp ^ 5 ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ -10 перенесуть гравця 5 метрів/блоків до сприйнятого правого гравця, зберігає висоту та 10 метрів/блоків назад (оскільки це негативне зміщення).
Ціль []
Замість того, щоб уточнити координати, деякі команди дозволяють уточнити ціль. Це може стосуватися як гравців, так і з організаціями.
- @a – всі гравці
- @e – всі суб’єкти
- @p – найближчі гравці
- @R – випадкові гравці (и)
- @s – самі
Ці селекторні аргументи можна додатково визначити за допомогою тексту, як in /kill @e [type = cow, r = 10], які вбили б усіх корів у радіусі 10 метрів /блоків.
Дрібниці []
- Команди використовувались на багатьох багатокористувацьких серверах ще до того, як вони були офіційно звільнені. Однак це було зроблено через плагіни.
- Команди спочатку були заплановані для оновлення 0.15.0, однак, їх не додали.
- Станом на оновлення 1.2 Загальні команди мають інтерфейс користувача в чаті.
- У оновленнях 1.0.5 бета, була команда /частинки. Однак. Він був видалений через функціональні проблеми, але його повторно додали в оновлення 1.8.
Команди Minecraft PE та консолі: Повний список
Minecraft: Pocket Edition пропонує солідний мобільний досвід Minecraft, і включає багато функцій, які також знаходяться в настільних та консольних версіях гри. Однією з таких особливостей є можливість використовувати команди (або “чисті”) виконувати різні завдання і, як правило, змінювати стан гри. Якщо ввімкнено, коди можуть автоматично використовувати гравець, який створює світ, і вони можуть надати іншим гравцям можливість використовувати чіти.
Як увімкнути чіти
Увімкнення читів на нове Minecraft: Pocket Edition Світ легко. Створюючи свій сувівський світ, прокрутіть униз до заголовка «Чит» і перемістіть повзунок праворуч, який поверне слайдер зеленим. Ви також можете ввімкнути чіти для існуючого світу, натиснувши піктограму олівця праворуч від імені вашого світу в меню “Світи”. Важливо зазначити, що коди автоматично увімкнено при створенні творчого світу.
Увімкнення читів призведе до спливаючого вікна попередження про те, що досягнення Xbox Live будуть відключені, як тільки коди будуть активовані. Роблячи це, чисті будуть активовані, а досягнення Xbox Live будуть назавжди відключені для цього світу, навіть якщо ви перемикаєте повзунок назад, перш ніж фактично створити світ. Ви побачите повідомлення у верхній частині меню «Налаштування гри. Ви також можете відключити та повторно розважати чіти у вже створеному світі в меню «Редагувати світове», але це все ще не повторює заробіток у прямому ефірі Xbox Live.
Як ввести команди
Після того, як ви ввімкнули чіти у своєму світі, вводячи фактичні команди в Minecraft: Pocket Edition це теж легко! Просто торкніться кнопки «Чат» у верхній частині екрана, яка відкриє вікно чату та дозволить ввести свої команди.
Варто зазначити, що при введенні команди, Minecraft: Pocket EditionМеню чату автоматично підкаже аргументи. Ви також можете знайти широкі списки аргументів на різних вікі.
Корисна інформація
Багато команд, які вимагають вказати гравця цільові селектори, який можна використовувати замість імені гравця та вказати більше одного гравця. Наступні цільові селектори можна використовувати в Minecraft: Pocket Edition:
Крім того, команди, які передбачають переміщення блоків або суб’єктів, вимагатимуть вас вказати координати карти для будь -яких відповідних напрямків. Карта Minecraft використовує координати XYZ. Ось як визначити координати, які слід використовувати:
- X – Позиція на схід/захід у світі. Позитивні значення збільшуються на схід, негативне збільшення на захід.
- У – Позиція вгору/вниз у світі. Позитивні значення збільшуються вгору, негативні значення збільшуються вниз.
- Z – положення на південь/північ на карті. Значення позиції збільшуються на південь, негативне збільшення на північ.
Ви також можете використовувати ~ символ як відносну координату (наприклад, ~ 1, будучи координатою 1 блок від вашого місця розташування) або замість координат взагалі у випадку, коли ви хочете запустити команду з поточним місцем розташування як ціль.
Як дати дозволу іншим гравцям запустити чіти
Якщо ви запускаєте багатокористувацький світ, вам доведеться дати кожному гравцеві дозвіл на запуск команд за допомогою /op Команда, яка надає статус “оператора” гравця. Ви можете видалити статус оператора гравця з /deop команда, також детально описана нижче.
Ось усі командування читів та консолі, які можна використовувати в Minecraft: Pocket Edition:
Список читів та команд у Minecraft: Pocket Edition
Очистіть предмети з інвентаризації гравця
/очистити [Player: Target] [itemName: item] [Дані: int] [MaxCount: int]
Ця команда може бути використана для видалення елементів з інвентаризації гравця. Важливо пам’ятати, щоб вказати ім’я елемента при використанні цієї команди, інакше все Елементи будуть видалені з інвентаризації гравця.
Аргументи
- гравець (необов’язково): Ім’я гравця, на який впливає команда. Якщо не вказано ім’я гравця, це вплине на гравця, який видає команду.
- назва виробу (необов’язково): Цей аргумент – це назва елемента, який слід видалити.
- дані (Необов’язково): Цей аргумент використовується лише в тому випадку, якщо існує кілька варіацій елемента, наприклад, різні кольори одного типу блоку
- максимум (Необов’язково): Використовується для визначення кількості елемента, який потрібно видалити. Якщо буде встановлено 0, не видалять жодного (але повідомить вас, якщо елемент існує в інвентарі гравця) і якщо залишиться не визначеним, видалить весь вказаний елемент.
Приклад
/прозорий шерсть Minecraftplayer 6 12
Ця команда видалить 12 рожевих вовни з інвентаризації Minecraftplayer.
Клон або переміщення розділів карти
/клон [замінити | маску] [нормальна | сила | переміщення]
Ця команда дозволяє клонувати вказану область карти та перемістити або повторювати їх до іншого пункту призначення. Наприклад, ви можете використовувати цю команду для переміщення (або дублікату) храму або сільського будинку в інше місце (визначено з координатами).
Аргументи
- Початок: x y z і Кінець: x y z: Використовується для уточнення координат двох протилежних куточків регіону, який ви клонуєте.
- призначення: x y z: Вказує нижній північно -західний кут зони призначення (де ви розмістите клоновану секцію).
- Замінити | замаскована (Необов’язково): Замініть копії всіх блоків, включаючи повітря, замінюючи всі блоки в пункті призначення, тоді як маска копії лише блоків не повітря.
- відфільтрований (необов’язково): відфільтровані копії лише блоки відповідності.
- Нормальний | Сила | рухатися (Необов’язково): Нормальний залишив усі блоки, які ви клонували однаково в оригінальному пункті призначення, і зробить новий його клон. Сила дозволить вам клонувати область, навіть якщо ділянки джерела та місця призначення перекриваються, а переміщення клонує джерело до пункту призначення, замінюючи джерело повітрям.
- Tilename: Блок: Назва конкретного блоку, який ви хочете клонувати.
- Tiledata: int(Необов’язково): Вкажіть дані блоків для використання у разі варіацій блоку (наприклад, різноманітні кольорові вовняні блоки).
Приклад
/клон 100 100 100 200 200 200 900 900 900 Замініть нормально
Ця команда буде клонувати блоки, знайдені між координатами 100, 100, 100 та 200, 200, 200 та розміщувати їх на 900, 900, 900, залишаючи копію блоків у первісному пункті призначення.
Підключіться до сервера
Ця команда спробує підключити гравець до вказаного сервера. З Серверурі це просто URL (або IP) сервера.
Змініть складність карти
Ця команда змінює складність карти. Варто зазначити, що на багатокористувацьких серверах ця зміна триватиме лише до тих пір.
Аргументи
- мирний: Жоден мафії не нересно, гравці автоматично відновлюють здоров’я, а бар голоду не виснажує.
- легкий: Ворожі мови нерестуються, але завдають менше шкоди, ніж у звичайному, голодний бар може виснажуватися, але залишає гравця більше здоров’я, ніж у звичайному.
- нормальний: Ворожі натовпи нерестуються, що дозволяє голодуванню вичерпатися, буде залишати гравця зі значно меншим здоров’ям.
- важкий: Ворожі мафії завдають більшої шкоди, що дозволяє голодувальній смузі повністю виснажувати, залишати гравця без здоров’я, по суті змусивши гравця голодувати до смерті.
Приклад
Ця команда змінює режим складності карти на легкий.
Грант гравців позитивні та негативні ефекти статусу
/ефект [секунди: int] [підсилювач: int] [true | false]
Ця команда пропонує можливість нанести конкретні позитивні та негативні ефекти статусу на цільового гравця. Наприклад, ви можете використовувати цю команду для отруї гравця або надати їм водне дихання.
Аргументи
- гравець: Ім’я цільового гравця для ефекту.
- ефект: Використовуйте ідентифікатори ефекту статусу для надання буфтів або налагодження цільовому гравцеві.
- секунди (необов’язково): тривалість ефекту, за секунди.
- підсилювач (Необов’язково): Додає додаткові рівні інтенсивності до ефекту.
Приклад
/ефект отрута Minecraftplayer 15
Ця команда завдасть ефекту отрути на Minecraftplayer протягом 15 секунд.
Виконайте команду від імені одного або декількох інших об’єктів
Ця команда дозволяє виконати іншу команду від імені іншої сутності. Це дозволяє вам змусити команду працювати так, ніби вона була введена іншим гравцем, і може бути використана для легко запуску команд на декількох цілях.
Аргументи
- походження: Ціль: ціль ефекту (ім’я гравця або вибору цілі, наприклад @a).
- позиція: x y z: координати, з яких можна запустити команду. Якщо не вказано, походить у поточному місці цільового гравця.
- командування: Команда, яку потрібно запустити.
Приклад
/Виконайте Minecraftplayer ~~~
Ця команда викликає свиню в точному місці Minecraftplayer.
Заповніть усі або частини області вказаним блоком
/заповнити [tiledata: int] [контур | порожнистий | знищити | зберегти]
Ця команда може бути використана для заповнення області блоками. Вам доведеться вказати кутові координати, а область в межах цих координат вважатиметься дійсною областю для команди.
Аргументи
від: x y z і до: x y z: Це протилежні кутові координати області, яку ви хочете заповнити. Наприклад, якщо область є квадратною, ви можете використовувати координати нижнього лівого кута та верхнього правого кута.
- Tilename: Блок: Назва блоку, яким ви хочете заповнити область.
- Tiledata: int (Необов’язково): Вкажіть дані блоків для використання у разі варіацій блоку (наприклад, різноманітні кольорові вовняні блоки).
- контур (необов’язково): замінює лише блоки на зовнішньому краю вказаної області.
- порожній (необов’язково): замінює зовнішній край вказаними блоками та заповнює внутрішню область повітрям.
- тримати (Необов’язково): замінює лише повітряні блоки в області заливки (тому будь -які існуючі блоки не будуть змінені).
- знищувати (необов’язково): замінює всі блоки в області заповнення.
Приклад
/Заповнити 15 15 15 30 30 30 контуру піску
Ця команда наповнює область кутовими кордоном X Y Z 15 15 15 та 30 30 30 30 30 контуром піщаних блоків.
Змініть ігровий режим
/Gamemode [Player: Target]
Ця команда може бути використана для зміни поточного режиму гри. Доступні варіанти – виживання, креативні, пригоди чи глядачі. Режим виживання – це досвід Minecraft за замовчуванням, Creative – це режим пісочниці, що надає доступ до нескінченних блоків та видалення аспектів геймплея, таких як здоров’я та голод, режим пригод видаляє здатність знищити блоки (призначений для використання в мірних картах, насамперед) та глядача перетворює гравця невидимим і дозволяє їм літати по всьому світу і зафіксувати предмети та гравці.
Аргументи
- режим: Бажаний ігровий режим (див. Вище), включаючи виживання, креативні, пригоди чи глядачі.
- Гравець: Target: Якщо вказано, впливає лише на цього гравця. Якщо не визначено, впливає на гравця за допомогою команди.
Приклад
Ця команда перемикає ігровий мод світу на творчий режим.
Встановіть або запитайте значення правила гри
Ці команди змінюють конкретну механіку гри, включаючи перемикання пошкоджень від вогню, дозволяючи гравцям зберігати інвентар на смерть, перемикання крапель монстрів тощо. Ви можете переглянути в ігровий список усіх дійсних геймеру, запустивши команду /gamerule або на офіційній вікі Minecraft.
Приклад
/gamerule tntexplodes false
Ця команда унеможливлює вибух ТНТ у світі.
Дайте предмет гравцеві
/Дайте [Сума: int] [Дані: int] [Компоненти: json]
Ця команда дозволяє вам дати іншому гравцю (або собі) 64 предмета. Ви можете запустити цю команду кілька разів, щоб отримати більше елементів. Варто зазначити, що предмети, які, як правило, не стукають, все ще не будуть складатися, тому не йдуть над тим, щоб більше винести собі предмет, ніж ви можете фізично носити (наприклад, зброю, яка не укладається).
Аргументи
- Гравець: Target: ціль, яка отримає товар
- Ім’я: Пункт: ім’я товару, який вони отримають
- Сума: int: Сума товару, який вони отримають
- Дані: int(необов’язково): Дані елемента певного елемента, якщо це необхідно.
- компоненти: json (необов’язково): Я поняття не маю, що це означає, будь ласка, змініть це
Приклад
/Дайте Minecraftplayer Diamond_pickaxe 1
Ця команда дає Minecraftplayer діамантову пікакс.
Список усіх команд або отримайте допомогу з певною командою
/Довідка [Команда: Команда]
Ця команда перераховує всі доступні команди в грі. Оскільки список буде обмежений доступною роздільною здатністю на вашому дисплеї, ви можете використовувати команду сторінки: int, щоб перейти на певні сторінки списку команд. Ви також можете використовувати аргумент CommandName, щоб отримати допомогу з певною командою, яка перелічить опис команди, а також її синтаксис.
Приклади
Ця команда відобразить третю сторінку списку команд.
Ця команда відобразить довідку, специфічну для команди /summon.
Вбийте гравців та інших об’єктів у світі
/вбити [Target: Target]
Ця команда вбиває суб’єкти, які можуть включати гравців, мафії або навіть неживі суб’єкти, такі як предмети. Якщо ціль не буде вказана, вона вб’є гравця, що видає команду.
Аргументи
- Ціль: ціль: Ціль, яку слід вбити.
Приклад
Ця команда вбиває гравця Minecraftplayer.
Перелічіть усіх гравців на сервері
Ця команда показує список усіх гравців, які зараз підключені до сервера.
Знайдіть та відображайте координати найближчої структури визначеного типу
Ця команда може бути використана для пошуку найближчої структури заданого типу, визначеної за допомогою перелічених нижче аргументів. Запуск цієї команди виведе координати найближчої відповідної структури в чат, що буде видно лише гравцеві, який керував командою.
Аргументи
- Endcity – знаходяться найближчий Кінцевий місто
- Фортеця – знаходяться найближчий Нетерна фортеця
- Особняк – знаходяться найближчий Вудлендський особняк
- Мінеш вал – знаходяться найближчий покинутий мінешевий вал
- Пам’ятник – знаходяться найближчий пам’ятники
- Острозалки – знаходять найближчий твердинь
- Храм – знаходяться найближчий храм
- Село – знаходяться найближчий село
Приклад
Ця команда розміщує найближче село і виводить координати в чаті гравця, який керував командою.
Відобразити повідомлення про себе
Ця команда може бути використана для відображення повідомлення про себе, як текстову емоту, яка відображатиметься в чаті.
Приклад
/я не можу перестати танцювати.
Ця команда виведе “Minecraftplayer не може зупинити танці.”Це насправді не змусить вас танцювати, але це, безумовно, дасть усім знати, що ви любите бугі.
Надішліть приватне повідомлення іншому гравцеві
Ця команда використовується для надсилання повідомлень чату цільовому гравцеві. Команди /tell та /w функціонуватимуть однаково, пропонуючи гравцям вибір знайомих команд для гравців приватних повідомлень.
Приклад
/Розкажіть іншому MinecraftPlayer
Ця команда буде приватно повідомляти Player Intherminecraftplayer з повідомленням: “Що там.”
Надайте статус оператора гравця (або видалити їх статус оператора)
Ця команда надає статус оператора цільовому гравцеві. У мультиплеєрі гравець повинен мати статус оператора, щоб запускати команди.
Приклад
Ця команда надає статус оператора IntherminecraftPlayer, який зараз вільно запускає команди.
Грайте у вказаний звук
/PlaySound [Player: Target] [положення: x y z] [гучність: float] [крок: float] [minimumvolume: float] (та /stopsound)
Ця команда відтворює вказаний звук. Якщо є кілька версій конкретної звукової події (наприклад, шуми, зроблені твариною), вона буде грати навмання. Ви можете знайти список усіх звуків у Minecraft: Pocket Edition ось.
Аргументи
- Звук: струна: звук, який слід грати
- Гравець: Target: ціль (походження) для відтворення звуку
- Позиція: x y z: Вкажіть конкретне місце, з якого можна відтворити звук
- Об’єм: поплавок: Вкажіть відстань, яку можна почути звук.
- Крок: Float: Вкажіть крок звуку, що відтворюється.
- мінімальний: Вкажіть об’єм для всіх цілей
Приклад
Ця команда зіграє звук корови, чутно людині, що видає команду, та будь -які близькі гравці поблизу.
Замініть предмети в інвентаризації блоків або суб’єктів іншими предметами
/замінити блок -слот.Контейнер [Сума: int] [Дані: int] [Компоненти: json]
/Замініть сутність [Сума: int] [Дані: int] [Компоненти: json]
Ця команда може бути використана для заміни одного типу елемента на інший тип елемента. Тут ви можете знайти повний список визначень і слотидних визначення. Так, наприклад, ви можете замінити предмет у певному слоті для грудей на зовсім інший предмет.
Аргументи
- Позиція: x y z (тільки блок): Вказує координати блоку для зміни.
- Ціль: ціль (Тільки сутність): Вказує суб’єкт (або суб’єкти) для зміни. Може бути гравцями.
- slottype: entityequipmentslot: Вказує слот для інвентаризації для зміни.
- Slotid int: Використовується при зміні EntityEquipmentSlot, визначає слот для модифікації (наприклад, конкретний слот у грудях або певний слот броні).
- Ім’я: Пункт: Вказує новий елемент, за допомогою якого замінити вказаний елемент.
- Сума: int (Необов’язково): Вказує кількість предметів, які слід розмістити в слоті.
- Дані: int (необов’язково): Вкажіть дані блоків для використання у випадку варіацій блоку (наприклад, різними кольоровими вовняними блоками).
Приклад
Надішліть повідомлення в чаті іншим гравцям
Ця команда дозволяє гравцеві зробити публічно видиму заяву в чаті. Гравці повинні використовувати команду /MSG для приватної розмови.
Приклад
/скажи, що я люблю танцювати!
Ця команда відображатиметься в чаті: «Minecraftplayer: Я люблю танцювати!”
Змініть блок на інший блок
/setblock [tiledata: int] [замінити | знищити | зберегти]
Ця команда дозволяє замінити блок на інший блок. Блок, що змінюється, можна або замінити, або знищити. Якщо в місці розташування немає блоку, ви можете використовувати команду Keep, щоб змінити лише повітряні блоки.
Аргументи
- позиція: Положення блоку, який ви хочете змінити.
- Tilename: Блок: Ідентифікатор блоку, який ви хочете створити замість вказаного блоку.
- Tiledata: int (Необов’язково): Вкажіть дані блоків для використання у разі варіацій блоку (наприклад, різноманітні кольорові вовняні блоки).
- замінити | знищити | (необов’язково): замінити просто замінить один блок на інший. Знищення вилучить існуючий блок і зробить його падінням як предмет, який можна зібрати. Зберігання змінить лише повітряні блоки і не вплине на існуючі блоки.
Приклад
/setblock 10 10 10 каменю
Ця команда змінить блок, розташований на координатах 10, 10, 10 на кам’яний блок.
Встановіть максимальну кількість гравців, дозволених приєднатися до багатокористувацького світу
Ця команда дозволяє вказати максимальну кількість гравців, які можуть приєднатися до багатокористувацького світу. Minecraft: Pocket Edition За замовчуванням максимум 8 одночасних гравців на світ (або 11, якщо грати в царині). Ви можете змінити максимальну кількість гравців на будь -що між одним до 30.
Приклад
Ця команда дозволить одночасно 3 гравцям грати у багатокористувацькому світі.
Встановіть світову точку нересту для всіх гравців
/setworldspawn [spawnpoint: x y z]
Ця команда встановлює світову точку нересту для всіх гравців, саме там вони нерестуються після приєднання до світу, а також там.
Приклад
/setworldspawn 255 255 255
Ця команда встановлює світову точку нересту для всіх гравців до місця розташування на координатах 255, 255, 255.
Встановіть точку нересту для індивідуального гравця
/spawnpoint [Player: Target] [Spawnpos: x y Z]
Ця команда дозволяє вказати встановлену Spawnpoint для окремого гравця. Якщо координати не будуть вказані, точка нересту буде поточним розташуванням гравця. Через це найпростіше просто змусити гравця стояти там, де вони насправді хочуть, щоб їхній нерест був, а не турбуватися з координатами.
Аргументи
- Гравець: Target: Гравець, чий нерест повинен бути встановлений.
- спалах: Координати нового нерестового пункту гравця.
Приклад
/spawnpoint inegminecraftplayer 255 255 255
Ця команда встановить нерест Player Intherminecraftplayer до місця розташування на Cpordinates 255, 255, 255.
ТЕЛЕПОРТНІ СТРАТИ ДО РОЗШИРЕННЯ ВІДПОВІДАЛЬНОСТІ
Ця команда дурна АФ.
Викликати суб’єкт господарювання
/виклик [spawnpos: x y z]
Ця команда може бути використана для виклику майже будь -якої сутності в Minecraft: Pocket Edition, включаючи мафії, предмети, транспортні засоби тощо. Тут ви можете знайти список дійсних entitytypes.
Аргументи
- EntityType: EntityType: Вказує суб’єкт, який слід викликати.
- Spawnpos: x y z: Вказує положення, в якій можна нерестувати сутність. Якщо не визначено, він породить суб’єкт господарювання на посаду гравця, що видає команду.
Приклад
Ця команда викликає свиню, де ви стоїте.
Змінити або запитувати час у світі
Є кілька команд, кожна з яких має різну функцію. /Time Add може бути використаний для додавання цінності до світового ігрового часу, /набору часу може бути використаний для встановлення світу на певний час (або визначений чисельно, або за допомогою дня, ночі, полудня або опівночі) та /часу Запит може бути використаний для повернення різних статистичних даних про прогресування часу у світі. Час вимірюється в ігрових кліщах, і кожен набір з 20 ігрових кліщів еквівалентний 1 секундам у реальному житті. Цілий день у Minecraft – це 24000 ігрових кліщів, що еквівалентно 20 хвилин реального часу.
- “0” = світанок
- “6000” = полудень
- “12000” = сутінки
- 18000 ″ = ніч
Приклад
Ця команда встановить час у світі на день (або 1000, якщо використовує значення кліщів гри).
Налаштування та керування екраном
Ця команда може бути використана для відображення заголовок гравцям у вашому світі у великому тексті в центрі екрана. Ви також можете встановити підзаголовок для відображення, а також управління в’яненням і в’яненням. Це акуратна маленька команда для цілей розповіді. Ця команда підтримує синтаксис JSON для додаткового форматування, про яке ви можете дізнатися більше тут.
Аргументи
- Гравець: Target: Вказує програвач, до якого можна відобразити заголовок.
- TitleText: Повідомлення: Вказує повідомлення, яке ви надсилаєте. Для цього існує три різні режими, назва, підзаголовок та березня, кожен з яких визначає, де відобразиться повідомлення.
- Фадейн: int, Залишайтеся: int, Fadeout: int: Ці аргументи можуть бути використані за допомогою команди /Title Times, щоб визначити, скільки в грі кліщів має відображатися повідомлення. Якщо ви не вказуєте жодних разів за допомогою цієї команди, за замовчуванням буде автоматично використовувати.
Приклад
/заголовок @s заголовок Ласкаво просимо до Minecraft!
Ця команда відобразить повідомлення: «Ласкаво просимо до Minecraft!”У центрі всіх екранів гравця.
Телепорт
Ця команда дозволяє вам телепортувати суб’єкти (включаючи себе, онлайн -гравців, мафії тощо.) до зазначених місць. Якщо пункт призначення є іншою сутністю (у випадку пункту призначення: ціль), ви можете використовувати цю команду для телепорту до них. Якщо вказане місце розташування ще не створене, воно все одно буде працювати і просто генерує шматки навколо суб’єкта, коли вона буде телепортувати.
Аргументи
- Жертва: ціль: Вказує суб’єкт, який потрібно телепортувати, включаючи гравців або цільових селекторів.
- призначення: x y z: Вказує координати для телепорту цілі. Будьте впевнені, що ви не телепортуєте людей у стіни, бо це просто означає.
- призначення: ціль: Вказує суб’єкт для телепортування цілі, включаючи гравців або цільових селекторів.
Приклад
/Teleport Intherminecraftplayer Minecraftplayer
Ця команда буде телепортувати Inhersimecraftplayer до точного розташування Minecraftplayer.
Увімкніть і вимикайте дощ
Ця команда просто перемикає дощ. Запуск команди знову вимкне дощ. Ви можете досягти такого ж ефекту, використовуючи ефект /погоду.
Приклад
Ця команда робить дощ. Використовуйте його ще раз, і це змушує зупинити дощ.
Встановіть погоду для світу
/Погода [Тривалість: int]
Ця команда дозволяє змінити погоду світу та вказати тривалість тривалої погоди. Існує три різні типи погоди, і тривалість може бути встановлена на будь -що від 1 до 1 000 000 секунд.
Аргументи
- чіткий: Встановлює погоду для очищення.
- дощ: Встановлює погоду до дощу.
- грім: Встановлює погоду до грози.
Приклад
/Встановіть дощ погоди 180
Ця команда зробить дощ протягом трьох хвилин.
Додайте досвід гравцеві (або самості)
/xp [Player: Target]
Ця команда дозволяє додати досвід до вказаного програвача. Доданий досвід може становити будь -яку суму між 0 і 2147483647. Ви також можете додати l до кінця суми, щоб замість цього додати повні рівні. Залиште ім’я цілі гравця, і ви надасте досвід собі.
Приклад
/xp 1000 inersimecraftplayer
Ця команда надасть точки EnthyMinecraftplayer 1000 досвіду.
Чіткі предмети з інвентаризації
/очистити [Player] [itemname]
Якщо ви хочете очистити всі предмети з власного інвентаризації лише ви /чітко. Якщо ви хочете використовувати всі предмети з інших інвентаризації гравців, просто використовуйте /очистити [Playername].
Дайте гравцеві бар’єр
/дайте [гравця] бар’єр [сума]
Бар’єри з’являться в інвентаризації гравця і їх можна розмістити в будь -якій точці гри, щоб створити невидимий бар’єр, який не може перехрести гравці чи мафії.
Про автора
Айдан О’Брайен
Айдан О’Брайен вже три десятиліття грає в ігри і пише про них вже п’ять років. Коли не тремтять творіння Hidetaka Miyazaki, йому подобається витрачати занадто багато часу у Warframe, Destiny 2 та будь -якому іншому ARPG з твердим шліфуванням. Коли не пише, він робить незрозумілу закулісну магію для Gramurs Group.
Повний список команд Minecraft Bedrock
Усі команди в Bedrock вам коли -небудь знадобляться
Вперше опубліковано: 29 березня 2022 | Оновлено: 31 березня 2022 року
У світі Команди Bedrock Minecraft (або чисті)-це рядки тексту, які можуть виконувати дії в грі. Це може бути будь -яким від рухомих предметів до зміни погоди, очищення інвентаря гравців, створення будівельних блоків тощо, є команда, яка може автоматизувати цей процес для вас. Навчитися належним чином їх використовувати може заощадити багато часу та зробити процес створення світів набагато приємнішими.
Як використовувати команди Minecraft Bedrock?
Ще один спосіб виконання команд – це використання “командних блоків”. Оскільки командні блоки мають можливість активувати серію різних командних входів, що дозволяє гравцям створювати довгі автоматизовані послідовності.
Щоб отримати командний блок, спочатку увімкніть креативний режим, а потім відкрийте коробку чату та введіть ‘/дайте * блок команд свого користувача *. Майте на увазі, що різні версії Minecraft мають різні способи активації контрольних блоків. Це процес для версії Bedrock!
Як увімкнути чіти
Щоб мати можливість користуватися командами, гравці спочатку повинні дозволити «чити», перш ніж вони завантажуються у свій світ. Процес дуже простий, але майте на увазі це: активація читів відключить ваші досягнення для цього конкретного світу. Для цього перейдіть до “Налаштування”, виберіть “Гра”, а потім “Чітки”.
Синтаксис та команда довідки
Оскільки команди Minecraft Bedrock – це як мова програмування певним чином, гравці, які не знайомі з тим, як все працює, може відчувати себе дещо переповненим на початку. Навіть ветеранські гравці можуть зіткнутися з деякими проблемами, коли час від часу запускає команди, це цілком нормально.
Використання ‘/довідки’ або ‘/?Відображає список кожної консольної команди, але вона також може дати цінну інформацію про певну команду та про її використання. Все, що нам потрібно зробити, – це тип ‘/допомога’, а потім назва. Наприклад: ‘/Довідка телепорту’.
Звичайно, оскільки це Minecraft, про який ми тут говоримо, є дуже велика спільнота. Є форуми та різні сайти Wiki з інформацією, доступною для всіх. Якщо у вас виникають проблеми з певною командою та як ним користуватися, або ви просто хочете дізнатися більше про неї, ви завжди можете використовувати ці ресурси.
Список команд Bedrock Minecraft
Нижче ви знайдете список кожної доступної команди в Minecraft Bedrock Edition, а також опис того, що вони роблять у грі.
Командування | Дія |
/здатність | Гранти або відкликають здатність до гравця |
/Завжди день | Зупинює або поновлює цикл дня на ніч |
/Камерасаке | Створює ефект тремтіння камери |
/зміна змін | Змінити виділене налаштування сервера |
/чітко | Чіткі предмети з інвентаризації гравця |
/clearspawnpoint | Видаляє точку нересту |
/клон | Копії блокують (и) і ставлять їх у місце розташування |
/connect | Підключіться до сервера WebSocket |
/deop | Забирає статус оператора від гравця |
/діалог | Відкриває діалог NPC |
/Складність | Встановлює складність гри |
/ефект | Додати/видаляти ефекти стану |
/зачарування | Захоплює вибраний предмет |
/подія | Спрацьовує подію |
/виконати | Виконує іншу команду |
/Заповнення | Наповнює область блоками |
/туман | Зміни налаштування туману |
/функція | Виконує функцію |
/режим гри | Встановлює ігровий режим гравця |
/gamerule | Встановлює правило гри |
/gametest | Gametest функції |
/дайте | Дає предмет гравцеві |
/Довідка | Відображає список доступних команд та інформації про них |
/незмінний світ | Встановити незмінну світову державу |
/удар | Киньте гравця |
/вбивство | Вбити будь -яку організацію |
/список | Перелічує гравців |
/Знайдіть | Знайдіть найближчу структуру |
/я | Відображає повідомлення |
/Мобевент | Вмикає або відключає подію натовпу |
/музика | Дозволяє гравцеві грати в музичні треки |
/op | Дає статус оператора гравця |
/ops | Перезавантаження або відображення списку дозволів |
/частинка | Створює частинки (и) |
/PlayAnimation | Грати анімацію |
/Playsound | Грає звук |
/перезавантажити | Перезавантажити функції, вдосконалення та таблиці грабежів |
/замінити | Замініть будь -які елементи (и) в інвентарі |
/їздити | Змінити налаштування або суб’єкти їзди |
/Зберегти | Резюме, запит про статус, резервне копіювання |
/казати | Відображає повідомлення декільком гравцям |
/графік | Заплануйте виконання функції |
/табло | Керує табло |
/setblock | Зміни блоку |
/setMaxplayers | Максимальна кількість гравців, дозволених приєднатися |
/setworldspawn | Встановлює світову точку нересту |
/spawnpoint | Встановіть точку нересту гравця |
/Представники | Розповсюджує об’єкти навколо карти випадковим чином |
/СТІЙ | Команда, яка використовується для зупинки сервера |
/стоп -звук | Зупиніть звук |
/структура | Зберегти або завантажувати конструкції |
/викликає | Викликає сутність |
/тег | Керування тегами сутності |
/Телепорт | ТЕЛЕОЛОРТИ |
/tellraw | Відображає повідомлення гравцям (JSON) |
/testfor | Кількість суб’єктів, що відповідають визначеним критеріям |
/testforblock | Перевірте, чи блок знаходиться в місці |
/testforblocks | Перевірте, чи збігаються блоки у двох регіонах |
/icckingarea | Перелічіть, додайте, видаліть області тика |
/час | Змінює світ |
/назва | Назва екрана управління |
/титлав | Назва екрана управління (JSON) |
/toggledownfall | Змінює погоду |
/ТП | Те саме, що ‘/Телепорт’ |
/Ш | Те саме, що ‘/скажи’, ‘/msg’. Відображає приватне повідомлення |
/ВБ | Редагувати обмежені блоки. Те саме, що ‘/WorldBuilder’ |
/погода | Встановлює погоду |
/xp | Додає або видаляє досвід від гравця |
Мені подобається грати в ігри ще з дитинства (що було давно в цей момент). Все почалося з Atari 65xe. Потім прийшов Amiga 500+, Sega Genesis, 386, PlayStation, PlayStation 2 тощо. У будь -якому випадку, ви отримуєте ідею. Я вважаю себе щасливим, що зможу пережити ігрову еволюцію протягом багатьох років. Це моя пристрасть, і те, що я буду продовжувати робити стільки, скільки зможу.