Ліга легендів Патч 9..12: Повні нотатки та оновлення – DOT ESPORTS
Ліга легендів Патч 9.12: Повні нотатки та оновлення
З повною переробкою для Mordekaiser, що прибуває в цей патч, зрозуміло, що він той із найбільшими змінами тут. Його новий комплект повністю змінює його тему, перетворюючи його більше на мстивий дух, ніж важкий метал, який він був раніше. Він все ще має кілька подібностей, але тепер замість того. Якщо Mordekaiser виграє, він зможе зберегти половину статистики ворогів, поки цей гравець не відцілюється.
Ліга легендів Патч 9.12 Список змін
Ліга Легенд патч 9.12 тут з усіма видами змін, і навіть пара перероблених, кинутих зверху.
З повною переробкою для Mordekaiser, що прибуває в цей патч, зрозуміло, що він той із найбільшими змінами тут. Його новий комплект повністю змінює його тему, перетворюючи його більше на мстивий дух, ніж важкий метал, який він був раніше. Він все ще має кілька подібностей, але тепер замість того. Якщо Mordekaiser виграє, він зможе зберегти половину статистики ворогів, поки цей гравець не відцілюється.
Також на цей раз отримати невелику переробку – це Ryze. Щит на його Q і корінь на його W трохи рухається навколо. Його додаткові пошкодження Q тепер надійдуть від пасивного на його остаточному рівні, що вдосконалюється, коли він оновлює здатність, і корінь тепер буде працювати лише на цілях, які Райз використовує W, що вже здійснюється Flux.
Нарешті, ця шкіра повертає лінію шкіри Темної Зірки і навіть дає Шако, який не мав нової шкіри протягом чотирьох років.
Як завжди, ви можете перевірити повні нотатки тут і наш tl; dr тут.
Чемпіони
Mordekaiser
Залізний ревенант
Неперервний джунгернаут повернувся з післясвіту і готовий завоювати землю живого в патчі 9.12!
Ризе
Q Заклинні ранги зменшуються, вилучений щит, бонус за пошкодження зараз залежить від R. W тепер уповільнює; Бонус заклинання флюс перетворюється повільно до коріння.
Базова статистика
Mana regen :: 6 >>> 8
Q – перевантаження
Пошкодження :: 60/85/110/135/160/185 >>> 80/105/130/155/180
[Rem] Щит :: більше не надає щит після споживання 2 рун
[Upd] бонус за пошкодження заклинань :: 40/50/60/70/80% (на основі рангового потоку заклинання) >>> 10/40/70/100% (на основі рангу Warp Realm))
Швидкість бонусного руху :: 25/28/11/34/37/40% >>> 20/25/30/35/40%
W – Рунна в’язниця
Співвідношення :: 1% бонусна мана >>> 4% бонусна мана
Вартість :: 50/60/70/80/90 Мана >>> 40/55/70/85/100 Мана
Базовий контроль натовпу :: вкорінено на 0.75 секунд >>> уповільнено на 35% на 1.5 секунд
Бонус за потоком заклинання :: збільшення тривалості кореня >>> перетворюється повільно в корінь
E – Flux заклинання
Пошкодження :: 70/90/110/130/150 >>> 60/80/100/120/140
Вартість :: 60/70/80/90/100 Мана >>> 40/55/70/85/100 Мана
[REM] Ping Pong Bain :: Відскоки більше не шкодять ворогам
[REM] Flux Bomb :: більше не поширює потік на сусідніх ворогів на одиничному вбивстві
R – царина warp
[НОВИЙ] Пошкодження основи :: бонус за пошкодження перевантаження від цілей із потоком збільшився до 40/70/100%
[Нове] Досить близько :: негайно кидається на максимум, коли намагається вийти за межі цього
Максимальний діапазон акторів :: 1750/3000 >>> 3000
COOLDOWN :: 180 секунд >>> 210/180/150 секунд
Силад
Пасивно зараз зберігає до 2 звинувачень; Базова пошкодження збільшувалася; AOE пошкодження менш ефективно проти міньйонів. Q Пошкодження детонації та діапазон AOE зменшилися на службових служб. . E щит відрегульований і прискорений пізніше збільшився.
Пасивна – Петріцит лопнув
[Нові] збори :: тепер зберігається до 2 зборів, які будуть вжито на наступні основні атаки
Пошкодження бази :: 5-47.5 (рівні 1-18) >>> 9-60 (рівні 1-18)
[Нові] міньйони – це друзі :: угоди на 70% менше шкоди для міньйонів
Q – ланцюжок
Пошкодження детонації :: 45/70/95/120/145 (+0.60 Потужність здатності) >>> 40/60/80/100/120 (+0.40 Потужність здатності)
ДЕТОНАЦІЯ AOE :: Діапазон 200 на міньйонів >>> 180 Діапазон на службах
W – Kingslayer
.4 Потужність здатності) >>> 70/90/110/130/150 (+0.50 Потужність здатності)
E – abscond/викрадення
[Rem] Абконд -щит :: більше не захищає себе протягом 2 секунд на першому акторському складі
COOLDOWN :: 18/16/14/12/10 секунд >>> 18/17/16/15/14 секунди
[Новий] викрадення щита :: надає 80/115/150/185/220 (+1.0 ВЛАСНА СИЛА) Щит на ворожий чемпіон або Монстер Хіт на 2 секунди
Юумі
Базове здоров’я збільшувалося. Пасивне відшкодування мани знизилося рано; Щит зменшився. W спільна адаптаційна сила, скоригована; тире тепер переплетений усіма CC.
Базова статистика
Здоров’я :: 432.36 >>> 480
Пасивний – блок Bop N ‘
Відшкодування мана :: 40-160 (рівень 1-18) >>> 30-160 (рівень 1-18)
Щит :: 80-360 (+0.40 Потужність здатності) >>> 80-300 (+0.30 Потужність здатності)
Q – Провівний снаряд
Bugfix :: Виправлена помилка, де ракета не породила б до курсору за призначенням
W – ти і я!
Вбити кішку :: вороги тепер отримують допомогу на Юумі, коли пошкодження союзника Юумі додається
[UPD] Спільна адаптаційна сила :: 5/9/11/11/21% її адаптивної сили приєднаної союзника >>> 5/9/9/11/13 Плоска адаптивна сила (+4/7/10/13/16 % її приєднаної адаптивної сили союзника)
І я ооп :: тире Юмі може бути перерваний ноками та відбитками >>> тире Юмі може бути перерваний будь-яким іммобілізуючим CC
Bugfix :: Виправлена помилка, де Юумі ненавмисно відірвався, намагаючись приєднатись до іншого чемпіона поза її асортиментом
Зміни якості життя
Режим глядача :: Діапазон Кільця для Q, W і R більше не відображаються в режимі глядача
Підступні піднімаються :: Юумі зараз отримує те саме накладання екрану та вицвітання на своїй моделі, коли він приєднаний до чемпіона в Стелс
Ювелірні вироби Садико :: Солюзник, до якого прикріплений Юумі, є кільце навколо них, яке може бачити лише Юумі
Прості зміни чемпіона
Aatrox
Пасивне перенесення в масштабах на основі рівня на рівні. .
Пасивна – позиція Смерті
COOLDOWN :: 15 секунд >>> 24-12 (рівень 1-18) секунди
R – Всесвітній Ендер
Цілюща бонус :: все, що входить зцілення >>> Тільки самолікування
Попела
W Залишалось зменшення.
W – залп
COOLDOWN :: 15/12.5/10/7.5/5 секунд >>> 14/11.5/9/6.5/4 секунди
Кейтлін
Пошкодження базової атаки збільшився.
Базова статистика
Пошкодження нападу :: 58 >>> 60
E COOLDOWN збільшився; Діапазон зменшився.
E – Бездоганний дует
COOLDOWN :: 14/13/12/11/10 секунд >>> 18/16.15.05.13.5/12 секунд
Діапазон :: 850 >>> 775
Карма
Q Повільно збільшувався. E вартість зменшилася; Тривалість швидкості руху збільшена відповідно до тривалості щита.
Q – Внутрішнє полум’я
E – надихнути
Вартість :: 60/65/70/75/80 Мана >>> 50/55/60/65/70 Мана
Тривалість швидкості руху :: 1.5 секунд >>> 2.5 секунд (зараз відповідає тривалістю щита)
Лулу
VFX про всі здібності. E щит збільшувався; Вартість зменшилася пізніше.
Оновлення VFX
Основна атака :: Нові фіолетові ракети та наслідки для удару
Всі скіни :: очищені, щоб відповідати новому впливу на базовій шкірі
Тренер Дракона Лулу :: Пікс тепер вистрілює невеликі рожеві вогняні кулі
Пасив – пікс, феєра
Vfx :: очищені болти Pix
Q – Glitterlance
Vfx :: Нові фіолетові ракети та ефекти вдари
W – примхливий
Vfx :: очищений ефект Buff (для союзників) та ракети/ефекти хітів (на ворогів)
E – Довідка, пікс!
Щит :: 70/105/140/175/210 >>> 80/115/150/185/220
Вартість :: 60/70/80/90/100 Мана >>> 60/65/70/75/80 Мана
Vfx :: очищений щит (на союзниках) та вдосконалений телепорт PIX та ударні ефекти (на ворогів)
R – Дикий ріст
Vfx :: Казковий пил, абсолютно новий і симпатичний AOE, і очистив ворог -удар і повільні ефекти
Майстер Йі
Q Базова шкода зменшилася рано.
Пасивний – подвійний удар
Bugfix :: Виправлена помилка, де подвійний страйк Master Yi тривав 3 секунди замість 4
Наутилус
.
Q – лінія земснарядів
Пошкодження бази :: 100/145/190/235/280 >>> 80/130/180/230/280
ZAC
W базової пошкодження збільшився. .
W – нестабільна речовина
Пошкодження бази :: 15/30/45/60/75 >>> 25/40/55/70/85
R – Давайте підстрибнемо!
Відстань від зворотного запису :: 400 одиниць від ZAC >>> 250 одиниць від місця, де потрапить ціль
Шматочок дивізії клітин :: Кожен чемпіон противника породжує шматок, вперше вони вдарили відмову (наступні відскоки на одного ворога не породжують додаткові шматки) >>> Кожен відскакує, що потрапляє один або кілька чемпіонів противника, породжує A шматок (вдарив той самий ворог все ще породжує шматок)
Предмети
Бонусна магія пошкодження сплющена.
Бонусна магічна шкода :: 15-30 (рівень 1-18) за 3 секунди >>> 15 на всіх рівнях протягом 3 секунд
Зміни балансу ARAM
Нерозумно
- Fiora :: +8% збитки та -8% збитки >>> Немає змін порівняно з іншими режимами
- Jhin :: -5% збитки, що завдають шкоди >>> -8% збитки
- Kassadin :: +10% збитки завдала та -5%, завдана >>> -5% шкода
- Lux :: -10% збитки та +8% шкода, отримана >>> -10% збитки та +10% шкода, отримана
- Nidalee :: +15% збитки, що завдають шкоди >>> +12% шкода завдала
- Quinn :: +10% збитки та -10% збитки >>> +8% збитки та -8% пошкодження
- Sejuani :: -10% пошкодження >>> -8% пошкодження
- SONA :: -10% збитки та -15% Зцілення зроблено & -15% екранування та +12% збитки, отримані >>> -15%, збитки та -18% Зцілення та -18% екранування та +15% пошкодження
- Tahm Kench :: +8% збитки завдали та -8%, завдані >>> -5% збитків
- Talon :: +10% збитки та -5% збитки, отримані >>> -5%, завзята шкода
- Trundle :: Normal >>> +5% пошкодження
- Mordekaiser :: +5% збитки, завдані та -5%, отримані >>> Немає змін порівняно з іншими режимами
Буфти
- Corki :: Normal >>> +5% збитки, завдані та -5% пошкодження
- Elise :: +5% збитків, що завдають шкоди >>> +5% шкода завдала та -5% шкода
- Fizz :: +5% збитки в пошкодженні >>> +5% збитки завдано та -5% збитків
- Galio :: +5% пошкодження >>> Немає змін у порівнянні з іншими режимами
- Illaoi :: +5% пошкодження >>> Немає змін порівняно з іншими режимами
- Jarvan IV :: Normal >>> +5% шкода завдала шкоди та -5%, завдана
- Karthus :: -8% збитки, що завдають шкоди >>> -6% збитки
- KLED :: Нормальний >>> +5% шкода завдала та -5%, завдана шкода
- Nocturne :: +5% збитки, завдані та -10%, завзяті >>> +10% збитки та -12% збитки
- Riven :: +5% збитки, завдані >>> +5% збитків і -5% завзятої шкоди
- Swain :: -6% збитки та +6% шкода, отримана >>> -5% збитків
- Yorick :: -5% збитки та +8% шкода, отримана >>> -5% збитків та +5% шкода, отримана
Оновлення VFX
Амуму
- Основна атака :: Нові ефекти хітів
- Пасивний – проклятий дотик :: очищене існуючі ефекти
- Q – Toss Workage :: Додано тонкий ефект, щоб показати ширину його ракети та скрасило кінчику
- W – відчай :: тепер відображає відображення і має краще представлення Hitbox. Новий, більш конденсований вплив впливу.
- E – tantrum :: new aoe, тепер з піском, і краще представлення Hitbox
- R – Прокляття сумної мумії :: більше піску та фактичних рун Шуріман
- Всі скіни :: очищені, щоб відповідати новому впливу на базовій шкірі
- Сумний робот amumu :: нові, роботи-y вплив на всі його здібності
Tryndamere
- Основна атака :: Нові ефекти вдари та скориговані стежки зброї
- Пасивна – бойова лють :: новий ефект індикатора люті
- З
- W – глузливий крик :: Додано ефект акторів, який показує діапазон
- E – Spining Slash :: Новий ефект, який показує фактичну ширину AOE
- R – невпинна лють :: нова активація та ефекти Buff
- Всі скіни :: очищені, щоб відповідати новому впливу на базовій шкірі
- Demonblade tryndamere :: нові fi-yahhhhhhhhhhhhh-ery-ery
Зигги
- Основна атака :: Нові іскрові ракети та ефекти вдари
- Пасивний – короткий запобіжник :: Уповноважені хіти вибухають у вас; Ракети більш іскрові
- Q – Підстрибуюча бомба :: Більше іскрів, нової ракети, і вибух тепер залишає кратер, який показує розмір AOE
- W – Satchel заряд :: Новий вибух, який залишає після себе кратер; Новий рух вгору для посилення відчуття нокауту; Нові ефекти влуки; Регульовані індикатори AOE для відповідності Hitbox
- E – Hexplosive Minefield :: тонкий слід на ракетах та індикаторі дальності на шахтах. . І звичайно, більше іскрів!
- R – Мега -бомба?! Новий акторський склад, індикатори, ракета, AOE та ударні ефекти.
- Божевільний вчений Ziggs :: зараз з більшою кількістю бульбашок та зеленого гуу
- Вечірка в басейні Зіггс :: очищення шуму на своїх здібностях і налаштована, щоб краще відповідати решті лінії шкіри
- Сніговий день Ziggs :: очистив шум на своїх здібностях і додав трохи тепла до своїх ракет та вибухів
- Арканіст Зіггс :: Додав кратер у своєму кінцевому та оновив індикатор, щоб відповідати базовій шкірі
- Odyssey Ziggs :: Додав кратер у своєму кінцевому
Виправлення помилок
- Q – Q – щелепи звіра Тепер підказка перераховує правильне співвідношення AP
- Розділення винагороди тепер відображається на рейтинговій броні на екрані завантаження
- Спалах “кінця голосів” на коробці здачі більше не знову з’являється, коли термін дії таймера закінчується для тих, хто вже проголосував
- Коробка здачі тепер можна правильно перемістити
- Q – Q – Javelin Toss Джавеліни були відрегульовані для гравців Colorblind, щоб краще їх побачити
- Q – Q – танцююча граната тепер належним чином підстрибує до інших цілей навіть після її пошкодження вживають E – Essield Sivir Sivir
Майбутні шкури та хром
- Темний космічний джін
- Темна зірка карма
- Темна зірка Шако
Наступний хром буде випущений цей патч:
- Темна зірка Шако
- Темна зірка карма
- Dragonslayer Braum
Ліга легендів Патч 9.12: Повні нотатки та оновлення
Патч 9.На цьому тижні 12 хіт -розрива ЛігаМета.
Найбільш помітно, що Sylas, Ryze та Юумі всі бачили величезні зміни на свої набори, і Mordekaiser отримав абсолютно новий вигляд та здібності, щоб надати ще трохи омфи своїй відтворюваності. Крім того, три нові шкури Dark Star пробралися до розриву для Джін, Карми та Шако.
Якщо ви пропустили це, ось повний перелік змін для патчу 9.12.
Чемпіон переробляє
Mordekaiser
Пасивний – залізний чоловік
- Відсоток збитків, що завдали здібностей, перетворюється на тимчасовий щит, поглинаючи вхідну шкоду.
Q – прорізати лопатів
- Наступні три хіти Mordekaiser надаються повноваженнями. Перші два угоди 20.10.30.40.50 (+165 відсотків бонусної пошкодження атаки) (+100 відсотків бонусної пошкодження атаки) бонусні магічні збитки, а остаточний страйк вдвічі перевищує бонусну шкоду попередніх страйків, аж до 0 (+0) (+0).
W – Harvesters від скорботи
- Пальто союзник у магнітному металі, збільшуючи швидкість руху кожного блоку один до одного. Перебуваючи біля одного, метал крутиться жорстоко завдає шкоди за секунду ворогам.
- Пасивне: Mordekaiser отримує бонусний досвід для вбивства міньйонів поблизу чемпіонів Альянсу.
- Активний: Цільовий союзник посилається на Mordeekaiser, і обидва набирають до 75 швидкості руху один до одного. Коли вони торкаються, вони мають 140/180/220/260/300 (+90 відсотків потужності здатності) магічна шкода протягом чотирьох секунд сусіднім ворогам.
- Аактивувати обом миттєво вкрадати 50/85/120/155/190 (+30 відсотків потужності здатності) Здоров’я у сусідніх ворогів (25 відсотків заживають на міньйонах, Макс два одиниці; завдає магічної шкоди).
E – Сифон руйнування
- Mordekaiser угод 5/65/95/125/155 (+60 відсотків пошкодження нападу) (+60 відсотків пошкодження нападу) Магічна шкода для ворожих чемпіонів у конусі перед ним. Для кожного удару чемпіона він набуває відсотків щита.
R – діти могили
- Mordekaiser проклинає ворожий чемпіон або дракона, крадучи відсоток свого життя спочатку і кожну секунду. Якщо ціль помирає, поки заклинання активне, їхня душа поневолена і буде слідувати за Мордекайзером як привид.
Оновлення балансу чемпіона
Aatrox
Пасивна – Позиція Дітбрінгера
- COOLDOWN збільшився з 15 секунд до 24-12 (рівні 1-18).
R – Світ Ендер
- Тепер дає цілющий бонус лише на самолікування.
Попела
W – Volley
- Зниження зменшилося з 15/12.5/10/7.5/5 секунд до 14/11.5/9/6.5/4 секунди.
Кейтлін
Базова статистика
- Пошкодження нападу зросли з 58 до 60.
Ірелія
E – бездоганний дует
- COOLDOWN збільшився з 14/13/12/11/10 секунд до 18/16.15.05.13.5/12 секунд. Діапазон зменшився з 850 до 775 одиниць.
Карма
Q – Вихід полум’я
- Повільно зросли з 25 до 35 відсотків.
E – вхід
- Вартість MANA зменшилася з 60/65/70/75/80 Мана до 50/55/60/65/70 Мана. Тривалість швидкості руху зросла з 1.5 – 2.5 секунд, щоб відповідати тривалості щита.
Лулу
E – help, пікс!
- Щит збільшився з 70/105/140/175/210 до 80/115/150/185/220. Вартість MANA зменшилася з 60/70/80/90/100 до 60/65/70/75/80 Мана.
Майстер Йі
Пасивний – подрібнений страйк
- Виправлена помилка, де подвійний страйк Master Yi тривав три секунди замість чотирьох.
Наутилус
Q – Лінія сотень
- Базова пошкодження зменшилася на ранніх рівнях від 100/145/190/235/280 до 80/130/180/230/280.
Ризе
Базова статистика
- Мана зменшилася з 400 до 300,
- Мана Реген збільшився з шести до восьми.
Q– Перевантаження
- Ранги зменшилися з шести до п’яти.
- Пошкодження змінилися з 60/85/110/135/160/185 до 80/105/130/155/180.
- Більше не надає щит після споживання двох рун.
- Бонус за пошкодження заклинань зменшився з 40/50/60/70/80 відсотків (на основі рангового потоку заклинання) до 10/40/70/100 відсотків (на основі рейтингу області Warp)).
- Швидкість руху зменшилася з 25/31/34/37/40 відсотків до 20/25/30/35/40 відсотків.
—Принна в’язниця
- Співвідношення збільшилося з одного до чотирьох відсотків бонусної мани.
- Вартість змінилася з 50/60/70/80/90 на 40/55/70/85/100 Мана.
- Корінь змінився на 35 відсотків повільно на 1.5 секунд.
- Бонус заклинання потоку тепер перетворюється повільно до коріння.
Е—Пел -потік
- Пошкодження зменшилися з 70/90/110/130/150 до 60/80/100/120/140.
- Вартість зменшилася з 60/70/80/90/100 Мана до 40/55/70/85/100 Мана.
- Тепер завжди відскакує від первинної цілі. Відскаків більше не шкодить ворогам. Більше не поширює потік на сусідні вороги на одиничному вбивстві.
R – realm warp
- Рани збільшилися з двох до трьох.
- Зараз бонус за перевантаження пошкодження від цілей із потоком збільшився до 40/70/100 відсотків.
- Тепер негайно кидається на максимум, коли намагається вийти за межі цього.
- Мінімальний діапазон відликів збільшився з 730 до 1000.
- Максимальний діапазон відликів збільшився з 1750-3000 до 3000.
- Зворотній склад змінився з 180 секунд до 210/180/150 секунд.
Силад
Пасивний – пт -фрикит лопнув
- Зараз зберігається до двох зборів, які вживаються на наступних основних атаках.
- Базова пошкодження зросла з 5-47.5 (рівні 1-18) до 9-60 (рівні 1-18).
- Зараз завдає на 70 відсотків менше шкоди для міньйонів.
Q –
- Пошкодження детонації зменшилися з 45/70/95/120/145 (+0.60 Потужність здатності) до 40/60/80/100/120 (+0.40 Потужність здатності).
W – kingslayer
- Зцілення збільшився з 60/80/100/120/140 (+0.4 Потужність здатності) до 70/90/110/130/150 (+0.50 Потужність здатності)
E – abscond/викрадення
- Видалений щит на перший акторський склад. Зараз надає 80/115/150/185/220 (+1.0 ВЛАСНІ ПОЛУВАННЯ) Щит на чемпіона ворога або Монстера на дві секунди.
- Кулдоун збільшився з 14/16/14/12/10 до 18/17/16/15/14.
Там Кенч
W –
- Виправлена помилка, де Тахм Кенч міг би кинути язик і пожирати разом проти нехампів без витрат.
- Мінімальний час до того, як регургітація чемпіона зменшилася з однієї секунди.25 секунд.
- Новий механік: союзники більше не можуть випускати себе з пожирання рано, під час постраждалих від СК.
- .
- Пошкодження зменшилися з 100/135/170/205/240 (+5/7/9/11/13 відсотків максимального здоров’я цільової) до 60/105/150/195/240 (+9/10/11/12/13 відсотків Максимальне здоров’я цілі).
Юумі
Базова статистика
- Зцілення збільшено з 432.36 до 480.
Q – Зормати снаряд
- Виправлена помилка, де ракета не породила б до курсору за призначенням.
W – ти і я!
- Вороги отримують допомогу, коли Юумі пошкоджує союзника, до якого вона прикріплена.
- Спільна адаптаційна сила зменшилася з 5/13/17/21 відсотків її адаптивної сили приєднаної союзника до 5/7/9/11/13 Плоскої адаптаційної сили (+4/7/10/13/16 відсотків її приєднаного союзника адаптивна сила).
- Тире Юмі тепер може бути перервано завдяки іммобілізації CC.
- Виправлена помилка, де Юумі ненавмисно відірвався, намагаючись приєднатися до іншого чемпіона поза її дальністю.
ZAC
W – Unstable Matter
- Базова пошкодження зросла з 15/30/45/60/75 до 25/40/55/70/85.
R -, будь ласка, відскакує!
- Відстань зворотного зворотного зв’язку зменшилася з 400 до 250 одиниць.
- Більше не породжує шматок першого разу. Натомість кожен відскак, який вражає одного або декількох чемпіонів противника, породжує шматок (вдарив той самий ворог все ще породжує шматок).
Зміни елемента
Корумповне зілля
- Бонусна магічна шкода зменшилася з 15-30 до 15 на всіх рівнях протягом трьох секунд.
Нові скіни
Темний космічний jhin – 1820 rp
Темна зірка карма – 1350 rp
Темна зірка Шако – 1350 rp
Керуючий редактор. У 2018 році Рейчел закінчила Техаський університет з бакалавром з риторики та написанням і вперше вступив до індустрії еспорту в тому ж році. Її улюблені ігри включають в себе швидкі титули FPS, Deckbuilders та всю франшизу Mass Effect. Потрібні будь -які калібрування?
Ліга легендів Патч 9.12 – переробка Mordekaiser та нові шкури темних зорів
Ліга легендів Патч 9.12 зараз живе на PBE. Хоча кількість змін досить мала, майже всі вони досить великі.
Найголовніше, звичайно, – це приїзд переробки Mordekaiser. Після другого повного переробки, майстер металу зараз є залізним ревентом, і його новий комплект вносить деякі основні зміни. Більше не буде Морде позбавленим належних CC або Gap Closer. Натомість він візьме ворогів до шадо- шкода, смерть, щоб претендувати на панування над їх душею.
В іншому місці деякі більші тести чемпіона з Patch 9.11 повернення, але навряд чи запуститься з цим оновленням. Також є деякі зміни в Sylas та корупційне зілля, які, ймовірно, виявляться вражаючими, а також, звичайно, безліччю нових шкурів. Джін, Карма та Шако приєднуються.12, приносячи власну форму галактичного чуття до розриву.
Ліга легендів Патч 9.12 Дата випуску та простої
У нас немає дати випуску для League of Legends Patch 9.12 ще, але оновлення зазвичай випускаються кожні два тижні. Зважаючи на це, очікуйте, що новий патч надійде в середу, 13 червня.
Ліга легендів Патч 9.12 Зміни балансу
Mordekaiser, The Iron Revenant
- База MR: 32
- Містер за рівень: 1.5
- Базова реклама: 65
- AD за рівень: 4
- Базова броня: 39
- Броня за рівень: 4
- База HP: 575
- HP за рівень: 90
- База HP Regen: .8
- HP Regen за рівень: 0.15
- Швидкість руху бази: 335
- Швидкість базової атаки: .625
- Швидкість нападу на рівень: 1
- Діапазон автоматичного нападу: 175
Здібності:
- Темрява підйом (P):
- Після 3 основних заклинань або нападів проти чемпіонів, Mordekaiser займається 10 – 36 ( + 30% AP) + (1/2/3/4/5/6% на 1/3/6/10/13/16) Максимальна шкода для здоров’я за секунду навколо себе і отримує (5/10% на 1/6) швидкість руху протягом п’яти секунд, оновлений кожною нападом чемпіона або заклинанням..
- Основні напади Mordekaiser також завдають 40% бонусної магічної шкоди.
- Без витрат
- 9/7.75/6.5/5.25/4 Другий прибуток
- .
- Без витрат
- 14/13/12/11/10 Другий прибуток
- Mordekaiser зберігає 30% від усієї шкоди, яку він завдає, і 15% усієї шкоди, яку він завдає як потенційний щит.
- Незнищенний надає йому щит і може бути відкинутий вдруге, щоб споживати його, зцілення на 40/42.5/45/47.5/50 %% від решти.
- Без витрат
- 24/21/18/15/12 Другий прибуток
- Пасивне: Mordekaiser набирає 5/10/15/20/25% магічного проникнення.
- Активний: Mordekaiser тягне ворогів у обраній області до нього, що стосується 80/95/110/125/140 (+60% AP) Магічна шкода.
- Без витрат
- 140/120/100 Другий прибуток
- Mordekaiser виганяє ціль до сфери смерті з ним протягом 7 років, крадучи 10% їх основної статистики протягом тривалості.
- Якщо Mordekaiser вбиває свою ціль у сфері смерті, він споживає їхню душу, зберігаючи статистику, яку він вкрав, поки ціль не відновлює.
Ось новий VO Mordekaiser:
І всі його особливі взаємодії:
Зміни чемпіона
Aatrox – змінився
Позиція Deathbringer (P): COOLDOWN змінився на 24-12 секунди на рівні чемпіона з 15 секунд. Всесвітній Ендер (R): Зцілюючий бонус змінився на самолікування лише від усього вхідного зцілення.
Ірелія – Нерфед
Бездоганний дует (E): Діапазон зменшився до 775 одиниць з 850 одиниць. Згортання збільшився до 18/16.15.05.13.5/12 секунд від 14/13/12/10 секунд.
Karthus – Hotfixed
Реквієм (R): AP збільшився до 75% з 65%.
Мальфіт – змінився
Гранітний щит (P): Мальфіт тепер світиться, коли його щит відроджується. Розмір Мальфіту зараз масштабується з його броні. Масштабування ковпачків приблизно на 700 броні. Сейсмічний осколок (Q): Крадіжка швидкості руху змінилася до 20/25/30/35/40% від 14/17/20/23/26%. Тривалість швидкості зменшилася до 3 секунд від 4 секунд. Q тепер кидається з правої руки Мальфіта, збільшуючи загальну швидкість ракетів. ThunderClap (W): перейменовано з жорстоких ударів. Початкове співвідношення AP AP знизилося до 20% з 40%. Початкове співвідношення бронежилетів знизилося до 15% з 20%. “У ролі мальфіт скидає свою автоматичну атаку і завдає 30/45/60/75/90 бонусні фізичні пошкодження, масштабування з 1.5 броні та 0.20 AP “” Крім того, автоматичні атаки Мальфіту створюють “післяшоки” протягом наступних 6 секунд. Це лобові розрізки (думаю, титанік Hydra), які завдають 20.10.30/40/50 Фізичні пошкодження всім ворогам у діапазоні конуса, масштабування з 0.1 броня і 0.2 ap ”
Master Yi – Hotfixed
Alpha Strike (Q): Пошкодження за такою ж цільом збільшилася до 25% нашої ери за додатковий страйк від 15% до додаткового страйку.
Ryze – змінився
Статистика: Базова мана зменшилася до 300 з 400. Мана на 5 збільшилася до 8 з 6. Arcane Mastery (P): Кастинг основного заклинання зменшує основні заклинання заклинання на 1 секунду. Пошкодження та екранування заклинання збільшилися на 1% максимальної мани Райзе. Всі інші співвідношення мани видалили. Перевантаження (Q): пасивний ефект. Заклинні ранги зменшилися до 5 з 6. Пошкодження зросли до 80/105/130/155/180 з 60/85/110/135/160. Бонус за пошкодження перевантаження змінився на 10/20/30/40/50% від 40/50/60/70/80%. Згортання збільшився до 10 секунд з 6 секунд. Вартість зросла до 60 з 40. Щит видалено. Швидкість руху знизилася до 20/25/30/35/40% від 25/28/11/34/37%. Бонус за пошкодження потоку змінився на 40/50/60/70/80% від 25/50/75/100%). В’язниця руни (W): Пошкодження зменшився до 80/85/90/95/100 + 40% AP від 80/110/120/140/160 + 60% AP. Зараз щити за 60/80/100/120/140 (+40% AP). На складі Minion, дає 160 мани. Вартість MANA зменшилася до 30/45/60/75/90 з 50/60/70/80/90. Ефект CC змінився на 35% повільно від кореня. Тривалість КС зросла до 1.5 секунд від 0.75 секунд. Бонус за потоком заклинання змінився на [перетворити повільно в корінь] з [збільшення тривалості СК]. COOLDOWN змінився на 16 секунд з 13/12/11/10/9 секунд. Бонусна мана зросла до 4% з 1%. Flux Flux (E): COOLDOWN змінився на 4 секунди у всіх рангів з 3.25/3/2.75/2.5/2.25. Пошкодження зменшилися до 60/80/100/120/140 з 70/90/110/130/150. Вартість MANA зменшилася до 40/55/70/85/100 з 60/70/80/90/100. Діапазон відмов збільшився до 400 одиниць з 3540 між двома великими цілями, зменшився до 250 одиниць з 350 одиниць інакше. Тепер завжди відскакує від первинної цілі. Більше не пошкоджує відмову. Більше не відскакує на заклинанні вбивства. Царство Warp (R): Заклинні ранги збільшилися до 3 з 2. ПЕРЕВІРКА МАРАНА МАРА збільшилася до 2.5/3/3.5%. Тепер кидається на максимальний діапазон, якщо намагається вийти за межі цього. Тепер вимагає союзного підрозділу, щоб кинути поблизу. Мінімальний діапазон відликів збільшився до 1000 одиниць з 730. Максимальний діапазон відликів збільшився до 3000 у всіх рангах з 1750/3000. Кулдоун змінився на 180 секунд у всіх рядах з 210/180/150. Бонус за пошкодження перевантаження від цілей із потоком зменшився до 40/70/100% з 50/75/100%.
Sylas – змінився
Петріцит Берп (P): пошкодження змінилося на 120% AD + (9 + 3 за рівень) + 20% AP. Радіус зменшився до 250 одиниць з 400. Зараз 50% знижують пошкодження вторинних цілей. Зараз має два звинувачення. Ланцюг Лаш (Q): радіус вибуху Q2 зменшився до 180 з 200. Пошкодження Q2 зменшилися до 40/60/80/100/120. Q2 AP зменшився до 40% з 60%. Kingslayer (W): Зцілення збільшився до 70/95/120/145/170 з 60/80/100/120/140. Abcond/викрадення (e): Тепер отримує щит на чемпіон та монстр. Значення щита збільшилось до 80/120/160/200/240 з 60/90/120/150/180.
Щелепи звіра (Q): співвідношення AP збільшилось до 100% з 90%.
Вуконг – змінився
Сила каменю (P): Новий ефект: Дроблення ударів – Кожен раз. Цілі завдають 4% збільшеного пошкодження від Вуконга та його клонів для кожної стека подрібнювальних ударів (макс 5). VFX запускайте невеликий в одному стеку і збільшуйся з кожним додатковим стеком. Перероблений ефект: Кам’яна шкіра – Коли 3+ чемпіонів противника видно в межах 1400 одиниць, Вуконг набирає броні та МР, рівні 20 + 2 на рівень + 0.2* Його бонусна броня/містер відповідно. Бонуси тривають за 6 с і поновлюються, якщо вороги залишаються поруч. Дроблений удар (Q): вартість MANA зменшилася до 25/30/40/45 з 70/75/80/85/90. Тепер має пасив, де Вуконг отримує 125 діапазону на наступному АА після того, як він кидає будь -яке заклинання. Пошкодження змінилися на 20/35/50/65/80 (+20% AD) Бонусна магія пошкодження від 10-130 (+0.4 р.) Бонусна фізична шкода. Тепер лікує на 20/30/40/50/60 (+0.25 р. Н. Е. Здоров’я (50% на міньйонів). Більше не клаптики броні. Воїн Трюкстер (W): Клон, створений зараз, нападає на ворогів поблизу, що завдають 50% збитків Вуконга, а не вибухнути за магічну шкоду в кінці свого життя. Тривалість клонів збільшився до 2.5/3/3.5/4/4.5 (Невидимість тривалості самого Вуконга не змінюється). Вуконг Створення клона і Вуконг, що підштовхує “S”, щоб перестати рухатися, тепер буде виглядати ідентично ворожим гравцям. Діапазон тире, коли кастинг W збільшився до 200 одиниць із 100 одиниць. Забудовник зменшився до 16/14/12/10/8 секунди з 18/16/14/12/10 секунд. Зараз COOLDOWN починається з смерті клонів, а не на створенні клонів. Клон тепер отримує швидкість атаки E атаки, якщо у Вуконгу це є, коли він кидає клон W тепер отримує Q на наступному хіті, якщо у Вуконгу є його, коли він кидає в удар Nimbus (e): Інші зображення Вуконг зараз є взаємодіючими клонами, які виглядають просто Як і Вуконг, і можна взаємодіяти, як і будь -яка інша одиниця. Це означає. Клони можуть блокувати навички. Співвідношення ad зменшилось до 0.5 від 0.8. Тепер перевіряє наявність вторинних цілей у значно більшій площі навколо первинної цілі. Циклон (R): Інші заклинання не можуть бути відлиті під час використання циклону. Якщо Вуконг кидає інше заклинання, він автоматично скасує циклон.
Зміни елемента
Корумповне зілля – нерфеде
Статистика: Здоров’я зменшилось до 100 з 125. Ефект: дотик пошкодження корупції змінився на 15 на всіх рівнях.
Зміни руни
В даний час немає зміни руни в League of Legends Patch 9.12, але переконайтеся, що перевірити додаткову інформацію.
Шкури
Переробка Mordekaiser означає, що кілька його шкурів оновили Splash Arts:
Темний космічний джін – 1820 р
Ось його сплеск:
Карма темної зірки – 1350 RP
Ось її сплеск:
Темна зірка Шако – 1350 rp
Ось його сплеск:
Ліга легендів Патч 9.12 екран входу
Кожен патч League of Legends має власний екран входу. Зазвичай вони досить відмінні, і патч 9.12, безумовно, не є винятком. .
Це все, що ми маємо для League of Legends Patch 9.12. Ви можете бути в курсі поточної версії гри через Patch 9.11 нотатки, і переконайтеся, що перевірити наявність League of Legends 9.13 Примітки в найближчому майбутньому.
Колишній заступник редактора новин Алі Джонса Алі грає багато Fortnite і знає його лігу легенд. Ми дивуємося, чи він коли -небудь закінчив Witcher 3.
Network N Media заробляє комісію від кваліфікаційних покупок через Amazon Associates та інші програми. Ми включаємо партнерські посилання у статті. Переглянути терміни. Ціни правильні на момент публікації.