Око Cthulhu – Офіційна Вікі Терарія, Око Cthulhu – Посібник з терарії – IGN
Око Ктулху
Класичний
Око Ктулху
Не плутати око Ктулху, жорсткий йойо, або справжнє око Ктулху, міньйон лорда Місяця.
З Око Ктулху це бос до хардмода. Це, як правило, один із перших начальників, з яким може зіткнутися гравець, оскільки він породжує автоматично, коли досягається відносно ранній рівень прогресу гри. Його також можна викликати вручну з підозрілим оглядом вночі (див. Виклик нижче).
На консольній версії старого покоління, Boss 5 https: // terraria.вікі.gg/wiki/файл: music-boss_5.MP3 буде грати.
Вміст
Виклик
Око Ктулху можна викликати вручну, використовуючи підозріле оглядове око вночі (починаючи з 7:30 вечора в грі). Лише одне око Ктулху можна викликати вручну за один раз.
Він також має 1/3 (33.33%) Шанс нересту автоматично щовечора, якщо застосовуються такі умови:
- Око Ктулху ще не зазнав поразки в нинішньому світі.
- Принаймні один гравець у світі має щонайменше 200 максимального здоров’я та понад 10 оборони.
- У світі присутні щонайменше чотири міста НПК. У той час як старий, подорожуючий торговець (робочий стіл, консоль, консоль старого покоління та мобільні версії) та міські домашні тварини (настільні, консолі та мобільні версії) враховуються до цього загальної суми, торговець скелетом (робочий стіл, консоль та мобільні версії).
Якщо це нерест, його прибуття оголошується повідомленням про статус “Ви відчуваєте злу присутність, спостерігаючи за вами. Що. Око Ктулху породить рівно 81 в ігрових хвилинах (о 20:51) після відображення цього повідомлення про стан статусу. Якщо гравець залишається в межах шару під поверхнею цілу ніч, або після врятування та виходу з світу під час одноразового гравця в часі, що нерестується, природно призведе до того.
Якщо гравець буде достатньо далеко під землею, око Ктулху ніколи не породить, поки вони не повернуться на поверхню. Гравцям доведеться залишатися під землею протягом більшої частини ночі, щоб запобігти нересту очного Ктулху. Повернення на поверхню за допомогою магічного дзеркала, нагадування зілля або зілля повернення (робочий стіл, консоль та мобільні версії) до кінця ночі призведе до того, що він нерестується, як завжди.
Поведінка
Око Ктулху має дві фази і здатне літати через блоки в обох. Під час першого він намагається плавати безпосередньо над гравцем, нерестуючи 3–4 слуг Ктулху, які кидають серця та зірки на смерть. Слуга породжується типовим хіт -звуком https: // terraria.вікі.gg/wiki/файл: npc_hit_1.хвилі . Згодом він звинувачує гравця тричі поспіль, перш ніж повторювати цикл.
Коли око Cthulhu падає нижче 50% / 65% здоров’я (1400 /2366 / 3,016), воно крутиться на місці і перетворюється на свою другу форму (проливає свою райдужку в рот), який тричі бурчить гравця, а потім більш агресивно, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім, потім висить у повітрі протягом певного періоду. Око Ктулху вже не породжує слуг Ктулху і не має захисту, але тепер збільшив контактну шкоду. Тепер він випускає рев https: // terraria.вікі.gg/wiki/файл: roar_0.WAV кожного разу, коли він стягує.
У експертному режимі (настільні, консолі та мобільні версії), бос породжує більше слуг Ктулху, ніж зазвичай, а також 4–5 слуг при трансформації. На другому етапі він отримає додаткову потужну атаку швидкого ланцюга, під час якої він випускає вищий рев https: // terraria.вікі.gg/wiki/файл: eoc_expert_roar.WAV кожного разу. Спочатку око ланцюгового тире Ктулху виконується після його звичайних.
Якщо око Ктулху не зазнає поразки від Світанку (4:30 ранку), якщо всі гравці помирають, або якщо він піде занадто далеко поза екраном, воно буде зневажати.
Нотатки
- Тільки одне око Ктулху можна викликати за один раз. Нічого не станеться, якщо підозріле огляд буде використане, поки око Ктулху в даний час живий або час непридатний.
- Однак, якщо використовується предмет після з’явлення природного нерестового повідомлення, але до того, як це око нересно, друге око все одно нереститься.
Досягнення
Око на вас • “Перемогти око Ктулху, окулярну загрозу, яка з’являється лише вночі. ”
Вперше перемогти око Ктулху. (Настільні, консольні та мобільні версії)Підказки
Для отримання більш досконалих стратегій щодо перемоги над оком Ктулху, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник: Eye of Cthulhu стратегії.
- Око Ктулху кидає або демоніт, або обертанову руду. Хоча відповідний набір броні та ряд інструментів додатково потребують тіньових лусочок або зразків тканин відповідно – що око не опускає – меч, лук, сокира, йойо та риболовець.
- Через легкість розробки його предмета виклику та відносно низьких труднощів, землеробство око Ктулху – один із найефективніших способів заробляти гроші до жорсткого моду. Він падає 3 GC / 7 GC 50 SC наперед, плюс руда, які можна продати як бари двічі (демоніт) або потрійні (обертан) цю суму.
- Око Ктулху породить випадковим чином, лише якщо гравець має більше 10 оборони. Зняття обладнання, що підсилює захист, перш ніж сутінки можуть запобігти його нересту випадковим чином.
- Бос дивиться на гравця, який він буде слідувати, що може бути корисною інформацією в мультиплеєрі.
- Він найбільш вразливий під час його трансформації, оскільки він ні рухається, ні напади. Однак для цього є лише коротке вікно можливостей.
- Оскільки вимог до виклику не існує, переміщення численних очей Ктулху в районі може бути ефективною установкою для більш жорстких боїв на боса, оскільки відпущені серця можуть бути зібрані в середині боротьби за потребою, хоча вбиваючи око Ктулху за для Мета повинна бути врівноваженою з часом, який він забирає від вбивства начальника лише для нічної.
- Хоча може здатися, що вбивство його у світі, створеному з корупцією , роблячи їх набагато вигіднішими.
- У Singleplayer гравець може неодноразово призупинити гру за допомогою аутопаузи, щоб правильно націлитись на око Ктулху під час його атак.
Дрібниці
- Око Ктулху, серед кількох інших начальників, засноване на Ктулху, істоті, вперше уявлене американським автором h. С. Лавкрафт у своїй новелі “Заклик Ктулху”.
- Існування справжнього ока Ктулху (робочий стіл, консоль та мобільні версії), сутність, породжена Місячним лордом (який має схожість з Ктулху), може означати, що око Ктулху не є справжнім справжнім оком Ктулху.
- Пізніше це було скасовано ретконсами з офіційних ігор та вступу до бестіарій, обидва з яких підтверджують, що він фактично був відокремлений від Cthulhu.
- Припускаючи, що гравець – 5 ‘9½ ″ (1.75 м) Що стосується висоти, око Ктулху було б у першому вигляді близько 13 ‘(4 м) у своєму першому вигляді. Зуби було б 2.6 ‘(0.8 м) довгий.
- Merchentnpc згадає про відчуття злої присутності, спостерігаючи за ним, як тільки виконуються вимоги до боротьби з оком Ктулху.
- Незважаючи на те, що не має значення для прогресування ігор, око Ктулху буде продовжувати нерести природним чином, поки не поразки хоча б раз.
- Можна перемогти око Ктулху, не перетворюючись на свою другу форму, E.g. З пізньою грою зброї або сердечних стрілок (версія 3DS) . Однак його гора не вплине після вбиття.
- Око трофея Cthulhu – це зуб ока Ктулху, який фізично видно у другому вигляді.
- Око Ктулху, здається, має центральну гетерохромію Іридум, стан очей, де є два кольори в одній ірисі.
- Око Ктулху, поряд із пожирачами світів і скелета, були першими начальниками Терарія, дебютував з випуском гри в оновлення 1.0.
- Око Cthulhu іноді скорочується як “eoc”.
- (Настільні, консольні та мобільні версії) Якщо гравець використовує RGB-клавішу, міні-око Ктулху можна побачити, що кидається зліва під час бою.
- (Робочий стіл, консоль та мобільні версії) Око Ктулху іноді можна побачити, як літати на задньому плані як атмосфера вночі.
- Дві хмари у формі, як око першої та другої форми Ктулху, також можуть з’являтися на задньому плані.
- Око Cthulhu постає як начальник у двох іграх за допомогою кросоверських подій: Захисники підземелля 2 і в Не голодуйте разом, під назвою “око терору”.
- Око Ктулху з’являється вдень замість ночі в деяких творах для мистецтва для Терарія. Це найбільш помітно на обкладинці PS3 та обкладинці Xbox 360.
- Бестіарський запис для ока Ктулху: “Шматок Ктулху зірвав із тіла століттями тому у кривавій війні. Це блукає вночі, шукаючи його господаря. і помста! Що
Око Ктулху
Око Ктулху – це, як правило, перший бос, з яким зіткнеться гравець, оскільки воно породжує відносно на початку гри. Він матиме шанс на 1 -х 3 наявність, коли буде виконано наступні критерії:
- Принаймні один гравець у світі має понад 200 життя
- Принаймні один гравець має понад 10 оборони
- Щонайменше 3 NPC породили (не враховуючи старого)
- Око Ктулху ще не зазнав поразки у світі
Око Ктулху також можна викликати вручну, використовуючи підозріле оглядання вночі.
Будучи одним із перших начальників, він вважається найпростішим у грі, але вперше гравці все ще можуть вважати це дуже складним
Експертний режим: Граючи в експертному режимі, око вдарить важче і рухається швидше, але що ще важливіше, він набуває нової атаки під час своєї останньої фази. Ця нова атака – це дуже швидкий тире, що він частіше спамуватиме, коли він зростає ближче до смерті. Щоб допомогти вирішити це, переконайтеся, що ви боретеся з ним у великій, відкритому зоні, де у вас є багато місця для переїзду.
Одна стратегія перемоги над оком Ктулху, особливо пізніше в грі, полягає у викопанні маленької ями та розміщення колючих кульок (від гоблінів) або лави в ній, потім око пройде через яму.
Око Ктулху має дві форми і перетворюється після втрати більше 1400 здоров’я.
Статистика
Пошкодження Макс життя Захист 15 2800/2800 12 Пошкодження Макс життя Захист 23 1400/2800 0 Падіння
Стратегії експертного режиму
Око Cthulu – один із найпростіших босів у важкому режимі, оскільки він не змінився. Стратегія боротьби з ним залишається значною мірою однаковою, має багато місця та обсягу зброї.
Важливо одна річ – це мати багато місця для переміщення. Його нова атака – це тире, який може зайняти багато місця, тому вам знадобиться ще більше бігової кімнати, ніж зазвичай, коли боротьба з ним. Переконайтесь, що ваша бойова арена для боротьби поширює довжину декількох екранів для цього. Наявність бонусної швидкості руху також корисно, щоб утримати вас від нього або мати черевики, які дозволяють керувати, такі як черевики Гермеса.
Додаткові стратегії
Є кілька стратегій для побиття цього начальника. Одна стратегія – це арена. Арена – це велика коробка, яка має форму прямокутника або алмаз, з дерев’яними платформами всередині нього для мобільності гравців. Це дуже корисна стратегія для лучників, оскільки вам не доведеться весь час націлюватися вгору. Це також забезпечує фон для ваших стріл. Якщо гравець придбав чоботи Hermes або привидні черевики або предмети, які сильно збільшують швидкість, гравці можуть зробити довгий міст у небі, щоб бігати туди -сюди, вбиваючи начальника з дальованою зброєю.
Нотатки
-Якщо підозріле око буде застосовано протягом дня, начальник не нереститься.
-Хороша стратегія отримати багато демоніту – це обробляти цього начальника, вбивши його кілька разів.
Терарія Вікі
Пропустити стару шкіру Hydra? Спробуйте наш гідралізований гаджет! Відвідайте сторінку Налаштування під час входу та увімкніть гаджет.
Не маєте облікового запису?
- Космічні NPC
- Boss NPCS
- Герцог Фішрон AI NPCS
- Сторінки з інформацією на основі застарілих версій вихідного коду Terraria
- Елементи, пов’язані з досягненнями
Око Ктулху
Око Ктулху Першої форми
Класичний
Експерт
Майстер
Око Cthulhu Друга форма
Класичний
Експерт
Майстер
Капелюх Барсука (коли в той же день поразки
як стіна плоті) [3]Сумка скарбів (око Ктулху)
“Ви відчуваєте злу присутність, спостерігаючи за вами. Що
Не плутати око Ктулху, жорсткий йойо, або справжнє око Ктулху, міньйон лорда Місяця.
З Око Ктулху це бос до хардмода. Це один із перших начальників, з яким може зіткнутися гравець, оскільки він нересно породжує, коли досягається відносно ранній рівень прогресу гри. Його також можна викликати вручну з підозрілим оглядом вночі (див. spawn нижче).
На консольній версії старого покоління, Boss 5 https: // terraria.фандом.com/wiki/файл: music-boss_5.MP3 буде грати.
Вміст
Нерест []
Око Ктулху можна викликати вручну, використовуючи підозріле оглядове око вночі (починаючи з 7:30 вечора в грі).
Він також має
33.33*1/3 (33.33%) Шанс нересту автоматично щовечора, якщо застосовуються такі умови:- Око Ктулху ще не зазнав поразки в нинішньому світі.
- Принаймні один гравець у світі має щонайменше 200 максимального здоров’я та понад 10 оборони.
- У світі присутні щонайменше чотири міські НПС (включаючи мандрівних торговців та міських домашніх тварин) присутні.
Якщо це нерест, його прибуття оголошується повідомленням про статус “Ви відчуваєте злу присутність, спостерігаючи за вами. Що. Якщо гравець буде достатньо далеко під землею, око Ктулху не буде нереститися, поки вони не повернуться на поверхню. Якщо вони залишаться під землею всю ніч, начальник взагалі не нересно буде.
Поведінка []
Око Ктулху має дві фази, і здатне літати через блоки в обох. Під час першого він намагається плисти безпосередньо над гравцем, при цьому нерестував 3–4 слуги Ктулху, які кидають серця та зірки на смерть. Слуга породжується типовим хіт -звуком https: // terraria.фандом.com/wiki/файл: npc_hit_1.хвилі . Згодом він звинувачує гравця тричі поспіль, перш ніж повторювати цикл.
Коли око Cthulhu падає нижче 50% / 65% здоров’я (1400 /2366 / 3,016), воно перетворюється на свою другу форму (проливає свою райдужку в рот), який тричі тремтить гравця, а потім висить у повітрі на певний. Він більше не породжує слуг Ктулху, і не має захисту, але зараз збільшило контактну шкоду. Тепер він випускає рев https: // terraria.фандом.com/wiki/файл: roar_0.WAV кожного разу, коли він стягує.
В режимі експерта бос породжує більше слуг Ктулху, ніж зазвичай, а також 4–5 слуг при трансформації. На другому етапі він отримає додаткову потужну атаку швидкого ланцюга, під час якої він випускає вищий рев https: // terraria.фандом.com/wiki/файл: eoc_expert_roar.WAV кожного разу. Ці тире стають швидшими, коли око життя Ктулху зменшується, і воно може майже постійно кинутись, коли наближається до смерті.
Якщо око Ктулху не зазнає поразки від Світанку (4:30 ранку), якщо всі гравці помирають, або якщо він піде занадто далеко поза екраном, воно буде зневажати.
Здоров’я в мультиплеєрі []
У експертних та головних режимах здоров’я начальників залежить від кількості гравців у мультиплеєрі. Будь ласка, введіть кількість гравців (ціле число від 2 до 256) на своєму сервері у полі введення нижче. Якщо ви не бачите поле введення та кнопку Обчислення, перевірте, чи у вас ввімкнено JavaScript у вашому веб -браузері (інструкції для найпопулярніших веб -браузерів). Якщо ви впевнені, що JavaScript увімкнено, але кнопка та поле введення все ще не з’являються, зверніться до адміністраторів у вікі Terraria: Admin Demationboard.
На жаль, цей сценарій працює не працює на мобільних пристроях. Ви можете перейти на настільну версію сторінки.
Примітки []
- Коли нерестується природно, око Ктулху породжує рівно через 81 секунду після того, як з’явилося повідомлення про стан.
- Будучи в шарі, нижчим за поверхню в цей момент, або, в одиночному гравці, що виходить зі світу під час цього проміжного періоду, запобіжить природному оку Ктулху.
- Гравцям доведеться залишатися під землею протягом більшої частини ночі, щоб запобігти нересту очного Ктулху. Повернення на поверхню за допомогою магічного дзеркала перед ночами призведе до того, що воно нересно, як завжди.
Досягнення []
Око на вас • “Перемогти око Ктулху, окулярну загрозу, яка з’являється лише вночі. ”
Перемогти Око Ктулху вперше.Поради []
Для отримання більш досконалих стратегій щодо перемоги над оком Ктулху, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник: Eye of Cthulhu стратегії.
- Око Ктулху кидає або демоніт, або обертанову руду. Хоча відповідний набір броні та ряд інструментів додатково потребують тіньових лусочок або зразків тканин відповідно – що око не опускає – меч, лук, сокира, йойо та риболовець.
- Через легкість розробки його предмета виклику та відносно низьких труднощів, землеробство око Ктулху – один із найефективніших способів заробляти гроші до жорсткого моду. Він скидає 3/7 50 спереду, плюс руда, які можна продати як бари двічі (демоніт) або потрійна (обертан) ця сума.
- Око Ктулху породить випадковим чином, лише якщо гравець має більше 10 оборони. Зняття обладнання, що підсилює захист, перш ніж сутінки можуть запобігти його нересту випадковим чином.
- Бос дивиться на гравця, який він буде слідувати, що може бути корисною інформацією в мультиплеєрі.
- У класичному режимі він найбільш вразливий під час його трансформації, оскільки він ні рухається, ні напади, але для цього є лише коротке вікно можливостей. В експертному режимі або вище, він проливає безліч міньйонів при трансформації, яка захищає його, поки він перетворюється.
- Оскільки вимог до виклику не існує, переміщення численних очей Ктулху в районі може бути ефективною установкою для більш жорстких боїв на боса, оскільки відпущені серця можуть бути зібрані в середині боротьби за потребою, хоча вбиваючи око Ктулху за для Мета повинна бути врівноваженою з часом, який він забирає від вбивства начальника лише для нічної.
- Хоча може здатися, що вбивство його у світі, створеному з корупцією , роблячи їх набагато вигіднішими.
- У Singleplayer гравець може неодноразово призупинити гру за допомогою аутопаузи, щоб правильно націлитись на око Ктулху під час його атак.
Дрібниці []
- Око Ктулху, серед кількох інших начальників, засноване на Ктулху, істоті, вперше уявлене американським автором h. С. Лавкрафт у своїй новелі “Заклик Ктулху”.
- Одне з заголовних повідомлень у версії ПК стосується цього: “Terraria: Cthulhu божевільний. і не вистачає ока!Що
- Пізніше це було скасовано ретконсами з офіційних ігор та вступу до бестіарій, обидва з яких підтверджують, що він фактично був відокремлений від Cthulhu.
- Дві хмари у формі, як око першої та другої форми Ктулху, також можуть з’являтися на задньому плані.
Бестіарський запис для ока Ктулху: “Шматок Ктулху зірвав із тіла століттями тому у кривавій війні. Це блукає вночі, шукаючи його господаря. і помста! Що
- Будучи в шарі, нижчим за поверхню в цей момент, або, в одиночному гравці, що виходить зі світу під час цього проміжного періоду, запобіжить природному оку Ктулху.