Контроль натовпу | Wiki Overwatch | Fandom, Overwatch 2 повертає вашого найменш улюбленого механіка | Pcgamesn
Overwatch 2 повертає найменш улюбленого механіка
“Загалом, ми вважаємо, що це була позитивна зміна гри”, – каже Келлер, порівнюючи оригінальну гру з “машиною пінболу.”Але, пояснює він,” у нас багато героїв високої мобільності на реєстрі, і команда не завжди може покластися на свій танк, щоб піклуватися про них. Тож ми тут пом’якшуємо наш підхід.”
Контроль натовпу
У Overwatch, контроль натовпу (Часто скорочується як CC) відноситься до здатності, яка перешкоджає або запобігає руху противника, використання зброї та/або використання здібностей. Багато героїв мають форми контролю натовпу, як правило, у формах, які оглушують ворогів або відштовхують їх.
Вміст
- 1 Список здібностей контролю натовпу
- 1.1 Оглушення здібностей
- 1.2 здібності від зворотного зв’язку
- 1.3 інші контроль натовпу
Список здібностей контролю натовпу []
Оглушення здібностей []
- Сон Ана Дарт повністю приголомшує ворога до 6 секунд. Однак це скасовується миттєво, якщо жертва завдає шкоди після дотику до землі.
- Бриж Брігіт Баш повністю приголомшує ворога, якого він потрапляє.
- Ракетний удар Doomfist повністю приголомшує ворога, якого він потрапляє.
- Сталева пастка Junkrat заважає ворогу рухатися на 3 секунди, але вони все ще можуть перетворитись і використовувати зброю та здібності до руху. Потерпілий також стає імунітетом до відкаження.
- Flashbang McCree повністю приголомшує будь -яких ворогів, спійманих у його вибух за 0.7 секунд.
- Ендотермічний бластер Мей повільно замерзає ціль, поступово їх поступово протягом 2 секунд, потім замерзає їх на 1.5 секунд. Це запобігає всім руху, повороту, зброї та здібностей.
- Перевірка Мей має такий же ефект, але застосовується до будь -яких ворогів в радіусі і триває 4 секунди.
- Якщо Мей замерзає ворога з обома одночасно, це набрає чинності набагато швидше за 1 секунду.
- Якщо Рейнхардт заряджається в іншій цілі зарядки, він буде збитий так, ніби його вдарив земляний.
Здібності від зворотного зв’язку []
- Тренерський пістолет Еш відбиває будь -які вороги, які потрапили в його гранули
- Ракета Брігітта трохи штовхає ворогів у напрямку, який вона гойдається.
- Близький батог Бігітт сильно відбиває ворогів назад, якщо він потрапить.
- Конфігурація Бастіона: ракети танків відкажуть ворогів назад, якщо вони потраплять, але не вмирають.
- Ракетний удар Doomfist і піднімається верхній розріз відбити будь -які супротивники вдарили.
- Р.Підсилювачі VA можуть трохи відбити ворогів назад, якщо вона летить безпосередньо в них.
- Р.Дзвінок В.А. Мех може відбити ворогів назад, якщо вони дуже близькі, коли мех заходить.
- Р.Самовиконання В.А. може збити ворогів у повітря, якщо вони досить близькі, щоб їх вдарити, але недостатньо близько, щоб померти.
- Шахта з струсом Junkrat створює сильний відкат як для себе, так і для ворогів. Його фрагент запускає ворогів злегка назад, і його шинка дає сильний відбиток проти ворогів, досить близьких, щоб їх вдарити, але недостатньо близько, щоб померти.
- Soundwave Lúcio виробляє відток у діапазоні ближнього бою.
- Колосовий вибух Фара створює дуже сильний відбиття назовні з однієї точки як для себе, так і для ворогів. Її ракетна установка також відбиває ворогів.
- Ракетний молот Рейнхардта штовхає ворогів у тому напрямку, який він гойдає.
- Заряд Рейнхардта відбив будь -яких ворогів, яких він потрапляє, але не зафіксує.
- Весь свиней Roadhog забезпечує постійний потік сильного зворотного зв’язку з кожною гранулом.
- Солдат: ракети Helix 76 забезпечують дуже слабкий відбій.
- Пакет “Стрибки Вінстона” збиває ворогів назад в радіус навколо нього, коли він приземляється.
- Первинна лють Вінстона створює дуже сильний відбій з кожним ударом.
- Порушення кігті, що хизується м’ячем.
- Вибухівка гармати частинок Зарії забезпечує слабкий відбиток.
Інший контроль натовпу []
- Б.О.Б. Збийте будь -яких ворогів, на яких він стикається.
- Сейсмічний шлем Doomfist трохи рухатиметься на ворогів до нього.
- Крижана стінка Мей може обмежити варіанти руху ворогів, створивши велику перешкоду.
- Зупинка Оріса! потягне ворогів біля нього в одну точку. Це коротко перерве їх рух і сповільнить їх, але інакше не гальмує їх здібності.
- Гравітний потік Сігми тимчасово призупиняє ворогів у повітрі протягом 2 секунд, відключаючи свої здібності до руху та зупиняючи рух.
- Hack та EMP Sombra можуть запобігти ворогам використовувати свої здібності протягом 5 секунд, але не гальмують рух або використання зброї.
- Сорти -башти Symmetra уповільнюють будь -яких націлених ворогів. Цей ефект збільшується з кожною додатковою баштою.
- Пілевер, що розбиває м’яч, збитиме супротивників у повітря.
- Graviton Surge Zarya підтягує ворогів в одну точку і відключає їхні здібності до руху протягом 4 секунд.
Вміст спільноти доступний під CC-By-SA, якщо інше не зазначено.
Overwatch 2 повертає найменш улюбленого механіка
Оновлення Overwatch 2 від директора ігор Blizzard Аарон Келлер розповідає про потенційні зміни сезону 5, і вони включають повернення CC та зменшені одноразові постріли.
Опубліковано: 7 червня 2023 року
Overwatch 2 має кілька великих планів, і вони, швидше за все, розділить свою аудиторію прямо в середині. Попереду Overwatch 2 сезон, оновлення директора ігор Аарона Келлера припускає, що деякі зміни Blizzard розглядають можливість свого наступного балансу, і вони включають повернення ефектів контролю натовпу в багатокористувацьку гру, а також деякі потенційно великі нерви Одноразові символи.
Видалення КК або контролю натовпу (це все, що в царині оглушення, уповільнення та підбадьорій), майже від усіх навичок, крім танків, було великою частиною змін до Overwatch 2. Мета, за словами хуртовини.
“Загалом, ми вважаємо, що це була позитивна зміна гри”, – каже Келлер, порівнюючи оригінальну гру з “машиною пінболу.”Але, пояснює він,” у нас багато героїв високої мобільності на реєстрі, і команда не завжди може покластися на свій танк, щоб піклуватися про них. Тож ми тут пом’якшуємо наш підхід.”
Для п’ятого сезону Blizzard має на увазі двох персонажів як тестового ліжка – Мей та Кассіді. Первинний Мей, ендотермічний бластер, все ще сповільниться як звичайне, але “також буде накопичено ефект, який застосовуватиме набагато більший повільний для 1.5 секунд », що Келлер каже,« почуватиметься знайомим тому, як працювала її стара зброя.”Імовірно, у вас буде трохи більше можливостей протистояти цьому, ніж бути повністю замороженим, але це все ще досить жахливо.
Тим часом Кассіді має перероблену магнітну гранату – це зробить менше шкоди, ніж раніше, але тепер застосовуватиме ефект, який уповільнює цілі і блокує їх використання здібностей руху. Незрозуміло, чи застосовуватиметься це, коли граната прилипає, або коли вона вибухне – якщо це перше, це може зробити його набагато смертельніше для героїв, які, як правило, можуть втекти від своїх лап.
Також, ймовірно, спричинить багато балаканини,-це плани “зменшити частоту” одного пострілів від вдівця та ханцо. Пошкодження вдови різко скорочується, в той час як кількість збитків на відстані збільшується, що зробить її не в змозі вбити навіть 200 героїв здоров’я за минулі 50 метрів з однією кулею.
Ханцо побачить свою шкоду злегка нерівномірною “так, щоб він більше не в змозі одноразового 250 героїв здоров’я.”Ще одна зміна полегшить команді противника, щоб побачити, де використовувалася його звукова стрілка, тобто ви дізнаєтесь, коли у нього намисто на вашому положенні. Келлер каже: «Намір тут – зменшити його вбивства, які відчувають, що вони виходять з нізвідки.”
Келлер також зазначає, що королева -юнкер Нерф побачить, як її командуючий вигук зі здоров’ям знизився з 200 до 150, щоб зробити її трохи менш витриманою, в той час як Lifeweaver має намір отримати “збільшення його зцілення та пошкодження, виліку на життя, A Трохи знижений Hitbox та деякі зміни якості життя на платформу пелюстків.”
Особисто я завжди був трохи захисником контролю натовпу-мені сподобалися трохи більше аспекти, схожі на MOBA, першого оверсуджу-але, звик до гри без них, я не впевнений, як я ставлюсь до їх повернення.
Мене також розривається на одній пострілі, хоча я, безсумнівно, отримаю користь як хтось, хто не є особливо хорошим снайпером. Так чи інакше, вони, ймовірно, дадуть деякі кардинальні зміни щодо того, як почувається гра, тому буде захоплююче побачити, як реагує спільнота Overwatch.
Перегляньте наш список Overwatch 2, якщо ви хочете знати, хто найкраще виглядає в Overwatch 2 сезон 4. Ви також можете запустити очі на найкращі налаштування Overwatch 2, якщо ви хочете оптимізувати свою FPS та в грі продуктивність.
Кен Аллсоп Кен хоче грати все, але неминуче закінчується на Diablo 4, Dreamlight Valley, Ffxiv або Terraria знову. Він любить RPG, Soulslikes та Roguelikes, і не перестане говорити про мисливця за монстром і як дракон.