Майбутнє домінування DLC: чи є Eu4 все ще варто грати 2023: Europa Universalis iv Obщiе Obsuжdенія, Europa Universalis IV: Домінація DLC Review (PC) – домінуюча продуктивність – рушниці для пальців – пальці
Europa Universalis IV: Домінація DLC Огляд (ПК) – домінуюча ефективність
EU4 DLC
30 Мер В 2:24
Майбутнє домінування DLC: Чи варто Eu4 все ще варто грати 2023?
У цій грі не було більшого шанувальника, ніж я, граючи в цю гру з мого дитинства. Однак останні кілька DLC, наскільки я пам’ятаю, викликали величезні дискусії та порушили рівновагу та виконання гри. Тоді я перестав грати в гру, і я дуже розлютився на парадокс -інтерактивні обробки цієї серії (я скоріше хотів EU5, ніж більше зламаних DLC, які роблять гру більш незмінною).
Отже, як це було в минулому році, це проблеми, що минули, це знову хороша, чи вважаєте ви, що новий DLC навіть є голим для такої старої гри? Деві вже сказали з останнім DLC, що EU4 не може впоратися з більш новим вмістом через старий двигун, виконання швидко погіршиться. Але тепер вони публікують ще один великий DLC, що переробляє все у великому масштабі, і все буде добре? Звучить як погана підступ.
Нові ігри Paradox починаються з сильної відсутності вмісту, просто подивіться на CK3 проти CK2 та навіть EU4 на запуску VS EU3. DLC та безкоштовні оновлення виправляються. врешті -решт і якось. Що стосується панування, то, здається, не додає щось чітко індукує відставання, як купа нових провінцій та тегів.
30 Мер В 3:47
A Божевільний котячий хлопець
Нові ігри Paradox починаються з сильної відсутності вмісту, просто подивіться на CK3 проти CK2 та навіть EU4 на запуску VS EU3. DLC та безкоштовні оновлення виправляються. врешті -решт і якось. Що стосується панування, то, здається, не додає щось чітко індукує відставання, як купа нових провінцій та тегів.
Продовження завжди суб’єктивно оскаржуються, і ця дискусія не буде про це. Ви не можете змінити мою думку, я не можу змінити вашу думку. Але ей, звинувачуйте розробників у відсутності вмісту, але після вашої логіки здається, що вони ніколи більше не повинні створювати жодних продовжень. Ви просто ліниві чекати, визнати це – як хтось, хто навчається, час пролітає, тому мені байдуже, чи є початкова відсутність вмісту. Ви знаєте слово “прогрес”? Практично ваша проблема, якщо ви швидше хочете торгувати сучасними технологіями та потенціалом своєю ледачою дупою. Витратити на нові DLC? Я заробляю гроші, мені все одно.
.
Остудактировано Німбусᴼᴸᴳᴵ; 30 Мер В 4:00
30 Мер В 4:26
Брат розслабитися, ти поводишся так, як я вбив твого цуценя чи щось інше.
Що стосується виправлень – як я вже сказав, це стало краще. Немає уявлення про багатокористувацьку.
30 Мер В 4:41
Божевільний котячий хлопець
Брат розслабитися, ти поводишся так, як я вбив твого цуценя чи щось інше.
Що стосується виправлень – як я вже сказав, це стало краще. Немає уявлення про багатокористувацьку.
Дискусії на цю тему завжди так відчувають.
В будь-якому випадку, дякую.
Я був би задоволений якимись багатокористувацькими звітами, можливо, хтось ще з’явиться.
30 Мер В 4:44
Так, воно того варте. Чи варто панування? Зачекай і побачиш. Я сподіваюся, що дерево місії не настільки оркеструване, як дерево місії Швеції, яке відчувало, як керувати фабрикою годинника (в HOI4 я не проти цього, тому.
Але оновлення здається дійсно цікавим.
30 Мер В 7:36
A Nimbus
Деві вже сказали з останнім DLC, що EU4 не може впоратися з більш новим вмістом через старий двигун, виконання швидко погіршиться. Але тепер вони публікують ще один великий DLC, що переробляє все у великому масштабі, і все буде добре? Звучить як погана підступ.
Деві ніколи не говорили нічого подібного. Йохан зробив заяву, що вони не додадуть більше провінції до гри. Але в той же час він також сказав, що надходить кілька додаткових розширень.
Ви повинні отримати свої факти прямо, перш ніж виносити емоційні звинувачення на основі чогось неправдивого.
30 Мер В 7:50
Знову ж таки, ні. Деври ніколи, ніколи цього не говорили. Єдине, що вони сказали, це те, що вони не додадуть більше провінцій. Ти абсолютно помиляється.
Остудактировано Маркуз; 30 Мер В 7:52
Точні слова Йохана:
A Йохан
Є кілька причин, чому ми не плануємо витрачати більше часу на додавання на карту.
Сумісність збереження гри. Це досить велика скарга, яку ми отримуємо при кожному оновленні, як зруйновані ігри та кампанії людей. Це значна вартість і головний фактор у людей, які залишають EU4, через їхні кампанії, які постійно знищені.
Виконання . Кожна провінція, яка додається, додає декілька факторів NXN до багатьох розрахунків, і після 8 років оптимізації гри просто немає способу додати більше провінцій без постійної шкоди продуктивності. Левіафан уже взяв нас повз точку повернення, коли мова йде про результативність. Заднім числом ми повинні були б зберегти як максимальну кількість провінції
Багато пропуски у світі мав щонайменше 1 головний пропуск на оновленні карт після випуску, і хоча деякі місця можуть бути кращими, це завжди буде так, оскільки щороку ми стаємо все кращими та кращими в покращенні карти. Ми плануємо додати вміст та аромат щонайменше до ще трьох основних регіонів світу, але якщо ми продовжимо додавати до карти, ми створимо більший і більший дисбаланс.
Europa Universalis IV: Домінація DLC Огляд (ПК) – домінуюча ефективність
Наступна глава відомої гри грандіозної стратегії від Paradox Development Studios, як Europa Universalis IV: Домінування покращує гру далі? Огляд пальців зброї:
Ах, Europa Universalis IV. Вперше випущений у 2013 році, за роками його спостерігали стільки змін та оновлень, що його майже не впізнавано в багатьох аспектах порівняно з його початковим випуском. Це одна з моїх улюблених ігор, і я маю бентежну кількість годин. Однак це було трохи, коли я востаннє правильно грав, якщо я чесний, і мені було дуже добре грати в гру знову для цього огляду… У будь -якому випадку, достатньо розмов, більше перегляду!
Europa Universalis IV: Домінація – це найновіший DLC для Europa Universalis IV. Спираючись на твори попередніх DLC, домінування значно розширює різні аспекти гри, такі як маєтки та їх керованість та великі зміни в різних деревах місій для деяких великих держав часу. DLC має велику кількість, але як він порівнюється з попереднім DLC?
Можлива місія
По -перше, є дерева місії – кілька основних держав періоду часу мали повністю оновлені та підняті до нового рівня якості. . Є кілька країн, які отримали це лікування – османи, Мін/китайські воєначальники, Японія, Росія/Масковина/Новгород, Кастилія/Арагон/Іспанія, Франція та Англія/Великобританія/Ангевін Англія, а також менші зміни в деяких інших Нації – Корея/Пруссія/Португалія.
Деякі з дерев місії в Europa Universalis IV: Домінування є надзвичайно великими, з розгалуженими місіями залежно від вашого вибору та великого впливу на вашу націю в цілому. Вони дають вам варіанти додаткових завоювання, потужних радників, економічних бонусів і, як правило, просто цікаво грати. Я думаю, що моїм улюбленим новим деревами місії було, мабуть, Англія, з можливістю зосередитись на колонізації та реформі у Великобританії, коли Британські острови повністю під контролем. . Однак мій кращий варіант та одна з головних нових особливостей Англії, натомість зосереджується на Європі та розширюється на Францію та натомість на Іспанію, зосереджуючись на континентальній політиці та розширенні, а потім реформуватися в Ангевінській Англії. Наявність обох цих варіантів було чудовим і зроблено для надзвичайно веселого варіанту на початку гри, з великим вмістом, щоб з нетерпінням чекати будь -якого вибору, який ви зробили згодом у гру.
Ще однією улюбленою моєю кампанією була як династія Мінга Китаю. Хоча найбільша нація з точки зору розміру та розвитку на початку гри, вони знаходяться в надзвичайно нестабільному становищі, і один поганий хід може запропонувати кінець вашої нації. Управління внутрішніми заворушеннями, технологічний паритет із навколишніми повноваженнями та підтримувати непослушних предметів щасливими було великою забавою, а зміни до маєтків (на які я розширився за мить) були і важливими, і задовольняючими. Намагання боротися з впливом нерухомості нового євнуха в ключові часи теж було важливим, оскільки вони запропонували б потужні бонуси (наприклад, зростання мандату та скорочення автономії провінції для більшого податку тощо), але дасть велику кількість корупції у відповідь мати справу з. Дерево місії Мінг дало потужні бонуси (наприклад, додатковий розвиток для ваших провінцій, васасалізація/притоки Касус-Белліс для Кореї та Японії) і загалом було цікаво пробігти через.
Всі дерева місії чудові, але деякі є більше Чудовий за інших. Англія, Іспанія та Франція, зокрема. Вони мають приємну суміш завоювання, розвитку та дипломатичних цілей, щоб досягти своїх винагород. З іншого боку, хоча вони все ще є хорошими деревами, я відчуваю, що Мінг та Японія, зокрема, могли отримати користь від більшого часу та розвитку порівняно з сучасниками.
Реформи для всіх!
Далі в Europa Universalis IV: Домінування – це різні історичні реформи уряду, які приносять більше унікальних варіантів гамі націй, які ви можете грати, такі як османи або французи. Вони пропонують різні переваги, тому я тут висвітлю пару з них. Французька абсолютистська монархія – це розблокована реформа першого рівня, яку ви розблокуєте, коли ви просунетесь по французькій місії нація. В цілому, це пристойно сильна пізня ігор, але, як і багато реформ, не пересилюється. Іншим прикладом є Корейське королівство відлюдника, яке доступне з початку гри та розблокує пару механіки, таких як рішення про алфавіт Хангула, що дозволяє зменшити витрати на витрати на вартість заворушень, а також інші переваги, такі як збільшення розповсюдження установи. Нові реформи взагалі – це чудове доповнення і додають як занурення, так і цілі для гри, яку ви граєте.
Є також деякі реформи, які додають механіку доповнення до країн, які ви граєте, спеціально для Іспанії, Росії та Японії. Прикладом цього є система іспанських рад, яка знову розблокована через дерево місії для Іспанії. Після розблокування механік дає вам різні бонуси, такі як додаткові адміністративні бонуси, щоб допомогти у вашій імперії, а також покращити кількість дипломатичних відносин, які ви можете підтримувати. Нова розблокована механіка – це приємне доповнення та додайте додатковий аромат до вищезгаданих націй, якщо ви вирішите їх грати.
Більше способів вести війну
Переміщення далі є кілька нових типів предметів, таких як французькі апарати та турецькі оки. Вони різняться в тому, як вони корисні для вашої нації. Французькі апарати схожі на японський даймйо, оскільки вони мають подобу незалежності і можуть оголосити війну за інші апарати, щоб отримати землю, і потенційно стати загрозою для Франції, якщо залишити без перевірки. Вони також мають високе початкове бажання свободи, тому приручення їх є важливим початком ранньої французької кампанії. Туреччини Eylats, з іншого боку, не існують на Game Start, а замість цього здобувається з часом, коли ви розширюєтесь у таких місцях, як Угорщина та Персія. Eylats регулюють провінції, які ви приймаєте автономно, але все ще надають вам робочу силу, обмеження сили та васальний податок, тому корисно мати на цьому фронті; Вони не можуть бути приведені в будь -які війни, які ви за замовчуванням, і вам потрібно буде витратити прихильність, щоб змусити їх це зробити, як і ви з звичайними дипломатичними відносинами. Ці нові типи предметів є хорошим доповненням і продовжують додавати аромат до таких кампаній, як османи.
Останнє головне доповнення в Europa Universalis IV: панування – це масові зміни до маєтків, а також два нові доповнення (Османські янини та китайські євнухи). Ці зміни неймовірно обширні, і додайте для вас велику кількість нових варіантів, щоб покращити свою націю в певних галузях, а також надходити з різними недоліками, якщо ви занадто сильно сконцентруєте силу у своїх маєтках. Нові зміни чудові, і, мабуть, родзинка DLC для мене; Це відчуває, що я внутрішньо керую фракціями у своїй країні, і справді допомагав зануренням та загальною забавою. . Багато з цих масштабів з більш високим впливом, але це ризикує таких проблем, як перевороти, якщо ви втратите лояльність своїх маєтків, тому догляд та баланс потрібно приймати у ваших рішеннях. Загалом, я був найбільше вражений цим доповненням у DLC.
Також додаються ще кілька незначних змін, таких як нові унікальні блоки, додані до гри, щоб зменшити деякі заголовки націй DLC. Додані земельні одиниці – іспанські терсіо, французькі мушкетери та японські самураї, а військово -морські одиниці включають іспанські (та інші іберійські фракції) Caravel/Galleon, італійські галлеї, корейський геобуксеон, британський чоловік війни та голландський вок -індіанці. Деякі з них, такі як японський самурай, доступні з Game Start, а інші, такі як французькі мушкетери, будуть розблоковані набагато пізніше в грі через Mission Trees. Вони пропонують сильні сторони до своїх країн та посилюють їхні можливості, або у випадку голландських індіамців, що дозволяє більше корисно через них функціонувати як подвійне транспортування/військовий корабель. Нові доповнення приємні, і вишня на вершині нових доповнень цього DLC.
На закінчення, Europa Universalis IV: Домінація – це відмінний DLC, який значно розширюється в грі в декількох областях і додає багато годин вмісту до деяких найпопулярніших країн у грі, навіть якщо тут є ніглі. Випускаючи разом із супровідним оновленням Free-LC, «османами», тут є багато, щоб ветерани занурили зуби, а для вболівальників EU4 це чудовий стрибок на точку, якщо ви не грали на ньому деякий час.
Europa Universalis IV: домінування зараз доступний на ПК через Steam.
Розробник: Студія розвитку парадоксу, Paradox Tinto
Видавець: Paradox Interactive
Відмова: Для завершення цього огляду нам було надано рекламний код від видавця. Для нашої повної політики перегляду, Будь ласка, заходьте сюди.
Якщо вам сподобалася ця стаття чи більше нашого вмісту, будь ласка, врахуйте нашу Патрон.
Переконайтесь, що слідкуйте за рушницями пальців на наших соціальних каналах. Twitter, Facebook, Twitch, Spotify або Apple Podcasts – щоб бути в курсі наших новин, відгуків та функцій.