Ризик дощу 2 – Знайдіть вівтар до N Kuhana – Gamepur, ризик дощу 2 її поняття виклик: як знайти вівтар до N’Kuhana | Pcgamesn
Ризик дощу 2 Виклик її понять: як знайти вівтар до Нкухани
Тепер для жорсткого шматочка ви хочете впасти з краю цієї платформи і приземлитися в вхід до тунелю, показаного вище в червоному колі. Це зробити складно, але це набагато простіше залежно від ваших предметів. Пункт, який надає додаткові стрибки, очевидно, дуже корисний. Деякі вижили також простіше з цим. Мисливець може просто опуститись і кинутись у тунель. Це сказало, я керував цим на своєму інженері Tubby Little, тож у вас повинно бути добре.
Ризик дощу 2 – Знайдіть вівтар до N’Kuhana
Вівтар до Нкухани. Його назва прошепотіла в Інтернеті, як ті, хто вижив Ризик дощу 2 спробуйте відчайдушно відстежити його та вивчити його секрети. У цьому посібнику ми показуємо вам усе, що потрібно знати, щоб знайти його та розблокувати це досягнення.
Як знайти вівтар до Н’Кухани
Вівтар до Нкухани можна знайти лише на рівні водно -болотних угідь Ризик дощу 2. Тепер, наскільки я можу сказати, водно -болотні угіддя іноді можуть бути другим рівнем будь -якого пробігу в Ризик дощу 2. Чи їдеш ти сюди чи ні, здається, не спалює. Як такий, продовжуйте грати в гру, поки не закінчите телепортування до водно -болотних угідь.
Як тільки ви туди потрапите, ви шукаєте велику L-подібну платформу, яка витікає над скелею. Найпростіший спосіб знайти це – просто прогулятися по всьому краю карти. Через випадковий характер нерестової точки неможливо дати йому вказівки. На щастя, карта не величезна, і вважати, що вона повинна бути досить швидкою.
Тепер для жорсткого шматочка ви хочете впасти з краю цієї платформи і приземлитися в вхід до тунелю, показаного вище в червоному колі. Це зробити складно, але це набагато простіше залежно від ваших предметів. Пункт, який надає додаткові стрибки, очевидно, дуже корисний. Деякі вижили також простіше з цим. Мисливець може просто опуститись і кинутись у тунель. Це сказало, я керував цим на своєму інженері Tubby Little, тож у вас повинно бути добре.
Як тільки ти спустишся сюди, побігайте в тунель. Тут майже протилежне правилам безпеки дорожнього руху. Коли світло червоне, ви можете пришвидшити, але коли воно стає зеленим, ви, мабуть, хочете почати ходити. Ви дістанетесь до камери, наповненої зеленим світлом, з дивним плаваючим скелетом у центрі. Стріляйте, не хвилюйтеся, оскільки це не намагається нашкодити вам, і ви отримаєте її концепції досягнення! Тепер, опустіться в отвір, і вас телепортують назад на поверхню.
Якщо ви знайдете відео корисними, Адам склав цей маленький пробіг, показуючи, як дістатися до нього!
Про автора
Айдан О’Брайен
Айдан О’Брайен вже три десятиліття грає в ігри і пише про них вже п’ять років. Коли не тремтять творіння Hidetaka Miyazaki, йому подобається витрачати занадто багато часу у Warframe, Destiny 2 та будь -якому іншому ARPG з твердим шліфуванням. Коли не пише, він робить незрозумілу закулісну магію для Gramurs Group.
Ризик дощу 2 Виклик її понять: як знайти вівтар до Нкухани
Не впевнений, як завершити ризик дощу 2? Незважаючи на те, що лише в ранньому доступі, ризик дощу 2 вже важкий з секретами та розблокуванням. Це також досить добре, але це осторонь до того, що ми всі тут. Проблеми з ризиком дощу 2 здебільшого розблокують предмети, які стають в нагоді для ваших майбутніх пробіжок.
Хоча це може здатися не таким важливим у цій грі, як вони були б для іншого, схожого. Виклик її концепцій – це одне з двох особливо складних завдань, які слід виконати, тому ми думали.
Розміщення вівтаря до N’Kuhana вимагає трохи майстерності, великої цікавості та пильного ока. Це також завдає вам завдань з зануренням у глибину, можливо, найжахливішої області ризику дощу 2.
Завершення виклику отримує вас думки N’Kuhana, червоний предмет рідкості, який змінює спосіб, як цілюще впливає на вас і дозволяє заряджати енергію душі, перш ніж розв’язати снаряд, який завдає величезної шкоди тому, хто він полює вниз. Вартістю відносно невеликої кількості зусиль, необхідних для його дотримання.
Де знайти вівтар
По -перше, вам потрібно буде досягти рівня аспектів водно -болотних угідь. Ця область нагадує болото або болото і засмічене гігантськими впалими деревами, де б ви не подивилися. Це, як правило, другий рівень, який ви знайдете, але, завдяки характеру гри, це може бути не. Після того, як ви тут, вам потрібно знайти скелю – просто знайдіть, не потрібно блукати над уступ.
Натомість погляньте вниз і шпигун, де корінь дерева стирчить з боку обличчя скелі. Насправді є печера, що прилягає до кореня дерева, тому, якщо ви опустите вниз, дивлячись на скелю, ви повинні мати можливість маневрувати на отвір печери. Дістатися до цього варіюється від персонажа до персонажа через варіанти мобільності, але якщо ви відкинетесь і підете до скелі, коли ви падаєте, то вам слід приземлитися в цю печеру.
Що робити, коли ти в печері
Як тільки ви знаходитесь всередині цієї моторошної печери, вам потрібно пробитися через неї. Ніщо не повинно нападати на вас тут, тому, незважаючи на моторошну атмосферу, яку місце дає, не відчувайте себе занадто загрозливою. Після того, як ви перекинулися на ще кілька коренів дерев і пройшли повз червоні вогні, печери повинні відкрити. Над роззявленою зеленою маовою під вами – скелет, що висить, кістки та все.
Група: Як розблокувати ризик артиста дощу 2
Просто знімайте його, і це завершить виклик і розблокує блискучий новий предмет для вашого пулу предметів. Вам може бути цікаво, як найкраще уникнути цієї пекельної дірки. Просто стрибніть у зелений проміжок, і вас телепортують назад над землею.
Джейсон Коулс Джейсон проводить більшу частину свого часу, бігаючи за своїми дітьми чи домашніми тваринами, але коли ігри проводить більшу частину цього, що возиться у Фортніті, Minecraft, нав’язливо граючи в геншин, або граючи в Ракетну лігу. Ви можете знайти його роботу, розкидану через Інтернет на таких сайтах, як Dicebreaker, NME та IGN.
Network N Media заробляє комісію від кваліфікаційних покупок через Amazon Associates та інші програми. Ми включаємо партнерські посилання у статті. Переглянути терміни. Ціни правильні на момент публікації.
Більше від PCGamesn Слідкуйте. Або підпишіться на наш безкоштовний бюлетень.
Аспект водно -болотних угідь
З Аспект водно -болотних угідь – це волога болота, знайдена на Petrichor V і є частиною другого набору середовищ, що зустрічаються в Ризик дощу 2. Він складається здебільшого з зруйнованих кам’яних споруд та заболочених ділянок, наповнених водою.
Вміст
Монстри []
Вівтар до Нкухана []
Вівтар до Нкухана – це таємна територія у середовищі болотних угідь.
Завдання її поняття завершено в цьому середовищі. Під скелею на карті є розрив, куди може вступити гравець, який веде через тунель до вівтаря до Нкухани. Вівтар до Нкухани складається з великого отвору з жовтим скелетом, що звисає над ним. Знищення скелета завершить виклик, розблокуючи думку Н’Кухани Н’Кухана
Вогонь, що переслідують черепи, коли зцілили.
Зберігайте 100% (+100% на стек) зцілення як енергія душі . Після того, як ваша енергія душі досягне 10% вашого максимального здоров’я, стріляйте череп, який має 250% вашої енергії душі як шкоди . .
Стрибки в яму нижче скелета телепортують гравця назад до звичайної області карти.
Прихований вхід вівтаря
Всередині прихованої альтанки
Ньют -вівтарі []
Є 3 можливі місця для вівтарів Ньюта, і рівно 1 буде нерестувати:
- У глибокій воді за меншими, великою стіною.
- На вершині небранч-покритого стовпа біля центру карти.
- За скелею в самому кінці скелі з видом на карту.
- Зазвичай доступний, хоча гейзер позаду інколи зруйнованої стіни.
1. Під водою, за великою стіною
2. Поверх вертикального стовпа в центрі карти
3. За скелею на скелі
Лоре []
Ласкаво просимо до DataScraper (V3.1.53 - Бета -гілка) $ Scrabing Memory. виконаний. $ Вирішується. виконаний. $ Combing для відповідних даних. виконаний. Повне! Виведення локальних аудіо транскрипцій. Так, мені довелося. У мене не було вибору. Маріон знала - і вона завжди була набагато сильнішою. Настільки сильніші за всіх нас. І це спрацювало, це справді! Маріон врятувала всіх нас. Кинджал - це врятувало П'ю і Ларсен і Діллон. Керні та Стівенс. Але П'ю побачив - він побачив, і він не розумів. Як він міг? Я намагався сказати йому - я підбіг до нього. Але я не міг переконати його інакше, і він був такий божевільний - такий божевільний! Він не заткнувся, і големи йшли, а кинджал - не було вибору. Тієї ночі всі були справжніми похмурими. Ми втратили Хічкока та Маріон і П'ю. Справжній похмурий. Пізніше Карні знайшла книгу з сусідньої скрині. І це дійсно все мало сенс - це! Я знав, чому Маріон мав цей кинджал і чому я повинен бути тим, хто її вбити. І Карні? Він був занадто сильним. Я не міг ризикувати, як він не розуміє. Він не зрозумів би. Але Карні була великою. Всі інші б знали. Тож тієї ночі, після того, як я його вбив, я пішов і відвів його тіло до вівтаря. І я сховав вівтар - прямо біля краю скелі, між двома скупченнями коренів, у печері під ним. І в цій печері. Я поклонявся її поняттям. Решта? Ну, вони були такими старими і такими втомленими. Вони були просто подарунками для Н'Кухани. І вона їх любила. Ушан. Місцеві аудіо транскрипції завершені.
Історія версії []
- Виправлення помилок
- Оновлений аспект водно -болотних угідь з гейзером, щоб запобігти програмному блоку в болотних угіддях
- Зміни геймплея
- Змінена компонування етапу, щоб додати більш ідентифіковані орієнтир
- Виправлення помилок
- ︎fix AI шлях у болотному районі, щоб зменшити ймовірність того, що начальник нерестується з неправильної сторони стіни
- Зміни геймплея
- ☂ Тепер містить кілька альтернативних маршрутів для символів низької мобільності.
- Додайте новий трек для Boss
- Виправлення помилок
- Виправити боси та монстри, які іноді нерестують за закритими воротами на болотному районі
Дрібниці []
- Внутрішня назва розвитку аспекту водно -болотних угідь – туманне болото. [1]
- Bizzzeron, один із розробників гри, заявив, що під ризик дощу 2 офіційного сервера розбратів, що існує яйце, додане в нове оновлення. Яйце було безбарвним, в гнізді, і лише на одній з головних карт, а не таємна карта. 15 квітня 2021 року, після години пошуку цього, Vulfoof став першою людиною, яка знайшла нове пасхальне яйце.
Яйця, виготовлені з каменю, сидячи в гнізді папороті.
Розташування яйця, розташоване в тріщину, де спрямована стрілка.
Масивні скелети та басейни з дьогтю засмічуються навколо, і високий акведук, що виливає дьогтю, домінує в цій зоні. • Абіссальна глибина абіссальної глибини (етап 4)
Тектонічні реліквії
Ти мрієш про вогонь.Вважається, що безовільна зона спалахування тепла, абіссальні глибини є продовженням та адаптацією казарми магми від Ризик дощу. • Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
Афельський святилище є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
Клацніть для отримання додаткової інформації. Афельські святилищі, що вижили в вмісті void – DLC
Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
Клацніть для отримання додаткової інформації. Афельський святилище (етап 2)
Центр очищення
Ви мрієте про ясність.• Початок початку (остаточний)
Місяць Петричор V
Ти мрієш про скло та бруд.Великий домен, розташований над зруйнованим порушенням Місяця Петрихора V. Він складається з зруйнованих залишків чотирьох окремих секцій, емблематично Mithrix mithrix
Король нічого HP: 1000 (+300 за рівень)
Пошкодження: 16 (+3.2 на рівень)
Клас: ближній бій / діапазон
Швидкість: 15 м/с
Броня: 20 та інструменти створення Провіденса. • Далека далека коріння (стадія 1)
Нуль
Ви мрієте про хвилі, розбиваючись на скелі.Шпилі Землі проходять через туман і невідомі пташині істоти кружляють далеко далеко, що охороняють їхні виводки. • Дельта -точка Rallypoint Delta (етап 3)
Табір “контактів з контактом”
Ви мрієте про тихий снігопад.Rallypoint Delta – це залишки імпровізованого табору, побудованого групою розкиданих членів екіпажу з контактного світла UE. • Палати десятки відпущені десятки (3 стадія)
Встановлення WISP
Ти мрієш про вітер, дме через дерева.Великі кругові платформи складають більшу частину сцени, і вугілля пливуть по повітрю. • Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
Сифонований ліс є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
Клацніть для отримання додаткової інформації. Сифонований ліс, що вижив у вмісті порожнечі – DLC
Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
Клацніть для отримання додаткової інформації. Сифонований ліс (стадія 1)
Нуль
Ви мрієте про вогонь і лід.Карта покрита шаром снігу, з великими деревами, оточеними платформами, що охоплюють кілька рівнів. • Дзвінок Сирени Сірена (етап 4)
Корабель кладовища
Ти мрієш про вітер.• Sky Meadow Sky Meadow (етап 5)
Спрайт поля
Ти мрієш про спокій.• Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
Басейни сірки є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
Клацніть для отримання додаткової інформації. Сульфурські басейни, які вижили в вмісті DLC
Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
Клацніть для отримання додаткової інформації. Басейни з сірки (етап 3)
Гострий весна
Ти мрієш про Brimstone.Багаторівневі озера неглибоких басейнів. Arging Bridges та підземні печери з’єднують карту разом. • Sundered Grove Sundered Grove (етап 4)
Спокійний локус
Ви мрієте про насильницьке зростання.Стародавня флора піднялася, щоб повернути цю колись священну притулок. Кількість коренів та зарослих грибів закрутили пейзаж, залишивши лише руїни. • Титанічні рівнини Титанічні рівнини (етап 1)
Нуль
Ти мрієш про пагорби.Гігантські кам’яні арки кронптять горизонт, тоді як головне поле ігор виходить на величезний перелом тектонічний низовина. • Аспект водно -болотних угідь Аспект водно -болотних угідь (етап 2)
Зона реабілітації
Ви мрієте скручувати коріння.Ця область там, де гравець бореться з босом auelionite, Titanic Goldweaver. • Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
Планетарій є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
Клацніть для отримання додаткової інформації. Планетарії, які пережили вмісту порожнечі – DLC
Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
Клацніть для отримання додаткової інформації. Планетарій (остаточний)
Клітина V
Планетарій – це територія десь у порожнечі, в якій розміщується колекція планет, затриманих жителями порожнечі. Він населений насамперед порожнечою, охороною планетарію або потенційно контролером самої порожнечі. • Поля поля поля (прихована царство)
Космічна в’язниця
Прихована сфера доступна лише через базар між часом. Поки клітина не буде стабілізована, поля поля постійно “задушують” гравця за невеликий відсоток свого сучасного здоров’я. • Уцілілі вмісту порожнечі – DLC
Порожнеча локус є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
Клацніть для отримання додаткової інформації. Void locus, що вижили в вмісті void – dlc
Цей вміст є частиною тих, хто вижив у порожнечі DLC. Він доступний лише в тому випадку, якщо DLC увімкнено при запуску запуску.
Клацніть для отримання додаткової інформації. Порожнеча локус (прихована царство)
Клітина iiiviiiiiilviiivlvilivllvvvvilivli
Ви мрієте про потенціал.- ↑ чат з виробниками ризику дощу 2 (ігри Hopoo) https: // youtu.be/j0mpqfl3l50?t = 4759