Lol yama 12.23 Bufflar ve Nerfs | Son Yama | EarlyGame, işte Ligi of Legends Patch 12.23B Yama Notları – Dot Esports
Tüm Lig Yaması 12.23B Yama Notları
“Emin olmak için bir sürpriz, ama hoş bir!”Senatör Palpatine’nin bu şampiyon listesi hakkında söyleyeceği şey bu. Yuumi sinirli. Onun hakkında tam olarak neyin değiştirileceğini merak ediyoruz, ancak lol topluluğunun çoğunluğunun nervendiğini görmek için heyecanlı olacağını söylemek güvenlidir.
Lol yama 12.23 Bufflar ve Nerfs | Son yama
Lol yama 12.23 yılın son yaması olacak. Bu, League of Legends için başka bir büyük yama olacak, bu yüzden hangi Buffs ve Nerfs’in yolunuza gideceğini size bildireceğiz.
Sylas ve Pantheon, Ashen Knight’ın umduğumuzu olmasa da, Riot topluluğa 2022 için bu cilt serisinin son derisiyle istediklerini veriyor. Ancak, süslü yeni efsanevi deriler dışında, Riot bizim için başka ne planladı??
Bazı büyük şampiyon güncellemeleri LOL Patch 12’de yayınlandı.23 Öyleyse şimdi tüm meraklıları, nerfleri ve ayarlamaları gözden geçirelim!
Riot lol yama ekliyor 12.Tatilden 23b-Patch
Riot ayrıca yılın sonuncusu olduğu için bu yama için bir B-Patch ekliyor ve Riot tatil tatiline çıkacak. B-Patch makalemizdeki tüm değişiklikleri kontrol ettiğinizden emin olun:
Lol yama 12.23: Tüm Şampiyon Buff’lar ve Nerfs
Şampiyonlar için sadece küçük tutkumlar ve nerfs aldıktan sonra İlk sezon öncesi yamalar, Riot şimdi tekrar yükseltme zamanının geldiğine karar verdi! Öyleyse gidelim tüm denge değişimleri Bu Ligi Ligs of Legends yaması.
Lol yama 12.23: Bu şampiyonlar parlatılacak
S – Smashing Smash
- Temel Hasar: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
- Mana Düşman Öldürme: 3.5-7.75 (seviyeye göre) ⇒ 4.7-9.5 (seviyeye göre)
W – vahşi çığlık
- Temel Hasar: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
- Bekleme süresi: 80 saniye ⇒ 80/70/60 saniye
- Sağlık büyümesi: 89 ⇒ 100
S – Bandage Toss
- Mana Maliyet: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
- Saniyede hasar: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.Target’ın Maksimum HP’sinin% 6’sı) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.Target’ın maksimum HP’sinin% 75/2’si)
- Temel Sihir Hasarı: 85/110/135/160/185 (+% 50 AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+% 50 AP)
- Gölge Assassin Bonus Hasarı:% 8-30 (seviyeye dayalı) ⇒% 13-40 (seviyeye göre)
- Araziye Girme üzerine iyileşme: 90/100/110/120/130 (+% 35 bonus reklam) ⇒ 90/100/110/120/130 (+% 45 bonus reklamı)
- İyileşme: 4-34 (seviyeye göre) + (% 4-10 maksimum sağlık (seviyeye dayalı)) ⇒ 4-34 (seviyeye göre) + (maksimum% 4-12 (seviyeye göre))
S – Bramble Smash
- Temel Hasar: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.Hedefin maksimum HP’sinin% 75/3’ü) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.Hedefin maksimum HP’sinin% 75/3’ü)
- Canavarlara Bonus Hasar: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
- Yığın başına iyileşme: 4/4.75/5.5/6.% 25 (r sırasına göre) maksimum HP ⇒ 4/5/6/7 (r sırasına göre) maksimum HP
S – Germe grevleri
- Bekleme süresi: 15/13.5/12/10.5/9 saniye ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 saniye
- Temel Hasar: 40/55/70/85/100 (+2.ZAC’ın maksimum sağlığının% 5’i) ⇒ 40/55/70/85/100 (ZAC’ın maksimum sağlığının+% 4)
- Sihirli Hasar: 60/95/130/165/200 (+% 60 AP) (+% 30 Zırh) ⇒ 70/110/150/190/230 (+% 60 AP) (+% 40 zırh)
- Mana Maliyet: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 Tüm Rütbeler
- Temel Sağlık Rejenerasyonu: 8.5 ⇒ 9.5
- Sağlık büyümesi: 104 ⇒ 108
- [Yeni] Otomatik Saldırı Sıfırlama: E artık K’Sante’nin temel formunda otomatik saldırıları kısmen sıfırlayacak ve tüm Out Formundayken tam bir otomatik saldırı sıfırlaması olacak
- Duvar Affetme: E Düzeltilmiş E, eğer K’Sante bir duvardan geçmeye çok yakınsa, şimdi duvardan geçecek
Gördüğünüz gibi, yama 12 ile parlatılacak çok sayıda tank var.23! Riot, büyük eşya sinerjisi nedeniyle birkaçının oynanabilir olmasının yanı sıra, mevcut durumlarında onları çok zayıf görüyor. Aksi takdirde görüyorsun Tahm Kench Ve Zeri, İkisi de alacak Oldukça kapsamlı meraklılar, Hatta bazıları mini reworks diyebilir. Bunlar hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, Aşağıda okuyun!
Lol yama 12.23: Bu şampiyonlar nerven edilecek
- Bekleme süresi: 14-6 saniye (seviyeye dayalı) ⇒ 18-6 saniye (seviyeye dayalı)
R – Son Bölüm
- Kök Süresi: 1.75 saniye ⇒ 1.25 saniye
- Aşkın yükseltme bonus hasarı:% 15 (+1.100 AP başına% 5) ⇒% 12 (100 AP başına% 2)
E – Zayıf Dağın
- Bekleme süresi: 15 saniye ⇒ 17 saniye
- Sihirli Hasar: 75/115/155/195/235 (+% 55 AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+% 45 AP)
- Canavarlara Karşı Hasar Kapağı: 180 ⇒ 28-164 (seviyeye göre)
- Canavarlarda Pasif Proc: Tüm Canavar Hitlerinde Bir Yığın Oluşturur
- Güçlendirilmiş Temel Saldırılar VS İşaretli Düşmanlar: 3.Target’in maksimum HP’sinin% 5’i Hedef’in maksimum HP’sinin% 3’ü
- Temel Saldırı Hızı: 0.67 ⇒ 0.60
- Target’ın Maksimum Sağlığına Göre Hasar: 20/27.% 5/35 (100 AP başına+% 2) ⇒ 20/25/30 (100 AP başına+% 2)
- Sihirli Hasar: 35/50/65/80/95 (+% 40 AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+% 40 AP)
- Dış Kenar Gerçek Hasar: 35/50/65/80/95 (+% 40 AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+% 40 AP)
“Emin olmak için bir sürpriz, ama hoş bir!”Senatör Palpatine’nin bu şampiyon listesi hakkında söyleyeceği şey bu. Yuumi sinirli. Onun hakkında tam olarak neyin değiştirileceğini merak ediyoruz, ancak lol topluluğunun çoğunluğunun nervendiğini görmek için heyecanlı olacağını söylemek güvenlidir.
Lol yama 12.23: Sistem meraklıları ve nerfs
Riot bu yama ile şampiyon dengesine odaklanıyor. Bu, mevcut metada aşırı veya düşük performans gösteren ürünler üzerinde hareket etmeyecekleri anlamına gelmez. Sunfire Aegis parlatılacak Bir yeniden çalışmaya maruz kaldıktan sonra Sezon öncesi öğe değişiklikleri.
- Maliyeti Birleştirin: 1000 ⇒ 900
- Toplam maliyet: 2800 ⇒ 2700
- Sağlık: 400 ⇒ 500
Diğer taraftan, Ravenous Hydra nervedilecek. Bu öğenin ilk sezon öncesi yama sırasında önemli olaylardan biri olduğunu söylemek güvenlidir, ancak biraz tonlamanın zamanı geldi. Riot’un bu öğeyi başarılı bir şekilde dengeleyip dengeleyemeyeceğini göreceğiz.
- AOE Sıçrama Hasarı: Yakın dövüş şampiyonları için% 60 reklam /Menzilli Şampiyonlar için% 30 AD ⇒ Melee şampiyonları için% 50 reklam /Menzilli Şampiyonlar için% 25 reklam
- [Kaldırıldı] Omnivamp yığınlardan:% 4 ⇒ kaldırıldı
Lol yama 12.23: Değişiklikleri Jungle Rolunda Dengelemek
Bu da ilginç olabilir: Riot, orman rolü için daha fazla dengeleme değişikliklerini yayınlamayı planlıyor, Bazı büyük güncellemeler aldı Sezon öncesi 2023’ün piyasaya sürülmesiyle. Yine de çok fazla tartışmaya yol açtı. Birçoğu mevcut durumunda çok güçlü olduğunu düşünüyor, bazıları çok kolaylaştığını söylüyor. Bakalım Riot 12 ile neyi değiştirmek istiyor.23
Orman Kuralları
- 20 Temel Gerçek Hasar ⇒ 16 Evcil Hayvanlar için True Hasar
- İlk evrimden sonra, büyük canavarların öldürülmesine 2 bonus muamelesi tüketin ve söz konusu avantajları elde edin
- Yerel% 20 hasar AMP artık destansı canavarlarda çalışmıyor
- % 10 bonus AR/MR, Pet True Hasarına Dönüştürülür
- Bonus HP Rasyonu:% 4 ⇒% 3
- Canavar Seviye Başına Sağlık Öldür: 3 ⇒ 6
- Seviye başına canavar mana öldürmek: 2 ⇒ 4
- Altın tedavi: 50 ⇒ 35 (Jungle Gold adil, ikramlardan çok fazla altın çekerek)
- Tecrübe. Çarşamba: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 Seviye 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 Seviye 1-9 (Jungle Deneyimi Nerfs’in Sezonun Başından Kısmi Tazminatı)
Canavarlar
- Gromp AA aralığı: 175 ⇒ 150
- Kızıl Raptor Saldırı Aralığı: 300 ⇒ 200
- Leashing Menzil: Tasma Menzil Merkezleri, şampiyonların hareket etmesi ve uçurtma için daha fazla alan sağlayan Camp Spawn konumundan dengelenmiştir
- Jungle Camp Deneyimi Çarpan: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (Seviye 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (Seviye 1-9) R
Mosstomer
- Azim Buff Süresi: 3 saniye ⇒ 1.5 saniye
- Azim Tür: Öğe (Madde Azizliği ile Katkı Maddi) ⇒ Şampiyon (Öğe Azizliği ile Çarpıcı)
Lol yama 12.23: DR. Mundo orman değişiklikleri
Dr. Mundo, 2021’de VGU’yu yeni aldı, ancak Riot’un yeteneklerini bir kez daha yeniden çalıştırma zamanı geldi. Kiti, yeniden işler ve bazı yetenekler ezici hissediyor çünkü çok iyi hissetmedi. Yani, Riot bazı yetenekleri yeniden işlemek istiyor.
Top Lane Mundo oynarken K’Sante ile karşılaşabilirsiniz.
Dr. Mundo yeteneği değişir
- Temel Sihir Direnci: 32 ⇒ 29
- Sihirli Direnç Büyümesi: 2.05 ⇒ 2.3
- Temel Saldırı Hızı: 0.72 ⇒ 0.67
- Saldırı Hasarı Büyümesi: 3.5 ⇒ 2.5
- Cannister Sağlık Kaybı: Mevcut sağlığın% 7’si ⇒ Mevcut sağlığın% 3’ü
- Cannister Heal: Maksimum sağlığın% 8’i ⇒ Maksimum sağlığın% 4’ü
- 5 saniye başına Max Health Regen: 0.8-1.% 6 (doğrusal ilerleme) ⇒ 0.4-2.% 5 (doğrusal olmayan ilerleme, Seviye 11’de eşit)
- Sağlık Maliyeti: 50 ⇒ 60
- Sağlık maliyeti: Mevcut sağlığın% 5’i ⇒ Mevcut sağlığın% 8’i
- Gri sağlık hasar almadıktan sonra iyileşti:% 0 ⇒% 50
- Gri sağlık olarak depolanan hasar: 25/30/35/40/45% ⇒% 80-95 ilk 0’daki seviyeye göre.75 saniye, sonra% 25 sonra
- Süre: 4 saniye ⇒ 3 saniye
- Pasif bonus reklamı: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 Eksik Sağlığa Dayalı) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.% 5 maksimum sağlık
- Sağlık maliyeti: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
- Sakin ol: 8/7.5/7/6.5/6 saniye ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 saniye
- BonusZararileCanavarlar:% 200 ⇒% 150
- Maksimum sağlık olarak kazanılan eksik sağlık: 8/11.5/15 ⇒ 15/20/25
- [YENİ] Mega Mundo Heals: Rank 3’te Mundo’nun R’nin iyileştirici etkileri, yakındaki düşman şampiyonu başına% 5 oranında artar
- [KALDIRILDI] Mundo deli: r artık bonus reklam vermiyor
Bu değişiklikler Mundo’yu çok daha iyi bir geç oyun şampiyonu haline getirmelidir. E sayesinde yine de ekstra reklam kazanacak, bu yüzden bonus reklamın Ultimate’dan kaldırılması bile çok büyük olmamalı.
- Okumayı seven bir entelektüel misin? Almak Amazon’da League of Legends Roman Ruination
En büyük ve en etkili değişim, şimdiye kadar çok fazla parlaklık duyan Wine olan güncellemeden kesinlikle gelecek. Yani, umarım dr. Mundo daha sık oynanacak, çünkü aslında oynamak için süper eğlenceli bir tank.
Solo kuyruğunda onu geliştirmek için Zeri Yetenek Güncellemesi
Lol yama 12.23 ayrıca başka bir mücadele şampiyonu için bazı önemli değişiklikler görecek ve bu Zeri’den başka bir şey değil. Yakında 1 yaşına girecek, ama çok popüler bir şampiyon değildi. Onun cehennem gibi kırılması ve sonra onarımın ötesinde nervendiğinden dolayı.
Şimdi, Riot kitinde bazı büyük değişiklikler yapmak istiyor, bu yüzden solo kuyrukta daha affedici olacak ve Riot’tan önerilen değişikliklerle profesyonel sahnede daha az OP olacak.
LOL Yama 12’de Zeri Yetenekler Güncellemesi.23
- Hareket Hızı: 325 ⇒ 330
- Temel Saldırı Hasarı: 50 ⇒ 53
- Temel Zırh: 20 ⇒ 24
- Temel Sağlık: 600 ⇒ 630
- Saldırı hızı oranı: 0.568 ⇒ 0.625
HP büyümesi: 109 ⇒ 115
- Tamamen yüklü temel saldırı hasarı: 90-200 (seviyeye göre) (+%90 AP) (+1-15 (seviyeye dayalı) hedef maksimum HP) ⇒ 90-200 (seviyeye göre) (+%110 AP) (+1-15 % hedef maksimum HP)
- Zip kalkan bonusu:% 10 Çarpma Hareket Hızı ⇒% 10 Hareket Hızı (Not: Bu, diğer hareket hızı kaynaklarıyla kalkan yığınını daha da kötüleştirmelidir)
- BonusTaşınmakHızSüre: 3 saniye ⇒ 2 saniye
- Menzil: 825 ⇒ 750
- Fazla saldırı hızının bonus reklama dönüştürülmesi:% 60 ⇒% 70
- FizikselZarar: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% AD) ⇒ 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/116/120% reklam)
- ZararTip: Sihir ⇒ Fiziksel
- FizikselZarar: 20/55/90/125/160 (+% 100 AD) (+% 40 AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+% 130 AD) (+% 25 AP)
- DökümZaman: 2.5x Saldırı Süresi ⇒ 0.55-0.3 saniye (saldırı hızına göre)
- FüzeHız: 2200 ⇒ 2500
- KirişDökümZaman: 0.75 saniye ⇒ 0.85 saniye
- ManaMaliyet: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- Sakin ol: 24/22.5/21/19.5/18 saniye ⇒ 22/21/20/19/18 saniye
- [YENİ] Yıldırım turları sihirdir: E kullandıktan sonra 5 saniye boyunca Zeri, yıldırım turları kazanır ve Q – Burst Fire, ilk düşman hitine ek sihir hasarı alacaktır
- [YENİ] Lightning turlarıyla ilk hedefe bonus sihir hasarı: 20/22/24/26/28 (+% 20 AP) (+% 12 bonus reklam).Bu hasar, Zeri’nin kritik grev şansına göre% 65’e kadar arttı.
- Lightning turları ilk hedef vurduktan sonra hasar düşmanını deliyor: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
- Arazide kayarken vizyon: 850 birim ⇒ 1500 adet
- [KALDIRILDI] Kısa devre: Zeri’nin aşırı ücretli saldırıları artık 5/10/15 (+% 15 AP) Bonus Sihirli Hasar
- ZincirYıldırımMenzil: 450 ⇒ 650
- Döküm sihirli hasar: 150/250/350 (+% 80 AP) (+% 80 bonus reklam) ⇒ 175/275/375 (+% 110 AP) (+% 100 bonus reklam)
- Kerchow: Zeri’nin R en az bir düşman şampiyonuna çarparsa, Zeri% 10 hareket hızı,% 30 saldırı hızı ve 5 saniye boyunca atışları zincirleme kazanır. Q veya otomatik saldırılarla şampiyonlara vurmak bu tutkunu 1 ile yenileyin.5 saniye. (Not: Bu Buff, orijinal süresinden daha uzun olacak şekilde uzatılamaz.)
- SınırsızEnerji: Düşman şampiyonlarına vurmak Zeri 1 yığınını (kritik grevler için 3 yığın) 1 için fazla şarj ediyor.5 saniye. Zeri kazanıyor 0.Her bir aşırı şarj yığını için% 5 hareket hızı, sonsuz bir şekilde istif.
Çoğu taraftar, nihayetinde yaklaşan değişiklikler hakkında oldukça karışık görünüyor. Zeri hala yeteneği sonsuz bir şekilde istifleyecek mi yoksa şimdi yetenek için 10’ların bir kapağı var mı?? Riot var daha fazla detaylandırılmış karışıklıkta, yeteneğin “Esasen 2 parçaya bölünmüş, bir taban çizgisi ve aşırı şarj. Aşırı ücret, sonsuz bir şekilde istifleyen MS’dir, bunlar sadece son 1.5s çok yanıp sönen/cc tüm MS’i düşürecek“.
Yığınlarınızı her 1’inde tutmak için otomatik saldırıya devam etmeniz gerekecek.5s aksi takdirde onları kaybedersiniz. Bu, Zeri’nin sonsuz ölçekli olmasını zorlaştıracak, ancak bu şampiyonu kötüye kullanmaya devam etmek isteyenler için hala kitinde var.
Hey gelin Podcast’te bize katılın! Hatta bazen lol hakkında konuşuyoruz
Tahm Kench LOL Yama 12’deki değişiklikler.23
Tahm Kench de bu gelecek yama güncellemeleri alacak. Görünüşe göre Riot, mini yeniden çalışmasından bu yana bu şampiyonu nasıl dengeleyeceğinden emin değil. Biraz ezici oldu, ama yayın balığı sahneye geri dönebilir. Önerilen bu değişiklikler ona yardımcı olacak mı?
Tahm Kench yetenek isimleri
- Hit ve q bonus sihir hasarı: 8-60 (seviyeye dayalı) (+% 3 bonus sağlığı) ⇒ 8-60 (seviyeye göre) (+% 3 bonus sağlığı) (100 bonus başına+% 2 AP sağlık)
- Sihirli Hasar: 80/130/180/230/280 (+% 90 AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+% 100 AP)
- Kendini İyileştirme: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% Eksik Sağlık) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.% 5/7 eksik sağlık)
- Sihirli Hasar: 100/135/170/205/240 (+% 125 AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+% 150 AP)
- Gri Sağlığa Depolanan Hasar: 13/21/29/37/45% ⇒ 15/23/31/39/47%
- Gri Sağlığa Depolanan Artan Hasar: 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
- Sihirli hasar: 100/250/400 (Target’ın maksimum sağlığının 100/15 (100 AP başına+% 5)) ⇒ 100/250/400 (Target’ın maksimum sağlığının+% 15 (100 AP başına+% 7))
- Kalkan: 2 sürer.Yutturduktan 5 saniye sonra ⇒ 0 bozulma 0 başına düşer.Yeur gitene kadar bittikten 25 saniye sonra
Tahm artık oyundaki en iyi AP ölçeklendirmelerinden bazılarına sahip, ancak bu, şerit aşamasında ve dalgasının açık bir şekilde ona yardımcı olacak mı?? Şüpheleniyoruz, bu yüzden gelecekte biraz daha fazla TAHM değişiklikleri dışında.
Kassadin LOL Yama 12’de Yaşam Kalitesi Değişiklikleri Almak İçin.23
Kassadin de bazı güzel yaşam kalitesi değişiklikleri alacak. Bu değişiklikler 12 için piyasaya sürülmeyi amaçlıyor.23, ancak takım bu güncellemelerden memnun değilse daha sonra da gelebilirler. Öyleyse bu yaklaşan yaşam kalitesi değişikliklerinin üzerinden geçelim. Olacak mısın Kassadin Main ondan sonra?
S – Null Küre
- Kalkan Gücü: 60/90/120/150/180 (+% 40 AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+% 30 AP)
- Kalkan Yumurtlama Hızı: Q mermisinin Kassadin’in El ⇒ Kalkanı q döküldüğünde verildiğinde kalkan verilir
E – Kuvvet Darbesi
- Cooldown: 5 saniye ⇒ 21/19/17/15/13 saniye
- [Kaldırıldı] Yığınlar gitti: Bu büyü artık dökülmek için belirli sayıda yığın gerektirmiyor
- [Yeni] Enerjinizi Gönderin: Müttefik ve Düşman Büyüleri Yakındaki Kassadin, E’nin bekleme süresini 1 saniye azaltın
LOL Yama 12’de büyük ARAM değişiklikleri geliyor.23
Aram gelecek yamada büyük değişiklikler alıyor. Harita tamamen değişecek, daha fazla fırça eklenecek ve hexgates şimdi de haritanın bir parçası. Artık bu hexgates’i ekibinizin en dış taretine taşımak için kullanabilirsiniz. Yani, en dış taretiniz düşerse, ikinci kulenize hexgate yapabilirsiniz.
Kuleler de yok edildiklerinde parçalanacak ve gerçekçi bir şekilde düşecek ve oyuncuların yolunda bir yolu gizleyecek. Bu, düşmüş kulenin sadece bir tarafında dolaşabileceğiniz anlamına gelir. Ama yine de karşıt şampiyonları çekmek için kanca yeteneklerini kullanabileceksiniz. Bu yüzden düşmüş kulenin diğer tarafının arkasında saklanmayacak şekilde güvenli olmayacaklar.
ARAM Ölüm Zamanlayıcısı Değişiklikler
ARAM Ölüm Zamanlayıcıları da gelecek yamada bazı güncellemeler alıyor. Cidden çocuklar, şu anda çok şey oluyor! Ölüm Zamanlayıcıları uzun, Ancak eklenen hexgates ile ekibinizle eskisinden daha hızlı olacaksınız, bu nedenle bu değişiklikler ARAM oyunlarınızı çok etkilememelidir.
- +LVL 3’te 2 saniye
- +LVLS 4 – 8’de 5 saniye
- +LVL 9’da 4 saniye
- +LVLS 10 – 18’de 3 saniye
ARAM Şampiyonu Ayarlamaları
League of Legends Yaması canlandıkça, Riot şampiyonlara birkaç hotfix yaması uyguladı. Neredeyse 20 Şampiyon Aram’da parlatılacak ve nervedilecek. Şampiyonların tam listesi için, bu ARAM Hotfix ayarlamaları için özel makalemize göz attığınızdan emin olun:
Aram Clash Turnuvası
Son Çatışma Turnuvası Ayrıca başlayacak ve daha önce hiç olmadığı gibi benzersiz bir çatışma olacak. Aram Clash yılın son çatışması olacak. Oyun modunun hayranları bazı gerçek rekabet için hiper edilmelidir ve Riot iyi bir katılım görürse, Aram için daha fazla sevgi alabiliriz.
LOL Yama 12’de piyasaya sürülen yeni mit cilt.23
Yepyeni bir efsanevi cilt de çatlaka çarpacak. Bu son Ashen Knight derisi olacak ve nihayet hayranların istediği Ashen Knight derisi olacak. Sylas ve Pantheon şövalyelere benzemediği için ağır eleştirildi, ancak büyük adamım Mordekaiser faturaya bir tee’ye uyuyor!
Bu yüzden, yeni Ashen Knight Mordekaiser’ın içinde olmasını bekleyin Mythic Shop gel lol yama 12.23 Ona Cehennemden Gerçek Şövalye Bakışını Vermek İçin Bir Emberwoken Chroma ile birlikte. Umarım bu cilt çizgisini 2023’te normal geri dönen cilt çizgisi olarak göreceğiz. Pyke ve Morde bu derilerin potansiyelini gösterdiler.
2023’te aldığımız hangi efsanevi tema henüz açıklanmadı, ancak Riot’un bir kez daha karanlık ve cesur bir şey yapabileceğini umuyoruz.
Bunlar en büyük değişikliklerden bazıları LOL Yama 12’ye gidiyor.23. Yamada başka güncellemeler varsa, sizi güncelleyeceğimizden emin olacağız, böylece Noel’den hemen önce neler yaşayabileceğini biliyorsunuz. Tatillerde yapmak istiyorsun, değil?
Bu makale [alışveriş sembolü] ile işaretlenmiş bağlı kuruluş bağlantıları içermektedir. Bu bağlantılar, belirli koşullar altında bizim için küçük bir komisyon sağlayabilir. Bu asla ürün fiyatını sizin için etkiler.
Tüm Lig Yaması 12.23B Yama Notları
Lux Buffs’tan Zed Nerfs’e, bu yama birçok oyuncuya bir hediye.
Riot Games aracılığıyla görüntü
Tatil dilekleriniz, en baskıcı şampiyonlardan bazılarına uzun bir nerf listesi içeriyorsa efsaneler Ligi, Verilen dilekleri düşünün.
Riot Games, içeriğini tam olarak detaylandırdı Lig Yama 12.23B, şimdi bu yıl oyunda uygulanan son büyük değişikliklerin son grubu olarak mevcut.
Yama 12 olarak.23b “tam” bir yama değildir, neredeyse tüm yönleri Lig Değiştirmek, biraz yardıma ihtiyaç duyanları parlatmak yerine meta suçlulara yönelik inner’dir – bu da 2023 sezonunun başlangıcı için tasarruf edilecektir.
Özellikle, bu listedeki Nerf’lerin neredeyse tamamı, sadece orman rolüne büyük değişiklikler getirmekle kalmayıp, aynı zamanda belirli şampiyonların olması gerekenden biraz daha iyi gelişmesine izin veren bir avuç güçlü öğeyi ayarlayan, devam eden sezon öncesi öncesi doğrudan bir sonucudur. Geliştirme ekibinin tatil molasının ardından bunları değerlendirmek için daha fazla zamana ihtiyacı olduğu için, gelecek yıl ürünlerde daha fazla değişiklik yapılması bekleniyor.
İşte NERF’ler (ve tek buff) için yama notlarının tam listesi Lig Yama 12 ile.23b.
Tüm Lig Yama 12.23B Yama Notları
Şampiyon Buffs
Lüks
- E AP oranı yüzde 70’den yüzde 80’e yükseldi
- Nihai AP oranı yüzde 100’e yükseldi
Şampiyon Nerfs
Zed
- Q Temel Hasarı 80-220’den 70-210’a düşürüldü
- E baz hasarı 70-150’den 65-145’e düşürüldü
- E bekleme süresi 5-3 saniyeden 5-4’e yükseldi
Rammus
- W taban zırhı 50’den 40’a düşürüldü
- W Temel Sihir Direnci 15’ten 10’a düşürüldü
- Wooldown 6 saniyeden 7’ye yükseldi
Dr. Mundo
- Temel sağlık rejen büyümesi azaldı .75 .55
- Pasif HP kaybı mevcut yüzde 3’ten yüzde 4’e yükseldi
- Pasif Max HP Regen .4-2.Yüzde 5 maksimum HP .4-2.Yüzde 3
- Q HP maliyeti her seviyede 60’dan 50-90’a değişti
- E HP maliyeti 20-60’dan 10-70 arasında değişti
- Nihai bekleme süresi 110 saniyeden 120’ye yükseldi
Janna
- Pasif bonus hareket hızı yüzde 8’den yüzde 6’ya düştü
- E baz bonus reklamı 10-40’dan 10-30’a düşürüldü
Nilah
- Q AD oranı yüzde 90-130’dan yüzde 90-120’ye düştü
- Q Crit amplifikatörü yüzde 100 kritik şanstan yüzde 120 kritik şansa yükseldi
- Q Şifa, yüzde 15 kritik şanstan yüzde 20 kritik şansa yükseldi
- Nihai hasar zaman oranı yüzde 35 bonus reklamdan yüzde 28’e düştü
- Nihai toplam hasar oranı yüzde 260 bonus reklamdan yüzde 232’ye düştü
- Nihai iyileşme yüzde 30-45 kritik şanstan yüzde 20-50 kritik şansa düştü
Hecarim
- Q Yığın başına hasar amplifikatörü 100 bonus reklam başına yüzde 4 + 5 oranında düştü
Lillia
- Pasif baz hasarı yüzde 6’dan maksimum HP hasarından yüzde 5’e düştü
- Q Sihirli hasar 40-80’den 35-75’e düşürüldü
- Q Dış Kenar Gerçek Hasar 40-80’den 35-75’e düşürüldü
Şampiyon ve sistem ayarlamaları
Udyr
- W, E ve Ultimate Mana Maliyetleri 45-28’den 40-23’e düşürüldü
- Q Yüzde 3-10’dan Hedef Maks Sağlık + 100 Bonus Reklam başına yüzde 3-6 oranında düştü, 100 bonus reklam başına yüzde 3-8 hedef maksimum sağlık + yüzde 5
- Q Güçlendirilmiş hasar, 100 bonus reklam başına yüzde 2-5 hedef maks
- Q Hit hasarı 5-45 + yüzde 20 bonus reklamdan 5-35 + 30 bonus reklamına dönüştü
- Saniyede nihai baz hasarı 10-50’den 10-60’a yükseldi
Lord Domink’in Saygılarımızla
- Dev Slayer Bonus Hasarı yüzde 0-15’e yükseldi ve yüzde 0-25
- Maksimum dev avcı hasarı için sağlık farkı 2.000 sağlıktan 2.500’e yükseldi
Fırtına
- Saldırı hasarı 40’dan 45’e yükseldi
Sistem Nerfs
Mosstomer
- Kalkan 75-330’dan 60-281’e düşürüldü
Jungle Gold
- Pet’e verilen tedavi başına altın 35’ten 30’a düşürüldü
- Kırmızı Buff Altın 85’ten 80’e değişti
- Mavi Buff Altın 85’ten 80’e değişti
- Gromp Altın 75’ten 70’e değişti
- Anicent Krug Altın 17-15 arasında değişti
- Küçük Kurtlar Altın 15’ten 13’e değişti
- Küçük jilet altın 8’den 7’ye değişti
- Orta Krugs Altın 7’den 5’e değişti
Epik canavarlar
- Bu canavarlara karşı orman arkadaşı hasar azaltma yüzde 30’dan yüzde 20’ye düştü
Jak’Sho: Protean
- Toplam maliyet 3.000 altından 3.100’e yükseldi
- 600’den 700’e yükseltilen maliyeti birleştirin
- Yığın başına direnç 3’ten 2’ye düşürüldü, maksimum yığınlar 24’ten 16’ya düşürüldü
Tiamat
- Breave AD oranı yüzde 50/25’ten yüzde 40/20’ye düştü
Ravenous Hydra
- Ölümde kaybedilen yığınlar yüzde 50’den yüzde 60’a yükseldi
- Breave AD oranı yüzde 50/25’ten yüzde 40/20’ye düştü
Ethan Garcia, üç yıldır şirketin bir parçası olan Dot eSports için serbest bir yazardır. Syracuse Üniversitesi’nden dergi gazeteciliğinde lisans derecesi var ve özellikle League of Legends, çeşitli Nintendo IPS ve ötesinde uzmanlaşmıştır.
League of Legends Yama 12.23 Notlar: Daha fazla orman değişikliği, büyük tank meraklıları
Riot oyunları
Lol yama 12.Riot dengelerken 23, Sezon 13 değişim. Rütbenin ilk kabinleri orman ve tank şampiyonlarıdır, her ikisi de Ocak ayı rütbesi lansmanından önce metayı dengelemek için önemli revizyonlar elde eder: İşte Yama Notları.
League of Legends 13 Sezon bir patlama ile geldi. Sezon öncesi güncellemesi LOL Patch 12’de canlı olarak gidiyor.22, oyuncular yavaş ama kesinlikle tüm yeni değişikliklere alışıyor.
İlk birkaç hafta boyunca birkaç aykırı değer var. Üst şerit düellocuları yeni eşyalar ve roldeki ayarlamalarla inanılmaz derecede güçlüdür, tankları zorla bırakır. Benzer şekilde, orman istismar ve dengeleme sorunları ile biraz kırıldı.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Bunlar Riot’un LOL Patch 12 için listesinin başındaki iki değişiklik.23 Meta’yı tatillerde ve Ocak ayındaki sezon lansmanından önce dengelemeye çalıştıklarında. İşte önümüzdeki Aralık güncellemesi hakkında bilmeniz gerekenler.
Zeri lol Yama 12’de büyük bir grup değişiklik alıyor.23.
Lol yama 12 ne zaman.23?
League of Legends Yama 12.23 canlı olarak devam etmek için hazırlanmış 7 Aralık 2022, tam zamanında.
Bunun 2022 Legends of Legends güncellemesi olacağını unutmayın. LOL Patch 12’nin lansmanını takiben.23, Riot Noel tatili boyunca tatile çıkacak ve Yeni Yılda Başlangıç Sezonunu Başlatmaya Geri Dönecek.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
İşte temel zamanlamalar:
Makale reklamdan sonra devam ediyor
- 03:00 PT (NA)
- 05:00 GMT (EUW)
- 03:00 CET (Eune)
- 08:00 KST (Kore)
Yama başladığında birkaç saat kesinti olacak ve eşleştirme sıraları yaklaşık üç saat önce çevrimdışı alınacak.
LOL Yama 12’de Neler Değişiyor.23?
Jungle yeniden dengeleme huni sorununu düzeltir
Sayısız orman değişikliği ile, 13. sezonun başlarında sorunlar olması gerekiyordu. Lol yama 12.23, hepsini çözmeye çalışmak için ilk geçiştir – istismarlar, genel dengeleme ve hepsi.
Riot, yeni orman evcil hayvanlarını satın alan birden fazla şampiyonun etrafında dönen Orta Şerit Huni Stratejisinin farkında ve Aralık güncellemesi için bir düzeltme var. Daha geniş bir şekilde, deneyim hafifçe artırılacakken orman altın azalacak.
İlgili:
PC, PS5, Xbox veya Nintendo Switch’te indirmek ve oynamak için en iyi ücretsiz oyunlar
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Belirli kamplar otomatik saldırı aralıklarını azaltırken, tüm kampların uçurtma ve hareket etmesi gereken şampiyonlara daha affedici olmak için yeni tasma aralıkları olacak.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Değişikliklerle karşılaşan bireysel ormanlara gelince, DR. Mundo, orman merkezli meraklılardan oluşuyor. Baskın güçler Lillia, Shyvana ve Trundle nervedilecek.
Dr. Mundo, lol Yama 12’den sonra potansiyel bir orman tehdidi olacak.23.
Hearttel hakimiyetine rağmen tanklar sevgi alıyor
Tanklar League of Legends 13’in başında, özellikle de Top Lane’de biraz acı çekti. Altın ve haritada yeniden şekillendirme ve savaşçıları ve düellocuları tercih eden yeni eşyalarla, bazı tanklar bir dayanak elde etmek için mücadele etti.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Heartsteel hala bir sorun olsa da, Riot bireysel tank şampiyonlarını bufflarla denemek ve hedeflemek için biraz görmezden geliyor. Amumu, Cho’gath, Malphite, Maokai, Sion, Tahm Kench ve Zac başlamak için ana hedeflerdir, ancak geliştiriciler bir şeylere göz kulak oluyor.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Leung-Harrison, “Heartsteel veya tank meta sonucunda negatif meta etkileri gözlemlersek, tepki vereceğiz, ancak şimdilik istikrara kavuşturmak için biraz oynamasına izin vereceğiz” dedi. “Tanklar alıyor [bu yama] [WinRate’de]% 2-3 düştü.”
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Heartsteel, Aram’da bir nerf alıyor. SR’de, öğenin dengeli olduğunu düşünüyoruz; Ancak çok tatmin edici ve hayal kırıklığını daha da kötüleştiren yüksek yüksek (ve düşük düşükler) var
Bazı en iyi vaka kullanıcıları var, ancak bu herhangi bir öğe için tasarlanmıştır. Düşük mmr https: // t çok daha iyi olması mümkündür.CO/ZIVXOOH6CT
-Matt Leung-Harrison (@Riotphroxzon) 29 Kasım 2022
Erken lol yama 12’yi bulabilirsiniz.Aşağıda 23 not, Riot izniyle. 7 Aralık’ta güncelleme başlatılıncaya kadar PBE’ye gönderilen en son değişikliklerle sizi güncel tutacağız.
Kışla kaplı deriler çıkıyor
Winterblessed adlı yeni bir cilt çizgisi, Yama 12 ile Rift’e çarpıyor.23, Diana, Swain, Zoe, Shaco, Zilean ve Warwick için yeni kaplamalar dahil, aynı zamanda prestij versiyonu alacak.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Ashen Graveknight Mordekaiser ayrıca 8 Aralık’ta yayınlanacak.
Winterblessed Zilean, üç yıl içinde Timelord’un ilk derisidir.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Aurora ışığında kış geldi! Yeni kışla kaplı deriler PBE’de açılıyor:
Winter Winterblessed Diana
Winter Warlessed Warwick
❄️ Kışla kaplı shaco
❄️ Kışlı Swain
Winter Winterblessed Zilean
Winter Winterblessed Zoe
Prestige Prestij Kışlı Warwick Pic.twitter.com/cleygldoic
– League of Legends (@leagueoflegends) 14 Kasım 2022
Lol yama 12.23 Notlar
Şampiyon
Amumu
Temel istatistikler
- Seviye başına sağlık büyümesi: 89 ⇒ 100
S: Bandaj atışı
- Mana: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
W: Çaresizlik
- Saniyede hasar: 12/16/20/24/28 + 1/1.15/1.3/1.45/1.% 6 Hedef Max Sağlık ⇒ 12/16/20/24/28 + 1/1.25/1.5/1.% 75/2 hedef maksimum sağlık
E: Tantrum
- Hasar: 85/110/135/160/185 ⇒ 80/110/140/170/200
Cho’gath
Pasif: etobur
- Mana restore: 3.5-7.75 ⇒ 5-10
W: Feral Scream
- Hasar: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
R: Bayram
- Bekleme süresi: 80 saniye ⇒ 80/70/60 saniye
Dr. Mundo
Temel istatistikler
- Seviye Başına Saldırı Hasarı: 3.5 ⇒ 3
- Sihir direnci: 32 ⇒ 29
- Seviye başına sihir direnç: 2.05 ⇒ 2.3
Pasif: memnun olduğu yere gider
- Cannister Sağlık Kaybı: Mevcut Sağlık% 7 Mevcut Sağlık% 3
- Cannister iyileşmesi:% 8 maksimum sağlık ⇒% 4 maksimum sağlık
- 5 saniye başına maksimum sağlık rejimi: 0.8-1.% 6 ⇒ 0.4-2.% 5
- Seviye 11’de eşit
S: Enfekte Bonesew
- Sağlık Maliyeti: 50 ⇒ 60
W: Kalp Zapper
- Sağlık Maliyeti: Mevcut Sağlık% 5 ⇒ Mevcut Sağlık% 8
- Gri Sağlık İyileştirme (Hit Yok):% 0 ⇒% 50
- Gri Sağlık Olarak Saklanan Hasar: 25/30/35/40/45% 80-95% 80-95 ilk 0’daki seviyeye göre.75 saniye, sonra% 25
- Süre: 4 saniye ⇒ 3 saniye
E: Künt kuvvet travması
- Pasif Bonus AD: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 Eksik Sağlığa Dayalı ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.% 5 Maks Sağlık
- Küçük orman canavarlarını anında öldürme yeteneğini kaldırdı
- Canavar Hasarı:% 200 ⇒% 250
R: Maksimum dozaj
- Kaldırıldı bonus reklamı
- Maksimum sağlık olarak eksik sağlık: 8/11.5/15 ⇒ 15/20/25
- [Yeni] 3. sırada, her iki iyileştirici etkisi de yakındaki düşman şampiyonu başına% 5 artar
Kassadin
S: Null Küre
- Kalkan Gücü: 60/90/120/150/180 (+% 40 AP)> 80/110/140/170/200 (+% 30 AP)
- Kalkan Yumurtlama Hızı: Q mermisi Kassadin’in El> Kalkanı Bırakıldığında Kalkan Verilir, Q döküldüğünde
E: Kuvvet Darbesi
- Bekleme süresi: 5 saniye> 21/19/17/15/13 saniye
- [Kaldırıldı] Yığınlar gitti: Bu büyü artık dökülmek için belirli sayıda yığın gerektirmiyor
- [Yeni] Enerjinizi Gönderin: Müttefik ve Kassadin yakınlarında dökülen düşman büyüleri E’nin bekleme süresini 1 saniye azaltın
Kayn
Pasif: Darkin Scythe
- Gölge Assassin Bonus Hasarı:% 8-30 ⇒% 13-40
E: Gölge Adımı
- İyileşme oranı:% 35 bonus reklam ⇒% 45 bonus reklam
Lillia
S: Çiçek açan darbeler
- Kenarda Hasar: 70/100/130/160/190 ⇒ 80/100/120/140/160
Kötü
W: Thunderclap
Dexerto’ya ücretsiz kaydolun ve alın
Daha az reklam | Karanlık Mod | Oyun, TV ve Filmler ve Teknoloji Fırsatları- Hit Hasar: 30/45/60/75/90 (+% 20 AP) (+% 10 Zırh) ⇒ 30/45/60/75/90 (+% 20 AP) (+% 15 zırh)
- Koni Hasarı: 15/25/35/45/55 (+% 30 AP) (+% 15 Zırh) ⇒ 20/30/40/50/60 (+% 30 AP) (+% 25 zırh)
E: Ground Slam
- Hasar: 60/95/130/165/200 (+% 60 AP) (+% 30 zırh) ⇒ 70/110/150/190/230 (+% 60 AP) (+% 40 zırh)
Maokai
Pasif: Sap Magic
- İyileşme: 4-34 +% 4-10% Maks Sağlık ⇒ 4-34 +% 4-12 maks
S: Bramble Smash
- Hasar: 65/110/155/200/245 + 2/2.25/2.5/2.75/3% Hedef Maks Sağlık ⇒ 70/120/170/220/270 + 2/2.25/2.5/2.% 75/3 hedef maksimum sağlık
- Bonus Canavar Hasarı: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
Mordekaiser
Pasif: Karanlık yükselişi
- Tüm Canavar Hitsinde Procs ⇒ Büyük Canavar Hitsinde Procs
- Canavar Hasar Kapağı: 180 ⇒ 28-164
Shyvana
E: Alev Nefesi
- Hasarda Hasar: 3.% 5 Hedef Max Sağlık ⇒% 3 Hedef Maks Sağlığı
Sion
Temel istatistikler
- Mana: 330 ⇒ 400
- Seviye başına mana: 42 ⇒ 52
S: Smashing Smash
- Hasar: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
Syndra
W: irade gücü
Makale reklamdan sonra devam ediyor
- Bonus hasarı:% 15 (+1.100 AP başına% 5) ⇒% 12 (100 AP başına+% 2)
E: Zayıf Dağın
Makale reklamdan sonra devam ediyor
- AP oranı:% 55 ⇒% 45
- Bekleme süresi: 15 saniye ⇒ 17 saniye
Tahm Kench
Pasif: edinilmiş bir tat
- Hasar: 8-60 (+% 3 bonus sağlık) ⇒ 8-60 (+% 3 bonus sağlık) (100 bonus sağlık başına+% 2 AP)
S: Dil kirpik
- AP oranı:% 90 ⇒% 100
- Kendi Kendini İyileştirme Eksik Sağlık Oranı:% 3-5 ⇒% 5-7
W: Abyssal dalış
- AP oranı:% 100 ⇒% 125
E: Kalın Cilt
- Saklanan hasar yüzdesi:% 13-45 (tek başına) /% 40-50 (müttefikin yakınında) ⇒% 15-47 /% 42-50
R: Yut
- Yüzde Sağlık Hasarı AP oranı: 100 AP başına% 5 100 AP başına% 7
- Kalkan Süresi: 2.Beur bittikten 5 saniye sonra ⇒ Sınırsız, ancak yutturma bitene kadar bittikten sonra saniyede 200 oranında bozulur
Sarmak
Temel istatistikler
- Saldırı hızı: 0.67 ⇒ 0.6
R: boyun eğdirme
- Hedef Max Sağlığına Göre Hasar: 20/27.% 5/35 ⇒ 20/25/30
Yuumi
Pasif: Bop ‘n’ bloğu
- Bekleme süresi: 14-6 saniye ⇒ 18-6 saniye
R: Son Bölüm
- Kök Süresi: 1.75 saniye ⇒ 1.25 saniye
ZAC
Pasif: Hücre Bölümü
- İyileşme: 4/4.75/5.5/6.% 25 MAX Health (Ultimate Rank’a Dayalı) ⇒ 4/5/6/7
S: Germe grevleri
- Hasar: 40/55/70/85/100 (+2.% 5 maks. Sağlık) ⇒ 40/55/70/85/100 (+% 4 maks. Sağlık)
- Bekleme süresi: 15/13.5/12/10.5/9 saniye ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 saniye
Zeri
Temel istatistikler
- Hareket Hızı: 325 ⇒ 330
- Saldırı Hasarı: 50 ⇒ 53
- Zırh: 20 ⇒ 24
- Sağlık: 600 ⇒ 630
- Saldırı hızı: 0.568 ⇒ 0.625
- Seviye başına sağlık: 109 ⇒ 115
Pasif: Yaşayan Pil
- Zip Kalkanı Bonus:% 10 Çarpıcı Hareket Hızı ⇒% 10 Hareket Hızı
- Süre: 3 saniye ⇒ 2 saniye
S: Patlama Ateş
- Tamamen yüklü sağ tıklama hasarı: 90-200 (+% 90 AP) (+% 1-15 hedef maks sağlığı) ⇒ 90-200 (+% 110 AP) (+% 1-15 hedef maks
- Menzil: 825 ⇒ 750
- Saldırı Hasar Oranına Aşırı Saldırı Hızı:% 60 ⇒% 70
- Temel Hasar: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
- Saldırı Hasar Oranı: 100/105/110/115/120% ⇒ 104/108/112/116/120%
W: Ultrashock Lazer
- Hasar Türü: Sihir ⇒ Fiziksel
- Hasar: 20/55/90/125/160 (+% 100 AD) (+% 40 AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+% 130 AD)
- Döküm: 2.5x Saldırı Süresi ⇒ 0.55-0.3 saniye (saldırı hızına göre)
- Füze Hızı: 2200 ⇒ 2500
- Işın Dökme Zamanı: 0.75 saniye ⇒ 0.85 saniye
E: kıvılcım dalgalanması
- Mana: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- Bekleme süresi: 24/22.5/21/19.5/18 saniye ⇒ 22/21/20/19/18 saniye
- [Yeni] 5 saniye boyunca Zeri’nin Patlaması Ateşi, ilk düşman hit ve Pierces Hedeflerine ek sihir hasarı yapıyor
- Bonus Sihirli Hasar: 20/22/24/26/28 (+% 20 AP) (+% 12 kötü)
R: Yıldırım Kazası
- [Kaldırıldı] Bonus Sihirli Hasar
- Zincir Yıldırım Aralığı: 450 ⇒ 650
- Dökme Sihirli Hasar: 150/250/350 (+% 80 AP) (+% 80 kötü) ⇒ 175/275/375 (+% 110 AP) (+% 100 kötü)
- Lightning Crash en az bir şampiyona çarparsa, Zeri 5 saniye boyunca% 10 hareket hızı,% 30 saldırı hızı ve zincir atış kazanır. Şampiyonlara vurma bu tutkunu 1 ile yeniliyor.5 saniye, toplam 5 saniyeye kadar.
- Şampiyonlara vurma Zeri 1 yığını (kritik grev başına 3) 1 için fazla ücret alır.5 saniye. Zeri kazanıyor 0.Her bir aşırı şarj yığını için% 5 hareket hızı, sonsuz bir şekilde istif.
Öğeler
Ravenous Hydra
- Tam yığınlardan Omnivamp kaldırıldı
- Sıçrama Hasarı:% 60 (Melee) /% 30 (Aralıklı) ⇒% 50 /% 25
Sunfire Cape
- Maliyeti Birleştirin: 1000 Altın ⇒ 900 Altın
- Toplam Maliyet: 2800 Altın ⇒ 2700 Altın
Sistemler
Orman ayarlamaları
Çeşitli evcil hayvan değişiklikleri
- Evcil Hayvan için Temel True Hasar: 20 ⇒ 16
- İlk evrimden sonra, büyük canavar öldürme konusunda iki bonus muamelesi tüketin ve faydaları elde edin
- Yerel% 20 hasar amplifikasyonu artık destansı canavarlarda çalışmıyor
- Bonus zırh ve sihir direncinin% 10’u evcil hayvan için gerçek hasara dönüştürülür
- Bonus Sağlık Oranı:% 4 ⇒% 3
- Canavar Seviye Başına Sağlık Öldür: 3 ⇒ 6
- Seviye başına canavar mana öldürmek: 2 ⇒ 4
- Altın Tedavi: 50 Altın ⇒ 35 Altın
- Deneyim Çarşamba: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (Seviye 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (Seviye 1-9)
Canavarlar
- Gromp Otomatik Saldırı Aralığı: 175 ⇒ 150
- Büyük Razorbeak Otomatik Saldırı Aralığı: 300 ⇒ 200
- Tasma menzili merkezleri, kampın spawn konumundan dengelendi, şampiyonların hareket etmesi ve uçurtma yapması için daha fazla alan sağladı
Mosstomer
- Azim Buff Süresi: 3 saniye ⇒ 1.5 saniye
- Azim Tür: Öğe ⇒ Şampiyon
ARAM Güncellemeleri
Donma
- [Yeni] Frostgates oyunun başlangıcından itibaren hazır olacak ve sizi doğrudan bağınızdan dış kuleye ışınlayacak. İlk kuleniz yok edildikten sonra, Frostgate ekibinizin inhibitör kulesine bağlanacak ve burada oyunun geri kalanında kalacak.
Düşen kuleler
- [Yeni] Kule Moloz: Dış Kuleler yok edildiğinde çökecekler ve yeni arazi olarak muamele edilecek bir moloz yığınını geride bırakacaklar.
Fırça Değişiklikleri
- [Yeni] Fırçalama: Köprünün orta alt tarafında şimdi yeni bir fırça var. Dış ve inhibitör kuleleri arasındaki fırçalar da boyut olarak arttı.
Köprü Onarımları
- [Yeni] Onarım altında: Köprünün alt tarafındaki boşluklar dolduruldu ve şimdi geçilebilir
Savaş Artırma Yaşam Kalitesi Güncellemeleri
Makale reklamdan sonra devam ediyor
- [YENİ] O kadar hızlı değil: Oyuncular artık şampiyon seçimin son 10 saniyesinde aktif savaş artışlarını aktif hale getiremeyecek
- [Yeni] Hoş geldiniz: Müttefikler hangi oyuncunun takımlarına bir savaş artışı hediye ettiğini söyleyemeyecek.
- [Yeni] Hepsine ustalaşın!”Oyuncular artık ARAM Şampiyonu Select’te hangi şampiyonları henüz s-sıralı sandıklar almadıklarını görebilecekler.
Hata düzeltmeleri
- Bazı şampiyonun simgelerinin, başka yerlerde savaş sisinden çıktıklarında bilinen son yerlerde minimapta kısaca titreyeceği bir hata düzeltildi
- Boomerang geri dönmek üzereyken bir hareket komutu verilirse, Gnar’ın Q’nun beklenmedik bir yönde sapacağı bir hata düzeltildi
- Singed ve Cassiopeia’nın hit VFX’in görünmüyor
- Yasuo’nun Windwall’un Syndra’nın kürelerini doğru bir şekilde engellemeyeceği bir hata düzeltildi
- Sion’un R’sini pasifi sırasında kullanırsa radyant erdem almayacağı bir hata düzeltildi
- Ivern’in pasif tarafından işaretlenmemiş orman canavarlarını vurmasına izin veren bir hata düzeltildi. Kamplar arkadaş.
- Karma’nın, ondan çok uzaktaki şampiyonlara W veya E dökerek R’sinin döküm süresini uzatabileceği bir hata düzeltildi
- Skarner’ın W’nin devam eden bir temel saldırıyı sıfırlayacağı bir hata düzeltildi
- K’Sante’nin W’yi atarken K’Sante’e sahip olmayı sona erdirirse Viego’nun W’yi devre dışı bırakacak bir hata düzeltildi
- Samira’nın E+Q kombinasyonunun fatih veya elektrokut gibi efekt için bir büyü olarak sayılmasına neden olan bir hata düzeltildi
- Sylas’ın Tahm Kench’in nihai olarak diğer şampiyonun nihai yeteneklerini çalmak için kullanabileceğinden daha hızlı çalabileceği bir hata düzeltildi
- K’Sante’nin R – Dışarı çıkabileceği ve Mordekaiser’ı ölüm alanının dışına taşıyabileceği bir hata düzeltildi
- Caitlyn’in R’sini atarken alay ettiği takdirde onu alay eden düşmanlara saldırmayacağı bir hata düzeltildi
- Kuzgun Hydra satan bir hata düzeltildi, öğenin edinilen tüm yığınları kaybetmesine neden olacak
- Ravenous Hydra’nın öğeyi satın aldıktan sonra ~ 40 dakika sonra doğru çalışmayı durdurmasına neden olan bir hata düzeltildi
- Jak’Sho’nun Yüzde Zırhı ve MR Artışı diğer zırh ve MR Artışları ile doğru bir şekilde hesaplanmayacağı bir hata düzeltildi
- Bir şampiyonun ölümünden sonra Protean’ın voidborn esneklik yığınları üreteceği bir hata düzeltildi
- Xayah’ın W tüylerinin Navori Quickblade’in Süreksizliği’nin bonus hasarını almadığı bir hata düzeltildi
- Tahm Kench’in R’sini kullandıktan sonra ışıltılı erdemi yeniden yapabileceği bir hata düzeltildi
- Pyke’nin R’nin radyant erdemine neden olmasına neden olan ancak kendini veya müttefikleri iyileştirmeyen bir hata düzeltildi
- Pyke’nin pasifi ile reklam içine dönüştürülmemesine neden olacak bir hata düzeltecek bir hata düzeltildi
- Taliyah’ın ve Anivia’nın ultimatlarının radyant erdem procoment olmasına neden olan bir hata düzeltildi
- Jungle arkadaşlarının şampiyonlardan duvarların etrafındaki yola ayrılacağı bir hata düzeltildi
- Şampiyon olmayan birincil hedeflerin Iceborn Gauntlet’in etkisiyle sakatlanmayacağı bir hata düzeltildi
- Rek’sai’nin R’nin Radiant Fazilinin Pasifini Profiki
- Radyant Virtue’un VFX’i nedeniyle düşmanların hangi shaco’nun klon olduğunu söyleyebileceği bir hata düzeltildi
- Guinsoo’nun RageBlade’in Hit Hasarının Sihirli Hasar olarak sayılmasına neden olan bir hata düzeltildi
- K’Sante’nin Bonus Zırhı ve Hullbreaker gibi kaynaklardan MR’nin Q beklemesini azaltmamasına neden olan bir hata düzeltildi
- ⦁ K’Sante’nin R’sini yayınlarken Hullbreaker’ın bonus istatistiklerini geçici olarak kaybetmesine neden olan bir hata düzeltildi
- ⦁ Jungle kamplarının shaco’nun kutuları veya Elise’in örümcekleri gibi birimleri düzgün bir şekilde arttırmamasına neden olan bir hata düzeltildi
- Draven’in VO’nun eksenlerini Q ile yakalarken doğru oynamamasına neden olan bir hata düzeltildi
- Uygulama Aracı Drake Soul’un% 100 zamanın infernal olmasına neden olan bir hata düzeltildi
- Kule kaplamayı duyuran Vo hatlarının yakında oynamayacağı bir hata düzeltildi
- Neeko’nun Vo hatlarının bazılarının oynamamasına neden olan bir hata düzeltildi
- Savaş sisinin dışındaysa, Camille’in VOS’un müttefikler ve düşmanlar için küresel olarak oynamasına neden olan bir hata düzeltildi
- Çatışma kapsüllerinin, kürelerin, afişlerin ve kupaların doğru bir şekilde verilmemesine neden olan bir hata düzeltildi
Yaşam Kalitesi Güncellemeleri
- Death’in dansını güncelledi, böylece kanaması artık geri çağırma kesmeyecek
- Empyrean Pyke’nin R – Aşağıdaki Distorsiyondan Ölüm Görsel Efektler, Göz Şekeri Oyun Seçeneklerinde Kapatıldığında Devre Dışı Bırakılacak