Reddit – занурюватися в що завгодно, цивілізація VI – В’єтнам та Кублай Хан Пакет
В’єтнам Civ 6
Також включає Кублай -хана як альтернативного лідера для Китаю та Монголії (вимагає розширення підйому та падіння, щоб грати як Монголія.)
Навігація
Перевірте вікі на повний список теми обговорення Civ Of The Week.
В’єтнам
- Необхідний DLC: Новий кордонний прохід або пакет В’єтнаму та Кублай -хана
Унікальні риси
Дев’ять дельти річки Дракон
- Всі сухопутні спеціалізовані райони можуть бути побудовані лише на лісі, тропічних лісах або болотній плитці
- Будинки на цих функціях місцевості отримують такі врожайності:
- +1 культура в лісових плитках
- +1 Наука в плитці тропічних лісів
- +1 виробництво в болотних плитках
Початок упередженості: Вудс, тропічний ліс, Марш (рівень 1)
Унікальна одиниця
Voi Chiến
- Основні атрибути
- Тип одиниці: діапазон
- Вимога: техніка техніки
- Замінює: арбалет
- 200 виробничих витрат (стандартна швидкість)
- 3 золото на чергу
- 35 Бойова сила
- 40 сили
- 2 Діапазон атаки
- 3 діапазон прицілу
- -17 становили силу проти районних захисних сил та військово -морських одиниць
- Може рухатися після нападу
- +20 виробничих витрат (стандартна швидкість)
- +5 Бойова сила
- +1 Рух
- +1 діапазон прицілу
- Унікальні атрибути
Унікальна інфраструктура
Твір
- Основні атрибути
- Тип інфраструктури: Район
- Вимога: Бронзова робоча техніка
- Замінює: табір
- Вартість базового виробництва вдвічі
- 1 золото на чергу
- -1 звернення до сусідніх плиток
- +2 золото та +1 виробництво на громадянина, що працює в районі
- (Базова гра, R&F) надає батьківському місту можливість тренувати одиниці лише 1 відносним стратегічним ресурсом
- (GS) Районні будівлі збільшують стратегічне накопичення ресурсів на 10 кожна кожна
- +2 Культура для кожного сусіднього району
- Забезпечує туризм від бонусу суміжності культури при дослідженні польотних технологій
- Не вважається спеціалізованим районом:
- Не обмежується межею населення
- Не обмежений лісом, тропічним лісом або болотною плиткою
- Не може бути побудований поруч із центром міста
- Вартість базового виробництва вдвічі
- Не забезпечує великого загального пункту
- Унікальні атрибути
Лідер: Bà Triệu
Здатність лідера
Виганяйте агресорів
- Усі одиниці набувають +5 бойової сили під час боротьби в лісі, тропічному лісі та болотній плитці
- Усі одиниці отримують +1 рух, коли починають у лісі, тропічних лісах та болотних плитках
- Бойові сили та руху бонуси подвоїться на території домашньої території
Порядок денний
Захисник батьківщини
- Подобаються цивілізації, які не оголошують на неї війну
- Отримує негативну думку щодо тих, хто оголосив про неї війну
- Думка зменшується для кожного повороту, коли війна прогресує
- Думка з часом не занепадає
Досягнення, пов’язані з цивілізацією
- Я не згиную спину – Виграйте звичайну гру як Bà Triệu
Корисні теми для обговорення
- Що вам подобається чи не подобається в цій цивілізації?
- Наскільки легко чи складно використовувати це для нових гравців?
- Які шляхи перемоги ви можете пройти з цим Civ?
- Які ваші оцінки щодо здібностей CIV?
- Наскільки добре вони синергізуються між собою?
- Наскільки добре вони порівнюються з іншими подібними громадянськими здібностями, якщо такі є?
- Ви часто використовуєте їх унікальні одиниці та інфраструктуру?
- Місцевість, ресурси та природні чудеса
- Світове чудеса
- Урядовий тип, застарілі бонуси та політика
- Тип міста-держави та сузерінні бонуси
- Губернатори
- Чудові люди
- Таємні товариства
- Герої та легенди
- Корпорації
В’єтнам Civ 6
Огляд
Цей новий контент -пакет представляє Ба -Тріу як лідера В’єтнаму та Кублай -хана як альтернативного лідера або Китаю, або Монголії. Також включений новий режим ігор з монополій та корпорацій, а також новий район (заповідник), з новими будівлями (The Grove та Sanctuary).
Включає цивілізацію В’єтнаму з Bà Triệu, унікальну одиницю Voi Chiến та унікальна будівля Thành.
- CIV унікальні здібності: Унікальна здатність В’єтнаму – «дев’ять дельта річки Дракон.”Всі спеціалізовані райони землі можуть бути побудовані лише на плитці тропічних лісів, болота або лісів. Будинки на кожному типі плитки отримують або додаткову науку, виробництво чи культуру. Ця здатність також дозволяє посадити ліси з середньовічними факерами Civic.
- Унікальні здібності лідера: Унікальні здібності Bà Triệu, “Вигнати агресорів”, забезпечує додаткові бойові сили для одиниць, що борються в тропічних лісах, болотних або лісових плитках; Цей бонус ще більше збільшується для плитки, що належать В’єтнам. Початок повороту в тропічних лісах, болотах або лісах також забезпечує додатковий рух, який також збільшується для плитки, що належать В’єтнам.
- Унікальна одиниця: В’єтнам оснащений унікальною середньовічною епохою, що становить, Voi Chiến . Цей пристрій може рухатися після нападу і має додатковий рух. Він дорожчий, ніж підрозділ арбалети, який він замінює, але сильніший, коли захищає і має більший зір.
- Унікальний район: Унікальний район Тхан пропонує додаткову культуру для кожного сусіднього району. Після того, як політ буде досліджений, район генерує туризм, рівний його виробництву культури. Це не вимагає населення і дешевше будувати, ніж район табору, який він замінює.
Також включає Кублай -хана як альтернативного лідера для Китаю та Монголії (вимагає розширення підйому та падіння, щоб грати як Монголія.)
- Унікальні здібності лідера: Унікальні здібності Кублай Хана, “Gerege”, надає один додатковий слот економічної політики в будь -якому уряді. Це також надає випадкову еврику та натхнення при встановленні торгової посади в іншому місті цивілізації вперше.
- Як лідер Китаю, науки Кублай Хана ще є більш потужними, а його додатковий політичний слот дає можливість економічним стратегіям. Як лідер Монголії, Кублай Хан використовує торгові маршрути для військових.
Новий режим ігрового режиму “Монополії та корпорації”
- Цей необов’язковий ігровий режим піднімає стратегічний економічний геймплей на абсолютно новий рівень, пропонуючи привабливі нові винагороди на основі претензій, придбання та використання ресурсів карт у кожну епоху.
- Створіть галузь навколо дублікатів розкішних ресурсів, щоб надати потужні буфти для розміщення міст та забезпечення бонусних великих торгових очок.
- Перетворити галузь на корпорації, які можуть бути надані індивідуальними назвами, збільшувати ефекти галузі та створювати продукцію. Продукція може бути відправлена в інші міста для обміну галузевими ефектами по всій цивілізації.
- Монополія створюється, коли цивілізація домінує над глобальною пропозицією розкішного ресурсу. Монополії забезпечують додатковий туризм і можуть значно збільшити золото, що утворюється на кожному кроці.
Новий район та нові будівлі
- Новий район: Район заповідника розміщується в усамітненому районі, недоторканим інфраструктурою. Він може культурно-бомба сусідня не влаштована плитка, отримувати додаткове житло на основі апеляції та збільшує привабливість сусідньої плитки.
- Нові будівлі: У районі заповідника можна побудувати дві будівлі. Grove розблоковує з містикою, в той час як святилище розблокує зі збереженням. Обидва збільшують урожай сусідньої чарівної та захоплюючої плитки, які не покращилися.
Купити
Новий прикордонний прохід
Виберіть платформу
Отримайте гру та розширення
Цивілізація VI зобов’язана грати вміст додатків, а для деяких особливостей нового прикордонного проходу потрібні або збори шторму, або розширення та падіння для роботи.
Продовжуйте свої пошуки, щоб побудувати свою найбільшу імперію з цивілізацією VI – новим кордоном пропуском, що містить вісім нових цивілізацій та дев’ять нових лідерів, та різноманітний новий ігровий вміст, включаючи шість нових режимів гри. Поставка шести пакетів DLC щомісяця з травня 2020 по березень 2021 року.
- Політика конфіденційності
- Умови використання
- Політика cookie
- Не продайте мою особисту інформацію
- 2K Партнери оголошення
- Налаштування печива
© 2022 Take-Two Interactive Software, Inc. 2K, ігри Firaxis, цивілізація та їх відповідні логотипи-це торгові марки Take-Two Interactive Software, Inc. Всі права захищені. Логотип сім’ї “PS” та “PS4” – це зареєстровані торгові марки Sony Interactive Entertainment Inc. Nintendo – торгова марка Nintendo © 2022 Nintendo. Steam і Steam Logo – це торгові марки та/або зареєстровані торгові марки корпорації Valve в U.S. та/або інші країни. Епічні ігри та логотип магазину Epic Games – це торгові марки та/або зареєстровані торгові марки Epic Games, Inc. У США та інших місцях. Усі інші позначки та торговельні марки є власністю відповідних власників.