Список усіх зачаровань та феєричного посібника | Minecraft | Game8, рівень зачаровуйте? Обговорення – Minecraft: Java Edition – Форум Minecraft – Форум Minecraft
Форуми Minecraft
Розміщення будь -якого блоку між чарівною таблицею та полицею для книг також зробить його недійсним, навіть факелами, тому переконайтеся, що ця область залишається в будь -яких блоках.
Список усіх зачіпень та чарівних посібників
Чарівні – це спеціальні ефекти, додані до обладнання, таких як броня, інструменти та зброя в Minecraft. Читайте далі, щоб переглянути список усіх зачарувань та дізнайтеся, як зачаровуватися з належною установкою зачаровуючої таблиці, а також переглянути ефекти, максимальні рівні та сумісні елементи кожного зачарування.
- Список усіх чарів
- Як зачаровувати
- Де знайти зачаровані предмети
- Пов’язані путівники
Список усіх чарів
Зачарування | Макс LVL | Ефект | Чарівні предмети |
---|---|---|---|
Аква спорідненість | Я | Збільшує швидкість видобутку під водою | ・ Шолом |
V | Збільшує пошкодження ворогів членистоногих (павуків та срібних риб) | ・ Меч ・ Сокира | |
Захист вибуху | IV | Зменшує пошкодження від вибухів | ・ Брудна табличка ・ Легінси ・ Черевики |
Каналізація | Я | Призводить до того, що ваш тризуб викликає блискавку, коли кидається в грозу | |
Прокляття зв’язування | Я | Запобігає вилученню броні після обладнання | ・ Шолом ・ Брудна табличка ・ Легінси ・ Черевики ・ Елітра |
Прокляття зникнення | Я | Призводить до зникнення предметів, коли ви помираєте | ・ Все обладнання |
Глибина стридер | III | Збільшує швидкість руху під водою | ・ Черевики |
Ефективність | V | Збільшує швидкість видобутку | ・ Pickaxe ・ Лопата ・ Сокира ・ Мотика |
Падіння пір’я | IV | Зменшує пошкодження падіння | ・ Черевики |
II | ・ Меч | ||
Захист від вогню | IV | Зменшує шкоду від вогню | ・ Брудна табличка ・ Легінси ・ Черевики |
Я | ・ Лук | ||
III | Збільшує кількість предметів, що падають із видобутку конкретних блоків | ・ Pickaxe ・ Лопата ・ Сокира ・ Мотика | |
Мороз Уокер | II | Створює пластири льоду під час прогулянки у воді і робить вас імунітетом до пошкоджень під час прогулянки через багаття або магми | ・ Черевики |
V | ・ Тризуб | ||
Я | Стрілка не буде вжито при використанні | ・ Лук | |
Зворотний | Збільшує відкат проти ворогів | ・ Меч | |
Грабіж | III | Збільшує предмети, що випали з мафії | ・ Меч |
Вірність | III | Дозволяє тризуб автоматично повертатися до вас після того, як кинуто | |
Удача моря | Збільшує шанс отримати рідкісні предмети під час риболовлі | · Вудка | |
Заманювати | Збільшує шанс риб укусити у вашому рибальському стрижні | · Вудка | |
Вправа | Я | Відновлює довговічність предмета при набуття досвіду | ・ Все обладнання |
Мультишот | Я | ・ Арбалет | |
Пронизливий | IV | Дозволяє стрілки з арбалети пробити через мафії | ・ Арбалет |
Влада | V | ・ Лук | |
IV | Зменшує шкоду від нападів снарядів | ・ Шолом ・ Легінси | |
Захист | IV | Надає пошкодженню стійкість до всіх атак | ・ Шолом ・ Брудна табличка ・ Легінси ・ Черевики |
Удар | II | Збільшує відкат лука та стріли проти мафії | ・ Лук |
Швидкий заряд | III | Скорочує час для завантаження стрілки за допомогою арбалета | ・ Арбалет |
Дихання | III | Збільшується під водою | ・ Шолом |
Риптид | III | Просуньте вас вперед, коли ви кинете тризуб на воду або під час дощу | ・ Тризуб |
Різкість | V | Збільшує пошкодження нападу | ・ Меч ・ Сокира |
Я | Отримайте точний блок, коли видобуток блоків | ・ Pickaxe ・ Лопата ・ Сокира ・ Мотика | |
Розбити | ・ Меч ・ Сокира | ||
Швидкість душі | III | Збільшує швидкість руху, перебуваючи на піску душі або душі | ・ Черевики |
Широкий край | III | Збільшує пошкодження атаки меча | ・ Меч |
Швидке підкрадання | III | Збільшує швидкість руху, притискаючи | ・ Легінси |
Шипи | III | Пошкоджує всіх ворогів, які нападають на вас | ・ Шолом ・ Брудна табличка ・ Легінси ・ Черевики |
Неперевірливий | Збільшує довговічність предметів | ・ Все обладнання |
Налаштуйте феєричний стіл з книжковими полицями.
Використовуйте ковадло, щоб додати заробітку з зачарованою книгою.
Поєднайте чари в один предмет, щоб збільшити їх рівень.
Використовуйте шліфувальний камінь, щоб видалити будь -які небажані чари.
Перший крок до феєричного спорядження – це створити феєричний стіл, який можна зробити, як тільки ви отримали достатньо діамантів та обсидіанів у вашому світі. Помістіть будь -який зачаровний товар у чарівну таблицю, щоб побачити доступні зачарування.
.
Займатися обладнанням або книгами з XP
Ви можете або зачаровувати своє обладнання безпосередньо, або зачаровувати книгу та розмістити зачарування на своєму обладнанні з ковадлом. Однак ви можете зачаровувати предмет лише один раз за допомогою чарівної таблиці .
Вам потрібні обидва Лазурит . Ліворуч від обраного зачарування ви побачите кількість рівнів та лазули, які споживатиме зачарування. Праворуч ви побачите рівень мінуму, який вам потрібно бути, щоб зачаровувати його.
Розмістіть книжкові полиці навколо закладеного столу
Рівень чарів, які ви отримуєте в чарівницькій таблиці. Щоб отримати найвищий можливий рівень чарів, поставте принаймні 15 книжкових полиць в районі навколо столу.
Розміщення книжкових полиць також є важливим. Сині вітражі, показані на зображенні, – це всі дійсні місця, де можна розмістити книжкову полицю.
Розміщення будь -якого блоку між чарівною таблицею та полицею для книг також зробить його недійсним, навіть факелами, тому переконайтеся, що ця область залишається в будь -яких блоках.
Чарівні в таблиці випадкові
Коли ви розміщуєте предмет у чарівну таблицю, ви отримуєте випадковий набір зачарування для цього конкретного типу елемента. Щоб перестанити свої випадкові асортименти зачарування, спочатку потрібно використовувати чарівну таблицю на будь -якому чарівному елементі. Перезавантаження гри або пропуск часу не перестанкує ваші чари.
Бувають випадки, коли ви можете отримати кілька ненавмисних додаткових зачарувань, коли використовуєте феєричну таблицю. Це може бути корисно, якщо вони є чарами, які вам потрібні, але вони також можуть завдати шкоди, якщо ви отримаєте чари, які ви не хочете.
Замість того Зачарована книга і Ковадло. Помістіть елемент обладнання в перший слот ковадла та книгу у другому слоті. Переваги цього методу полягає в тому, що ви можете зачарувати передачу кілька разів, повторюючи той самий процес.
Використання Зачарованих книг також споживає XP. Ви можете побачити кількість споживаних після зачарування в нижньому правому куті Anvil HUD. Чим більше зачарування ви розміщуєте на предмет, тим вище вартість чари.
Чарівна повинна бути сумісною з обладнанням
Вам потрібно переконатися, що зачарування в книзі сумісне з обладнанням, яке ви намагаєтесь зачаровувати, інакше предмет не буде зачаровано. Якщо у книзі є кілька зачарувань, на предмет буде розміщено лише сумісні чари.
Поєднання чарів
Коли ви використовуєте ковадло, щоб поєднати два фрагменти одного типу обладнання або дві зачаровані книги в одну, вони поєднують чар. Якщо зачарування відрізняться, кінцевий продукт матиме чар обох предметів.
Однак, якщо два чари є взаємовиключними, як -от Багатство і Ніжний дотик Вони не можуть бути додані до одного елемента одночасно. У цьому випадку буде переносити лише взаємовиключне зачарування з першого пункту.
Поєднайте чари, щоб підвищити рівень їхнього рівня
Якщо ви поєднуєте предмети з тим самим типом зачарування, вони оновлять на наступний рівень. Однак це буде працювати лише в тому випадку.
Несподіваний II | + | Несподіваний II | = | Несподіваний III |
---|
Уникайте розміщення занадто багато чарів
Зачаровування шматка з занадто великою кількістю зачарування зробить оновлення занадто дорогим для виконання. Найпростіша робота полягає в тому, щоб спочатку розмістити всі необхідні зачарування в одну книгу, перш ніж зачаровувати предмет обладнання.
Використовуйте шліфувальний камінь, щоб видалити чари
Коли ви отримуєте ненавмисні зачарування з феєричного столу або коли зачаровуєте товар для перестановки списку чарів, ви можете використовувати шліфувальний камінь, щоб видалити будь -які зачарування з обладнання. Однак майте на увазі, що це видаляє всі зачарування на предмет .
Де знайти зачаровані предмети
Торгівля з жителями села
Селяни -бібліотекаря часто торгуватимуть зачарованими книгами Смарагди і звичайні книги з гравцем, а бронежилети, інструменти та озброєння будуть носити зачаровані предмети в рамках своїх запасів.
Заняття скарбів скрині
Скрини зі скарбами, що знаходяться в структурах та підземеллях у всьому світі, можуть містити різні зачаровані предмети та книги. Деякі з цих скринь можуть бути приховані або охороняються потужними мафіями та пастками.
Отримати з риболовлі у відкритій воді
Різні чари можна також отримати за допомогою риболовлі. Однак отримання чарів через риболовлю рідкісне і вимагає великого водойми для роботи. Риболовля в невеликому або покритому джерелі води не призведе до чарів.
Отримайте швидкість душі від бартерних або залишків бастіону Piglin
Чахарність Soul Speed - це єдиний зачарування скарбів, яких ви не можете отримати від жителів села або регулярних скринь із скарбами. Ви можете отримати їх лише будь -яким, що перебирався Поросят .
Посібники, пов’язані з Minecraft
Категорії керівництва Minecraft | |
---|---|
Інформація про новини та ігри | Нотатки патчів |
Поради та підказки | Мафії |
Предмети | |
Чарування | Складати |
Біомі | |
Просування | Дошки повідомлень |
Мені потрібен хтось, щоб допомогти мені зрозуміти, що люди говорять про те, щоб посилатися на рівень, коли щось зачаровує. Я читав, що найкращий рівень, який слід бути, коли зачаровує пікакс з фортуною – це рівень 14, 15 або 16. Я розумію, що ти повинен бути щонайменше на рівні 30, перш ніж ви навіть зможете почати феєрикувати. Отже, на який рівень згадується чи я тут помиляюся? Дякую комусь за допомогу.
- Переглянути повідомлення
- Відправити повідомлення
- Кінець жителя
- Дата приєднання: 19.07.2013
- Дописи: 7,057
- Місцезнаходження: місце розташування, розташування!
- Minecraft: гексалобулярний.
- Деталі учасника
Це рівні, показані внизу екрана, між серцями та барабанними паличками.
Ви можете зачарувати на будь -якому рівні, від 1 до 30 (ви можете, звичайно, мати більше 30 рівнів, але 30 – це найвища кількість підрахованих при феєриці.)
Кожен раз, коли ви використовуєте феєричну таблицю, у вас є вибір трьох різних рівнів зачаровування, вартість 1, 2 або 3 рівнів та 1, 2 або 3 лазулі, з різною кількістю рівнів, необхідних для вибору цього рівня зачарування.
Які три рівні ви можете вибрати, залежить від того, скільки книжкових шаф.
З 15 книжковими шафами ваші варіанти будуть чимось на зразок чарівного рівня 30, зачарування рівня 17 або зачарування рівня 7.
Без книжкових шаф, або з факелами чи чимось між книжковими шафами та таблицею зачарування я отримую 1, 3 або 3.
Відкатна публікація до перегляду відпуску
- Переглянути профіль користувача
- Переглянути повідомлення
- Відправити повідомлення
- Хаст -мисливець
- Дата приєднання: 28.11.2017
- Дописи: 2 608
- Деталі учасника
Цитата = DiamondDaddy
Мені потрібен хтось, щоб допомогти мені зрозуміти, що люди говорять про те, щоб посилатися на рівень, коли щось зачаровує. Я читав, що найкращий рівень, який слід бути, коли зачаровує пікакс з фортуною – це рівень 14, 15 або 16.
Залежно від того, де ви отримуєте свою інформацію, це може стосуватися рівня, на якому вибір, швидше за все, отримає особливо бажане зачарування. [Перевірка дату публікації ADN Minecraft версії, перш ніж покладатися на інформацію, завжди мудрий.]
Різні зачарування застосовуються з різними ймовірними та рівнем, на якому предмет зачаровується, впливає на це; Ефект рівня гравця вважався сильним деякими людьми, достатньо під старими (попередні лапіси, що потребують версій <1.8) enchanting system that tables and even some web pages/widgets were circulated to pick the optimal level to maximize the chance of recieving the desired enchantment.
Мені незрозуміло, чи цей ефект був зменшений до точки, що такий більше не є корисним, чи просто ніхто не оновлює калькулятори – але я не бачив такого калькулятора для останніх версій.
.12, розміщення посилання буде вдячно.
Відкатна публікація до перегляду відпуску
Не прем’єр -міністр, я зараз заблокований із системи PM.
“Чому все має бути таким стопідний?”Харві Пекар (з американської пишності)
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: У мене є надзвичайно “Griney” Playstyle; Ymmv – якщо це вам не здається цікавим, моє, що ви можете від нього, і віднесіть решту.
- Переглянути профіль користувача
- Переглянути повідомлення
- Дата приєднання: 23.02.2018
- Дописи: 6
- Деталі учасника
Дякую обом за ваші відповіді. Зрозуміло, що я неправильно зрозумів, що ти повинен бути принаймні на рівні 30 до зачарування. . З іншого боку, це показує ваші шанси отримати шовковий дотик з кожним рівнем, і я зачарував свій алмазний пікакс з шовковим дотиком пару ночей тому на рівні 38. Можливо, подивіться і подивіться, як це виглядає.
Дякую вам обом, що допомогли мені це зрозуміти.
Відкатна публікація до перегляду відпуску
- Переглянути профіль користувача
- Переглянути повідомлення
- Відправити повідомлення
- Хаст -мисливець
- Дата приєднання: 28.11.2017
- Деталі учасника
Цитата = DiamondDaddy
Я не впевнений, для якої версії я маю калькулятор, але це може бути не правильним. З іншого боку, це показує ваші шанси отримати шовковий дотик з кожним рівнем, і я зачарував свій алмазний пікакс з шовковим дотиком пару ночей тому на рівні 38. Можливо, подивіться і подивіться, як це виглядає.
Це один із старих калькуляторів, на які я мав на увазі: він не був оновлений минуло 1.8. [Див. Повідомлення про авторські права (Copyright © 2011-2014 Джозеф Стівенс) на Botom на сторінці супутника http: // minecrafthencentcalculator.com/ ios/]
Як це включає ні морозного ходунта, ані виправлення (обидва додаються в 1.9) У своїх розрахунках це не буде зовсім точним за 1..
[Він також не включає підмітання краю та прокляття (зв’язування та зникнення) або те, що нескінченність і виправлення тепер не можуть поєднуватися.]
Однак це може бути певною корисністю для отримання загального “відчуття” того, що зачарування, ймовірно, за різних обставин, оскільки основні алгоритми залишаються широко схожими.
Відкатна публікація до перегляду відпуску
Не прем’єр -міністр, я зараз заблокований із системи PM.
?”Харві Пекар (з американської пишності)
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: У мене є надзвичайно “Griney” Playstyle; Ymmv – якщо це вам не здається цікавим, моє, що ви можете від нього, і віднесіть решту.
- Переглянути повідомлення
- Відправити повідомлення
- З води
- Дата приєднання: 23.02.2018
- Дописи: 6
- Деталі учасника
Ось питання, яке я досі не розумію, і я думаю, що це справді те, що я намагався розібратися зі своїм першим запитанням. Існує три різні рівні чарів, які можна зробити, кожен використовуючи 1, 2 або 3 лазули. Щоб отримати зачарування третього рівня, ви повинні бути на досвіді 30 або вище. . ? Це те, що для мене не має сенсу. Будь -яка допомога буде вдячна.
Відкатна публікація до перегляду відпуску
- Переглянути профіль користувача
- Переглянути повідомлення
- Відправити повідомлення
- Кінець жителя
- Дата приєднання: 19.07.2013
- Дописи: 7,057
- Місцезнаходження: місце розташування, розташування!
- Minecraft: гексалобулярний.
- Деталі учасника
Скільки рівнів XP потрібно для кожного слота, залежить від того, скільки книжкових шаф. Відповідно до першої таблиці на сторінці «Чарівна_Механіка.гейпедія.com/chartmant_mechanics
І ця діаграма: https: // minecraft.гейпедія.com/файл: image005.PNG, взяті з тієї ж сторінки, показує, що ви можете отримати багатство від рівня 8 або 9 і вгору, хоча вам потрібен рівень XP 16 або більше, щоб отримати Fortune II та 24 рівень або більше, щоб отримати Fortune III та рівень 30 (або більше) Ви найкращі шанси на Fortune III (а також найкращі шанси на щастя в цілому.)
Ви можете отримати зачарування багатства в будь -якому з трьох слотів, але, наскільки я бачу, Fortune III може надходити лише з третього слота, оскільки другий слот піднімається лише до 21 рівня XP.
У цій діаграмі зазначаю, що найкращий шанс отримати щастя, я приходжу десь між рівнем 14 і рівнем 18, можливо, це причина деякої вашої плутанини?
Останнє редагування Hexalobular: 25 лютого 2018 року
Відкатна публікація до перегляду відпуску
- Переглянути профіль користувача
- Переглянути повідомлення
- Хаст -мисливець
- Дата приєднання: 28.11.2017
- Дописи: 2 608
- Деталі учасника
“Коротка версія; (лише прямі відповіді) відповіді інтерпольовано зеленим
Цитата = DiamondDaddy
. Існує три різні рівні чарів, які можна зробити, кожен використовуючи 1, 2 або 3 лазули. Щоб отримати зачарування третього рівня, ви повинні бути на досвіді 30 або вище. Ні, з нульовими книжковими шафами, діапазон для нижнього слота [слот3] становить 1-8. Однак з 15 активними книжковими шафами діапазон для Slot3 становить 30-30 (тобто. Завжди 30) – але “зауважте, що більша вартість досвіду для певного слота не обов’язково означає, що чарування з цього слота буде кращим, ніж інші з меншими витратами.Що
Ці діапазони є максимальними значеннями для випадково генерованого “базового зачаровування наявного”.
Чарівні рівня 3 – це шовковий дотик, фортуна тощо.
“Рівень” використовується для декількох різних речей у цих дискусіях. [Частина того, що створює плутанину.]
З активними книжковими шафами, діапазони для трьох слотів зовсім трохи перекриваються; З більшою кількістю активних книжкових шаф, діапазони (особливо Slot3) є більш чіткими [максимум # підрахованих книжкових шаф = 15]
В той час як діапазони “модифікованого феєричного рівня”, необхідні для кожного етапу чарівництва (наприклад. Фортуна I, II, III) Перекриття, більші кроки частіше генерують під більш високим “модифікованим феєричним рівнем”.
Три слоти в графічному інтерфейсі зачарування не є хорошими/кращими/найкращими: Можна отримати спорідненість аква внизу [Slot3] та (хоч і неймовірний) полум’я або шовковий дотик у верхній частині [Slot1]
Ми встановили, що мій інструмент призначений для старшої версії, але чи застаріла, що він демонструє найкращий рівень, щоб бути на Fortune, це 15, 16 або 17, коли ви навіть не можете отримати зачарування фортуни нижче 30? Це те, що для мене не має сенсу. Будь -яка допомога буде вдячна.
Коротка відповідь: Так, інструмент занадто застарілий, щоб дати що -небудь, крім загального уявлення про те, які чари є [відносно] більш -менш ймовірними на низькому/середньому/високому рівні.
Цитована вище діаграма відзначена як від 12W22A і востаннє оновлюється 02:20, 11 серпня 2012 року
.org/minecraft/зачарування/індекс.HTML
Якщо ви зацікавлені або в максимальній передачі, або в отриманні конкретних чарів. Використання чарівної таблиці – це фактично неоптимальний вибір; Як риболовля, так і торгівля селами, щоб придбати книги, які потім застосовуються (часто в поєднанні) за допомогою ковадла [ІМО] набагато менш дратує (і, ймовірно, швидше). [Особливо після “витрат на запуск”.]
.
Вивчення алгоритмів, викладених там (і на пов’язаних сторінках, таких як таблиця рівня чарів) показує, що можна отримати Fortune I настільки низький, як і приблизно Explevel14, але шанси набагато кращі на більш високих рівнях, і Fortune III стає лише ймовірним на рівні 28+.
Це передбачає діамант інструментом; залізо, дерево та золото мають більший “номер чарівності”, ніж золото, і отримає кращі можливі зачарування на нижчих мінімальних рівнях.
[У виборі є достатня кількість рандомізованих етапів, що розрахунки безладні. ]
Після того, як буде побудовано перелік можливих чарів, ті, які фактично доступні.
[Ваги (порівняльна ймовірність виникнення) різних чарів можна знайти тут у графіку]
Через спосіб вибору можливих кількох чарів лише третього [нижнього] слота, ймовірно, дасть додаткове зачарування. [Це може зробити пошук бажаного зачарування в одному або двох бажаному при спробі побудувати максимальний біт передач, як результат не залежить від слота, з якого він був застосований (i.Е. Нестрогова 1 діє однаково, чи заплатили ви один лапі за верхній слот або три за зачарування нижнього слота), а два топ -слоти не ризикують отримати друге зачарування, яке дозволило б поєднати предмет незручним. ]
Відкатна публікація до перегляду відпуску
Не прем’єр -міністр, я зараз заблокований із системи PM.
“Чому все має бути таким стопідний?”Харві Пекар (з американської пишності)
ПОПЕРЕДЖЕННЯ: У мене є надзвичайно “Griney” Playstyle; Ymmv – якщо це вам не здається цікавим, моє, що ви можете від нього, і віднесіть решту.