Нетизначна бойова гра | Ліга легенд Вікі | Fandom, все, що ми знаємо про проект L, бойова гра в лізі | Геймер ПК
Проект L: Все, що ми знаємо про боротьбу з Ліги легенд
Без назви бойової гри, Також внутрішньо називають як Проект L, .
Ліга легенд Вікі
Хочете внести свій внесок у цю вікі?
Зареєструйтесь на обліковий запис і почніть!
Ви навіть можете вимкнути рекламу у своїх уподобаннях.
Приєднуйтесь до сервера Discord Community LOL Wiki!
Не маєте облікового запису?
Без назви бойової гри
Ця стаття або розділ є істотно або структурно неповними. . Щоб отримати більше проектів, див. Спільнота для списку.
Цю статтю востаннє редагували Spideraxe30 на 10 серпня 2012 17:27.
Без назви бойової гри
Розробник
Жанр
Без назви бойової гри, , є майбутньою командою, що займається безкоштовною грою, що страждає від світу, розроблених Riot Games Inc.
Геймплей []
Цей розділ багато в чому спекуляція .
Управління []
Проект L використовує стандартні спрямовані входи для руху: вгору (↑), вниз (↓), назад (←) та вперед (→). Для наступальних входів гра використовує світло (L), середні (м) та важкі (H) атаки. Деякі з цих рухів можуть бути модифіковані з спрямованими входами для виконання спеціалізованих атак, таких як перехрестя або протиповітряна. . Введення (↓) вниз (↓) + S1 або S2 витрачає 1 бар метра і активує один із двох ультиматів рівня 1, тоді Кінцевий, сильніший і кінематографічний кінематограф.
Для оборонних варіантів введення (↓) або вниз (↙) кнопки блокує вхідні атаки. Введення назад (←) + L і M виконує штовхач, блок, який штовхає поблизу чемпіонів по екрану. Введення вперед (→) + L і M виконує відступаючу охорону, яка скасовує задній штрих під час блокування. Введення L + H виконує Паррі вартістю 1 бар метра, успішно парніруючи напад, оглушує атакуючого чемпіона та відшкодовує вартість лічильника. .
Огляди експертів GameSpot
09 листопада 2009 р
Система тегів []
Проект L-винищувач, що базується на асистенції, де гравці обирають двох чемпіонів: Точка Сприяти. Справа в тому, що головний чемпіон гравця і виконує більшість дій, тоді. Чемпіони взаємозамінні між точкою та асистенцією. Усі системи тегів обертаються навколо кнопки T.
. Існує три типи систем тегів: Допомога, , Динамічна збереження. . Дії допомоги виконуються або за допомогою вперед (→) + t, або назад (←) + t. Тримання Т під час виконання асистенції перетворює це на допомогу заряду. . Це може бути комбіновано з асистенцією. Введення S1 або S2 + T виконує динамічну збереження, комбінований механік гри, викликаючи допомогу, намагаючись врятувати точку і може розпорятувати будь -які комбо, виконані на них. Динамічна збереження все ще може бути виконана, навіть якщо інший чемпіон – K.О’Д.
Система запобіжника []
Системи запобіжника – це пасивні буфти, які впливають на обох чемпіонів. . Відомі запобіжники включають: лють, бонус на отримання та скасування тире, коли нижче 40% здоров’я; Фрістайл, дозволяє 2 мітки рукостискання в 1 послідовності; Вниз вниз, комбінує ультиматів обох чемпіона 1; та 2x Assist, що дозволяє виконати 2 асистентні дії.
Обмеження жонглювання []
жонглений . Це виглядає майже ідентично S Juggle Later, за винятком числа, що вказує максимальний жонгл. У Зростаючий грім, Коли цей прилавок був заповнений, гравець, який жонглюється, коротко непереможний і впав на землю. Щось подібне було видно в геймплеї, де був помічений цей лічильник, де Катаріна впав на землю після того, як його застрелили в повітрі Джинс, Але це може бути зовсім іншим механіком у грі.
Netcode []
Існує багато доказів того, що ця гра матиме певну форму високоякісного мережі, ймовірно, GGPO або фірмового відкатів Netcode. Існує велика кількість підтверджуючих доказів:
- Засновники Сяючий також є творцями GGPO;
- Попередня бойова гра компанії, Rising Thunder використовував GGPO;
- . ], особливо через замовлення на дому та карантини після пандемії Covid-19 протягом часу розвитку гри, що означає, що гравці могли грати лише в Інтернеті протягом тривалого часу.
. В даний час було розкрито лише два етапи: Міст Пілдовер та Спеціальні пагорби.
Проект L: Все, що ми знаємо про боротьбу з Ліги легенд
. .
(Кредит на зображення: Ігри на бунт)
Після років, чекаючи в кулуарах, все ще не врізаний проект L схоже на те, що він готується, щоб зайняти головну сцену. .
Ніжна крапелька проекту L Інформація починає прискорюватися завдяки розкриттю його фокусу в командному процесі, коли нетерплячі вболівальники отримують довгоочікувану можливість взяти винищувача ліги на спін завдяки практичному демо. .
Коли випуск проекту L?
Коротка відповідь: не скоро, на думку дизайнера проекту L (та співзасновника EVO), Том Кеннон.
Під час проекту L’s розкриває на ювілейному прямому ефірі Riot, Кеннон також сказав: “Створення бойових ігор – це дійсно, дуже жорстка. Це складні ігри для виготовлення. . Ми на деякий час підемо темні.Що
Далі вони оновили це новою інформацією в листопаді 2021 року, описуючи, що проект L не випустить у 2022 році. .
Проект L буде відтворюватися на EVO 2023
Riot оголосив у щоденнику Dev Dev, що проект L буде вперше грати на EVO 2023, з публічною практичною демонстрацією на виставковому підлозі. У демонстрації буде реєстр із чотирьох чемпіонів. .
Проект L трейлери та геймплейне відео
Ось повний матч проекту L між Devs Riot
Riot випустив цей кадр повного поєдинку між проектами L Devs разом із його липня 2023 Project L Dev Daary. Це вітрина для філософії Play Play Project L’s Duo, з кожним героєм у матчі команди 2V2 тегів, який контролюється одним гравцем. .
Проект L буде винищувачем команди “Duo Play”
Проект L був розкритий як “допомога винищувача”, з екраном символів, що позначається, щоб допомогти або замінити з первинним винищувачем на сцені. Ми детальніше ознайомилися з цією механікою тегів у геймплеї в грудні 2022 року, який показав, як ці елементи геймплея працюють у русі. .Що
Там, де інші винищувачі тегів мають один гравець, який контролює всю свою команду вибраних бійців, Project L зосереджений на матчах між командами двох гравців, і кожен гравець у команді керує одним персонажем. “Duo Play працює трохи, як боротьба з командами”, – сказав Шон Рівера, директор ігор проекту L. “Один гравець контролює чемпіона на сцені, а другий чекає екрану для свого товариша по команді, щоб знайти потрібний момент, щоб позначити їх.Що
Як розповідає Ріот, Duo Play Command Work передбачає більше, ніж просто вибір, коли поміняти у свого товариша по команді. Проект L розроблений для заохочення розумної кооперативної гри за допомогою механіки, таких як запобіжники: синергії Playstyle, обраний кожною командою перед матчем, щоб вплинути на їхню стратегію. .
. У нас немає жодної специфіки для схеми монетизації гри, але Дев Том Кеннон сказав. .Що
Які персонажі будуть в проекті l?
Riot офіційно не оголосив про реєстр, але між різними фрагментами кадрів, які вони показали, ми бачили, що “Ліга легендів” є в силі. Ахрі, Катаріна, , і Дарій все вкладається в виступи в. В останньому оновлення ми це бачили Екко також буде показуватися. Там є якась серйозна різноманітність, оскільки ми дивимось на лисицю, вбивцю з кидаючими ножами, синяком-винищувачем з гігантською сокирою, міні-і-ракетним володарем та часом, що перемикає винахідника.
У серпні 2022 р. Щоденник Dev Dev показано Ілюой буде частиною проекту L реєстру. Супровідна публікація в блозі від Riot має набагато більше деталей про процес проектування перекладу іллаой у контекст бойової гри, але зрозуміло, що вона буде силовим браулером, використовуючи свого важкого золотого кумира, а також її фантомні морські щілини.
. Але з . Більшість чемпіонів гуманоїдів, мабуть, є безпечною ставкою, але я не здивуюся, якби чемпіони, як Cho’gath, Rumble або Aurelion Sol, залишилися осторонь. Як вони могли працювати в бойовій грі? .
?
Погляд був вдосконалений з найдавніших попередніх переглядів, але відповідає більшості 2.5D бійці. З коротких шматочків геймплея, які ми повинні побачити з інтерфейсом користувача, присутні багато звичних елементів бойових ігор. . .
Одне, що слід пам’ятати, – це те, що Riot купив компанію Тома Кеннона, Radiant Entertainment, імовірно, тому, що Кеннон працював над грою під назвою Rising Thunder. .
Однією з найкрутіших ідей Rising Thunder було те, що цілий комбо може бути спровокований простим натисканням кнопки. Було ще багато стратегії в тому, щоб знати рамки непереможності, терміни та інтервал, але ви могли легко грати лише з клавіатурою замість бойової палиці.
Зважаючи на те, що значна частина філософії дизайну RIOT робить більш доступними версіями складних ігор, таких як Mobas та Autochess, розумно припустити, що проект L буде створити Фонд Rising Thunder.
Але буде teemo в проекті l?
Ніколи не варто недооцінювати силу коду скаута.
ПК Геймерський бюлетень
Зареєструйтесь, щоб отримати найкращий вміст тижня та чудові ігрові угоди, як це підбирають редактори.
.
Філ є учасником PC Gamer, раніше Techradar Gaming. Маючи чотири роки досвіду написання позаштатних для кількох публікацій, він висвітлював кожен жанр, який можна уявити. Протягом 15 років він робив технічну писемність та ІТ -документацію, а останнім часом традиційний ігровий контент. Він захоплюється привабливістю різноманітності, а також те, як різні жанри можуть бути пісочницями для творчості та виникнення розповідей. З тисячами годин у лізі легенд, Overwatch, Minecraft та незліченна кількість виживання, стратегії та RPG, він все ще знаходить час для офлайн -хобі в стільницьких RPG, бойовиках, мініатюрній фарбуванні та хокейному хокей.