Slime Finder – додаток Minecraft, Minecraft: Як знайти слайми та зробити ферму слизу | Рушниця рок -паперу
Slimes Minecraft: як знайти шлаки та зробити слизову ферму
Коли слиз більший за 1 помирання, він породжує 2-4 нові шлаки, еквівалентні його розміру, поділеному на 2, округлюючи вниз. Слиз, який був названий з тегом імені, створює менші шлаки з однойменною, коли він помирає.
Як використовувати
Крім нересту в болотах (додано в 1.4), Slimes може нереститися лише у кожному 10 -му шматочку в середньому (“шматки слизу”). Шматочки є 16×16 блоків шириною (осі X і z) та 256 блоків висотою (осі). Шматки шламу заздалегідь визначаються вашою savegame насіння, і завжди однакові для конкретного насіння, як і генерована місцевість. Єдиний спосіб знайти шматки слизу без використання сторонніх додатків або мод – це спостереження за слизами.
Чи працює пошук слизу з Bedrock Edition?
Так! Переконайтесь, що виберіть Bedrock як версію.
Чи працює це у світах Superflat?
Жоден шлаки не нерестують у моєму шматочку слизу!
Перш за все, навіть у шматочках слизу, Slimes нерестуються набагато рідше, ніж більшість інших ворожих, можливо, порівнянні з ендерменами. Тож переконайтеся, що ви чекаєте досить довго. Також двічі перевірте насіння, яке ви використовували, а також координати. Ось ще кілька речей, які слід врахувати:
- У шматочках слизу, Slimes нерестуються лише на шарі 39 і внизу (фути POS). Швидкість нересту дорівнює цим шарам.
- Мобс не може нерестуватись до вас ближче, ніж 24 м (але знецінюється, коли далі, ніж 128 м), тому не стоїть занадто близько до місця, де ви очікуєте, що вони нерестуються
- Це гарна ідея, щоб полинути ширину 16×16 (= 1 шматок) і щонайменше 3 блоки високої кімнати всередині шматок слизу, щоб максимально збільшити швидкість нересту. Очікування в природно генерованих печерах і передпокої займе набагато більше часу.
- Використовуйте освітлення, щоб запобігти нересту інших мобів (світло не впливає на нерест слизу в шматочках слизу). Але не використовуйте смолоскипи на землі або світильнику, оскільки ці блоки знизять швидкість нересту. Ви можете безпечно використовувати джек-о-ліхтарі або лампи червоного каменю + блоки Redstone.
- Іноді вороже нерестовий моб може бути заклинений на мафії, які не зневажають автоматично. Якщо це станеться, вам слід пройти близько 200 м в будь -якому напрямку, а потім повернутися, щоб змусити їх знецінити.
- Мобі не можуть нереститися на Bedrock (див. Блок -збірник)
- Шліми не нерестуються на мирне
- Шлаки не нерестуються в біомах на острові Гриб
Також погляньте на мій підручник з землеробства слизу, який пояснює також деякі деталі про нерест слизу.
Вимоги
Насіння
З причини, згаданої вище, вам потрібно знати насіння вашого світу, щоб використовувати пошук слизу, якщо, звичайно, ви не хочете знайти насіння для нового світу. Якщо ви граєте SSP, Додаток може отримати насіння з вашої savegame. Крім того, ви можете використовувати /насіння Команда ingame. У SMP, Ви можете використовувати ту саму команду, якщо у вас є достатньо прав. Інакше, однак, ви залежні від власника сервера, який розпочав світ і має доступ до файлів SaveGame та Config.
Технічний
Цей додаток використовує деякі відносно нові веб -технології. Як результат, деякі функції можуть бути відключені для старих браузерів. Я рекомендую використовувати останню версію основного браузера, такого як Chrome, Firefox, Edge або Safari.
Використання
Вибір насіння
Перше, що вам слід зробити, це вибрати насіння та версію. Ви можете ввести його вручну, або можете Завантажте його зі своєї savegame. Останнє можна зробити, натиснувши “Завантажте з збереження. Що і вибір свого рівня.DAT, або перетягування та падіння рівень.Файл DAT у вікно браузера. Рівень.дат – це невеликий файл, розташований у папці кожного Minecraft Savegame. Ви можете знайти SaveGames у Збереже папку Вашої установки Minecraft. У Windows ви можете використовувати %дані програми%\.Minecraft \ зберігає Щоб дістатися до цієї папки.
Рівні Дозвольте зберігати та повторно використовувати насіння на цьому веб -сайті, без необхідності завантажувати свою рятувальну гру щоразу. Завантажуючи насіння з рівня, насіння автоматично зберігається як рівень.
Ви також повинні знати, що насіння завжди є число (до приблизно 20 цифр). Якщо ви введете щось інше (наприклад, букви), він буде перетворений на число. Додаток робить це так само, як це робить Minecraft, тому безпечно використовувати букви (та інші символи).
Навігація
Після введення свого насіння та версії ви можете почати використовувати карту. До прокрутити, Використовуйте клавіші стрілки, поки курсор миші вказує на карту, або перемістіть мишу, тримаючи ліву кнопку миші. Ви можете використовувати повзунок під картою або своїм Mousewheel для масштаб. Нижні входи дозволяють перейти до певної точки (e.g., Ваша база) карти та встановіть там маркер. Ви завжди можете видалити та додати маркер, двічі клацнувши на карті. З “Зберегти карту” Кнопка дозволяє зберегти показану на даний момент карту як файл зображення PNG.
Сенсорний екран
При використанні пристрою з підтримкою дотику додаткова опція для включення/відключення елемента управління сенсорним екраном з’явиться під картою. Завдяки ввімкненню цього опції, ви можете перетягнути карту пальцем для навігації, ви можете прищипувати, щоб збільшити та вимкнути, і ви можете натиснути та утримувати, щоб встановити маркер на карті. Подвійним натисканням на карту ви можете швидко включити/вимкнути функціональність.
Кредити
Завдяки @protolambda та @jocopa3 за з’ясування алгоритму шматка слизу для видання кишенькових/bedrock та депресивного фото для перенесення його до JavaScript.
Slimes Minecraft: як знайти шлаки та зробити слизову ферму
Шукаю шлаки в Minecraft? Шлаки відомі в Minecraft. Ніжні бризки і кошетки, коли вони стрибають навколо. Slimes також дуже корисні, оскільки вони є головним способом отримати слімеболи в Minecraft, які використовуються в різних рецептах. Звичайно, коли вам потрібен слиз, щоб отримати слизи, їх набагато важче знайти. На щастя, у нас є кілька способів Знайдіть шлаки в Minecraft, Використовуючи або шматочок шматок, або слизову ферму.
У цьому посібнику ми пояснимо все, що потрібно знати, щоб знайти шлаки в Minecraft. Ми висвітлюємо, як використовувати онлайн -пошук шматка в Інтернеті за допомогою насіння світу, а також зануритися в те, як ви можете зробити своє Слизова ферма.
- Як знайти шлаки в Minecraft
- Як використовувати пошук шматочків Minecraft
- Як використовувати слімеболи в Minecraft
- Як зробити ферму слизу в Minecraft
Якщо ви вважаєте за краще мирно збирати слімебол, вам потрібно буде зібрати кілька панд. Правильно, настав час зробити ферму панди!
Коли ви розводите дві панди, ви фактично робите трохи сопної машини. Дитячі панди можуть чхати слизки, що набагато миліше, ніж колоти шлаки з діамантовим мечем.
Для розведення панд, ви повинні годувати їх бамбуком. Однак вам потрібно переконатися, що в 5 блоках батьківських панд є 8 блоків бамбука, перш ніж вони зможуть увійти в режим любові та почати розводити.
Як використовувати пошук шматочків Minecraft
Якщо ви хочете швидко знайти шлаки, ви можете використовувати щось, що називається a Slime Chunk Finder. Slimes нерестуються в певних шматочках (16×16 районів) карти, якими ви можете використовувати для встановлення слизової ферми.
Щоб легко знайти шматок слизу у своєму насінні, ви можете використовувати шматок. Це безкоштовний інструмент, який допомагає вам знайти багато речей у вашому світі. Просто виберіть свою поточну версію (наприклад, Java 1.17) і введіть у своє насіння. Це підніме карту всього вашого світу, наповнена всіма скарбами, які ви могли коли -небудь захотіти.
Карта може виглядати дуже повною, коли ви спочатку завантажуєте її, тому видаліть будь -які піктограми, які вам не потрібні. У цьому випадку просто відобразили біоме та шматки слизу. Потім збільшіть у своєму поточному місцезах.
Якщо це болотний біом, зачекайте до вечора, і ви можете побачити, як з’являються якісь шлаки. В іншому випадку вам слід піти під землю і шукати шлаки в печерах. Slimes може нереститися лише нижче шару Y40, тому це повинно допомогти вам ще більше звузити пошук.
Як використовувати слімеболи в Minecraft
Коли у вас є якісь слімі (або просто втомилися від спостереження за дитячими пандами), настав час отримати майстерність. Slimeballs – це дуже корисний предмет, оскільки їх можна використовувати в багатьох рецептах майстерності.
Липкі поршні є найпомітнішим елементом, який ви зможете зробити. Вони важливі в багатьох спорудах з червоним каменем і є обов’язковими при створенні справді унікальних конструкцій. Ви можете зробити липкий поршень, поклавши слімебол на вершину поршня в стіл для майстерності.
Якщо ви хочете взяти курку на прогулянці, Slimeballs також можна використовувати для виготовлення Вести. Ви можете прив’язати їх до більшості пасивних мафіонів, щоб ви могли принести приятеля на всі свої пригоди. Щоб зробити лідерство, поєднуйте слімебол із струною в такому порядку:
Якщо ви відчуваєте чарівний спалах, ви навіть можете зробити щось Магма -крем, Важливий інгредієнт для створення зілля. Магма -крем можна зробити, поєднуючи слімебол з спалахним порошком.
Звичайно, найкраща частина про Slimes – це спостерігати за тим, як вони підстрибують навколо, без турботи у світі. Блок слизу, Що ви можете зробити, поєднуючи 9 Slimeballs, – це, по суті. Судний, соплі батут -парк, але ви все одно можете відскочити.
Як зробити ферму слизу в Minecraft
Slimeballs використовується для виготовлення багатьох важливих предметів, тому ви, мабуть, досить швидко закінчитесь. На щастя, ви можете зробити слизову ферму, яка практично сочиться з слаймболами! Ось усе, що потрібно знати, щоб зробити свою першу ферму слизу:
- Використовуйте Chunkbase, щоб знайти сусідній шматок слизу.
- Голова під землею, поки ви не дістанетесь до Y40 і не викопаєте камеру 16х16, яка глибиною 20 кварталів.
- Зробіть кілька платформ 10×10 через центр камери. Переконайтесь, що ви залишаєте кілька кварталів повітря, щоб розділити кожну платформу, щоб у шлахах було місце, щоб нереститися на них.
- Запаліть свої платформи за допомогою смолоскипів або свічок, щоб зупинити нересту інших мафіонів.
- Зробіть залізний голем на одній зі стін навпроти кожної платформи, як показано на малюнку нижче.
Залізний голем змусить шлаки скакати через край. Щоб зробити його ще краще, замініть частину підлоги на магмі блоки. Будь -які шлаки, які переживають падіння, будуть вбиті, коли вони стрибають на блоки магми.
З цим у вас є слизна ферма! Залиште область трохи, і внизу камери повинно бути безліч слаймболів, розкиданих навколо, щоб ви зібрали, коли ви повернетесь.
З цим ви повинні бути готові знайти шлаки або зробити власну ферму слизу в Minecraft. Якщо ви все ще полюєте на шматок слизу і хочете зробити свою подорож трохи мальовничою, перегляньте наш список найкращих шейдерів Minecraft. Якщо ви раді за щось нове, погляньте на все, що можна очікувати в Minecraft 1.19, включаючи жаби, світлячки та страшного нового начальника.
Рок -паперова рушниця – це будинок ігор ПК
Увійдіть і приєднуйтесь до нас у нашій подорожі, щоб відкрити дивні та переконливі ігри ПК.
Wiki Minecraft
Слідкуйте за Wiki Minecraft на розбратах або на наших сторінках соціальних медіа!
Не маєте облікового запису?
Слиз
Ця стаття про мафію. Для предмета він падає, див. Slimeball. Для блоку, створеного за допомогою Slimeballs, див. Для інших цілей див. Слиз (розмежування).
Слиз
Здоров’я
Великий: 16 × 8
Середній: 4
Маленький: 1
Поведінка
Нерестувати
Пошкодження
Легко:
Великий: 3
Середній: 2
Маленький: 0
Нормальний:
Великий: 4
Середній: 2
Маленький: 0
Важко:
Великий: 6
Середній: 3
Маленький: 0
Деталі
Розмір
Великий:
Висота: 2.04 блоки
Ширина: 2.04 блоки
Середній:
Висота: 1.02 блоки
Ширина: 1.02 блоки
Маленький:
Висота: 0.51 квартал
Ширина: 0.51 квартал
Шліфт є підстрибними, ворожими мафіями у формі куба, які нерестуються глибоко під землею, зокрема шматочки, або в болотних біомах. Вони атакують, стрибаючи на свої цілі, поставляються в трьох розмірах, і більші шлаки можуть розділити на менші на смерть.
Вміст
Нерест []
Slimes нерестуються у подовженому світі у конкретних “шматочках слизу” нижче шару 40, незалежно від рівня світла. Вони також можуть нереститися в болотних біомах між шарами 51 і 69 (включно) у рівнях світла 7 або менше, при цьому ці шари, як правило, знаходяться біля поверхні. Slimes нерестування незалежно від погодних умов.
Лише розміри 1, 2 та 4 (значення тегів розміру NBT 0, 1 і 3 відповідно) нерестуються природним шляхом. З використанням /виклику, Slimes може потенційно варіюватися від розміру 1 до 127 (тег розміру NBT 0–126). [ перевірити ]
Як і більшість інших ворожих мафіонів, Slimes не нерестуються в межах 24 блоків (сферичних) будь -якого гравця, десятник з часом, якщо жоден гравець не знаходиться в межах 32 блоків, і миттєво знецінюється, якщо жоден гравець не знаходиться в радіусі Дестана (128 блоків Java Edition, 44 до 128 блоків Редакція редакції залежно від відстані моделювання [ перевірити ]).
Слиз потребує приблизно 3 × 2.1×3 Вільне місце для нересту. Площа, в якій слим нерестів повинен бути очищений від твердих або рідких перешкод. Коли слиз намагається нерестувати, гра перевіряє вимогу простору великого слизу, а розмір визначається пізніше. Тому, оскільки великі шлаки трохи вище 2 кварталів, жоден шлаки, незалежно від розміру. Крім того, оскільки великі шлаки трохи ширші, ніж 2 блоки, а мафії нерестуються в центрі блоку, що має будь -який блок в межах 3 × 2.Область 1×3, навіть така тонка, як скляна панель, може запобігти слизі будь -якого розміру нересту.
На розмір слизу впливає регіональна складність: шанси коливаються від 33% для кожного розміру при низьких труднощах до 16% малих, 33% середніх та 50% великих з більшою складністю.
Slimes може нереститися на деяких світлових блоках:
- Аметист Буд
- Доменна піч
- Коричневий гриб
- Печерні лози
- Плач обсидіан
- Піч
- Світиться лишайник
- Світиться обсидіан
- Джек О’Лантерн
- Лампа з червоного каменю
- Редстоун
- Відродження якір (лише заряди 0-3)
- Курець
- Душевний факел
- Смолоскип
Болота []
У болотах і мангрових болотах шлаки можуть нереститися між висотами 51 і 69 (включно), коли наданий рівень світла становить 7 або менше. Вони найчастіше нерестуються на повному місяці, і ніколи на молодику.
Точніше, гра перевіряє два фактори:
- Якщо рівень світла дорівнює або менше, ніж випадкове ціле число (від 0 до 7)
- Якщо частка місяця, яка яскрава, більша, ніж випадкове число (від 0 до 1)
Якщо ці умови виконані, а висота прийнятна, є 50% шансів нересту до слизу.
Вимога рівня світла для нересту слизу в болотах відрізняється від рівня більшості ворожих моб, які нерестуються лише на рівні світла 0. [1]
“Шматочки слизу” []
Slimes нерестуються по всьому світу (крім грибних полів та глибоких темних біомів) нижче рівня y = 40 незалежно від рівня світла, але лише в певних шматках; 1 ⁄10 з усіх шматочків.
Java Edition []
У Java Edition, Ці “шматочки слизу” визначаються псевдовичаником, поєднуючи їхні координати шматки з насінням світу:
імпорт ява.утиліти.Випадковий; громадський клас CheckSlimeChunk громадський статичний порожня головний(Нитка аргументи[]) // насіння з /насіння як 64 -бітна довжина довго насіння = 12345L; інт xposition = 123; інт ZPOSSOPY = 456; Випадковий rnd = новачок Випадковий( насіння + (інт) (xposition * xposition * 0x4c1906) + (інт) (xposition * 0x5ac0db) + (інт) (ZPOSSOPY * ZPOSSOPY) * 0x4307A7L + (інт) (ZPOSSOPY * 0x5f24f) ^ 0x3Ad8025fl ); Система.поза.println(rnd.наступний(10) == 0); > >
Тобто, використовуючи координати шматки, щоб допомогти генерувати насіння, створюється випадкове число між 0 і 9 включенням. Якщо це число 0, шматок може нереститися. Для перетворення світових координат на координати, поділяйте на 16 і круглі вниз. Зауважте, що Xposition та ZPosition-це 32-бітні цілі числа (int s).
Bedrock Edition []
Алгоритм шматка слизу в Редакція редакції відрізняється від в Java Edition. Алгоритм не залежить від світового насіння, таким чином, шматки, які, природно, можуть нереститися в одних і тих же координатах для кожного світу. [2]
Краплі []
Якщо розмір слизу становить 1, він скидає 0-2 слизбори, якщо не вбито жаби. Це може бути збільшено на 1 рівень грабежу, максимум 5 слаймболів. Коли вбита жаба, вона завжди скидає 1 слімебол.
Slimes також опускає очки досвіду, рівні їх розміру: 4 для великих шлахів, 2 для середніх шлах, або 1 для невеликих шла. Оскільки слайми розділилися на 2-4 менші шлаки, коли вони помирають, гравець може заробити можливий максимум 28 очок досвіду від вбивства одного великого слизу та всіх шлах, які розлучилися з ним.
Поведінка []
Slimes рухається, стрибаючи, що вони роблять кожні 10 – 30 кліщів (1 ⁄2 до 1 1 ⁄2 секунди), і можуть плавати у воді та підніматися на сходах та лісах. На відміну від інших мафіонів, Slimes продовжують рухатися, коли поруч немає гравців. Їх точна рутина така:
Слиз шукає гравця (або, не вдається, залізний голем) на відстані 16 блоків (сферичної).
- Якщо не знайдено цілі, слиз чекає від 10 до 30 кліщів (1 ⁄2 до 1 1 ⁄2 секунди) між стрибками та змінюють напрямок випадковим чином кожні 40 до 100 кліщів (2 – 5 секунд).
- Якщо знайдена ціль, затримка перед стрибком становить 1 ⁄3 Поки (від 3 до 10 кліщів), а напрямок слизу встановлюється безпосередньо до цілі, перш ніж стрибати.
На відміну від більшості мафів, шлаки не рухаються до своєї цілі, завжди наближаючись до своєї цілі по прямій лінії, не уникаючи небезпек для навколишнього середовища, таких як лава, кактус або небезпечні падіння. Це означає, що вони можуть легко застрягти в кутах або за стінами, не знаючи, як їх обійти. Таку поведінку ділиться кубами магми.
Максимальне здоров’я слизу дорівнює його розмірам у квадраті, а його розміри – 0.У 51 блоці перевищує його розмір у кожному вимірі. Коли слиз атакує, він завдає шкоди, рівній його розмірі, за винятком розміру 1 (найменших) шлахів, які не завдають шкоди, і не заважають спати. Оскільки невеликі шлаки все ще мають ворожий ШІ, вони постійно атакують гравця.
Відстань стрибка слизу також залежить від його розміру; слиз стрибає на відстань трохи далі, ніж його довжина. При посадці число (у 8 разів більше розміру слизу) з’являються частинки слизу. Slimes завжди, незалежно від розміру, стрибає 1 блок висотою.
Коли слиз більший за 1 помирання, він породжує 2-4 нові шлаки, еквівалентні його розміру, поділеному на 2, округлюючи вниз. Слиз, який був названий з тегом імені, створює менші шлаки з однойменною, коли він помирає.
Шліми постійно пошкоджують усіх гравців та залізного голема [ Тільки JE ] вони стикаються з (хоча пошкодження імунітет зменшує фактичну шкоду до 1 нападу кожну половину секунди), на відміну. [3]
Шліми у воді намагаються плавати на поверхню, якщо це можливо. Якщо змушені залишатися зануреними, вони врешті -решт потонуть, розбиваючись на менші шлаки, які потонули і нарешті кидають слімебол.
Звучить []
Java Edition:
Slimes Використовуйте ворожі істоти Звукову категорію для сутності залежних від звукових подій.
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсів | Ключ перекладу | Обсяг | Стовп | Ослаблення відстань |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_attack1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_attack2.оганг | Атаки слизу | Ворожі істоти | Коли слим щось нападає | об’єкт .слиз .напад | субтитри .об’єкт .слиз .напад | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 |
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big4.оганг | Слиз помирає | Ворожі істоти | Коли гине недрібнокласний слиз | об’єкт .слиз .смерть | субтитри .об’єкт .слиз .смерть | Великий: 1.2 Середній: 0.4 | 0.64-0.96 | 16 |
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small5.оганг | Слиз помирає | Ворожі істоти | Коли вмирає невеликий слиз | об’єкт .слиз .Death_small | субтитри .об’єкт .слиз .смерть | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big4.оганг | Шлях болить | Ворожі істоти | Коли пошкоджена недрібнокласна слиня | об’єкт .слиз .боляче | субтитри .об’єкт .слиз .боляче | Великий: 1.2 Середній: 0.4 | 0.64-0.96 | 16 |
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small5.оганг | Шлях болить | Ворожі істоти | Коли пошкоджено невеликий слиз | об’єкт .слиз .hurt_small | субтитри .об’єкт .слиз .боляче | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big4.оганг | Слизові кабачки | Ворожі істоти | Коли немілковий слиз стрибає | об’єкт .слиз .стрибати | субтитри .об’єкт .слиз .бити | Великий: 1.2 Середній: 0.4 | 0.64-0.96 | 16 |
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small5.оганг | Слизові кабачки | Ворожі істоти | Коли невеликий слиз стрибає | об’єкт .слиз .Jump_small | субтитри .об’єкт .слиз .бити | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big4.оганг | Слизові кабачки | Ворожі істоти | Коли недрібнок-слиз приземляється | об’єкт .слиз .бити | субтитри .об’єкт .слиз .бити | Великий: 1.2 Середній: 0.4 | 1.0-1.5 | 16 |
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small5.оганг | Слиз вискакує | Ворожі істоти | Коли приземляється невеликий слиз | об’єкт .слиз .squish_small | субтитри .об’єкт .слиз .бити | 0.0 | 1.0-1.5 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсів | Обсяг | Стовп |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small5.оганг | Дружні істоти | Коли слим помирає | натовп .слиз .невеликий | 1.0 | 0.8-1.2 |
Дружні істоти | Коли слим пошкоджений | натовп .слиз .невеликий | 1.0 | 0.8-1.2 | |
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_big4.оганг | Ворожі істоти | Коли недрібнок-слиз стрибає або земля | натовп .слиз .великий | 1.0 | 0.64-0.96 |
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_small5.оганг | Дружні істоти | Коли невеликий слиз стрибає або приземляється | натовп .слиз .невеликий | 1.0 | 0.64-0.96 |
Ні | Ні | Коли слим щось нападає | натовп .напад | 1.0 | 0.8-1.2 |
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_attack1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: slime_attack2.оганг | Ворожі істоти | Невикористана звукова подія | натовп .слиз .напад | 1.0 | 1.0 |
Значення даних []
Id []
Назва | Ідентифікатор | Ключ перекладу |
---|---|---|
Слиз | слиз | об’єкт.Minecraft.слиз |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ідентифікатор | Ключ перекладу |
---|---|---|---|
Слиз | слиз | 37 | об’єкт.слиз.назва |
Дані сутності []
Slimes мають з ними дані про сутність, які містять різні властивості.
- Дані сутності
- Теги, загальні для всіх суб’єктів
- Теги, загальні для всіх мафії
- Розмір: розмір слизу. Зауважте, що це значення на основі нуля, тому 0-найменший слиз, 1-наступний більший тощо. Розміри, які нерестуються, – 0, 1 та 3. Значення, які перевищують 126, стискаються до 126.
- WASONGROUND: 1 або 0 (правда/помилково) – правда, якщо слиз торкається землі.
Досягнення []
Ікона Досягнення В грі Опис Фактичні вимоги (якщо вони відрізняються) Gamerscore заробляв Трофейний тип (PS4) PS4 Інший Мисливець -монстр Атакувати і знищити монстра. Вбийте ворожої натовпу або одного з наступних нейтральних натовпів: ендермен, свиня, зомбізований свиня, павук або печерний павук. 15 г Бронза Просування []
Ікона Просування В грі Опис Батько Фактичні вимоги (якщо вони відрізняються) Розташування ресурсів Пригод Пригоди, розвідка та битва – Вбити будь -яку організацію або бути вбитою будь -якою організацією. Пригоди/Корінь Мисливець -монстр Вбийте будь -якого ворожого монстра Пригод Убити один З цих 34 мафії: Відео []
Примітка. Це відео з 2012 року. З тих пір до гри додано слиз -нерест у болотах.
Історія []
Java Edition Alpha V1.0.11 Додані шлаки. Slimes – це п’ята ворожа мафія, що додається до гри. Є три розміри шлахів: малі, середні та великі. Їх точні значення розмірів порівняно з сучасними шлаком невідомих. Якщо в Slimes завдано більше шкоди, ніж у них залишається здоров’ям, вони не розділяють і не падають на слімебол. V1.0.12 Великі шлаки вже не нерестуються мирно. Шлейф тепер має звукові ефекти. Націлювання та атака шлаки були зафіксовані. V1.0.13 Текстура Slimes змінена. V1.0.14 Слизовий нерест зменшився, оскільки вони зараз з’являються в достатку. Працювання в новій межі тепер призвело до того, що Slimes нерестується лише в дивних місцях, тому природний нерест на слизі був відключений. V1.0.17 Шими тепер нерестуються в мультиплеєрі. V1.2.0 Нерест слизу повністю відключений. Beta Java Edition 1.2_01 Шліми повернули до гри. Маленькі шлаки тепер скидають 0 – 2 слайми. [4] Наразі шлаки рідкісні. 1.3 Шліми тепер стали більш поширеними. 1.4 Багатокористувацька помилка була зафіксована там. [5] Оскільки ці шлаки були на стороні клієнта, програвач міг видалити їх лише шляхом виходу та входу назад на сервер. 1.5 Шліми вже не нерестуються мирними труднощами і атакують лише тоді, коли його провокують. Java Edition 1.0.0 Бета 1.9 попередня звільнення 5 Зараз шлаки нерестуються на рівні 0-39, а не 0-16, що робить їх набагато частішими. 1.1 11w49a Додано яйце Slime Spawn, що дозволяє гравцеві нереститися. 1.3.1 12w15a Швидкість нересту в світах Superflat знизилася. 12W25A Швидкість нересту в світах Superflat зменшилася, ще більше. 1.4.2 12w38a Зараз у Slimes є новий звук натовпу, такий же, як кубики магми, щоб зробити звуки більш реалістичними. 12W40a Зараз шлаки легше знайти, коли вони нерестуються в болотних біомах на рівні низького освітлення. Оскільки Slimes не може плавати, цілком ймовірно, що вони стрибають у глибоку воду і врешті -решт потонуть. 1.5 13W10A Шляхи нересту в болотах тепер залежать від поточної фази Місяця. 1.7.2 ? Величезні шлаки тепер можуть нерестувати під час виклику командним блоком. 1.8 14w06b Зараз Slimes може плавати в результаті оновлення до нового AI. Шлейф зараз випадковим чином змінює напрямок кожного так часто, зменшуючи шанс застрягти їх у стінах чи кутах. Шлях зараз випадковим чином знецінюється з часом, якщо жоден гравець не знаходиться в межах 32 блоків. Механіка стрибків Slimes була змінена. Відстань, яку вони здатні стрибати, відповідає їх розміром; Вони стрибають приблизно на тій же відстані, що і довжина, яку вони є. Вони також звертаються і стикаються з усім тілом до гравця під час нападу. 1.11 16w32a Ідентифікатор суб’єкта для Slimes змінено з слизу на слиз . 1.14 18W43a Текстура Slimes змінена. 1.16 20W06a Маленькі шлаки тепер знову видають звуки, коли рухається. [6] 1.17 21W10A Максимальний розмір шламу зараз становить 127. 1.20 23w18a Зараз на шлаки впливають ефект збільшення стрибків. [7] 1.20.2 23w33a Звуки слайтів зараз контролюються “ворожими істотами” замість “дружніх істот” звукового повзунка. [8] Кишенькове видання альфа V0.9.0 побудувати 1 Додані яйця Slimes і Slime Spawn. побудувати 2 Зараз у Slimes є звуки. Шліми зараз нерестуються природним шляхом. V0.10.0 побудувати 1 Зараз у слаймах є підстрибування анімацій. V0.12.1 побудувати 1 Зараз у Slimes є частинки, коли стрибають. Шлейф зараз скидають слімеболи. [ перевірити ] V0.13.0 побудувати 3 Нерест Slimes було вдосконалено. Редакція редакції ? Slimes виникає зазвичай у плоских світах. 1.10.0 Бета 1.10.0.3 Текстура Slimes змінена. 1.16.201 Slimes більше не нерестується природним чином у [плоских] світах. Legacy Console Edition Tu1 Cu1 1.0 Патч 1 1.0.1 Додані шлаки. Tu14 1.04 Швидкість нересту в світах Superflat знизилася. Нове видання Nintendo 3DS 0.1.0 Додані шлаки. Питання []
Проблеми, що стосуються “слизу”, зберігаються на відстежуванні помилок. Повідомте там про проблеми.
Дрібниці []
- У Java Edition, За допомогою команд розмір шлахів можна налаштувати. Розміри йдуть від 1 до 127; SILE-127 SLIME-найбільший з будь-якого натовпу в грі, більша за Ендера Дракона.
- Тому.
- Коли слиз шукає сусідні цілі або перевіряє, чи повинен він знецінюватись, він перевіряє з точки в центрі своєї скриньки на осі x та Z та внизу його осі y. Тому слиз на замовлення, достатньо величезний, може бути прямо перед гравцем і бути повністю пасивним, і він може навіть знецінити, якщо слиз досить великий.
- Шліми зеленого кольору також присутні в Міні -ремесло, 2d Minecraft-натхненна гра, створена також Notch.
- Якщо гравець заходить всередину слизу, вони можуть побачити саму слизу всередині блоку слизу.
- Якщо гравець дивиться на кут скляного блоку, слиз всередині блоку слизу зникає, схожий на те, що блок слизу живий.