Примітки до патчів: World of Warcraft 7.1: Поверніться до Караджана, World of Warcraft Patch 7.1.5: Гільдія Бравлера, мікро-голівки, зміни класу та багато іншого | Pcgamesn
World of Warcraft Patch 7.1.5: Гільдія Бравлера, мікро-голівки, зміни класу тощо
Друїд
Примітки до патчів: World of Warcraft 7.1: Поверніться до Караджана
Офіційні патчі нотатки для World of Warcraft Patch 7.1: Повернення до Караджана тут.
Новий міфічний підземелля Караджан
З моменту його таємничого творіння мета цієї Темної вежі була переплетена з історією Охоронців Тірісфала, колись найбільша кількість Азерота проти Легіону. Зараз він найвідоміший як будинок Медівха, який трагічно зрадив Азерота і довів, що непересічний ланцюг опікунів до кінця. Ця спадщина робить Караджан місцем, що викликає особливий інтерес для легіону, який зійшов у повну силу, намагаючись відкрити новий фронт у своїй війні на дайзенів Азерот.
Зберіть вечірку з п’яти досвідчених авантюристів і поверніться до цього легендарного підземелля, щоб зіткнутися з восьми босами на міфічні труднощі. Це досвід, який може перевернути вас догори дном!
Новий судовий процес щодо рейду доблесного
З часу зради Локена, Одін потрапив у пастку в залах доблесті, як Хеля в тіні, щоб претендувати на душі його чемпіонів Валарджара. Останніми днями, однак, великі герої прибули на землі Стормгейма на хвилі легіону. Сподіваючись, що їх сила та рішучість можуть підказати ваги та закінчити правління Хелі, Одін викликає цих чемпіонів на остаточний тест.
Цей новий підземелля з трьох босів завершує історію про Stormheim. Один, Гарм та Хеля стануть доступними у звичайних та героїчних труднощах через два тижні після запуску Patch 7.1, з міфічними та труднощами пошуку рейду, що відкриваються після цього.
Постійна кампанія Suramar
Ваші героїчні зусилля в Сурамарі продовжуються з низкою квестів, які розблокують протягом дев’яти тижнів, в кінцевому рахунку призводять вас до самого входу. Поглибніть історію про повстання нічного стопу проти нічного перенесеного та їхніх союзників -легіонів, і ви можете отримати дивовижну арканістську гору Манасабер. Шукайте квест “блокування”, щоб розпочати роботу.
Нові світові квести
Зараз доступна нова квест -лінія, яка розблокує світові квести Helarjar. Шукайте “заклик до дії” в Даларані, щоб виявити глибину впливу Хелі на всі зламані острови та сприяти опору.
Фалькозаври тут! Берегова лінія зламаних островів зазнає нападу на інвазивний, хижий вид, і вони розводяться з -під контролю! Фалькозаври відкидають яйця Фалькозавра та пір’я Falcosaur, реагенти для нових рецептів надання першої допомоги та приготування їжі. Збережіть осиротілий вихованець Falcosaur, щоб розпочати подорож до розуміння цих голодних істот, і ви можете опинитися з унікальною новою горою.
Зміст
- Кров
- Легкостюда повернулася, зменшивши шкоду, завдану лицарем смерті на 30% (залишається на 20% для лицарів Frost Death).
- Заморожений імпульс зараз запускається, якщо у вас менше 2 повних рун (було 1).
- Заморожений пошкодження імпульсу зменшилось до 60% сили атаки (становило 72%).
- Льодовиковий прогрес зараз надійно вражає цілі в діапазоні ближнього бою.
- Зараз Razorice збільшує пошкодження морозу на 3% на стек (становила 2%).
- Пошкодження зниження збільшилося на 20%.
- Виття пошкодження вибуху збільшився на 50%.
- Пошкодження котушки смерті збільшилися на 50%.
- Агонізація полум’я пошкоджує бонус за Ammolation Aura, зменшився до 30% (становила 50%).
- Felblade зараз придатна до цілей у діапазоні ближнього бою, навіть якщо мисливець на демонів укорінений.
- Відстань, з якої фрагменти душі можна використовувати для розщеплення душі, душевного бар’єру та духовної бомби до 25 ярдів (було 20 ярдів).
- Демонові леза тепер спрацьовують під час глобального складання (затримувались до GCD). Це не прибуток для пропускної здатності.
- Зцілення духовної бомби від пошкодження збільшилося до 15% (становило 10%).
- Соул -бар’єр зараз триває 12 секунд (було 8 секунд).
- Здатні засвоєні були розставлені:
- Сигіл мовчання – рівень 101
- Розширення можливостей – рівень 103
- Сигіл нещастя – рівень 105
- Майстерність: Гармонія тепер включає шалену регенерацію.
- Подарунок YSERA лише зцілить вечірку або рейд.
- Живе насіння зараз копіює 25% зцілення критики (становило 50%).
- Насіння світового дерева зараз збільшує цю кількість на 8%/бал (становило 10%).
- Nowlkin Frenzy тепер вплине лише на місячний страйк (а не на сонячний гнів або зоряний спалах).
- Зцілення Swiftmend збільшилося до 770% потужності заклинання (становило 700%).
- (Баланс, опікун, дикий) друїди Як відростали замість цілющого дотику.
- Відростання кидається у формі Мунакін.
- Таланти, риси артефактів та легендарні були оновлені, щоб вплинути на відростання, де це доречно.
- (Відновлення) Відростання має 40% додаткових шансів на критику (становив 60%).
- Тепер призводить до того, що Moonfire генерує 10 люті (було 15).
- Зараз збільшує свою пряму шкоду на 300%.
- Тепер має сповіщення про заклинання.
- Опікун
- Товста приховування зараз зменшує пошкодження, отриману на 6% (становила 10%).
- Процвітання зараз зменшує ваш Swiftmend COOLDOWN на 3 секунди (було 5 секунд).
- Зцілення вирощування збільшилось на 20%.
- Механічні засоби, надані всім мисливцям на Gnome та Goblin, а також будь-яким мисливцем, який використовує матрицю відбитків Mecha-Bond.
- Посттьята зараз триває 5 секунд (було 8 секунд).
- Зараз вразливий збільшує шкоду на 50% (становив 25%), укладання до 2 разів (становив 3 рази).
- Новий талант Hunter (замінивши тире):
- Trailblazer: Ваша швидкість руху збільшується на 25% у будь -який час, коли ви не напали протягом 3 секунд.
- Майстерність
- Спрямований пошкодження пострілу зменшився на 5%.
- Пошкодження удару Raptor збільшився на 100%.
- Пошкодження вирізання збільшилось на 150%.
- Пошкодження м’ясних виробів збільшилися на 35%.
- Пошкодження осі кидає на 25%.
- Інстинкти тварин було перероблено: фланговий удар тепер також зменшує решту відкладення випадкового одного з наступних здібностей:
- Фланговий страйк
- Монгузний укус
- Аспект орла
- Гарпун
- Таємний
- Пошкодження таємного вибуху збільшився на 17%.
- Пошкодження таємних міс – збільшились на 17%.
- Пошкодження таємничої кулі збільшився на 17%.
- Зараз таємні витрати збільшують витрати на MANA на 125% (становили 100%).
- Пошкодження піробластів зменшено на 6%.
- Пошкодження вогнепального рівня збільшилося на 15%.
- Пошкодження після афлінів збільшилися на 15%.
- Заморожування мозку тепер також збільшує пошкодження вашого наступного шквалу на 50%.
- Пошкодження водного болюта збільшилися на 25%.
- Пошкодження водного струменя збільшилось на 100%.
- Самотня зима зараз збільшує пошкодження уражених заклинань на 25% (становила 20%).
- Пошкодження шквалу збільшилось на 5%.
- Пошкодження крижаного ліансу збільшилася на 5%.
- Пошкодження від замаху збільшилось на 5%.
- Промінь пошкодження морозу збільшився на 5%.
- Пошкодження бомби з морозами збільшилися на 5%.
- Пошкодження шторму комети зросли на 5%.
- Пошкодження ebonbolt зросли на 5%.
- Заморожені пошкодження кулі збільшилися на 5%.
- Пошкодження хуртовини зросли на 10%.
- Зараз витікає 250% сили атаки (становив 200%).
- (Windwalker, Brewmaster) Тріщина нефритової блискавки зараз коштує 20 енергії, плюс 20 енергії в секунду.
- Пивоварний майстер
- Монах -пивоварні тепер отримують 15% додаткової броні від передачі.
- Заварювання зараз триває 4.5 секунд (було 1.5 секунд).
- Подарунок Шейлуна тепер активує заспокійливий туман.
- Chi-ji crane Heal зараз заживає для 135% сили заклинання (становив 150%).
- Заспокійливий туман зараз заживає за 64% сили заклинання на кліща (становив 55%).
- Аура відплати більше не ігнорує танки (включаючи себе).
- Спалах світла зараз заживає 450% потужності заклинання (становив 425%) і коштує 18% базової мани (становила 16%).
- Святий
- Талант верховенства закону зараз збільшує радіус визволення Тіра на 50%.
- Light’s Hammer зараз коштує 35% базової мани (становила 40%).
- Освячений гнів тепер розширює гнів на 5 секунд (було 10 секунд).
- Відплата
- Святий гнів зараз має 200% від вашого відсутнього здоров’я в шкоді 4 поблизу ворогів, до 120% вашого максимального здоров’я.
- Лезо гніву було перероблено: (пасивне) Ваші автоматичні атаки мають шанс скинути розмову Леза справедливості.
- Захист
- Перший Месник: Щит Месника тепер додає +50% шкоди першій цілі, і +10% шансів Grand Crusader Proc.
- Бастіон світла зараз має 2-хвилинне відкладення (було 3 хвилини).
- Рішення хрестоносців зараз має 2 звинувачення, а Grand Crusader тепер також надає звинувачення у судженнях.
- Mindbender тепер повертається 0.5% вашої мани на кліща (було 0.75%).
- Дисципліна
- Слово живлення: Solace тепер повертає 1% вашої мани за кліща (було 0.75%).
- Чіткість часу Вілла зараз 2.0 секунд (було 2.5 секунд).
- Зараз укладання збільшує спокуту на 3 секунди (становило 2 секунди).
- Святий
- Поновити зцілення збільшилось до 62% сили заклинання (становило 55%).
- Відчайдушна молитва зараз заживає і збільшує здоров’я на 30% (становила 20%).
- Зараз божественність триває 6 секунд (було 8 секунд).
- Зцілення зараз зцілює 500% потужності заклинання (становило 475%).
- Молитва про виправлення зараз заживає за 175% сили заклинання (становила 150%).
- Молитва про виправлення тепер уникає стрибків до цілей, які вже мають молитву про виправлення, якщо це можливо.
- Обов’язковий зцілення зараз коштує 2.5% мани (було 3.0%).
- Пошкодження святого вогню збільшилися до 200% сили заклинання (становили 150%).
- Тінь
- Зараз таємний торрент генерує 15 божевілля.
- Слово потужності: вартість щита збільшилася на 51%.
- Shadowform повернувся як нове заклинання для тіньових священиків:
- Припустимо тіньову форму, збільшуючи пошкодження тіні на 10%, і зменшивши фізичну шкоду, отриману на 10%.
- Ви можете не кидати жодних святих заклинань, перебуваючи в цій формі.
- Тіньовий візуальний тепер прив’язаний до Shadowform.
- Noidform тепер діє на посилення тіні. Він автоматично запускає Shadowform, якщо це вже не активно, і ви отримуєте наслідки обох.
- Коли закінчується порожнеча, ви повертаєтесь до Shadowform.
- Пошкодження всіх тіньових здібностей священика була зменшена для компенсації цього, внаслідок чого чистий приріст чи втрата збитків.
- Зараз Kingsbane генерує 1 комбіновану точку.
- Крововиливи, позначені для смерті, і примарний удар з’являється на табличках заклинань.
- Час акторів для всіх отрут вбивства був скорочений до 1.5 секунд (було 3 секунди).
- Заборонений
- Пошкодження шаблі на косої трасі збільшилися на 10%.
- Пошкодження пістолета збільшився на 10%.
- Примарний ударний збиток збільшився на 10%.
- Пошкодження Blunderbuss зросли на 10%.
- Пожежний елементарний, земний елементарний та дикий настрій тепер у всіх тотемних таймерів.
- Землетрус Тотем був перейменований на землетрус і більше не викликає тотем.
- Зараз торрент забезпечує 30% бонус на початкове зцілення Ріппіду (становив 40%).
- Елементарний
- Пошкодження від землі в шоці зросли на 15%.
- Пошкодження шоку морозу збільшилися на 15%.
- Зараз шторм також робить уражені блискавки та ланцюгові блискавки миттєво.
- Шторм зараз має 1.5 секунд.
- Демонова шкіра та демонічне коло замінили місця талантів.
- Пожертва магія повернулася для Felhunters.
- Пошкодження болтів Doomguard збільшилися на 13%.
- Страждання
- Нестабільна страждання зараз страждає на ціль до 5 нестабільних страждань одразу.
- Складання рису жахів перероблений: його буфт призводить до того, що ваш наступний нестабільний страждання миттєво пошкоджує (32% сили заклинання), укладаючи до 5 разів.
- Soul Effigy зараз не застрахована від пошкодження AOE.
- Пошкодження агонії збільшився на 5%.
- Нестабільна шкода страждання зросла на 5%.
- Сифонська життєва шкода зросла на 5%.
- Злити життєві пошкодження збільшилися на 5%.
- Злити пошкодження душі збільшувався.
- Фантомна шкода сингулярності зросла на 5%.
- Пошкодження корупції збільшився на 10%.
- Demonwrath тепер генерує душі осколки більш послідовно.
- Демонічне розширення можливостей зараз збільшує здоров’я на 20% (становило 50%).
- Споживання Талкіеля завдає шкоди дорівнює 8% здоров’я домашніх тварин (від 6%).
- Натхненна присутність зараз впливає на партії та рейд -членів.
- Зараз підколінно підколінно і може знову запустити тактик.
- Пошкодження відчинки збільшилися на 8% для всіх характеристик.
- Порушення вибуху збільшився на 8%.
- Пошкодження Rampage збільшився на 8%.
- Виконання пошкодження збільшився на 8%.
- Пошкодження крові збільшився на 8%.
- Пошкодження люті Одіна зросли на 8%.
- Шалена пошкодження косої траси зросла на 8%.
- Пошкодження ревів Дракона зросли на 8%.
- Пошкодження Равагера зросли на 8%.
- Зараз Enage збільшує шкоду, отриману на 20% (становило 30%).
- Наступні предмети зараз вимкають свої ефекти, а не скасовують весь баф, виходячи з розбитих островів:
- Кров’яна ковдра крові
- Leystone oofplates
- Демонстель стремена
- Вентилятор шестирічного
- Терористичний зв’язок
- Жах у клітці
- Крутяться вітер
- Пошкоджене пошкодження насіннєвого стручка збільшився на 20%.
- Пошкодження нападу на конус природи збільшився на 40%.
- Нестабільна шкода жахів зросла на 20%.
- Пошкодження корупції збільшився на 10%.
- Ріг зцілення Сенрія збільшився на 10%.
- Нестримна тривалість Ф’юрі зросла на 5 секунд, а її броні та бонуси за здоров’я збільшилися на 10%.
- Рой, що плачуть, тепер також може впасти для Шамана.
- Інформація про щедрості додана до World Quest Tooltips.
- Додані параметри фільтра на карті для активних щедротів.
- Зараз показані товари, отримані з завершених робочих замовлень.
- Поліпшення продуктивності.
- Виправлення помилок.
У цьому патчі вносяться велика кількість змін для поліпшення порядку та потоку здібностей, отриманих під час вирівнювання всіх класів.
- У багатьох випадках здібності рівня 1-10, які впроваджують клас, змінилися.
- Багато спеціальних бонусів та функцій для класових здібностей тепер надаються оновленнями, які вивчаються на більш пізньому рівні.
- Це стосується кожної специфікації для кожного класу, крім лицарів смерті та мисливців на демонів.
- Приклади:
- Друїди нижче рівня 10 тепер використовують гнів і місячний вогонь як їх основні здібності до пошкоджень, а не подрібнюють і лютий укус.
- Хоча Smite все ще буде першим заклинанням, яке надається священикам на рівні 1, додатковий ефект поглинання щита буде оновленням, вивченим за дисципліною на рівні 36.
- Rogues почне вирівняти з здатністю, яка атакує однією зброєю, і генерує одну комбіновану точку. Шахраї, які обирають спеціалізацію вбивства, замінять цю здатність з пошкодженням на рівні 40.
- Повернення до Альказа острова – д -р. Ткачі та гноми дрема
- Дістатися до дна доктора. Підступні плани Weavil на острові Алказ.
- Нагороди включають велику іграшку Red Ray для всіх та приборканих механічних павуків для мисливців.
- Рейдс з повідками IV
- Заглиньте в Ulduar, судовий процес над хрестоносцем та цитаделя крижаної корони в пошуках рідкісних домашніх тварин та шанс боротися з новим небесним ворогом!
- Nagrand Arena отримала значне візуальне оновлення.
Почесна система
- Таланти честі більше не будуть втрачені, коли гравець вирішить престиж.
- Гравці отримають золото або артефактну силу замість талантів честі на вищих рівнях престижу.
Нагород
- Рівні елементів PVP Gear винагороджує тепер масштабу, коли World Quest Gear винагороджує масштаб, а винагорода PVP Gear може бути Titanforged, Warforged, розетка або включати третинну статистику.
- Гравці більше не отримуватимуть бонусну частину передачі на основі їх рейтингу за перші два перемоги в кожній рейтингу (2v2, 3v3, 10v10).
- Тепер гравці отримають бонусну частину передачі на основі свого найкращого рейтингу попереднього тижня за кожну оцінку (2v2, 3v3, 10v10).
- Бонусна передача буде типом “гладіатор” при рейтингах PVP нижче 2000, а “елітного” типу при рейтингах PVP вище 2000 року.
- Перша перемога дня бонусу тепер включає велику винагороду за артефакти.
- Зростання нагороди за вашу першу перемогу дня було поширено на всі дужки: сутички, 2v2 арени, 3v3 арени та оцінені поля бою.
- Нагороди артефакту були збільшені.
Почесати таланти
Лицар смерті
- Мороз
- Два нижні ряди талантів Honor Honor Death були значно перероблені:
- Виберіть один із: Deathchill, Frozen Center або DeLirium
- Виберіть одну з: Тундра Сталкер, Переповнена зброя руни, Холодна смуга
- Нечестивий
- Нечестива тривалість мутації скорочується до 8 секунд (становила 12 секунд).
Друїд
- Багато талантів змінили позиції на дереві талантів друїда.
- Страйки зараз впливають.
- Страйки, що підстрибують, більше не змушує вас стрибнути до цілі.
- Спокій тепер лікує подвійну суму в PVP.
- Тепер роз’єднання призводить до того.
- Зараз Торни завдає 5% від загальної шкоди для здоров’я зловмисника в природі.
- Nourish був перероблений:
- Скорочує час відливу цілющого дотику на 0.5 секунд і автоматично застосовує одне з ваших відсутніх заклинань з цілющим часом до цілі. Якщо всі вони присутні, зцілення дотику критично лікує.
Монах
- Швидкі ноги тепер також скорочують тривалість сну на 20%.
- Пивоварний майстер
- Подарунок Юлона замінено сутністю Ніузио.
- Кастинг Очищаюча заварка тепер розвіяє всі ефекти.
- Могутній Ox Kick Cooldown зменшився до 30 секунд (було 60 секунд).
- Туман
- Освіжаючий вітер тепер освіжає тривалість шрифту сутності на цілях, а не поновлюючи туман.
- Заспокійливий туман від стародавнього туманного мистецтва мани зменшився, а зцілення незначно збільшився.
- Купол тривалості туману збільшився до 8 секунд (становив 6 секунд).
- Фортуна перетворився на цілющу бонус, збільшився до 50% за стек для 2 стеків (становив 15% за стек для 3 стеків).
- Зцілення цілющого сфери збільшилося приблизно на 40%, а його розклад знизилося з 45 секунд (становило 60 секунд).
- Вітряка
- Grapple Geapon – це шостий талант честі.
- Обеззброїть противника на 6 секунд, з 60 -секундним відкладенням.
- Перший галочок кулаків люті збитиме та оглушить цілі.
- Коштує 5 чі. Має 45 -секундне відкладення та тривалість 10 секунд.
- Зменшує пошкодження, отримані на 20%, збільшує зцілення, прийняте на 20%.
- Кожна атака, яка запускає комбіновані удари (при некосекційному використанні здібностей) зменшує ефект на 5%. Дзен Момент згасає, якщо він досягне 0%.
- Кожні 20 секунд витоку-це миттєва. Ви отримуєте контроль над нерухомістю MASTS з тривалістю 20 секунд після того, як миттєво кастинг. Кожен Чи, витрачений під час контролю над намиками MAST.
- Відключення охоплення зараз збільшує діапазон відключення на 7 ярдів.
Паладін
- Відплата
- Аура помсти зараз впливає лише на цілі, які мають ваші більші благословення.
Шаман
- Відновлення
- Версія таланту Honor of Spirit Link зменшилася до 30 секунд (була 60 секунд).
- Захист Земляного Щита зараз активується, коли ціль приймає атаку, рівну 6% від загального здоров’я (становила 10%).
Бойка
- Знищення
- Багаторазові таланти честі змінили позиції на дереві талантів честі.
- Кремація була перероблена:
- Зараз кремація робить незмінну миттєву роль, а спалахує додаткові 4% від загального здоров’я цілі в пожежному збитку.
- Цілеспрямований хаос збільшує шкоду вашого хаосу на 150%, але він більше не кидається на ваші цілі, страждані вашим хаосом.
- Погративні коріння цілі до скасування. Цей ефект не порушується пошкодженням.
- Кров Саргераса
- Illnea Bloodthorn зараз продає цінні матеріали:
- 5 Felslates можна придбати для 1 крові Саргераса.
- 3 зіркові троянди можна придбати для 1 крові Саргераса.
- 3 осколки Leylight можна придбати для 1 крові Саргераса.
- 20 Неперервних кігтів або неперервних зубів можна придбати для 1 крові Саргераса.
- Всі інші предмети, що продаються на партії 10 за 1 кров Саргераса.
- Кулінарія
- Номі зараз має шанс скинути трохи спалену їжу замість погано спаленої їжі.
- Номі тепер завжди поверне 1 м’яса, яке ви йому дали.
- Nomi тепер може навчити рецептів першого рівня, таких як блюдо нічного делікатесу, навіть якщо ви не знаєте необхідного рецентичного першого рівня, наприклад, Barracuda mrglgagh.
- Риболовля
- Продовжив тривалість основи наступних буфтів приманки до 5 хвилин:
- Благословення thutleleaf (val’sharah)
- Приманка лосося (Highmountain)
- Вороне польоти (океанічне)
- Додано новий підручник з персонажів для Hunter (Survival) та Шаман (посилення).
- Аддон і макроси
- Параметри таблички зробили менш заплутаними.
- Addons більше не може отримати доступ до позицій для учасників гравця, вечірки та рейдів у випадках.
- Addons більше не може виконувати дії на жетонах таблички.
- Піктограми на виборах значків для вкладок Macros та Guild Bank більше.
- Нові макро -умови для заклинань “сітківки”: @cursor та @player.
- Предмети
- Встановлені шматки зараз викликаються в банер особистого бабака.
- Повідомлення про чат трансмогрифікації відображається щоразу, коли будь-який елемент BIN-Equip зобов’язаний вам.
- Пошти до до списку автоматичних наповнених додано інші персонажі гравця.
- Зараз існує діалогове вікно підтвердження під час надсилання золота або предметів поштою та торгівля.
- Карти та пошуки
- Карта польоту тепер показує партійних та рейдових членів, а також усі квести вхідні та ваші квест.
- Клацання на піктограму підземелля/рейду на карті світу відкриє журнал підземелля.
- Щоб тепер ви можете побачити, що ви на вершині, піктограма гравця на карті світу більше не має підказки.
- Нагороди Honor зараз з’являються на підказках World Quest.
- Додано сортування аукціонного будинку за одиничною ціною та викупом.
- Бонусні цілі World Quest завжди будуть показані в трекері, навіть якщо у вас багато відстежуваних квестів.
- Коли ви натискаєте на кнопку емісара на карті світу, карта тепер переходить у зону з незавершеним світовим пошуком цього емісара.
- Світові квести можна відфільтровати нагородою.
- Соціальне та групування
- Додана підтримка нової системи швидкого приєднання.
- Тепер ви можете показати вдосконалення самостійного світла без кола.
- Тепер Group Finder показує назви RAID та крил у спадному та підказках LFR.
- Різний
- Вдосконалення в тому, як масштабування інтерфейсу працює краще з 4K моніторами.
- Зараз дозволяє масштабувати курсор для 4K моніторів.
- Додано нове “для орди” та “для альянсу” емоції.
World of Warcraft Patch 7.1.5: Гільдія Бравлера, мікро-голівки, зміни класу тощо
World of Warcraft Patch 7.1.5, перший маленький пластир легіону, зараз на тестуванні PTR, що проходить. Ми зібрали кожну частину інформації, яку ми можемо про неї нижче, від даних про даних до оголошень, трейлерів та офіційних нотаток. Читайте далі на все це та багато іншого.
Шукаю останні новини про гру? Прочитайте про Гільдії WOW, заборонені для експлуатації Хелі.
По -перше, ось основні заголовки патчів:
- Гільдія Бравлера повертається до третього сезону з великою партією нових викликів.
- Пандарія, що ведуть час, виводить на перший план підземелля розширення, а також новий постачальник.
- Мікро-холдайди-це одноденні події, які нагороджують мало не довговічної користі, але дають гравцям щось нове, щоб зробити за 24 години.
- Перший великий баланс проходить на всіх класах
А тепер деталі.
Вау патч 7.1.5 Дата випуску
Вау патч 7.1.Дата випуску 5 встановлена на вівторок, 10 січня в США, 11 січня в ЄС, додавши нову подію про час, мікро-холайт, повернення гільдії бійців та багато іншого.
Ось нове відео, що все це збиває:
Вау патч 7.1.5 Q&A
Питання та A Blizzcon проводили з ще декількома примхами на 7.1.5. Ось архів:
На початку грудня було проведено друге запитання та відповіді, орієнтоване на питання, що стосуються класу:
У четвер, 12 січня, відбудеться третє запитання та відповіді, відразу після того, як патч запускається в обох регіонах.
Вау патч 7.1.5 Зміни балансу
Усі номери з першого великого патча на баланс WOW. Менеджер спільноти Джош “Лор” Аллен заявив, що зміни нижче, розміщені на офіційному сайті, незакінчені та будуть оновлені найближчим часом.
Патч 7.1.5 Зміни класу
Лицар смерті
- Кров
- Скорочення часу підзарядки крові на кістковий щит, що споживається, збільшився до 2 секунд (становило 1 секунду).
- Цілюща крові на крові збільшилася до 15% максимум HP (становило 5%).
- Загальна п’явка для здоров’я зросла на 130%.
- Заряди кісткового щита зараз споживаються лише атаками ближнього бою та спектральним відхиленням.
- Лікування бойовиків збільшився до 2% (становив 1%).
- Gorefiend’s Grasp Condewon зараз 2 хвилини (було 3 хвилини).
- Бонусна сила Heartbreaker Руна за цільовий удар зменшиться до 2 (було 3).
- Березень проклятого бонусу за тривалість збільшився до 100% (становив 50%).
- Позначка крові зцілює до 3% (становив 2%).
- Чистилище складання зараз 4 хвилини (було 3 хвилини). Це придушення скидається на смерть.
- Чистилище зараз завжди триває 3 секунди після того, як він активується, навіть якщо ви коротко переходите в позитивне здоров’я.
- Швидке розкладання зараз спричиняє смерть і розпад частіше завдати шкоди на 15% (було 50%), а виробництво рунічної електроенергії змінювалося на 1 на секунду (було на 15% більше).
- Зниження пошкоджень руни, зменшилося до 40% (становило 25%).
- Зниження обтяження розуміння зменшення розуміння Gorefiend зараз становить 30 секунд (було 60 секунд).
- Надгробний камінь споживає максимум 5 штабелів кісткового щита, і тепер забезпечує 6 рунічних потужностей і поглинає пошкодження, рівне 6% від вашого максимального здоров’я (становила 3 рунічні сили та 3% здоров’я).
- Зараз вампірична кров збільшує вхідні поглинання, а також лікує.
- Воля зниження пошкоджень некрополя зросла до 35% (становило 20%).
- Невдача гидота може збільшитись до 20% (становив 10%).
- Подих пошкодження Сіндрагоси збільшилось на 64%.
- Бонус за пошкодження туману збільшився до 30% (становив 25%).
- Пошкодження шторму збільшився на стек, збільшився до 15% (становив 10%).
- Ріг зимової рунічної сили збільшився до 20 (було 10).
- Тривалість зброї, що голодує, збільшилася до 15 секунд (становила 12 секунд).
- Шанс вбивчої ефективності збільшився до 65% (становив 50%).
- Нестабільна школа пошкоджень, що змінилася, змінилася з таємничого до тіні.
- Зниження пошкоджень білих ходунтів збільшилося до 30% (становило 20%), а повільний ефект збільшився до 70% (становило 50%).
- Пошкодження, завдані багатьма нечесними заклинаннями, було збільшено на 6%.
- Усі будуть спричинити пошкодження на 15%.
- Пошкодження армії мертвих та апокаліпсисних уражень збільшувалися.
- Запалена руна зброя кількість постраждалих автоматичних атак збільшувалася до 5 (було 4).
- Пошкодження тіней кілоки збільшилися на 20%.
- Темний арбітражний прибуток зменшився до 2 хвилин (було 3 хвилини).
- Пошкодження котушки смерті зросли на 17%.
- Пошкодження дефіля збільшилися на 20%, а майстерність на стек збільшилася до 300 (становила 200).
- Ебон -лихоманка тепер також призводить до того, що вірулентна чума завдає на 20% більше шкоди з часом.
- Бонус за пошкодження некрозу збільшився до 40% (становив 35%).
- Пестильні пули запускають кожні 8 рун (було 6).
- Портал до пошкодження підземного світу збільшився на 33%.
- Рунічна корупція зараз має 1% шансів на проведення рунічної потужності (була 1.25% шанс).
- Нечестива тривалість шаленства зросла до 2.5 секунд (було 2 секунди), а обмеження на розширення його збільшився до 25 секунд (було 10 секунд). Buff тепер скасовує на зустрічі.
Мисливець на демонів
- Хаос
- Пошкодження, завдані більшістю заклинань з хаосом, збільшили на 10%.
- Знищення та удару хаосом були незначно збільшені.
- Сліпий лють тепер відновлює 35 люті в секунду під час каналізації променя очей, крім збільшення тривалості.
- Chaos Cleave тепер потрапляє на всіх ворогів поблизу, включаючи початкову ціль, за 10% шкоди, яку вона завдає.
- Шанс Demon Blades Proc знизився до 60% (становив 75%).
- Демонічний апетит зараз має 25% шансів створити менший фрагмент душі без розкладу (був 50% шансом, 15 секундного відкладення). Споживання фрагмента душі породжує 35 люті (було 30). Менші фрагменти душі тепер нерестуються зліва або праворуч від мисливця за демоном.
- Демонічний зараз триває 8 секунд (було 5 секунд).
- Відчайдушні інстинкти більше не замінюють розмиття, і тепер збільшує ефект зменшення пошкоджень на додаткові 15%.
- Пошкодження від забира.
- Пошкодження виверження FEL збільшились на 30%, прибудова зменшилася до 30 секунд (становила 35 секунд), а вартість люті знизилася до 10 (становила 20).
- COOLDOWN Felblade скидається на 50% частіше від укусу Демона.
- Перший бонус у крові збільшився до 300% (становив 200%).
- Майстерність: Демонічна присутність зараз збільшує пошкодження хаосу на 11.2% (становили 8%), а сума на велику кількість відповідно зросла.
- Бонус за збитки від немезису збільшився до 25%.
- Netherwalk більше не замінює розмиття. Зболіст збільшився до 2 хвилин (становив 1.5 хвилин).
- Роздача душі п’явка знизилася до 70% (становила 100%).
- Пошкодження, завдані більшості заклинань з помстою, збільшили на 9%.
- Абіссальний страйк тепер зменшує прискорення інфернального удару на 8 секунд (було 5 секунд).
- Агонізуюче полум’я збільшує пошкодження аури іммоції на 20% (становило 30%).
- Поворот леза збільшує генерацію болю зсуву і розірвати на 70% (становило 50%).
- Файтерський бренд Burning Alive тепер продовжить поширюватися з будь -якої цілі, яка має її, навіть якщо початкова первинна ціль помирає.
- Демонські шипи зараз знижують фізичні пошкодження на 10% (становили 20%).
- Демонічні підопічні зараз збільшують витривалість на 55% (становили 45%).
- Демонічні підопічні зараз зменшують усі пошкодження, завдані на 10% (лише магічна шкода).
- Перелом зараз коштує 20 болю (було 40 болю).
- Останнє введення в перенесення зараз 8 хвилин (було 3 хвилини). Це придушення скидається на смерть.
- Метаморфоз зараз також збільшує броню на 100%.
- Метаморфоза перегріває зсув із серйозним, що завдає на 20% більше шкоди, ніж зсув, і завжди створює менший фрагмент душі.
- Нідерна облігація була видалена.
- Новий талант на рівні 110: демонічна вливання
- Накресліть з сили крутяться нідер, щоб миттєво активізувати, а потім поповнити свої звинувачення в шипах демонів.
- Генерує 60 біль.
- Миттєвий актор, з 2 -хвилинним перенесенням.
- Вартість 10 болю (це було 30 болю).
- 30 -секундне відкладення (було 20 секунд).
- Основа поглинання (до фрагментів) і мінімальне поглинання обидва збільшилися на 50%.
Друїд
- Збільшення швидкості звіра Збільшення тривалості зараз 2 секунди (було 4 секунди).
- Масова тривалість заплутування зараз 30 секунд (було 20 секунд).
- Поновлення відновлення зменшилось до 90 секунд (було 120 секунд).
- Балансувати
- Пошкодження, завдані більшості балансів, збільшилися на 4%.
- Відгук зірок (пошкодження артефакту) пошкодження збільшилось на 20%.
- Лють пошкодження елоне зросла на 17%.
- Майстерність: Starlight зараз збільшує ефекти розширення можливостей на 18% (становило 16%), а кількість на великій кількості відповідно збільшувалася.
- Швидка іннервація зараз дає 10% поспіху (становила 20%).
- Пошкодження зірок, що стріляли зірок, збільшився на 31%.
- Душа лісу зараз збільшує розширення можливостей на 20% (становила 15%) і знижує вартість зірка на 20 (становила 10).
- Зоряний дрейф збільшує пошкодження зірки на 60% (становив 20%).
- Зоряна вартість спалаху зменшилася до 10 астральної енергетики (становила 15), пряма пошкодження збільшилася на 25%, а пошкодження з часом збільшився на 23%.
- Воїн Елуна зараз впливає на 3 місячні страйки (було 2).
- Пошкодження, завдані більшістю диких здібностей, збільшились на 8%.
- Жорстока косова траса тепер має 12 -секундну підзарядку (була 18 секунд).
- Керівництво Elune зараз тривалість 8 секунд (було 5 секунд).
- Втілення зараз зменшує енерговитрати на 60% (становило 50%).
- Заражені рани зараз знижують швидкість руху на 30% (становили 50%).
- Пошкодження каліцтва збільшилися на 75%.
- Момент ясності зараз збільшує пошкодження уражених заклинань на 15%.
- Момент ясності зараз впливає лише на крок, треш і проведіть пальцем.
- Зараз ікла бритви збільшують шкоду, завдану RIP на 4% за точку (становили 7%).
- Душа лісу тепер надає 15 енергії на комбіновану точку (було 12).
- Пошкодження, завдані більшості заклинань опікунів, збільшили на 4%.
- Ведмідна форма Авто-атака тепер генерує 7 люті (було 7.875 лють).
- Втілення зараз додатково збільшує броню на 15%.
- Ironfur зараз забезпечує збільшення броні на 80% (становило 100%).
- Galactic Guardian тепер породжує 8 люті (було 10).
- Горі хутра зараз знижує вартість люті на 25% (становила 50%).
- Зараз Mangle створює 5 люті (було 6).
- Зараз Pulverize завдає 850% фізичних пошкоджень (становив 567%).
- Зараз Pulverize зменшує шкоду, отриману на 9% (становив 8%).
- Душа лісу тепер змушує Mangle створити ще 7 люті (становила 5) і завдати 25% додаткових збитків (становив 15%).
- Новий талант для Guardian на рівні 30, Заміна звіра звіра: залякує рев.
- Замінює недієздатний рев версією, яка зараз побоюється, а не недієздатно.
- Момент ясності більше не збільшує максимальну енергію.
- Момент ясності зараз збільшує загоєння уражених заклинань на 15%.
- Сила радіуса Archdruid зросла до 20 ярдів (становила 15 ярдів).
Мисливець
- BARRAGE більше не вимагає цілі, і більше не завдає додаткової шкоди одній цілі.
- Тар -пастка та заморожування пастки тепер доступні для всіх мисливців.
- Майстерність звіра
- Пошкодження, завдані більшості заклинань майстерності звірів, збільшили на 9%.
- Аспект пошкодження жорстокості звіра збільшився на 100%, а зменшення пошкоджень завзятості збільшився з 15% до 30%.
- Пошкодження заару збільшилися на 80% лише для майстерності звіра.
- Бонус за велику гру Hunter Critical Strike збільшився до 60% (становив 50%).
- Бонус за пошкодження Blink збільшився до 100% (становив 50%).
- Пошкодження від пострілу Chimaera збільшився на 60%.
- Прагнух шаленство зменшився до 12 секунд (було 15 секунд).
- Шанс Farstrider збільшився до 15% (становив 10%).
- Швидкість руху бази Hati збільшилася на 14% у всіх формах.
- Багаторазові пошкодження збільшилися на 50%.
- Один із шансом на пакет збільшився до 30% (становив 15%).
- Пошкодження штампу збільшилися на 15%.
- Пошкодження залпу збільшилися на 50% лише для майстерності звіра.
- Шлях бонусу за пошкодження COBRA збільшився до 10% (становив 8%).
- Націлений пошкодження пострілу збільшився на 35%.
- Націлений постріл зараз має 100% збільшення шкоди від цілей, на які ви ще не напали.
- ТРАКАНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ НАГРАДА ПАМУВАННЯ ДЛЯ 200% пошкодження зброї (становив 130%).
- Чорна стрілка зараз коштує 10 фокусу (було 40).
- Пошкодження пострілу збільшився на 50%.
- Вибухонебезпечний постріл зараз коштує 20 фокусу (було 0).
- Швидкість Proc Hunter збільшилася приблизно до 6.5 Procs на хвилину (було 5).
- Позначений пошкодження пострілу збільшився до 550% (становив 250%)
- Багаторазові пошкодження збільшилися на 50%.
- Снайпер для пацієнта тепер викликає бонус, наданий вашим вразливим до збільшення на 10% кожні 1 секунду.
- Пошкодження пострілу про пірсинг зменшився до 500% (становив 675%).
- Пірсивний постріл зараз впливає на вразливий.
- Зараз Sentinel має 60 -секундне відкладення, породжує дозор, який відзначає всі цілі негайно і кожні 6 секунд на 18 секунд.
- Зараз боковики генерують 35 фокусу (було 50).
- Постійний фокус зараз активується після 2 кадрів таємничого пострілу або мультипробізації поспіль (було 3).
- Справжня мета зараз складається до 10 разів (було 8).
- Вразливий більше не впливає на позначений постріл.
- Зараз вразливий має тривалість 7 секунд, забезпечує 100% бонус за пошкодження, а не укладається.
- Пошкодження, завдані більшістю заклинань виживання, збільшили на 12%.
- Нові пасивні здібності на рівні 44: Waylay.
- Через 2 секунди ваші пастки стають повністю озброєними, що робить їх особливо руйнівними.
- Заморожена пастка не порушиться через пошкодження протягом перших 4 секунд.
- Тар -пастка зменшує швидкість руху ворогів на 70% протягом перших 4 секунд.
- Вибухонебезпечна пастка завищує ціль, внаслідок чого вони пропустили наступну атаку ближнього бою.
- Сталева пастка завдає на 500% збільшення шкоди, якщо він викликаний ворогом, якого немає в бою.
- Заморожування пастки не порушиться через пошкодження протягом перших 6 секунд.
- Тар -пастка зменшує швидкість руху ворогів на 90% протягом перших 4 секунд.
- Вибухонебезпечна пастка змушує ціль пропустити свої наступні два напади ближнього бою.
Маг
- Кулдтаун Ice Block зараз 4 хвилини (було 5 хвилин).
- Руна бонусу за пошкодження електроенергії зараз становить 40% (становив 50%).
- Таємний
- Пошкодження, завдані більшості таємних заклинань, збільшили на 12%.
- Пошкодження таємної кулі було збільшено на 477%.
- Маг Броня знята.
- Мана щит перейменована силовим бар’єром: збільшує розмір призматичного бар’єру на 20/40/60%.
- Пошкодження бурхливої бурі, що зменшується на 15%.
- Зараз переповнений збільшує бонус за шкоду Arcane Power та зменшення мани до 70%.
- Присутність розуму зараз доступна на рівні 54, і це вже не талант.
- Пошкодження Супернови зменшилось на 10%.
- Нестабільний магічний активаційний шанс зараз становить 20% (становив 15%).
- Новий талант на рівні 15: ампліфікація
- ТРАБАННІ ЗАЯВКИ збільшують пошкодження таємних міс – додаткові 15%.
- Захищає вас протягом 1 хвилини, поглинаючи пошкодження, зменшуючи магічні пошкодження та зменшуючи тривалість усіх шкідливих магічних ефектів.
- Призматичний бар’єр не має розкладу, але висушує вашу ману на 50% шкоди, яку він поглинає.
- ТРАКАНІ Ракети та евокації можна направити під час переміщення.
- Arcane Barrage уповільнює ворогів на 50%, збільшує вашу швидкість на 50%і має тривалість 5 секунд.
- Час відливу Arcane Blast скорочується на 5% для кожного таємного заряду.
- Пошкодження, завдані більшістю пожежних заклинань, збільшили на 27%.
- Пошкодження післяшоків зросли до 39% (склали 34.5%).
- Вибух хвилі переміщується на рівень 30, замінюючи припікання.
- Платерізація тепер доступна на рівні 52.
- Припікання припливуть зараз 5 хвилин (було 2 хвилини). Це придушення скидається на смерть.
- Згоряння додає майстерність дорівнює 50% вашого критичного страйку (становив 100%).
- Контрольований шанс на опік зараз становить 20% (становив 10%).
- Критична маса зараз вивчена на рівні 10 і дає +15% шанс критично вдарити з заклинаннями. На рівні 65 також збільшує критичний рейтинг удару від передачі на 10%.
- Зараз Firestarter змушує Fireball, і Pyroblast вирішувати критичний страйк, коли ціль перевищує 90% здоров’я (становила 85%).
- Полум’я в даний час пасивне, зменшує поповнення Fireblast на 2 секунди (становив 3) і збільшує його максимальні заряди на 1.
- Початкове пошкодження метеорів збільшився на 95%, а пошкодження з часом збільшився на 86%.
- Пошкодження вогневої кулі дзеркальних зображень зросли на 122%.
- Розплавлена броня видалена.
- Нове заклинання для пожежного мага на рівні 26: палаючий бар’єр
- Поглиблює наступні 700% відшкодування потужностей заклинання.
- Напади ближнього бою проти вас завдають 50% відшкодування сили заклинання.
- 30 -секунд.
- Вручення пожежних пошкоджень цілям протягом 8 ярдів від вас заправляє свій палаючий бар’єр на 40% завдань збитків.
- Дихання дракона завжди критично вражає і сприяє гарячій смузі.
- Кастинг Сорча збільшує швидкість руху на 30% протягом 3 секунд.
- Пошкодження, завдані більшістю морозів, було збільшено на 12%.
- Новий талант, доступний на рівні 30, замінюючи холодне оснащення: льодовикова ізоляція.
- Крижаний бар’єр збільшує вашу броню на 100% під час активного, а крижаний блок наносить для вас крижаний бар’єр, коли він згасає.
- Закінчує прискорення вашої морозної нової, конуса холодного, крижаного бар’єру та крижаного блоку, з 5-хвилинним приходом.
- Ваші охолоджуючі ефекти ворогів на 15%.
Монах
- Захисна шкода тепер зменшує всю шкоду, яку ви завдаєте на 20% до 50% протягом 10 секунд, виходячи з розміру атаки, з 2 -хвилинним прискоренням.
- Кільце миру зараз утворює кільце миру в цільовому місці протягом 8 секунд. Вороги, які входять, будуть викинуті з кільця.
- Пивоварний майстер
- Пошкодження, завдані більшістю здібностей пивоварних майстрів, збільшились на 9%.
- Дихання вогню та ширини було збільшено.
- Подарунок максимального бонусу MIST зараз становить 75% (становив 60%).
- Новий талант: містична життєва сила
- Зараз Stagger на 40% ефективніший проти магічних атак.
- Майстерність: поривок зцілення туманів збільшився на 30%.
- Вартість, що піднімається на сонці, зараз становить 2% базової мани (було 2.25%).
- Пісня Chi-ji Cooldown зменшилася до 15 секунд (була 30 секунд).
- Дифузне магічне складання зараз становить 90 секунд (було 120 секунд).
- Пошкодження та цілющість дзен зросли до 220% потужності заклинання (становили 200%).
- Зцілення забиття збільшилось до 420% потужності заклинання (становило 350%).
- Пошкодження, завдані більшості здібностей Windwalker, збільшились на 8%.
- Нахуючий нефритовий вітер зараз застосовує марку крана до 5 цілей.
- На рівні 60 запаморочливі удари були замінені на статую Black Ox.
- Тріщина пошкодження нефритової блискавки зросла на 100%.
- Виправлено проблему із спокійністю, яка спричинила скорочення його скорочення до відставання від тривалості перевищення тривалості спокою.
- Виправлено кілька помилок, що впливають на шторм, землю та вогонь. Клони тепер каналізують швидше, рухаються швидше та націлюють надійніше. Клони тепер успадковують і отримують користь від ваших стек передачі сили та вдарили комбо, коли вони викликають, і більш виживають.
Паладін
- Святий
- Маяк віри більше не має.
- Маяк світла більше не має.
- Зараз маяк чеснотності коштує 10% базової мани (становила 15%).
- Святий шок зараз шкодить за 280% сили заклинання (становив 350%).
- Егіди світлого моменту зменшилися до 3 хвилин (було 5).
- Блаженний молоток зараз зменшує пошкодження автоматичної атаки на 12% (становив 15%).
- Святий щит зараз збільшує ваш шанс на 15% (становив 10%).
- Пошкодження, завдані більшості здібностей з відплати, збільшились на 12%.
- Відплата зараз отримує +100% бонус за відшкодування.
- Божественне пошкодження молота була збільшена на 100%.
- Пошкодження покарання на виконання збільшився на 55%.
- Більше благословення може усунути.
- Більше благословення мудрості/королів може бути відкинуто в бою.
- Більше благословення мудрості відновлює 0.2% здоров’я/мани кожні 2 секунди (було 3 секунди).
- Більше благословення королів поглинає 270% сили SpellPod (становило 180%).
- Кулак справедливості зараз зменшує решту відкладення молота правосуддя на 2.5 секунд на священну силу витрачена.
- Божественне втручання зараз зменшує прибудову божественного щита на 20% (становило 50%).
- Печатка світла замінена судженням про світло.
- Слово зцілення слави було збільшено на 33%.
Священик
- Сила сили Кулдтауна зараз 45 секунд (було 60 секунд).
- Дисципліна
- Тіньовий завіт був оновлений:
- Зараз збільшується зцілення на 450% (становило 550%).
- Зараз миттєво (був 1.5 секунд у ролі)
- Більше не замінює живлення слова: сяйво.
- Новий талант на Святому Священику Рівень 30:
- Наполегливість: Коли ви кидаєте на себе, це додатково зменшує всю шкоду, отриману на 10%.
- Пошкодження, завдані більшістю тіньових заклинань, було збільшено на 25%.
- Службистих духів зараз створює 3 божевілля (було 4).
- Спадщина порожнечі вимагає 65 божевілля (становило 70), а також збільшує бонус за тіньову шкоду Voidform на 5%.
- Затримка божевілля – це талант, замінюючи недійсне лорд. Затримка божевілля тепер спричиняє збільшення поспіху voidform, що вицвітає на 2% щосекунди, коли закінчується порожнеча форма.
- Зараз манія збільшує швидкість руху на 1% на 3 божевілля (становила 1% на 5 божевілля).
- Зараз мазохізм додатково зменшує шкоду, отриману на 10% протягом тривалості зцілення часу.
- Mind Blast тепер породжує 15 божевілля (було 12).
- Mind Flay тепер генерує 3 божевілля за кліща (було 2).
- Mind Flay тепер завдає шкоди сусіднім цілям і генерує додаткове божевілля, якщо ціль має тіньове слово: біль.
- Розум Sear був видалений.
- Розум Спайк видалено.
- Новий талант на рівні 90: нещастя
- Вампіричний дотик також застосовує тіньове слово: біль до цілі.
Шахрайство
- Cheat Death не може спрацювати частіше, ніж один раз на 6 хвилин (було 2 хвилини). Це придушення скидається на смерть.
- Плащаниця приховування тепер доступна для всіх шахраїв на рівні 68.
- Зараз Feint коштує 35 енергії (було 20).
- Діапазон PickPocket збільшився до 10 ярдів (становив 5 ярдів).
- Вбивство
- Пошкодження, завдані більшістю здібностей для вбивства.
- Агонізуючий шанс отрути Proc збільшився до 30% (становив 20%).
- Поспіх у стаку збільшився до 2% (становив 1%). Максимальні стека зменшуються до 10 (становили 20).
- Очікування максимальних комбінованих точок збільшився до 10 (становив 8).
- Сліпий зараз вивчається на рівні 24.
- Криптійна отрута тепер вивчається на рівні 38 (було 24).
- Смерть зверху збільшена пошкодження AOE зараз становить 440% від атакуючої сили (становила 366% сили атаки).
- Більш глибокий стратемний бонус за фінішні кроки зменшився до 5% (становив 10%).
- Додатковий бонус за пошкодження планування, наданий від завершальних кроків, зменшився до 12% (становив 15%).
- Внутрішня кровотеча Загальна пошкодження кровотечі збільшилася до 144% потужності атаки за комбіновану точку (становила 124% атаки).
- Позначений для смерті зараз надає 6 комбінованих балів із більш глибокою стратемією.
- Здобич із слабким бонусом за шкоду збільшився до 15% (становив 10%).
- Розрив оновлено:
- Пошкодження заклинання більше не збільшується на основі витрачених комбінованих очок. Тепер комбіновані бали, витрачені на масштаб його тривалості.
- Пошкодження, завдані більшістю заборонених здібностей, збільшили на 16%.
- Поспіх на ступні на стек збільшився до 2% (становив 1%), а максимальний стек зменшувався до 10 (становив 20).
- Очікування максимальних комбінованих точок збільшився до 10 (становив 8).
- Між очима більше не отримує свій 4 -кратний множник страйку до 2 рангу, вивчений на рівні 42.
- Пошкодження шкіряного леза до вторинних цілей зменшилось до 30% (становило 35%).
- Більш глибокий стратемний бонус за фінішні кроки зменшився до 5% (становив 10%).
- Зараз Фатебрінгер знижує вартість енергії на 2/4/6 (становив 3/6/9).
- Спрага долі тепер забезпечує бонус у 4/8/12% (становив 6/12/18%).
- Позначений для смерті зараз надає 6 комбінованих балів із більш глибокою стратемією.
- Постріл пістолета зараз зменшує швидкість руху на 30% (становив 50%).
- Нарізаний і кубик зараз також надає 15% збільшення регенерації енергії.
- Справжній підшипник більше не зменшує розкладу сліпого, плащ тіней або рипаста.
- Пошкодження, завдані більшості тонких здібностей, було збільшено на 9%.
- Затримка душі Акаарі (артефакти) зменшилася до 2 секунд (була 4 секунди).
- Поспіх на ступні на стек збільшився до 2% (становив 1%), а максимальний стек зменшувався до 10 (становив 20).
- Очікування максимальних комбінованих точок збільшився до 10 (становив 8).
- Позначений для смерті зараз надає 6 комбінованих балів із більш глибокою стратемією.
- Master of Shadows посилення енергії для введення танцю Stealth/Shadow зменшився до 25 (було 30).
- Майстер тривалості тонкощі зменшився до 5 секунд (становив 6 секунд).
- Ночі терори зараз знижують швидкість руху на 30% (становили 50%).
- Зниження витрат на енергію Shadow Focus для здібностей, а схованість активна збільшена до 25% (становило 20%).
- Shadow Nova (артефактична риса) тепер завжди активується, коли використовується Shadowstrike або дешевий постріл або шторм Shuriken, поки тіньовий танець активний, з 5 -секундним внутрішнім приходом.
Шаман
- Пошкодження лопання лави збільшився до 275% (становило 220%).
- Наразі поспіх на швидкість прабатьки становить 6% (становила 10%).
- Елементарний
- Земля Елемента була оновлена:
- Зараз 400% броні заклинання (становили 200%).
- Зараз має 25% потужності заклинання заклинання як потужність атаки (становила 5%) та 45% для первинної версії.
- Створює велику загрозу для ворогів поблизу.
- Зараз тривалість 1 хвилини (була 15 секунд) і перемикання 5 хвилин (було 2 хвилини).
- Пошкодження, завдані більшості заклинань з посиленням, збільшили на 16%.
- Boulderfist більше не збільшує ваш критичний шанс на 5%.
- Земляний шип більше не коштує maelstrom.
- Пошкодження земляного шипа зараз становить 1100% від атак (становила 800%).
- Уповноважений бонус Stormlash зараз становить 50% (становив 35%).
- Fury of Air пошкодження зараз становить 40% від атаки (становила 30%), і коштує 3 Maelstrom/секунду (було 5).
- Пошкодження граду зараз становить 21% пошкодження зброї (становило 35%).
- Пошкодження лави Lash зараз становить 625% пошкодження зброї (становила 505%).
- Пошкодження блискавки збільшилися на 50%.
- Пошкодження блискавки зараз становить 150% потужності атаки (становила 100%).
- Перезарядка коштує 40 Maelstrom (становив 45), і має 12 -секундне відкладення (становило 9).
- Зворотній зерна зараз становить 12 секунд (було 9 секунд).
- Зцілення опадів збільшилося до 100% (становило 50%).
- Rockbiter тепер генерує 20 Maelstrom.
- Windsong Cooldown зараз 40 секунд (було 45 секунд).
- Ланцюгове оздоровлення зараз становить 380% (становило 400%).
- Зцілення цілющого потоку зцілення збільшилось до 82% (становило 70%).
- Зцілення указів королеви збільшилось до 24% (становило 20%).
- Опікування життя збільшилось до 350% (становило 325%).
- Зцілення Wellspring збільшилося до 450% (становило 375%).
Бойка
- Тривалість демонічного кола збільшилася до 15 хвилин (становила 6 хвилин).
- IMP, Suckubus, Voidwalker, Felhunter та Felguard пошкодження збільшилися на 20%.
- Зцілення смертної котушки зараз становить 20% від максимального здоров’я (становило 11%).
- Мортальна котушка тепер завжди заживає вас, незалежно від того, чи впливає на ціль жах.
- Тривалість бази душі зараз становить 15 секунд, а максимальна тривалість – 35 секунд (становила 10 секунд і 30 секунд).
- Страждання
- Зливна душа тепер вивчається на рівні 13.
- Новий талант страждань на рівні 15: Малефічне розуміння.
- Під час каналізації зливної душі, ваші заклинання з пошкодженням завдають часу, завдають на 80% збільшення шкоди цілі.
- Життєвий кран збільшує вашу шкоду, завдану на 10% протягом 20 секунд.
- Бонус за пошкодження демонбольта становить 18% (становив 20%).
- Гримоара бонусної шкоди Synergy зараз становить 25% (становив 40%).
- Зараз майбутня приречення додатково зменшує тривалість Doom на 3 секунди.
- Розбрат Thal’Kiel (риса артефакту) зараз викликається демоном.
- Потужність живлення зараз має 65% шансів активувати (становив 50%).
- Пошкодження, завдані більшістю заклинань руйнування, збільшили на 4%.
- Тепер зворотний час скорочує час відливу наступних двох спрямованих або хаосних болтів на 30%. Це стек до 4 зборів.
- Пошкодження демонфіву каналу становить 64% (становило 46%).
- Channel Demonfire зараз бризкає 50% від його пошкодження сусідніх цілей, і більше не впливає на хаос.
- Пошкодження болта Doom Guard зараз становить 275% потужності заклинання (становила 210%).
- Гримуара пошкодження жертви зараз становить 75% сили заклинання (становила 100%).
- Гримуар верховенства тепер зменшує пошкодження болта Doom Guard на 20%.
- Новий талант на рівні 30: Уповноважений життєвий кран
- Життєвий кран збільшує вашу шкоду, завдану на 10% протягом 20 секунд.
Воїн
- Shockwave тепер приголомшує протягом 3 секунд (було 4 секунди).
- Рука
- Пошкодження, завдані більшістю здібностей зброї, було збільшено на 5%.
- Зараз заряд зменшує швидкість руху цілі на 50% протягом 6 секунд.
- Заряд зараз коріння ціль на 1 секунду (було 1.5 секунд).
- Запал бою збільшує пошкодження Вихрда первинної цілі на 45% (становив 30%).
- Зараз підколінно завдає 105% пошкодження зброї (становила 5%).
- У вбивстві відшкодування 30 люті (було 20).
- Пошкодження Равагера зросли на 25%.
- Rend коштує 10 люті (становила 15), зараз належить на 10% більше періодичних збитків, і тепер завдає шкоди від кровотоку.
- Широкі страйки роблять смертний удар і виконання вдарили 2 додаткові сусідні цілі (було 1).
- Титанік, можливо, більше не знижує ефективність розбиття Колосса.
- Травма призводить до того, що шлем і вихор завдають 25% шкоди як крапці (становили 20%).
- Пошкодження, завдані більшості здібностей люті, було збільшено на 5%.
- Dragon Roar збільшує вашу шкоду, завдану на 16% (становив 20%).
- Свіже м’ясо збільшує шанс критичного удару BloodTherst на 60% (становив 40%).
- Піницька берсеркер збільшує шкоду, завдану на 15% (становила 10%).
- Зараз спалах також зменшує розкладу Берсеркера на 15 секунд (раніше не зменшував перенесення).
- Безрозсудна відмова тепер також збільшує тривалість бойового крику на 2 секунди (раніше не збільшував тривалість).
- Військова машина триває 15 секунд (була 10 секунд).
- Куля, що розбиває, збільшує пошкодження вашого наступного вихору на 250% (становив 200%).
- Управління гнівом також зменшує прискорення деморалізуючих криків.
- Найкраще подається холодно, було перенесено на рівень 45: помста на 5% більше шкоди за удар цілі, до п’яти.
- Бурючий голос генерує 60 гнів (становила 50 р.), А збільшує шкоду, яку ви завдаєте постраждалим ворогам на 25% (становили 20%).
- Тріщина грім збільшує радіус Thunder Clap на 50% (становила 100%).
- Новий талант: Devastator
- Пасивний. Замінює спустошення. Ваші автоматичні напади завдають додаткових збитків, генерують 5 люті та мають 30% шансів скинути підняття Shield Slam.
Патч 7.1.5 змін PVP
Загальний
- Зворотній тепер починається негайно на 2v2 сутичці та 2v2 аренах.
- Edge Arena Blade отримала візуальне оновлення.
- Додано престижне рівень 9.
- Риси артефактів на 35 балів і вище тепер увімкнено в PVP.
- Пошкодження, спричинені душею RIP, Shadow Nova, на стежці та тіньовим привидом, більше не повинно порушувати контрольні ефекти, такі як поліморф або замерзання пастки.
- Честь талантів, які замінюють насмішкові ефекти для кожної спеціалізації танків, тепер призведуть.
Лицар смерті
- Кров
- Зараз лицарі смерті крові завдають 10% знижену шкоду в ПВП (становили 15%).
- Зараз кровопролиття завдає 40% знижених пошкоджень у ПВП (становив 100%).
Мисливець на демонів
- Хаос
- Нескінченна ненависть зараз надає 10 люті (було 5).
- Око Leotheras зараз має 6% від загального здоров’я цілі в шкоді (становило 4%).
- Висловлюються склепіння та закріплення відблисків.
- Новий талант: демонічне походження
- Здійснення метаморфози зменшується на 2 хвилини, а зараз триває 15 секунд.
- Хоча не в метаморфозі, ваше пошкодження збільшується на 10%.
- Ви проявляєте рифти на 6 ярдів під ногами своєї цілі.
- Через 2 секунди вибухає рифт, завдаючи 8% загального здоров’я ворогів у пошкодженні хаосу та знищуючи 8% загальної мани ворогів (якщо вони є).
- Зараз мисливці на демони з помстою завдають 10% знижену шкоду в ПВП (становили 15%).
- Охорона Іллідана зменшилася до 60 секунд (становило 90).
Друїд
- Балансувати
- Небесний злив зараз збільшує тривалість Starfall на 100%, але ви можете мати лише один активний за один раз.
- Небесний опікун магічний зменшення пошкоджень зменшилось до 20% (становило 30%).
- Зараз Maul завдає 400% збитків у PVP (становив 100%).
- Зараз Guardian Druids завдає 10% посиленої шкоди від гравців (становив 25%).
- Зараз Guardian Druids завдає нормальної шкоди на PVP.
- Шапс був видалений.
- Зростаюче зростання було видалено.
- Розлючений кран був видалений.
- Заказані кігті зараз збільшують проведення пальців і пошкодження трешу на 100%.
- Перевизначення більше не ділиться вкладанням з диким зарядом.
- Ден мама зараз збільшує вас та ваші союзники Maxiumum Health на 15% протягом 15 ярдів.
- Деморалізація Roar Cooldown зараз 30 секунд (було 60 секунд).
- Жистка зараз – талант рівня 34 (був рівень 37), замінюючи пом’якшені удари.
- Новий талант: Ревуча швидкість
- Зменшує прискорення вашого реву, що штампував на 90 секунд.
- Ваша феральна, баланс або спорідненість відновлення посилюється, надаючи додатковий ефект:
- (Баланс) Після того.
- (Дикий) Хоча у котячій формі ваше пошкодження збільшується на 30%.
- (Реставрація) Після того.
- Швидкість руху вашої форми подорожей, в той час як в межах поля бою або арени збільшується на 20%, і ви завжди рухаєтесь зі швидкістю руху на 100%, перебуваючи у формі подорожі.
- Ваша шалена регенерація також породжує 60 гнів за 3 секунди.
- Сфокусоване зростання тепер також знижує вартість мани довічної кількості на 50%.
Мисливець
- Зараз у Viper Sting 30 -секунд.
- Скорпід -жало зараз має 24 -секундне відкладення, що знизилося від 30.
- Скорпід -жало зараз має 8 секунд, що перевищує 6.
- Павука зараз має 45 -секундне відкладення, що знизилося від 60.
- Початкова тривалість налагодження Spider Sting становить 4 секунди, знизившись від 5. Тривалість тиші незмінна.
- Майстерність
- Sniper Shost більше не має розкладу (було 6 секунд).
- Сталева пастка з бокутних бонусних угод у справі 150% додаткових збитків у ситуаціях PVP (становила 500%).
Маг
- Мороз
- Вибух холоду збільшує кондиціонер пошкодження холоду на 250% (становив 600%).
Монах
- Пивоварний майстер
- Microbrew зменшує прибудову укріплюючої пивоваріння на 50%, і більше не зменшує його тривалість.
- Зараз запальна заварка перейменована на запальне дихання, зараз пасивна і збільшує прискіпливе дихання вогню на 100%.
- Hot Trub зараз завдає 50% очищеної пошкодження пошкоджень сусіднім цілям (становив 25%).
- Охоронець більше не забезпечує поглинання, натомість це дозволяє ченцю пристосувати 30% збитків, отриманих союзниками протягом 15 ярдів.
- Смотова ферментація тепер забезпечує 5% магічного зменшення шкоди та 10% швидкості руху для кожного рівня гостричного активного.
- Контрактна магія збільшує поновлення туманів для 135% (становило 125%).
- Зцілена сфера тепер має 15 секунд відновлення заряду (було 45 секунд).
- Сплеск туману тепер призводить до того, що огортається туман має семи секундного відкладення (було 8 секунд).
- Спосіб крана тепер також робить вас застрахованим до оглушення ефектів.
- Освіжаючий вітер зараз збільшує загоєння vivify на 20% (становив 25%).
- Спінінг вогню Blossom тепер завжди запускає майстерність: комбіновані удари.
- Відключення охоплення зараз збільшує діапазон відключення до 10 ярдів (становив 12 ярдів).
- Дзен Момент коштує 3 чі (було 5 чі).
- Контроль тумани зараз відбувається кожні 10 секунд (було 20 секунд).
Паладін
- Очищення світла – це нова честь талантів, що замінює чисте серця на захист та відплату. Очищення світла видаляє всі захворювання та отруйні ефекти протягом 15 ярдів від паладіна.
- Люмінесценція тепер активується лише на оздоровленнях, відлиті цілями, окрім Паладіна.
- Святий
- Шаблон Святого Паладіна вторинна розподіл статистики змінилася:
- 50% майстерність
- 125% поспіх
- 75% універсальність
- 150% критичний страйк
- Захист шаблону Паладіна вторинний розподіл статистики змінився:
- 25% майстерності
- 200% поспіх
- 50% універсальність
- 125% критичний страйк
- Сила шаблону шаблону Паладіна зараз на 80%, знизилася з 85%.
- Відплата шаблону Паладіна вторинна розподіл статистики змінилася:
- 25% майстерності
- 160% поспіх
- 50% універсальність
- 165% критичний страйк
Священик
- Дисципліна
- Урочисті молитви зняті.
- Поновлена надія знята.
- Сила душі тепер також зцілює цілі, до яких ви застосовуєте силове слово: щит.
- Новий талант: Трійця
- Тривалість спокути збільшується до 30 секунд, а загоєння, що переноситься через спокуту, збільшується на 20%.
- Спокута тепер може впливати на максимум 3 цілі і може застосовуватися лише через прохання.
- Ваша потужність: Сяйво зараз миттєвий склад, а зцілення збільшується на 250%, з 6 -секундним відкладенням.
- Зцілення зараз заживає на 200% у PVP.
- Молитва проправлення зараз заживає на 150% у PVP.
- Виводиться з зла переробленого:
- Зараз зменшує прискорення стрибка віри на 45 секунд, але більше не створює щит поглинання на цілі.
- Святе Слово: спокій зараз має 2 звинувачення.
- Тепер зменшує приплив духу опікуна на 2 хвилини.
- Зцілення збільшує цілі загального здоров’я на 10% протягом 15 секунд. Стоси до 2.
Шахрайство
- Вся витривалість шаблону Rogues зараз становить 100% (становила 90%).
- Вбивство
- Зараз літаючі кинджали також збільшують радіус фанатів ножів на 100%.
Шаман
- Посилення
- Зараз Thundercharge збільшує прискорення всіх здібностей від відновлення на 70% (становило 30%).
- Заспокійливі води перейшли на рівень 34, замінюючи внутрішнє оновлення.
- Земляний щит зараз має 5 -секунд.
- Земляний щит тепер забезпечує 15% зменшення шкоди (становив на 20%).
- Земляний щит зараз запускається на 8% втрати здоров’я (становив 6%).
- Вартість мани Землі Шилда збільшилася до 15% базової мани (становила 12.6%).
- Земляний щит більше не розвіюється.
- Електричне пошкодження збільшилось на 20%
- Spirit Link Mana CoST зменшена, і більше не має відкладення.
- Цілі, пов’язані тепер, отримують 100% посилене зцілення від вашого зцілення ланцюга та риптида.
- Зцілена хвиля зараз заживає на 200% більше у PVP (становила 135%).
- Зцілення пульсаційних вод збільшилось на 20%.
- Брижні води тепер також надають riptide 1 додатковий заряд.
- Новий талант: Tidebringer
- Кожні 8 секунд час відливу наступного зцілення ланцюга скорочується на 50% протягом 15 секунд. Максимум 2 зборів.
Воїн
- Новий талант: роззброєння
- Роззброїти зброю та щит противника протягом 8 секунд.
- Обеззброєні істоти завдають значно зменшення шкоди.
- Сила шаблону воїна зброї знизилася до 105% (становила 110%).
- Полювання на кров видалено.
- Готовий до знятого бою.
- Sharpen Blade зараз має 25 -секундне відкладення (було 45 секунд).
- Новий талант: шторм руйнування
- Зменшує переплетення бланки на 33%, а Bladestorm тепер також застосовує смертельну рану до всіх цілей, яких ви потрапили.
- Ви кидаєте виклик цілі на поєдинок. Незважаючи на те, що всі шкода вам та цілі стосуються всіх цілей, окрім один одного, зменшуються на 50%. Триває 8 секунд.
- Ви кидаєте банер біля ніг, згуртуючи своїх союзників і збільшуючи швидкість руху на 30%, і зменшуючи тривалість усіх ефектів контролю над натовпом на 50% протягом 30 ярдів. Триває 15 секунд.
- Вторинна статистика шаблону Fury Warrior була відрегульована:
- 75% майстерності
- 150% поспіх
- 100% універсальність
- 75% критичний страйк
- Вторинна статистика шаблону воїна захисту була скоригована:
- 25% майстерності
- 175% поспіх
- 50% універсальність
- 150% критичний страйк
Вау патч 7.1.5 легендарних змін
Перший головний баланс проходить легендарний, що відбувається в цьому патчі. Деталі про кожен удар – де легендарний був повністю змінений, ми відзначили переробку та написали текст нових здібностей. Якщо не вказано інше, стара здатність була усунена. Для міркувань, що стоять за величезною кількістю NERFS, перевірте цю синю публікацію від менеджера спільноти.
Мультиклас:
- Prydaz, Magnum opus Xavaric – перероблений ефект: кожні 30 секунд отримайте поглинальний щит на 25% від вашого максимального здоров’я протягом 30 секунд.
- Зміни STAT: +1247 поспіх, +113 критик, -757
Лицар смерті:
- Четвертий урок інструктора-Страйк, що відбиваються, спалахи рана зменшилися до 1-3 з 1-5
- Печатка некрофантазії – розширення можливостей руни зброї для підзарядки збільшилася до 10% бонусу з 5%
- Темний удар Саскролаша:
- Зміна статистики: -490 Crit, +489 майстерність
Мисливець на демонів:
- Pauldrons Runmaster – тепер також скидає перенесення на ваші підопічні та надає вам 1 заряд демонові шипи
- Жертва Лорамуса Таліпедеса – бонусна шкода Fel Rush зросла до 10% з 5% для кожної наступної цілі.
- Гнів напів-гігантів-максимальний додатковий генерація демона укусу зменшилася до 14 з 20
Друїд:
- Ekowraith, творець світів – наслідки густого приховування, астрального впливу, котячої стрімкості та подарунка Ізери збільшуються до 75% з 50%
- Смарагдовий мрійник – Зниження витрат на астральну енергію зірок зменшилось до 7 з 10.
- Бездоганна суттєва суть – Астральна потужність, необхідна для зменшення відкладення, збільшилася до 12 з 8.
- Зчеплення Wildshaper – шанс запустити первинну лють від кровотечі, зменшився до 30% з 40%.
- Кігтя Apex Predator – бонус за пошкодження домашніх тварин зменшився до 5% з 10%.
Мисливець:
- Маска вуду мисливця за тінню – зцілення підтримує лише під час придушення смерті
- Протекці про пастку Nesingwary – фокус, отриманий за тривожну пастку, збільшився до 25 з 15.
- Зниження дикої природи – Зниження аспектів зменшилося до 35% з 50%.
- Сніговики Ullr у легкій вазі -зменшення скорочення ThrueShot за постріл зменшилось до 0.8 секунд від 1.
- Рев семи левів – зниження витрат на фокус зменшилося до 15% з 20%
Mage:
- Зв’язки Marquee короля Сонця – Шанс Proc знизився до 15% з 20%.
- Палаючий дотик Koralon – перероблений ефект: Скуч тепер гарантована критична страйк проти ворогів нижче 30% здоров’я. Також збільшує пошкодження SCERCH на 350%.
- Містик -кілт з майстра руни – максимальна мана на таємний заряд, що витрачався, зменшився до 3% з 4%.
- Нападні напади Роніна – шанс Proc зменшився до 18% з 25%.
Монк:
- Кенедріл, рефлектор ненависті – перероблений ефект: дотик карми зараз завдає 150% збільшення шкоди.
- Заборонений дотик прихованого господаря – дотик смерті другий час використання до 5 секунд з 3.
- Ei’thas, місячні ковзання ерам – піднімається напад на ближній кінець Sun атаки зацікавлення, збільшилось до 5 секунд від 2.
- Фундаментальне спостереження – Перероблений ефект: Дзен Медитація має 50% знижену відмову і більше не скасовується, коли ви рухаєтесь або коли вас вдарите нападами ближнього бою.
- Wirestone Walkers – Зменшення замикання Brew Зниження збільшилося до 2 секунд, максимум 6 з 1 секунди, максимум 4.
Паладін:
- Охоронець Утера – Доданий ефект: Тепер також заживає ціль на 15% їх максимального здоров’я.
- Справедливий погляд – Молот правосуддя збитки збільшився до 600% з 350%.
- Ланцюжок Трейна – Перероблений ефект: надає додаткові 50% зцілення, зроблене (25% для святого) та додаткові 20% шкоди, завдані під час месного гніву активний.
- Фурі Лайдріна розв’язана – Свята Сила тепер обдарована кожні 4 секунди гніву Места, збільшилася з 2.5
- Шепіт Натрезим – пошкодження до наступного вирок / божественного шторму Темплієра зменшився до 15% з 25%
Священик:
- Фіррікс обійми – перероблений ефект: збільшує тривалість і цілющий бонус опікуна на 50%, а дух опікуна вже не припиняє його цілющий бонусний ефект, коли жертвує собою.
- Болісний дотик близнюків – тепер працює з розумом, а не розумом.
- Запалені кайдани Анунда – бонусне пошкодження болта за стек збільшився до 4% з 2%.
- Безумство Мангази – звинувачення зменшилось до 1 з 2.
Шахрай:
- Прогулянка Shadow Satyr – Відновлення енергії Shadowstrike зменшилось до 3 енергії від 10 енергії. Зараз збільшується залежно від кожні три ярди для націлення.
- Shivarran Symmertry – Початкове пошкодження шквалювача леза знизилося до 65% з 70%.
- Заменні коктейлі Greenskin – пошкодження пістолета пошкодження знизилися до 200% з 400%
- Знаки Рейвенгольда – додаткові пошкодження тіні зменшилися до 15% з 20%.
- Сімейні тренувальні кайдани Zodyck – пошкодження отрути / кровотечі зменшився до 30% з 40%.
Шаман:
- Духовна подорож – дикий настрій відновлення відновлення збільшилось до 500% з 75%
- Око крутиться нідер – бонусне пошкодження за застосування зменшилось до 1.5% від 2%.
- Фокусатор Йоната, буфер -ланцюг старшого – знизився до 10% з 15%.
- Пакт крові обманщика – шанс Proc знизився до 20% з 30%.
Ворлок:
- Пірогеніка Alythess – дощ пожежних бонусних пошкоджень збільшився до 10% з 7%
- Ферфорд душ – Шанс процесу знизився до 10% з 15%.
- Гуд з вічної зневаги – швидкісна бафа знизився до 10% від 20%.
- SIN’DOREI LIFT – пошкодження Бафф зменшився до 15% з 30%.
- Обмеження Варехен – випадковість Proc знизився до 20% з 30%.
Воїн:
- Важка рука Архавона – відшкодування гніву смертного удару зменшилось до 8 люті з 15.
- Драйвер долі – поглинання щита збільшився до 50% пошкоджень, перехоплених з 15%.
- Рухунти Какушана – тепер впливає на грім замість помсти.
- Rage Ceann-ar-посилення люті зменшився до 8 з 10.
- Фурі Фудж’єда – стек Bloodtherst Max зменшився до 4 з 5.
- Кам’яне серце Айяли – прибл. Прокуси за хвилину зменшилися до 1.8 з 3.
- Зміна статистики: -223 Crit, +222 майстерність
Патч 7.1.5 нових легендарних
Також є ціла купа нових легендарних. Ось розбиття їхніх спецефектів і яку статистику вони мають:
Мультиклас:
- Ненависть архімонда відродження – універсальність / майстер -танк -дрібниця. Використовуйте: набравши абсорбційний щит на 30% вашого максимального здоров’я протягом 10 секунд, 75% пошкоджень, поглинених ворогів, що знаходяться поблизу, розбиваються рівномірно, коли він закінчується. 72 Другий прибуток.
- Майбутнє видовище Велена – критика з критикою / майстерністю / поспішним зціленням. Використання: Бафи все зцілення, здійснене на 15% та 50%, що перерозподіляється, перерозподіляється на 3 поранених союзників на 10 секунд. 72 Другий прибуток.
- Палаюче бажання Kil’jaeden – Crit / поспіх / майстерність DPS Trinket. Використовуйте: Вогонь снаряд, який вибухає з вашої поточної цілі за 862 800 збитків ворогам протягом 10 ярдів. 72 Другий прибуток.
Лицар смерті:
- Смерть березень – Кріт / майстерність. Страйк смерті та котушка смерті зменшують решту відкладення дефіля на 2 секунди.
- Гемостаз Skullflower – плечі критики / універсальності. Кров кип’ятить ваш наступний страйк смерті на 20%, укладаючи до 5 разів.
- Холодне ядро Consort – поспішні / майстерні ноги. Фурі Sindragosa має 50% знижену підняття і замерзає протягом 3 секунд.
Мисливець на демонів:
- Марення величі – критичні / майстерні плечі. Решта відкладення на метаморфозі зменшується на 1 секунду на кожні 30 люті витрачено.
- Дух полум’я темряви – універсальність / майстерність. Вогняний бренд тепер заживає вам за 100% завданої шкоди, і кожен ворог, який потрапив у ваш сигіл полум’яних феєричних брендів на 15%, укладаючи до 15 разів.
Друїд:
- Леді та дитина – майстерність / критичні плечі. Ваш місячний вогонь також вражає іншого ворога в межах 20 ярдів від цілі.
- Вогненні червоні маїмери – критичні / майстерні ноги. Maim завдає 200% збільшення шкоди та вражає 2 додаткових ворогів біля цілі.
- X’oni’s keless – поспішні / критичні руки. Ironbark також надає 75% додаткове зцілення від активних омолодження.
- Пугні Quods Oakheart – голова поспіх / універсальності. Barkskin миттєво надає 45 люті плюс додаткові 15 люті за 3 секунди
Мисливець:
- Мантія командування – майстерність / критичні плечі. Страшні фрізі отримують 1 додатковий плата.
- Гіроскопічний стабілізатор MKII. Націлений постріл збільшує критичний шанс на наступний ваш наступний постріл на 15% і робить його під час руху.
- Кістковий фартух м’ясника – Критика / Майстерність назад: Монгузний укус збільшує пошкодження вашої наступної різьблення на 10%. Стоси до 10 разів.
Mage:
- Гравітаційна спіраль – Майстерність / Кріт голова. Виведення отримує додаткову плату.
- Крижаний час – критичні / поспішні плечі. Forzen Orb вибухає в мороз Nova, яка завдає 600% шкоди для заклинань.
- Тканина запалювання Pyrotex – критичні / майстерні руки. Полум’я Phoenix зменшує решту притискання на горіння на 6 секунд.
Монк:
- Конденсатор імператора – Крита / майстерність. Chi Senders збільшила шкоду вашої наступної тріскаючої нефритової блискавки на 50%, укладаючи до 25 разів.
- Притулок Ріна – Універсальність / Крита. Подарунок Шейлуна також зцілює союзників, постраждалих від поновлення туману на 15% від виліку.
- Альвіл-розгарні речовини-поспіх / майстер-зап’ястя. Кожного разу, коли ви ухиляєтесь або противник пропускають вас, ви очищаєте 5% від вашої шкоди, що затримується з хустками.
Паладін:
- Вмираюче дихання Марааду – Крита / універсальність назад. Світло світанку призводить до того, що ваше наступне світло мученика також вилікує ваш маяк світла. Кожен союзник зцілився світлом світанку світла мучениця на 10%.
- Рішення Саруана – універсальність / оволодіння. Світло прибутку протектора 1 додатковий заряд має 10% знижену CD.
- Попіл до пилу – критичні / поспішні плечі. Вороги, що зазнають попелу, забирають від вас на 6 секунд на 15% підвищену шкоду.
Священик:
- Kam Xi’raff – майстерність / критика назад. Використання гніву світла знижує вартість мани ваших згубних заклинань на 75% протягом 1 секунди, збільшується на 1 секунду на союзник.
- Зовнішній мотив Rammal – майстерність / критичні руки. Молитва проправлення залишає бафу на ціль, яка збільшує спалах зцілення, зцілення або святе слово: спокій на 10%.
- Zek’s exterminatus – критик / поспіх назад. Тіньове слово: пошкодження болю має шанс збільшити шкоду наступного тіньового слова: смерть на 25% та видалити обмеження на кастинг.
Шахрай:
- Мантія Майстра -вбивця – Майстерність / Крита плечей. Під час приховування і через 6 секунд після цього ви маєте 100% збільшення шансів на критичний страйк.
Шаман:
- Невизначене нагадування – Критичні / майстерні руки. Ефекти героїзму останні 75% довше на вас.
Ворлок:
- Лояльність Wakeer – Crit / Mastery Head. Кожен душевний осколок, який ви витрачаєте на череп Череп Man’ari, збільшуючи шкоду наступного споживання Талкіеля на 3%.
- Уроки просторово-часу-поспіх / майстерні плечі. Розмірний розрив збільшує всю шкоду, яку ви завдаєте на 10%.
- Пожинати і сіяти – критикувати / поспішати назад. REAP Soul триває 1.На 5 секунд довше за споживану душу.
Воїн:
- Вічний Stratagem – майстерність / критичні плечі. Героїчний стрибок отримує 2 додаткові збори.
Вау патч 7.1.5 гільдії легіону
Гільдія Субелера повертається вперше за кілька місяців, оскільки вона пішла в попередній Патч Легіону. Нова гільдія означає нове все, включаючи необхідність отримати нове запрошення від Emissary Boxes та Boss Bosses. Їх також можна отримати від того, щоб взяти на себе Vrykul у відпочинку Shield, хоча ви, можливо, захочете принести групу чи пристойну передачу. Після того, як ви займаєтесь, виграючи ці бої один на один проти користувацьких NPC, які ви займаєтесь, і ранги означають призи, оскільки стара приказка не йде. Очікуйте, що STRATAGEMS з’явиться для різних TUSELS, як тільки вони будуть досліджені.
Бій гільдії легіону
Це головна подія, як це було. Ось повний перелік того, чого очікувати в кожному ранзі поза картами викликів у восьмій:
- Ранг 1:
- Дідусь Grumplefloot, який викликає різні тотеми, щоб уникнути та знищити.
- Осо, ведмідь з розлюченим гномами, що володіє рушницею всередині.
- Ooliss, моторошний привид, який встановить вас, якщо його здібності вдарили.
- Ульріх Форджворт, Альтор Діревіт та Арстад Дикі.
- Білл двірник, двірник. Постараюся зробити все можливе, щоб вас підмітати.
- Діппі, справді розлючений пінгвін, який повинен постійно атакувати, щоб вижити.
- Майстер Паку, пандаранський монах з трохи пристрастю до Пакмена. Необхідно уникати лабіринту, поки ви не зможете завдати йому шкоди, підбираючи бафу.
- Sanoriak, Lava Snakes не возиться навколо, а Саноріак – це всі пожежні заклинання, постійно.
- Doomfliper, Big Seal, який завдає великої шкоди.
- Джонні Awesome, мисливець на ельф з крові, відомий своєю участю в сюжетному рейді на Іллідан під час його спалахів. Вбити свого вихованця, потім він.
- Shadowmaster Aameen, чорнорсник з любов’ю до піддання тіней. Що він зробить багато.
- Splat, нескінченно розбиваючи.
- Burnstachio, джинні з ще більшою любов’ю до вогню. Дощ – це ваш союзник.
- Макс Меґабласт та Бо Боббл, дует Gnome та Goblin Engineering, які дуже люблять плювати AOES.
- Фрикаделька, справжній розлючений гнолл, який виплює кулі, щоб забрати, щоб ви могли його випереджати.
- Шви, повертаючись із Дусквуда Старого до Гачків гравців і наносять гнилі.
- Блекманге, пірат. У нього гармати готові стріляти по вас, цього треба уникнути.
- Блісові, розшукані, шліфувальні, хриписті, химерні, п’ять досить неприємних прокажених гномів із укладаннями налагодження.
- Разоргрін, акула з води. Досить буквально. Потрібно атакувати ззаду.
- Сонні та Уес, співаючи та танцюючи на крок 2 дует Warcraft, який передбачає багато ухилення від вас.
- Карл, ще один гнівний лава-звіра. Цей плює вогонь у декілька напрямків.
- Міллі Ватт, гігантський гном. Не питайте, просто уникайте її блискавки і не надто перетворюйте на курку.
- Ogrewatch, досить тупа посилання на досить популярний FPS Blizzard, Overwatch. Поки що версії Вінстона, МакКрі, Джункрата, Трейсера, Дорога, Жаря та Рейпера були задані даних.
- Топс, динозавр, який любить заряджати – тому переконайтеся, що він робить це в стіни.
- Epicus Maximus, нежить бард на вершині динозавра на вершині механізації акули. Очевидно.
- Nibbleh, отруйна змія, яка ніколи не може бути дозволена перетинати власний шлях.
- Рей D. Розірвати, відпочинок цитаделі Hellfire у формі привидів. Регулярно змінюється на одного з начальників воєначальників останнього рейду Дренара.
- Змія старого, більш двоногий рептилію. Місця тотеми по кімнаті, з якою потрібно розібратися на основі ваших конкретних здібностей.
Wowhead має повну розбиття кожного поєдинку, а також відеозаписи всього з кожного рівня.
Золото Бравлера
Це нова валюта гільдії чутика і отримується від переможних поєдинків або завершення квестів гільдії Бравлера. Він не використовується на косметичних предметах чи домашніх тварин – докладніше про них пізніше – але, допомагаючи собі та іншим гравцям у гільдії, простіше або веселіше час. Ось список того, що було встановлено, що до цього часу можна купувати:
- Мішок з відколеними кістками, 100bg. Вмикає випадковий режим бійки протягом 30 хвилин.
- Контракт з високим роликом, 100bg: дозволяє гравцям здогадуватися, хто збирається вигравати поєдинки, присуджувати золото та досягнення за правильність.
- Просочений кров’ю фігурка ангела, 250bg. Додає кладовище в гільдію чашки, дозволяючи швидше відновити.
- Диспензатор зілля, 500bg: дає безкоштовні зілля гравцям.
- Форма оренди VIP кімнати, 1000BG: надає всім гравцям доступ до VIP Lounge у спеціальному місці в зоні бійки. Зазвичай доступний лише для 8 гравців. Є продавці їжі та напоїв, багато з яких рідкісні.
- Безкоштовний ваучер на напої, 1000bg: доставляє безкоштовну випивку. Безкоштовна випивка.
Золото Бравлера також можна витратити на гуркітні поєдинки, кажучи про які ..
Гуртить бійки
Це бійки в стилі Raid Bos. Картки, щоб дозволити ці поєдинки, коштують 500bg кожна, і на даний момент є вісім. Вони залучають усе – від боротьби з гігантською ордою пінгвінів до спроб вибити жахливий гігантський лося. Знову ж таки, вони, ймовірно.
Нагород
Ось що ви отримуєте для перегляду цих 1v1s:
- Battle Pet: Tylarr Gronnden, маленький Гронн Фелла. Wowhead має статистику.
- Фрикаделька: колишня, тепер чемпіонка фрикаделька. Знову Wowhead має специфіку..
- Потужне кільце для пробивання Pugilist: Ilevel 870 Crit / Mastery Ring, яке телепортує користувача до зони бійки.
- Бурлі -Базиліск -кріплення Brawler: Перше кріплення базиліска гри, на даний момент, є ексклюзивною гільдією Субриста. Ось відео:
- Сорочки: Деякі картки викликів, спеціальні начальники, з якими можна вибрати, а не робити це в порядку рейтингу, нагороджуйте різні сорочки. Wowhead має повний список.
Вау патч 7.1.5 Часовий кругообіг
Місти Пандеррії отримує повне лікування часу в Patch 7.1.5, отримуючи власні вихідні в регулярній ротації. Іон Хаццитас оголосив у Blizzcon, що тримати пару розширень, що позаду, – це план, що рухається вперед, тобто настав час Пандаланда, повернення до воєначальників Дрінора Наступне розширення. Ось підземелля, які поставляються з MOP:
- Ворота східного сонця – чотири підземелля -боса проти мантидів.
- Саботер Кіплак
- Нападник ga’Dok
- Командир Рімок
- Райгон
- Мудра Марі
- LoreWalker Stonestep
- Лю Flameheart
- Ша сумнівів
- Оок-ок
- Хопталл
- Ян-цу не забитий
- Vizier Jin’bak
- Командир Во’ЖАК
- Генерал Па’Валак
- Крило Лідер Нер’онок
- Gu Cloudstrike
- Майстер
- Ша насильства
- Таран Чжу
- Суд над царем
- Геккан
- Xin Зброя
Нова підземелля часу також означає нове кріплення часовики, і ця заключна частина колекції «Небесне хмарне змій Маунт» під назвою Юлі, дочка Джейд. Ось відео Wowhead:
Mistweaver Xia продає це разом із безліччю предметів репутації для фракцій MAST. Найбільш помітно, що входять рибалки, які продають лейці водної смуги Azure, найкорисніше кріплення в грі, що дозволяє перетинати воду з встановленою швидкістю. Wowhead має повний список фракцій та їх цікавіші винагороди.
Вау патч 7.1.5 мікроповерхових
Ці нові, короткі події відбудуться протягом року. Виходячи з різних місць, здається, це спроба вивести більше людей у райони Старого Світу, а також якась одноразова забава для гравців, які скоріше це бачили до цього моменту. Нижче є повний список кожної події та її діяльності, а також відеоролики людей у Wowhead, де доступні:
- Виклик Сараба (21 – 23 січня): вшанування відкриття воріт Ан’Кірадж у Vanilla WoW Patch 1.9. Альянс і Орда змагаються за те, щоб пожертвувати більше ресурсів у всьому регіоні, при цьому їх прапор пролітав уздовж стіни Сараба на наступний рік, якщо їм вдасться. Залучає різні квеси для вбивства, зібрати предмети та робити старі рейди соло.
- Таверна повзання (31 січня): Спочатку випробувана та оголошена, це свято, здається, було видалено з розкладу. Або Blizzard не думав, що це весело, або вирішила його реалізувати пізніше. Wowhead створив відео в період тестування:
- Вилуплення гіпогрифів (23 лютого): День, коли нові гіпогрифи народжуються в Фералах. Матиме унікальний косметичний ефект гіпогрифа, встановлений на плечі, як винагороду. Зберігається через смерть, може продовжити свій час, вбивши елітну натовп.
- Березень пуголовків (5 квітня): День дитини Мурлока, який – це все, що вам справді потрібно знати. Ви будете допомагати Lil ‘, щоб зробити марш по боранській тундрі для безпеки, прийнявши один пуготник власного.
- День волонтерів (28 квітня): Вітання міських охоронців дозволить вам взяти на себе їх зовнішність та, мабуть, здібності, бореться з загарбниками, коли ви їдете.
- Весняний фестиваль повітряної кулі (10-12 травня): Повітряна куля в різних зонах, включаючи той, де ви вирішили вигнати свій путівник.
- Фестиваль Glowcap (27 травня): Sporeggar проводить фестиваль грибів, щоб зберегти живий “Великий Фшо”. Він гігантський гриб із постійно зростаючим баром охорони здоров’я. Він завжди врешті -решт помре. Це дуже сумно.
- Тисяча човнів (6-8 червня): Усі їдуть на човнах на тисячі голки і добре проводять час. Існує п’ять окремих даних, що знаходяться з описом “Ви на човні! Давайте розважатися!”Отже, ви знаєте, що це буде гарний час.
- Негоросне безумство (10-12 серпня): відвідування динозаврів Un’goro. Вони дуже злі, мають багато HP і потребуватимуть купу людей, щоб зняти. Як тільки ви їх вб’єте, ви отримуєте унікальний витратний.
Офіційний попередній перегляд Blizzard – це не дивно, що він не включає в себе таверну відпустку – чи тестування призводить до його скасування, або його просто було припинено список, залишається побачити.
Вау патч 7.1.5 Зміни анімації заклинання
Як обіцяли в Blizzcon та інших місцях, заклинання анімації отримують настройку в 7.1.5. Wowhead має відео, що демонструє нові речі, орієнтовані на пастки Hunter та Mage Shields:
Вау патч 7.1.5 Зміни професії
Професії отримали кілька нових предметів у цьому патчі, ось що на шляху:
Чарівний
- Чотири приховані шиї за:
- Смертельно – 200 критики.
- Майстер – 200 майстерності.
- Швидко – 200 поспіх.
- Універсальний – 200 універсальність.
Інженерний
- Новий квест нагороджує блаженство зачарування плечового будівельника.
- Надає контейнери зігрів від вбивств, які містять різні інженерні матеріали.
- Reaves має 30 -хвилинний прибуток, і різні модулі дають йому різні наслідки.
- Вони мають ефект вогневої кулі на основі використання і входять у кожен аромат броні.
Коваль
- Різні рецепти старої школи, які були вилучені під час масового реконструкції старого світу, повертаються, прикріплені до квестів. Деталі про WOWHEAD.
Напис
- Усі руни Vantus тепер надали додаткові 500 універсальності і мали свої витрати на реагенту вдвічі.
Ювелірні вироби
- У Даларані є шість нових квестів світу під назвою “Gemcutter потрібно”.
Вау патч 7.1.5 Значення знань про артефакт
У патчі 7 впроваджуються різні системи ALT All-Up.1.5. Новий квест, Знання – це влада, знадобиться 500 ресурсів замовлення, щоб придбати один рівень знань про артефакт. Це буде працювати до артефактів знань 15. Це буде працювати для всіх персонажів, а не лише альт.
Однак для ALTS Ще одна нова система дозволяє вашим головним героєм, який вже досяг певних знань про артефакт для придбання дослідницьких збірників, які негайно підсилюють іншого персонажа до вищого АК. Це працює до AK 20. Минуле в цей момент усі персонажі повернуться на звичайний шлях. Враховуючи поточний в грі Max-рівень 32, це лише про те, щоб утримати людей конкурентоспроможними, якщо припустити 7.1.5 виходить цього місяця.
Повні деталі та ще кілька практичних прикладів, над Онвохедом.
Все, що знаходиться нижче цього моменту, було заданою з патча 7.1.5 PTR, але офіційно не випущений з Patch 7.1.5. Ми очікуємо це побачити в Patch 7.2.
Баланс BNET для золота
Як детально описано в нашому окремому дописі, патч 7.1.5 має ряд рядків коду, що вказує на те, що система дозволяє придбати битву.Чистий баланс на рахунку – який можна витратити на будь -що від домашніх тварин до копії статуй Overwatch та Illidan – на золото буде реалізовано. Це вже існує в неповнолітньому, дозволяючи гравцям обмінюватися золотом на вау часу, щоб оплатити свою підписку, але, ймовірно, матиме значний вплив на економіку в грі.
Ознайдник автоматичної групи
Вибір рядків, перелічених нижче, пропонують систему автоматичного групування для світових квестів, а також деякі зміни LFG розробляються для Patch 7.1.5 або пізніше.
- Tooltip_tracker_find_group_button – Знайти групу
- Auto_group_creation_normal_quest – виконувати квест [%s].
- Auto_group_creation_world_quest – виконувати світовий квест [%s].
- Err_lfg_dead – ви не можете в черзі, тому що ви або один із членів вашої партії мертві.
- Lfg_list_app_declined_delisted_message – “”%s “більше не шукає додаткових членів.”
- Lfg_list_app_declined_full_message – “”%s “заповнений і більше не шукає додаткових членів.”
- Lfg_list_private – приватний
- Lfg_list_private_tooltip – лише друзі та гільдія людей, які вже в цій групі побачать це.
- Цілі_find_group – Знайдіть групу
- PREDADE_GROUP_SEARCH_DELIST_WARNING_TEXT – Ви зараз перераховуєте групу в групі Finder. Хотіли б ви розбити його, щоб розпочати цей пошук?
Цей рядок також говорить про те, що бонусні рулони незабаром нагородять силу артефакту, а не золото на “невдачі”:
- Bonus_roll_reward_artifact_power – артефактна сила
Це про це для Patch 7.1.5.Патч 7.2 буде наступним.
Бен Барретт колишній редактор новин PCGN, Бен “Вархаммер знає, все, що знає, і всебічний хлопець, і всебічний прекрасний хлопець.
- Шаблон Святого Паладіна вторинна розподіл статистики змінилася:
- Земля Елемента була оновлена:
- Тіньовий завіт був оновлений: