Патч 7.0.3 | Wowwiki | Фандом, легіон попередньо розширення патчів
Легіон попередньо розширення патчів
Ваувікі
Цей вікі містить неточну та застарілу інформацію. Будь ласка, перейдіть до https: // wowpedia.фандом.com для більш точної та сучасної інформації про ігри.
Не маєте облікового запису?
Патч 7.0.3
Будь ласка, замініть мене на відповідну категорію: заглушки заглушки після випуску розширення.
Дослідження: wowhead wowdb
Системи легіонів заздалегідь
“Легіон Альфа/Бета/попередня patch”
Випуск (США)
Версія
Інтерфейс .TOC
- Розширення події (лише попередній Patch)
- Початкова зона Hunter Demon (лише розширення)
- Класні випробування (лише розширення)
Пов’язані посилання
- Помилка LUA у пакеті.LUA в рядку 80: Модуль модуля: inlinegfx/img_link_data.json ‘не знайдено.Легіон
Корисні посилання
Патч 7.0.3 []
На основі звітів про альфа -побудови Помилка LUA у пакеті.LUA в рядку 80: Модуль модуля: inlinegfx/img_link_data.json ‘не знайдено. Легіон, це спочатку була версія Alpha Patch, а згодом і бета-версія та попередня версія.
Історія перед випуском |
---|
Build 21414 був випущений на фан -сайти 7 квітня 2016 року. Будівля 21961 для бета -версії була випущена близько 9 травня 2016 року. Збірка 21953 (включило попередження про те, що Mac OS X 10.9.5 більше не підтримувався), який, як видається, попередній Патч Легіона з’явився на PTR 14 червня 2016 року, але виявився поганим збіркою (помилка на запуску, Supterce, Mac OS X 10.9.5). Будівля 21952 вийшла на бета-серверах 15 червня 2016 року і включила нову функцію випробування класу для випробування попередньо виготовленого символу рівня 100, щоб допомогти вирішити, який клас потенційно може використовувати підсилення до рівня 100. [1] Побудова 21963, яка з’явилася на PTR 16 червня 2016 року, була кращою попередньою петлем. Функція випробування класу не була ввімкнена до 17 червня 2016 року. [2] Будівництво 21973 вийшов на ПТР наступного дня з невідомих причин. Build 22000 був випущений на PTR 20 червня 2016 року. Дивним кроком, Build 21996 вийшов 22 червня 2016 року як на бета -версії, так і на PTR. Build 22018 Pre-Patch вийшов на бета-версію та PTR 23 червня 2016 року. Будівництво 22101 Попередній Patch вийшов на PTR 1 липня 2016 року. Пізніше в день побудовування 22124 Попередній Patch вийшов на PTR. Build 22150 з’явився на PTR та Build 22133 на бета -версії 6 липня 2016 року. Build 22158 з’явився на PTR пізно 7 липня 2016 року. Будівництво 22172 з’явився на PTR пізно 8 липня 2016 року. Будівництво 22197 був випущений на PTR дуже на початку 12 липня 2016 року. Будівля 22210 була випущена до PTR пізніше 12 липня 2016 року разом із Beta Build 22201. Будівництво 22217 був випущений на PTR ввечері 13 липня 2016 року і, здається, є першим кандидатом у випуск попереднього паперу, оскільки він позначений як “випуск”, а не “тест”. Build 22231 (також позначений “випуск”) з’явився на PTR 14 липня 2016 року. |
Будівля 22248 з’явилася на PTR 16 липня 2016 року і є початковою офіційною попередньою петлею. Незрозуміло, чи цей патч мав можливість також функціонувати як розширення за допомогою перемикача сервера.
Вміст
- 1 патч 7.0.3
- 2 офіційні нотатки
- 2.1 Нова система колекцій Transmogrifie
- 2.2 оновлена система прогресування та честі PVP
- 2.2.1 вирівнюється передача PVP
- 2.2.2 Арени
- 2.2.3 поля бою
- 2.3.1 цитадель пекла
- 2.3.2 спадщина
- 2.4.1 Легендарна лінія квесту кільця
- 2.4.2 Зміни крана
- 2.4.3 Всесвітні події
- 2.5.
- 2.5.2 предмети
- 2..1 Зміни системи спеціалізації
- 2.6.2 оновлення для боротьби з візуальними зображеннями та аудіо
- 2.6.3 зміни системи талантів
- 2.6.4 зміни системи гліфу
- 2.6.5 мисливців на гнома
- 2.6.6 вилучених привілеїв Дрінора
- 2.6.7 Зміни броні
- 2.6.8 расових здібностей
- 2.7.1 лицар смерті
- 2.7.2 друїд
- 2.7.3 мисливець
- 2.7.4 маг
- 2.7.5 монах
- 2.7.6 Паладін
- 2.7.7 священик
- 2.7.8
- 2.7.9 Шаман
- 2.7.10 Ворлок
- 2.7.11 Воїн
- 2.14.1 зображення
- 2.14.2 відеоролики
Огляди експертів GameSpot
07 грудня 2022 року
08 жовтня 2018 року
27 вересня 2016 року
Офіційні патчі Примітки []
Див. Патч 7.0.3 HotFix 10 Офіційні патчі для розширення версії.
Нова система колекцій Transmogrifice: зовнішність []
- Розблокуйте нові виступи, зібравши зброю для душі та броні, який може оснастити ваш персонаж.
- Розблоковані виступи є на повному обсязі та корисним для трансмогрифікації іншими символами, які можуть оснастити елемент.
- При першому вході в персонаж після патча 7.0, зовнішні предмети у ваших мішках, банку та сховищі недійсності вивчаються автоматично. Додаткові виступи будуть розблоковані на основі раніше завершених квестів.
- Трансмогрівники, розташовані в більшості великих міст, були вдосконалені додатковими функціями.
- Подивився, що вам подобається? . Створіть та обміняються між нарядами на трансмогрміжанні.
- Крім того, трансмограми тепер можуть бути пов’язані з вашою поточною спеціалізацією. Ваш наряд автоматично змінюється при перемиканні спеціалізацій, якщо ви цього бажаєте.
- Додано новий варіант для приховування плечей.
- Варіант приховати шоломи, плащів та плечей був переміщений у систему трансмогрифікації.
Оновлена система прогресування та честі PVP []
- Система винагород PVP тепер надасть відповідні предмети для гравців на рівні 100 та нижче.
- Почесні бали та очки завоювання були вилучені як валюта.
- Предмети, які були придбані за допомогою честі чи завоювання, тепер доступні для придбання з позначками честі, які можна заробити з поля, арени та сутички.
- Дізнайтеся більше про майбутні зміни PVP в попередньому перегляді PVP Legion.
Вирівнюється передача PVP []
- Передача нормалізується в бою PVP. Персонажі, що входять на арену сутички, поле битви, рейтингову арену, рейтинг поля бою або Ашран, тепер отримують ауру під назвою Принципи війни.
- Принципи війни видаляють усі статистики, отримані від передачі (сили, витривалості, поспіху тощо.(. Мета полягає в тому, щоб забезпечити набагато більш тонко налаштований та збалансований досвід PVP.
Арени []
- Вимпел, прикріплений до задньої частини персонажів, тепер змінює зовнішній вигляд на основі найкращого рейтингу гравця в аренах.
- Кронштейн арени 5V5 був у відставці. Досягнення “Арена магістра” перетворено на подвиг сили.
Поля бою []
- Вигравши поле битви з персонажами нижче рівня 110 Нині нагороди за ящик битви. Гравці, що виступає в команді, також мають шанс отримати ящик із все більшим шансом на основі командної оцінки в кінці матчу. Ящик містить частину броні, що відповідає рівню та спеціалізації персонажа, з можливістю ящика містити додаткові винагороди, такі як зброя чи мощі.
Рейди та підземелля []
Chellfire Citadel []
- Вороги на нормальні, героїчні та міфічні труднощі зараз завдають приблизно на 30% менше шкоди.
Спадщина []
- Нормалізоване золото від застарілих набігів до воєначальників Дрейнора. Героїчні труднощі катаклізму зараз нагороджують менше золота, ніж раніше, тоді як набіги з туманів Пандарії та гніву короля Ліча тепер нагородять більше золота.
- Руїни Ahn’qiraj тепер скидаються щодня замість кожні 3 дні.
Квести та світ []
Легендарна лінія квесту Ring []
- Гравці більше не можуть запустити лінію квесту для легендарного кільця. Гравці, які зараз перебувають на легендарній лінії квесту, не мають до запуску легіону, щоб завершити його; в цей момент незавершені квести будуть видалені з журналу квестів.
Торкніться зміни []
- Всі істоти та NPC тепер можуть бути використані до 5 інших персонажів.
- Гільдія чашки робить перерву і повернеться пізніше.
- Екстраваганза в Риболовлі з риболовлею взяла тимчасовий перерву, поки риба відновлюється.
Елементи та деталізація []
Пункт []
- Прагнучи зменшити кількість заміни передач між спеціалізаціями, були внесені наступні зміни.
- Плащі, кільця та предмети, що носять на шиї.
- Дух і бонусна броня були видалені.
Елементи []
- Обмеження обладнання на кількість виготовлених передач, які можна носити, були видалені.
- Зілля удачі та зміни характеру []
Зміни системи спеціалізації []
- Зараз персонажі можуть змінюватися між будь -якою їх спеціалізацією, поки не від бою. Конфігурації панелі дій та завантаження талантів зберігаються для кожної спеціалізації. Як результат, подвійна спеціалізація була видалена.
Оновлення для боротьби з візуальними зображеннями та аудіо []
- Оновлені та вдосконалені анімації, візуальні ефекти та аудіо на основних бойових взаємодій, таких як автоматичні напади, а також багато здібностей класу ближнього бою.
Зміни системи талантів []
- Тепер гравці можуть вільно змінювати таланти, коли в будь -якій зоні XP відпочивають. Професія на напис може створити споживчі предмети, які дозволяють це робити на місцях. Крім того, після черги у вмісті в індикансованому підземеллі, рейду чи PVP гравці мають витончений період, протягом якого вони можуть вільно змінювати таланти.
Змінюється система гліфу []
- Панель гліфу була видалена з гри. Деякі незначні гліфи, які мали косметичний ефект, який не застосовується до конкретного заклинання, були перетворені в косметичні елементи, які надають ті ж ефекти, як і раніше.
- Деякі незначні гліфи, які зробили косметичні зміни до певного заклинання, були додані до самого заклинання в заклинанні.
Мисливці на гнома []
Draenor Perks видалено []
- Зміни броні []
- Мисливці та Шаман тепер можуть оснастити поштову броню з рівня 1 (вниз з рівня 40).
- Воїни та паладіни тепер можуть оснастити пластини з рівня 1 (вниз від рівня 40).
- Нові варіанти нагородження пошти та пластини були додані до квестів на низькому рівні.
Расові здібності []
- Кожен чоловік для себе зараз знімає всі ефекти оглушення і ділиться 30-секундним відкладенням з іншими предметами або здібностями, які мають подібний ефект.
- Людський дух був перероблений. Зараз людські персонажі набувають на 1% більше всіх вторинних статистичних даних (поспіх, критичний удар, майстерність та універсальність) з усіх джерел
Зміни класу []
Лицар смерті [ ]
- Руни є більш простими, знявши їх поділ в окрему кров, мороз та нечесні типи. Смерть лицарів тепер має шість уніфікованих рун, щоб витратити максимум з трьома підзарядками в будь -який час.
- Зниження здатності перекривати між спеціалізаціями, надаючи кожній єдиній хворобі з унікальною рисою та створенням дерева талантів, яке значною мірою заселене специфічними талантами, щоб краще їх розрізнити.
- Смерть до витрат на рунічну силу замість рун
- Зараз удар крові генерує додаткову рунічну потужність поверх стандартної кількості, отриманої для витрачання руни.
- Машина для вбивства зараз лише впливає на зниження.
Друїд []
- Заміна Серця дикої кількості повним рядом талантів спорідненості, що по суті дозволяє кожному друїді вибирати поза специфікою з трьох решти спеціалізацій.
- Сфотоподібності надають дві переваги: по -перше, пасивна здатність, яка корисна у будь -який час, навіть до вашої основної ролі; По -друге, доступ до декількох ключових здібностей використовувати у пов’язаних з ними форми змінюючих форм:
- Спорідненість балансу
- Котяча швидкість: збільшує швидкість руху на 15%.
- Товста шкура: зменшує всі пошкодження, завдані на 10%.
- Подарунок Ісера: Постійно зцілює друїд, або союзники, коли друїд перебуває у повному здоров’ї.
- Брут Eclipse повністю замінено ресурсом Astral Power, який побудований і витрачений
Мисливець []
- Dire Beast тепер є основою для майстерності звіра, що дозволяє вам неодноразово викликати диких звірів, які генерують додаткову увагу для вас через кожну їх атаку.
- Все одно отримає домашнього улюбленця як базову здатність; Самотній вовк зараз є талантами на рівні 15, які можуть прийняти, що дозволяє їм проходити по дикій природі без домашнього улюбленця біля них.
- Отримує фокус від використання таємничого знімка.
- Чорна стрілка та замок і навантаження переміщуються до талантів, що стосуються стрічки.
- Використовуйте зброю ближнього бою замість дальньої зброї
- Тільки мисливці, які використовують пастки
- Вони не мають прямого контролю над регенерацією фокусування, але натомість об’єднують його під час послідовних укусів монгу для подальшого посилення шкоди, яку вони завдають.
Mage []
- Закінчення оновлення тепер автоматично надає вам стек їжі, якщо ви їдете самостійно, або таблицю закусок, коли в вечірці чи рейді.
- ТРАБАННІ ЗАКОН – це фактичний ресурс, розташований під вашим баром MANA замість укладання налагодження.
- У Arcane є нове майстерність, що збільшує вашу максимальну ману на відсоток, і збільшує бонус за пошкодження від таємних зборів.
- Inferno Blast від Global Cooldown
- Видалений болт з обмоткою
Монах []
- Замість CHI як ресурсу, перехід на збори на здібності до пива, з якими інші здібності все ще взаємодіють.
- Замінений підйом на пару нових заклинань: Заспокійливий механік туманів надає туманам унікальний стиль зцілення зі змінною ефективністю, над яким у вас є більш прямий контроль.
- Тепер буде використовувати ману, а не чи, як ресурс, оскільки він зменшив вибір та обмежений геймплей у багатьох ситуаціях.
- Нова майстерність, енергія та чи, разом із важкою дозою коротких відкладень.
- Майстерність: комбіновані удари
- Ваші здібності завдають 25% (з майстерністю від типової передачі) більше шкоди, коли вони не є повторенням попередньої здатності.
- 50 енергії, діапазон ближнього бою, миттєво
- Атака з долонею, завдаючи незначної шкоди та генеруючи 2 чі.
- Тигрова пальма має 8% шансів зробити наступний удар, який не коштував, не коштував чи ні чі.
- 1 чи, діапазон ближнього бою, миттєвий
- Кидьте з вибухом енергії Chi, завдаючи помірної фізичної шкоди.
- 2 чі, діапазон ближнього бою, миттєво, 8 секунд
- Ви виганяєте вгору, завдаєте сильної шкоди та знижуючи ефективність зцілення на цілі протягом 10 секунд.
- 3 Chi, Діапазон ближнього бою, каналізований, 20 секунд
- Паммель усі цілі перед вами, завдаючи величезної шкоди понад 4 секунди. Зниження шкоди вторинним цілям.
- Може бути спрямований під час переміщення.
- Здобув нову функціональність
- 3 чі, каналізований
- Зростання пошкоджень на 50% для кожної унікальної цілі, яку ви вдарили за останні 15 секунд тигровою долонею, ударним ударом або підйомним ударом.
- Перероблений
- Зараз триває 15 секунд із зарядкою 90 сек, Max 2 заряди.
- Розділити на 3 елементарні настрої, контролюючи бурі, тоді.
- Реактивація здатності знову змушує всі настрої напасти на основну ціль.
- Цілі, вражені спиртними напоями, враховуються до збільшення пошкодження крана на кран.
- Коментар розробника: Духи автоматично шукатимуть ворогів поблизу для нападу, поки ви атакуєте свою ціль.
- Світло світанку, що повертається до конуса.
- Свята сила, видалена на користь, щоб зробити ману основним ресурсом.
- Видалення святої сили
- Замінене слово слави на самоокупне заклинання, світло протектора, що дозволяє йому бути набагато цікавішим та вражаючим.
Священик []
- Спокута механік.
- Rapture, новий прибуток, який тимчасово видаляє розмову силового слова: щит.
- Система чакри вилучена на користь більш динамічного стилю гри, орієнтованого на святі слова.
- Новий Serendipity дозволяє зменшити ці довгі базові відкладення
- Не використовуйте тіньових заклинань.
- Новий ресурс, божевілля
- Вибух розуму, тіньове слово: біль і вампіричний дотик створить божевілля.
- Досягнення максимального божевілля дозволить відливати тіньову форму у порожнечу форму, надаючи тіньового священика доступу до порожнечі форми, божевілля стікає зі зростаючою швидкістю, поки вона не досягне 0, де форма закінчується, залишаючи священика з батогом поспіху протягом 1 хвилини або до наступної Слово потужності: щит і тінь – це їх основні інструменти зцілення.
Шахрай []
- Тільки шахрайська специфікація з доступом до отрут та кровотечі
- Отруйні поранення тригери на основі поєднання кровотечі та отрут зараз для акцентування цього геймплея.
- Видалений.
- Де-позначення крадіжки, причому засідка є єдиним рештою відкриттям.
- Зберігайте кілька здібностей для підписів, таких як адреналін і шквал леза.
- Нова версія Shadow Dance дозволяє тонкощі плести та виходити з крадіжки.
- Nightblade, яка з часом застосовує тіньові пошкодження.
Шаман []
- Тотеми одного типу природи тепер можна викликати разом
- Елементи вже не пов’язані з тотемами, але є опікунами, які слідують і допомагають вам.
- Максимальне здоров’я тотемів завжди буде дорівнювати відсотках від вашого максимального здоров’я.
- Тотеми, які потрібно розмістити в певному місці.
- Блискавка щита для елементарного шамана, заряди зброї Maelstrom за вдосконалення Шамана, а Мана були замінені на елементарні та вдосконалення новим ресурсом: Maelstrom.
- Елементальний Шаман будуватиме Maelstrom через їх блискавку, лаву і ланцюг блискавки, і витрачає його на такі здібності, як удари та землетрус.
- Ця зміна також дозволяє нам зняти прискорення на потрясіння
Ворлок []
- Стандартизувати Warlocks на своїх найбільш визначених класах ресурсів: Мана та Оштунки для душі.
- Соули-осколки зараз генерують кожну агонію, яку ви маєте на цілі, замість лише останньої корупційної ролі, щоб сприяти тому, щоб швидко розміщувати крапки на декілька цілей (мульти-до кращого). Потім ви витратите душевні осколки на надзвичайно сильну крапку в нестабільному стражданнях, посилюючи фокус на крапках.
- Злийте життя служить основним заклинанням наповнення, замість малефічного розуміння або зливу душі
- Змінили палаючі вугілля назад до душевних осколків.
Воїн []
- Замінив свою майстерність колосальною силою, що підвищує ефективність розбиття Колосса.
- Зараз Enage є значно потужнішим, подвоєння швидкості атаки (і, таким чином, генерація люті, оскільки більшість люті все ще генерується автоматичними атаками), а також збільшення шкоди на основі майстерності.
- Замінений щит-бар’єр новою здатністю, ігноруйте біль, що масово знижує шкоду (до шапки на основі максимального здоров’я) та функціонує як ваш основний оборонний лють.
- Захист Воїни тепер в першу чергу генерують лють завдяки збитків, доповненому базовим доходом від винищування від використання здібностей.
Гарнізон []
- Багато джерел золота з гарнізону було зменшено або видалено.
- Нещодавно отриманий порятунок з дворця, що не містить. Порятунок, отриманий до того, як пластир залишається незадоволеним.
Колекції []
- Для включення до коробки іграшок перетворюється ряд предметів з новими ефектами.
- Куля обману тепер дозволяє персонажа зберігати такі функції, як броня, яку носили при перетворенні.
- Нова іграшка: Jepetto Joybuzz. Іграшка смертельно рани (але не вбиває) ворога тривіальних труднощів.
Професії []
- Основні гліфи разом з багатьма незначними гліфами були перетворені або вилучені з гри.
Ui []
- Ім’яні таблички персонажів були перероблені та були оновлені для показу класових ресурсів. Гравці можуть вибрати більшу версію цих табличок з меню “Параметри інтерфейсу”.
- Ім’яні таблички противника тепер надають додаткову інформацію про ефекти статусу.
- Додано ресурсні смуги класу, які відображаються безпосередньо під вашим персонажем.
- Лист символів був оброблений, хоча повністю багатослівна статистика все ще доступна через API.
- Параметри інтерфейсу змінилися і були додатково впорядковані.
- Логіка націлювання на вкладку була перероблена, і тепер повинна поводитися більш послідовно та передбачувано.
- Додано піктограму Buff, щоб полегшити розповідь, коли у символу виграш XP відключений.
Рахунок []
- Максимальна кількість золота, яке можна проводити одразу, була збільшена до 9 999 999 золота. Максимум банку гільдії також був збільшений до 9 999 999 золота.
- Максимальна кількість символів на царині збільшилася до 12.
Графічний двигун []
- Максимальна відстань розіграшу значно розширена для всього світу вмісту.
- 5 додаткових рівнів графічних пресетів було додано з 3 вище попередньої налаштування “Ultra”.
- Додано більш вдосконалені методи візуалізації для туману.
- Додано сучасні методи для візуалізації кольору та інших пост-ефектів.
ЗМІ []
Зображення []
Примітка: Це загальний розділ заглушити. Ви можете допомогти розширити його, натиснувши Редагувати праворуч від заголовка розділу.
Легіон попередньо розширення патчів
Якщо Легіон Завтра запуску попереднього паперу ще не здавалося достатньо реальним, підніміть себе: у нас є патч-нотатки. У цих нотатках немає жодних сюрпризів для тих із нас, хто весь час стежила. У приміщенні детально описано нову систему гардеробу, нові правила постукування мафії та цілу частину того, що нового і що пішло.
Ми вважаємо, що варто згадати ці патчі дещо застарілий. Незважаючи на те, що вони корисні в цілому, деякі конкретні елементи не описують поточну поведінку PTR, а, скоріше, набагато раніше бета/PTR. Попередній перегляд класів – це найпомітніші фрагменти застарілої інформації, написані аж до листопада минулого року. Наприклад, попередній перегляд священика все ще перераховує вибух розуму як основне заклинання дисципліни. У патчі, який ми отримуємо завтра, дисципліна вже навіть не має розуму вибуху. Якщо ви шукаєте більш сучасну інформацію про заняття, перегляньте деякі з наших останніх путівників класу та стежте за нашим сайтом протягом наступних 24-48 годин-є ще багато.
Оновлення: Blizzard змінила свої патчі, щоб виправити застарілу ноту щодо талантів та спеціалізацій. Ми оновили свої нотатки нижче, щоб відобразити це.
Спочатку опублікував Ритарій (Офіційний пост)
World of Warcraft: Legion Pre-Expansion Patch
Нова система колекцій Transmogrifie
- Нова вкладка колекції: Появи
- Розблокуйте нові виступи, зібравши зброю для душі та броні, який може оснастити ваш персонаж.
- Розблоковані виступи є на повному обсязі та корисним для трансмогрифікації іншими символами, які можуть оснастити елемент.
- При першому вході в персонаж після патча 7.0, зовнішні предмети у ваших мішках, банку та сховищі недійсності вивчаються автоматично. Додаткові виступи будуть розблоковані на основі раніше завершених квестів.
- Трансмогрівники, розташовані в більшості великих міст, були вдосконалені додатковими функціями.
- Подивився, що вам подобається? Збережіть весь набір трансмогрогрифікації як наряд. Створіть та обміняються між нарядами на трансмогрміжанні.
- Крім того, трансмограми тепер можуть бути пов’язані з вашою поточною спеціалізацією. Ваш наряд автоматично змінюється при перемиканні спеціалізацій, якщо ви цього бажаєте.
- Додано новий варіант для приховування плечей.
- Варіант приховати шоломи, плащів та плечей був переміщений у систему трансмогрифікації.
Оновлена система прогресування та честі PVP
- Система винагород PVP тепер надасть відповідні предмети для гравців на рівні 100 та нижче.
- Почесні бали та очки завоювання були вилучені як валюта.
- Предмети, які були придбані за допомогою честі чи завоювання, тепер доступні для придбання з позначками честі, які можна заробити з поля, арени та сутички.
- Дізнайтеся більше про майбутні зміни PVP в попередньому перегляді PVP Legion.
Вирівнюється передача PVP
- Передача нормалізується в бою PVP. Персонажі, що входять на арену сутички, поле битви, рейтингову арену, рейтинг поля бою або Ашран, тепер отримують ауру під назвою Принципи війни.
- Принципи війни видаляють усі статистики, отримані від передачі (сили, витривалості, поспіху тощо.(. Мета полягає в тому, щоб забезпечити набагато більш тонко налаштований та збалансований досвід PVP.
Арени
- Вимпел, прикріплений до задньої частини персонажів, тепер змінює зовнішній вигляд на основі найкращого рейтингу гравця в аренах.
- Кронштейн арени 5V5 був у відставці. Досягнення “Arena Master” перетворився на подвиг сили.
Поля бою
- Вигравши поле битви з персонажами нижче рівня 110 Нині нагороди за ящик битви. Гравці, що виступає в команді, також мають шанс отримати ящик із все більшим шансом на основі командної оцінки в кінці матчу. Ящик містить частину броні, що відповідає рівню та спеціалізації персонажа, з можливістю ящика містити додаткові винагороди, такі як зброя чи мощі.
Рейди та підземелля
Chellfire Citadel
- Вороги на нормальні, героїчні та міфічні труднощі зараз завдають приблизно на 30% менше шкоди.
Спадщина
- Нормалізоване золото від застарілих набігів до воєначальників Дрейнора. Героїчні труднощі катаклізму зараз нагороджують менше золота, ніж раніше, тоді як набіги з туманів Пандарії та гніву короля Ліча тепер нагородять більше золота.
- Руїни Ahn’qiraj зараз скидаються щодня замість кожні 3 дні.
Кест і світ
Легендарна лінія квесту кільця
- Гравці більше не можуть запустити лінію квесту для легендарного кільця. Гравці, які зараз перебувають на легендарній лінії квесту, не мають до запуску легіону, щоб завершити його; в цей момент незавершені квести будуть видалені з журналу квестів.
Зміни торкніться
- Всі істоти та NPC тепер можуть бути використані до 5 інших персонажів.
Всесвітні події
- Гільдія чашки робить перерву і повернеться пізніше.
- Екстраваганза в Риболовлі з риболовлею взяла тимчасовий перерву, поки риба відновлюється.
Елементи та деталізація
Деталізація
- Прагнучи зменшити кількість заміни передач між спеціалізаціями, були внесені наступні зміни.
- Плащі, кільця та предмети, що носять на шиї.
- Дух і бонусна броня були видалені.
Предмети
- Обмеження обладнання на кількість виготовлених передач, які можна носити, були видалені.
- Зілля удачі та більше зілля удачі більше не має ефекту.
- Бонус набору розрізнення Гладіатора був видалений з усіх дрібниць PVP.
Зміни персонажа
Зміни системи спеціалізації
- Зараз персонажі можуть змінюватися між будь -якою їх спеціалізацією в будь -який час для прогресивної вартості золота. Конфігурації панелі дій зберігаються для кожної спеціалізації. Як результат, подвійна спеціалізація була видалена.
- . Конфігурації панелі дій та завантаження талантів зберігаються для кожної спеціалізації. Як результат, подвійна спеціалізація була видалена.
- Персонажі можуть в черзі в черзі як будь -яка роль, яка доступна для їх класу, і автоматично перейде на відповідну спеціалізацію під час входу в підземелля, рейд, поле битви чи арену без будь -яких витрат на золото. Наприклад, Паладін може бути пошуком як відплата, але черга в підземеллях, як танк. Коли Паладін входить у підземелля, вони автоматично перейдуть на захист.
Оновлення для боротьби з візуальними зображеннями та аудіо
- Оновлені та вдосконалені анімації, візуальні ефекти та аудіо на основних бойових взаємодій, таких як автоматичні напади, а також багато здібностей класу ближнього бою.
Зміни системи талантів
- Тепер гравці можуть вільно змінювати таланти, коли в будь -якій зоні XP відпочивають. Професія на напис може створити споживчі предмети, які дозволяють це робити на місцях. Крім того, після черги у вмісті в індикансованому підземеллі, рейду чи PVP гравці мають витончений період, протягом якого вони можуть вільно змінювати таланти.
Зміни системи гліфу
- Панель гліфу була видалена з гри. Деякі незначні гліфи, які мали косметичний ефект, який не застосовується до конкретного заклинання, були перетворені в косметичні елементи, які надають ті ж ефекти, як і раніше.
- Деякі незначні гліфи, які зробили косметичні зміни до певного заклинання, були додані до самого заклинання в заклинанні.
Draenor Perks видалено
- Draenor Perks був вилучений з гри.
Зміни броні
- Мисливці та Шаман тепер можуть оснастити поштову броню з рівня 1 (вниз з рівня 40).
- Воїни та паладіни тепер можуть оснастити пластини з рівня 1 (вниз від рівня 40).
- Нові варіанти нагородження пошти та пластини були додані до квестів на низькому рівні.
Расові здібності
Людський
- Кожен чоловік для себе зараз знімає всі ефекти оглушення і ділиться 30-секундним відкладенням з іншими предметами або здібностями, які мають подібний ефект.
- Людський дух був перероблений. Зараз людські персонажі набувають на 1% більше всіх вторинних статистичних даних (поспіх, критичний удар, майстерність та універсальність) з усіх джерел
Зміни класу
Усі заняття та спеціалізації зазнали змін у здібностях та механіці. Перегляньте наші журнали попереднього перегляду класу для кращого розуміння процесу мислення, що стоїть за цими змінами.
Гарнізон
- Багато джерел золота з гарнізону було зменшено або видалено.
- Нещодавно отриманий порятунок з дворця, що не містить. Порятунок, отриманий до того, як пластир залишається незадоволеним.
Колекція
Іграшкова коробка
- Для включення до коробки іграшок перетворюється ряд предметів з новими ефектами.
- Куля обману тепер дозволяє персонажа зберігати такі функції, як броня, яку носили при перетворенні.
- Нова іграшка: Меч з м’якою піною, продана Jepetto Joybuzz. Іграшка смертельно рани (але не вбиває) ворога тривіальних труднощів.
Професії
Напис
- Основні гліфи разом з багатьма незначними гліфами були перетворені або вилучені з гри.
Інтерфейс
- Ім’яні таблички персонажів були перероблені та були оновлені для показу класових ресурсів. Гравці можуть вибрати більшу версію цих табличок з меню “Параметри інтерфейсу”.
- Ім’яні таблички противника тепер надають додаткову інформацію про ефекти статусу.
- Додано ресурсні смуги класу, які відображаються безпосередньо під вашим персонажем.
- Лист символів був оброблений, хоча повністю багатослівна статистика все ще доступна через API.
- Параметри інтерфейсу змінилися і були додатково впорядковані.
- Логіка націлювання на вкладку була перероблена, і тепер повинна поводитися більш послідовно та передбачувано.
- Додано піктограму Buff, щоб полегшити розповідь, коли у символу виграш XP відключений.
Рахунок
- Максимальна кількість золота, яке можна проводити одразу, була збільшена до 9 999 999 золота. Максимум банку гільдії також був збільшений до 9 999 999 золота.
- Максимальна кількість символів на царині збільшилася до 12.
Графічний двигун
- Максимальна відстань розіграшу значно розширена для всього світу вмісту.
- 5 додаткових рівнів графічних пресетів було додано з 3 вище попередньої налаштування “Ultra”.
- Додано більш вдосконалені методи візуалізації для туману.
- Додано сучасні методи для візуалізації кольору та інших пост-ефектів.
Легіон перед розширенням патч спочатку погляд
Отже, попередній петч для останнього розширення World of Warcraft, Легіон потрапив на сервери вчора. Хоча деяким людям, як і у Великобританії, довелося чекати до цього ранку. Ну, я був увійшов у 05:00 сьогодні вранці, щоб зануритися і побачити, які ефекти мали цей попередній патч на мою гру. Моя перша реакція була великим зітханням, що я спочатку повинен чекати всіх мод, які я використовую, щоб бути 7.0 сумісно, але це зазвичай не займає занадто багато часу. Моддери на прокляті досить непогані.
У будь -якому випадку, це те, що я думав.
Гардероб / трансмоградьєр
Найбільша річ, що входить у цей патч перед розширенням,-це включення нового інструменту гардеробу / трансмога. Розташований у папці колекцій з домашніми тваринами, кріпленнями та іграшками; Гардероб – це місце для зберігання всіх шматочків одягу, броні та зброї, яку ви зібрали протягом усього вау. В цілому інструмент гардеробу добре впорядкований, і в поєднанні з трансмограми в будь-якому великому місті ви можете створити це ідеальне вбрання. Крім того, ви можете зберегти його, щоб його можна було легко вибрати в майбутньому. Це гарно.
Це не зміна ігор, але оскільки Transmog став набагато більшою річчю за минуле розширення чи близько того, добре, що вони нарешті дали нам інструменти, щоб зробити це легше. Плюс ціла нова річ, яку можна зібрати, хто може бути проти цього? Насправді це весело, але старші персонажі, з якими ви грали за допомогою багатьох розширень, матимуть багато інших предметів на вибір спочатку, ніж нові персонажі.
Зміни класу
На щастя, Blizzard дав усім пару тижнів, щоб звикнути до всіх нових змін класу в ігрові стилю та навички перед новим розширенням. Я лише випробував свого мисливця за звірами сьогодні вранці, але навіть на одній специфікації для одного класу є багато змін. Аспект Гепарда зараз має 3 -хвилинне переходження, і триває 20 секунд. Зараз пастки грають лише мисливці за виживання. Shot Cobra – це миттєвий актор з однією секундою. Це не кажучи вже про нові навички, як -от аспект черепахи та основні джиги навколо дерев талантів та навичок, які продовжувались.
Я був великим шанувальником майстерності Glaives, поки у вас не було достатньо високого моменту, щоб мати справу з додатковими потягами з барра, але це не варіант для Beastmasters. Зараз мисливець на звірів.
Зміни гарнізону
Поки легіон не буде випущений, ви все одно будете галантно захищати свій гарнізон від багатьох сил, що вторгся в Меж, що мешкають. Однак ви більше не будете використовувати його як швидке джерело золота, оскільки багато з них або були видалені, або зменшені. Наразі це дратує, але, мабуть, Blizzard не хоче, щоб усі продовжували використовувати свої гарнізони, щоб зробити золото, яке вони витрачають у легіоні.
Гліфи пішли
Ну гаразд, вони цього не зробили, але вкладка. Це пов’язано з основним оновленням того, як гліфи працюють у легіоні. Коротше кажучи, замість того. Ви можете додати лише один гліф на заклинання, але ви можете гліф стільки заклинань, скільки вам потрібно. Отже, коли ця зміна потрапить (вибачень, якщо вона вже є, мій головний не вписується, тому не міг перевірити), я думаю, що кожен буде запасатись припасами на напис і затоплювати ринок гліфами, щоб отримати вигоду від божевільної сутички, щоб придбати їх.
Легіон виглядає досить
Графіка World of Warcraft було дано трохи життя. Якість графіки та відстань перегляду були підвищені, зараз є більше графічних налаштувань, що не досягає великих успіхів, якщо ви вже на Ultra, але все вдосконалення графіки тут добре. Їм просто потрібно оновити деякі старші моделі, і я буду дуже радий.
Отже, багато речей відбувається в Patch 7.0 і багато, щоб вступити в рух до виходу розширення 31 серпня. Через пару тижнів я повинен отримати руки на своєму мисливці за демоном попереднього замовлення, тому слідкуйте за більшою інформацією про World of Warcraft Legion.
Про автора
Джим Франклін
Джим Франклін – письменник -позаштатний, живе в Дербі Великобританії зі своєю дружиною та гравцем 3. Коли час дозволяє йому нічого більше, ніж втратити себе на багатогодинному ігровому сеансі. Йому подобається більшість ігор і буде грати що завгодно, окрім як надає перевагу MMO та пісочниці RPG.