Overwatch 2 – Примітки до патчів, Overwatch 2 – Примітки до патчів
Нотатки патчів
Повторяється за допомогою буквено -цифрового коду, як правило, завдовжки 6 символів. Код можна поділитися, як ви хочете: на грі, на форумах, над соціальними медіа. Інший програвач може ввести цей код і переглянути ваш повтор. Коди дійсні до наступного виправлення.
Нотатки патчів
Досвід кооперативних місій, керованих історіями, з основних моментів в історії Overwatch. Поки подія активна, заробляйте архіви грабів, що містять скіни, виділяють вступ, емоції та спреї, натхнені моментом з минулого Overwatch. І, нове цього року, продемонструйте свою тактичну вишуканість із щотижневими завданнями викликів. Challenge Missions дозволяє вам грати в повстання, відплати та шторм з новими геймплейними поворотами.
Загальні оновлення
Нова функція: Поділитися повторами
Тепер гравці можуть поділитися своїми ігровими повторами з іншими!
Повторяється за допомогою буквено -цифрового коду, як правило, завдовжки 6 символів. Код можна поділитися, як ви хочете: на грі, на форумах, над соціальними медіа. Інший програвач може ввести цей код і переглянути ваш повтор. Коди дійсні до наступного виправлення.
Система повторення також отримала кілька вдосконалень:
- Закріпіть до 10 повторів, щоб зберегти до наступного виправлення. Розмістити повтор, щоб зробити місце для іншого повторного відтворення, 10 останніх імпортованих кодів повторення відстежуються. Це дозволяє знову дивитись один і той же імпортний повтор, не переставляючи код, є нове поле примітки для кожного запису, що дозволяє додавати описи або нотатки для себе
- У грі запитів друзів тепер відображатиметься лише в грі лише один раз на сеанс]
- Запити Friend Regid покажуть імена Regid у грі лише в тому випадку, якщо ви нещодавно грали з цим гравцем
- Початковий таймер героїв зібрати для ігор, що використовують режими гри, гібрид, контроль та корисне навантаження, ще більше зменшено з 35 до 30 секунд
- У режимі нападу, корисної та гібридної гри для конкурентної гри, коли обидві команди завершують раунд злочину і мають більше 2 хвилин банку часу, тоді банк часу кожної команди однаково зменшується, поки одна з команд залишилася на 2 хвилини
- Приклад: Якщо команда А завершує обрив на Волсьці, 4:37 залишився у своєму банку часу, а команда B завершує свій раунд у злочині, залишившись 2:50, то 50 секунд видаляються з часового банку кожної команди. Це залишає команди зав’язаними 2-2 та командою А, залишившись 3:47, а команда B з залишком 2:00
Конкурентні оновлення
- 3 сезон конкурентного елімінації блокування 6V6 розпочався!
Нотатки патчів
Тепер гравці матимуть можливість вимикати текстовий чат окремо для групи, команди, матч та загальних каналів чатів фактично приглушуючи їх окремо. Ці параметри можна знайти в налаштуваннях текстового чату в меню соціальних параметрів.
Виправлення помилок
- Виправлена помилка, яка дозволила гравцям стояти на будівельній панелі біля місця нересту початкового зловмисника
- Виправлена помилка, яка призвела до того
- Виправлена помилка, яка призвела до зникнення її ракетного запуску після використання емоції ракетної гітари
- Виправлена помилка, яка змусила її пістолетні морди не завжди повертатися до належного положення після стрільби
ПРИМІТКИ ПОТРІБНИЦТВОГО ПЛАТУ – 5 серпня 2021 року
Оновлення героя
Домфіст
Прискорені часи COOLDOWN дозволить отримати більшу плинність при налаштуванні комбінованих Doomfist при використанні метеорного удару Ultimate.
- Зараз прискорює швидкість його здібностей на 100%, перебуваючи в повітрі
Генджі
Збільшення пошкоджень Шурікена не здається багато, але воно перетинає поріг або “точку розриву” проти деяких цілей противника, що дозволяє їх усунути з однією меншою нападом. Щоб допомогти збалансувати цю посилену потужність для його первинної зброї.
- Пошкодження зросли з 28 до 29
- Пошкодження зменшено з 120 до 110
Мойра
Нещодавно Мойра трохи недооцінюється. Це збільшення її самолікування з біотичним розумінням допоможе покращити її життєздатність, перебуваючи в діапазоні, щоб зарядити її цілющі ресурси.
- Самолікування збільшилось з 20 до 24 здоров’я в секунду
Дорожній
Танки для дорожнього ходу для своїх союзників, будучи великою та загрозливою мішенню з високою міцністю, яка витягує багато вогню від команди противника. Ми зменшуємо кількість остаточної плати, яку він надає, щоб краще дозволити йому в цій ролі без стільки мінусів для власної команди.
- Зараз вороги створюють 25% менш остаточну плату від пошкодження, пов’язаного з дорожнім ходом
Солдат: 76
Пошкодження за постріл для важкої імпульсної гвинтівки вже кілька разів регулювались, оскільки це важлива точка розриву настройки для солдата: 76. Востаннє було зменшено, коли його розповсюдження зброї замінили відкладенням, щоб допомогти врахувати підвищений потенціал точності, хоча з недавнім скороченням його пошкодження в дальньому діапазоні, розумно ще раз збільшити його шкоду, витягуючи певну владу з його Зцілення з цілюща область.
- Пошкодження зросли з 19 до 20
- Зцілення зменшилось з 40 до 35 здоров’я в секунду
Куля
Куля, що розбиває, – найшвидший герой у грі, який добре працює для його руйнівного стилю Play. Однак, щоб допомогти зменшити його внесок у об’єктивну зупинку. Міни близькості більше не кріпляться до стін, оскільки це призвело до випадкових залучених місць розміщення, поза межами більшості цілей противника, частіше, ніж будь -які навмисні розумні використання.
- Тепер починається з перенесення після відгуку
- Час відливання скорочується з 0.2 секунди до 0 секунд
- Тривалість збільшилася з 7 до 9 секунд
- Міни близькості більше не прилипають до стін
Вересень. Патчі записують вересень. Липневий патч Примітки липня
Нотатки в прямому ефірі
Ці патч -нотатки представляють загальні зміни, внесені до живої версії Overwatch, а перелічені зміни балансу впливають на швидку гру, конкурентну гру, аркаду та спеціальні ігри.
Нотатки патчів
Комплект Echo розроблений навколо мобільності та пошкодження вибуху, але вона надто добре працювала проти високих цілей здоров’я, таких як танки. Скорочення максимальної тривалості її первинної зброї та фокусування пучка знизить її постійний пошкодження, не впливаючи.
- Боєприпаси зменшилися з 15 до 12
- Тривалість зменшується з 2.5 секунд до 2 секунд
Відслідник
Цей новий діапазон Falloff спричиняє шкоду швидше зменшити масштаб, коли цілі знаходяться поза оптимальною відстані Tracer, що робить її менш загрозливою в середині діапазону.
- Міністерство пошкоджень, що розбивається, зросла від 13-23 метрів до 12-20 метрів
Зеніята
Zenyatta останнім часом був занадто ефективним для забезпечення виведення пошкоджень у команді останнім часом, тому ми виводимо трохи живлення з кулі розбратів, зменшуючи як загальну ампліфікацію шкоди, так і швидкість, з якою вона може бути застосована на великі відстані. Нова швидкість снаряда тепер відповідає швидкості його основної пожежі, кулі руйнування.
- Швидкість снаряда знизилася з 120 до 90
- Швидкість снаряда знизилася з 120 до 90
- Ампліфікація пошкоджень знизилася з 30% до 25%