Патч 9.13 – Liceipedia League of Legends Wiki, оновлення в прямому ефірі на патч 9.13 – Ліга легенд
Живі оновлення на патч 9.13
У мене був шанс відтворити зміни Акалі та дати відгук @riotrepertoir. Деякі чіткі речі, які можна повторювати, але мені в цілому сподобався напрямок “безпека вниз -> пошкодження”. #LifeOfapatch
Патч 9.13
Гей, тактики! Хто готовий до якоїсь тактики командного бою?
Патч 9.13 знаменує офіційний запуск довгоочікуваного ігрового режиму, і ми розпочнемо розгортання до регіонів у всьому світі, починаючи з сьогоднішнього дня. Ми будемо постійно оновлювати та будувати його з вами, тому, будь ласка!
Ми також вітаємо Qiyana до Rift. Імператриця елементів, безумовно, лоскоче кістки тих, хто любить грати швидкі та пошкоджені вбивці.
Ми також хочемо кричати тим, хто стежив за життям патч -кампанії з командою балансу! Це було чудово відтягнути завісу на процес балансування чемпіона і надавши більше глибинного проходження того, як і чому ми робимо бафи та нерви, які ми робимо. Ті, хто стежив за центром Nexus з ітераціями чемпіона в прямому ефірі, не будуть здивовані зміною в Іллаої, Пайке та Удіра та Сона Нерфса (SOB), перелічених нижче.
С.S. Grumps – найкраща маленька легенда. Ви знаєте, який з них ми маємо на увазі.
Павло “Ефію” Першейд
Ганна “Шио Шуджо” Ву (Патч 9.13)
Вміст
- 1 висвітлення патчів
- 2 тактики командного бою
- 3 чемпіони
- 3.1 Кіяна
- 3.2 Коркі
- 3.3 Діана
- 3.4 Іллаой
- 3.5 карма
- 3.6 ornn
- 3.7 Пайке
- 3.8 Сежуані
- 3.9 Сівір
- 3.10 Сона
- 3.11 Sylas
- 3.12 Синдра
- 3.13 Трістана
- 3.14 udyr
Патч Основні моменти [Редагувати]
YouTube може збирати особисті дані. Політика конфіденційності
Qiyana, Arcade Caitlyn, Arcade Kai’sa, бойовий бос Кіяна, бойовий бос Ясуо та Arcade Caitlyn Prestige Edition будуть доступні на 28 червня 2019 року.
Тактика Teamfight [редагувати]
Чемпіони [редагувати]
Qiyana [редагувати]
Qiyana приїжджає, щоб завоювати Rift 28 червня!
- Чемпіонський тизер
- Трейлер чемпіона
- Тема чемпіона
- Всесвіт
- Ікстал Фракція Хаб
Версії бризок Qiyana’s Splash Arts доступні на дисплеях ліги!
Коркі [редагувати]
R-боєприпаси тепер читає зліва направо. Упаковка таймери Aram відрегульовані.
Для ентузіастів Aram ми налаштували таймери пакету Коркі на виючку безодні, щоб дати йому більше шансів вдарити своїх опонентів спеціальною доставкою. Для шанувальників Коркі з усіх смуг ми налаштували, як його боєприпаси ракети: Найбільш ліва ракета тепер наступна вогонь. Оскільки боєприпаси Коркі все ще прив’язаний ліворуч від його планки здоров’я, це означає.
Діана [редагувати]
Ми перекодовували Q Діани, тому це почувається краще, коли кастинг. Більшість вдосконалень є досить тонкими, тому ми перерахували тут пару більш чітких оновлень, щоб переконатися, що ви знаєте про них.
Illaoi [редагувати]
W Додано мінімальне пошкодження; Також стосується башточок. Щупальця зникають швидше, коли Іллаой відходить. Тривалість духу та судна зменшилася; Час між атаками щупальця зменшився. R щупальський шапка збільшився.
Ми б’ємо двох восьминога одним щупальцем та зачисткою іллаой, а також модернізуючи спосіб роботи її здібностей. Вона повинна почувати себе набагато краще грати і сильніше взагалі, коли ви складете всі менші зміни QOL та батончики.
Карма [редагувати]
Тривалість швидкості руху бази e зменшилася.
Карма, безумовно, мала місце для деяких сил на 9.12, але ми пішли занадто важко. Ми тягнемо її за допомогою дотику назад.
Ornn [редагувати]
Q Коефіцієнт пошкодження збільшився.
Допомога ОРНН більше битися в провулку.
Pyke [редагувати]
Q Звернення достроково зменшилось; Котрий пошкодження бонус знятий. W Швидкість руху тепер масштабується. E більше не шкодить нехампіям.
Ми орієнтуємося. Щоб допомогти це стримувати, ми спеціально б’ємо його хвилю чітко.
Sejuani [редагувати]
Зростання здоров’я зменшилось. W Другий коефіцієнт пошкодження відлиту зменшилось.
Останній раз, коли Sejuani був зафіксований прямо перед MSI в патчі 9.8. З тих пір вона піднялася з вибору Fringe Pro до майже 100% професійних ігор. Поки Бафф мав на меті дозволити Сежуані краще масштабувати з предметами, ми зайшли занадто далеко, тому ми трохи відтягуємо назад.
Sivir [редагувати]
Зростання пошкоджень нападу, Мана Реген зменшився. W вартість збільшилася.
Ми пішли трохи легше на Sivir, тому. Ми в основному орієнтуємося на її ранній тиск гри через зміну Мани та застосовують #cleannumbers до деяких базових статистичних даних (менше для мінімального впливу на баланс, більше, оскільки дивні десятки є непривабливими).
Sona [редагувати]
Q Коефіцієнт пошкодження Аури зменшилось. E Коефіцієнт швидкості бонусного руху зменшилось.
(Примітка від Shio Shoujo: Ви всі знали, що вона настає. Ми роздумуємо мою дівчинку.)
Хоча це може здатися, що ми робимо це лише через вгоду Bot Lane Sona, вона була надзвичайно близькою до наших порогів для прийнятних тарифів на виграш (окреслена в нашій рамці балансу, яку ви повинні прочитати, якщо ви ще цього не зробили) в сольній черзі на деякий час і зараз є найпоширенішим чемпіоном бот -смуги в Pro Play.
Ми також бачимо більше, ніж просто Сона з Тарік, пам’ятайте. Ми бачимо Сону та Тах Кенч, Соні та Пайке тощо. що вказує на те, що конкретно нанесіть її, а не на тарік. Щоб було зрозуміло, ми прямо не намагаємось вбити Sona + xx Bot Lanes: Навіть якби вона була стандартною перенесеною ботом, вона все одно заслуговує на Nerf на декількох фронтах.
Sylas [редагувати]
Пошкодження базової атаки, зростання здоров’я збільшився. W базової пошкодження збільшився.
Ми приділяємо довгострокову увагу Sylas, оскільки ми оцінюємо його статус у вищих рівнях гри. Тим часом ми повертаємо йому певну силу.
Синдра [редагувати]
Зростання мани збільшився.
Синдра в даний час не є обов’язковою у вищих рівнях гри, як вона була в минулому, тому ми хочемо скористатися цією можливістю, щоб трохи підняти її в спробі зробити її більш життєздатною для всіх кронштейнів навичок, де гравці, швидше за все натрапляйте на проблеми з манами.
Трістана [редагувати]
Зростання пошкоджень нападу, Мана збільшилася; Мана Реген зменшився. W Пошкодження збільшився.
Прибирання її базової статистики та надання їй другорядного бафу, коли вона вибирає в більш агресивний ігровий стиль.
Udyr [редагувати]
Всі здібності тепер можна вирівняти до 6 рангу.
Ми прагнемо принести певну рівновагу до позицій та плей -пластівців Удір. Плюс у нього тепер буде корисні моменти, щоб витратити на пізніші рівні.
Живі оновлення на патч 9.13
Ми відтягуємо завісу на те, що потрапляє в патч у режимі реального часу! Щодня перегляньте останні твіти від DEVS, або перейдіть до нашого вступного повідомлення та балансу блогу Dev для отримання більш детальної інформації.
Зараз ми завершили наш процес #LifeOfapatch сьогодні. Я сподіваюся, що вам усім сподобалось бачити за балансовою завісою для патча. Незважаючи на те, що ми не будемо давати вам всю гру за грою, ми завжди тут, щоб відповісти на запитання про нашу роботу.
І це обгортання на #LifeOfapatch! Завдяки всім за те, що протягом останніх двох тижнів слідкував за собою і кричав на мене про зміни балансу, хоча я спеціально сказав, що не
Додано остаточний список іллаой, який планується відправити на життя. Зробив кілька пасивних та незначних модифікацій за останнім часом, коли я його надсилав: #LifeOfapatch
#LifeOfapatch майже закінчився як 9.13 завершується і виходить з наших рук, щоб наступного тижня дістатися до живих серверів.
У мене вибух оприлюднив, як команда працює над відправкою щотижня оновлення до розриву Summoner.
Кричати @shioshoujo для організації цієї кампанії.У мене завжди є незначна паніка в день розрізання гілки. Заходьте і сподіваюся, що мені не доведеться виправляти складну помилку протягом наступної години. Сьогодні на мене було лише одна незначна помилка, яка була друкою друкою на одному з моїх квитків, а не в грі. Шум. #LifeOfapatch
Sivir і Essence Rever отримали Nerfs. Пішов легше на Sivir, ніж їй потрібно, оскільки система також зменшить її силу: #LifeOfapatch
Орн був насправді в місці, де він міг отримати ще кілька любителів! Завжди захоплююче для мене. Загальний співвідношення AD вулканічного розриву (Q) від 1 від 1.0 >>> 1.1. Це приблизно +7-12 просто від його базової реклами, але якщо ви хочете побудувати на ньому чорний клівер, більше цінності! 😉
Я був начебто на «округлі номери» для наших простих завдань відра цей патч. Трістана привернула частину цієї уваги разом з невеликим бафом для стрибка ракети: #LifeOfapatch
Sylas все ще приверне більш тривалу увагу від @squad5lol, але ми взяли частину його змінного, щоб поширити його цей патч. Пошкодження нападу :: 58 >>> 61; HP за рівень :: 85 >>> 95; Kingslayer (W) Базовий пошкодження :: 60-180 >>> 65-205. #LifeOfapatch
Сьогодні наш останній день перевірити зміни на 9.13 Отже, ми будемо зафіксувати всі номери. #LifeOfapatch
@Riotrepertoir 2019-06-18
Новий день, новий Акалі для перевірки:@RiotKingCobra 2019-06-18
Починаючи з сьогоднішнього дня, роблячи підготовчу роботу до передсезону. Напевно, буде головою в цьому до ранкового ігрового тесту. #LifeOfapatch
@RiotKingCobra 2019-06-18
Swain CL, який супер може змінюватися і, ймовірно, буде. Мої початкові думки щодо цього в наступних твітах.
@RiotKingCobra 2019-06-18
tfw @riotblaustoise solo вбиває мене і встає зі свого столу, щоб перебігти і мазати на мене irl@RiotKingCobra 2019-06-18
ОНОВЛЕННЯ Середнього PlayTest: Нееко вигукнув, тому мені довелося обмінятись на Морг, і тепер я маю на увазі мізки.Ритуал команди SR №5: Стан гри
D+0: Патч йде в прямому ефірі.
D+5: Зібрано дані (тарифи на виграш, ставки заборони, вибір рун тощо).
D+8: Наступний вміст патча заблоковано (він пройде через QA та розгортається)
D+14: Патч йде в прямому ефіріНа D+6 ми робимо зустріч “стан гри”
Виходячи з зустрічі “стан гри”, ми додали кілька завдань до 9.13:
Бафи: Рандуїнс Омен, Сілас, Синдра, Орнн, Трістана, Леона
Nerfs: Essense Rever, Sejuani, Karma, Sivir, Sona
#LifeOfoApatch@RiotKingCobra 2019-06-18
Збирається грати проти @riotblaustoise в середній лінії. Він грає в Акалі, і я граю в якийсь нееко. Давайте подивимось, як він це робить. #LifeOfapatch
@Riotrepertoir 2019-06-18
Оновлений список Акалі в Playtest цього вечора. @Riotblaustoise, граючи на це цього разу. З минулого разу менше змін до пасивної механіки MS та ще трохи уваги на поверненні енергії в комплекті. Потрібно більше поглянути на пасивну шкоду далі. #LifeOfapatch
Оцінка нерфінгу або буфтування ризи після 9.12 змін #LifeOfapatch
О, ні, вони нерівніть моїй мережі #LifeOfapatch
Слідкуйте за новими видами на місці та фотографіями сьогоднішнього стану гри! aka зустріч, де ми вирішимо основна частина того, хто буде зафіксувати або нерівні в 9.13
У мене був шанс відтворити зміни Акалі та дати відгук @riotrepertoir. Деякі чіткі речі, які можна повторювати, але мені в цілому сподобався напрямок “безпека вниз -> пошкодження”. #LifeOfapatch
@Riotrepertoir 2019-06-14
Оскільки ми робимо справу #LifeOfapatch, ось те, що я почав працювати на цьому тижні, включаючи зображення внутрішньої електронної пошти, яку я надіслав деталізацію роботи (помилки та всі).
1: Поточні показники балансу
2: Дизайнерські міркування
3: ЗміниНіщо не є остаточним. Це не налаштовано.
І завершити зміни нашої більшої механіки для патча, @riotjatt’s udyr списку (номери, що можуть змінитися): #LifeOfapatch
Подумайте, що це @riotrepertoir для Pyke (номери, що змінюються): #LifeOfapatch
Сьогоднішній замок LOC (ми блокуємо наші шаблони, щоб підказки можна було оновити по всьому світу). Це зазвичай не означає жодних нових змін у великій механіці. Чисельність завжди може змінюватися, хоча. Ось так виглядає мій список іллаой: #LifeOfapatch
Сьогодні “Loc Lock” для патча 9.13 Отже. Я зроблю остаточний чек на Іллаой, Пайке та Удір. #LifeOfapatch