Overwatch 2 Дата виходу сезону 7: Будьте готові до гри!, Overwatch 2 сезон 6 Патчіть: Дата виходу, новий герой підтримки, сюжетні місії, Flashpoint, більше – Чарлі Інтел
Overwatch 2 сезон 6 Патчіть: Дата випуску, новий герой підтримки, сюжетні місії, Flashpoint, більше
- Виправлено проблему з позу перемоги Flashbang, що спричиняє спотворення ноги Кассіді.
- Виправлена помилка з скасуванням ближнього бою, якщо він використовується відразу після Deadeye.
- Вирішено проблему з магнітною гранатою, яка заважала Кассіді отримувати кредит на елімінацію, якщо використовувати його на політній або падаючій ціль.
Overwatch 2 Дата виходу сезону 7: Будьте готові до гри!
Шанувальники популярної гри для стрілець від першої особи, підготуйтеся: 7 сезон знаходиться на горизонті, і він обіцяє забезпечити новий захоплюючий контент та зміни геймплея. У цій статті ми обговоримо те, що ми знаємо про дату випуску майбутнього сезону Overwatch, потенційні оновлення та що очікувати.
Дата виходу Overwatch 2 сезону
Очікується, що Overwatch 2 сезон 7 розпочнеться Вівторок, 10 жовтня 2023 року, Хоча офіційна дата випуску не була підтверджена Blizzard. Це ґрунтується на дев’яти тижневому циклі, а потім більшість сезонів Overwatch.
Навпаки, 6 сезон Overwatch 2 тривав трохи більше восьми тижнів, що робить його найкоротшим сезоном у франшизі на сьогоднішній день. Зважаючи на це, можливо, розробники оголошують іншу дату випуску ближче до часу.
Як тільки це буде перевірено, ми оновимо цю сторінку з датою випуску сезону 7.
Overwatch 2 сезон 7: Buffs & Nerfs
6 сезон Overwatch включав численні переваги та налагодження, як і всі сезони. Поки що, напевно, Blizzard дасть Сомбрі значний капітальний ремонт.
Аарон Келлер, дизайнер рівня лідера гри, заявив в інтерв’ю: “У наступному сезоні Сомбра отримає кілька невеликих змін, але в 7 сезоні вона дебютує свою більшу переробку, в комплекті з новою здатністю!”
Це було б досить значним посиленням героя збитків. Ми будемо інформувати вас про будь -які додаткові значні зміни Overwatch 2 сезону 7.
Overwatch 2 сезон 7: нова карта
Blizzard детально розповів про свою сезонну філософію оновлення для OW2 деякий час тому. У кожному новому сезоні буде представлений або новий герой, або нова карта як її центральна частина. Сезон 6 був винятковим тим, що він представив нового героя, нових карт і навіть нового ігрового режиму.
Зважаючи на те, що щойно запроваджено новий герой, можна з упевненістю припустити, що розробники повернуться до своєї попередньої політики, тому ймовірно, що сезон 7 введе нову карту.
Ходять чутки, що деякі старі карти, зокрема, Hanamura, будуть повернені назад, тому слідкуйте за будь -якими оновленнями хуртовини.
Резюме
Підготуйтеся до дії, шанувальники Overwatch! Сезон 7 наближається, і хоча Blizzard офіційно не підтвердив дату випуску, очікується, що він розпочнеться 10 жовтня 2023 року. Сезон 6 був відносно коротким, але 7 сезон, швидше за все, повернеться до типового дев’яти тижневого циклу. Захоплюючі зміни є на горизонті, включаючи значні бафи для Сомбри та передчуття нової карти. Слідкуйте за оновленнями, коли Blizzard представляє більше деталей про те, що є в магазині для Overwatch 7 сезону. Будьте готові зануритися назад у світ, що швидко розвивається!
Overwatch 2 сезон 6 Патчіть: Дата випуску, новий герой підтримки, сюжетні місії, Flashpoint, більше
Blizzard Entertainment
З Оновлення Overwatch 2 сезон приносить величезну хвилю нового вмісту. Ось вичерпний огляд того, що гравці можуть очікувати від Overwatch 2 сезону 6, включаючи новий режим вторгнення, новий герой підтримки та повні ноти патчів.
Довгоочікуваний Overwatch 2 сезон, нарешті, тут і представив не лише нового героя підтримки, але й декілька нових режимів гри, карт тощо.
Devs Overwatch 2 були дуже голосними, коли справа стосується спілкування з базою гравців та надання оновлень навколо нового вмісту. Хоча оголошення про те, що режим історії PVE Overwatch 2 офіційно знятий, безумовно, призвело до великого розчарування, є багато чого чекати в 6 сезоні. Ось все про Overwatch 2 сезон 6, оновлення вторгнення:
Стаття триває після оголошення
Стаття триває після оголошення
- Overwatch 2 Дата виходу сезону 6 сезону
- Overwatch 2 Новий герой підтримки Ілларі 6 сезон
- Зміни балансу героя Overwatch 2 сезону
- Overwatch 2 сезон 6 режим Flashpoint та нові карти
- Історія місій, оголошені на Overwatch 2 сезон
- Overwatch 2 Сезон 6 Нотатки
- Overwatch 2 Сезон 6 Виправлення помилок
Overwatch 2 Дата виходу сезону 6 сезону
Overwatch 2 сезон 6 офіційно прибув Четвер, 10 серпня 2023 року. Це означає, що закінчився битва пропуск 5 сезону.
Overwatch 2 сезон 6 приносить ще одного героя підтримки.
Ось підтверджені здібності Ілларі в Overwatch 2:
Стаття триває після оголошення
- Сонячна гвинтівка (Первинний вогонь): гвинтівка з автоматичним зарядкою дальньої дальності.
- Сонячна гвинтівка (Вторинний вогонь): промінь загоєння середнього дальності, який споживає сонячну енергію.
- Спалах (Здатність 1): запускає вас у напрямку, який ви рухаєтесь, відбиваючи ворогів. Тримайте стрибок, щоб піднятися вище.
- Цілющий пілон (Здатність 2): Розгорніть пілон, який лікує союзників.
- У полонне сонце (Кінцевий): вистрілюють вибухонебезпечну кулю сонячної енергії. Вітання ворогів сповільнюються та вибухають після отримання значної шкоди
Представляючи illari ☀
Запаліть поле битви як найновіший герой підтримки в #OverWatch2: Вторгнення, тепер Live ✨ Pic.твіттер.com/bhza7l9xsz
– Overwatch (@playoverwatch) 10 серпня 2023 року
Зміни балансу героя Overwatch 2 сезону
Як і в кожному оновленні, очікується в Overwatch 2 сезону 6, що команда розробників вносить певні корективи як для героїв, які були помітні в мета на деякий час, так і тих, хто рідше обраний.
Стаття триває після оголошення
Перегляньте список змін героя, які розробники розробляли в 6 сезоні Overwatch 2:
- Зниження пошкоджень броні зараз є добавкою з іншими джерелами зменшення пошкоджень і має максимальну кришку 50%. Коментарі розробника: Зменшення пошкоджень броні було мультиплікативним із зменшенням збитків від здібностей, створюючи ситуації, коли певним героям було набагато складніше пошкодити. Ця зміна розгладить деякі крайні шипи у живих.
Танк
- Р.Коментарі розробника VA: один раз D.Мех В.А. був знищений, було вікно часу, де пілот міг бути пошкоджений або вбитий до того, як гравець повністю контролював їхній характер. З цією зміною, D.VA вже не може бути пошкоджена такими речами, як вибухи або напади ближнього бою, перш ніж гравець повністю переходить контроль з механічного до пілота.
- Підсилювачі: Зниження скорочення з 4 до 3.5 секунд.
- Eject Mech: Пілот зараз пошкоджує імунітет 0.4 секунди під час викидання.
- Сейсмічний шлем: Кулдоун зменшився з 7 до 6 секунд.
- Блок живлення: тепер зменшує шкоду від застрягальних снарядів.
- Блок (форма немезису): Блок тепер зменшує пошкодження від застрягаючих снарядів.
- Знищення: кінцева вартість збільшилася на 12%. Блок тепер зменшує шкоду від застрягальних снарядів.
- Уповільнення руху базового руху збільшилось відповідно до стандартного руху героїв.
- Tesla Cannon: Час заряду вторинного пожежі скорочується з 1.Від 2 до 1 секунди. Час відновлення вторинного пожежі збільшився з 0.5 до 0.75 секунд.
DPS
- Коментарі розробника Bastion: Тут є кілька невеликих налаштувань налаштування в BaStion з метою підвищення загальної ефективності, оскільки слабкість Бастіона бути великою та нерухомою цілі виявилася важкою для подолання навіть з таким потужним потенціалом пошкодження.
- Тактична граната A-36: Максимальна шкода вибуху зменшилася з 70% до 50%. Час детонації скорочується від 0.5 до 0.35 секунд. Відрегульована, щоб швидше відновитись. Розмір снаряда збільшився з 0.2 – 0.25. Пошкодження впливу зросли з 15 до 30.
- Конфігурація: Recon. Перезавантажити час скорочений з 1.5 до 1.2 секунди.
- Конфігурація: Напад. Перетворення в напад конфігурації тепер ремонтує 50 оздоровлення броні.
- Конфігурація: Артилерія. Орієнтація на стан руху стану зросла з 20 до 25 метрів на секунду.
- Базове здоров’я збільшилося з 200 до 225.
- Миротворця: Широкоподібна шкода, що пошкоджує дальність перемикання від 25-45 метрів до 25-35 метрів.
- Магентська граната: снаряд тепер має максимальний час подорожі 1.5 секунд. Повільна кількість зменшена з 30 до 25%.
- Шторм Лук: Стрілка з розіграшем прогресу вже не зберігається під час підйому стіни.
- Ракета Helix: пошкодження вибуху зменшено з 90 до 80.
- Тактичний козирок: Кінцева вартість збільшилася на 10%.
- EMP: Кінцева вартість зросла на 15%. Більше не знищує дерево життя Lifeweaver.
- Час обміну зброєю скорочується від 0.5 до 0.4 секунди.
- Забійна пістолет: Первинний час відновлення пожежі скорочується від 0.55 до 0.48 секунд.
- Кузний молоток: час відновлення гойдалки скорочується від 0.75 до 0.6 секунд.
Підтримка
- Коментар розробника ANA: Зміна точки перерви пошкоджень ANA виявилася занадто ефективною в цілому, враховуючи її довгий діапазон, тому ми повертаємо її до попередньої вартості. Ми також збільшуємо розмір некопонованих снарядів під час стрільби з ворогами (її снаряди завжди мали більший розмір для союзників), що повинно допомогти їм висадитися більш послідовно проти загрозливих загроз.
- Біотична гвинтівка: пошкодження та зцілення за снаряд зменшуються з 75 до 70. Недокомпний розмір снаряда збільшився з 0 до 0.1.
- Бар’єрний щит: Health Barrier Shield зменшено з 300 до 250.
- Ралі: Кінцева вартість збільшилася на 6%.
- Захист Suzu: Зворотній відступ. Зцілення зменшилось з 50 до 40. Тепер лікує додаткові 30 здоров’я при очищенні негативного ефекту.
- Кунай: Пошкодження збільшився з 40 до 45. Час відновлення скорочується з 0.55 до 0.5 секунд.
Критичний множник пошкодження зменшився з 3 до 2.5 разів.
- Базове здоров’я знизилося з 200 до 175. Базовий щит здоров’я збільшився з 0 до 50.
- Долина Торна: Зменшене розповсюдження для одного з двох снарядів з залповими Торном вистрілили за постріл на 25%.
- Омолодження тире: зцілення збільшилось з 25 до 50.
- Життя зчеплення: тривалість блокування мобільності збільшувалася з 0.45 до 0.75 секунд.
- Дерево життя: 50% Дерева життя життя зараз перетворюється на перегрівання – до 100 максимального перегрівання.
- Перехресне забезпечення: вторинне пошкодження пожежі зменшено з 30 до 25%.
- Співробітники Caduceus: вторинне пошкодження пожежі зменшився з 30 до 25%.
Оновлення героя кооперативного режиму
Завдяки впровадженню місій Overwatch 2: Історія вторгнення, є конкретні зміни в балансі героя для декількох героїв, щоб забезпечити постійне виклику, коли грають у режимах кооперативних місць, таких як місії та місії подій.
Стаття триває після оголошення
- Герої більше не пасивно отримують остаточну плату з часом.
- Кінцеві витрати збільшилися в режимах кооперативних ігор.
Танк
- Tesla cannon. Зараз вторинна пожежа ланцює до 4 додаткових ворогів поблизу, завдаючи знецінення шкоди кожній ланцюжку.
- Пакет стрибка: Пошкодження посадки зараз збільшується, перебуваючи в повітрі, до 250% більше шкоди понад 2.5 секунд.
- Бар’єр частинок: тривалість бар’єру частинок збільшувався з 2 до 3 секунд.
- Прогнозований бар’єр: Прогнозована тривалість бар’єру збільшилася з 2 до 3 секунд.
- Graviton Surge: пошкодження в секунду збільшувалося з 5 до 30 за 105 пошкоджень.
- Енергія (пасивна): швидкість дегенерації енергії знижується від 2 до 1.5 енергії в секунду.
Пошкодження
- Deadeye: Початкова швидкість заряду зросла з 130 до 325 збитків за секунду. Розгорнута частота заряду зросла з 260 до 650 омасера в секунду.Зараз має максимальну кришку пошкодження 1560 за ціль.
- Фокусна промінь: пошкодження в секунду збільшувалося з 50 до 85.
- Дублікат: Echo може дублювати своїх союзників у кооперативних режимах. Тривалість зросла з 15 до 20 секунд.
Кінцевий множник частоти заряду під час дублювання збільшився з 4x до 9x.
- Шурікен: Пошкодження збільшився з 27 до 29.
- Відхилення: тривалість збільшилася з 2 до 3 секунд.
- Dragonblade: Тривалість збільшилася з 6 до 8 секунд.
- Ендотермічний бластер: Первинний пожежа вогонь за секунду збільшувалася з 55 до 100.
- Наведіть курсор: Jets та Jump Jet тепер збільшують швидкість руху на 30%.
- СКЛАДНИЙ БЛАС: Пошкодження вибуху збільшився з 0 до 30.
- Бараж: пошкодження вибуху збільшився з 30 до 35.
- Наведення струменів (пасивні): максимальне паливо збільшилось на 20%.
- Розгортання башточки: пошкодження башточок збільшився з 11 до 15.
- Пульс пістолетів: боєприпаси збільшувались з 40 до 60. Пошкодження зменшено з 5.5 – 5.
- Пульсна бомба: пошкодження вибуху збільшився з 350 до 550.
Підтримка
- Shield Bash: пошкодження збільшився з 50 до 60.
- Ралі: Тривалість збільшилася з 10 до 15 секунд. Rally не збільшує розмір бар’єрного щита в сюжетних місіях.
- Inspire (пасивний): Зцілення загалом зменшено з 75 до 55.
- Soundwave: COOLDOWN зменшився з 5 до 4 секунд.
- CrossFade: Boost Speed Now також збільшує швидкість атаки на 20%
Overwatch 2 сезон 6 режим Flashpoint та нові карти
Overwatch 2 Сезон 6 приніс новий основний режим під назвою FlashPoint. Він встановлений, як на напади з оригінальної гри.
Стаття триває після оголошення
Після того, як буде захоплена флеш -точка, новий з’явиться в іншому місці. Перша команда, яка забезпечила три, виграє матч.
Flashpoint Overwatch 2 встановлено з двома новими великими картами, одна з яких називається Сураваса (натхненна Індією), а інший називається New Guk City, який навряд чи натхненний Австралією
Стаття триває після оголошення
Встановіть свої приціли на Suravasa
Нова карта Flashpoint запускається 10 серпня з #OverWatch2: Вторгнення ✨ pic.твіттер.com/t2jwvlyn1n
– Overwatch (@playoverwatch) 27 липня 2023 року
Ось список змін освітлення для Overwatch 6 сезону:
Штовхнути
- Нова вулиця Queen – Світанок
- Колоссео – Ранок
- Esperança – ранок
Гібрид
- Світ Blizzard – ніч (новий)
- Ейхенвальде – Ранок
- Голлівуд – ніч
- Кінг -рядок – ніч
- Midtown – ранок
- Numbani – Ранок
- Paraíso – вечір (новий)
Супроводка
- Дорадо – Вечір
- Гавана – Ранок
- ПОЧАТОК: Гібралтар – Ранок
- Junkertown – ранок
- Circuit Royal – Ранок
- Rialto – вечір
- Маршрут 66 – Ранок
- Монастир Шамбалі – Ніч
КОНТРОЛЬ
- Антарктичний півострів – ніч
- Бусан – Ранок
- Ilios – Вечір
- Ліцзянська вежа – Світанок
- Непал – ранок
- Оазис – ранок
Точка займання
- Нове небажане місто – Ранок (Нова карта)
- СУРАВАСА – Ранок (нова карта)
Історія місій, оголошені на Overwatch 2 сезон
Ті, розчаровані, почувши, що режим історії для Overwatch 2 був знятий, буде радий почути, що сюжетні місії приїжджають у 6 сезоні.
Підпишіться на Dexerto безкоштовно та отримайте
Менше оголошень | Темний режим | Угоди з іграми, телебаченням та фільмами та технологіямиЦі нові сюжетні місії побачать гравців, які запобігають глобальній вторгненню з боку нульового сектору. Ви та деякі друзі зможете об’єднатися та взяти на себе «три запущені від дії місії, які проходять у Ріо-де-Жанейро, Торонто та Гетеборзі-масивних картах зі складними цілями та поглиблена сюжетна лінія, яка буде направляти вас по дорозі.”
Стаття триває після оголошення
Стаття триває після оголошенняБуде також бонусна місія на королівському ряду, яка бачить, що гравці “керують добре озброєним ботом TS-1 на місії врятувати Іггі та решту омнічного підземного світу з нульового сектору.”
Гравці можуть отримати доступ до сюжетних місій через стіл Вінстона в картці місій у меню Play, де гравці можуть вивчити історію місій та нову базу даних Intel. Відтворення місій та виконання різних цілей буде розблокувати записи, фільми та ніколи не розповсюджені деталі.
Стаття триває після оголошення
Гравцям потрібно буде придбати Overwatch 2: Вторгнення Пакет за 15 доларів до отримати доступ до цих місій.
Overwatch 2 Сезон 6 Нотатки
Нова подія з обмеженим часом: King’s Row- Підземний світ
Зупиніть нульовий сектор, щоб перейняти всесвітній підземний світ у цій новій кооперативній події, яка може безкоштовно грати для всіх! Реактивувати бойовий модифікований TS-1 утиліти для допомоги у вивільненні зникаючих Omnics, при цьому стикаючись з величезною кількістю сил нульового сектору.
Стаття триває після оголошення
Щотижня ми будемо додавати нові виклики та способи відтворення цієї нової кооперативної події. Подія короля – підземний світ проходить з 10 серпня по 5 вересня.
Стаття триває після оголошення
Діапазон стрільби
Навчіть свою мету з абсолютно новим доповненням до діапазону практики! Використовуйте цілі великі та маленькі, стаціонарні та мобільні. Набравте очки і прагніть встановити високий бал!
Виклики
- Додано новий тижневий виклик: прогрес – заробіть 8 рівнів прогресування. Замість того.
- Щотижневі вимоги до винагороди Overwatch оновлюються з 4/8/11 до 4/9/12.
- Додано новий набір проблем для сюжетних місій “Вторгнення”. Їх можна знайти на вкладці життя.
- Додані виклики прогресування гравця для всіх 38 героїв. Значки гравця тепер можна заробити за допомогою цих викликів.
- Додано нагороди титулу золотого гравця до конкурентних викликів.Коментарі розробника: Ми скориговали другий та третій рівні до 9 та 12, але очікуємо, що гравці завершать “прогрес” на шляху до тих порогів, що повинно залишити труднощі для завершення щотижневих викликів незмінними. Ми зберегли першу вимогу рівня в 4, що повинно бути простіше заробити при впровадженні нового щотижневого виклику.
У вогні
- Збільшення мінімального часу палаючого до 10 секунд.
- Додано 3-секундне прискорення до палання, щоб запобігти занадто часто грати звуковий ефект.
- Візуальні ефекти для спалаху були покращені.
- Система пінг
- Змінили особисті телепортери Symmetra, щоб працювати, як особисті пілові пінг -пінг Ілларі.
- Фіксовано життя, що пінгає ворожі пелюстки, як ніби вони належать йому.
- Здоров’я зараз можна пінчати.
- Здійснено налаштування “нефільтрована” для всіх каналів текстового чату. Гравці матимуть вибір у налаштуваннях чату між дружнім та зрілим. Гравці, які раніше встановлювали текстові фільтри нецензурної лексики на нефільтровані, тепер будуть застосовні фільтри, встановлені на дозрівання.
- Незалежно від налаштувань фільтра тексту чату, будь ласка, продовжуйте повідомляти про тих, хто використовує невідповідний чат, використовуючи інструмент звіту в грі.
Конкурентні оновлення
Топ -500 лідерів: Кількість перемог, необхідних для з’явлення в топ -500 лідерів, була збільшена з 25 до 50 для узгодженості з іншими нашими конкурентними режимами гри.
Overwatch 2 Сезон 6 Виправлення помилок
Загальний
- Виправлена помилка, яка може призвести до того, що конкурентні назви стануть не обладнаними.
- Виправлена проблема з пошкодженням сплеску, що непослідовно застосовується до цілей на пандусах або сходах.
- Виправлено проблему, що призвело до того, що деякі гравці героя розблокують виклики, які не в змозі прогресувати.
- Виправлено помилку з інтерфейсом виклику, який може призвести до того, що контролери не можуть орієнтуватися.
- Грати проти AI – Виправлена помилка з Cassidy Bot, який заважав би йому використовувати свій повний комплект, як тільки Deadeye буде активований.
- Грайте проти AI – Виправлена помилка з ANA BOT лише через регулярні проміжки часу та перезавантажується після кожного пострілу.
- Гра проти AI – виправлена проблема, коли Torbjorn Bot не в змозі використовувати його розплавлене ядро.
- Виправлена проблема з індикатором прогресу режиму натискання не відображає колір команди.
- Виправлено помилку з деякими «найкращими» статистикою, що не відстежуються правильно в профілі кар’єри.
- Вирішено помилку з інтерфейсом BattlePass, який може призвести до того, що гравець застряг і змушений перезапустити клієнта.
- Виправлена проблема, яка призвела до того, що тег бонусу XP буде відсутній на екрані вибору ролі.
- Виправлено помилку з здібностями, які виявляють противники, що розкривають бари для здоров’я для всіх гравців у Deathmatch.
- Виправлена проблема з високоякісними скріншотами, що відображають артефакти на своїх зображеннях, коли використовуються в галереї героїв.
- Виправлена помилка, де табло відображатиме великі цифри неправильно (1000 тепер відображається як 1000).
- Вирішено проблему з деякими здібностями, що проходять через стелю в певних місцях на деяких картах.
Карти:
- Junkertown: Виправлена помилка з паливним бака, зіткнення якого не відповідало моделі.
- Вежа Ліцзян: Виправлена область карти, яка призведе до самознищування поля безсмертя.
- Midtown: Фіксовані зони на карті, які могли б дозволити гравцям застрягнути.
- Paraíso: фіксовані місця, у яких відсутні зіткнення.
Герої
- Виправлено проблему відсікання з гвинтівкою Еша, яка може статися при націленні прицілів.
- Виправлена проблема, коли Боб не грає правильних анімацій протягом повної тривалості.
- Виправлена помилка з пристроєм поля безсмертя, що негативно впливає на AIM на консолі. Бастіон
- Виправлена помилка з приводом для конфігурації: Напад не належним чином зменшується в деяких випадках.
- Виправлено проблему з позу перемоги Flashbang, що спричиняє спотворення ноги Кассіді.
- Виправлена помилка з скасуванням ближнього бою, якщо він використовується відразу після Deadeye.
- Вирішено проблему з магнітною гранатою, яка заважала Кассіді отримувати кредит на елімінацію, якщо використовувати його на політній або падаючій ціль.
- Виправлена помилка з Rampage неправильно показана як вимкнена, коли його відключили за деякими здібностями.
- Виправлено взаємодію з ПЕЛАЛЬНИМ ПЛАТАМИ LifeWeaver та загальним хаосом Junkrat, що призведе до того, що бомби залишилися від смерті Джункрата, що потрапляє через платформу.
- Кіріко повинен мати можливість орієнтуватися на союзників та союзників під низькими стелями зараз.
- Кіріко повинен більш послідовно з’являтися на тій же висоті, що і її ціль (замість того, щоб над ними).
- Швидкий крок повинен більш послідовно утримувати Кіріко всередині меж карт, а не призвести до того, що гравець застряг у середовищі, коли вона телепортує.
- Використання Swift Step під час переміщення платформ (включаючи корисні навантаження, автомобілі та човни) більше не повинно перемістити Кіріко до своєї цілі.
- Виправлена проблема, яка може спричинити візуальні артефакти на шкірі Кіріко під час налаштування міфічної шкіри Кіріко.
- Виправлена помилка, яка дала можливість гравцям ховатися всередині дерева життя.
- Виправлена помилка з деревом життя, блокуючи використання пелюсток, якщо вхід підтвердження дерева життя встановлено на здатність 3 випуск.
- Виправлена помилка з квіткою Lifeweaver не змінює кольори з вибором шкіри.
- Виправлена взаємодія, яка дозволила LifeWeaver скасувати анімацію ближнього бою в поєднанні з пелюсткою.
- Виправлена помилка, коли його перехресне вішкал.
- Виправлена помилка з струнами Барда Лусіо, що розтягнулися після відгуку.
- Виправлена помилка з вицвітанням Мойри, неправильно відображається для глядачів.
Стаття триває після оголошення
- Виправлена помилка з укріпленням неправильно ігноруючи повільне застосування ворожем Оріса Терра сплеск або глибокий холод Мей.
- Виправлена помилка з повною місією Висвітлення Вступне звучання, коли у вас є шкури, оснащені.
Стаття триває після оголошення
- Виправлено взаємодію з зарядом та щитом Брігітт, що може призвести до того, що Брігіт отримав повну шкоду шпильки на першому контакті, а не докладено.
- Виправлено взаємодію з транслокатором та пелюсткою, яка дозволила гравцям вийти з ігрового простору.
- Виправлено відсутні звукові ефекти на вступах “Я бачу, коли були обладнані певні шкури.
- Виправлено взаємодію з генератором щита Вінстона та пульсовою бомбою Трейсера, що може призвести до того, що пошкодження не пом’якшується, якщо бомба буде розміщена всередині верху бар’єру.
- Виправлена взаємодія з землею, що може призвести до того
Це все, що ми зараз знаємо про Overwatch 2 сезон 6. Якщо вас цікавить більше путівників з перегляду, перегляньте деякі з наших інших нижче: