Список команд HOI4 | CHECTS HOI4, Серця залізних 4 Консольних команд та читів | Гамеватчер
Серця залізних 4 консольних команд і читів
Ця команда встановлює вказану групу ідеології як правлячу сторону. Ідеологічні групи: ‘f’ (фашизм), ‘d’ (демократичний), ‘n’ (нейтралітет) та ‘c’ (комунізм). Зауважте, що якщо ви хочете змінити правлячу сторону іншої країни, спочатку вам потрібно буде перейти на них за допомогою команди тегу.
Серця залізного 4 -х консольних команд
Знайдіть нижче оновлений список усіх Серця команд Console Iron IV, їх зазвичай називають чіт -коди. Введіть назву команди в панель пошуку, щоб миттєво шукати нашу базу даних 172 Команди HOI4 Для останньої версії гри на Steam (ПК). Наведіть на команду в таблиці, щоб переглянути детальну допомогу, пов’язану з аргументами. Клацніть на назву команди, щоб відвідати її команду, на якій ви можете знайти більше допомоги, включаючи приклади. Консоль можна відкрити, натиснувши клавішу (зазвичай розташована під ESC). Якщо у вашому макеті клавіатури немає такої клавіатури, інші гарячі клавіші для відкриття консолі – Shift + 2 і Shift + 3 . Для отримання додаткової допомоги за допомогою команд консолі та чітів див. У нашому Посібнику з основ. Режим налагодження підказки Показує інформацію, наприклад, посвідчення особи для провінцій, держав тощо, коли ви нависаєте на них на карті. Рекомендується включити це, оскільки це дуже корисно при використанні консольних команд. Ви можете зробити це за допомогою команди консолі Tdebug. Команди консольної консолі Eu4 команди консолі Stellaris Commands Victoria 2 Консолі консолі CK2 Консолі Команди Епоха Емперії 3 Чутів
Перегляд картки таблиці таблиці
Назва команди | Синтаксис | Опис |
---|---|---|
gain_xp | gain_xp [сума] | Ця команда може бути використана для додавання досвіду лідеру/генералу. Зазначена кількість досвіду додається до керівника/генерала, який ви зараз обрали. |
cp [сума] | Ця команда додасть силу команди (максимум. 100%). | |
святий | ST [сума] | Ця команда додасть стабільності (максимум. 100%). Ви можете видалити стабільність, уточнюючи негативне число. |
ws | ws [сума] | Ця команда додасть підтримку війни (Макс. 100%). Вкажіть негативне число для видалення підтримки війни. |
дозволити | дозволити | Ця команда знімає обмеження на загальне призначення ознак. . |
Add_equipment | add_equipment [сума] [назва обладнання] | Ця команда може бути використана для додавання вказаної кількості будь -якого обладнання, крім військово -морського обладнання. Ви можете видалити обладнання, уточнюючи негативну кількість. . |
add_latest_equipment | add_latest_equipment [сума] | Ця команда додає вказану кількість обладнання до кожного обладнання, яке ви розблоковували/повністю досліджували (так, кожен тип обладнання у вашому меню логістики). |
білий | Whitepeace [тег країни] [тег країни] | Ця команда миттєво робить «білий мир» (речі повертаються до того, як саме вони були до початку війни) між визначеними країнами (визначеними їхньою країною). |
телепорт | Телепорт [провінція ідентифікатор] | Ця команда може бути використана або для активації інструменту телепортації (якщо жодних аргументів), або миттєво телепортувати будь -які вибрані кораблі або армії до провінції із зазначеним ідентифікатором. |
AllowDiplo | AllowDiplo | Ця команда дозволяє використовувати будь -яку дипломатичну дію (e.g. оголошує війну) без виправдання. |
debug_nuking | debug_nuking | Після виконання цієї команди допускається нукіт у будь -якій провінції, незалежно від умов. |
миттєва конструкція | миттєва конструкція | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) миттєвий обман, що робить все будівництво миттєво (більше не черги). |
подія | Подія [Ідентифікатор події] [Тег країни] | Ця команда розпочне вказану подію у вказаній країні. |
дослідження | Дослідження [Ідентифікатор слота / ‘All’] | Ця команда може бути використана для дослідження всього обладнання або обладнання в конкретному слоті технологій. |
Дослідження_on_icon_click | Дослідження_on_icon_click | Ця команда миттєво вивчить будь -яку технологію, коли її піктограма натисне на дереві технологій. Ця команда також відома як «миттєвий досліджень» обман. |
додаток | Додаток [тег країни / “всі”] | Ця команда запускає додаток із зазначеною тегом країни (додаток вимагає їх території для вашої країни). |
Вінварс | Вінварс | Ця команда дасть вашій країні максимальний бал війни за всі війни, в яких вона в даний час займається. |
робоча сила | робоча сила [сума] | Ця команда додає конкретної кількості сили людини у вашій країні. |
add_opinion | Add_opinion [тег країни -джерела] [Target Tag Country] | Ця команда додає думку від зазначеного тегу країни до іншої країни. |
мітка | Тег [тег країни] | Ця команда перемикає вашу країну у вказану країну. “Tag eng” змусить вас грати як Великобританія, наприклад. |
спостерігати | спостерігати | Ця команда вводить вас у режим “спостереження”, в якому ви налаштовані на те, щоб грати взагалі жодної країни – це означає, що вся гра грає на автоматичному пілоті. Повідомлення не відображаються, і гра не автоматично призупинена. |
Тдебуг | Тдебуг | Ця команда вмикає або вимикає (перемикає) режим налагодження. У режимі налагодження ідентифікатори для таких речей, як стани, обладнання, провінції тощо. |
нерестувати | нерест [Ідентифікація одиниці/ідентифікатор] [Ідентифікатор провінції] [Сума] | ПРИМІТКА. Ця команда може бути використана для породи вказаної кількості одиниці в провінції. |
професія | Професіонал [тег країни] | Якщо не вказано тег країни, ця команда перемикає (дозволяє та вимикає). Якщо аргумент тегу країни буде наданий, ваша країна займе всю землю, якою володіє визначена країна (але не земля, яку вони займають лише). |
сет -власник | SetEller [TAG Country] [Державний ідентифікатор] | Ця команда встановлює власника зазначеного стану. |
setController | SetController [тег країни] [ідентифікатор провінції] | Ця команда встановлює контролер зазначеної провінції. |
xp | xp [сума] | Ця команда додає вказану кількість досвіду (до всього досвіду: армія XP, військово -морський XP та Air XP). |
ПП | pp [сума] | Ця команда додає вказану кількість політичної влади до вашої країни. |
Громадянська війна | Civilwar [Ідеологія] [тег країни] | Ця команда розпочинає громадянську війну в країні, із зазначеною ідеологією. Можливі ідеології: “фашизм”, “демократичний”, “нейтралітет” та “комунізм”. |
add_party_popularity | add_party_popularity [Ideology Group] [Сума] | Ця команда додає вказану кількість популярності партії до зазначеної групи ідеології. Ідеологічні групи: ‘f’ (фашизм), ‘d’ (демократичний), ‘n’ (нейтралітет) та ‘c’ (комунізм). |
set_ruling_party | set_ruling_party [Ideology Group] | Ця команда встановлює вказану групу ідеології як правлячу сторону. Ідеологічні групи: ‘f’ (фашизм), ‘d’ (демократичний), ‘n’ (нейтралітет) та ‘c’ (комунізм). Зауважте, що якщо ви хочете змінити правлячу сторону іншої країни, спочатку вам потрібно буде перейти на них за допомогою команди тегу. |
Довідка [команда] | Якщо виконано без жодних аргументів (просто “довідка”), ця команда надрукує список команд. Якщо виконано командою як аргумент, вона надрукує допомогу для вказаної команди. | |
Фокус.Автозаповнення | фокус.автозаповнення | Ця команда дозволяє миттєво завершити національні фокуси. Зауважте, що ця команда вплине на AI гри. |
Фокус.Ночери | фокус.ночери | Ця команда дозволяє ігнорувати вимоги до фокусу. |
Фокус.Ігнорування | фокус.Ігнорування | Ця команда дозволяє ігнорувати фокус -передумови. |
Рішення.Ночери | рішення.ночери | Ця команда дозволяє ігнорувати вимоги рішення. |
Instant_prepare | Instant_prepare | ПРИМІТКА. Виконання цієї команди призведе до того, що військово -морські навали пропустити час підготовки. |
ню | nu [сума] | Примітка. Це до-1.5 команда. Це не буде працювати в пізніших версіях. Ця команда додає вказану кількість військово -морської утиліти до вашої військово -морської корисності. |
нитка | nuke [сума] | Ця команда додає вказану кількість ядер у вашій нинішній країні. |
такман | такман | Ця команда змушує країну AI автоматично прийняти будь -які дипломатичні пропозиції, незалежно від справи. |
rendertype | rendertype | Ця команда друкує тип візуалізації (backend), який зараз використовується для вашого клієнта. |
твікергуї | твікергуї | Ця команда відкриває графічний інтерфейс. |
Add_ideas | add_ideas [Ім’я] | Ця команда додає ідею із вказаним ідентифікатором/іменем у вашій поточній країні. |
перезавантажувати | Перезавантажити [ім’я файлу] | . Корисно, якщо ви змінюєте файл, щоб змінити налаштування і не хочете повністю перезапустити свою гру. Загальні файли: “loc” (файли локалізації), “фокус” (фокус) та “landcombat.gui ‘(інтерфейс земельного бою). |
час | час | Ця команда друкує поточний час. |
reloadfx | reloadfx [карта / .Файл FX] | Ця команда (без будь -яких аргументів) перезавантажує ігрові шейдери. Ви можете необов’язково вказати або ім’я MapName, Postfx, або ім’я файлу (закінчення .fx). |
частинка_editor | частинка_editor | Ця команда відкриває графічний інтерфейс редактора частинок. |
тестування | тестування | Ця команда відкриває інструмент тестування. |
Аналіз | Аналіз | Виконання цієї команди перевірить усі трірети в грі на помилки. |
MassConquer | MassConquer | Ця команда відкриває інструмент Mass Conquer. |
департамент | ДеЛЕТЕАЛЛУНТИ [Тег країни] | Ця команда видаляє всі одиниці (армії та флоти) зазначеної тегу країни. |
авіакомбат | Aircombat [сценарій] [Результат] [ID провінції] [Ідентифікатор стану повітряної бази] [Ідентифікатор стану авіабази] [обладнання] [обладнання] [творець обладнання] [творець обладнання] | Ця команда ініціює повітряний бій у вказаному місці з бажаної країни, авіабази та обладнання. |
театральна робота | театральна робота | Ця команда відновлює всі існуючі театри. |
фронти | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) видимість іноземних фронтів. | |
апот | апот | Ця команда скидає дані AI з вашого вибраного в даний час блоку до файлу журналу (для E.g. цілі налагодження). |
торговці | торговці | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) видимість торгових маршрутів. |
debug_tactics | debug_tactics | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) видимість тактики налагодження підказки. |
перезавантаження | перезавантаження | Ця команда перезавантажує всі системи живлення.. |
дельтат | Ця команда змінить швидкість анімації в грі. Зазначене число – мультиплікатор – 2 подвоїть швидкість, 0.5 буде половиною швидкості. | |
Будівля_Health | Building_Health [тип будівлі] [Державний ідентифікатор / провінція ідентифікатор] [рівень] [Сума] | Ця команда може бути використана для зміни здоров’я існуючої будівлі. |
Номапікони | Номапікони | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) видимість піктограм на карті. |
nopausetext | nopausetext | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) видимість меню паузи (корисно для скріншотів). |
ніс | ніс | Ця команда переходить до наступного саундтреку в плейлисті музики в грі. |
богослов | Combatsound [частота] | Ця команда може бути використана для зміни частоти випадкового звуку, що випромінюється з бойового перегляду. Наведене число повинно бути від 1 до 50. |
Морегумани | Morehumans [сума] | Ця команда буде вказаною кількістю людей у вашій нинішній країні (або видалити, якщо вказано негативне число). |
віконний | Вікно [Відкрити / Закрити] [Ім’я графічного інтерфейсу] | Ця команда відкривається (“Відкрити”) або закривається (“Закрити”) GUI із зазначеним іменем. |
Перезавантаження | Перезавантаження | Ця команда перезавантажує ігровий інтерфейс. |
перезавантаження | перезавантаження | Ця команда перезавантажує всі технології. |
Оновлення програмних препаратів | Оновлення програмних препаратів | Ця команда насильно перезавантажує файли, пов’язані з обладнанням (/серця заліза IV/Common/Units/Equipment/). |
оновлення субунети | оновлення субунети | Ця команда насильно перезавантажує файли, пов’язані з одиницями (/серця заліза IV/Common/Units/). |
reloadoob | reloadoob [тег країни] | Ця команда перезавантажує OOB (порядок бою) країни із зазначеним тегом. |
update_loc | update_loc [ключ локалізації] | Ця команда перезавантажує вказаний ключ локалізації. |
опитування | опитування | Ця команда опитує дійсні події. |
pause_in_hours | pause_in_hours [години] | Ця команда призупиняє гру після зазначеної кількості часу. Корисно, якщо ви хочете залишити гру бігати, але не занадто довго. |
add_autonomy | add_autonomy [тег країни] [сума] | Ця команда додає або віднімає з рівня автономії визначеної країни. |
тест – | testevent [ідентифікатор події] [ідентифікатор символів] | Ця команда перевіряє вказаний ідентифікатор без спрацьовування. |
подати у відставку | подати у відставку | Ця команда, як ви могли здогадатися, змушує вас піти у відставку зі своєї поточної позиції. |
add_interest | add_interest [тег країни] | Ця команда додає країну із зазначеним тегом до вашого інтересу. |
remover_interest | remeber_interest [тег країни] | Ця команда знімає країну із зазначеним тегом з вашого інтересу. |
add_diplo | add_diplo | Ця команда додає дипломатичного розетки для вашої нинішньої країни. |
Printsynchstuff | printsynchstuff | Ця команда друкує поточне насіння вашої гри. |
Setrandomcount | setrandomcount [count] | Ця команда, якщо виконана без будь -яких аргументів (просто “setrandomcount”), встановить випадковий підрахунок на 0. Якщо число надається як аргумент, випадковий підрахунок буде встановлений на це. |
ai | ai | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) ai. |
Human_ai | Human_ai | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) AI для людських країн. |
ai_invasion | ai_invasion | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) AI для військово -морського вторгнення. |
AI_ECCEPTE | AI_ECCEPTE | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає), незалежно від того, чи буде AI завжди приймати дипломатію. |
фальшива | Фоу [провінція ідентифікатор] | Ця команда буде перемикати (увімкнути або вимкнути) fow (туман війни) або взагалі, або в провінції зазначеного ідентифікатора. Щоб уточнити, якщо ця команда виконується без будь -яких аргументів (‘fow’), вона повністю вимкне туман війни. Якщо ідентифікатор провінції буде визначений як аргумент, FOW буде перемикати лише для цієї провінції. |
зіткнення | зіткнення | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) графічний інтерфейс зіткнення зіткнення. |
Savegame | Savegame | Ця команда насильно зберігає гру. |
сейчек | сейчек | Ця команда може бути використана для перевірки того, що збереження функціонує правильно. Це зробить файл збереження під назвою “test_01”, завантажте його, а потім збереже його ще раз як “test_02”. Два файли повинні бути однаковими (за розміром тощо), якщо ні, то, ймовірно, є проблема із збереженням. |
IP | IP | Ця команда друкує ваш IP на консолі. |
requestgamestate | Ця команда друкує GameState. | |
підштовхувати | підштовхувати | Ця команда відкриває інструмент Nuge. |
mapmode | mapmode [mapmode id] | Ця команда змінює режим карти на вказаний тип. Ідентифікатори режиму карти: 1 (за замовчуванням), 2 (військово -морський), 3 (повітря), 4 (постачання), 5 (стан), 6 (опір), 7 (ресурс), 8 (дипломатія), 9 (фракція). |
повноекранний | повноекранний | Ця команда вмикає або вимикає (перемикає) повноекранний режим. |
ціни | ціни | Ця команда друкує інформацію про ціну в гру.журнал. |
add_core | add_core [Державний ідентифікатор] [тег країни] | Ця команда додає вказаний стан як “ядро” вказаної країни. “Ядро” – це держава, яка вважається належною частиною країни. |
remover_core | remover_core [Державний ідентифікатор] [тег країни] | Примітка. Про цю команду повідомлялося як зламане – якщо вона не працює для вас, це пов’язано з виною в грі, а не власним! Ця команда видаляє вказаний стан як “ядро” зазначеної країни. “Ядро” – це держава, яка вважається належною частиною країни. |
debug_zoom | debug_zoom | Ця команда призведе до збільшення гри. |
debug_types | debug_types | Ця команда є розширеним інструментом налагодження, вона працює лише в тому випадку, якщо запуск rtti. Це надрукує тип даних для всіх динамічних довідкових об’єктів для консолі. |
debug_show_event_id | Ця команда друкує поточний ідентифікатор події. | |
debug_commands | debug_commands | Ця команда друкує поточний “CommandCount” до повідомлення.Журнал. |
debug_events | debug_events | Ця команда ініціює підрахунок подій, друкувати дані, зібрані з цього за допомогою команди “debug_dumpevents”. |
debug_dumpevents | debug_dumpevents | Ця команда надрукує дані, зібрані з моменту команди “debug_events”. |
debug_diploaction | debug_diploaction | Ця команда ініціює дипломатичний журнал дій, друк даних, зібрані з цього за допомогою команди “debug_dumpdiploaction”. |
debug_dumpdiploaction | debug_dumpdiploaction | Ця команда надрукує дані, зібрані з моменту команди “debug_dumpdiploactions”. |
debug_assert | debug_assert | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) стверджує. |
debug_smooth | debug_smooth | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) згладжування кадрів. |
debug_nomouse | debug_nomouse | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) функціональність колеса прокрутки (миші). |
debug_terrain | debug_terrain | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) місцевість. |
debug_cites | debug_cites | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) режим фарбування міст. |
DEBUG_WAWWARE | DEBUG_WAWWARE | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) воду. |
debug_fronts | debug_fronts | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) екран налагодження інтерпольованих фронтів фронтів. |
debug_off_front_snap | debug_off_front_snap | Ця команда вмикає або вимикає (перемикає) наступальні фронти, що перебирають екран налагодження. |
debug_borders | debug_borders | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) межі. |
debug_trees | debug_trees | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) дерева. |
debug_rivers | debug_rivers | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) річки. |
debug_postfx | debug_postfx | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) postfx. |
debug_sky | debug_sky | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) небо. |
debug_tooltip | debug_tooltip | Ця команда вмикає або вимикає (перемикає) підказки. |
FlagSoutput | FlagSoutput [Шлях] | Ця команда генерує та збереже текстуру Atlas File на вказаний шлях. |
CityReloAD | CityReloAD | Ця команда перезавантажує міста. |
помилка | помилка | Ця команда буде надрукувати помилки з файлу журналу. |
версія | версія | Ця команда друкує поточну версію гри на консолі. |
debug_nogui | debug_nogui | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) графік гри. |
debug_volume | debug_volume [том] | Ця команда може бути використана для регулювання гучності гри. |
debug_lockcamera | debug_lockcamera | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) блокування камери. |
debug_lines | debug_lines | Ця команда вмикає або вимикає (перемикає) лінії налагодження. |
DEBUG_ENTINTIES | DEBUG_ENTINTIES | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) об’єкти. |
debug_info | debug_info | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) екран інформації про налагодження. |
debug_particle | debug_particle | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) частинки. |
debug_ai_budget | debug_ai_budget [тег країни] | Ця команда друкує інформацію про бюджет AI на консолі. |
debug_textures | debug_textures | Ця команда може бути використана для друку інформації про налагодження текстури до журналу гри (не консолі. |
debug_texture | debug_texture | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) текстури, такі як цвітіння. |
debug_wireframe | debug_wireframe | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) примусовий каркас гри гри. |
DEBUG_ACHIENTES_CLEAR | DEBUG_ACHIENTES_CLEAR | Ця команда очистить усі ваші досягнення та статистику (незворотна). |
MoveUnit | MoveUnit [Ідентифікатор одиниці] [Ідентифікатор провінції] | Ця команда переміщує вказану одиницю до зазначеної провінції. |
спанактор | spawnactor [ім’я] [ідентифікатор провінції] [анімація] | Ця команда породжує актора. Якщо анімація, визначена як аргумент (необов’язково), персонаж породиться з цією анімацією. |
гурт | гурт | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) графічний інтерфейс налагодження. |
камеракламп | камеракламп | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) затискач камери. |
provtooltipdebug | provtooltipdebug | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) Інформація про налагодження провінції. Інформація про налагодження включає такі речі, як ідентифікатор провінції, ідентифікатор штату тощо, коли ви наведете на провінцію на карті. |
reloadweather | reloadweather [насіння] | Ця команда перезавантажує погоду. |
вигадка | вигадка | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) погоду – якщо ця функція вимкнена, погода буде відключена. |
debug_air_vs_land | debug_air_vs_land | Ця команда вмикає або вимикає (перемикає) режим налагодження для повітря проти сухопутного бою. |
MAPNAMES | MAPNAMES | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) назви карт. |
профілелог | профілелог | Ця команда виведе профілювання даних/інформації до часу.журнал ‘. |
пробігати | Запустити [ім’я файлу] | Ця команда запускає список команд у вказаному файлі. |
оо | оо | Ця команда змушує клієнта синхронізувати. |
debug_crash | debug_crash | Ця команда є інструментом налагодження, коли він виконає, вона налагодить збої клієнта. |
сплячий | сон [тривалість] | Ця команда призупинить гру за вказану кількість часу (секунди). |
goto_province | goto_province [ідентифікатор провінції] | Ця команда переміщує центр вашої камери до зазначеної провінції. |
GOTO_STATE | GOTO_STATE [Ідентифікатор стану] | Ця команда переміщує центр вашої камери у вказаний стан. |
trigger_docs | trigger_docs | Ця команда |
3dstats | 3dstats | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) 3D -статистику. |
HDR | HDR | Ця команда вмикає або вимикає (перемикає) зображення з високим динамічним діапазоном. |
hdr_debug | hdr_debug | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) високодинамічну налагодження зображень. |
SRGB | SRGB | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) кольорову налагодження. |
цвітіння | цвітіння | Ця команда вмикає або вимикає (перемикає) цвітіння. |
PosteffectVolumes.За замовчуванням | PosteffectVolumes.за замовчуванням [Пост ефект] | . |
нічний | нічний | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) ніч. |
філософік | філософік | Ця команда вмикає або вимикає (перемикає) fileWatcher. |
Createlean | Createlean | Ця команда генерує худорляві текстури. |
довідник | довідник | Після виконання цієї команди список усіх команд буде виведений у гру.Журнал. |
HSV | HSV | Ця команда перетворює HSV у RGB. |
tag_color | tag_color [rgb] | Ця команда може бути використана для встановлення кольору тегів вашої поточної країни. |
браузер | Браузер [URL] | Ця команда відкриває вікно браузера і завантажує вказану URL -адресу. |
browser_base_url | browser_base_url [url] | Ця команда встановлює URL -адресу браузера (завантажує сторінку). |
aiview | aiview | Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) інформацію про налагодження для AI. |
провітрювання | провітрювання | . |
Instant_wargoal | Instant_wargoal | Ця команда дозволяє застосувати будь -яку ціль війни без виправдання. |
set_country_flag | set_country_flag [тег країни] | Ця команда встановлює прапор зазначеної країни як прапор вашої нинішньої країни. |
set_cosmetic_tag | set_cosmetic_tag [тег країни] [тег країни] | Ця команда змінить назву та прапор зазначеної країни на ім’я іншої країни. |
Команда gain_xp
gain_xp [сума] Ця команда може бути використана для додавання досвіду до лідера/генерала. Зазначена кількість досвіду додається до керівника/генерала, який ви зараз обрали.
Обсяг | Кількість досвіду, який ви хочете додати до загального/лідера, який ви зараз обрали. |
Більше допомоги
Команда CP
cp [Сума] Ця команда додасть команду (максимум. 100%).
Обсяг | Відсоток командної потужності, яку ви хочете додати. Максимальна командна потужність % становить 100. |
Більше допомоги
Команда ST
ST [Сума] Ця команда додасть стабільності (макс. 100%). Ви можете видалити стабільність, уточнюючи негативне число.
Обсяг | Відсоток стабільності, яку ви хочете додати. Максимальна стабільність % становить 100. |
Більше допомоги
команда WS
ws [сума] Ця команда додасть підтримку війни (макс. 100%). Вкажіть негативне число для видалення підтримки війни.
Обсяг | Відсоток війни, яку ви хочете додати. Максимальна підтримка війни % становить 100. |
Більше допомоги
Команда дозволити
дозволити. Виконання цієї команди дозволить вам вільно призначати загальні риси командувачам тощо. Більше допомоги
Команда Add_equipment
add_equipment [Сума] [Назва обладнання] Ця команда може бути використана для додавання вказаної кількості будь -якого обладнання, крім військово -морського обладнання. Ви можете видалити обладнання, уточнюючи негативну кількість. Примітка. Можливо, вам доведеться дослідити певне обладнання перед ним, використовуйте або команду “Дослідження всіх” (досліджує все обладнання), або “resing_on_icon_click”, якщо це так.
Обсяг | Кількість обладнання, яке ви хочете додати. |
Назва обладнання | Назва обладнання, яке ви хочете додати. |
Більше допомоги
Команда add_latest_equipment
add_latest_equipment [Сума] Ця команда додає вказану кількість обладнання до кожного обладнання, яке ви розблоковували/повністю досліджували (Отже, кожен тип обладнання у вашому меню логістики).
Обсяг | Кількість обладнання, яке ви хочете додати. |
Більше допомоги
Команда Whitepeace
Whitepeace [тег країни] [тег країни] Ця команда миттєво робить “білий мир” (речі повертаються до того, як саме вони були до початку війни) між визначеними країнами (визначеними їхньою тегом країни).
Тег | Тег країни першої країни, яку ви хочете стати частиною договору про білий мир. |
Тег | Тег країни другої країни, яку ви хочете стати частиною договору про білий мир. |
Більше допомоги
команда телепорту
Teleport [ID провінції] Ця команда може бути використана або для активації інструменту телепортації (якщо жодних аргументів), або миттєво телепортувати будь -які вибрані кораблі або армії до провінції із зазначеним ідентифікатором.
Провінція ідентифікатор | Необов’язковий. Ідентифікатор провінції, яку ви хочете телепортувати вибрані армії/кораблі до. |
Більше допомоги
Команда AllowDiplo
AllowDiplo Ця команда дозволяє використовувати будь -яку дипломатичну дію (e.g. оголошує війну) без виправдання. Більше допомоги
команда debug_nuking
DEBUG_NUKING Після виконання цієї команди, Нукінг у будь -якій провінції дозволяється, незалежно від умов. Більше допомоги
Команда InstantConstruction
Миттєва конструкція Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) миттєвий обман будівництва, змушуючи все будівництво миттєво (більше не черг). Більше допомоги
команда подій
Подія [Ідентифікатор події] [Тег країни] Ця команда розпочне вказану подію у визначеній країні.
Ідентифікатор події | Ідентифікатор події, яку ви хочете розпочати. |
Тег | Тег країни країни, яку ви хочете розпочати подію в межах. |
Більше допомоги
дослідницька команда
Дослідження [Ідентифікатор слота / ‘All’] Ця команда може бути використана для дослідження всього обладнання або обладнання в конкретному слоті технологій.
Ідентифікатор слота / ‘все’ | Або ідентифікатор слота технології, яку ви хочете дослідити, або “всі” для досягнення все Технологія в грі. |
Більше допомоги
Команда Research_on_icon_click
Дослідження_ON_ICON_CLICK Ця команда миттєво вивчить будь -яку технологію, коли її піктограма натиснеться на дерево технології. Ця команда також відома як «миттєвий досліджень» обман. Більше допомоги
Команда додатків
Додаток [TAG COUNTRY / ‘ALL’] Ця команда починає додаток із зазначеним тегом країни (додаток вимагає їх території для вашої країни).
Тег країни / ‘все’ | Тег країни країни, яку ви хочете приєднати. Вкажіть “ВСІ” для додатку всі країни. |
Більше допомоги
Команда WinWars
Winwars Ця команда дасть вашій країні максимальний бал війни за всі війни, в яких вона в даний час займається. Більше допомоги
Команда робочої сили
робоча сила [сума] Ця команда додає конкретної суми влади у вашій країні.
Обсяг | Кількість сили людини, яку ви хочете додати до своєї нинішньої країни. 150 додасть 150 чоловіків. |
Більше допомоги
Команда add_opinion
add_opinion [тег країни -джерела] [тег цільової країни] Ця команда додає думку від зазначеного тегу країни в іншу країну.
Тег країни -джерела | Тег країни, з якої ви хочете змінити думку. |
Цільовий тег країни | Тег країни, до якої ви хочете змінити думку. |
Більше допомоги
команда тегів
Тег [тег країни] Ця команда перемикає вашу країну у визначену країну. “Tag eng” змусить вас грати як Великобританія, наприклад.
Тег | Тег країни, в яку ви хочете грати як. |
Більше допомоги
Поспостерігайте за командою
Зауважте, що ця команда вводить вас у режим “спостерігати”, в якому ви налаштовані на те. Повідомлення не відображаються, і гра не автоматично призупинена. Більше допомоги
команда tdebug
tdebug Ця команда дозволяє або вимикає (перемикає) режим налагодження. У режимі налагодження ідентифікатори для таких речей, як стани, обладнання, провінції тощо. Більше допомоги
Команда нересту
Spawn [Ім’я одиниці/ідентифікатор] [Ідентифікатор провінції] [Сума] Примітка. Щоб використовувати цю команду, ви повинні додати “-debug” до своїх параметрів запуску HOI4 – це не буде працювати в іншому випадку. Ця команда може бути використана для породи вказаної кількості одиниці в провінції.
Назва одиниці/ідентифікатор | Ідентифікатор підрозділу, який ви хочете нерестувати, e.g. ‘Артилерія’, ‘anti_tank’ тощо. |
Провінція ідентифікатор | Посвідчення особи провінції, яку ви хочете породити підрозділ всередині. |
Обсяг | Сума вказаної одиниці, яку ви хочете нерестувати. |
Більше допомоги
Команда окупації
Професіонал [тег країни] Якщо не вказано тег країни, ця команда перемикає (дозволяє та вимикає). Якщо аргумент тегу країни буде наданий, ваша країна займе всю землю, якою володіє визначена країна (але не земля, яку вони займають лише).
Тег | Необов’язковий. Якщо ви надасте тут тег країни, це займе всю землю, якою володіє визначена країна. |
Більше допомоги
Команда Setewner
setewner [тег країни] [Державний ідентифікатор] Ця команда встановлює власника визначеної держави.
Тег | Тег країни, яку ви хочете встановити як власник зазначеної держави. |
Державний ідентифікатор | Ідентифікатор держави, яку ви хочете претендувати на визначену країну. |
Більше допомоги
Команда SetController
SetController [TAG COUNTRY] [Ідентифікатор провінції] Ця команда встановлює контролер зазначеної провінції.
Тег | Тег країни, яку ви хочете встановити як контролер зазначеної провінції. |
Провінція ідентифікатор | Ідентифікатор провінції, яку ви хочете встановити вказану країну як контролер. |
Більше допомоги
Команда XP
XP [Сума] Ця команда додає вказану кількість досвіду (до всього досвіду: армія XP, військово -морський XP та Air XP).
Обсяг | Кількість армійського, повітряного та військово -морського досвіду, який ви хочете зарахувати. |
Більше допомоги
Команда PP
pp [сума] Ця команда додає вказану кількість політичної влади у вашій країні.
Обсяг | Кількість політичної влади, яку ви хочете додати до своєї політичної влади. |
Більше допомоги
Команда цивільного двору
Civilwar [ідеологія] [тег країни] Це командування розпочинає громадянську війну в країні, із визначеною ідеологією. Можливі ідеології: “фашизм”, “демократичний”, “нейтралітет” та “комунізм”.
Ідеологія | Ідеологія громадянської війни. Один із: “фашизм”, “демократичний”, “нейтралітет” або “комунізм”. |
Тег | Тег країни, яку ви хочете розпочати громадянську війну всередині. |
Більше допомоги
Команда Add_Party_Popularity
- f – фашизм
- D – демократичний
- C – комунізм
- n – нейтралітет
set_ruling_party
set_ruling_party [Ideology Group]
Ця команда встановлює вказану групу ідеології як правлячу сторону. Ідеологічні групи: ‘f’ (фашизм), ‘d’ (демократичний), ‘n’ (нейтралітет) та ‘c’ (комунізм). Зауважте, що якщо ви хочете змінити правлячу сторону іншої країни, спочатку вам потрібно буде перейти на них за допомогою команди тегу.
- f – фашизм
- D – демократичний
- C – комунізм
- n – нейтралітет
Команда допомоги
Якщо виконано без жодних аргументів (просто “довідка”), ця команда надрукує список команд. Якщо виконано командою як аргумент, вона надрукує допомогу для вказаної команди.
Командування | Необов’язковий. Команда, яку ви хочете отримати допомогу. Якщо не вказано, буде надруковано список команд. |
Більше допомоги
Фокус.Auto -Complete Command
Ця команда дозволяє миттєво завершити національні фокуси. Зауважте, що ця команда вплине на AI гри.
Фокус.Команда Nochecks
Ця команда дозволяє ігнорувати вимоги до фокусу.
Фокус.Ігнорування командування
Ця команда дозволяє ігнорувати фокус -передумови.
Рішення.Команда Nochecks
Ця команда дозволяє ігнорувати вимоги рішення.
Команда Instant_prepare
ПРИМІТКА. Виконання цієї команди призведе до того, що військово -морські навали пропустити час підготовки.
НУ
Примітка. Це до-1.5 команда. Це не буде працювати в пізніших версіях. Ця команда додає вказану кількість військово -морської утиліти до вашої військово -морської корисності.
Обсяг | Кількість військово -морської корисності для додавання. |
Більше допомоги
Нукісна команда
Ця команда додає вказану кількість ядер у вашій нинішній країні.
Обсяг | Кількість ядер, які можна додати до вашої країни. |
Більше допомоги
Команда Єсмана
Ця команда змушує країну AI автоматично прийняти будь -які дипломатичні пропозиції, незалежно від справи.
Команда RenderType
.
Команда Tweakergui
Ця команда відкриває графічний інтерфейс.
Команда Add_ideas
add_ideas [Ім’я]
Ця команда додає ідею із вказаним ідентифікатором/іменем у вашій поточній країні.
Ім’я ідеї | Назва ідеї, яку ви хочете додати до своєї країни. |
Більше допомоги
Команда перезавантаження
Перезавантажити [ім’я файлу]
Ця команда може бути використана для перезавантаження файлу без відкриття та закриття гри. Корисно, якщо ви змінюєте файл, щоб змінити налаштування і не хочете повністю перезапустити свою гру. Загальні файли: “loc” (файли локалізації), “фокус” (фокус) та “landcombat.gui ‘(інтерфейс земельного бою).
Назва файлу | Назва файлу, який ви хочете перезавантажити: “loc” (файли локалізації), “фокус” (фокус) або “landcombat.gui ‘(інтерфейс земельного бою). |
Більше допомоги
Команда часу
Ця команда друкує поточний час.
Команда reloadfx
reloadfx [карта / .Файл FX]
Ця команда (без будь -яких аргументів) перезавантажує ігрові шейдери. Ви можете необов’язково вказати або ім’я MapName, Postfx, або ім’я файлу (закінчення .fx).
MAP / .FX -файл | Необов’язковий. Ви можете необов’язково вказати ім’я карти, постфкс або певне ім’я файлу для перезавантаження (файли шейдерів закінчуються .fx). |
Більше допомоги
Команда частинок_editor
Ця команда відкриває графічний інтерфейс редактора частинок.
Команда TestTool
Ця команда відкриває інструмент тестування.
AnalyzeTheatres Command
Виконання цієї команди перевірить усі трірети в грі на помилки.
Команда MassConquer
Ця команда відкриває інструмент Mass Conquer.
Команда Deleteallunits
ДеЛЕТЕАЛЛУНТИ [Тег країни]
Ця команда видаляє всі одиниці (армії та флоти) зазначеної тегу країни.
Тег | Тег країни, яку ви хочете видалити всі одиниці. |
Більше допомоги
Команда Aircombat
Aircombat [сценарій] [Результат] [ID провінції] [Ідентифікатор стану повітряної бази] [Ідентифікатор стану авіабази] [обладнання] [обладнання] [творець обладнання] [творець обладнання]
Ця команда ініціює повітряний бій у вказаному місці з бажаної країни, авіабази та обладнання.
Сценарій | Назва сценарію, який ви хочете виконати. |
Результат | Назва бажаного результату сценарію повітряного бою. |
Провінція ідентифікатор | Ідентифікатор провінції, яку ви хочете ініціювати сценарій повітряного бою всередині. |
Ідентифікатор стану авіабази | Державний ідентифікатор авіабази, на який ви хочете напасти. |
Ідентифікатор стану авіабази | Державний ідентифікатор авіабази, на який ви хочете напасти. |
Обладнання | Назва обладнання, на яке ви хочете напасти. |
Обладнання | Назва обладнання, на яке ви хочете напасти. |
Творчість обладнання | Тег країни творця першої назви обладнання. |
Творчість обладнання | Тег країни творця другої вказаної назви обладнання. |
Більше допомоги
команда театрів
Ця команда відновлює всі існуючі театри.
Серця залізних 4 консольних команд і читів
Як грандіозна стратегія, Hearts of Iron 4 може виявитись трохи складним для розуміння, навіть для найбільш рішучого ентузіаста Другої світової війни. Поки пробування, помилка та багато керівництва, безумовно, допоможуть, Серця залізних 4 консольних команд і читів може надати більше свободи під час проходження, що не зовсім по -своєму.
сторінки, де повинна з’явитися реклама ->
сторінки, де повинна з’явитися реклама ->
Команди та чіти HOI4 також зручні, якщо ви просто хочете експериментувати зі спонтанними сценаріями.
Що робити, якщо громадянська війна раптово розпочалася посеред D-Day, або хтось почав обдурити кожну провінцію на карті без попередження? Останній, мабуть, має більш чітку відповідь, ніж колишня, але ви отримуєте суть: вони чудові інструменти, коли ви перебуваєте в тісному місці, або якщо ви просто хочете повеселитися.
Команди та чіти HOI4
Доступ до сердець команд та чищів Iron 4 – це досить просто. Все, що вам потрібно зробити,-це натиснути клавішу Tilde (`) під час гри, щоб підняти консоль. З цього моменту просто введіть щось із списку нижче.
Майте на увазі, що ви не зможете їх використовувати під час матчів Ironman або Multiplayer. Як правило, суми, теги та ідентифікатори у наведеному нижче списку повинні бути введені в консоль без супровідних дужок. Ось кілька зручних сердець команд і чищів Iron IV.
- TDEBUG – Вмикає інформацію про налагодження, як теги нації та посвідчення особи
- CP (сума) – надає вказану кількість командної потужності
- ST (кількість) – надає задану кількість стабільності
- WS (сума) – надає визначену кількість війни
- Дозволити
- gain_xp (сума) – надає визначений розмір досвіду вибраному символу
- gain_xp (ознака) – надає вказану ознаку вибраному символу
- XP (Сума) – надає армію гравців, військово -морського флоту та повітряного досвіду
- Whitepeace (теги країни) – надає білий мир із визначеними країнами
- Миттєва конструкція – миттєво будує проекти, включаючи кораблі
- DEBUG_NUKING – Дозволяє до кожної провінції, незалежно від умов (ідентифікатор події) (тег цільової країни) – виконує зазначена подія
- Додаток (тег країни) – Додатки Зазначена країна
- робоча сила (сума) – надає гравцеві вказану кількість робочої сили
- паливо (кількість) – надає гравцеві визначену кількість палива
- nu (число) – надає гравцеві визначену кількість національної єдності
- nuke (число) – надає гравцеві визначене сума ядер
- Дослідження_ON_ICON_CLICK – дозволяє дослідити технологію, натиснувши на її піктограму в Tech Tree Setowner (тег країни) (ID State ID) – Встановлює вказаний власник держави
- Civilwar – (ідеологія) (Target Country Tag) – починає громадянську війну
- set_ruling_party (група ідеології) – встановлює вказану сторону як правлячу сторону
- це – миттєво тренує підрозділи та кораблі
- Опір (кількість) – підвищує опір у провінції за визначеною кількістю
- Відповідність (сума) – збільшує відповідність у провінції за визначеною сумою
- Deleteallunits (тег країни) – видаляє одиниці країни
- Фокус.Ночекс – позбавляється від національних вимог до фокусування
- Фокус.Auto -Complete – Instanly завершує національний фокус
Тепер, коли у вас є кілька додаткових інструментів для орієнтації на Другу світову війну в HOI IV, також ознайомтеся з нашими путівниками, що висвітлюють командні консолі в Crusader Kings 3 та Imperator: Rome.
Будьте оновлені на останніх новинах Gaming PC, слідуючи Gamewatcher у Twitter, перевіряючи наші відео на YouTube, надаючи нам подібну у Facebook та приєднавшись до нас на Discord .
Про Богдана Роберта Матеș
Коли не заварювати каву або обговорювати серйозні теми з моєю кішкою, ви або знайдете мене, граючи у відеоігри, або пишу про них.
Hearts of Iron 4 Cheats – Посібник з найкращих консольних команд
Чи пора вирвати деякі серця чаву? Гранд -стратегічні ігри забезпечують дивовижну стратегічну пісочницю для пограти, але вони також можуть бути важкий. Якщо ви прагнете до певної довгострокової мети, вам часто потрібно все, що потрібно точно Згідно з планом, або весь ваш пробіг буде зруйнований.
Звичайно, є інші причини грати. Але якщо ви хочете взяти гру ванілі через її кроки, вам може знадобитися допомога іншими способами. Як і більшість ігор, Hearts of Iron IV має командну консоль, яка дозволить вам дорікати свій шлях до різних результатів за допомогою деяких консольних команд.
Ми котили подібні путівники для Victoria 2, EU4 та Crusader Kings 3, якщо ви хочете прочитати. Ми не можемо взяти на себе повну кредиту – є корисний ресурс у вигляді офіційного парадоксного вікі, а також цього зручного посібника на пари, який ми використовували, щоб допомогти зібрати важливу інформацію. Ми не вказали будь -яку доступну команду, але у нас є найцікавіші для геймплея.
Серця залізних 4 читів
Одне, що слід зазначити щодо команд консолі нижче, багато з них вимагають тегу ідентифікатора країни. Наприклад, “англ” – це Великобританія. Є простий спосіб дізнатися теги країни, які вас цікавить. Підніміть консоль команд (як правило, вкладка, але буде залежати від клавіатури) та введіть введіть Тдебуг а потім наведіть курсор, яку ви хочете, і вона покаже вам тег.
Ви також можете це зробити, щоб дізнатися також про стани та провінції, але вам може знадобитися перемикати режими карти, щоб отримати потрібну інформацію.
- gain_xp [сума] – Вибраний лідер або генерал отримає вказану суму XP
- cp [сума] – Використовуйте цю команду, щоб збільшити свою командну потужність (до максимуму 100%)
- ST [сума] – Додайте стабільність (до максимуму 100%). Видаліть стабільність за допомогою негативного числа.
- ws [сума] – Додайте підтримку війни (до максимуму 100%). Видаліть підтримку за допомогою негативного числа.
- дозволити – Ця команда знімає обмеження на загальне призначення ознак.
- add_equipment [сума] [назва обладнання] – Використовуйте це, щоб додати будь -яку кількість визначеного обладнання до ваших запасів (а не морських). Вам потрібно буде спочатку дослідити його, щоб використовувати його.
- add_latest_equipment [сума] – Подібно до вищезазначеного, але він додасть лише вказане число до обладнання, переліченого на екрані логістики.
- Whitepeace [тег країни] [тег країни] – Це негайно забезпечить білий мир між двома заданими тегами країни
- Телепорт [провінція ідентифікатор] – миттєво телепортувати вибрані кораблі або армії до вказаного ідентифікатора провінції.
- AllowDiplo – Дозволяє використовувати будь -яку дипломатичну дію (e.g. оголошує війну) без виправдання.
- миттєва конструкція – Дозволяє або вимикає обман будівництва, що спричиняє всю будівництво миттєво
- Дослідження [Ідентифікатор слота / “всі”] – Це може бути використане для дослідження всього обладнання, або просто речей у визначеному слоті.
- Дослідження_on_icon_click – Використовуйте це, щоб миттєво дослідити будь -яку технологію, на яку ви натискаєте.
- Додаток [тег країни] – Почніть анексування зазначеного тегу країни, яка включатиме свою територію до вашої нації.
- Вінварс – отримати максимальний Warscore для кожного конфлікту, в якому ви зараз брали участь.
- робоча сила [сума] – отримати вказану кількість робочої сили у своїх резервах.
- Тег [тег країни] – Використовуйте це, щоб змінити країну, яку ви граєте, як. Знадобиться тег країни.
- спостерігати – менше обману, і більше класного способу спостерігати за грою сама по собі.
- SetEller [TAG Country] [Державний ідентифікатор] – встановити/змінити право власності на державу у визначену країну.
- SetController [тег країни] [ідентифікатор провінції] – Встановити/змінювати контролер держави у визначеній країні.
- xp [сума] – Отримати зазначений досвід для всіх басейнів (армія, військово -морський флот та повітря)
- pp [сума] – отримати вказану кількість політичної влади.
- Civilwar [Ідеологія] [тег країни] – Запустіть громадянську війну в країні із визначеною ідеологією: “фашизм”, “демократичний”, “нейтралітет” та “комунізм”.
- add_party_popularity [Ideology Group] [Сума] – Додає вказану кількість популярності до вказаної сторони, однакові варіанти, що і вище.
- set_ruling_party [Ideology Group] – Встановлює вказану групу ідеології як правлячу партію: “F” (фашизм), “D” (демократичний), “N” (нейтралітет) та “C” (комунізм).
- фокус.ночери – Дозволяє ігнорувати вимоги до фокусу.
- фокус.Ігнорування – Дозволяє ігнорувати фокусування.
- рішення.ночери – Дозволяє ігнорувати вимоги до рішень.
- nuke [сума] – Додає вказану кількість ядер до арсеналу вашої країни.
- такман – змушує країну AI автоматично приймати будь -які дипломатичні пропозиції.
- – Видалено всі армії та флоти зазначеної країни.
- фронти – Перемикає видимість іноземних фронтів.
- торговці – Перемикає видимість торгових маршрутів.
- debug_tactics – Перемикає видимість тактики налагодження підказки.
- Номапікони – Перемикає видимість піктограм на карті.
- Nopausetext – Перемикає видимість меню паузи.
- Morehumans [сума] – Додає більше людей. Використовуйте негативне число для віднімання.
- add_autonomy [тег країни] [сума] – Додає або віднімає з рівня автономії визначеної країни.
- add_interest [тег країни] – Додає вказаний тег країни до вашого інтересу.
- remeber_interest [тег країни] – Видаляє вказаний тег країни з вашого інтересу.
- фальшива – Перемикає туман війни ввімкнення/вимкнення. Ви також можете вказати ідентифікатор провінції, щоб просто перемикати FOW в одному місці.
- Savegame – змушує зберегти.
- add_core [Державний ідентифікатор] [тег країни] – Додає вказаний стан як “ядро” вказаної країни.
- помилка – Помилки друку з файлу журналу.
- MoveUnit [Ідентифікатор одиниці] [Ідентифікатор провінції] – Перемістіть зазначену одиницю у вказану провінцію.
- Вигадка – Перемикання погоди ввімкнено/вимкнення.
- tag_color [rgb] – Встановіть колір тегу своєї поточної країни.
- Instant_wargoal – Дозволяє використовувати будь -яку ціль війни без виправдання.
- провітрювання -Це команда жарт, яка не означає, що AI почати гравців, що розмовляють з Smack, однак вона по суті марно, оскільки вікно чату не доступне в одній гравці, а командна консоль недоступна в мультиплеєрі.
Цей список не є вичерпним, тому переконайтеся, що ви перегляньте офіційну вікі для інших команд для читів та консолі, доступних для цієї гри.
Теги країни HOI4
Якщо ви шукаєте серця тегів Iron 4 Country, хорошим місцем для початку є командна консоль. Як було сказано вище, є обман, який ви можете використати, щоб дізнатися тег країни будь -якої нації, яка існує на датах початку гри 1936 та 1939 рр.
У ігрових файлах є набагато більше тегів. Наприклад, Королівство Пруссії можна повернути назад у французькому фокусному дереві і має мітку “Pre”. Не кожна нація, що формується. Жоден крок назад не ввів нові відеозніми нації для Радянського Союзу, який приніс загальну кількість до 29 лише від СРСР.
Для повного списку тегів країн ми рекомендуємо перевірити нашу сестринську веб -сайт Wargamer, який має власний посібник з тегів Hoi4 Country.
Файонадо Джо Робінсон Джо був редактором Wargamer і писав для RPS. Насолоджується всіма парадоксними іграми, особливо серцями заліза 4, тотальною війною: Warhammer, Halo та довгими прогулянками по пляжу.
Network N Media заробляє комісію від кваліфікаційних покупок через Amazon Associates та інші програми. Ми включаємо партнерські посилання у статті. Переглянути терміни. Ціни правильні на момент публікації.