Сяюче море | Вікі Fallout | Фандом, світиться море – Fallout 4 Посібник – IGN
Всі інтерактивні карти та місця
Сяюче море є головним пошуком у .
Сяюче море
Сяюче море є головним пошуком у Fallout 4.
Вміст
- 1 Швидке покрокове керівництво
- 3 етапи квесту
- 4 Примітки
- 5 помилок
Детальне покрокове керівництво []
Спогади Келлогга та поради лікаря Амарі вказують на те, що єдиний вцілілий повинен знайти вченого вченого, Вергілія. Його остання відома позиція була глибокою в найбільш опроміненому регіоні Співдружності, світиться моря.
Подорожуйте на край сяючих моря і голову на південний захід, слідуючи за залишками автостради, поки піп-хлопчик не вказує на похід позашляховику в порядку. Очікуйте, що вони зіткнуться з смертними кравами, радикпіонами, дикими упирами та іншими опроміненими дикими тваринами. Досягнувши маркера карти, єдиний вцілілий опиниться близько до кратера Атом, Святий Святий Церкві дітей Атом.
Після вступу в місцезнаходження лідер дітей, мати Ізольда, повідомить єдиного вцілілого, що вони порушують. Хоча насильство – це завжди варіант (шукайте в районі клаптик паперу, що вказує на печеру поблизу), можна замість цього опустити зброю та поговорити з матір’ю Ісольдом. Відповідь на її запитання ввічливо, і вона дасть вказівки до скелястої печери поблизу.
Знайдіть скелясту печеру приблизно на південний захід від кратера атома, обережно ставлячись до роумінгової смерті в цьому районі. Вергілій знайдеться всередині цієї печери. .
Огляди експертів GameSpot
25 листопада 2018 року
Етапи квесту []
Сцена | Статус | Опис | Запис журналу |
---|---|---|---|
10 | Поговоріть з лікарем Амарі | ||
15 | Мені потрібно знайти Вергілій, вченого вченого, десь у сяючому морі і сподіватися, що він може допомогти мені дістатися до інституту. | ||
20 | Знайдіть Вергілій у сяючому морі | Мені потрібно знайти Вергілій, вченого вченого, в печері на південному заході від кратера в сяючому морі і сподіватися, що він може допомогти мені дістатися до інституту. | |
50 | Вергілій дає інформацію про курсеру | ||
200 | Квест | Я розмовляв з Вергілієм, вченим -інститутом, який охоче перетворився на супер мутанта, щоб врятуватися. Він сказав мені, що ключем до телепортування в Інститут є чіп з курсу інституту. Мені потрібно відстежити його і вбити. |
Примітки []
- Під час входу в Скелясту печеру обов’язково не руйнувати жодну із захисних сил Вергілія. Будь -які захисні сили, зруйновані до повернення, для завершення квесту призведуть до невдачі квесту при поверненні з сироваткою. Вергілій негайно повернеться вороже після повернення в цьому випадку.
- Через рівень випромінювання використання меблів, щоб чекати в зоні кратера, неможливо неможливо.
- Мати Ісольда не позначена як важлива, тому, якщо вона помре, маркер квестів буде застряг на неї до кінця квесту.
Помилки []
Бічні квести | Кембриджські полімерні лабораторії · Людина впевненості · Завіса дзвінок · Залежність · Діамантове міське блюз · Емоген приймає коханця · Тут кошеня, Кітті · Тут є монстри · Діра в стіні · Помилка людини · В овець · Малюк в холодильнику · Останнє плавання u..S. |
Супутні квести | Доброякісне втручання · Попередня поведінка · Довга дорога вперед · Довгий час |
Різні квести | Вдячність мистецтва · АТОМИ КАТИ · Клас ботаніки · Чистіший · Бойова зона · Детективні файли випадків · Найбільш розшукувані Діамант -Сіті · Палений герой · Знайдіть скарби ямайської рівнини · Муха риболовля · Гідддіп ‘n Go · запуск · Небезпечний матеріал · Зустрінь Несс на місці катастрофи · Nuka Cola потребує · Прибирання басейну · Підготовка школа · Занива дорожнього руху · Сейф 81 Тур · Лікування Вергілія |
Стовп громади · Білл Саттон · Брат проти брата · Знайомі обличчя · Жінка з добрив · Холлі · Люсі Абернаті · Чоловік з технічного обслуговування · Забезпечення якості · Супервізор Браун · Супервізор Грін · Підозрюваний синтез · Весільний день | |
Вирізати квест | 20 ліг під морем · куля · від сітки · порятунок · Це дух · Ворог мого ворога · Заміна |
Квест -клуб створення | Проблема розміром з пінтами · Місце, де можна зателефонувати додому · згоріло на річці · Чи можете ви мене побачити зараз? · Капітан Космос · Карбонатні занепокоєння · Бойовий готовий · тигель · смерть · порятунок собак · ранній пенсій · Анклавне радіо · З пекла · giddyup! · Святкові настрої · Зловмисна несправність · метод до божевілля · неонова зима · над місяцем · піромансько · олійна садиба · · Джо · Говоріть про диявола! · Повернення додому |
Мінутемени Співдружності | Основні квести | Коли свобода називає · Святилище · Перший крок · Здійснення незалежності · Старі гармати · Внутрішня робота · Форма Ранів · Захистіть замок · Ядерний варіант |
Бічні квести | Очищення шляху · Проблема з жули · Зеленджіни · Викрадений торговець · Викрадення · З пожежі · Проблеми з рейдером · Переселення біженців · Повернення прихильності · Курсер -шахрай · Займання · Приціл · проблемних вод · з нашими повноваженнями |
Залізниця | Дорога до свободи · Торговець · Бостон після темного · Підземна під прикриттям · Операція Ticonderoga · Пірна війни · Червона відблиска ракет · Ядерна опція | |
Чисте рівняння · Палаюча обкладинка · Білл м’ясника · Білл 2 · Консьєрж · Високий · Джекпот · Загублена душа · Пам’ять, що переривається · Мерсер Бейс -хаус · Сейф -хаус Рандольфа · До матрац · Змінна видалення · Weathervane |
Основні квести | Інституціоналізоване · Затримання синтезаторів · Битва на пагорбі Бункер · Людство – переосмислене · Масового синтезу · Прикрито · Вмикання · Кінець лінії · Діра вниз · Ядерна родина | |
Бічні квести | Будинок розділений · Асигнування · Побудова кращої врожаю · Гіпотеза · Підключення витоку · Політичні нахили · Рекультивація · Контроль шкідників |
Сяюче море
Сяюче море є наступним основним квестом сценарію та частиною повного проходження IGN для Fallout 4.
Цей квест підбирається одразу після небезпечних розумів.
Сяюче море . Вас попередили під час небезпечних розуму, що його область безплідна і ворожа, і вони не жартують.
Перед тим, як навіть спробувати цей квест, переконайтеся, що у вас є щонайменше 5 RAD-X та 5, якщо не більше Radaway. Весь цей куточок карти опромінений, і чим ближче ви досягнете цілі квесту, тим швидше випромінювання.
Якщо ви думали, що випромінювання буде вашим єдиним питанням, подумайте ще раз. .
. Коли ви наближаєтесь, ви помітите дивні ядерні шторми, які іноді надихають. Вони збільшують випромінювання, але ви все одно можете продовжувати. Коли ви наближаєтесь, мета стає очевидною, коли починає з’являтися світиться світло, що виходить зсередини кратера. .
Поговоріть із сільським лідером, і вона врешті -решт розголосить необхідну інформацію, що вчений ховається в печері. Служтемо до нього швидко, оскільки ви не хочете довго залишатися в радіоактивному кратері.
. Якщо ви низький рівень, ми, звичайно, пропонуємо вам бігти як божевільні до входу в печер. Якщо ви відчуваєте авантюри, просто пам’ятайте, що, приймаючи масштабну істоту, пошкодження радіації постійно відкочується на вашому максимальному здоров’ї.
Потрапивши всередину печери, випромінювання зупиняється, на щастя. Стукайте по стежці і не турбуйтеся про башти та роботів, яких ви бачите, вони дружні.
Поговоріть з Вергілією, і врешті -решт у вас буде нова мета та новий квест, Мисливець.