Пакет класу Diablo 3 S Necromancer запускається на наступному тижні – Gamespot, Diablo III: Підйом некроманта | Diablo Wiki | Фандом
Diablo III: Підйом некроманта
Багато навичок кровного некроманта коштують життя разом із сутністю, тому вбудовано багато механіки, щоб відновити втрачене здоров’я.
На наступному тижні запускається пакет класу Necromancer Diablo 3
Незважаючи на те, що це може бути не належним пакетом розширення, Diablo III дуже скоро отримає якийсь основний новий вміст із зростанням пакету Necromancer. Цей DLC, основний компонент якого є новим класом Necromancer, нарешті має дату випуску і планується запустити 27 червня.
Пакет коштує 15 доларів і буде доступна після випуску 2.6.0 Оновлення на ПК, PS4 та Xbox One. Консольні гравці, які ще не володіють грою, можуть забрати Diablo III: Вічна колекція, яка поєднує пачку з існуючим Ultimate Evil Edition. Це має ціну в розмірі 60 доларів, але буде доступний протягом обмеженого часу за 40 доларів. Blizzard не вказав, як довго триватиме це вступне ціноутворення.
Клацніть, щоб увімкнути
- Почати з:
- Кінець за адресою:
- Автоматичне відтворення
- Петля
Хочете, щоб ми запам’ятали це налаштування для всіх ваших пристроїв?
Будь ласка, використовуйте веб -переглядач HTML5 для перегляду відео для перегляду відео.
Це відео має недійсний формат файлу.
Вибачте, але ви не можете отримати доступ до цього вмісту!
Будь ласка, введіть свою дату народження, щоб переглянути це відео
Натиснувши “Enter”, ви погоджуєтесь на GameSpot’s
Умови використання та політика конфіденційності
Зараз грає: Diablo 3: Rise of the Necromancer – офіційний трейлер дати випуску
Підйом некроманта додає клас Necromancer, який заснований на улюбленому вентиляторі з Diablo II. Це можна грати як у кампанії, так і в пригодницькому режимі, як і будь -який інший персонаж. Пакет також включає ряд інших, менш значущих компонентів, більшість з яких переглянуті у відео вище. Є домашня тварина, яка не є бойовою, набором косметичних крил, варіантів налаштування банерів, портретна рамка та вимпел. Гравці також отримують ще дві слоти для персонажів та вкладки для сховищ, хоча останні доступні лише для гравців ПК.
Все це буде доступне, як тільки зростання пакету Necromancer збільшиться на продаж, що після обслуговування 27 червня буде завершено. Ви можете побачити точний графік цього тут; На ПК він починається з 10 ранку PT / 13:00 ET у Північній Америці та о 11 вечора в Європі. На консолях він починається з 8 ранку PT / 11 ранку ET / 5 PM CEST.
Навіть якщо ви не купуєте новий пакет, ви все одно отримаєте новий вміст із випуском 2.6.0 Оновлення наступного тижня, якщо ви володієте розширенням Aneper of Souls. Олковані болота та храм первістка зон, царини долі та виклики розривуть все випуск безкоштовно в рамках патча.
Продукти, що обговорюються тут, були самостійно обрані нашими редакторами. GameSpot може отримати частку доходу, якщо ви купуєте що -небудь, що розміщено на нашому сайті.
Отримав підказку про новини або хочете зв’язатися з нами безпосередньо? Електронна новина@gampot.com
Diablo III: Підйом некроманта
Підйом некроманта це пакет DLC для Diablo III. Він вийшов 27 червня 2017 року.
Вміст
Огляд []
Пакет коштує 14 доларів.99 USD. [1] Для використання упаковки потрібно мати Жнець душ встановлений для ПК або має Кінцеве зле видання для консолі. Нові досягнення будуть реалізовані разом з Некроманцем. [2] [3] Купівля пакета для ПК/Xbox One/PlayStation 4 дає гравцям доступ до платформи, на яку вони її придбали. [4] Щоб придбати пакет, гравці ПК/Mac можуть придбати його через ігровий магазин, який буде реалізований у Diablo III, або в магазині Blizzard. Консольні гравці можуть придбати його через ринок Xbox One/PlayStation 4. Крім того, консольні гравці можуть отримати пачку в рамках Diablo III: Вічна колекція. Жодна фізична версія пакету не виходить. [1]
Особливості []
- Некромант, новий ігровий клас
- Домашня людина в грі
- Косметичні крила
- Два додаткових слотів символів
- Дві вкладки для приховування (недоступні на консолі) [1]
- Портретний кадр
- Банер сигіл [5] [6]
Огляди експертів GameSpot
Некромант (Diablo III)
“Все, що росте, також повинно в’янути і померти. Всі вмирки і гнилі, а потім живуть живими. Це великий цикл буття, і ми, священики Ратми, використовуємо наше темне мистецтво, щоб створити його. Хоча більшість нас не розуміють, ми йдемо туди, куди нам потрібні. Мій господар дізнався, що зірка впала на Заході, витягуючи мертвих з могил. Він наказує мені подорожувати до Тристраму і повернути їх на відпочинок. Бо якщо цикл не буде підтримуватися, це означатиме кінець усіх речей.Що
З Некромант це сьомий ігровий клас Diablo III і додав у Diablo III: Підйом некроманта. Це було розкрито на Blizzcon 2016. Основна концепція заснована на оригінальному однойменному класі.
Вміст
Лоре []
“Смерть. розрушив наш світ. І баланс, який нас підтримав. був загублений. Ми побоювалися, що цей день прийде. Коли землі зруйновані, а чемпіони світла вже не можуть врятувати тих, хто потребує. Але я буду. Бо я володію силою, яку вони не можуть. І нова армія мертвих підніметься за моїм командуванням. Всі, хто погрожує рівновазі. остерігатися.Що
Нефалем, [1] Цей молодий, загадковий некромант [2] має сильну темну особистість і здатний бачити речі, які не можуть інших смертних. [3] Він/вона займає звання аколіту, [4] і не має жодного відношення до некроманта, який переміг Діабло за два десятиліття до цього. [5]
Історія []
Цей некромант був студентом майстра Некроманта Ордан [6] і навчався протягом багатьох років. [7] У 1285 році Ордан дізнався про прихід загиблих зірки, яка пробудила мертвих у Хандурасі. Він запропонував своєму студенту подорожувати туди, щоб повернути їх до могил. Некромант відчув потребу у своїй унікальній силі і відповів на дзвінок від імені їхнього порядку [2], незважаючи на те, що їхати з навчанням неповним. [6]
Огляди експертів GameSpot
29 вересня 2021 року
В грі [ ]
“Як майстер темного мистецтва, ти маєш сили життя і смерті, необхідні для відновлення рівноваги! Некроманці – це потужні заклинання, які відлякують ворогів, використовуючи прокляття та реанімацію – разом із слухняним кадром домашніх тварин. У цьому новому класі використовується контрольований стиль геймплея за допомогою сировини життя: кров та кістка.Що
Некромани в Diablo III дуже схожі на Діабло II клас та зберігайте більшу частину своїх навичок. У бою вони покладаються на кісткові та кровні заклинання, прокляття, големи та нежиті міньйони. Три типи стихійних пошкоджень – отрута (удар), фізична (кров і кістка) та холод (холод могили). Як така, конвенція елементів особливо ефективна для некромантів. [8]
Основна статистика некроманта – це інтелект. [9]
Некромант доступний у Підйом некроманта упаковка, випущена одночасно з Patch 2.6.0 вийшов. Пакет був випущений 27 червня 2017 року і коштує 14 доларів.99 доларів США в Північній Америці. Для використання упаковки потрібно мати Жнець душ встановлений для ПК або має Кінцеве зле видання для консолі. [1] Нові досягнення були реалізовані разом з Некроманцем. [10]
Некромант відтворюється як у кампанії, так і в пригодницькому режимі, повністю озвучений, і має нові томми, щоб зняти свою історію. [3] Нова технологія була розроблена для Necromancer, оскільки це клас важкого ефекту. Гравець, який використовує Necromancer, побачить повний вплив використання навичок, а гравці в вечірці побачать більш базовий візуальний дисплей. [11]
Хоча відьом лікарі та некроманти поділяють багато подібності, Blizzard відзначив кілька відмінностей. Відьма лікарі більш легкі, тоді як некроманці – більш темні та похмурі (використовуючи прокляття, кров та кістку). [9] Некроманці мають мало заклинань з отрутою, і немає пошкоджень за часом нападів, оскільки це прерогатива відьом -лікаря; Для компенсації всі домашні тварини некроманта певною мірою контролюються, на відміну від лікаря відьом. Некромант уникає ляпасного гумору відьом лікаря, оскільки клас некроманта не призначений для смішного. [8]
Предмети класу []
“Священики Ратми віддають перевагу використанню безперервних скітів. Їх скит використовуються не для врожаю, а для збору життєвої сили своїх ворогів, а також розрізати відкриті трупи, живлячи деякі їх найжахливіші заклинання. Незалежно від того, чи вони володіють масивними вигнутими лезами в кінці довгих полюсів, або згорнуті, легкі леза, більш підходящі для дрібно збирання органів, некроманти смертелять з будь -якою косою. Вони також навчені вживати філатерії, незвичайні предмети, що посилюють їх владу на мертвих..Що
Спочатку Necromancer мав менше чотирьох наборів, щоб залишити місце для спільноти, щоб придумати нові ігрові стилю та додати їх до нових наборів [9] . Врешті -решт було надано 4 повні набори, кожен з яких у комплекті з встановленим підземеллям. Вони не розраховують на крила відданих та крил оволодіння, замість цього винагороджують власні два вимпели.
Playstyles надзвичайно різноманітні для класу. Існує шість наборів некроманта, всі вони лише рівень 70:
- Кістки Ратми (повний набір, 6 предметів): набір, орієнтований на домашніх тварин, реанімація.
- Благодать Inarius (повний набір, 6 предметів): набір ближнього бою ( Мелімант громадою [8]), тематика кістки.
- Плащаницею Master Master (повний набір, 6 елементів): набір для заклинань, що дійсно.
- Аватар Trag’oul (повний набір, 6 предметів): сцена, орієнтований на навички крові середнього класу, аристократична тематика.
- Джессет Армс (2 предмети, незначний набір зброї): додатковий набори, орієнтований на домашні тварини, жертва.
- Маскарад спалювання карнавалу (повний набір, 6 предметів): набір, орієнтований на симулякрум, темно-синій з білими кістками
Естетика для цих наборів-це набір «лікар-хума», набори з тематикою з кісткою, набором дракули та готичного набору з золотими елементами, що перебувають у готиці. Деякі очевидні теми некроманта краще представлені в предметах, наборах чи анімаціях, а не навичках. Наприклад, священик теми Ратми присутні в предметах. Розробники намагалися уникати занадто багатьох конкретних класів для некроманта. [8]
Скитами однієї руки та дворуких-це тип зброї класу Necromancer, а філатерії-це предмети (замінюючи зменшені голови). [9] Вони також можуть використовувати щити та всі інші типи зброї ближнього бою, крім Polearms та конкретних предметів.
Крила Trag’oul – це особлива винагорода за збір усіх досягнень класу Necromancer (може використовуватися будь -яким класом після отримання).
Навички []
Ресурс некроманта називається Essence і виходить на 200. Він не відновлюється автоматично, але отримує лише від навичок. [9]
Некромант був розроблений з трьома тем: кров і кістка, мороз та бляж. Навички крові є більш потужними, але коштують здоров’я; Мороз не про хуртовини чи морози, а більше про холод та ізоляцію навколо могил та смерті; Blight, схожий на тему смерті та занепаду, охоплює налагодження, сітки та ідею речей, що висунуті.
Некромантські домашні тварини всі активні/пасивні, як мантри монаха, дозволяючи гравцеві командувати їм. [9] Немає інтерфейсу команди PET, який відрізняється від стандартного інтерфейсу.
Монстерські трупи у світі служать вторинним ресурсом для деяких навичок. Вони видно лише для некромантів, і вони виявляються незалежно від того, чи був знищений фактичний труп монстра. [9] Існує ціла категорія навичок під назвою трупи, присвячена різним способам їх використання, таких як детонація їх для пошкодження ефекту, використовуючи їх для створення смертельних ракет, споживання їх для сутності або реанімування їх як міньйнів. [9] Оскільки багато навичок некроманта зосереджені на доступних трупах, слід передбачити навички заміни на основі поточної ситуації.
Для групової гри кожен некромант бачить власні трупи. Для того ж екранного кооперативу на консолях трупи можуть мати два збори. Зрештою трупи знецінили, коли поза екраном. [8] Є навички та майстерність, які можуть створити трупи, щоб гравець завжди мав доступ до деяких, навіть якщо навколо не менше ворогів.
Багато навичок кровного некроманта коштують життя разом із сутністю, тому вбудовано багато механіки, щоб відновити втрачене здоров’я.
Спочатку не було спеціального заклинання Shapeshift, як і у відьом, [12], але земля мертвих взяла цю роль пізніше.
Більшість навичок некроманта мають необов’язкову руну навичок отрути. [10]
Пожертвуючи на здоров’я на користь домашніх тварин наразі не розглядаються; Однак життєва підтримка та подібна механіка виконують цю роль. [8]
Популярні комбінації навичок некроманта включають:
- SummonMancer: Кістки Ратми + Джессет Армс + командні скелети + Сингулярність + Коло evol + reilena’s Shadowhook
- Meleemancer Bonestorm: благодать Інарія + Чорна смерть Нейр + Смерть Нова + Мудрість Калана + Дислокація + проклята коси
- Вибух Meleemancer: благодать Inarius + близькі квартали + земля мертвих + захоплюється сутності
- Пожирник смерті: пожирання аури + реквієм овідула + труп Lance + плащанка плащаниця + кістковий спис + corpsewhisper + maltorius ‘скам’яний шип
- Проклята Awesome: DemePify + Dayntee’s прив’язка + Trag’oul’s Conroded Fang + Krysbin’s речення
- Вампір: аватар Трагула + сифон кров + похоронний вибір + кров нова + залізна троянда + кров пік
- Shatterer: Маскарад спалювання карнавалу + Shatter + дислокація + скам’янілий шип Мальторія + коси циклу + Simulacrum + Haunted Visions + Крісбінський речення
Навички некроманта
Розробка []
“Існує певна привабливість для багатьох людей, які грають у антигероя. І це те, що представляє Некромант, найтемніші заняття в цьому світі, але той, який також робить добро скрізь, куди вони йдуть. Існує якесь поєднання між добром і злом, а звідти сіра лінія, де живе некроман.Що
Попереднє розвиток []
У Diablo III відьма лікаря носить багато елементів класу Necromancer. Однак лікаря -відьом не був розроблений як заміна для некроманта, а розробники гри в 2008 році заявили, що якщо коли -небудь буде граючим класом некроманта для Diablo III, наявність лікаря відьом не завадить їм реалізувати це. [13] За словами Джея Вілсона, ключовою відмінністю між класами є те, що лікар відьом більше схильний нанести пряму шкоду, ніж некромант, який, окрім конкретних будівель, був домашнім улюбленцем важким. [14] Було бажання впровадити Necromancer після звільнення, тому навички лікаря відьом були розроблені, щоб уникнути перекриття з можливим майбутнім класом Necromancer. [15]
Активний розвиток []
Реалізація Necromancer у Diablo III вийшла з “сеансу ігрового джему”; Практична хуртовина працює там, де члени команди отримують кілька днів, або навіть до тижня, щоб “дивитись” щодо створення ідей. З одного такого сеансу з’явилася ідея залучити некроманта до Diablo III. [16] Некромант Diablo II був точкою стрибків для версії Diablo III. [5] Ідея полягала в тому, щоб побачити, чи можуть розробники взяти оригінальний клас, та адаптувати його до більш швидкого, більш орієнтованого на навички Diablo III. Концепція була добре сприйнята, а сеанс Jam Jam став “створити вправу Necromancer.”Це було приблизно в той час, коли Blizzard дивився на майбутню 20 -ту річницю Діабло серія, тому в їхніх очах здавалося доцільним повернути некроманта назад. [16] При впровадженні класу різні ідеї були викладені з різних відділів у Blizzard. Сюди входили “Король мертвих”, “Криптакер” та “мисливець” концепції, відображені в дизайні броні некроманта. Те, що було врегульовано, – це концепція “командира”, і, за розширенням, ідея “рок -зірки”, очолюючи оточення скелетів. [17]
Тематично, некромант Diablo III базується на крові. У рамках процесу розробки розробники розглядали класи Diablo II, думаючи, що теми попередніх класів були не так добре, як вони могли бути. Зокрема, некромант Diablo II мало взаємодію в крові, але мав сильну тему некромантії. Отже, було вирішено спробувати некроманта з тематикою крові для Diablo III.
У ранній збірці некромант мав можливість телепортувати. [16] Він був замінений крові з моменту.
Твори мистецтва Necromancer просочилися попереду Blizzcon 2016, показуючи чоловічого та жіночого некроманта, відображаючи гендерну вибір Diablo III. [18] Некромант був підтверджений як клас на Blizzcon 2016. [19]
За подією, Некромант все ще розвивався, а сама модель чоловічої статі. [1] Станом на грудень 2016 року навички некроманта все ще розвивалися. [10]
Навички некроманта розроблені таким чином, щоб бути “заземленими та вісцеральними.”Вони засновані на візуальній ідентичності некроманта, з наміром відобразити темний і зловісний характер некроманта Diablo II. [20]
Бета -тест відбудеться для некроманта. До гри буде додано легендарні та встановлені предмети для використання Necromancer з часом. [21]
Розробники практикували “DOT уникнення” – це означає, що вони хотіли зосередитись на більш важких, вісцеральних навичках. Тревіс День хотів уникнути рун, які були простими, очевидними вибором (наприклад, просто завдати більшої шкоди для цієї конкретної майстерності), натомість, некромантські руни повинні бути більш зосередженими на торгівлі, наприклад, зниження радіуса майстерності для збільшення шкоди.
Розробники багато дізналися про “Cheat Death Passive” з хрестоносцем, і вони зрозуміли, що всі пасиви повинні бути на рівні хрестоносців.
Навички отрути, такі як отрута Нова, отруйний кинджал та вибух отрути, не будуть перенесені з Diablo II, оскільки відьма -лікар охоплює безліч потенційних навичок отрути, які можуть бути використані в Diablo III Necromancer. Розробники не хотіли змушувати навички отрути, якщо вони не були життєздатними. Отрута буде представлена в темі “Blight”.
Некромант не був розроблений для групи META або з урахуванням підтримки. Натомість він був розроблений навколо наборів та ігрових стилів. Однак некромант здається життєздатним у ролі підтримки завдяки домашнім та прокляттям. [8]