Reddit – занурюватися в що завгодно, Europa Universalis 4 DLC Посібник | Pcgamesn
Посібник DLC Europa Universalis 4
Рівень 3:
[1.33] список рівня DLC – який DLC купувати?
Оскільки це питання часто задають, і останню ітерації цього списку рівня зараз старше двох років і пропускає останні три DLC, я подумав, що настав час нової версії. Ця версія включає всі DLC до походження (1.32). Для отримання більш детальної інформації про функції, що входять до кожного DLC, зверніться до статей Wiki EU4, які я пов’язав.
Різне/FAQ:
- Зараз є послуга передплати, доступна на Steam. Це включає все DLC. Я настійно рекомендую використовувати послугу передплати, якщо вам не вистачає більшої частини DLC. Або є новими в грі і хочуть вирішити, вам це подобається чи ні.
- У грі для мультиплеєрів усі гравці використовуватимуть DLC хоста, навіть якщо у них є/не є DLC, який має хост – це зазвичай означає, що людина з найбільш або найкращим DLC повинна хостин
- Пакети вмісту лише додають моделі мистецтва/одиниць
- Видання базової гри не містять повного розширення DLC, але пучки роблять
- Якщо ви хочете вступити в гру, EU4: Starter Pack – це чудовий пакет – він включає три DLC, перелічені у перших двох рівнях. Зауважимо, що EU4: BUNDE EMPIRES відрізняється і включає кожне розширення, крім останнього – походження
- Додавання або видалення DLC під час гри може мати несприятливий вплив на існуючі заощадження, і буде дискваліфікувати заощадження від досягнень
- Більшість DLC старше року часто можна знайти у продажу за 50%+ знижки, базову гру часто можна знайти у продажу на 75%знижки, і більшість DLC протягом минулого року не піде більше 25%-33% У будь -якому продажу.
Основні особливості перераховані під кожним DLC, особливо життєво важливі/корисні особливості. В межах кожного рівня DLC впорядковується в алфавітному. Вся інформація про DLC – з вікі, а списки рівня – це моє власне.
Рівні:
- Рівень 1:Повинен мати. Вони або забезпечують основну механіку ігор, або величезну якість вдосконалення життя
- Рівень 2: Настійно рекомендується. Гра без них грає, але ви мали б значно покращений досвід роботи з ними.
- Рівень 3: Добрий/пристойний. Варто отримати, але аж ніяк не необхідний для суцільного ігрового досвіду.
- Рівень 4: Приємно мати, але не потрібно. Додає щось до гри, але це лише коли -небудь варто купувати у продажу.
- Ситуативна: Деякі DLC дуже ситуативні і можуть бути рівнем 1/2 за певних обставин або 4 -го рівня в інших.
Рівень 1:
- Мистецтво війни
- Передача окупації провінції на союзник війни (1.28 Додано це до базової гри – якщо ви граєте на старшому патчі, це все одно буде функцією)
- Армійська макробулдер
- Тип теми та взаємодії клієнта
- Основна військова спрямованість (облога/бойова/оборона/тощо) та цілі провінції для союзників/суб’єктів
- Mothball/оновлення/продати ВМС, автосалоні з військово -морським флотом
- Березневий тип та взаємодії
- Кращий інтерфейс мирної угоди
- Війна релігійної ліги
- Революція
Рівень 2:
- Здоровий глузд
- Розвиток провінції (Якщо ви граєте на до-1.28 патчів, від 1.28 це в базовій грі)
- Тематичні взаємодії
- Зміни до протестантських, буддійських релігій, теократій, парламенту
- Національний фокус (також у Res Publica)
- *Урядові реформи (*1.30 Додано механік до базової гри – якщо ви граєте на більш старих патчах, це все ще є функцією; Індивідуальні реформи все ще є вмістом DLC)
- Безкоштовна політика
- Торгові компанії та інвестиції в торговельні компанії (Торгові компанії, але не інвестиції також знаходяться у багатстві країн)
- Автоматичне придушення повстанців
- Масові оновлення більшості індійських країн, включаючи місії, маєтки, урядові типи
- Оновлювані центри торгівлі
- Чартерні компанії
- Зміни до католицизму та нової гуситної віри
- Hre Rework
- Багато дерев місій (включаючи Францію, Австрію, Пруссію, Німеччину та Італію)
- Переробка революції
- Гегемонії
- Правилі особистості
- Консортизатори та консортизатори
- Зміни до фетишистських, коптських релігій
- Зміни до прусських, османських, революційних урядових типів
- Великий енергетичний механік
Рівень 3:
- Козаки (рівень 1, якщо грає на орду)
- Садиби (1.26 Додано це до базової гри – якщо ви граєте на старшому патчі, це все одно буде функцією)
- Дипломатичний зворотний зв’язок (Ставлення, провінції інтересів, прихильності)
- Грант -провінція Предметна взаємодія (вассальне годування)
- Тип козак -одиниці, тип уряду
- Основні зміни в ордах, включаючи урядовий тип, руйнування, зміни релігії Тенгрі
- DHIMMI та COSSACK унікальні маєтки (навіть після 1.26)
- Загрожувати війні
- Сприяти радникам (життєво важливий механік, якщо робити wc)
- Унікальні уряди, місії, для різних ісламських країн, включаючи мамлукс, Персія
- Торговельна політика
- Ісламські школи
- Армійський професіоналізм
- Перетворення предметних провінцій
- Унікальний турецький тип підрозділу
- Пам’ятники
- Дерева місії для країн Південно -Східної та Північної Америки
- Сприяє переробці
- Колоніальна нація переробка
- Регенції нерухомості
- Зміни до релігії тотемізму
- Історичні епохи з цілями, бонусами та золотими епохами
- Дипломатичний макробулятор
- Унікальні типи уряду Східної Азії, включаючи Мін/Імператор Китаю, Японія
- Зміни до конфуціанських, синто -релігій
- Тип притоки та взаємодії
- Маньчжу
- Державний процвітання
- Обмін знаннями (Можливо, життєво важливий механік, якщо ви граєте в багатокористувацьку)
- Унікальні місії для Великобританії/Англія/Ірландія/Шотландія
- Вугілля Торгівля хорошою та пічною виробництвом
- Інноваційність
- Військово -морські доктрини
- Англіканська релігія
- Торгові компанії (також у Дхармі)
- Шпигунство
- Приватники
- Окремі торговельні та столиці країни
- Зміни в індуїстських, реформованих релігіях
Рівень 4:
- Кобила Нострума
- Морські автоматичні місії
- Берберські пірати/рейдерські узбережжя (багато людей не люблять цю особливість, а деякі навмисно не використовують кобилу Ноструму, щоб уникнути цього)
- Condottieri (, мабуть, життєво важливий механік, якщо ви граєте в багатокористувацьку)
- Переробка шпигунства та шпигунських дій
- Торгові ліги для уряду торгової республіки
- Повторна графік
- Унікальний урядовий тип для Нідерландів
- Зміни у торговій республіці, виборчі типи уряду монархії
- Національний фокус (також у здоровому глузді)
- Вигнання меншин
- Іберійські державні накази
- Унікальні місії для Іберійських, Націй Магреба (пристойні, але головні країни Іберійських місій мають навіть без DLC)
- Тип уряду Піратської Республіки
- Флагман
- Військово -морський загар
Ситуативна:
- Завоювання раю (рівень 1 Якщо грає в корінну американську або суб’єктну націю, рівень 4 інакше)
- Випадковий новий світ
- Зміни урядів корінних американців та механіки
- Звільнити та грати як колоніальна нація
- Підтримка незалежності (також в Ель -Дорадо)
- Дизайнер нації
- Переробка корінних американських релігій та механіки
- Перероблена механіка розвідки/колонізації
- Підтримуйте незалежність (також завоювання раю)
- Зміни в єврейській релігії
- Унікальні дерева місії та урядові реформи
- Унікальні урядові типи, військові підрозділи, місії, ідеї для Росії та різних російських неповнолітніх
- Зміни до православної релігії
- Зірка та півмісяць: події, мистецтво, одиниця моделей для мусульманських країн
- Purple Phoenix Pack: Місії, події, мистецтво, одиниця моделей для Візантії
- Американська мрія: події, мистецтво, одиниця моделей для Сполучених Штатів
Посібник DLC Europa Universalis 4
Які пакети DLC EU4? Майже важко повірити, що Europa Universalis IV – вісім років. Гранд-стратегічна гра багато розширень загалом на суму понад 200 доларів за повною ціною, і це лише для основних додатків. Незалежно від того, чи ви новачок у грі, і хочете знати, що таке, або ви ветеринар, який прагне домогтися вашої колекції, ми зібрали цей зручний посібник, щоб допомогти вам вибрати розширення, які підходять саме вам.
Майте на увазі, що старші розширення парадоксу можуть отримати знижку на знижку від 25% до 75% під час продажів. Чим довше щось вийшло, тим більша знижка. Цей список знаходиться в хронологічному порядку, тому ви, ймовірно, можете отримати речі вгорі за пару доларів, якщо зачекаєте потрібного моменту.
Також зауважте, що станом на березень 2021 р. Існує багато розширень, які є ситуаційними, і наша найкраща порада – подивитися, що пропонує пакет, і вирішити, чи це частина гри, яку ви будете проводити багато часу раніше, ніж пізніше. Якщо ні, то це може зачекати.
Europa Universalis 4 DLC
Ось список усіх найкращих DLC EU4:
Завоювання раю
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Додає можливість генерувати випадковий новий світ, замінюючи Америку чимось зовсім іншим щоразу, коли ви граєте з вибраним варіантом, щоб повернути справжнє відкриття в епоху відкриття.
- Тонна нової механіки для тубільців Північної Америки, що дозволяє вам грати як плем’я міграційних рівнин і формувати федерацію своїх сусідів, щоб протистояти сильнішим європейцям після їх приїзду.
Чи варто того?
Ви можете повністю пропустити цей, якщо ви хочете грати суворо з історичними континентами Нового Світу і не хвилюйтесь про північноамериканські племена (зокрема, що зараз США та Канада – Центральна Америка була розглянута у власному розширенні).
Більше такого: Найкращі ігри на стратегію на ПК
Нова механіка, перелічена на Steam для колоніальних країн. Якщо вас цікавить північноамериканські племена, це, безумовно, перенесе їх від того, щоб бути ледь представленими в грі, щоб відчути себе повноцінними націями. Випадковий новий світ – це весела новинка, особливо перші кілька разів, але останнім часом я не використовую її ніколи.
Багатство націй
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Світлі кораблі можна перетворити на приватників і відправити на місії, щоб саботувати прибуток суперника в районі, де ви не маєте можливості конкурувати за прибуток від торгівлі самостійно. В основному, це спосіб переконатися, що якщо ви не можете мати гроші, ніхто не може.
- Додає можливість створювати торгові компанії, спеціальний тип притоки, який візьме на себе ваші колоніальні провінції та збільшить їх торговельну вартість. Ця функція також розблокована, якщо ви придбаєте розширення Dharma 2018 року (див. Нижче).
- Вдосконалення сухопутної (на відміну від моря) торгівля.
- Додає можливість будувати в пізній грі канали Панама, Суець та Кіля за смішною сумою грошей.
- Реформовані (кальвіністські) християни отримують нову механіку запалу, яка дозволяє їм дійсно працювати та забезпечити бонуси своїй нації.
- Індуїстські нації тепер можуть вибрати покровительського божества та отримати нові події.
- Тепер країни можуть передавати торговельну владу як частину договору.
- Тепер ви можете передбачати мирний договір про те, що переможена країна повинна дозволяти вам отримати військовий доступ до їхніх земель та/або доступ до своїх портів протягом певного періоду часу.
- Вдосконалення типу уряду торгової республіки.
Чи варто того?
Це “розширення торгівлі”, і оскільки для моєї грошової торгівлі є одна з найбільш інтригуючих і добре розроблених систем у ЄС4, я б вагався з цим. Додавши той факт, що це дешевше, ніж завоювання раю, що додало менше значущої механіки, і той факт, що ви можете отримати його майже нічого в кожному продажу пари, що включає Eu4, це легко рекомендувати. Це буде найменш цінним для гравців, які віддають перевагу, не колоніальні, орієнтовані на землю, орієнтовані на війну в Центральній та Східній Європі.
Res publica
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Нові, унікальні механіки для торгових республік, виборчі монархії (зокрема Польща-Літуанія в старті 1444 р.
- Республіканська диктатура додає середину між республіками та монархіями.
- Тонни нових подій для голландців. Торгові республіки, виборні монархії та республіканські диктатури.
- Національний фокус дозволяє вирішити, яка сфера прогресу (військові, дипломатичні чи адміністративні) у певний час, витягуючи точки з двох інших, щоб підсилити його. Пізніше ця функція також була розблокована для власників здорового глузду (див. Нижче), навіть якщо вони не володіли RES Publica, завдяки тому, як вона пов’язана з механікою цього розширення.
Чи варто того?
Як найдешевший геймплей DLC (навіть дешевше у продажу), важко сказати “ні” на це питання. Національний фокус – це функція, яку я використовую майже в кожній грі в EU4, хоча ви також можете розблокувати це, володіючи здоровим глуздом.
Зважаючи на це, можна пропустити цей, якщо ви плануєте замість цього підібрати здоровий глузд, і ви тільки хочете грати в неелективні монархії, оскільки це насправді нічого не додає для урядового типу поза перерахованими вище. Нові події добре написані та цікаві, особливо важливі, якщо ви збираєтеся грати в Нідерланди. Різниця для них з точки зору варіантів та аромату за допомогою цього DLC на Versus – це ніч і день.
Мистецтво війни
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Унікальна механіка для релігійного розподілу Священної Римської імперії під час протестантської реформації, що завершилася війною релігійної ліги (аналогічна історичній 30 -річній війні, хоча це може тривати різний час у вашій грі), яка має тенденцію до тягнення у всіх Європи для гігантського, дивовижного середнього гри Slugfest.
- На світанку наполеонівської епохи вибирається ціль динамічної революції (як правило, середній кінець 1700-х років залежно від того, як граються події), яка отримує купу бонусів, включаючи здатність знайти клієнтські стани, і стає “остаточним начальником” кампанія. Це часто Франція, але це можливо, що подія нерестується в іншій великій нації.
- Додає можливість доручити Форт -Гаррісон розібратися та напасти на осаджувальників.
- Додає можливість давати замовлення на союзні, контрольовані AI армії.
- Додає купу нових CBS (причини піти на війну) та варіанти мирної угоди, такі як змусити когось платити вам щомісячні репарації протягом певного періоду часу.
- Налаштування шаблонів, щоб ви могли побудувати армію одним клацанням.
- Нові події.
- Новий тип васал під назвою березень, який не сплачує вам податки і не може бути анексованим, але надає сильну військову пільгу.
Чи варто того?
Ще зовсім недавно мистецтво війни було майже безперечно найважливішим розширенням Eu4, і це, мабуть, все ще є. Якби ви запитали мене з верхньої частини голови, яке розширення купувати, якщо ви могли придбати лише його, я б точно сказав мистецтво війни. Цільова механіка релігійної ліги та революція додає основних, повторюваних подій, які я з нетерпінням чекаю взаємодії з кожним проходом. Такі функції, як можливість дати мої замовлення на союзників AI та вимагати відновлення війни – це важливі риси, я б дуже важко прожити. Цей переможець, наскрізь. Якщо є хтось, для кого це найменше корисно, це повинно бути нації, які ніколи не йдуть на війну і ніде не мають/не планують спілкуватися з Європою.
Ель Дорадо
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Додає дизайнер нації, який дозволяє намалювати власну, індивідуальну націю на карту. Ви вибираєте його культуру, релігію, назву, статистику та запуск провінцій до прекрасного рівня деталей.
- Тонна нових подій та механіки для центральної та південноамериканської імперії Нахуатла (Aztec), Майя та Інті (Інкан) релігій.
- Вдосконалений механізм розвідки Нового світу для колоніальних держав, включаючи можливість сказати своїм дослідникам та конкістадорам просто автоматично досліджувати, не маючи клацання на кожну нерозкриту провінцію самостійно.
- Нова місія надсилати торгові флоти для полювання на піратів. Пізніше це було надано власникам Mare Nostrum (див. Нижче), навіть якщо вони ще не володіють Ель -Дорадо.
- Колонізуючі нації, які володіють новою світовою провінцією зі золотими шахтами, тепер можуть використовувати скарбні флоти, щоб скористатися цим багатством … але вони вразливі до піратів, коли це робиться.
- Новий механік, заснований на історичному договорі Тордесили, який дозволяє Папі розділити новий світ між католицькими колонізуючими силами та змусити їх залишатися на боці лінії.
Чи варто того?
Це майже автоматичний так, заснований лише на дизайнері нації, що є тонною веселою, щоб возитися з (хоча я вважаю, що в ці дні використовую все менше)). Якщо ви віддаєте перевагу суворо історичному досвіду, це розширення робить для Центральної та Південної Америки те, що завоюває раю для Північної Америки, змушуючи країн, які там відчувають себе повністю відтворюваними, а не просто в грі як заповнювач.
Нові варіанти автоматичного розвідки – це також те, що мені було б важко грати без цього моменту на даний момент. Цей був би найменш цінним для когось, не зацікавленого дизайнера нації, який ніколи не грає в Центральній чи Південній Америці, і не має наміру досліджувати чи колонізація.
ЗДОРОВИЙ ГЛУЗД
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Нова механіка та події для теократій.
- Конституційна монархія, конституційна республіка та унікальна для англійської монархії в унікальній для англійської мови отримують нову систему парламенту, де місця в парламенті можуть бути надані конкретним провінціям. Можна поставити проблему перед Парламентом, щоб отримати бонус за свою націю, але вам доведеться переконати достатньо місць, щоб пройти його, роблячи прихильність, які коштують вам ресурсів і виграють це, конкретна провінція.
- Протестантські (лютеранські) християнські нації тепер можуть налаштувати свою Національну церкву (тобто: Церква Англії), вибираючи з трьох з різних бонусів, щоб відповідати їх “версії” протестантизму.
- Зараз уряди мають ранги (герцогство, королівство, імперія), при цьому кожен наступний ранг важче досягти, але надає більші бонуси. Деякі країни починаються як царство або імперія вже в 1444 році, що ще більше диференціює стартові позиції для врахування історичних реалій.
- Додано механік карми для буддійських країн, де підтримка центру корисна. Бути занадто мирним або занадто войовничим – це погано.
- Додано безкоштовні міста до Священної Римської імперії, приносячи велику користь міським державам, які ніколи не розширюються за межі однієї провінції.
- Додано нові способи для взаємодії з оверлордами та сузерами з предметами.
- Нові події для протестантів, буддистів, теократій, конституційних монархій, конституційних республік, англійської монархії та папських держав
- Гравці, які ще не володіють RES Publica, отримують доступ до Національної механіки фокусування (див. Вище).
Чи варто того?
Це розширення спочатку піддається значній критиці за введення функції як фундаментальна та прикордонна, необхідна як провінційна розробка, і відкладення її за платіжну стіну. На щастя, з пластиру 1.28 Цей механік був складений у базову гру безкоштовно.
Щодо решти, буддійська механіка – це не найбільша річ, але парламенти є досить цікавими, а протестанти та теократії набагато веселіші та визначені цим розширенням. Цей пакет може бути вже не “важливим”, але це досить пристойний вибір.
Козаки
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Нові дипломатичні функції дозволяють гравцеві ставити ставлення до ШІ, як це робити до гравця та інших ШІ, що робить людину вже не єдиними країнами, не пов’язаними з цією системою.
- Додає можливість відзначити іноземну територію як частину ваших можливих планів завоювання, тому ваші союзники ШІ не сприйматимуть це помилково, і інші країни, які хочуть, щоб ті самі провінції знали, що не будуть з вами дружити з вами.
- Робити приємні речі для AI, як, наприклад, відповідати на заклик до зброї у війні, яку вони розпочали, заробляє вам перевагу, які можна витратити на підвищення довіри, або заохотити їх приєднатися до ваших війн у майбутньому.
- Додає систему довіри, де країни ШІ, які були вашими союзниками дуже довго, рідше порушують цей союз з дурних причин. З іншого боку, країни, які ви зрадили в минулому.
- Нова механіка для віри Тенгрі (степова шаманізм), яка дозволяє йому підібрати синкретичну віру, щоб ви могли сортувати конвертувати в іслам, але все одно продовжуйте робити свою хан.
- Степ -орди отримують новий механік єдності орди для заміни легітимності, і може подумати провінції, щоб отримати владу монарха ціною, що дійсно просто створює безлад.
- Нові шпигунські дії та рідні взаємодії як колонізуюча нація.
- Додає здатність загрожувати слабшій країні, змушуючи їх відмовитися від провінції, інакше ви оголосите війну.
Чи варто того?
Станом на Дхарму 2018 року, механік маєтків, раніше частину цього DLC, тепер створений безкоштовним для всіх, хоча вам все ще потрібен цей DLC для унікальних козаків та Dhimmi Estates. Щоб компенсувати, власники цього DLC натомість отримують доступ до урядової реформи “SICH RADA”, яка дає змогу наступним урядовим взаємодіям: “Отримати втікачі кріпаків”, “Організуйте рейдерські сторони” та підніміть козак -хазяїн.
Це, безумовно, “розширення дипломатії”, і корисність, яку вона додає в цьому відділі для всіх країн, є значною. Я не можу придумати нікого, що це було б марно, але це буде найважливішим для тих, хто любить грати як степові орди та східноєвропейці,
Кобила Нострума
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Північноафриканські країни берберської культури можуть відправити Corsairs на рейд Середземноморського узбережжя на рабів.
- Флоти тепер можуть бути призначені до регіону під час війни та надають автоматизовані місії, включаючи флоти противника, ухиляються від ворожих флотів, блокадних портів та перехоплення транспорту.
- Тепер можна запропонувати безумовну здачу, якщо ви знаєте, що ведете війну і не хочете витрачати більше робочої сили, змушуючи зловмисника припинити війну та негайно представити вимоги.
- Наявність шпигуна, розміщеного в країні під час воєнного часу, тепер приносить відчутні переваги, як, наприклад, швидше зробити облоги прогрес.
- Розблокує військово -морську місію полювання, якщо ви ще не володієте Ель -Дорадо (див. Вище).
- Тепер здатний взяти напрокат власних військ як Condottieri (найманців) до інших країн в обмін на золото.
- Тепер дипломатів можна відправити на місії проти контресіонів до країни, за якою ви підозрюєте.
- Новий тип міста Торгівля, який може бути створений лідером торговельної ліги за тему, яка має лише одну провінцію.
Чи варто того?
Це перша з нової партії розширень з моменту мистецтва війни, що мені було б комфортно сказати, що ви можете пропустити, якщо гроші будуть тісними. Найкраща особливість-це, мабуть, нові автоматизовані військово-морські замовлення, які є економлячими, намагаючись керувати кількома флотами з різними ролями. Незважаючи на це, я не знаходжу, що флоти вимагають стільки мікроуправління, як армії в більшості конфліктів. Всі додаткові шпигунські речі досить легко жити без.
Пов’язаний: Перевірте деякі моди EU4
Це, безумовно, ви можете визначити пріоритети нижче, і буде мати найменшу цінність для тих, хто віддає перевагу країнам, що не входять до моря і насправді не використовують механіку шпигунства – що є цілком розумним і життєздатним стилем Playstyle. Це, мабуть, найбільше цінно.
Права людини
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Додає тонни нових механіків для коптських християн та фетишистських (африканських традиційних релігій).
- Додає консортики, подружжя вашого правителя, як названий персонаж із статистикою уряду та купа пов’язаних подій.
- Зараз консорти можуть перейняти націю як регента, якщо спадкоємець занадто молодий, коли правитель помирає.
- Правителі, спадкоємці, консорти та військові командири тепер отримують риси характеру з часом, позитивні та негативні, які впливають на їх статистику.
- Нова механіка, що дає кращий контроль над предметом поведінки армії AI під час війни.
- Нова механіка та події для революційних (Наполеонівських) Республіки.
- Багато нових механіків та подій, а також нового, унікального урядового типу для Османської імперії.
- Новий унікальний урядовий тип та події для Пруссії.
- Зараз певні країни будуть позначені як великі сили на основі їх розміру та технологічної витонченості. Великі повноваження отримують нові дипломатичні взаємодії для впливу.
Чи варто того?
Я, безумовно, міг би жити без правителів. Це не зробить гру більш болю, щоб грати. Але я, звичайно, не хотів би. Вони додають стільки глибини та аромату людській стороні EU4 – особистої драми та дрібних деталей, які допомагають, що пофарбована карта оживає і стане місцем у вашій свідомості. Тільки з цієї причини це одне з моїх улюблених розширень. Крім того, більшість смаколиків – це ситуативні речі для християн, фетишистів, османів та Пруссії.
Це розширення буде найменш цінним для гравців, не зацікавлених жодними з цих країн. Велика енергетична механіка може відкрити кілька цікавих, нових стилів гри та мету для менших країн, до яких я прагну, але я, мабуть, ігнорую їх приблизно так само часто, як я їх враховую у свої плани.
Мандат неба
Доступно з: Paradox Plaza, Steam
Основні моменти:
- Додає віки до гри з різними правилами та завданнями для моделювання тематичних епох з періоду часу гри: вік відкриття, вік реформації, вік абсолютизму та вік революцій.
- Нова механіка та події для китайської імперії в рамках масового капітального ремонту на Східній Азії взагалі, що піднімає її до Європи з точки зору аромату та польського.
- Новий тип притоки, який повинен дати вам ресурси, але не зобов’язаний приєднуватися до вас у війнах.
- Нова механіка конфуціанської релігії, орієнтована на меритократію, і дозволяє конфуціанам «гармонізувати» інші релігії, а не перетворювати своїх послідовників.
- Нова механіка для шогунату та дайміосів для кращого моделювання періоду ворогуючих держав у Японії.
- Нова механіка для синто -релігії, яка дозволяє правителям вибирати між ізоляціонізмом та більшим контактом із зовнішнім світом.
- Нації Маньчжу тепер можуть підняти армійський тип під назвою Банери, який коштував золота для поповнення, але не виснажує робочу силу нації.
- Додає дипломатичний макрокулятор, новий інтерфейс, який полегшує управління різноманітними дипломатичними діями, і дозволяє автоматизувати певні дії, яких ви не могли раніше.
Чи варто того?
Будучи таким новим, я зіграв лише частину часу з мандатом Небесного, який я маю з іншими розширеннями в цьому списку. Зважаючи на це, я думаю, що я можу остаточно сказати, що це абсолютно важливо, якщо ви плануєте грати в або де -небудь поблизу Східної Азії – особливо Японія, Китай чи Маньчжурія. Це дійсно змушує регіон відчувати себе другою сферою такою як розпусною, різноманітною та веселою, як Європа, що є величезним досягненням.
Дипломатичний макробулятор чудовий, але я ще не відчуваю, що я не міг жити без нього. Ця думка може змінитися, коли я все звикла до неї. Я все ще граю з віками, і я не зовсім здивувався ними, але мені подобається, що вони дають вам цілі, які нагороджують вас за те, що ви грали інакше, ніж ви могли б інакше. Очевидно, це розширення буде найменш цінним для гравців, які не люблять грати в Східній Азії або навколо нього.
Третій Рим
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Нові російські урядові типи, які розблокують здібності на основі навичок вашого монарха.
- Розширене та перероблене ортодоксальне християнство з іконами, які можуть дати вам бонуси, подібні до покровителя.
- Може призначити провінцію як столичний, що дозволяє збільшити авторитет православного патріарха.
- Російські культури тепер можуть найняти стратеві полки, які отримують бонус за пожежу, але збільшити вашу стабільність, чим більше ви на них передаєте.
- Сибірські кордони дозволяють провести швидку, недорогу колонізацію земельних провінцій прямим маршрутом до столиці.
- Купа нових подій для східно -слов’янських та православних країн.
- Станом на Дхарму, володіння цим DLC тепер також надасть вам унікальні дерева місії для Росії, Москви, Новгород та Князівства.
Чи варто того?
Основна увага у пакетах занурення, з яких третій Рим є першим спеціалізованим прикладом в EUIV, – це додати купу нової механіки та аромату для конкретної групи країн, не впливаючи на решту світу будь -якими основними способами. Тож більше, ніж будь -які інші розширення, ваш пробіг на цей залежить повністю від того, наскільки ви любите грати в східні слов’янські та/або православні християнські нації.
У вас буде багато дрібних справ, які потрібно зробити під час гри в цьому регіоні, хоча лише пара має якийсь великий вплив. Моя улюблена лот – це сибірські кордони, що дозволяє Росії заповнити свої історичні кордони, не витрачаючи групу ідей чи двох на придбання колоністів.
Колиска цивілізації
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Нові унікальні уряди для мамлюків, феодальних теократій та тюркських/арабських племінних федерацій.
- Ісламські школи приносять унікальні переваги, крім базової релігії, і різні школи можуть бути кращими чи гіршими умови один з одним для створення природних альянсів або конфліктів між націями, які слідують за однією галуззю ісламу.
- Торговельна політика дозволяє торговцям поширювати релігію, посилювати дипломатію або займатися шпигунством у своєму торговому вузлі.
- Армійський професіоналізм нарощується з часом, свердлюючи свої армії, врешті -решт розблокуючи такі здібності, як складання депо постачання або набору генералів для меншої сили монарха.
- Використання розвитку дозволяє розігнати власні землі для короткострокових прибутків.
- Нові кнопки уряду для мусульманських IQTA, що дають вам скромний бонус, який можна поміняти кожні 20 років.
- Турецькі країни тепер можуть найняти підрозділи яніссарі з немусульманських провінцій.
- Багато нових подій для мусульман, багато обертаються навколо нестабільної династії Тимурида в 1444 році.
Чи варто того?
Колиска цивілізації змушує ісламський світ відчувати себе багатим, детальним та різноманітним, як західний християнство, відкриваючи такі області, як Персія та Анатолія для всіх видів нових політичних ситуацій. Це однозначно важливо, якщо вам подобається грати в мусульманські країни або в будь -якій точці поблизу Леванта, Анатолії, Месопотамії, Єгипту чи Персії. Весь налаштування з хворими тимуридами, їхніми опортуністичними сусідами та їх потенційними державами-наступниками є геніальним і може пройти стільки різних, цікавих способів.
І мамлюки, і османи отримують достатньо нових іграшок, щоб грати з тим, що вони відчували б оголеним без цього. А для всіх інших, армійський професіоналізм додає новий вимір військовому домінуванню. Це буде корисно для гравців, які не люблять грати на мусульманських країнах або де -небудь поблизу Близького Сходу.
Правило Британії
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Дає Британським островам трохи любові до нових провінцій та фракцій в Ірландії та Шотландії.
- Нації Британських островів тепер можуть перетворюватися на «англіканську» форму протестантизму, що зменшує витрати на розвиток та збільшує прибутковість інноваційності.
- Інноваційність – це новий механік, який нагороджує бонуси за те, що він першим, хто розблокує технології та через події.
- Вуга. Можливо, спроба уникнути того, щоб зробити Вікторію 3 якомога довше.
- Більше місій для “британських” країн (щоб поїхати з безкоштовним капітальним ремонтом місій).
- Тепер нації можуть встановити «військово -морську доктрину» для свого ВМС, даючи потужні бонуси в конкретних областях.
Чи варто того?
Пакети занурення рідко “важливі”, але це дійсно зводиться до того, наскільки ви любите грати в ігри як Англія чи Шотландія. З цією упаковкою та безкоштовним патчем, гра в незначну ірландську націю також є більш життєздатною, ніж раніше, але якщо ви не англофіл, тут для вас менше. Військово-морські доктрини круті, але не існують (і марні для невовальних повноважень). Інноваційність – це приємний приріст, якщо ви зможете випереджати технологічну гру, але нова механіка установи робить це досить важко. Вугілля … ну, вугілля. Ми не впевнені, що зробити з цього.
Пов’язаний: Перегляньте наш посібник з читів Eu4
Найкращий випадок для цієї упаковки-це місії-безкоштовний патч повністю переробив систему місії на краще, але місії, які не є DLC для Англії, Шотландії та ірландських неповнолітніх, трохи м’які, тому вам захочеться замість цього місії DLC. Ми б комфортно сказали, що якщо ви коли -небудь розглядаєте можливість повернутися на Британські острови, вам захочеться цей пакет.
Дхарма
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Зосереджується на індійському субконтиненті з новими регіонами, ігровими націями, а також великою кількістю унікальних дерев місій та механіки для ряду ігрових країн у цьому районі.
- Центри торгівлі зараз мають рівні, і ви можете інвестувати в них, щоб зробити їх більш потужними.
- Землю можна придбати для торгових компаній в Африці та Азії, а торгові компанії можна інвестувати для додаткових бонусів.
- Нова система реформ уряду дозволяє налаштувати та змінювати уряд, коли ви розблокуєте більше варіантів.
- Колоністи тепер можуть бути використані для поліпшення розвитку в колоніальних провінціях замість колонізації нової території.
- Estates взагалі зараз безкоштовні (хоча унікальні маєтки все ще не заблоковані DLC), і володіння цим DLC також розблокує торгові компанії з багатства країн (див. Вище).
- Ви можете встановити автономне придушення повстанців на територію, і кожна провінція отримає зменшення заворушень.
Чи варто того?
Незважаючи на зосередження уваги на індійському субконтиненті, багато змін можуть мати вплив на націй по всьому світу. Урядові реформи, особливо, можуть бути цікавим механіком під час гри в Північній Америці, а вдосконалення центрів торгових та торгових компаній додасть більш динамічності для розширення торгівлі та колоніальних імперій у Європі. Якості покращення життя колоністів та придушення повстанців особливо важко передати.
М’ясо і потов цього зграї лежать в Індії, тому, якщо ви не зацікавлені в тому районі світу, ви будете платити багато грошей за не багато нових речей. З плином часу і знижка на цю пачку стає більшою в кожному послідовному продажу, вона стане більш життєздатним вибором покупки.
Золоте століття
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Ви можете сформувати (історично сумнівну) піратську республіку, якщо ви є країною в певному регіоні, як Карибський басейн.
- Ви можете вигнати меншини з батьківщини, відправляючи їх у новий світ, щоб бути чужою проблемою.
- Якщо у вас є достатньо великий темно -морський флот, ви можете побудувати спеціальний «флагманський» військово -морський підрозділ.
- Багато ароматів та унікальних дерев місій для різних півострова, таких як Кастилія та Гранада.
- Тепер ви можете використовувати військово -морські баржі для 50 мільйонів, які в основному працюють як артилерійські баржі.
Чи варто того?
Останніми роками розширення 10 доларів стали дуже ситуаційними – якщо вам подобається ідея намагатися бути піратською нацією та/або провести багато часу на Іспанському півострові, то це велике розширення. Інакше ви, можливо, могли б дочекатися, поки він продається. Власники правил Британії та Дхарми також отримують додатковий вміст від цього розширення, тому є додаткове співвідношення ціни та якості, якщо ви завершувач DLC.
Імператор
Доступний з: Парадокс Плаза
Основні моменти:
- Нові системи, події та вміст для HRE та будь -яких країн, пов’язаних з ними.
- Ремонт про те, як працює «революції» пізньої гри, з деякими конкретними налаштуваннями, наданими Франції.
- Нова механіка папства та релігії, включаючи віру гуситів Богемії та краща контрреформація.
- Нові та розширені дерева місії для понад 20 країн.
- Нові події та вміст аромату для 18 століття загалом.
Чи варто того?
Поки ви думаєте, що розгойдується в Центральній Європі та грати у чудову гру імперської політики в рамках HRE – це весело, то, безумовно, так. Зміни революцій пізньої гри також вітаються, хоча враховуючи дуже мінливий характер будь-якого єдиного запуску EU4, як насправді виглядає світ до того часу. Є ще дуже багато, що зайшло у безкоштовний 1.30 патч, але в цій упаковці достатньо, щоб гарантувати покупку. Як правило, цей пакет дозволяє Центральній Європі жити своїм найкращим життям, і ми тут для нього.
Левіафан
Доступно з: Paradox Plaza
Основні моменти:
- Багато варіантів для створення «високих» країн
- Нові варіанти Ради Регентства
- Нові функції, засновані на війні, такі як “обіця килимів” та грабіж ворожих столиці як мирового стану
- Нова система пам’ятників
- Керрі прихильно до інших країн
Чи варто того?
Це перший пакет, випущений з Paradox Tinto, нової студії, утвореної Йоханом Андерссоном (батьком більшості парадоксних грандіозних ігор), щоб взяти на себе підтримку EU4 з головної студії стратегії Paradox. Хоча це технічно не є “зануренням”, це робить багато менших змін у багатьох системах, головна увага – це дозволити гравцям побудувати “високий” і не надто хвилюватися про розширення.
На жаль, розширення та безкоштовний патч, який супроводжував його з великою кількістю питань, порушуючи гру істотними. Це випливає з попереднього інциденту, коли патч відправляється, а також розбив речі, можливо, зрада недосвідченість Тінто як студії. Вся справа спричинила досить суперечки, громада стала трохи токсичною в місцях, що спричинило зважування інших команд розвитку, і навіть керівник комунікацій Парадокса вступив на реагування.
Все це означає, що важко реально сказати, чи варто Левіафана чи ні. Протягом тижнів випущено безліч виправлень для розширення, і Tinto прагне повернути речі на шлях. Скільки часу це займе і чи додаток знаходиться в придатному стані на момент написання, трохи незрозуміло. Враховуючи, що в цьому немає основних функцій “обов’язково”.
Походження
Доступний з: Парадокс Плаза
Основні моменти:
- Механіка для єврейської віри
- Сім нових дерев місії
- Чотири регіональні дерева місії
- Нові армійські та місіонерські спрайти
- 12 нових музичних композицій
Чи варто того?
Ми, здається, входимо в нову еру DLC EU4, яка може побачити, як розробники гастролюють по світу. Це дуже очевидно в походженнях, а платний контент зосереджується прямо на африканському континенті. Якщо це вас цікавить, тоді йдіть на це.
На момент написання, схоже, є ще кілька помилок з випуском, але в цілому це набагато більш відшліфований і стабільний порівняно з тим, коли Eu4 Leviathan запущений на початку 2021 року.
Підписка на DLC EU4
Слідом за власною пропозицією підписки на DLC Chrisader Kings II, у березні 2021 року було оголошено, що EU4 також отримає підписку на DLC, яка коштує 4 долари.99 / £ 3.99 / € 4.99. Він поновлюється автоматично щомісяця, поки не буде скасовано, і на даний момент він доступний лише користувачам Windows через Steam.
Ви вже повинні володіти базовою грою для цього, оскільки підписка та управління підпискою обробляється з клієнта гри. Якщо ви вже володієте деякими розширеннями, вартість підписки не змінюється і не заважає тому, що ви вже володієте певним вмістом.
Що це буде робити, це розблокувати відпочинок з бібліотеки DLC, якою ви ще не володієте. Якщо ви коли -небудь перестанете підписатись, ви втратите доступ до всього, крім того, що ви вже володіли перед підписанням, або все, що ви закінчите купуєте окремо під час підписки. Ви можете прочитати цю публікацію в блозі для отримання додаткової інформації.
На момент написання підписка буде отримувати доступ до 17 розширень та дев’яти пакетів вмісту, а також включатиме майбутнє розширення Левіафана та будь -які інші нові пакети, які випускаються.
Додаткові слова Джо Робінсона
Lana Hafer Leana Hafer – фанат історії та історичних стратегічних ігор. Вона існує на дієті парадоксної грандіозної стратегії (особливо хрестоносців), тотальної війни та гніву на концепцію Римської імперії. Вона розміщує та не виробляє жодного CB: великої стратегії подкасту, а також три кроки вперед. Вона також написала для PCGamer та IGN.
Network N Media заробляє комісію від кваліфікаційних покупок через Amazon Associates та інші програми. Ми включаємо партнерські посилання у статті. Переглянути терміни. Ціни правильні на момент публікації.