Повна дорожня карта – Mass Effect: легендарне видання – IGN, посібник з масових ефектів | Вікі Масовий ефект | Фандом
Посібник з масових ефектів
З цим не вистачає, ось наше повне, Повна дорожня карта . Первинні історії про місії та місії DLC сміливий, в той час як цитадельні екскурсії, завдання та інші побічні квести.
Повна дорожня карта
Цей розділ легендарного видання Вікі -Посібник IGN Повна дорожня карта, що допоможе вам виконати кожну місію, завдання, побічну квест та історію DLC в грі для повного 100% пробігу.
У цьому розділі розміщені для гравців, які хочуть мати покрокове проходження всієї трилогії Mass Effect для ідеального 100% пробігу. Для цього ми включили коробку внизу кожної сторінки, в якій йдеться про те, куди слід піти далі. Для визначення цього замовлення було використано кілька факторів, включаючи контекст історії, можливості для унікального діалогу та збереження суднового палива в Mass Effect 2 та 3.
З цим не вистачає, ось наше повне, Повна дорожня карта до 100% трилогії Mass Effect. Первинні історії про місії та місії DLC сміливий, в той час як цитадельні екскурсії, завдання та інші побічні квести.
Зверніть увагу, що деякі з цих заголовків сторінок можна вважати спойлерами! Ми рекомендуємо прокручувати повільно, щоб уникнути майбутніх подій для вас.
Масовий ефект 1 Повна дорожня карта
Пролог
Початок трилогії Mass Effect починається Шефард на прототип SSV Normandy SR-1 під командуванням капітана Андерсона. Рутинний Shakedown пробіг у людській колонії Еден Прем’єр перетворюється на щось набагато більше, оскільки жахлива сила робить п’єсу для відкриття галактичного значення.
Цитадель
Переживши бачення, спалене в їх мозку протським маяком, Шепард виявив, що винуватцем нападу Гета на Еден Прем’єр-Сарен Артерій, привид з майже обмеженими ресурсами та авторитетом. Вони подорожують до Цитаделі, щоб переконати Раду вини Сарена, підбираючи кілька нових товаришів із іноземців по дорозі.
Знайдіть Ліара Т’соні
Один з ведучих Шепард підхопив – це доктор. Liara t’soni. Окрім того, що є дочкою Матріарха Бенезії Сарена, вона також є експертом у Протеанах.
Ферос
Ще одна з ведучих Шепарда на Сарена – це людська колонія надії Чжу. Колонія побудована на Феросі, планеті, повністю покритої руїнами величезного протеанського міста. Нещодавно були звіти про Гет, і колонія відмовилася від контакту незабаром після цього.
Новерія
Третя з ведучих Шепарда стосується Новерії. Холодний світ як буквально, так і образно, Новерія не знаходиться під юрисдикцією Ради, і, таким чином, проживає багато історій незаконних корпоративних досліджень. Нещодавно Гет був помічений навколо цієї області, тобто є хороший шанс, що Сарен знаходиться в цьому районі.
Virmire
Після завершення двох ведучих про Сарена, Шепард звертається до ради з новинами про команду STG, яка надіслала термінове повідомлення від Virmire під час збору Intel на Saren там. Буде гарною ідеєю розслідувати область і побачити, що вони знайшли, і якщо ви можете допомогти.
Фінал
Після розслідування всіх своїх потенційних клієнтів Шепард тепер знає, що Сарен прямує до Ілоса, щоб знайти капусту. На жаль, Рада захищає лише від негайного вторгнення від Сарена, і заземлила Шепарда та Нормандії. Їм доведеться знайти спосіб розблокувати Нормандію, зупинити Сарена на Ілосі та зберегти галактику.
Ця місія відзначає останній раз, коли ви можете вивчити цитадель у Mass Effect 1, тому плануйте відповідно!
- Закриття
- МОЛО
- Гонка проти часу: Фінальна битва
- Підготовка профілю до Mass Effect 2
Mass Effect 2 Повна дорожня карта
Пролог
Через місяць після поразки суверена в Mass Effect 1, Шепард та екіпаж Нормандії, що вибирають галактику за останній решта Гет Холдутс. Але життя ось -ось зробить різкий поворот для Шепарда, оскільки вони зустрічаються з церберами та худорлявими агентами жеребців, які тероризують людство, перш ніж вони навіть приїдуть.
- Пролог – Збережіть Джокер
- Пролог – пробудження
- Прогрес свободи
- Дослідження Нормандії
Зберіть команду – Частина 1
Для того, щоб зняти колекціонерів, Шепард повинен пройти реле Омега-4, щоб вдарити колекціонерів у їхній базі, фактично місію самогубства. Для того, щоб мати шанс досягти успіху, ілюзорна людина доручає Шепарду подорожувати Галактикою та зібрати елітну команду, щоб виконати роботу.
- Цитадель – Рада та покупки
- Омега покупки
- Zaeed – ціна помсти
- Проект Firewalker: Розалі втрачена
- Kasumi – крадіжка пам’яті
- Досьє – воєначальник
- N7 – розбитий торговий вантажник
- N7 – покинута дослідницька станція
- N7 – заклад Hahne -Kedar
- Досьє – Архангел
- Досьє – професор
- Досьє – засуджений
- Горизонт
Зберіть команду – Частина 2
Після возз’єднання в Колонії Горизонта, ілюзорний чоловік вперед Шепард ще три досьє, щоб завершити команду Шепарда постійно таланентних фахівців, щоб підготуватися до учасників колекціонерів.
- N7 – Захоплений видобуток
- N7 – реле комунікаційного пакету крові
- N7 – основа упаковки крові
- Досьє – Талі
- Illium – покупки та бічні квести
- Досьє – Юстікар
- Колекторний корабель
- Досьє – вбивця
Місії лояльності
Окрім того, щоб зібрати свою команду, Шепард також повинен прагнути до особистих та психічних потреб екіпажу; Старі привиди виходять зі свого минулого, і Шепард потребує своєї команди в кращому випадку, щоб мати шанс перемогти колекціонерів.
- Міранда – блудна
- Тучанка – Покупки та бічні квести
- Grunt – обряд проходження
- Мордін – стара кров
- Проект Firewalker: Volcano Station
- N7 – Захисна дослідницька станція
- N7 – видобуток каньйону
- Проект Firewalker: Протський сайт
- N7 – Сайт Кварії
- N7 – Неминуча аварія судна
- N7 – виявлена аномальна погода
- N7 – покинута шахта
- Якоб – подарунок величі
- N7 – Місце археологічного копання
- N7 – MSV Strontium Mule
- N7 – Загублений оперативник
- Сайт аварії Нормандії
- Самара – Ардат -Якші
- Кестах із загробного життя
- Брокер з лігва тіні
- N7 – депо контрабанди затемнення
- N7 – MSV Estevanico
- N7 – Блакитна основа сонця
- N7 – запущені ракети Javelin
- Джек – Тема нуля
- Гаррус – око на око
- Тане – гріхи Отця
Місія самогубства
З зібранням команди, Шепард доводить неймовірно небезпечне ремесло для відновлення пристрою, який може допомогти їм пройти через естафету Омега-4. Але трагічний поворот подій призводить до того, що ситуація стає ще більш жахливою, і Шепард, нарешті, повинен зробити стрибок на базу операцій колекціонера.
- Reaper iff
- Талі – зрада
- Оверлорд
- Легіон – будинок розділений
- Джокери стрибають
- Місія самогубства
- Проект Firewalker: Розташовані сайти опитування
- Проект Firewalker: Geth Activity
- Прибуття
- Підготовка профілю до Mass Effect 3
Mass Effect 3 Повна дорожня карта
Акт 1 – Земля
Під час відкриття Mass Effect 3 командир Шепард, звільнивши обов’язок за свої дії в Mass Effect 2, повинен уникнути Землі та швидко знайти спосіб зупинити жеребців від знищення всього живого життя в Галактиці. Але це вже буде з великими витратами, і екскурсія на Марс забезпечує і надію, і втрати.
Акт 2 – Туріани та Кроган
Оскільки рада не бажає спілкуватися разом на підтримку тигель, Шепард вирішує обійти їх та звернутися безпосередньо до їх керівництва. Їх першим лідером є відвідування саміту війни між туріанами, саларцями та Кроганом, де збирається випробувати 1500 -річну суперництво.
- Пріоритет: Палавен
- EDI офлайн
- Від попелу
- N7: Лабораторія Cerberus
- Академія Гріссома: надзвичайна евакуація
- Цитадельна екскурсія 1
- Пріоритет: Sur’kesh
- Attican Travers: команда Крогана
- N7: викрадення цербер
- N7: ата
- Тучанка: Туріанський взвод
- Тучанка: бомба
- Цитадельна екскурсія 2
- Пріоритет: Тучанка
- N7: База винищувачів Cerberus
Акт 3 – Кваріани та Гет
Після забезпечення підтримки Крогана туріанам отримати підтримку Землі, виявляється головне повстання, яке трясе статус -кво війни. Після цього Шепард повинен ще раз спробувати закінчити одну з найдовших холодних війн у Галактиці.
- Пріоритет: Цитадель 2
- Цитадельна екскурсія 3
- Arrae: колишні вчені-Cerberus
- Калліні: Монастир Ардат-Яакші
- Цитадельна екскурсія 4
- Омега DLC
- Пріоритет: завіса Perseus
- Пріоритет: Гет Дредноут
- Раннох: Адмірал Коріс
- Раннох: ескадриї Гет Фієр
- Пріоритет: Раннох
- N7: паливні реактори
Акт 4 – цербер та жеребці
Після закінчення другого конфлікту з багатовімжевим, Шепард спрямований на домашній світ Асарі в пошуках каталізатора, ключового компонента тиглі, поставивши їх на курс зіткнення з Cerberus. Напад на штаб -квартиру цієї тіньової організації відзначає початок кінця тривалої дороги Шепарда, щоб зупинити жеребців.
Посібник з масових ефектів
Ця сторінка містить повну постановку для основних місій сюжетної лінії Mass Effect. Ця сторінка не охоплює додаткові побічні квести чи завдання, включаючи збір стану Sky або Pinnacle, два пакети вмісту, що завантажуються, випущені для оригінальної гри. Для всебічного вступу до механіки фактичної боротьби, з якою гравець повинен брати участь у більшості місій, див. Бойову сторінку.
Легендарне видання: Якщо ви граєте на легендарному виданні Mass Effec. Legendary Edition також має багато змін у початковому масовому ефекті, включаючи вдосконалення графічної якості та змін у багатьох бойових механіках.
“Ця місія просто стала набагато складнішою.” – Спойлери для Масовий ефект дотримуватися. |
Вміст
- 1 відкриття
- 1.1 пролог
- 1.2 Розділ 1: Цитадель
- 2.1 Розділ 2: Пошук Ліара
- 2.2 Розділ 3: Новерія
- 2.3 Розділ 4: Ферос
- 2.4 Розділ 5: Virmire
- 3.1 Розділ 6: Блокування
- 3.2 Розділ 7: ILOS
- 3.3 Розділ 8:
Відкриття []
Для підсумків, коли різні союзники NPC стають доступними для приєднання до екіпажу Шепарда та огляду їхніх можливостей, див. Посібник з членів команди.
Огляди експертів GameSpot
Пролог []
Під час прологу ви створите персонажа свого гравця, відвідуєте інструктаж про Нормандію та здійсните свою першу місію на Eden Prime.
Глава 1: Цитадель []
Розділ 1 починається, коли Шепард вперше ступить на цитаделю. Ви наберете більшу частину своєї команди, дізнаєтесь про раду та галактичну політику. Ви повинні викрити зраду Сарена Артерія, перш ніж ви зможете повернутися до Нормандії.
Багато завдань стануть доступними на цитаделі і можуть бути виконані для розробки бічних іблосорів та отримання винагород; Доступні покрокові інструкції для кожного окремого завдання. Крім того, перебуваючи на цитаделі, ви зіткнетесь з торговцями, які продаватимуть вам корисні товари та купуватимуть своїх старих. Ви можете проконсультуватися з Посібником з торговців для повного списку місць ігор.
Основна прогресія сюжету []
Усі місії містять значні “зовнішні” секції, в яких ви будете керувати Мако, а також секціями, де ви будете брати участь у бою пішки; Перегляньте посилання в цьому реченні для детальної інформації.
Вам також нададуть можливість виконувати різні завдання з галактики. Це все необов’язково, але може бути корисним для додаткових предметів та досвіду, які вони надають. Завдання будуть запропоновані вам безпосередньо, але ви також можете знайти їх самостійно, вивчивши планети, які ви знайдете за допомогою карти Галактики на Нормандії.
Між місіями та завданнями ви можете ходити по Нормандію та спілкуватися зі своїм екіпажем. Це не тільки розкриє цікаву інформацію, але й час від часу надасть можливості для нових завдань і дозволить вам здійснити роман, якщо ви відвідуєте досить часто.
Примітка: Як тільки ви досягнете рівня 20, наступного разу, коли ви отримаєте доступ до галактичної карти, ви отримаєте завдання UNC: Rogue VI на Луні. Рекомендується негайно поступитися туди, оскільки це завдання розблокує клас спеціалізації.
Прогресування: Розділи 2-4 можна завершити в Ви вирішите просунути основний сюжет. Глава 5 стане доступною після завершення будь -які два з оригінальних трьох глав. Це також розблоковує місію “Широка гонка проти часу” в журналі, яка завершена в кінці гри.
Розділ 2: Пошук Ліара []
У главі 2 у вас буде можливість набрати нову команду, якщо ви зможете пройти повз Гета. Ця місія, хоча і значна, трохи коротша, ніж Новерія та Ферос.
Розділ 3: Новерія []
На Новерії ви будете шукати соратника Сарена, Матріарх Бенезія, зіткнувшись з Гетом та потужним біотичним босом.
Колонія надії Чжу та об’єкт Exogeni були переповнені Гет та Кроган. Чому Сарен цікавиться цим крихітним форпостом?
Глава 5: Virmire []
На Virmire ви повинні перешкоджати планам Сарена і прийняти доленосне рішення; Ви також будете спілкуватися з стародавнім ворогом.
Endgame []
Глава 6: Блокування []
Коли ви виконаєте всі місії з попередніх глав, ви знаєте, що вам потрібно відправитися до МОС. Однак наступного разу, коли ви використовуєте карту Galaxy, Джокер надасть вам повідомлення, і ви повернені до Цитаделі.
Рада, з послом Удіною. Вони думають, що жеребці – це брехня, створена Сареном, щоб відволікти їх від його справжньої мети атакувати цитаделю. Насправді вони вирішили заземлити і вас, і Нормандії. Якщо ви слідкували за романтичним шляхом, тоді ви будете мати коротку сцену з вашим любовним інтересом перед дзвінками: Капітан Андерсон має план і просить вас зустрітися з ним у потоці.
Це ваш останній шанс виконати будь -які завдання на цитаделі, але якщо ви розмовляєте з капітаном Андерсоном, не панікуйте, оскільки він дає вам можливість сказати, що ви ще не готові йти. На палатах є лише два нові завдання: цитадель: наш власний найгірший ворог та цитадель: прохання переговорника, обидва з яких дуже короткі. Як тільки ви будете готові піти, поговоріть з капітаном Андерсоном. Він запропонує допомогти вам вкрасти Нормандію і – як -небудь – вчасно до Ілоса, щоб зупинити Сарена.
Капітан Андерсон має два плани перекрити замикання Нормандії, обидва на великий особистий ризик. Він може або прорватися на область, що забезпечується C, або зламати комп’ютер Удіни. Ви можете вибрати для нього або дати йому вибір: Андерсон вибере комп’ютер посла, якщо ви дозволите йому вибрати. Потім поверніться до Нормандії, щоб зачекати: різні варіанти показують різні вирізки, але в будь -якому випадку Нормандія уникає цитаделі.
Після того, як ви взялись до неба, ви знову можете вибирати місце призначення, і ILOS тепер буде доступний. Ви більше не можете повернутися до цитаделі, оскільки зараз ви відомі втікач і повстання.
Розділ 7: ILOS []
На ilos ви повинні переслідувати Сарена, коли він перегони, щоб знайти провідник. УВАГА: Після того, як ви вирушите до МОС і спробуєте приземлитися там, гра буде продовжуватися в заблокованому прогресі: ви більше не зможете використовувати карту Галактики, пройдіться по Нормандії або повних завдань. Якщо ви переслідували стосунки з кимось, у кабіні капітана відбудеться розмова, яка може призвести до романтичного розрізання.
Глава 8: Endgame []
Ви знайшли трубопровід і тепер повинні зупинити Сарена раз і назавжди!
Епілог []
Нарешті, питання ради залишається. Якщо ви вирішили відмовитися від ради, голова людини буде головувати над новоствореною радою (цілком людською радою, якщо ви були ренегатом) з вибором між Удіною або Андерсоном на посаді голови. Якщо ви вирішили врятувати Раду, людям запропонують приєднатися до ради, знову ж таки з вибором між Удіною чи Андерсоном як представником. Крім того, ви можете відмовитись від інтересу до політики та політиків.
Капітки рівня та повторна кар’єра []
Масовий ефект закінчується після завершення сюжетної лінії. Ваш персонаж зберігається і його можна перенести на Mass Effect 2, отримуючи бонуси на стартовому рівні та кредитах; Рішення, які ви прийняли, як основні, так і другорядні, також запам’ятають і вплинуть на події в майбутніх іграх.
Нова гра повинна продовжувати продовжувати грати після остаточного акту, хоча вам дозволяється переносити свого персонажа на “нову кар’єру” для того ж Шепарда. Потім ви можете ще раз вивчити галактику, плюс у вас також буде доступні всі сюжетні світи. Рівень головного героя, таланти, спеціалізація та обладнання переносять, але ваги парагону/ренегату, ліцензії на обладнання, а також оновлення запасів медіа та гранати-це, як і ваші записи кодексу та завдання. .
Після того, як ви побили гру, ви можете запустити свій персонаж, перейшовши на “створити новий персонаж” та вибравши нижню більшість варіантів (виберіть існуючий ідентифікатор). Потім ви перезапустите історію з усім своїм досвідом та предметами недоторканими з попередньої гри. Усі предмети, які були обладнані у вашій команді. Для вашого головного героя всі ваші талантні моменти залишаються витраченими так, як були раніше. Ваші товариші починаються на тому ж рівні, що і ви, але без витрачених балів талантів і лише основна зброя та броня за замовчуванням, що дозволяє відновити їх, як вам подобається.
Можна досягти рівня 50 у першому проходженні, але ви не досягнете його, не виконуючи більшості бічних завдань. Оскільки ви вперше через гру обмежуєте на рівні 50. Якщо ви хочете досягти рівня 60, не потрібно досягти рівня 50 у першому завершенні. Ви також можете запустити абсолютно нового персонажа, якщо хочете спробувати новий клас, стать, фон тощо., І ви більше не будете обмежувати рівень на 50, але в грі не вистачає XP, навіть у DLC, щоб досягти рівня 60 за один раз.
Легендарне видання: У легендарному виданні Mass Effec. Існує також можливість масштабувати рівні символів до шкали 1-30, що використовується в наступних іграх у трилогії. Це не впливає.
Дивись також [ ]
- Завдання
- Бій
Посібники з масових ефектів Завершення Проходження • Мораль • Досвід • Системи • Мако • Кодекс Досягнення Завершування • Багаті досягнення • Досягнення членів партії Заняття Adept • Інженер • Інфільтратор • Сентінель • Солдат • Авангард Зброя Нападні гвинтівки • Пістолети • рушниці • Снайперські гвинтівки Інший Члени команди • Налаштування ПК • Торговці Позорання масового ефекту
IGN Позорання масового ефекту Посібник завершений усім, що потрібно знати про першу подорож Шепарда. Це покрокове керівництво ME1 було розбито на 9 основних секцій із поданнями між ними.
. Обов’язково перегляньте посібники з бічних квестів ME1 та посібник з галактики для отримання додаткової допомоги.
Зверніть увагу, що деякі заголовки путівників можна вважати спойлерами. Ми рекомендуємо прокручувати повільно!
Пролог
. Рутинний Shakedown пробіг у людській колонії Еден Прем’єр перетворюється на щось набагато більше, оскільки жахлива сила робить п’єсу для відкриття галактичного значення.
Цитадель
Переживши бачення, спалене в їх мозку протським маяком, Шепард виявив, що винуватцем нападу Гета на Еден Прем’єр-Сарен Артерій, привид з майже обмеженими ресурсами та авторитетом. Вони подорожують до Цитаделі, щоб переконати Раду вини Сарена, підбираючи кілька нових товаришів із іноземців по дорозі.
Знайдіть Ліара Т’соні
Один з ведучих Шепард підхопив – це доктор. Liara t’soni. Окрім того, що є дочкою Матріарха Бенезії Сарена, вона також є експертом у Протеанах.
Ферос
Ще одна з ведучих Шепарда на Сарена – це людська колонія надії Чжу на Ферос.
Новерія
Третя з ведучих Шепарда стосується Новерії. Холодний світ як буквально, так і образно, Новерія не знаходиться під юрисдикцією Ради, і, таким чином, проживає багато історій незаконних корпоративних досліджень. Нещодавно Гет був помічений навколо цієї області, тобто є хороший шанс, що Сарен знаходиться в цьому районі.
Virmire
Після завершення двох ведучих про Сарена, Шепард звертається до ради з новинами про команду STG, яка надіслала термінове повідомлення від Virmire під час збору Intel на Saren там. Буде гарною ідеєю розслідувати область і побачити, що вони знайшли, і якщо ви можете допомогти.
Фінал
Після розслідування всіх своїх потенційних клієнтів Шепард тепер знає, що Сарен прямує до Ілоса, щоб знайти капусту. На жаль, Рада захищає лише від негайного вторгнення від Сарена, і заземлила Шепарда та Нормандії. Їм доведеться знайти спосіб розблокувати Нормандію, зупинити Сарена на Ілосі та зберегти галактику.
Ця місія технічно надається, як тільки ви завершите Сарена, однак вона не буде прогресувати, поки ви спочатку не завершите всі чотири ведучі на Сарена. Ця місія також відзначає останній раз, коли ви можете вивчити цитадель.