Реалістичний шейдер Mod Minecraft – програми в Google Play, Shaders Mod (оновлено Karyonix) – Minecraft Mods – Mapping and Modding: Java Edition – Forum Minecraft – Forum Minecraft
Форуми Minecraft
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.34
для Minecraft 1.4.6 – 1.4. —
Примітка до випуску
– Фіксована непрозора вода під час тримання зачарованого предмета.
Реалістичний шейдер Mod Minecraft
. Шейдери – це моди/аддони для Minecraft, які роблять вашу гру набагато кращою.
Безкоштовні шейдери
Майже всі шейдери безкоштовні, і ми пропонуємо лише деякі професійні шейдери, які можна розблокувати з алмазами. Але ви також можете отримати їх безкоштовно, виконавши завдання 🙂
Наші шейдери MCPE
. Реалістичні шейдери 4K, навіть для повільніших пристроїв. Шейдери MCPE покращать ваш досвід Minecraft з яскравими кольорами, махаючими рослинами, прекрасним небом та плавними реалістичними тінями.
Наш шейдер має
– Махання рослинних анімацій
– Дивовижні хмари☁
– Кристально чиста вода з анімацією
– Реалістичні шейдери/текстури
Підтримувані версії✅
Додаток дуже простий у використанні, і шейдери MCPE можуть бути імпортовані безпосередньо в Minecraft.
Ми підтримуємо майже кожну версію Minecraft! Якщо у вас є якісь проблеми, ви завжди можете зв’язатися з нами.
Популярні шейдери⭐
Назвіть один McPe Shader, ми, мабуть, його отримали. Наші улюблені – Seus PE Shader, Esbe 2G Shader, Evo Shader, SS10 Shader, Parallax Shader. Ідіть перевірити їх!
Відмова: це неофіційне застосування для PE Minecraft. Ця програма жодним чином не пов’язана з Mojang AB. Всі права захищені. Назва Minecraft, торговельна марка Minecraft та активи Minecraft є власністю Mojang AB або їх законними власниками. Відповідно до http: // обліковий запис.моханг.com/документи/brand_guidelines
Усі файли, доступні для завантаження в цій програмі, належать різним творцям, ми не претендуємо на файли та дані інтелектуальної та інтелектуальної власності в будь -якому випадку, і ми надаємо їх за умовами безкоштовної ліцензії.
Якщо ви вважаєте, що ми порушили ваші права інтелектуальної власності чи будь -яку іншу угоду, напишіть нам на [email protected], ми негайно вживемо необхідних дій.
Форуми Minecraft
ShadersMod додає шейдери до Minecraft і додає декілька буферів, що малюють, тіньову карту, нормальна карта, спекулярна карта. Ці речі можуть бути використані для зміни зовнішності світу Minecraft. Те, як це виглядає, залежить від вибраного Shaderpack та деяких налаштувань користувача.
Цей мод походить від мод Daxnitro GLSL Shaders Mod.
Цей мод вимагає недавньої та швидкої графічної картки з NVIDIA або GPU AMD.
Графічні ефекти не виходять з нізвідки. Вони потребують обчислювальної потужності як процесора, так і GPU.
Деякі шейдерки роблять приблизно в 10 разів повільніше, ніж ванілі Minecraft.
Ви можете очікувати низької частоти кадрів, якщо ваш комп’ютер не може отримати більше 200 кадрів в секунду від ванілі Minecraft.
Останній статус
ShadersMod не був оновлений для більш новітньої версії Minecraft, ніж 1.12.
Ви можете використовувати Optifine замість ShadersMod для завантаження шейдерів у останню версію Minecraft.
Для Minecraft 1.12
– ShadersMod V2.7.0 Інсталятор для Minecraft 1.12 (оновлено 2017-06-17)
(посилання)
Завантажувати Сторінка завантаження
— Не сумісний з кузні, оптифін
— Це для Minecraft 1.Лише лише, не для 1.12..12.2.
Для Minecraft 1.11.2
– ShadersMod V2.6.1 Інсталятор для Minecraft 1.11.2 (оновлений 2016-12-28)
(посилання)
Завантажувати Сторінка завантаження
— Не сумісний з кузні, оптифін
Для Minecraft 1.11
– ShadersMod V2.6.0 Інсталятор для Minecraft 1.11 (оновлений 2016-12-18)
(посилання)
Завантажувати Сторінка завантаження
— Не сумісний з кузні, оптифін
Для Minecraft 1.10.2
– ShadersMod V2.5.4 Інсталятор для Minecraft 1.10.2 (оновлений 2016-12-18)
(посилання)
Завантажувати Сторінка завантаження
Зміна – Виправте деяку помилку текстури
— Не сумісний з кузні, оптифін
– ShadersMod V2.5.3 Інсталятор для Minecraft 1.10.2 (оновлений 2016-06-29)
(посилання)
— Не сумісний з кузні, оптифін
— Більше інформації.
Для Minecraft 1.10
– ShadersMod V2.5.2 Інсталятор для Minecraft 1.10 (оновлений 2016-06-20)
(посилання)
Завантажувати Сторінка завантаження
— Не сумісний з кузні, оптифін
— Більше інформації. Будь ласка, прочитайте перед встановленням.
Для Minecraft 1.9.4
– ShadersMod V2.5.1 Інсталятор для Minecraft 1.9.4 (оновлений 2016-06-12) (посилання)
Завантажувати Сторінка завантаження
— Не сумісний з кузні, оптифін
— Більше інформації. Будь ласка, прочитайте перед встановленням.
Для Minecraft 1.9
– ShadersMod V2.5.0 Інсталятор для Minecraft 1.9 (оновлений 2016-05-15) (посилання)
Завантажувати Сторінка завантаження
— Не сумісний з кузні, оптифін
— Більше інформації. Будь ласка, прочитайте перед встановленням.
Оптифін на 1.9.x також включають функції ShadersMod. Дивіться потік Optifine.
ShadersMod не може бути використаний разом з оптифіном.
.8.8 – 1.8.9
SP614X об’єднав функцію ShadersMod в Optifine. Доступний у Optifine Thread.
Для Minecraft 1.8 (1.8 лише, не можна використовувати на 1.8.1 або 1.8.2 або 1..3)
– ShadersMod V2.4.12 Інсталятор для Minecraft 1.8 (оновлено 2015-06-30) (посилання)
Завантажувати Сторінка завантаження
— Сумісний з Forge 1487 – 1521. Не сумісний з Forge 1523 або новішої версії.
— Сумісний з Optifine_1.8.0_HD_U_D5 (AA OFF. AF вимкнено, швидкий візуалізація, природна текстура)
— Більше інформації. .
– ShadersMod V2.4.11 Інсталятор для Minecraft 1.8 (оновлено 2015-03-07) (посилання)
— Фіксовані тіні сутності не надаються при використанні з Forge
— Виправлена помилка тіні Framebuffer на OSX
— Сумісний з Optifine_1.8.0_HD_U_D2, не з Optifine_1.8.0_HD_U_D3
— Сумісний з Forge 1468, а не з 1469 чи пізніше
– ShadersMod V2.4.10 Інсталятор для Minecraft 1.8 (оновлено 2015-03-01) (посилання)
— Частково фіксований глюк з фіксованим маяком з AMD Catalyst 14.12 Омега -драйвер.
— Частково фіксований зачарований глюк броні з AMD Catalyst 14.12 Омега -драйвер.
— Змінено параметр буфера для читання тіні.
— Більше інформації.
– ShadersMod V2.4.9 Інсталятор для Minecraft 1.8 (оновлено 2015-02-23) (посилання)
— Фіксована сумісність з оптифіном підключеними текстурами.
— Більше інформації.
– ShadersMod V2.4.8 Інсталятор для Minecraft 1.8 (оновлено 2015-02-16) (посилання)
— Фіксована сумісність з OPTIFIN_1.8.0_HD_U_D1.
— Фіксована сумісність з кузні 11.14.1.1313.
— Не сумісний із підключеною текстурою. Ви повинні вимкнути підключену текстуру в опції Optifine при використанні з ShadersMod.
— Більше інформації.
– ShadersMod V2.4.7 Не-Форд-видання Інсталятор для Minecraft 1.8 (оновлено 2015-01-12) (інсталятор оновлений 2015-02-01) (посилання)
— Він може працювати з optifine_1.8.0_HD_U_B6 – C7, але не D1
— Він може працювати з Forge 11.14.0.1281, але не підробка 11.14.0.1292 і пізніше
— Mod і Installer об’єднуються в одній банці.
— Бібліотека ASM не входить до інсталятора MOD. Ви можете встановити його окремо.
— . Глюк для води в SEUS 10.1).
— Фіксовані далеко далеко шматки не надаються в V2.4.6
— Більше інформації.
– ShadersMod V2..6 Нефорхеве видання Інсталятор для Minecraft 1.8 (оновлено 2015-01-09) (посилання)
Вимагати Minecraft 1.
Не сумісний з кузні
Не повністю сумісний з оптифіном. Він працює з Optifine_1.8.0_HD_U_B6, але має певний глюк.
Нещодавні зміни
–
Для Minecraft 1.7.10
– Шейдери MOD V2.3.31 Forge Edition для Minecraft 1.7.10 (2015-11-16) (посилання)
Завантажувати Сторінка завантаження
Символ з Minecraft 1.7.10 з кузні 1481-1566
Сумісний з Optifine_1.7.10_hd_u_c1 (лише Ultra Edition)
Сумісний з AMD Catalyst 14.9
Потрібно кузувати або FML. Ви можете завантажити інсталятор Forge з файлів.minecraftforge.сітка.
Використовуйте інсталятор Forge для встановлення Forge. Виберіть профіль Forge в Launcher Minecraft.
Копіювати файл JAR ShadersMod у папку Mods у ігровому каталозі, тому він буде завантажений Forge.
– Шейдери MOD V2..29 НЕ-ФОРМО Інсталятор для Minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (посилання)
Завантажувати Сторінка завантаження
Сумісний з Minecraft 1.7.10.
Сумісний з Optifine_1.7.10_hd_u_a4. (Тільки ультра видання)
Сумісний з AMD Catalyst 14.9.
Нещодавні зміни
– Фіксована аварія під час візуалізації компаса в рамці елементів.
– Фіксована сумісність з AMD Catalyst 14.9.
Для Minecraft 1.7.2
– Шейдери MOD V2.3.30 Кузні видання для Minecraft 1.7.2 (2014-11-11) (посилання)
Завантажувати Сторінка завантаження
Сумісний з Minecraft 1.7.2.
Сумісний з Optifine_1.7.2_hd_u_d3. (Тільки ультра видання)
Сумісний з AMD Catalyst 14.9.
Потрібно кузувати або FML. Ви можете завантажити інсталятор Forge з файлів.minecraftforge.сітка.
Використовуйте інсталятор Forge для встановлення Forge. Виберіть профіль Forge в Launcher Minecraft.
Копіювати файл JAR ShadersMod у папку Mods у ігровому каталозі, тому він буде завантажений Forge.
Для Minecraft 1.6.4
– Шейдери MOD V2.2.3 Кузні видання для Minecraft 1.6.4 (2014-12-02) (посилання)
Завантажувати Сторінка завантаження
* Сумісний з AMD Catalyst 14.9
. Сумісний з Minecraft 1.6.4.
. Сумісний з Optifine_1.6.4_hd_u_d1.
. . Ви можете завантажити інсталятор Forge з файлів.minecraftforge.сітка.
Використовуйте інсталятор Forge для встановлення Forge. Виберіть профіль Forge в Launcher Minecraft.
Скопіюйте файл JAR ShadersMod у папку Mods у каталозі гри (або моди \ 1.6.4), тож він буде завантажений Forge.
Встановлення
Установка (Forge Edition)
–Необхідна умова
– Встановіть Кузні або FML
— Завантажте Minecraft Forge або FML -інсталятор
— Відкритий пусковий пристрій Minecraft.
— Виберіть профіль (нижній лівий кут вікна запуску).
— Редагувати профіль. Виберіть версію Minecraft, для якої зроблений ShadersMod, і зберегти.
— Клацніть грати. Зачекайте, поки Minecraft завантажиться.
— Після того, як гра починається успішно, закрийте Minecraft. Закрийте запуск, якщо він все ще відкритий.
— Встановіть Minecraft Forge або FML із завантаженим інсталятором.
— Відкритий пусковий пристрій Minecraft.
Виберіть Forge або FML у поле профілю в нижньому лівому куті вікна пускової служби.
Або виберіть інший профіль та натисніть редагувати профіль і виберіть Forge або FML -версію та зберегти.
— Клацніть грати.
— Ви повинні побачити кнопку “моди” на екрані заголовка нижче “мультиплеєр”.
– Перевірте, чи все гаразд і закриває Minecraft.
– Встановити
– Копіювати ShadersModcore-. jar to %appdata %\.Папка Minecraft \ mods.
Переконайтесь, що його розширення файлу є “.jar “, не”.Zip “.
– Якщо ви хочете встановити інші моди FML або Forge Mods, скопіюйте їх у ту саму папку мод.
– Пробігати
– Використовуйте пусковий пристрій Minecraft Minecraft для запуску Minecraft з Forge Profile.
(Не хвилюйтеся, якщо ShadersMod не відображається на екрані списку мод)
– Відкрийте меню опції, шейдери. кнопка. Клацніть Відкрити папку Shaderpacks.
– Покладіть кілька шадерпаків у папку.
– У Shaders екран натисніть Назва Shaderpack.
Установка (нефорхе видання)
1. Перед запуском Installer ShadersMod:
1.1 Використовуйте запуск Minecraft. Запустити Minecraft 1.8 хоча б раз і закрити його.
—- Якщо у вас встановлено лише інші версії, натисніть “Новий профіль” або “Редагувати профіль” та виберіть “Використовувати версію” “Випуск 1.8 “, Зберегти, потім вибрав новий/відредагований профіль та натисніть кнопку Play.
1.2 Встановіть ASM 5.0.3 у бібліотеках Minecraft.
—- Використовуйте цей ASM V5.0.3 інсталятор для Minecraft
—- Якщо ви встановили Forge або FML для Minecraft 1.8, він повинен був уже встановити ASM.
1.3 Закрийте запуск Minecraft перед запуском інсталятора ShadersMod.
1..
2. Запустіть інсталятор ShadersMod
2A. Інсталятор – це виконуваний файл банки. Двічі клацніть його в Windows Explorer для запуску.
2b. Якщо ваш комп’ютер не асоціюється .Файл JAR належним чином, можливо, доведеться запустити Java з командного рядка або пакетного файлу.
—- Команда використовувати така “Java -Jar ShadersMod -V2.4.7.jar ”
—- Можливо, вам доведеться використовувати повний шлях до Яви.exe, якщо його немає на вашому шляху.
3. Після успішного запуску інсталятора:
3.1 Відкритий запуск Minecraft. Виберіть профіль 1.8-шадерсмод і натисніть грати.
3.2 Відкрити екран опції. Має бути кнопка шейдерів. Клацніть на нього, щоб відкрити екран шейдерів.
Попередні версії
– Шейдери MOD V2.3.28 Forge Edition для Minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (посилання)
Сумісний з Minecraft 1.7.10.
Сумісний з Optifine_1.7.10_hd_u_a4. (Тільки ультра видання)
Сумісний з AMD Catalyst 14.9.
– GLSL Shaders Mod V2.3.27 Видання, що не є у Фордж, Інсталятор для Minecraft 1.7.10 (2014-10-02) (посилання)
Завантажувати Завантажити сторінку 1 або завантажити сторінку 2
– GLSL Shaders Mod V2.3.26 Forge Edition для Minecraft 1.7.10 (2014-10-02)*
Завантажувати Завантажити сторінку 1 або завантажити сторінку 2
Нещодавні зміни
– Фіксована аварія під час візуалізації компаса в рамці елементів.
– Фіксована сумісність з AMD Catalyst 14.9.
– GLSL Shaders Mod V2.3.25 Видання, що не є у Фордж, Інсталятор для Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (посилання)
Завантажувати Сторінка завантаження
Сумісний з Minecraft 1.7.10.
Сумісний з Optifine_1.7.10_hd_u_a4.
– GLSL Shaders Mod V2.3.24 Forge Edition для Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (посилання)
Завантажувати Сторінка завантаження
Сумісний з Minecraft 1.7.10.
Зміна
– Фіксована нормальна карта та одиниця анімації.
– GLSL Shaders Mod V2.3.23 Видання, що не є у Фордж, Інсталятор для Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (посилання)
Завантажувати link1
– GLSL Shaders Mod V2.3.22 Forge Edition для Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (посилання)
Завантажувати link1
Зміна
– Фіксоване візуалізація Hold Block.
– GLSL Shaders Mod V2.3.21 Видання, що не є у Фордж, Інсталятор для Minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (посилання)
Завантажувати link1
– GLSL Shaders Mod V2.3.20 Forge Edition для Minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (посилання)
Завантажувати link1
Зміна
– Додано атрибут вершини vec4 at_tangent. (at_tangent.xyz = дотичний вектор, at_tangent.w = рука)
– Фіксована сумісність з Projectred-Lighting-1.7.10-4.4.8.47
– GLSL Shaders Mod V2.3.19 нефорговельне видання Інсталятор для Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (посилання)
Завантажувати link1
Сумісний з Minecraft 1.7.10.
Сумісний з Optifine_1.7.10_hd_u_a4.
– GLSL Shaders Mod V2.3.18 Forge Edition для Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (посилання)
Завантажувати link1
– GLSL Shaders Mod V2.3.17 Forge Edition для Minecraft 1.7.10 (2014-07-07) (посилання)
Завантажувати link1
Сумісний з Minecraft 1.7.10 і 1.7.2.
Потрібно кузувати або FML.
– GLSL Shaders Mod V2.3.16 Видання, що не є у Фордж, Інсталятор для Minecraft 1.7.10 (2014-07-06) (посилання)
Сумісний з Optifine_1.7.10_hd_u_a2.
більше інформації .
Для Minecraft 1.7.5
Нефорхеве видання
– GLSL Shaders Mod V2.3.15 для Minecraft 1.7.5 Інсталятор (2014-03-29)*
Не вимагає ключа.
Сумісний з Optifine_1.7.5_hd_u_d1.
більше інформації .
Для Minecraft 1.7.4
Нефорхеве видання
– GLSL Shaders Mod V2.3.13 для Minecraft 1.7.4 Інсталятор (2014-03-24)*
Не вимагає ключа.
Сумісний з Optifine_1.7.4_hd_u_d1.
більше інформації .
Для Minecraft 1.7.2
– GLSL Shaders Mod V2.3.12 для Minecraft 1.7.2 (2014-03-11)*
Завантажувати link1
Потрібно кузувати або FML.
Сумісний з оптифіном.
Останні зміни:
. Фіксована аварія, якщо використовується з FML без кузні (v2.3.10-2.3.11).
. Виправлена MC_ENTITY.z і gl_multitexcoord3 не працюють у v2.3.10.
GLSL Shaders Mod V2.3.11 для Minecraft 1.7.2 (2014-03-10)*
Завантажувати link1
Потрібно кузувати або FML .
Сумісний з оптифіном.
Останні зміни:
Виправлена MC_ENTITY.z і gl_multitexcoord3 не працюють у v2.3.10.
Помилка: збій, якщо використовується з FML без кріпу.
GLSL Shaders Mod V2.3.10 для Minecraft 1.7.2 (2014-03-09)*
Завантажувати link1
Потрібно кузувати або FML .
Сумісний з оптифіном.
Останні зміни:
Виправлена миготлива тінь
Фіксоване візуалізація предметів
Додана програма GBUFFERS_SPIDEREYES
Змінено mc_entity x = blockid, y = rendertype, z = метадані
Додані налаштування шейдера: Shadowtex0MipMap, Shadowtex1MipMap, ShadowColor0MipMap, ShadowColor1Mipmap, Shadowtex0Nearest, Shadowtex1Nearest, ShadowColor0Nearest, ShadowColor1Nearest (для використання AlgorithM Byus Gi)
Помилка: MC_ENTITY.z = метадані не працюють.
Помилка: gl_multitexcoord3 не працює.
Помилка: збій, якщо використовується з FML без кріпу.
GLSL Shaders Mod V2.3.9 для Minecraft 1.7.2 (2014-02-16)*
Завантажувати link1
Потрібно кузувати або FML.
Сумісний з оптифіном.
Останні зміни:
Додано Gbuffers Mipmaps Generation перед остаточною програмою (раніше лише перед композитною* програмою).
Виправлено повідомлення про помилку відображення на екрані.
GLSL Shaders Mod V2.3.7 для Minecraft 1.7.2 (2014-02-09)*
Завантажувати link1
Потрібно кузувати або FML.
Сумісний з оптифіном.
Останні зміни:
Фіксована тінь прозорого блоку.
Додані налаштування Shaderpack: GenerateShadowColormipMap, ShadowhardwareFiltering0, ShadowhardwareFiltering1, Shadow0minmagnearest, Shadow1minmagnearest, Shadowcolor0minmagnearest, Shadowcolor1minmagnearest
GLSL Shaders Mod V2.3.6 для Minecraft 1.7.2 (2014-02-08)*
Завантажувати завантажувати
Потрібно кузувати або FML.
Сумісний з оптифіном.
Останні зміни:
Фіксована помилка освітлення Enderdragon.
Фіксовані скрині та знаки з фіксованим візуалізацією з GBUFFERS_TERRAIN.
GLSL Shaders Mod V2.3.4 для Minecraft 1.7.2 (2014-01-31)*
Завантажувати завантажувати
Потрібно кузувати або FML.
Сумісний з оптифіном.
Останні зміни:
Фіксований павук і гнучка освітлення Enderman.
Додана опція для відключення завантаження нормальної карти та спекулярної карти
Додана опція, щоб увімкнути старе освітлення
Змінено блок -пошкодження
Змінили небо на горизонті.
Змінено пропуск, що генерує Mipmaps буферів, якщо не OpenGL 3.0.
Для Minecraft 1.6.4
Кузні видання
– GLSL Shaders Mod V2.2.2 для Minecraft 1.6.4 (2014-02-03)
Завантажувати link1
Потрібно кузувати або FML.
Сумісний з оптифіном. Але не сумісний з анізотропною фільтрацією та антиалійними ознаками. Вимкніть їх, коли використовуйте з Shaders Mod.
Оптифін у папці Mods не сумісний з ShadersMod 2.2.1 через зміну кузні/fml.
Forge/FML може завантажувати Optifine у папку Mods, але він запускає трансформатор класу Optifine після ShadersMod, тому Optifine перезаписує зміну, яку робить ShadersMod, так що ShadersMod не функціонує.
Експериментальний плагін FML для завантаження Optifine з посилання на папку Mods.
GLSL Shaders Mod (оновлено Karyonix) v2.2.0 для Minecraft 1.6.4 (2013-12-21)
Фіксоване значення Skycolor.
Змінено ручну візуалізацію.
Накресліть горизонт за допомогою GBUFFERS_SKYBASIC.
GLSL Shaders Mod (оновлено Karyonix) v2.0.1 бета18 для Minecraft 1.6.2-1.6.4 (2013-10-01)
Фіксований прапор доступу деяких полів та методів.
Фіксоване туманно має нульове значення.
Виправлено значення Skycolor – знову помилка.
GLSL Shaders Mod (оновлено Karyonix) v2.0.1 бета17 для Minecraft 1.6.2 (2013-09-20)
Фіксована нативна аварія під час зміни ресурсів на картці AMD.
Налаштування фіксованого композитного буферного формату.
GLSL Shaders Mod (оновлено Karyonix) v2.0.1 бета15 для Minecraft 1.6.2 (2013-09-18)
Виправлена звичайна карта за замовчуванням та помилка спекулярної карти при використанні з Optifine.
Фіксована рівномірна змінна, не встановлена перед перевіркою об’єкта програми.
GLSL Shaders Mod (оновлено Karyonix) v2.0.1 бета13 для Minecraft 1.6.2 (2013-09-15)
Не потребує крізь, але вимагає FML (який включений у кузню, але може бути встановлено окремо).
Сумісний з кузні 9.10.1.859, FML 6.2.60.744, Оптифін 1.6.2 HD Ultra C4.
Виправлена аварія при використанні з tconstruct.
GLSL Shaders Mod (оновлено Karyonix) v2.0.1 бета12 для Minecraft 1.6.2 (2013-09-09)
Додано налаштування формату Gaux1-Gaux4 з Shaderpack.
Додано видання, сумісне з оптифіном.
GLSL Shaders Mod (оновлено Karyonix) v2.0.1 бета9 для Minecraft 1.6.2 (2013-08-26)
Фіксоване завантаження конфігурації фільтрації текстури.
Додана опція для правильного відсікання тіньового пропуску (але нижній кадрів).
Додано параметр множника роздільної здатності візуалізації.
Менша заміна класу.
GLSL Shaders Mod (оновлено Karyonix) v2.0.1 бета6 для Minecraft 1.6.2 (2013-08-18)
Численні буфери глибини.
Кілька буферів глибини тіні з тіньовим кольором буфером.
GLSL Shaders Mod (оновлено Karyonix) v2.0.1 бета5 для Minecraft 1.6.2 (2013-08-15)
Фіксована біла коробка, що покриває коня голови.
Фіксоване візуалізація завантаженої шкіри гравця.
Пропустити обчислення деяких нових функцій, коли вони не використовуються.
GLSL Shaders Mod (оновлено Karyonix) v2.0.1 бета2 для Minecraft 1.6.2 (2013-08-12)
Виправлена скелетна текстура помилка.
Пропустити малювання круглої тіні.
Додана параметра фільтрації текстури блоку.
GLSL Shaders Mod (оновлено Karyonix) v2.0.1 бета1 для Minecraft 1.6.2 (2013-08-10)
Потрібна крізь.
Несумісний з оптифіном.
Тепер сумісний із неймовірними шейддами Sonic Ether V10.0
Шадерпак
– Неймовірні шейдери Sonic Ether — Для NVIDIA GTX або AMD Radeon – не сумісний з графікою Intel HD – не сумісним з OS X
Посилання на тему
– Шейдери Сілдура ПК/Mac, Intel сумісний.
Посилання на тему
– Шейдери Chocapic13
Посилання на тему
– yshaders sensi277 — для графіки Intel HD
Посилання на тему
– Шейдери MrMeep_X3
Посилання на тему
– Шейдери на Naelego’s Cel
Посилання на тему
– Шейдери RRE36
Посилання на тему
– Cuda Shaders Dedelner
Посилання на веб -сайт
– кислотні шейдери Bruceatsr44
Посилання на тему
– Шейдери Beed28
Посилання на тему Jelly World
Посилання на тему Gendy
Посилання на тему хвилі
– Пакет шейдера Ziipzaap
Посилання на тему
– Шейдери Robobo1221
Посилання на тему
– Шейдери DVV16
Посилання на тему
– Stazza85 Super Shaders
Посилання на тему
– Шейдери Hoo00
Посилання на тему
– Регіональні рослини Regi24
Посилання на тему
– Mrbutternuss Shaderpack | Шейдер 4 Низькі ПК
Посилання на тему
– Дивовижна графіка Dethraid на Nitro Shaders
Посилання на тему
– Шейдер Еді Forallpc’s
Посилання на тему
– Шейдери колінчастого колінга
Посилання на тему
– Kadir NCK Shader (для Skate702)
Посилання на тему
– Life Nexus Shaders
Посилання на тему
– Cybox Shaderpack
Посилання на тему
– Crapdeshoes CloudShade Alpha
Посилання на тему
– Airlooocke42 шейдер
Посилання на тему
– Шейдери BSL Capttatsu
Посилання на тему
– Шейдери Трилітона
Посилання на тему
– Shadersmcofficial’s Bloominx Shaders (Chocapic13 ‘Shaders Edit)
Посилання на тему
– Шейдери континууму Dotmodded
Посилання на тему
– Місячні шейдери QWQX71 (редагування шейдерів Chocapic13)
Посилання на тему
– Епікс Шейдерс
Посилання на тему
– Vibrant Shaders Seamatis V1 (редагування шейдерів Chocapic13)
Посилання на тему
– Datweirdperson’s Mercury Shaders (PC/Mac/Intel)
Посилання на тему
– V0, що махає на тіні.9.9 (2014-09-06)
V0, що махає на тіні.9.9 (2014-09-06)
Завантажити Link1 або завантажити Link2
– Виправити глюк POM на деяких блоках (наприклад,. Провід Редстоун).
– Продемонструйте, як використовувати новий атрибут at_tangent.
– Вимагати ShadersMod V2.3.20+.
Шипна тіні-махання 0.9.8 для MC1.7.2 (2014-03-22)
Відрегульований розрахунок POM для перевернутої текстури на сході та північній сторонах блоку в Minecraft 1.7.2 Тільки, як запропонував Death_dealer. Це для Minecraft 1.7.2 лише, не для 1.7.4+.
Шипна тіні-махання 0.9.8 (2014-02-19)
Фіксована сумісність з NVIDIA 334.89.
Старі версії
Шипна тіні-махання 0.9.7 (2013-09-23)
Продемонструйте використання декількох буферів глибини, декількох тіньових буферів та тіньового кольору.
Підводне затінення все ще неповне – зараз він занадто яскравий.
Сумісний з NVIDIA, AMD, Intel HD Graphics.
Шипна тіні-махання 0.9.6 (2013-08-20)
Продемонструйте використання численних буферів глибини та буферів глибини тіні та буфера тіней.
Вода та портал мають кольорову тінь.
Непрозорі предмети над водою, що кидають тіні як на поверхні води, так і під водою.
Підводне затінення все ще неповне.
Помилка: несумісна з AMD.
Шипна тіні-махання 0.9.5 (2013-08-18)
Продемонструйте використання численних буферів глибини та буферів глибини тіні та буфера тіней.
Вода та портал мають кольорову тінь.
Непрозорі предмети над водою, що кидають тіні як на поверхні води, так і під водою.
Помилка: Пом не працює.
V0, що махає на тіні.9.3 (2013-08-08)
Проблема з фіксованою махаючою травою та квітами в 1.6.X.
Не рухайтеся з нижчими вершинами води.
Дощ все ще не хороший.
Вимагати ShadersMod Preview 3 або V2.0.1 бета 1 для Minecraft 1.6.2.
V0, що махає на тіні.9.2 Експериментальна збірка (2013-03-06)
(Оновлено 2013-08-06)
Вимагає ShadersMod 1.44+
На основі альтернативних шейдерів у випуску Glsl Shaders Daxnitro та Wiki Daxnitro.
Ефекти:
Махання листя, трави тощо.
Пом, тінь, туман,
DOF Blur (відключений за замовчуванням, редагувати фінал.fsh, щоб увімкнути)
Використовуйте нормальну карту + висоту карту в *_n.PNG.
Використовуйте формат спекулярної текстури Sonic Ether у *_s.PNG.
Сумісна з текстурою за замовчуванням (але вона не має удару та спекулярного ефекту).
Сумісний із Lightmap за замовчуванням. Несумісний із спеціальним Lightmap, зробленим для Seusv10RC5.
Дощ не виглядає добре. Я можу це виправити в пізнішій версії.
– Як підготувати Zip -файл Shaderpack
1.Зробіть папку з назвою шейдери
2.Копія *.VSH *.Файли FSH у папці
3.Застібіть папку.
4.Переконайтесь, що в zip -файлі є папка шейдерів у ньому з *.VSH *.FSH у папці Шейдерс.
5.Перейменуйте свій поштовий файл для легкої ідентифікації.
– Як підготувати папку Shaderpack для вибору в грі Шейдерс
1. Запустіть Minecraft з встановленим ShadersMod
2. Опція. Шейдери. Відкрийте папку Shaderpacks
3. Створіть підпапку .Minecraft/Shaderpacks/пачка
4. Створіть підпапку .Minecraft/Shaderpacks/пачка/шейдери
5. Скопіюйте своє .fsh .vsh файли в .Minecraft/Shaderpacks/пачка/шейдери
Ось структура папки для .Minecraft/Shaderpacks
– .Minecraft
— Шадерпак
—– PackName1 — папка
——- шейдери — підпапки
——— *.VSH
——— *.fsh
—– PackName1 — папка
——- шейдери — підпапки
——— *.VSH
——— *.fsh
—– PackName3.блискавка — поштовий файл
——- шейдери — Папка в Zip
——— *.VSH
——— *.fsh
—– packname4.блискавка — поштовий файл
——- шейдери — Папка в Zip
——— *.VSH
——— *.fsh
Ресурсні пакети
Деякі ефекти шейдерів потребують “звичайної карти” та “спекулярної карти” в пакеті ресурсів.
Нормальна назва карти – + “_n.png “.
Назва спекулястих карт – + “_s.png “.
– Хрома -Хіллз
Посилання на веб -сайт
– 3D-апарат (Bumpmap) 16×16
Посилання на тему
– Продовження Балеї
Посилання на веб -сайт
Посилання графічних драйверів
Якщо ви стикаєтесь з проблемою запуску цього моду, спробуйте оновити свій графічний драйвер.
Іноді остання версія може не працювати добре, можливо, доведеться встановити попередню версію, яка, як відомо, працює.
Intel HD графічні драйвери
Версії драйвера *.3408 – *.3907 не сумісні. Гра буде зламатися.
Ви повинні використовувати останній драйвер (або недавній драйвер з *.3945)
– Інтеля -процесори Intel з Intel HD графіком 3000/2000
—- 15.28.23.64.4101 для 64-бітних Windows
– Процесори Intel Core 3 -го покоління з Intel HD Graphics 4000/2500
—- 15.33.32.64.4061 для 64-бітних Windows
– 4 -е покоління Intel Core процесори з Intel HD Graphics 5000/4600/4400/4200
—- 15.36.14.64.4080 для 64-бітних Windows
– Центр завантаження Intel
Драйвери Nvidia Geforce
Рекомендована версія – 335.23 або новіший
335.23 для Windows 7/8/8.1 64-біт32-біт
Обшук
Версії 32x.xx нестабільні. Я не можу їх використовувати.
Водії каталізатора AMD
ShadersMod V2.3.26+ можна використовувати з AMD Catalyst 14.9.
Старіші версії ShadersMod Crases на 14.9, але можна використовувати з 14.4 або 13.12.
Вирішення проблем
– Резолюція текстури
Якщо гра не може працювати після встановлення цього моду, і ви використовуєте текстуру високої роздільної здатності, спробуйте ще раз за допомогою текстури 16×16 або 32×32. Якщо це працює, ви можете спробувати більш високу роздільну здатність, як 64×64 або 128×128.
256×256 не працює добре з ShadersMod на більшості графічних карт сьогодні.
– Розмір Java Heap
Це можна встановити в Launcher Minecraft – редагувати профіль – аргументи JVM
-Xmx1024m або -xmx1g зазвичай достатньо. 2048 м багато, залежно від відстані візуалізації та мод.
Не встановлюйте це занадто високо.
ShadersMod та OpenGL вимагає багато пам’яті за межами Java Heap.
Переконайтесь, що у вас є достатня пам’ять, що залишилася поза купою Java.
– Виведення консолі
У пусковій Minecraft – редагувати профіль –
Перевірте “видимість запуску” та встановіть його на “Зберігайте пусковий пристрій”. Збережіть профіль.
Після того, як це буде встановлено, і ви запускаєте гру, вихід консолі знаходиться у вікні Launcher Minecraft, вкладка консолі розробки.
Читання його може дати певну підказку про причину проблеми.
Ви можете скопіювати текст та вставити його на http: // pastebin.com/ (або подібний веб -сайт), надішліть його та отримайте посилання. Опублікуйте своє посилання на форумі, коли ви просите про допомогу.
– Звіт про аварію
Якщо гра розбивається. У вікні запуску також є сторінка звіту про аварію, яка надає корисну інформацію.
– Інформація про версію та систему
Якщо ви просите про допомогу, будь ласка, надайте номер версії Minecraft, номер версії Forge, номер версії ShadersMod та інше ім’я та версія/видання (якщо встановлено).
Якщо використовується пусковий пристрій, що не є дефолтом.
Також назва та версія операційної системи, назва графічного адаптера та версія драйвера.
Будьте конкретні. Не кажіть останню версію всього.
Дозвіл на Modpack
Це твердження стосується лише ShadersMod, не враховуючи шейдерпаків (які зроблені багатьма людьми).
Ви можете включити ShadersMod в Mod Pack.
Однак деякі комп’ютери не є сумісними або недостатньо потужними.
Це може спричинити проблему для ваших користувачів. Ви повинні надати їм підтримку.
Дякую
– daxnitro для оригінального моди
– id_miner для шейдерів GLSL
– SP614X для Optifine
– Сонік для неймовірних шейдерів Sonic Ether
– Snowycat2012, Voldeus для пропозиції виправити переповнення буфера
– Alexei03a для пропозиції вдосконалення.
Історія
Daxnitro створив оригінальний мод GLSL Shaders, який створює можливість для кращого вигляду Minecraft.
Однак у вересні по жовтень 2012 року Дакснітро не оновив свій мод для нової версії Minecraft 1.3.2-1.4.2. Остання версія була 2.1.6 для Minecraft 1.3.1.
Багато користувачів запитували оновлення для нової версії Mincraft.
У своєму дописі Дакснітро сказав, що він дозволяє модифікація та розподіл свого мода.
class = “Quote-Body”>
Модифіковані / альтернативні версії
Кілька членів громади вносять зміни в мод, а також моди, які доповнюють його функціональність (це відкритий код, і я заохочую людей до цього.). Якщо ви це зробите, ви можете зробити те, що хочете з ним, і розповсюдити його як ви хочете, але я настійно рекомендую розмістити його на вікі, щоб усі завантажували.
Тож я почав оновлювати нову версію MOD. ID_Miner також зробив свою оновлену версію GLSL Shaders Mod. Він розміщує його у своїх шейдах GLSL з нитки. Я поєдную його код у своїй версії Shaders Mod. Він планує залишити розробку Shaders Mod після того, як я включив у свою версію всі його додані функції.
Якщо вам подобається мод і хочете пожертвувати Daxnitro, дивіться посилання в його темі.
Старі випуски
ZIP модифікованих випусків класів
Старі випуски
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.46
ShadersMod-MC1.5.2-Opud3-1.46 для Minecraft 1.5.2 Optifine HD Ultra D3
Примітка до випуску
– Оновлення для реалізації нової текстури в Minecraft 1.5
– Тексторне ім’я_n.png = нормальна карта
– Тексторне ім’я_s.png = спекулярна карта
– Текстура та її звичайна карта та спекулярна карта повинні мати однакову кількість пікселів.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.44 (2013-03-06)
ShadersMod-MC1.4.6-Opud5-1.44 для Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5
Примітка до випуску
– Фіксований ненормальний графічний графічний графік, коли дощ вимикається.
– Додано рівномірний int entityhurt та рівномірний int entityflash для gbuffers_entities.
– Додано налаштування на замовлення намальників.
– Додано рівномірний поплавок Sunangle і рівномірний поплавковий тінь
рівномірний int entityhurt;
Значення: 0 = нормально, 102 = боляче
рівномірний int entityflash;
значення: 0 = нормально, 1..255 = коефіцієнт світіння миготливого плазуна
рівномірний поплавок Sunangle;
значення:
0.00 = Схід
0.25 = Зеніт (полудень)
0.50 = Захід
0.75 = Надір (опівночі)
рівномірний поплавковий тінь;
значення:
0.00 = Схід
0.25 = Зеніт (полудень)
0.50 = Захід
Автор Shaderpacks може писати налаштування на жальші в Gbuffers_*.fsh і композит*.fsh
/ * Дальці: xxxx */
Довжина XXXX – це кількість використовуваних буферів малюнка.
Кількість дійсних буферів малюнка залежить від GPU.
Максимально дозволено в ShadersMod – 8.
де кожна буква в xxxx може бути цифрою (0-7) або n
0 = Кольорове кріплення 0
.
7 = Кольорове кріплення 7
N = жодна
Перша літера Вихід GL_FRAGDATA [0]
Друга літеля Вихід GL_FRAGDATA [1]
.
Приклад
/ * Матеріали: 0124 */
GL_FRAGDATA [0] Напишіть на кольоровий кріплення 0
GL_FRAGDATA [1] Напишіть на кольоровий кріплення 1
GL_FRAGDATA [2] Напишіть на кольоровий кріплення 2
GL_FRAGDATA [3] Напишіть на кольоровий кріплення 4
/ * Матеріали: 3 */
GL_FRAGDATA [0] Напишіть на кольоровий кріплення 3
/ * Матеріали: 01234567 */
GL_FRAGDATA [0] Напишіть на кольоровий кріплення 0
GL_FRAGDATA [1] Напишіть на кольоровий кріплення 1
GL_FRAGDATA [2] Напишіть на кольоровий кріплення 2
GL_FRAGDATA [3] Напишіть на кольоровий кріплення 3
GL_FRAGDATA [4] Напишіть на кольоровий кріплення 4
GL_FRAGDATA [5] Напишіть на кольоровий кріплення 5
GL_FRAGDATA [6] Напишіть на кольоровий кріплення 6
GL_FRAGDATA [7] Напишіть на кольоровий кріплення 7
Внутрішній формат Gnormal та Gaux4 може бути змінений з RGBA на RGBA32F або RGB32F.
/ * Gnormalformat: rgba32f */або/ * gnormalformat: rgb32f */
/ * Gaux4format: rgba32f */або/ * gaux4format: rgb32f */
Встановлення V1.20-1.46
Вам потрібна правильна версія Minecraft та Optifine. Неправильна версія не працює.
Приклад:
ShadersMod-MC1.4.6-Opud5-1.43 для Minecraft 1.4.6-1.4.7 слід використовувати з Optifine 1.4.6_hd_u_d5
не буде працювати з Optifine 1.4.6_hd_d5 (стандартне видання не ультра),
не буде працювати з Optifine 1.4.6_hd_u_c3 (неправильна версія Optifine),
не буде працювати з Optifine 1.4.5_HD_U_D5 (неправильна версія Minecraft).
McPatcher HD Fix не сумісний.
ModLoader не сумісний.
Кузня сумісна. Див. Сумісний номер версії Forge у Optifine Thread.
Forge включає FML, який забезпечує функціональність мод завантажувача.
* Встановлення для використання з магічним пуском
1. Відкрита магія запуск.
2. Натисніть кнопку Налаштування.
3. Виберіть або створіть конфігурацію, яку потрібно використовувати.
4. Якщо ви використовуєте Forge, додайте Forge Universal Zip.
5. Додайте Zip Optifine (нижче Forge Universal, якщо використовувати разом).
6. Додайте Zip ShadersMod нижче Optifine.
7. Добре і входьте. Спочатку протестуйте гру без Shaderpack.
8. Опція. Шейдери. Відкрийте папку Shaderpacks
9. Покладіть кілька шадерпаків у папку.
10. Поверніться до графічного інтерфейсу Minecraft. Клацніть ім’я Shaderpack зі списку.
* Ручна установка в Minecraft.баночка (Для розширеного користувача, якщо ви не хочете використовувати магічний запуск)
1. Зробіть резервну копію оригінальних Minecraft.баночка. (Можливо, вам захочеться пізніше.)
2. Відкритий Minecraft.jar у Winrar або 7-ZIP або подібну програму.
3. Видалити мета-інф в Minecraft.баночка.
4. Якщо ви використовуєте Forge, скопіюйте файли з Forge Universal Zip в Minecraft.баночка
5. Скопіюйте файли з Zip Optifine в Minecraft.баночка.
6. Скопіюйте файли з Zip ShadersMod в Minecraft.баночка
7. Закрити Minecraft.jar файл і запустіть гру. Перевірте його без шадерпака спочатку.
Якщо гра не може працювати, можливо, вам доведеться відновити Minecraft.банку з резервного копіювання і спробуйте ще раз або здатися.
8. Опція. Шейдери. Відкрийте папку Shaderpacks
9. Покладіть кілька шадерпаків у папку
10. Поверніться до графічного інтерфейсу Minecraft. Клацніть ім’я Shaderpack зі списку.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.43 (2013-02-21) Стабільна збірка
ShadersMod-MC1.4.6-Opud5-1.43 для Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5 (2013-02-23)
ShadersMod-MC1.4.6-Opud4-1.43 для Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D4
ShadersMod-MC1.4.6-Opud3-1.43 для Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D3
Примітка до випуску
– Перепишіть завантаження Shaderpack.
– Перестановити дзвінки.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.42 (2013-02-17)
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Примітка до випуску
– Додано gbuffers_skybasic та gbuffers_skytextured.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.41 (2013-02-17)
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Примітка до випуску
– Виправлено чорне небо за водою з останніх версій.
– Встановити атрибут MC_ENTITY = -2 для Sky.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.40 (2013-02-16)
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Примітка до випуску
– Фіксовано ненормальне відображення після зміни текстурної упаковки.
– Вимкнути змішування для рук, але увімкніть змішування для ручного льоду.
– Вимкнути відсікання заднього обличчя для ручного скла.
– Покращена обробка помилок у валідації програми шейдера.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.39 (2013-02-16)
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Примітка до випуску
– Покращена обробка помилок у валідації програми шейдера.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.38 (2013-02-15)
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Помилка: залежать від LWJGL 2.8.5
Примітка до випуску
– Покращена обробка помилок у валідації програми шейдера.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.36 (2013-02-15)
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Примітка до випуску
– Додана опція регулювання глибини руки.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.35 (2013-02-12)
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Примітка до випуску
– Фіксована помилка WorldTime (яка спричиняє вигляд чорного світу в SEUS V10) від V1.33-1.34.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.34
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Примітка до випуску
– Фіксована непрозора вода під час тримання зачарованого предмета.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.33
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Примітка до випуску
– Виправлена невидима пожежа накладка
– Виправлена помилка під час зміни Shaderpack
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.32
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Примітка до випуску
– Сумісний з кузні № 518
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.31
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Помилка: несумісна з кузні
Примітка до випуску
– Фіксований V1.30 кадрів буфера кадру
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.30
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Помилка: несумісна з кузні
Примітка до випуску
– Додати рівномірні змінні.
рівномірний EVEC2 EybrightsSmooth; // Подібно до очей, але плавно змінюється за кілька секунд
рівномірний sampler2d gdepthex; // текстура буфера глибини
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.28
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Примітка до випуску
– Оновіть усі шматки після зміни Shaderpack.
– Додати рівномірні змінні.
рівномірний поплавковий очей; // y положення
рівномірна робота IVEC2; // .x = світло від факела, лави тощо.; .y = небо світло; діапазон 0..240
Уніфікований int iseyeinwater; // 0 = ні 1 = так
Уніфікований int Hidegui; // 0 = показати 1 = сховатися
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.26
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Примітка до випуску
– Змінити шейдери. Ідентифікатор кнопки через конфлікт з Гуяпі.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.25
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
Примітка до випуску
– Виправлена помилка/крах, коли гравець постраждає, перебуваючи на екрані інвентаризації.
– Фіксована передача вогонь.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.24
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B5 —
Примітка до випуску
– Додана рівномірна int iseyeinwater.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.23
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.22
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C2 —
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Примітка до випуску
– Виправлена тінь перестає працювати, коли гравець постраждає.
– Змінено пропускання тіні “ваніль”.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.21
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Примітка до випуску
– Фіксований яскравий павук.
– Додана можливість вимкнути хмарну тінь.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.20
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B5 —
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B4 —
для Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
Примітка до випуску
– Додано графічний інтерфейс Shader Shader (адаптований з шейдерів GLSL ID_Miner).
– Окремі непрозорі та напівпрозорі буфери глибини тіні.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.15
для Minecraft 1.4.6 або 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
для Minecraft 1.4.6 або 1.4. —
для Minecraft 1.4.6 або 1.4.7 Optifine HD Ultra A3 —
Примітка до випуску
– Виправлена ненормальна повільна помилка у V1.13-1.14.
– Фіксована департамент.
– Фіксований скелет і зомбі Пігман пошкодження.
– Змінити блок -візуалізацію для використання GBUFFERS_TERRAIN.
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.12
для Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A3 —
для Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
для Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Примітка до випуску
– Використовуйте лише із вказаною версією Minecraft та версією Optifine.
– Виправлена аварія при використанні з extrabiomesxl
– Виправлена неправильна текстура на модних блоках (v1.11 помилка)
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.10
для Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
для Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Примітка до випуску
– Використовуйте лише із вказаною версією Minecraft та версією Optifine.
– Виправлена помилка Gaux4
* ShadersMod (модифікований Karyonix) 1.9
для Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
для Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Примітка до випуску
– Використовуйте лише із вказаною версією Minecraft та версією Optifine.
– Додано зображення за замовчуванням для звичайної карти, спекулярна карта
– Додано Gaux4 . має помилку, не можна використовувати
– Додано композит1, композит2, композиції3
– Фіксована нульова помилка GbufferProject
– Фіксована вода Звичайні вектори
Встановлення для Minecraft V1.4.5-1.4.6 ShadersMod V1.9-1.15
Вам потрібна вказана версія оригінального Minecraft.jar, optifine.
Вам потрібні шейдери (*.VSH, *.FSH). Наразі вони не включені в мод Zip.
* Ручна установка в Minecraft.баночка
1. Зробіть резервну копію оригінальних Minecraft.баночка. (Можливо, вам захочеться пізніше.)
2. Відкритий Minecraft.jar у Winrar або 7-ZIP або подібну програму.
3. Видалити мета-інф в Minecraft.баночка.
4. Якщо ви використовуєте Forge, скопіюйте файли з Forge Universal Zip в Minecraft.баночка
5. Скопіюйте файли з Zip Optifine в Minecraft.баночка.
6. Скопіюйте файли з Zip ShadersMod в Minecraft.баночка
7. Копія *.fsh *.VSH файли в Minecraft.jar/шейдери (або залишити його порожнім та скопіювати *.fsh *.vsh в .Замість цього папка Minecraft/Shaders)
8. Закінчений. Запустити Minecraft.
* Встановлення для використання з магічним пуском
1. Відкрита магія запуск.
2. Натисніть кнопку Налаштування.
3. Виберіть або створіть конфігурацію, яку потрібно використовувати.
4. Якщо ви використовуєте Forge, додайте Forge Universal Zip.
5. Додайте Zip Optifine (нижче Forge Universal, якщо використовувати разом).
6. Додайте Zip ShadersMod нижче Optifine.
7. Додайте поштовий файл шейдерів (який має *.fsh *.VSH у папці Шейдерс всередині блискавки)
8. в порядку
* Як використовувати версію 1.12-1.15 ShadersMod з SEUS-V10RC6
. Ручна установка в Minecraft.баночка
Відкритий Minecraft.банка в 7-ZIP
Видалити мета-інф
Скопіюйте файли з мод zip в Minecraft.банка в цьому порядку
: (Forge), Optifine, Seus-V10RC6, новіший ShadersMod
Б. Об’єднайте новіший ShadersMod на Zip Seus-V10RC6 (для використання з Magic Launcher)
Замінити .Файли класів у Zip SEUS-V10RC6 .Класні файли з нового ShadersMod.
C. Просто використовуйте магічний запуск
Додайте Zip-файл SEUS-V10RC6 нижче Optifine та над новим ShadersMod.
Додайте новіший ShadersMod нижче SEUS-V10RC6.
Випуск азоту (Для Minecraft 1.4.2-1.4.5)
* MOD GLSL Shaders для Minecraft 1.4.5 Модифіковано Karyonix V1.1
Завантажувати
Примітка до випуску
– Додайте ім’я файлу шейдера до журналу, коли виникає помилка компіляції.
* MOD GLSL Shaders для Minecraft 1.4.5 Модифіковано Karyonix V1.0
Завантажувати
Примітка до випуску
– Оновлення для Minecraft 1.4.5
* MOD GLSL Shaders для Minecraft 1.4.2 модифіковано Karyonix v4
Завантажувати
Примітка до випуску
– Фіксована сумісність Gbuffers_water з оптифіном.
– Сумісний із за замовчуванням, плавним, багатоядерним завантаженням шматка в Optifine.
– Не підтримують анізотропну фільтрацію, анти-аазію, підключену текстуру.
– В результаті виправлення Gbuffers_water, немодифіковано
Неймовірні шейди Sonic Ether V10 RC5
(не входить до цього мод) не зробить його гарну воду. Щоб відновити водне відображення SEUSV10RC5, видаліть поставлений Gbuffers_water.VSH і .Потім FSH дублювати gbuffers_textured_lit.VSH і .fsh і перейменуйте їх на gbuffers_water.VSH і .FSH, замінюючи видалені файли.
– У цьому пакеті є файли шейдерів з пакету Даксніро в поєднанні з “махати травою, пшеницею, листям, квітами, вогнем, лавою, лозами та лілією” та “махаючи водою” з
Вікі Дакса
. У ньому немає тіньової або шишки карти/нормальна функція карти.
* MOD GLSL Shaders для Minecraft 1.3.2 модифіковано Karyonix v4
Завантажувати
Примітка до випуску
– Фіксована сумісність Gbuffers_water з оптифіном.
– Сумісний із за замовчуванням, плавним, багатоядерним завантаженням шматка в Optifine.
– Не підтримують анізотропну фільтрацію, анти-аазію, підключену текстуру.
– В результаті виправлення Gbuffers_water, немодифіковано
Неймовірні шейди Sonic Ether V10 RC5
(не входить до цього мод) не зробить його гарну воду. Щоб відновити водне відображення SEUSV10RC5, видаліть поставлений Gbuffers_water.VSH і .Потім FSH дублювати gbuffers_textured_lit.VSH і .fsh і перейменуйте їх на gbuffers_water.VSH і .FSH, замінюючи видалені файли.
– У цьому пакеті є файли шейдерів з пакету Даксніро в поєднанні з “махати травою, пшеницею, листям, квітами, вогнем, лавою, лозами та лілією” та “махаючи водою” з
Вікі Дакса
. У ньому немає тіньової або шишки карти/нормальна функція карти.
Встановлення Для випусків азоту
Установка (Minecraft 1.4.2)
– Зробіть копію Minecraft.jar v1.4.2
– (Необов’язково, рекомендується) Витяг Optifine Ultra для Minecraft 1.4.2 до папки. Використовуйте 7-ZIP або WinRAR, щоб додати всі витягнуті файли у модифіковані Minecraft.баночка
(Цей мод може працювати без оптифіну, але з обмеженою функціональністю)
– Витягніть пакет GLSL Mod у папку.
– Проводити азотний.Банка в папці Шейдерс.
Якщо ви не можете запустити його подвійним клацанням, ви можете запустити його з командного рядка або пакетного файлу.
java -jar азотний.баночка
– На вкладці азоту виберіть. Перегляньте для свого модифікованого Minecraft.баночка.
– Виберіть вкладку Local Mods. Клацніть Встановити моди.
– Переглянути журнал. Перевірте повідомлення про помилку.
– Замінити .Minecraft \ bin \ minecraft.банка з вами модифікована Minecraft.баночка
або використовуйте Magic Laucher, щоб вибрати свій модифікований Minecraft.баночка і запустіть.
Установка для використання з SEUS V10 RC5 на Minecraft 1.4.2
Неймовірні шейдери Sonic Ether – це популярний альтернативний шейдери. (Не входить до мод GLSL Shaders Daxnitro та цей оновлений мод)
У ньому є тінь, нормальне відображення, окуляри, глянцеве відображення.
Це було доступно для завантаження зі сторінки Facebook Sonic Ether.
Він постачається з модиком GLSL Shaders для Minecraft 1.3.1 .
Якщо у вас є копія неймовірних шейдерів Sonic Ether V10RC5, ви можете встановити його разом із цим оновленим модиком GLSL Shaders Mod.
1. Завантажувати
1.1 Чистий Minecraft.jar версія 1.4.2
1.2 Optifine HD A7 Ultra для Minecraft 1.4.2
1.3 MOD GLSL Shaders для Minecraft 1.4.2 модифіковано Karyonix v4
1.4 SEUS V10 RC5 для Minecraft 1.3.1
1.5 Текстурна упаковка: сільський пакет OVO.
2. Витягніть ці файли в окремі папки.
Optifine_1.4.2_hd_u_a7.блискавка
SEUS V10 RC5 для Minecraft 1.3.1.блискавка
Шейдерс-2.1.6-MC1.4.2-MOD4.блискавка
3. Зробіть резервну копію оригінального Minecraft.jar, на всякий випадок.
4. Встановіть Optifine
4.1 Зробіть копію Minecraft.баночка, перейменувати Minecraft-O.баночка .
4.2 Відкриті Minecraft-O.баночка у Вінрарі або 7-ZIP.
4.3 Видалити мета-інф в Minecraft-O.баночка .
4.4 Скопіюйте всі файли з витягнутих Optifine_1.4.2_hd_u_a7 \ у Minecraft-O.баночка .
4.5 Близький Winrar або 7-ZIP.
5. Підготуйте інсталятор до GLSL Shader Mod + Seus
5.1 Видалити SEUS V10 RC5 для Minecraft 1.3.1 \ лише шейдери \ gbuffers_water.VSH і gbuffers_water.fsh.
5.2 дублікат gbuffers_texured_lit.VSH і перейменувати копію на gbuffers_water.VSH, Заміна видалених файлів.
5.3 дублікат gbuffers_texured_lit.fsh і перейменувати копію на gbuffers_water.fsh, Заміна видалених файлів.
5.4 Скопіюйте всі файли в SEUS V10 RC5 для Minecraft 1.3.1 \ лише шейдери \
до Шейдерс-2.1.6-MC1.4.2-Mod4 \ Shaders \ mods \ Shaders \ Content \ files \ Shaders \ .
6. Проводити азотний
6.1 Зробіть копію Minecraft-O.баночка, перейменувати Minecraft-seus.баночка
6.2 Інститут запустіть.exe або азот.банкно Шейдерс-2.1.6-MC1.4.2-Mod4 \ Shaders \
6.3 в азоті виберіть параметри вкладки. Перегляньте для свого Minecraft-seus.баночка
6.4 Поверніться до Tab Local Mod. Має бути 1 мод.
6.5 Переконайтесь, що ваш Minecraft-seus.баночка не відкривається в інших програмах.
6.6 Клацніть Встановити.
6.7 Клацніть Переглянути журнал. Перевірте повідомлення про помилку.
6.8 Близький азотний.
7. Підготувати текстуру
7.1 Відкрита фарба або GIMP або інша програма, створіть зображення 16х16 пікселів, наповнене пурпуровою (255,0,255), експорту/збереження як custom_water_still.PNG і custom_water_flow.PNG .
7.2 Зробіть копію сільського пакета OVO, перейменуйте на Сільський сеус Ово.блискавка
7.3 Відкриті Сільський сеус Ово.блискавка у Вінрарі або 7-ZIP
7.4 Скопіюйте все в SEUS V10 RC5 для Minecraft 1.3.1 \ Patch Seus’s Ovo до Сільський сеус Ово.блискавка крім місцевості.PNG .
7.5 Сільський сеус Ово.блискавкаcustom_water_still.PNG і custom_water_flow.PNG із зображеннями пурхени.
7.6 Близький Winrar або 7-ZIP.
8. Якщо ви використовуєте магічний запуск, ви можете просто натиснути налаштування та вибрати, а потім переглянути для Minecraft-seus.баночка.
Якщо ви хочете запустити його з звичайного запуску Minecraft, перейменуйте Minecraft-seus.банка до Minecraft.баночка .
9. Увійти та змінити налаштування.
Пакети текстури> Сільський Seus Ovo.блискавка
Опція. > Налаштування відео. >
Завантаження шматка: за замовчуванням
Опція. > Налаштування відео. > Якість. >
Рівень MIPMAP: Макс
Тип MIPMAP: Лінійний
Анізотропна фільтрація: вимкнено
Антиалій: вимкнено
Спеціальні кольори: увімкнено
Підключені текстури: вимкнення
Природні текстури: вимкнення
Виконаний
Це райдужок
Iris прагне забезпечити сумісність MOD як першого пріоритету, і вже сумісна з багатьма вашими улюбленими модами!
Сучасний дизайн
Ірис був побудований з нуля, щоб бути розширеним та простим для оновлення. Попрощайтеся з тижнями очікування використання шейдерів у новій версії Minecraft!
безкоштовно та з відкритим кодом
Iris – це мод з відкритим кодом, до якого кожен може внести свій внесок. Це дозволяє IRIS вдосконалюватись, сприяючи співпраці.
Особливості
Що може запропонувати Айріс
Оптифінний паритет
IRIS має на меті мати повну підтримку для всіх минулих та теперішніх оптифінових шейдерпаків, а кількість пакетів, що підтримуються IRIS, постійно і швидко зростає!
Скріншот від IMS, Kappa V5
Працює з натрієм
IRIS сумісна з модами оптимізації кофеїнемка, такими як натрію та фосфор, що дозволяє приголомшливо графік на кадрах, порівнянні з або навіть кращою, ніж ваніль.
Скріншот за IMS, Nostalgia V4
Перевага райдужки
Нові методи візуалізації, які висунули вас перед грою
Тіні, оптимізовані продуктивністю
Іріс використовує техніку під назвою Thadow Frustum Culling, щоб зменшити накладні витрати одного з найбільших виступу свиней шейдера – тіні. Використовуючи відсікання тіней Ірис, ви зможете досягти більш високої частоти кадрів, не жертвуючи якістю об’ємного освітлення або тіней.
Скріншот від IMS, Kappa V5
Ефективне надання суб’єктів
IRIS покращує спосіб, коли Minecraft надає суб’єкти та блокують такі суб’єкти, як груди, свині та рамки предметів. Цей трюк навіть працює з інвалідами Shayser. Тіньова візуалізація бачить особливо велике вдосконалення, роблячи області, які колись не грали з шейддами в місця, де ваш FPS напрочуд плавний!
Скріншот від kinzuu_music
про проект IRIS
Проект IRIS-це спільний проект з відкритим кодом, створений командою пристрасних розробників, які прагнуть зробити шейдери Minecraft найкраще, що це може бути. Ірис розроблена громадою для громади.