LOL PACT 12.23 Бафи та Нерфи | Заключний патч | Раніше, ось Ліга Легенд Патч 12.23b Патчічні нотатки – DOT ESPORTS
Весь патч ліги 12.23b Патчі
“Несподівано, напевно, але вітальний!”Це те, що сенатор Палпатін сказав би про цей список чемпіонів. Юумі нанесений. Нам цікаво побачити, що саме буде змінено про неї, але можна з упевненістю сказати, що більшість спільноти LOL буде в захваті від того, щоб побачити, як вона нанесена.
LOL PACT 12.23 Бафи та Нерфи | Заключний патч
LOL PACT 12.23 буде останнім патчем року. Це стане ще одним великим патчем для League of Legends, тому ми будемо повідомити вам, які буфти та нерфи будуть прямувати ваш шлях.
У той час як Силіс і Пантеон не були попелястими лицарем, на які ми сподівалися, Ріот дає громаді те, що вони хочуть, з остаточною шкірою цієї серії шкіри на 2022 рік. Але, крім фантазійних нових міфічних шкури, що ще планує бунт для нас?
Деякі основні оновлення чемпіонів вийшли наживо в LOL Patch 12.23 Отже!
Бунт додавання патча LOL 12.23b-patch перед святами
Riot також додає B-Patch для цього патча, оскільки це останній рік, і Riot піде на відпочинок. Не забудьте перевірити всі зміни в нашій статті В-Патча:
LOL PACT 12.23: Усі бафи та нерви чемпіонів
Після того, як ми отримали лише незначні бафи та нерви для чемпіонів над Перші передсезонні патчі, Riot вирішив, що зараз час знову розготувати! Тож давайте підемо всім балансу змінює цей патч League of Legends.
LOL PACT 12.23: Ці чемпіони будуть пошкоджені
Q – Знищуючий розгром
- Пошкодження бази: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
- Мана відновлена на ворожих вбивствах: 3.5-7.75 (на основі рівня) ⇒ 4.7-9.5 (на основі рівня)
W – дикий крик
- Пошкодження бази: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
- COOLDOWN: 80 секунд ⇒ 80/70/60 секунд
- Зростання здоров’я: 89 ⇒ 100
Q – Бинт
- Вартість мана: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
- Пошкодження в секунду: 16.12.20.2011.15/1.3/1.45/1.6% максимального HP Target) ⇒ 12/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% максимального HP Target)
- Базова магічна шкода: 85/110/135/160/185 (+ 50% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)
- Бонусна шкода Shadow Assassin: 8-30% (на основі рівня) ⇒ 13-40% (на основі рівня)
- Зцілення після входу в місцевості: 90/100/110/120/130 (+35% бонус AD) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45% бонусного оголошення)
- Зцілення: 4-34 (на основі рівня) + (4-10% Максимальний стан здоров’я (на основі рівня)) ⇒ 4-34 (на основі рівня) + (максимальний стан здоров’я 4-12% (на основі рівня)))
Q – Bramble Smash
- Пошкодження бази: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3% максимального HP цілі) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% від максимальної HP цілі)
- Бонусна шкода для монстрів: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
- Зцілення на шматок: 4/4.75/5.5/6.25% (на основі рангового R) Максимальний HP ⇒ 4/5/6/7% (на основі рангів R) Максимальний HP
Q – Розтягування ударів
- COOLDOWN: 15/13.5/12/10.5/9 секунд ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 секунд
- Пошкодження бази: 40/55/70/85/100 (+2.5% максимального здоров’я ZAC) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% максимального здоров’я ZAC)
- Магічна шкода: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% броня) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% броня)
- Вартість мани: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 у всіх рядах
- Базова регенерація здоров’я: 8.5 ⇒ 9.5
- Зростання здоров’я: 104 ⇒ 108
- [Новий] Скидання автоматичного атаки: E тепер частково скине автоматичні атаки в базовій формі K’Sante, і буде повним скиданням автоматичного атаки, тоді як у його вигляді
- Прощення стіни: відрегульовано e, так що якщо Ксанте буде дуже близьким до киніння через стіну, він зараз пройде через стіну
Як бачите, є багато танків, встановлених, щоб вони були розпущені з патчем 12.23! Riot вважає їх занадто слабкими у своєму нинішньому стані, окрім того, що декілька грають через чудову синергію. Інакше ви бачите Там Кенч і Zeri, Обидва вони отримають скоріше обширні буфти, Дехто навіть може сказати міні-ревізії. Якщо ви хочете дізнатися більше про це, Прочитайте нижче!
LOL PACT 12.23: Ці чемпіони будуть нерівні
- COOLDOWN: 14-6 секунд (на основі рівня) ⇒ 18-6 секунд (на основі рівня)
R – Заключний розділ
- Тривалість кореня: 1.75 секунд ⇒ 1.25 секунд
- Трансцендентне оновлення бонусних збитків: 15% (+1.5% на 100 AP) ⇒ 12% (2% на 100 AP)
E – розсипте слабкий
- COOLDOWN: 15 секунд ⇒ 17 секунд
- Магічна шкода: 75/115/155/195/235 (+55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45% AP)
- Капел пошкоджень проти монстрів: 180 ⇒ 28-164 (на основі рівня)
- Пасивний Proc на монстрів: генерує стек на всіх хітах монстра ⇒ створює стек на великих хітах монстра
- Уповноважені основні атаки проти помітних ворогів: 3.5% максимального HP Target ⇒ 3% максимального HP Target
- Швидкість базової атаки: 0.67 ⇒ 0.60
- Пошкодження на основі максимального здоров’я Target: 20/27.5/35% (+2% на 100 AP) ⇒ 20/25/30% (+2% на 100 AP)
- Магічна шкода: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
- Зовнішній край справжній пошкодження: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
“Несподівано, напевно, але вітальний!”Це те, що сенатор Палпатін сказав би про цей список чемпіонів. Юумі нанесений. Нам цікаво побачити, що саме буде змінено про неї, але можна з упевненістю сказати, що більшість спільноти LOL буде в захваті від того, щоб побачити, як вона нанесена.
LOL PACT 12.23: Бафи та нерви систем
Riot зосереджується на балансі чемпіона з цим патчем. Це не означає, що вони не будуть діяти на предметах надмірно або недостатньо ефективно. Sunfire Aegis буде розповсюджений Після того, як підлягають переробці під час Зміни передсезонного пункту.
- Поєднайте вартість: 1000 ⇒ 900
- Загальна вартість: 2800 ⇒ 2700
- Здоров’я: 400 ⇒ 500
З іншого боку, Ворони Гідра буде нанесена. Можна з упевненістю сказати, що цей предмет був одним із найважливіших моментів під час першого передсезонного патча, але саме час його трохи зменшити. Ми побачимо, чи зможе Riot успішно збалансувати цей предмет.
- Пошкодження сплеску AOE: 60% AD для чемпіонів ближнього бою /30% оголошення для чемпіонів ⇒ 50% AD для чемпіонів ближнього бою /25% AD для чемпіонів
- [Видалено] Omnivamp зі стек: 4% ⇒ видалено
LOL PACT 12.23: Врівноваження змін до ролі джунглів
Це також може бути цікавим: Riot планує випустити подальші збалансування змін для ролі джунглів, після цього Отримали деякі основні оновлення З випуском передсезону 2023 року. Це викликало багато суперечок. Багато хто вважає, що це занадто сильне в його поточному стані, деякі кажуть, що це стало занадто просто. Давайте подивимося, що хоче змінитися з патчем 12.23
Правила джунглів
- 20 Базова справжня шкода ⇒ 16 Базова справжня шкода для домашніх тварин
- Після першої еволюції споживайте 2 бонусні частування на вбивство великих монстрів та отримайте зазначені переваги
- Рідний 20% збиток AMP більше не працює над епічними монстрами
- 10% бонус AR/MR перетворюється на справжню шкоду для домашніх тварин
- Бонус HP Ration: 4% ⇒ 3%
- Монстр вбиває здоров’я за рівнем: 3 ⇒ 6
- Монстер вбиває ману за рівень: 2 ⇒ 4
- Лікуйте золото: 50 ⇒ 35 (золото в джунглях не досить, витягуючи багато золота з частування)
- Довідка. Множник: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 рівнів 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 рівнів 1-9 (часткова компенсація в джунглях досвіду з початку сезону)
Монстри
- Діапазон Gromp AA: 175 ⇒ 150
- Багряний атаки атаки: 300 ⇒ 200
- Діапазон прив’язки: Центри діапазону повідця компенсувались від місця розташування табору, що дає більше місця для чемпіонів для переміщення та кайта
- Досвід табору в джунглях Дано мультиплікатор: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (рівні 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (рівні 1-9) r
Мосстомпер
- Тривалість завзятість: 3 секунди ⇒ 1.5 секунд
- Тип завзятості: елемент (добавка з завзятістю предметів) ⇒ чемпіон (мультиплікативна з завзятістю предметів)
LOL PACT 12.23: Д -р. Мундо джунглі змінюється вперед
доктор. Мундо щойно отримав свій VGU в 2021 році, але вже час, коли Ріот вже ще раз переробити свої здібності. Його комплект не відчував себе таким великим з моменту переробки, і деякі здібності відчувають себе непосильними. Отже, Riot прагне переробити деякі здібності.
Ви можете зіткнутися з K’Sante, коли граєте в Top Lane Mundo.
доктор. Зміна здатності Mundo
- Базовий магічний опір: 32 ⇒ 29
- Чарівний опір зростання: 2.05 ⇒ 2.3
- Швидкість базової атаки: 0.72 ⇒ 0.67
- Зростання пошкоджень нападу: 3.5 ⇒ 2.5
- КАНІСТЕР Втрата здоров’я: 7% сучасного здоров’я ⇒ 3% сучасного здоров’я
- Зцілити: 8% максимального здоров’я ⇒ 4% максимального здоров’я
- Максимальний регенг охорони здоров’я за 5 секунд: 0.8-1.6% (лінійна прогресія) ⇒ 0.4-2.5% (нелінійна прогресія, рівна на рівні 11)
- Вартість здоров’я: 50 ⇒ 60
- Вартість здоров’я: 5% сучасного здоров’я ⇒ 8% сучасного здоров’я
- Сірий здоров’я зцілився після того, як не завдала шкоди: 0% ⇒ 50%
- Пошкодження, що зберігається як сіре здоров’я: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% на основі рівня в першому 0.75 секунд, потім 25% після цього
- Тривалість: 4 секунди ⇒ 3 секунди
- Пасивна бонусна реклама: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 на основі відсутнього здоров’я) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% Максимальний стан здоров’я
- Вартість здоров’я: 20.10.30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
- Заспокойся: 8/7.5/7/6.5/6 секунд ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 секунд
- БонусПошкодженнядоМонстри: 200% ⇒ 150%
- Відсутнє здоров’я набуло як максимальне здоров’я: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
- [Новачок] Мега Мундо заживає: У 3 ранзі цілющі ефекти Mundo R збільшуються на додаткові 5% на ворожий чемпіон поблизу
- [Видалений] Mundo mad: r більше не дає бонусної реклами
Ці зміни повинні зробити Мундо набагато кращим чемпіоном пізньої гри. Він все одно отримає додаткову рекламу завдяки своєму Е, тому навіть усунення бонусної реклами з остаточного не повинно бути занадто великим угодою.
- Ти інтелектуал, який любить читати? Візьміть РОЗВИТОК ЛІГІВ ЛЕГЕНДА НА АМАМОНІ
Найбільша і найбільш вражаюча зміна, безумовно, відбудеться від оновлення до його W, яке досі не вистачає блиску. Отже, сподіваємось, доктор. Мундо буде грати частіше, тому що він насправді дуже веселий танк для гри.
Оновлення здатності Zeri, щоб покращити її в сольній черзі
LOL PACT 12.23 також збирається побачити деякі основні зміни для іншого чемпіона, що бореться, і це не хто інший, як Zeri. Незабаром вона виповниться 1-річною, але вона не була дуже популярною чемпіоном. Через те, що вона була розбита як пекло, а потім не піднялася за межі ремонту після.
Тепер Riot прагне внести деякі основні зміни в свій комплект, тому вона буде більше прощатися в сольній черзі, а також менше OP у Pro Scene із запропонованими змінами від Riot.
Оновлення здібностей Zeri в LOL Patch 12.23
- Швидкість руху: 325 ⇒ 330
- Пошкодження базової атаки: 50 ⇒ 53
- Базова броня: 20 ⇒ 24
- Базове здоров’я: 600 ⇒ 630
- Коефіцієнт швидкості атаки: 0.568 ⇒ 0.625
Зростання HP: 109 ⇒ 115
- Повністю заряджена базова пошкодження атаки: 90-200 (на основі рівня) (+90%AP) (+1-15%(на основі рівня) % цільового максимального HP)
- Потрібно бонус на Zip Shield: 10% множина швидкість руху ⇒ 10% швидкість руху (ПРИМІТКА: Це повинно погіршити стек щита з іншими джерелами швидкості руху)
- БонусРухатисяШвидкістьТривалість: 3 секунди ⇒ 2 секунди
- Діапазон: 825 ⇒ 750
- Перетворення надмірної швидкості атаки до бонусної реклами: 60% ⇒ 70%
- ФізичнийПошкодження: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% AD) ⇒ 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% AD)
- ПошкодженняТип: Магія ⇒ фізична
- ФізичнийПошкодження: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD) (+25% AP)
- КадатиЧас: 2.5x час атаки ⇒ 0.55-0.3 секунди (на основі швидкості атаки)
- РакетаШвидкість: 2200 ⇒ 2500
- ПроміньКадатиЧас: 0.75 секунд ⇒ 0.85 секунд
- МанаВартість: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- Заспокойся: 24/22.21.05.19.5/18 секунд ⇒ 21/20/19/18 секунд
- [Новачок] Легкі раунди – це магія: Протягом 5 секунд після використання її Е, Зері здобуває блискавки, а її Q – Bull Fire завдає додаткової магічної шкоди першому хіті ворога
- [Новачок] Бонусна магічна шкода першої цільової удару з блискавками: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% бонусне оголошення).Ця шкода збільшується до 65% на основі критичного шансів Zeri.
- Блискавка Раундс Пірс пошкоджує Falloff після удару першої цілі: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
- Бачення під час ковзання по місцевості: 850 одиниць ⇒ 1500 одиниць
- [Видалений] Короткий циркулятор: Напади Zeri, що переплачувались, більше не завдають 5/10/15 (+15% AP) бонусна магічна шкода на ударі
- ЛанцюгБлискавкаДіапазон: 450 ⇒ 650
- Часта магічна шкода: 150/250/350 (+80% AP) (+80% бонус AD) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% бонус AD)
- Керхова: Якщо R Zeri вдарить щонайменше одного чемпіона противника, Зері набирає 10% руху, 30% швидкості атаки та постріли на 5 секунд. Удари чемпіонів Q або автоматичними атаками оновити цей баф на 1.5 секунд. (ПРИМІТКА: Цей буфт не може бути продовженим, щоб бути довшим, ніж його початкова тривалість.)
- БезмежнийЕнергія: Удари чемпіонів противника надають стек Zeri 1 (3 стеки для критичних ударів) за 1 рік за 1.5 секунд. Zeri Guars 0.5% Швидкість переміщення для кожної стека надмірної зарядки, нескінченно укладається.
Більшість шанувальників здаються досить розгубленими щодо майбутніх змін її остаточного. Zeri все ще збирається нескінченно складати здібності або зараз є шапка 10 с для здатності? Ріот має далі розроблений На плутанину, заявляючи, що здатність “по суті розбита на 2 частини, базовий буфт і переплачувана. Переоцінка – це MS, що стек нескінченно, ці лише тривалі 1.5s так миготіння/cc скине всю мсЩо.
Вам доведеться тримати автоматичну атаку, щоб зберігати свої стекки кожні 1.5s інакше ви їх втратите. Це ускладнить Zeri нескінченно масштабувати, але він все ще є в її наборі для тих із вас, хто хоче продовжувати зловживати цим чемпіоном.
Гей, приєднуйтесь до нас на подкасті ранньої гри! Ми іноді навіть говоримо про хаха
Там Кенч змінюється в лау -патчі 12.23
Tahm Kench також отримає деякі оновлення цього пришестя. Здається, Riot не впевнений, як збалансувати цього чемпіона з моменту його міні -переробки. Він просто трохи переживає, але сом міг повернутися на сцену. Чи допоможуть ці запропоновані зміни?
Імена здатності Tahm Kench
- Бонусна магічна шкода на відстані та на Q: 8-60 (на основі рівня) (+ 3% бонусного здоров’я) ⇒ 8-60 (на основі рівня) (+ 3% бонусного здоров’я) (+ 2% AP за 100 бонус здоров’я)
- Магічна шкода: 80/130/180/230/280 (+ 90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100% AP)
- Зцілення самостійно: 15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% Здоров’я) ⇒ 15.10.201.25.30 (+ 5/5.5/6/6.5/7% відсутнє здоров’я)
- Магічна шкода: 100/135/170/205/240 (+ 125% AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150% AP)
- Пошкодження, що зберігається для сірого здоров’я: 13/11/29/37/45% ⇒ 15/33/11/39/47%
- Збільшення шкоди, що зберігається для сірого здоров’я: 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
- Магічна шкода: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% на 100 AP) максимального здоров’я цілі) ⇒ 100/250/400 (+ 15% (+ 7% на 100 AP) максимального здоров’я цілі)
- Щит: триває 2.Через 5 секунд після закінчення пожирання ⇒ розпад на 50 здоров’я на 0.Через 25 секунд після закінчення пожира
Зараз у Tahm є кілька найкращих масштабів AP в грі, але це навіть допоможе йому у фазі Ланінга та його хвилі? Ми сумніваємось у цьому, тому ми, крім деяких ще ТААМ змінюються в майбутньому.
Кассадін для отримання якості життя в LOL Patch 12.23
Кассадін також отримає деякі приємні зміни в житті. Ці зміни спрямовані на звільнення за 12.23, але вони також можуть прийти пізніше, якщо команда не задоволена цими оновленнями. Тож давайте розглянемо ці майбутні зміни якості життя. Чи будете ви Kassadin Main після них?
Q – Null Sphere
- Сила щита: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- Швидкість SHIELT SPENT: SHIELD надається, коли рука Кассадіна відпустки Q
E – Сила пульсу
- COOLDOWN: 5 секунд ⇒ 19/19/17/15/13 секунди
- [Видалено] стеки зникають: для цього заклинання більше не потрібна певна кількість стеків
- [Нове] Надішліть свою енергію: заклинання союзників та ворога, що складаються поблизу Кассадіна, зменшують e на 1 секунду
Величезні зміни ARAM надходять у LOL PATCH 12.23
Арам отримує величезні зміни в майбутньому патчі. Карта зміниться повністю, додаючи більше пензлів, а також шестигранники також є частиною карти. Тепер ви можете використовувати ці шестигранники для переходу до самої зовнішньої башти вашої команди. Отже, якщо ваша зовнішня башта падає, ви можете потім шістнадцять до своєї другої вежі.
Вежі також розсипаються і впадуть реально, коли вони знищені, затьмарюючи шлях по дорозі для гравців. Це означає, що ви можете обійти лише одну сторону впала вежі. Але ви все одно зможете використовувати здібності до гачків, щоб витягнути протилежних чемпіонів. Тож вони не будуть в безпеці, ховаючись за іншою стороною загиблих вежі.
Зміни таймера смерті Aram
Таймери смерті Aram також отримують деякі оновлення в майбутньому патчі. Серйозно, хлопці, зараз так багато відбувається! Таймери смерті будуть довше, Але з додатковими шестигранними ви будете зі своєю командою Шлях швидше, ніж раніше, тому ці зміни не повинні занадто впливати на ваші ігри Aram.
- +2 секунди на LVL 3
- +5 секунд на LVLS 4 – 8
- +4 секунди на 9 LVL
- +3 секунди на 10 – 18
Коригування чемпіона Aram
Оскільки Патч Ліга легендів вийшов наживо, Riot реалізував кілька патчів HotFix для чемпіонів. Майже 20 чемпіонів будуть зафіксувати і нерівні в Арамі. Для повного списку чемпіонів переконайтеся, що ви перегляньте нашу спеціальну статтю для цих коригувань HotFix Aram:
Турнір Aram Clash
Останній Турнір зіткнення також починається, і це буде унікальна сутичка, як ніколи. Aram Clash стане остаточним зіткненням року. Будь -які шанувальники ігрового режиму повинні бути роздуті для фактичної конкуренції, і якщо Riot побачить хорошу явку, то ми також можемо отримати більше любові до Араму.
Нова міфічна шкіра, випущена в LOL Patch 12.23
З абсолютно новою міфічною шкірою вдарить також на Rift. Це буде остаточна шкіра Ешен Найт, і це нарешті буде шкірою Ешен лицаря, яких хочуть шанувальники. Силіса та Пантеона сильно критикували за те, що вони не схожі на лицарів, але наш великий чоловік Мордекайзер підходить до законопроекту до трійника!
Отже, очікуйте, що новий Ashen Knight Mordekaiser буде в міфічний магазин прийшов хаха патч 12.23 Поряд з хромою з emberwaken, щоб дати йому справжній лицарський погляд з пекла. Сподіваємось, ми можемо побачити цю лінію шкіри як звичайну лінію повернення шкіри в 2023 році. Пайк і Морде показали потенціал для цих шкурів.
Яка міфічна тема, яку ми отримуємо в 2023 році.
Це одні з найбільших змін прямуючи до Lol Patch 12.23. Якщо в патчі є якісь інші оновлення, ми обов’язково оновимо вас, хлопці, тож ви знаєте, що може вийти наживо перед Різдвом. Ви хочете зробити це через канікули, правда?
Ця стаття містить партнерські посилання, позначені [символом покупок]. Ці посилання можуть надати для нас невелику комісію за певних умов. Це ніколи не впливає на ціну для вас.
Весь патч ліги 12.23b Патчі
Від люкс -любителів до nerfs Zed, цей патч – це подарунок багатьом гравцям.
Зображення через ігри Riot
Якщо ваші святкові побажання містять довгий список нервів до деяких найбільш гнітючих чемпіонів у Ліга Легенд, Розгляньте ці бажання.
Riot Games повністю деталізував вміст Ліга Патч 12.23b, який зараз доступний як остання партія основних змін, впроваджених в рамках гри цього року.
Як патч 12.23b – це не «повний» патч, майже всі аспекти Ліга Змінені – це нерви щодо мета -правопорушників, а не зафіксують тих, хто потребує трохи допомоги – що, ймовірно, буде збережено на початок сезону 2023.
Зокрема, майже всі нерви в цьому списку є прямим результатом постійного передсезону, який не лише принесло значні зміни до ролі джунглів, але і відрегулювала жменю потужних предметів, які дозволили певним чемпіонам процвітати трохи краще, ніж слід. Очікується, що більше змін у предметах вийде в наступному році, оскільки команді розробників потрібно більше часу, щоб оцінити їх після відпочинку.
Ось повний список патчів для NERFS (і одиночного бафу) зараз живуть у Ліга з патчем 12.23b.
Все Ліга Патч 12.23b Патчі
Бафи чемпіона
Розкіш
- E AP -коефіцієнт збільшився з 70 відсотків до 80 відсотків
- Кінцеве співвідношення AP збільшилося з 100 відсотків до 120 відсотків
Чемпіонки Nerfs
Цедр
- Q Основа пошкодження зменшилася з 80-220 до 70-210
- E Пошкодження бази зменшено з 70-150 до 65-145
- E COOLDOWN збільшився з 5-3 секунди до 5-4
Рамм
- W Базова броня зменшилася з 50 до 40
- W BASE MAGIC RAICET Знижений з 15 до 10
- W goadown збільшився з 6 секунд до 7
доктор. Мундо
- Базовий регенський ріст зростає з .75 до .55
- Пасивні втрати HP зросли з 3 відсотків поточного HP до 4 відсотків
- Пасивний Макс HP Regen зменшився з .4-2.5 відсотків максимум HP до .4-2.3 відсотки
- Q HP вартість змінилася з 60 на всіх рівнях до 50-90
- E Вартість HP змінилася з 20-60 на 10-70
- Ultimate Cooldown збільшився з 110 секунд до 120
Янна
- Пасивна бонусна швидкість руху знизилася з 8 до 6 відсотків
- E Базова бонусна реклама зменшена з 10-40 до 10-30
Ніла
- Q Коефіцієнт ad знизилося з 90-130 відсотків до 90-120 відсотків
- Q Crit Amplifier збільшився з 100 -відсоткового шансів на 120 відсотків
- Q Зцілення зросло з 15 відсотків шансів на 20 відсотків
- Кінцева шкода в часі зменшилася з 35 відсотків бонусу до 28 відсотків
- Кінцевий загальний коефіцієнт збитків зменшився з 260 відсотків бонусу до 232 відсотків
- Кінцеве зцілення зменшилося з 30-45 відсотків шансів на 20-50 відсотків
Гекарім
- Q підсилювач збитків на стек зменшився з 4 відсотків + 5 відсотків за 100 бонус AD до 3 відсотків + 4 відсотки за 100 бонусних оголошень
Ліллія
- Пасивна базова пошкодження зменшилася з 6 відсотків максимум пошкодження HP до 5 відсотків
- Q Магічна шкода зменшилася з 40-80 до 35-75
- Q Зовнішній край Справжнє пошкодження, що зменшується від 40-80 до 35-75
Коригування чемпіона та системи
Udyr
- W, e та кінцеві витрати на ману зменшені з 45-28 до 40-23
- Q Пошкодження зменшилось з 3-10 відсотків цілі Max Health + 6 відсотків на 100 бонусних оголошень до 3-8 відсотків цілі Max Health + 5 відсотків на 100 бонусних оголошень
- Q Уповноважена шкода зменшена з 2-5 відсотків цілі Max Max Health + 3 відсотки за 100 бонусних оголошень до 2-4 відсотків цілі Max Health + 2 відсотки за 100 бонусних оголошень
- Q Пошкодження на страждання змінилося з 5-45 + 20 відсотків бонусного оголошення до 5-35 + 30 відсотків бонусного оголошення
- Кінцева базова пошкодження в секунду збільшилася з 10-50 до 10-60
З повагою лорда Домінка
- Гігантські бонусні пошкодження, підвищені з 0-15 відсотків до 0-25 відсотків
- Різниця в здоров’ї за максимальну шкоду гігантських вбивць зросла з 2000 здоров’я до 2500
Шторм
- Пошкодження атаки зросли з 40 до 45
Системні нерви
Мосстомпер
- Щит знизився з 75-330 до 60-281
Золото джунглі
- Золото за частування, що надається ПЕТ, зменшується з 35 до 30
- Червоне золото змінилося з 85 до 80
- Блакитне золото блаженство змінилося з 85 до 80
- Золото Gromp змінилося з 75 до 70
- Аніцент Круг золото змінилося з 17-15
- Золото невеликих вовків змінилося з 15 до 13
- Невелике золото Razorbeaks змінилося з 8 до 7
- Середні круги золото змінилося з 7 до 5
Епічні монстри
- Скорочення супутників Джунглів проти цих монстрів зменшилось з 30 відсотків до 20 відсотків
Джакшо: протеан
- Загальна вартість зросла з 3000 золота до 3100
- Поєднайте вартість, зібрані з 600 до 700
- Протистояти стеку, зменшеним з 3 до 2, максимальний стек зменшився з 24 до 16
Тиамат
- Співвідношення AD зменшилось з 50/25 відсотків до 40/20 відсотків
Ворона Гідра
- Штаки, втрачені при смерті, збільшилися з 50 до 60 відсотків
- Співвідношення AD зменшилось з 50/25 відсотків до 40/20 відсотків
Етан Гарсія – позаштатний письменник для DOT Esports, який три роки був частиною компанії. У нього є бакалавр мистецтв журналістики журналістики з університету Сіракузи і особливо спеціалізується на висвітленні Ліги легенд, різних IPS Nintendo та за її межами.
Ліга легендів Патч 12.23 Примітки: Більше змін у джунглях, основні бафи танків
Ігри на бунт
LOL PACT 12.23 на шляху, коли Riot врівноважує сезон 13 змінюється. Першими кабінами з рангу є чемпіони з джунглів та танків, обидва отримали значні ремонти, щоб стабілізувати мета перед січневим рейтинговим запуском: Ось The Patch Notes.
Ліга легенд 13 сезон прибув з ударом. З передсезонним оновленням живе на LOL Patch 12.22, гравці повільно, але напевно звикають до всіх нових змін.
Протягом перших двох тижнів було кілька людей, що переживають. Дулести Top Lane неймовірно сильні з новими предметами та коригуванням ролі, залишаючи резервуари в саху. Аналогічно, джунглі трохи порушені подвигами та врівноваженням проблем.
Стаття триває після оголошення
Стаття триває після оголошення
Це дві зміни у верхній частині списку Riot для LOL Patch 12.23, коли вони намагаються стабілізувати мета у відпустці та перед початком сезону за рейтингом січня. Ось що вам потрібно знати про майбутнє грудневе оновлення.
Zeri отримує величезну партію змін у LOL Patch 12.23.
Коли є LOL PATCH 12.23?
Ліга легендів Патч 12.23 готується до того, щоб жити далі 7 грудня 2022 року, Прямо за графіком.
Зауважте, що це буде остаточне оновлення вищої ліги легенд 2022 року. Після запуску Lol Patch 12.23, Riot піде у відпустку на різдвяну перерву, повернувшись до початку початку сезону 13 в Новому році.
Стаття триває після оголошення
Ось ключові терміни:
Стаття триває після оголошення
- 3 ранку PT (NA)
- 5 ранку GMT (EUW)
- 3 ранку CET (EUNE)
- 8 ранку (Корея)
Буде кілька годин простою, коли розпочнеться виправлення, а черги з сватання будуть взяті в режимі офлайн приблизно за три години заздалегідь.
Що змінюється в Lol Patch 12.23?
Jungle Rebalance виправляє проблему воронки
Зі безліччю змін у джунглях, можливо, виникають проблеми на початку 13 сезону. LOL PACT 12.23 – це перший пропуск у спробі вирішити їх усіх – подвиги, загальне балансування та все.
Riot знає про стратегію воронки середньої смуги, що обертається навколо декількох чемпіонів, які купують нових домашніх тварин джунглів, і отримали виправлення для грудневого оновлення. Загалом, золото в джунглях буде зменшено, тоді як досвід незначно збільшиться.
Пов’язаний:
Найкращі безкоштовні ігри для завантаження та гри на ПК, PS5, Xbox або Nintendo Switch
Стаття триває після оголошення
Конкретні табори матимуть зменшення діапазонів автоматичних атак, тоді.
Стаття триває після оголошення
Що стосується окремих джунглерів, що стикаються з змінами, доктор. Mundo отримує перемикач орієнтованих на джунглі. Домінуючі сили Ліллія, Шивана та Тундл будуть нерівними.
доктор. Mundo буде потенційною загрозою джунглів після LOL Patch 12.23.
Танки отримують любов, незважаючи на домінування серцевих засобів
Танки трохи постраждали на початку сезону League of Legends 13, особливо на верхній смузі. З золотом та досвідом переодягання по всій карті та новими предметами, що сприяють винищувачам та дуельістам, деякі танки намагалися отримати закріплення.
Стаття триває після оголошення
Хоча серцебиття все ще є проблемою, Riot не ігнорує його, щоб спробувати орієнтуватися. Амуму, Чогат, Мальфіт, Маокай, Сіон, Там Кенч і Зак – основні цілі, які слід почати, але розробники стежать за речами.
Стаття триває після оголошення
“Якщо ми спостерігаємо негативні мета-ефекти внаслідок серця або мета-танка, то ми будемо реагувати, але поки що дозволимо йому трохи розіграти, щоб стабілізуватися”,-сказав Леун-Харрісон. «Танки, які отримують буфти [цей патч], знизилися на 2-3% [у Winrate].”
Стаття триває після оголошення
Heartsteel отримує нерф на Aram. На SR ми вважаємо, що предмет врівноважений; Але це дуже задовольняє і має високі (і низькі мінімуми), що посилюють розчарування
У ньому є найкращі користувачі випадків, але це призначено для будь -якого товару. Можливо, що це набагато краще при низькому MMR https: // t.co/zivxooh6ct
-Метт Леун-Харрісон (@RiotPhroxzon) 29 листопада 2022 року
Ви можете знайти ранній патч LOL 12.23 Примітки нижче, люб’язно надано бунту. Ми будемо постійно оновлювати вас з останніми змінами, що відвантажуються на PBE прямо, поки оновлення не запуститься 7 грудня.
Зимові скіни розгортаються
Нова лінія шкіри під назвою Winterbless потрапляє на Rift з патчем 12.23, включаючи нові шкури для Діани, Свен, Зої, Шако, Зієна та Уоріка, які також отримають престижну версію.
Стаття триває після оголошення
Ashen GraveKnight Mordekaiser також буде випущений прийде 8 грудня.
Зимовий Зілеан – перша шкіра Timelord за три роки.
Стаття триває після оголошення
За світлом Аврори настала зима! Нові шкури з Winterbless розгортають на PBE:
❄ Діана зимової
❄ Winterbless Warwick
❄ Шако
❄ Swain Swain Swain
❄ Зимовий Зілеан
❄ Зимова Зої
❄ Prestige Winterbless Warwick pic.твіттер.com/cleygldoic
– Ліга легенд (@LeagueOflegends) 14 листопада 2022 року
LOL PACT 12.23 примітки
Чемпіони
Амуму
Базова статистика
- Зростання здоров’я за рівнем: 89 ⇒ 100
Q: кидання бинта
- Мана: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
Ш: Відчайдух
- Пошкодження в секунду: 16.12.20.2011.28 + 1/1.15/1.3/1.45/1.6% цільового максимального здоров’я ⇒ 12.12.20.20.25/1.5/1.75/2% цілі Max Health
Е: Тантрування
- Пошкодження: 85/110/135/160/185 ⇒ 80/110/140/170/200
Чогат
Пасив: Хижак
- Відновлення мани: 3.5-7.75 ⇒ 5-10
W: Дикий крик
- Пошкодження: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
Р: Свято
- COOLDOWN: 80 секунд ⇒ 80/70/60 секунд
доктор. Мундо
Базова статистика
- Пошкодження нападу за рівень: 3.5 ⇒ 3
- Чарівний опір: 32 ⇒ 29
- Чарівний опір на рівень: 2.05 ⇒ 2.3
Пасивне: йде там, де йому заманеться
- Кенрістери здоров’я: 7% Поточне здоров’я ⇒ 3% Поточне здоров’я
- Cannister Heal: 8% Максимальне здоров’я ⇒ 4% Максимальний стан здоров’я
- Максимальна регента охорони здоров’я за 5 секунд: 0.8-1.6% ⇒ 0.4-2.5%
- Рівний на рівні 11
З: Заражена кістка
- Вартість здоров’я: 50 ⇒ 60
W: Heart Zapper
- Вартість здоров’я: 5% Поточне здоров’я ⇒ 8% Поточне здоров’я
- Сірий Здоров’я зцілення (без удару): 0% ⇒ 50%
- Пошкодження, що зберігається як сірий здоров’я: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% на основі рівня в першому 0.75 секунд, потім 25% після цього
- Тривалість: 4 секунди ⇒ 3 секунди
Е: Трава тупої сили
- Пасивна бонусна реклама: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 на основі відсутнього здоров’я ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% максимум здоров’я
- Зняли здатність миттєво вбивати маленьких монстрів джунглів
- Пошкодження монстрів: 200% ⇒ 250%
R: Максимальна дозування
- Видалена бонусна реклама
- Відсутнє здоров’я як максимальне здоров’я: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
- [Новий] У 3 ранзі обидва цілющі ефекти збільшуються додатковими 5% на сусідній чемпіона ворога
Кассадін
З: Null Sphere
- Сила щита: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- Швидкість SHIELT SPENT: Щит надається, коли снаряд Q залишає руку Кассадіна> щит надається, коли Q складається
Е: Сила пульсу
- COOLDOWN: 5 секунд> 21/19/17/15/13 секунди
- [Видалено] стеки зникають: для цього заклинання більше не потрібна певна кількість стеків
- [Нове] Надішліть свою енергію: заклинання союзників та ворога, що складаються поблизу Кассадіна, зменшують перенесення E на 1 секунду
Кейн
Пасивна: Маркіна коси
- Бонусна шкода тіньового вбивства: 8-30% ⇒ 13-40%
Е: Тіньовий крок
- Коефіцієнт зцілення: 35% бонус AD ⇒ 45% бонус
Ліллія
З: Квітаючі удари
- Пошкодження на краю: 70/100/130/160/190 ⇒ 80/100/120/140/160
Мальфіт
W: ThunderClap
Підпишіться на Dexerto безкоштовно та отримайте
Менше оголошень | Темний режим | Угоди з іграми, телебаченням та фільмами та технологіями- Пошкодження на HIT: 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+10% броня) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+15% броня)
- Пошкодження конуса: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% броня) ⇒ 20/30/40/50/60 (+30% AP) (+25% броня)
Е: Земля
- Пошкодження: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% броня) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% броня)
Маокай
Пасивна: SAP MAGIC
- Зцілення: 4-34 + 4-10% Максимальний Здоров’я ⇒ 4-34 + 4-12% Максимальна охорона здоров’я
З: Bramble Smash
- Пошкодження: 65/110/155/200/245 + 2/2.25/2.5/2.75/3% цілі Max Health ⇒ 70/120/170/220/270 + 2/2.25/2.5/2.75/3% цілі Max Health
- Бонусна шкода Monster: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
Mordekaiser
Пасивна: темрява підйом
- Прокуси на всіх хітах монстра ⇒ Procs на великих хітах монстра
- Кап. Пошкодження монстрів: 180 ⇒ 28-164
Шивана
Е: Полум’яне дихання
- Пошкодження на страждання: 3.5% цільового максимального здоров’я ⇒ 3% цілі Max Health
Сион
Базова статистика
- Мана: 330 ⇒ 400
- Мана на рівень: 42 ⇒ 52
З: Знищуючий розгром
- Пошкодження: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
Синдра
W: Сила волі
Стаття триває після оголошення
- Бонусна шкода: 15% (+1.5% на 100 AP) ⇒ 12% (+2% на 100 AP)
Е: розсипте слабке
Стаття триває після оголошення
- Співвідношення AP: 55% ⇒ 45%
- COOLDOWN: 15 секунд ⇒ 17 секунд
Там Кенч
Пасив: Набутий смак
- Пошкодження: 8-60 (+3% Бонусне здоров’я) ⇒ 8-60 (+3% Бонусне здоров’я) (+2% AP на 100 бонусних здоров’я)
З: Язичкове вії
- Співвідношення AP: 90% ⇒ 100%
- Самостійне зцілення відсутнє співвідношення здоров’я: 3-5% ⇒ 5-7%
W: Abyssal Dive
- Співвідношення AP: 100% ⇒ 125%
Е: товста шкіра
- Відсоток збитків, що зберігаються: 13-45% (поодинці) / 40-50% (поблизу союзника) ⇒ 15-47% / 42-50%
Р:
- Відсоток пошкоджень для здоров’я AP: 5% на 100 AP ⇒ 7% на 100 AP
- Тривалість щита: 2.Через 5 секунд після закінчення пожира
Тріск
Базова статистика
- Швидкість нападу: 0.67 ⇒ 0.6
R: Підкоряйте
- Пошкодження на основі цілі Max Health: 20/27.5/35% ⇒ 20/25/30%
Юумі
Пасивний: блок Bop ‘n’
- COOLDOWN: 14-6 секунд ⇒ 18-6 секунд
R: Заключний розділ
- Тривалість кореня: 1.75 секунд ⇒ 1.25 секунд
ZAC
Пасивне: поділ клітин
- Зцілення: 4/4.75/5.5/6.25% Макс
З: Стрічки розтягування
- Пошкодження: 40/55/70/85/100 (+2.5% MAX Health) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% максимум здоров’я)
- COOLDOWN: 15/13.5/12/10.5/9 секунд ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 секунд
Zeri
Базова статистика
- Швидкість руху: 325 ⇒ 330
- Пошкодження нападу: 50 ⇒ 53
- Броня: 20 ⇒ 24
- Здоров’я: 600 ⇒ 630
- Швидкість нападу: 0.568 ⇒ 0.625
- Здоров’я за рівнем: 109 ⇒ 115
Пасивна: жива батарея
- Потрібно бонус на Zip Shield: 10% множина швидкість руху ⇒ 10% швидкість переміщення
- Тривалість: 3 секунди ⇒ 2 секунди
Q: Розпал
- Повністю заряджене пошкодження правою кнопкою миші: 90-200 (+90% AP) (+1-15% цілі Max Max Health) ⇒ 90-200 (+110% AP) (+1-15% цілі Max Health)
- Діапазон: 825 ⇒ 750
- Надмірна швидкість атаки до нападу коефіцієнт пошкодження: 60% ⇒ 70%
- Пошкодження бази: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/21/24/27
- Коефіцієнт пошкодження атаки: 100/105/110/115/120% ⇒ 104/108/112/116/120%
W: Ultrashock Laser
- Тип пошкоджень: Магія ⇒ Фізична
- Пошкодження: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD)
- Час відливу: 2.5x час атаки ⇒ 0.55-0.3 секунди (на основі швидкості атаки)
- Швидкість ракети: 2200 ⇒ 2500
- Час відливання променя: 0.75 секунд ⇒ 0.85 секунд
Е: Іскра сплеску
- Мана: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- COOLDOWN: 24/22.21.05.19.5/18 секунд ⇒ 21/20/19/18 секунд
- [Новий] Протягом 5 секунд вогонь Zeri Bull Tiver завдає додаткової магічної шкоди для першого удару ворога та Пірса цілі
- Бонусна магічна шкода: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% погано)
Р: Блискавка
- [Видалено] бонусна магічна шкода
- Діапазон блискавки ланцюга: 450 ⇒ 650
- Магічне пошкодження на скасті: 150/250/350 (+80% AP) (+80% погано) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% поганий)
- Якщо аварія блискавки потрапляє на щонайменше одного чемпіона, Зері набирає 10% руху, 30% швидкості атаки та ланцюгові постріли протягом 5 секунд. Удари чемпіонів оновлює цей буф на 1.5 секунд, до 5 секунд.
- Чемпіони, що потрапляють, надають стек Zeri 1 (3 на критичний страйк) за 1.5 секунд. Zeri Guars 0.5% Швидкість переміщення для кожної стека надмірної зарядки, нескінченно укладається.
Предмети
Ворона Гідра
- Omnivamp з повних стеків, видалених
- Пошкодження сплеску: 60% (ближній бою) / 30% (діапазон) ⇒ 50% / 25%
Накидка на сонці
- Комбінуйте вартість: 1000 золота ⇒ 900 золота
- Загальна вартість: 2800 золота ⇒ 2700 золота
Системи
Коригування джунглів
Різні зміни домашніх тварин
- База справжня шкода для ПЕТ: 20 ⇒ 16
- Після першої еволюції споживайте два бонусні ласощі на вбивство великого монстра та отримайте зазначені переваги
- Рідні 20% ампліфікація збитків більше не працює на епічних монстрів
- 10% бонусної броні та магічного опору перетворюються на справжню шкоду для ПЕТ
- Коефіцієнт бонусу: 4% ⇒ 3%
- Монстр вбиває здоров’я за рівнем: 3 ⇒ 6
- Монстер вбиває ману за рівень: 2 ⇒ 4
- Лікуйте золото: 50 золота ⇒ 35 золота
- Досвід множника: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (рівні 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (рівні 1-9)
Монстри
- Діапазон Auto Attack Gromp: 175 ⇒ 150
- Великий діапазон Auto Attack Razorbeak: 300 ⇒ 200
- Центри діапазону повідця компенсувались від місця розташування табору, що дає більше місця для чемпіонів для переміщення та зміщення
Мосстомпер
- Тривалість завзятість: 3 секунди ⇒ 1.5 секунд
- Тип завзятості: Елемент ⇒ Чемпіон
Оновлення ARAM
Обмороження
- [Нові] Морості будуть присутні з початку гри і телепортуватимуть вас безпосередньо від вашого зв’язку до вашої зовнішньої вежі. Після того, як ваша перша вежа буде знищена, Frostgate потім посилається на інгібіторну вежу вашої команди, де вона залишиться до кінця гри.
Падаючі вежі
- [Новий] Вежа -щебет: Коли зовнішні вежі будуть знищені, вони руйнуються і залишать після себе купу щебеню, яка буде розглядатися як нова місцевість.
Зміни кисті
- [Нове] Чищення вгору: Зараз у середній нижній частині мосту є одна нова щітка в середній нижній частині мосту. Щітки між зовнішніми та інгібіторними башточками також збільшилися в розмірах.
Ремонт мосту
- [НОВИЙ] Відремонтується: прогалини на нижній частині мосту заповнені і зараз проходять
Оновлення якості Battle Boost
Стаття триває після оголошення
- [НОВИЙ] Не так швидко: гравці більше не зможуть активувати бойові підсилення протягом останніх 10 секунд від Select Champion
- [Нове] Вас вітають: союзники не зможуть сказати, який гравець подарував їхній команді Battle Boost.
- [Новий] Оволодіння їх усім!”Гравці тепер зможуть побачити, які чемпіони вони ще не отримали скрині S-rank для Aram Champe Select.
Виправлення помилок
- Виправлена помилка, де піктограми деяких чемпіонів коротко мерехтять на мінімум в останньому відомому місці, коли вони виходять з туману війни в іншому місці
- Виправлено помилку, де Q GNAR відмовився б у несподіваному напрямку, якщо команда руху була видана прямо, коли бумеранг збирався повернутися
- Виправлена помилка, яка спричинила співу, а vfx на vfx Cassiopeia не було видно
- Виправлена помилка, де вітряна стінка Ясуо неправильно блокує сфери синдри, якби їх штовхали її Е
- Виправлено помилку, де Sion’s R не буде пропрановизною чеснотою, якби він використовував свій R під час свого пасивного
- Виправлена помилка, яка дозволила Івінеру побити монстрів джунглів, не позначених його пасивними. Табори – це друзі.
- Виправлена помилка, де карма могла продовжити час акторів її r, кидаючи W або e на чемпіонів дуже далеко від неї
- Виправлена помилка, де S Skarner’s W скидав би основну атаку
- Виправили помилку, яка відключила б Вієго W, якби він закінчив володіння K’Sante під час відливу Кісанте W
- Виправлена помилка, яка змусила комбінувати E+Q Samira як одне заклинання для ефекту, як завойовник або електричний струм
- Виправлена помилка, де Сіласа може кинути свій R, щоб вкрасти остаточний Тах Кенч Кенч, ніж він міг використовувати його для викрадення остаточних здібностей іншого чемпіона
- Виправлена помилка, де Ксанте міг би випустити r – все і перемістити mordekaiser поза його сферою смерті
- Виправили помилку, де Кейтлін не нападала б ворогів, які знущалися над нею, якщо її знущаються, під час відкидання її r
- Виправлена помилка, де скасування продажу Ворони Гідри призведе до втрати предмета всіх придбаних стеків
- Виправлена помилка, яка змусила Ravenous Hydra припинити правильно функціонувати ~ 40 хвилин після придбання товару
- Виправлена помилка, де відсоткове броня Джакшо та МР -збільшення неправильно обчислюються з іншими бронями та МР збільшуються
- Виправлена помилка, де протеан Джакшо генерував би стек стійкості порожнеч після смерті чемпіона
- Виправлено помилку, де пір’я W XAYAH не отримував бонусну шкоду Наворкі Quickblade
- Виправлена помилка, де Тахм Кенч міг переробити сяючу чесноту після використання його r
- Виправлена помилка, яка змусила R Pyke Rock Radiant чесноти, але не зцілити себе чи союзників
- Виправлена помилка, яка призведе до того, що бонус HP від випромінювальної чесноти не перетворюється на AD з пасивним Пайке
- Виправлена помилка, яка була спричинена таліями та кінцевими Анівією, щоб не спростовувати чесноту
- Виправлена помилка, де супутники джунглів відокремлювали б від своїх чемпіонів до шляху навколо стін
- Виправлена помилка, де первинні цілі, що не є чемпіоном
- Виправлена помилка, де r Река не буде Proc Prodiant Passive
- Виправлена помилка, де вороги могли сказати, який Шако був клоном через VFX Radiant чесноти
- Виправлена помилка, яка спричиняла пошкодження Гвінсо, пошкодження Гвінсо як вважається магічною шкодою
- Виправлена помилка, яка змушує бонусну броню K’Sante та MR з таких джерел, як Hullbreaker, не зменшити його Q COOLDOWN
- ⦁ Виправлено помилку, яка змушує Ксанте тимчасово втратити бонусну статистику Hullbreaker, під час відливу r
- ⦁ Виправлена помилка, яка змусила табори джунглів, щоб не належним чином агро викликали одиниці, такі як коробки Шако або павук Елізи
- Виправлена помилка, яка була спричинена дравеном VO не грати правильно, коли ловлять сокири Q
- Виправлена помилка, яка спричинила інструмент практичного інструменту Drake Soul, яка буде інфернальною 100% часу
- Виправлена помилка, яка спричинила лінії VO, що оголосили, скорочення башти незабаром не впаде, щоб не грати
- Виправлена помилка, яка змусила деякі лінії Neeko не грати
- Виправлена помилка, яка змусила програму VOS Camille в усьому світі для союзників та ворогів, якщо вона була поза туманом війни
- Виправлена помилка, яка спричинила капсули зіткнення, кулі, банери та трофеї неправильно присуджувати
Оновлення якості життя
- Оновлений танець смерті, щоб його кровотеча більше не переривати згадування
- R – смерть Empyran Pyke R – Смерть із нижче спотворень Візуальні ефекти тепер будуть відключені, коли цукерки для очей будуть вимкнені в варіантах гри