Моди – Total War: Attila – Mod DB, 25 найкращих мод для Total War: Attila (все безкоштовно) – FandomSpot
25 найкращих мод для Total War: Attila (все безкоштовно)
Ми всі були в обох місцях, я впевнений.
Моди – тотальна війна: Аттіла
На потемному тлі голоду, хвороби та війни нова сила піднімається у великих степах Сходу. З мільйоном вершників на спині, підходить кінцевий король-воїн, і його приціли встановлені на Римі… наступна партія в багаторічній нагородній серії ПК, яка поєднує стратегію на основі повороту з тактикою в режимі реального часу, Total War: Attila Casts Гравці назад до 395 р. Н. Е. Час апокаліптичних потрясінь на самому світанку темних віків. Як далеко ти підеш, щоб вижити? Чи будете ви підмітати гноблення від світу та вирізати варварі або східне царство? Або ти будеш боротися проти майбутньої бурі як останні залишки Римської імперії, в остаточному виклику виживання стратегії? Бич Божий приходить. Ваш світ спалить.
Північні королівства ремастерили: Total War
23 вересня 2023 р. Випущений 31 січня 2022 р. Стратегія в реальному часі
* ВАЖЛИВО* Цей ремастерований мод заснований на оригінальному моді: Північні королівства Total War Я роблю це виключно самостійно, тому, будь ласка, не тисніть.
20 вересня 2023 р. Випущений 18 січня 2023 р. Стратегія в режимі реального часу
По -перше, я хотів би віддати заслугу семи королівств та семи королівських підмод, оскільки більша частина цієї роботи поза ними. Це підмод для семи царств.
Skyrim: Total War
Total War Skyrim має бути рекреацією подій у 4-й епоху, як це видно у «Старій Сборсі» V: Skyrim, але перероблений та повторно створений у Total War.
Підйом Мордора: підмод
4 вересня 2023 р. Випущена 2019 р. Стратегія в реальному часі
Підмод для підйому Mordor, який додає додаткового вмісту до гри.
Total War – Гра льоду та вогню
24 серпня 2023 р. Стратегія в реальному часі
.
Королівство Вестерос
8 серпня 2023 р. Ранній доступ 15 лютого 2023 р. Стратегія на основі повороту
Кампанія «Ігри престолів» за «Аттіла Тотальна війна», але, на жаль, на європейській карті. Attila Total War Mechanics найкраще підходить для кампанії «Ігри престолів».
Середньовічні королівства Total War (версія Аттіла)
11 березня 2023 р. Випущена 2016 року в реальному часі
Середньовічні королівства: Total War – це повне перетворення загальної війни: Аттіла з приносять гру до високого середньовіччя, встановленого в початку 1212.
Анно Доміні
26 січня 2023 р. Стратегія в реальному часі
Серія Anno Domini повністю переробляє кампанії “Аттіла Тотальна війна”, щоб розповісти історію Європи протягом темних віків. Наша перша модифікація.
Ice & Fire Total War: Війна для Вестероса (натхненна книгою) Мод
13 листопада 2022 р. Стратегія в реальному часі
Ice & Fire: Війна для Вестероса (натхненна книгою) Мод – це мод капітального ремонту для TW: Attila. Цей мод натхненний книжковою серією “Пісня Ice & Fire”.
Полум’я Півночі
7 червня 2022 р. Випущений 8 червня 2022 р
Це підмод для смітних днів, які додають Ангмара та ще один незабаром виявлено фракцію.
Імперія Преторія перероблена
Це просто перероблений мод, що робить його більш балансуванням з ванільною грою, я роблю одиниці менш потужними як для фракцій Прейторії, так і для переробки всіх статистики одиниць.
Північні королівства – тотальна війна
18 червня 2021 р. Стратегія раннього доступу 2020 року в реальному часі
У цьому моді ви зможете зіграти найвідоміші фракції Всесвіту Відьом.
Цей мод додає одиниці від фефів Гондора до підйому Mordor Mod. Усі права йдуть на підйом команди Мордор та мод.
Пакет фільму про Хоббіт
14 січня 2021 р. Випущено січня 2021 р. Стратегія в режимі реального часу
привіт там і вітайте це мій підмод для підйому Мордора. Я почав модифікувати лише 2 дні тому, тому, будь ласка, будьте легко, якщо є якісь проблеми та будь ласка.
Сім царств підмод
11 листопада 2020 р. Випущена 2020 р. Стратегія в реальному часі
Це підмод для семи королівств, який додає в гру багато нових і старих будинків
Початок кінця: 622 AD
2 червня 2020 р. Стратегія в реальному часі
Наша команда працює над грандіозним проектом для переробки нескінченної ворожості між візантійською та сассанідною імперіями поряд із підйомом ісламу.
Mod Manager (Виправити спробу)
25 лютого 2020 р. Випущена 2018 р. Стратегія в реальному часі
. Нещодавно закінчилося модифікація спільноти.
Відьмак Рескін гри престолів
26 грудня 2019 р. Випущена 2019 р. Стратегія в реальному часі
Я зробив лайну переробку мод гри на престолі для attila. Весь кредит приділяється Творцю, я просто зробив це для розваги
Сім королівств: тотальна війна
1 листопада 2019 р. Випущена 2016 року в реальному часі
Сім королівств – це загальний мод перетворення для Аттіли: Total War на основі та натхненний піснею льоду та вогню / гри престолів.
Цезари та Августи
31 жовтня 2019 р. Випущена 2019 р. Велика стратегія
Імперіала
18 січня 2019 р. Ранній доступ 2019 р. Стратегія в реальному часі
? Вигадано, але не вступаючи у світ фантазії? Добре . Якщо ви коли -небудь хотіли цього.
Графічна графіка Аттіла Шахаб Кавуозі (ацте) (Aztec)
17 січня 2019 р
Привіт усім, я – Шахаб Кавуосі, відомий як ацтек у мережі . Ви знаєте минулого року, я створив дуже популярний мод (Aztec Total War Rome 2) . початковий.
Мірквуд Ельфи
23 червня 2018 р. Стратегія TBD -повороту
Ельфи з темних лісів, також відомих як Мірквуд.
Гарнізон переробка
6 березня 2018 р
Цей гарнізон для переробки мод для 7 культур включає: варвар, кельтський, північний, пустельний царство, сасаніди, wre-ere та слов’янський. Steamcommunity.com/sharedfiles/fileedetails/?id = 1313608626.
Додаткові одиниці моди – attila (aum -att)
2 березня 2018 р. Випущена 2015 р. Стратегія в реальному часі
Додаткові одиниці моди – attila (aum -att) 2.7 Додає 40 спеціальних одиниць до Аттіли. Список одиниць вказаний у розділі коментарів нижче. Він розблокує.
Європейські середні віки
14 лютого 2018 року випущена 2018 року стратегія в реальному часі
Цей мод розташований у 1004 р. Н. Е. Тільки на початку високого середньовіччя. .
Забуті царства
1 січня 2018 р
Забуті царства – це кампанія та капітальний ремонт бою. +28 фракцій.
Sarzamin Javid V1.7 (Безсмертна земля: одиниця мод)
1 грудня 2017 року випущена стратегія на базі 2016 року
Гей, хлопці! Ось нова версія My Mod: Sarzamin Javid. . Мій дорогий друже Даніал Мортеза Пате доброзичливо.
1066 мілітис DEI
27 травня 2017 р. Стратегія раннього доступу 2017 року
Charlemagne-Mod General-Нова грандіозна кампанія з використанням карти Чарл Великої в 1066 р. Н. Е. -. -Нова битва.
Сучасні міфи
23 травня 2017 року випущена стратегія на основі 2017
Мод, заснований на книгах Рік Ріорддс. 5 основних фракцій: табірна половина крові, табір Юпітер, Будинок життя, норвезький Ейнхержар, Орди монстрів.
Не було знайдено жодних мод, що відповідають вказаним критеріям. . Додайте мод і допоможіть нам досягти нашої місії демонстрації найкращого вмісту від усіх розробників. Приєднуйтесь зараз, щоб поділитися власним вмістом, ми вітаємо творців та споживачів і з нетерпінням чекаємо ваших коментарів.
25 найкращих мод для Total War: Attila (все безкоштовно)
. Якщо ви купуєте щось, ми можемо отримати невелику комісію без зайвих витрат. .
Повна війна: Аттіла бачить, що ви граєте протягом перехідного періоду безпосередньо перед настанням темних віків.
. Відомий титульний персонаж Аттіла ще не на чолі хунів, але буде боротися там протягом усієї кампанії.
У міру просування франшизи Total War з кожним новим заголовком, TW: Attila спирається на свого попередника Риму II. І він пропонує Деякі основні вдосконалення до інтерфейсу та бойових темпів.
Але як і всі ігри Total War, спільнота моддування продовжує знаходити способи вдосконалення з часом.
І зараз чудовий час, щоб озирнутися і насолодитися деякими з цих вдосконалення громади, щоб отримати найкращу загальну війну: можливий досвід Аттіла.
Підготовка до бою!
25. Камера олімпійської кампанії
Управління камерами – це завжди область для вдосконалення.
Не лише для ігор Total War, а для масштабних стратегічних ігор взагалі.
Більшу частину часу ці ігри не дозволяють збільшити масштаб досить далеко, наближатися досить близько, або отримати потрібні потрібні кути.
Олімпійська кампанія камера вирішує, що, надаючи вам скориговані параметри висоти у перегляді карти кампанії.
Тепер ви можете збільшити масштаб або трохи наблизитися до землі, даючи вам більше варіантів спланувати стратегії та кращий погляд на навколишні фракції та їх діяльність.
24. Олімпійська бойова камера
Modder Olympian пропонує нам однакові варіанти, коли мова йде про тактичні битви, що дозволяє більше свободи з точки зору руху камери.
Ви зможете наблизитися до дії, якщо ви виберете, або можете збільшити масштаб для перспективи боротьби птахів.
Це дозволяє отримати більше гнучкості спостерігати за своїми підрозділами під час бою, чи потрібно зосередитись на певних частинах вашої армії, чи швидко отримати огляд, чи битва йде на вашу користь.
Ми всі були в обох місцях, я впевнений.
23. Більш сміливі межі кампанії v2
Ще одна якість життя мод, який можна пройти з модами камери Olympian, тим сміливішими межами кампанії полегшує бачити межі провінції.
Особливо, коли збільшується масштаб, не завжди легко помітити, де закінчуються території.
Це може ускладнити стратегічно спланувати свої наступні кроки. Ну, вже не.
Що ще краще – це те, що мод зараз у своїй другій версії, що означає повну сумісність з новішими DLC та сумісністю з іншими модами, не повинно бути проблемою.
22. Природний водний мод
Спільнота TW дала нам багато способів покращити візуальні зображення гри.
Натуральний водний мод – це одне з таких поліпшення, що робить воду набагато реалістичнішою. Це просто неймовірно, справді.
Це впливає на всі водойми на карті, включаючи річки, озера та океани.
Вода завжди була графічно обмеженням. Але завдяки таким модам, ми можемо отримати набагато більш занурюючий візуальний досвід.
21. Аттіла: Флора HD
Ви можете подумати.
Занурення – один з найбільших факторів модифікації ІМО.
Ця флора HD Mod повторює більшу частину місцевості та флори гри, даючи їм повністю переробити текстури HD.
Modder Celticuss був особливо зосереджений на поліпшенні Атлантичного та континентального клімату, тож ви побачите найбільше вдосконалення в цих областях.
В цілому це чудове візуальне вдосконалення, яке просто робить гру краще. Хто міг це ненавидіти?
20. Яскраві текстури зброї (без чорної зброї!)
Текстури зброї були оновлені протягом багатьох років, і ми маємо Modder olvkhs99, щоб подякувати за це.
Найбільша його захват був із сталевою зброєю, що з’являється в більш темному відтінку (що пояснює назву MOD).
Дивлячись на порівняння з боку, це насправді змушує задуматися, чому мечі та осей здаються абсолютно чорними.
Це незначна зміна, але робить загальний вигляд гри просто реалістичнішою.
.
19. Графіка Aztec 2015
Графіка Aztec 2015 – одна з найбільших графічних мод, що створює Основні зміни до пейзажів гри.
Це фактично додає до гри 50 різних сцен, включаючи фони заходу сонця, темніший туманний клімат та сонячна погода.
Це лише три приклади, тож уявіть, що ви знайдете в інших 47!
Серйозно, ця модна упаковка величезна.
Це не тільки покращується на нейтральній екологічній графіці, але й додає деяких освітлювальних ефектів і для битв, що робить масштабну війну ще більш епічною.
18. GBJ Blood Mod Attila: Темні часи крові
Ще один спосіб поліпшення бойових візуалів – це покращення текстури крові.
Розробники досить часто зменшують текстури крові в деяких іграх сьогодні. Будь то, щоб зробити їхні ігри більш дружніми до молодшої аудиторії, або щоб поля битв виглядали менш захаращеними.
Але також стало загальним для моддерів вносити корективи відповідно до того, що їм подобається.
Total War: Attila не відрізняється від мод GBJ Blood Mod.
Битви будуть виглядати більш реалістичними, як зараз 7 нових текстур крові у пакеті. Кров також не зникає з полів битв. Тож ви зможете оцінити наслідки кожної сутички.
17. Кінематичний бой – Радова версія
Як випливає з загальної війни, все полягає в боротьбі з війнами.
Перегляд масштабних битв розгортається-це те, про що йдеться-приділяючи вам довгоочікуване задоволення після того.
І який кращий спосіб зробити ці бойові сцени ще більш епічними, ніж покращити анімацію?
За допомогою редагального кінематографічного бойового моду ви можете збільшити бойові анімації з 40% до 100% – зробити його набагато цікавішим, щоб сидіти і спостерігати, як ці битви розгортаються.
Одиниці використовуватимуть більше природних рухів замість нудних руху за замовчуванням, які ви зазвичай бачите. Але це мод, який ви повинні випробувати, щоб оцінити.
16. Повернутися до слави (анімаційні моди)
Ви можете ще більше вдосконалити бойові анімації з модним анімацією “Повернення до слави” від Petro.
Цей мод має на меті не тільки зробити бойові анімації більш реалістичними, але й набагато більш кінематографічними.
Отже, в основному, тим більше веселіше спостерігати, як ваші армії вступають у бій.
Повернення до слави вносить багато змін, хоча, як видалення смішних анімацій обезголовлення, покращує кавалерійські заряди та пропонує деякі різні бойові стилі для важких піхотних одиниць.
Це також додає багато варіацій руху одиниці під час бойових послідовностей, що робить все цікавішим та захоплюючим для перегляду.
15. Більш детальна вкладка статистики одиниць
Крім кутів камери та вдосконаленої графіки, також є багато мод, що пропонують більш конкретні зміни якості життя.
З часом деякі ігри просто не старіють. Моди допомагають.
Мод “більш детальна вкладка статистики одиниці” від Wesloo – одне з цих зручних доповнень, що робить битви простішими для відтворення.
Прийняття рішень на стратегічних іграх – це все, щоб максимізувати інформацію, яку ви маєте. І чомусь певна інформація була видалена з меню статистики підрозділів у Total War: Attila.
Цей мод повертає ці статистичні дані, роблячи бонус за атаку проти. Піхова та кіннота, дальність та швидкість пожежних номерів, доступних для перегляду.
Хоча деяка інформація може вирватися з кордонів меню через розмір, це невелика косметична ціна, щоб заплатити за можливість приймати кращі бойові рішення.
14. Необмежені губернатори Sebidee
Ще одна сфера вдосконалення – обмежена політична та дипломатична механіка TW: Attila.
Хоча багато вдосконалень було зроблено, коли з нами зростає загальна війна, ці дипломатичні системи завжди відчувають, що вони приходять на друге місце для геймплея, пов’язаного з боєм.
Одне обмеження, яке особливо дратує шанувальників, – це межа губернатора, що змушує більшість ваших генералів залишатися бездіяльно.
Ну, цей мод дозволяє розміщувати губернаторів у кожній з ваших провінцій – і хоча це робить гру трохи простіше, це має набагато більше сенсу.
13. Родючість +1
Коли суворі зими, що повзають з північних регіонів карти, великі частини карти стають безплідними протягом усієї кампанії.
Це створює новий виклик.
Ви можете опинитися, що блукали через снігові бурі, втрачаючи чоловіків до того, як битви навіть почнуться.
Modder Deliciouscrackers думав, що зробити більшу частину Європи, що мешкають до середини гри, було трохи… багато.
Що спонукало до моди.
Те, що він робить, збільшує рівень родючості кожної провінції на 1, що робить менш імовірним, що більші частини карти стануть марними протягом усієї кампанії.
Ще один мод, який може полегшити гру, але це створює новий баланс, який робить різні стратегії можливими.
12. Башта Nerf Mod
.
І здається, що більшість TW: Вболівальники Аттіла знаходяться в консенсусі, коли мова йде про оборонні вежі. Вони можуть бути особливо жорстокими в Аттілі, витираючи великі порції ваших армій здалеку.
Завдяки Магнару, нам дано Nerf, який зменшує їх діапазон і скорочує шкоду навпіл. Акуратний!
Не зрозумійте мене: вони все ще можуть бути досить смертельними, вони просто не так пересилюються цим модом.
11. Заправка боєприпасів
Ще одне прохолодне вдосконалення бою, цього разу даючи покращені лучники.
практично марно Одного разу вони закінчили боєприпаси.
Добре поповнення боєприпасів можливо, щоб ракетні одиниці поповнювали боєприпаси, але зберігає їх врівноваженими.
Поповнення боєприпасів також має часовий штраф.
Лучники не зможуть рухатися на дві хвилини, чекаючи підтримки, щоб принести їм свіжу партію стріл. Вони не будуть повністю викинуті з бою, але вам доведеться чекати, перш ніж вони знову стануть активними.
10. Довга ніч
Будь -який фанат Total War дізнається, що як тільки ви вичерпали всі очевидні засоби для підвищення інтересу до гри, завжди є моди капітального ремонту, які дають вам абсолютно новий досвід.
Довга ніч – це цікаве сприйняття цього. Він називає себе “наполовину альт -історію і наполовину фантазію”.
Розташована в Європі 7 століття, більшість північних земель були винесені через крижаний період, який зазнав землі протягом минулого століття.
Більшість родючих земель належать або до римських або сасанідних імперій. І з північками, змушеними рухатись на південь до притулку, війна неминуча.
Цей мод містить вічну зимову обстановку, нові події, такі як демонічна навали (що пояснює фантастичний аспект мод) та навіть нові підрозділи для вивчення. Тут було дуже весело.
9. Повна війна: підйом Мордора
Напевно, немає жодної гри в тотальну війну ні Майте моди.
Виходячи з популярного моду LOTR третього віку для Риму II, ця ж команда перенесла свій проект до Total War: Attila для більш оновленого досвіду LOTR.
Оскільки він базується на LOTR, ви зможете грати як чоловіки, ельфи, гномів або орки.
Усі підрозділи були ретекстекновані, щоб відповідати темі, щоб ви отримали повністю занурюючу гру Lotr Total War. Це досить дико, чесно.
На жаль, оригінальний мод не прийшов із ігровою кампанією.
Однак нещодавно був випущений підмод під назвою «Війна Кільця», яка є приємним доповненням разом із TW: Rise of Mordor.
8. Королівства Вестероса
Ще одна загальна тема перетворення тотальної війни – гра престолів.
Total War: Attila також отримує свою власну гру «Гра престолів» у вигляді королівств Вестероса.
На відміну від підйому Мордора, королівства Вестероса фактично включають повністю відтворювану кампанію, перетворену відповідно до світу Вестероса.
Поки мод все ще знаходиться на ранніх стадіях розвитку, наразі це найкращий мод для Attila там.
Відгуки досі були позитивними, і якщо ви не плануєте його грати зараз, це, мабуть, гарна ідея, щоб зробити закладки для подальших оновлень.
7. Неофіційний патч громади Аттіла
За допомогою більшості ігор, що підлягають моді, завжди є хорошою ідеєю перевірити патч спільноти, коли є.
Патчі громади, як правило, – це збірки змін, залишків та змін, які були узгоджені більшістю спільноти, щоб бути корисними для загальної гри ванілі.
The Total War: Attila Community Patch – це чудове джерело для цього свого роду, від графічних оновлень до механіки геймплея.
Він включає більшість помилок, які громада вважала «обов’язковою особою», тому це, як правило, кращий спосіб випробувати гру в цілому.
Дуже рекомендую цей.
6. Забуті царства
Якщо ви хочете оновити свою тотальну війну: досвід Аттіла, не лягаючи занадто далеко від ванілі, забуті царства – це чудовий спосіб зробити це.
Мод не вносить різких змін, як інші попередні ремонти. Але це робить достатньо балансу та візуальних налаштувань, щоб зберегти геймплей захоплюючим.
З забутими царствами у вас є 28 розблокування фракцій, включаючи нові загальні моделі, окремі риси та списки одиниць для кожного.
Також були зроблені балани бойових дій зі збільшенням швидкості одиниць і робить битву більш швидким темпом, ніж у ванілі.
5. Падіння орлів
Падіння Орлів – це фанатів хардкор реалізму та історичної точності.
Modder Dresden стверджує, що ці два моменти були його основним фокусом при створенні моди.
Дрезден – це насправді ветеранський модник з тотальної війни, що має бути достатньою для того, щоб довіритися, що якість тут не буде проблемою.
Мод зосереджується на змінах одиниць та бою, вносячи Масові зміни до одиничних текстур, щоб вони були більш доцільними до періоду часу.
Окремі бойові механіки також були змінені, але все ще з реалізмом та історичною точністю на увазі.
А також є кілька підмод, доступних для швидших або повільніших битв, щоб ви могли вирішити для себе, що ви віддаєте перевагу, і всі вони доступні на Steam.
4. Радовий мод Total War
Radious також став популярним у сцені модифікації Total War, в основному для його капітального ремонту для Риму II.
Він взяв удар при капітальному ремонті Total War: Attila, і результат був досить приголомшливим.
Як і у всіх інших модних Раді, тут проводяться основні відновлення балансів. Включаючи зміни в AI, дипломатії, бойових системах та статистиці підрозділу.
Варто перевірити, чи є у вас час і хочете чогось свіжого.
3. Середньовічні царства 1212 р. Базовий пакет AD
Проект рекламної кампанії 1212 працює вже понад 5 років і досі не закінчений (станом на це написання).
Що робить це так довго? Інтенсивне внутрішнє тестування, оскільки це спочатку було доступне лише для творців контенту та близьких друзів. По-перше…
З недавнім публічним випуском ви можете бути впевнені, що це дасть вам відносно розпущений досвід у TW: Attila, хоча це ще не закінчено.
Кампанія вже включає 57 ігрових фракцій, Понад 4000 ретекстрованих одиниць, і навіть нові сценарії подій, щоб підтримувати кампанію.
Це велике, повірте мені!
2. Ворогуючі держави: римська громадянська війна
Warring Stans – це ще один мод, який не відбивається занадто далеко від ваніль.
Що це робить, це розбиває Західну імперію на 7 різних фракцій, які в даний час займаються громадянською війною між собою.
Уорічні держави: Римська громадянська війна також робить велику увагу на оновленій допоміжній системі, що дозволяє кожній римській фракції використовувати різні допоміжні одиниці на основі їх регіону.
1. TERMINUS TOTAL WAIR – Imperium
Імперіум ще більше бере ворогуючі держави.
Цього разу і східні, і західні імперії розбиті, за винятком того, що вони розділені на фракції союзників.
Альт-історична кампанія, яка пропонує 42 ігрові фракції, 14 з яких є абсолютно новими.
Мод також включає понад 100 нових одиниць для вивчення та сотні нових генералів/фракцій, щоб максимально збільшити.
В цілому, Imperium додає безліч нового вмісту, при цьому дотримуючись ігрового процесу ванілі. Майже як неофіційний пакет розширень.
Якщо це те, що ви хочете вийти з тотальної війни: Аттіла, то це мод для початку.