Silent Hill 2 v Steam, Silent Hill 2 Remake Dev виконаний з психологічним жахом – добре
Silent Hill 2 Remake Dev каже, що це робиться з психологічним жахом – добре
«Місяці зоут. Мамая », – ulыbnuleas’t женьяна. Еле Лицо іглос. .
Скоро
Полюїв Письмо,
Деймс, В -ДодежДе Внове,
ОТПРАВАЛЯТТСЯ ВОРОД, С. КОТОРЕРАММОНІ СВЯХАХАНы ВОСПОМІНІЯМІЙ: Сулянт.
T, ви Ор, Он Вунтречае Пугающе.
«Місяці зоут. . Еле Лицо іглос. Она,.
ВІДПРАВЛЯЄТЬСЯ ПСИЦОЛОГИчешого виживаючого Жаху виживання – luчшаа -чaSth steriy pro mnenyю jnogiх – tеперня ельняя графяк і і пробідеее guraшек.
Опіцина
Ракутчїки в пирасаїн Ця гра може містити вміст, не підходящий для будь -якого віку, або може не відповідати перегляду на роботі: Часте насильство або гора, загальний зрілий вміст
Системные
- Mynymalnые:
- 64-Раядные
- ОС: Windows 10 X64
- Процешор: Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 3 3300X
- ОПРАТІВАНАЯ ПАМЯТ: 12 Гб
- Відокарта: AMD Radeon ™ RX 5700 / NVIDIA® GEFORCE® GTX 1080
- Directx: Versiy 12
- Место Наха: 50 ГБ
- ЗВоваая Карта: Сумісний аудіо пристрій Windows.
- ДОПОЛЬНІТЕЛЬНО: Гра на мінімальних вимогах повинна грати в налаштуваннях низької/середньої якості в FullHD (1080p) у стабільному 30 кадрів в секунду.
- ОС: Windows 11 X64
- Процешор: Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 5 3600X
- ОПРАТІВАНАЯ ПАМЯТ: 16 Гб
- Відокарта: NVIDIA® GEFORCE® 2080RTX або AMD RADEON ™ 6800XT
- Directx: Versiy 12
- Место Наха: 50 ГБ
- ЗВоваая Карта: Сумісний аудіо пристрій Windows.
- ДОПОЛЬНІТЕЛЬНО: Гра на рекомендованих вимогах повинна грати в налаштуваннях середньої якості в 60 кадрів в секунду або високоякісних налаштуваннях у 30 кадрів в секунду, у FullHD (або 4K за допомогою DLS або подібних технологій).
- Renecomendovannые:
Мовчазний пагорб 2 Рімейк Дев каже, що це робиться з психологічним жахом – добре
Команда Bloober повністю схиляється до “жаху масового ринку”
Оновлено 29 червня 2023 року
Ми можемо заробити комісію за посиланнями на цій сторінці.
Польська команда розробника гри жахів розповів Енгаджет Він залишає підмножину психологічних жахів – жанр, який визначив усі його найбільші назви, як -от Шари страху і титул кіберпанка Спостерігач —Пар позаду. Наразі студія несе відповідальність за (неможливі шанувальники, які говорять) завдання) переробити Мовчазний пагорб 2 і каже, що настав час повністю схилятися до “жаху масового ринку.”
Гра жахів, про яку ви ніколи не чули, є науково найстрашнішою коли -небудь
Pikmin 4
Ця жорстока готична метроїдванія формується як щось особливе
“Цей рік-це як закрити епоху створення психологічних ігор жахів”,-сказав співзасновник Bloober Піор Бабієно Енгаджет. “Зараз ми їдемо в Bloober Team 3.0, роблячи жах у масовому ринку.”
З моменту Konami Мовчазний пагорб Серія представляє мертвих дружин, галюцинацій та туманних, фізичних проявів горя, його жах, мабуть, дуже психологічний, і деякі шанувальники здаються розгубленими щодо розрізнення Блубера.
Але все це означає Бабієно, пояснив він , полягає в тому, що Bloober готовий розгалужуватися від повільних, криптичних ігор, з якими вони переплетені.
“[У наших минулих іграх ми] зосередилися на історії, ми зосередилися на настрої, ми зосередилися на якості графіки та музики, але ми не приділяли багато уваги на механіку ігрового процесу”, – сказав він. “Це була не наша ціль. Але ми вирішили, що є стеля, що ми не можемо зламати, якби не поставили щось свіже, щось нове.”
Це мені здається обнадійливим. Нещодавнє “переосмислення” Блубера Шари страху Серія була невтішною свідченням нездатності студії впоратися з деякими чутливими темами, такими як психічні захворювання та проблеми жінок, такі як “істерія” з Грейс. Блубер потребує оновлення. А з часу Мовчазний пагорб 2 Рімейк, який ще не має дати випуску, також вирішить багато крихких тем, зараз це ідеальний час для Bloober, щоб переоцінити його підхід до ігор.