Tütsü | Phasmofobia Wiki | Fandom, Fasmofobi’de Hafta Çubukları Nasıl Kullanılır | Oyun yazarı
Fasmofobi’de leke çubukları nasıl kullanılır
biriyle aydınlatılmalı Daha hafif veya bir Mum Daha hafif Başlangıçta aydınlatmak. Bu, tek bir ile soruşturmanın maliyetine dahil edilmelidir Daha hafif maliyet 10 $ Ama sınırsız kullanımları var.
Tütsü
Bir hayaletin uzun bir süre bir av başlatmasını durdurmak için herhangi bir ateşleyici ile tütsü olabilir, ayrıca, bir av sırasında bir av sırasında birkaç saniye yönünü yönlendirmek için kullanabilirsiniz.
(Seviye I)
+ Menzil: 3m
+ Süre: 5s
– Sarf malzemesi
Fiyat
Maksimum miktar
Kullanma
Marş
Seviye I | Seviye II | Seviye III |
---|---|---|
14 | 42 | 85 |
Bu tütsü demetini oluşturmak için çok daha fazla adaçayı kullanıldı, daha uzun bir yanma süresine izin vererek, saldırılar sırasında daha uzun süre daha güvenli tutuyor.
Ayrıca, bir kısmen etki süresi için hayaletin hareketini yavaşlatacaktır.
Yetenek
(Seviye II)
+ Menzil: 4m
+ Süre: 6s
+ Avlar Sırasında Hayalet Slows: 5s
– Sarf malzemesi
Fiyat
Maksimum miktar
Kullanma
Marş
Seviye I | Seviye II | Seviye III |
---|---|---|
14 | 42 | 85 |
Çok daha geniş bir menzil ve daha uzun yanma süresi ile, saldırıya uğradığında hayaletleri çok daha güvenli bir şekilde koruyabilirsiniz. .
Yetenek
(Seviye III)
+ Menzil: 5m
+ Süre: 7s
+ Avlar sırasında hayaleti durdurur: 5s
Tütsü Hayaletin yakıldığı bir süre avlanmaktan caydıracak satın alınabilir bir öğe.
İçerik
Kullanım []
Işık tütsü için envanterde bir ateşleyici alın, tütsü tutun, ardından birincil kullanıma basın (varsayılan: fare üzerine sağ tıklayın) tuşuna basın. Yere atılan tütsü, bir ateşleyici veya ateş ışığı tutarken, daha sonra ikincil kullanıma basarak hedefleyerek de aydınlatılabilir.
Yanıldıktan sonra, tütsü katman seviyesine bağlı olarak belirli bir süre için duman yayar:
- Seviye I: 5 saniye
- Seviye II: 6 saniye
- Seviye III: 7 saniye
Yanarken, tütsü çok katlar deniyor [ ] etkilerini başarıyla uygulamak, ancak etkileri yalnızca bir kez uygulayabilir. Tütsü tükendiğinde, duman yayılmayı durduracak ve model bir saplama ile yanmayı bitirecek. Tütsünün etkili bir şekilde kullanılıp kullanılmadığına dair açık bir gösterge yoktur. Tütsü normalde kullanımdan sonra atılır.
Etkileri [ ]
Tütsü, etkilerinin başarılı bir şekilde uygulanması için olması gereken bir aralığa sahiptir. Bu aralık katman seviyesine bağlıdır:
- Seviye I: 3 Metre
- Tier II: 4 metre
- Seviye III: 5 metre
Bir tütsü etkileri zaten uygulanırken başka bir tütsü kullanılırsa, bunlar yeniden uygulanır ve zamanlayıcılar sıfırlanır.
Düzenli “temizlik” []
Hayalet yanarken tütsü aralığında olduğunda, aşağıdakiler oluşacaktır:
- Hayalet etkinliği marjinal olarak artırılacak
- Hayalet, belirli bir süre için kendi başına bir av başlatamayacaktır:
- Şeytan: 60 saniye
- Ruh: 180 saniye
- Diğer tüm hayaletler: 90 saniye
Aydınlatma tütsü lanetli avları önlemez veya zaten devam eden bir avı durdurmaz, ancak bunu yapmak sırasında önleyeceği bir av Tütsü etkisinin uygulandığı zamandan itibaren belirtilen süre için düzenli avlar başlatma girişimleri.
Avlar sırasında kör edici []
Bu görüntü yanıp sönen ışıklar var.
. Bu etkinin uygulanması için hayalet, tütsü aralığında olmalıdır. Etki başarıyla uygulandığında, hayalet:
- Oyuncuları tespit edememek veya öldürememek; kişi ölmeden geçebilir
- “Gezici Aşaması” na benzer şekilde rastgele bir yönde yürüyün
- Ayrıca, Seviye II tütsü hayaleti yavaşlatacak ve Seviye III tütsü hayaleti durduracak.
Bu etki 5 saniye sürer (7.Moroi için 5 saniye). Bu dönemden sonra hayalet düzenli av davranışına dönecek ve oyuncuları tekrar görecek ve öldürebilecek.
.
İpuçları []
- Bir av sırasında bir hayaletin yanında tütsü aydınlatırken, hayalet, özellikle sıkı koridorlarda, oyuncuyla aynı yolu tespit edebilir. Hayalet hala oyuncuyu görebileceği anlamına gelmez. Tütsü bir saklanma noktasına yakın (ama içeride değil) yakalayın, böylece hayalet artık körleşmeden önce ona ulaşabilirsiniz.
- Ev sahibi değilseniz ve özellikle sizinle sunucu arasında bir miktar gecikme varsa, oyun tütsü efekti gerçekten uygulanmadan önce oyuncuyu öldüren hayaleti kaydedebilir. Bundan kaçınmak için tütsü daha önce aydınlatmayı deneyin.
Galeri []
Önceki model oyuncunun elinde tutuluyor.
Hedefler []
Amaç Gerçek Gereksinimler Tütsü kullanarak hayaletin yakınındaki alanı temizleyin Hayalet menzili içinde hafif tütsü Birini kovalarken hayaleti tütsü ile itin Bir oyuncuyla görüş hattına sahipken bir av hayaletini lekeleyin, dolaşmasını sağladı Trivia []
- 0’dan önce.9.0, tütsü “Smudge Sticks” olarak adlandırıldı. “Kamulma” olarak adlandırılmasına rağmen, leke çubukları “duman temizliği” için daha fazla kullanılır. SMUDGING, çoğu Kuzey Amerika’ya özgü bir bitki olan Beyaz Sage’yi kullanan çeşitli Kızılderili kültürlerinde bulunan manevi ve dini bir uygulamadır. Stidging tipik olarak kişisel manevi temizlik, dua ve törensel durumlar için kullanılır, teknik kabileden kabileye değişen teknik. . Duman temizliği, günümüz WICCA ve büyücülükte yaygın olarak bulunan bir uygulamadır.
- Bu öğenin orijinal açıklaması aşağıdaki gibidir: “Bu her zaman daha yaygın hayaletleri zayıflatmanın ana yollarından biri olmuştur. Bunu yapmak için bazı lekeler almanız ve hayaletin yanında yakmanız gerekecek.”
Tarih [ ]
Erken Erişim Alfa 6 Şubat 2020 . 28 Mart 2020 Beyaz Sage to Smudge Sticks olarak yeniden adlandırıldı. 15 Temmuz 2020 Hayalet artık leke çubukları kullanıldıktan sonra odaları değiştirme şansı yok. Hayalet yakınındaki leke çubukları kullanmak artık etkinliğini geçici olarak arttırıyor. 10 Eylül 2020 Hamdge çubukları artık hayaletin yakınında aydınlatılırsa aktif avları durdurur. Erken Erişim (buhar) 26 Eylül 2020 Hamdge çubukları duman artık daha belirgin. 28 Eylül 2020 Hamdge çubukları artık aktif avları durdurmuyor ve bunun yerine hayaletin oyuncuları kısa bir süre öldürmesini önlerken dolaşırken. 0.29.6 . 0.3.0 Leke çubuklar modelini değiştirdi. ? Burma etkileri artık yanmanın başlangıcında veya sonu yerine yanarken uygulanabilir. 0.6.2.3 Oyuncu artık diğer oyuncuların lekeli çubuklarını aydınlatamaz. 0.9.0 Tütsü olarak yeniden adlandırıldı Hayaletin bir tütsü aktif olup olmadığını kontrol ettiği aralık artık çok daha küçüktür, bu da hayaleti itmeyi çok daha tutarlı hale getirir Başka bir tütsü etkisi sırasında tütsü kullanmak artık hiçbir şey yapmamak yerine zamanlayıcıyı sıfırlayacaktır Şimdi bir “sarf malzemesi” öğesi; I ve II. Katmanlar sözleşmelerde kullanıldığında tüketilecek Tütsü artık Moroi’ye karşı ekstra% 50 süreye (katman başına) sahip olacak Sınırsız menzile sahip başka bir oyuncunun hayaletini artık itemezsiniz (e.G. kamyonda bir leke yakmak) Referanslar [ ]
Başlangıç ekipmanı: D.Ö.T.S. Projektör • EMF Okuyucu • El feneri • Hayalet Yazma Kitabı • Ruh Kutusu • Termometre • UV Işığı • Video Kamera İsteğe bağlı ekipman: Haç • ateş ışığı • kafa dişlisi • ateşleyici • Tütsü • Hareket Sensörü • Parabolik Mikrofon • Fotoğraf Kamerası • Tuz • Sanite İlaç • Ses Sensörü • Tripod Lanetli mallar: Perili Ayna • Müzik Kutusu • Ouija tahtası • Çağırma Çemberi • Tarot Kartları • Voodoo Bebeği • Maymun Pençesi Fasmofobi’de leke çubukları nasıl kullanılır
Nasıl kullanıyorsun Leke sürmek ? Ne yapıyor ve neden yanınızda avlar almayı düşünmelisiniz??
reklamın görünmesi gereken sayfanın ->
reklamın görünmesi gereken sayfanın ->Bir hayalet avına başlamadan önce yanınızda alabileceğiniz birkaç ekipman türünden biridir. Diğerleri hedefiniz hakkında daha fazla bilgi edinmenize yardımcı olurken, bu öğenin amacı sizi güvende tutmaktır.
Fasmofobi’de Smudge Stick nasıl kullanılır
Esasen, leke çubuğu iki rol sunar. Bir yandan, hayaletin av moduna girmesini geciktirebilir, konumu keşfetmek ve düşman hakkında daha fazla bilgi edinmek için ek zaman verir. Bu sadece hayalet henüz av moduna girmediğinde geçerlidir.
Öte yandan, hayaletini sizi avlayacak kadar kızdırdıktan sonra cildinizi kurtarabilir. Kovalandığınızda Phasmofobi’nin Hamdge Stick’i kullanmak, düşmanı bir süre rahatsız eder, size görüş çizgisini kırmanız ve saklanacak bir yer aramanız için kısa bir pencere verir.
Her iki senaryoda da, leke çubuklarını ateşleme işlemi bir çakmağın kullanılmasını gerektirir ve iki adımda gerçekleştirilebilir. İlk olarak, çakmağınızı donatın, sonra leke çubuğunu donatmaya devam edin. Her ikisi de elinizdeyken, leke çubuğunu aydınlatmak için ikincil düğmeye (varsayılan f) basın.
Alternatif olarak, yere bir sopa atabilir, çakmağınızı aydınlatabilir, sonra leke çubuğunu alabilirsiniz. Otomatik olarak ateşlenmeli. Her iki durumda da, hayaletin yerinin yakınında olduğunuzda bunu yapmak isteyeceksiniz.
Bunların sadece bir kullanımı olan ve yanması birkaç saniye süren öğeler olduğunu akılda tutmaya değer. Özellikle avlanırken, onları doğru kullanmak isteyeceksiniz.
Neyse ki, fasmofobi en fazla dört leke çubuğu donatmanıza izin verir. Kooperatif korku oyunu ile ilgili daha fazla yardım için, haç ve ruh kutusunu kullanma konusunda rehberlerimize göz atın.
Twitter’da GameWatcher’ı takip ederek, YouTube’daki videolarımızı kontrol ederek, Facebook’ta bize bir şey vererek ve Discord’a katılarak en son PC oyun haberlerinde güncel olun . Ayrıca, onlar aracılığıyla bir şey satın alırsanız bize küçük bir komisyon veren bağlı kuruluş mağazalarına bağlantılar da ekleyebiliriz. Teşekkür ederim.
Bogdan Robert Mateș Hakkında
Kahve demlemezken veya kedimle ciddi konuları tartışmadığında, beni video oyunları oynarken veya onlar hakkında yazarken bulacaksınız.
Leke çubukları fasmofobi
Smudge Sticks’e Giriş
Lekelenme ve hayalet türleri
Krediler ve Referanslar
Smudge Sticks’e Giriş
Leke sürmek bir isteğe bağlı Bir dizi kullanımı olan ancak aynı zamanda iki rastgele hedefe sahip olan ekipman parçası Ve daha zor “Birini kovalarken hayaleti bir leke sopasıyla püskürtün”, Kullanılabilir ikisi birden Geçici olarak bir avı önleyin ve bir av hayaletini kısa bir gezici aşamaya zorlayabileceği Araştırma ekibinin hiçbirini ne pist ne de öldür (çoğu koşulda).
Soruşturma başına maksimum #: 4
Maliyet: 15 $
Max #için maliyet: 60 $Leke çubukları biriyle aydınlatılmalı Daha hafif veya bir Mum Daha hafif Başlangıçta aydınlatmak. Daha hafif maliyet 10 $ Ama sınırsız kullanımları var.
Leke sürmek Elinde tutulabilir ve eğer araştırmacının da bir Daha hafif, İkincil kullanım düğmesini kullanarak aydınlatılmış. Ya elinde tutulabilir veya yanarken yere düşebilir. Ayrıca, en azından tek oyunculu modda, lüks bir leke çubuğu bırakabileceğiniz ve Daha hafif veya Mum Yerdeyken aydınlatmak.
.
Aydınlatıldığında Leke sürmek yanar 6 saniyeler boyunca, Mevcut güncelleme itibariyle, irade girişim Toplam altı deneme için saniyede bir kez yakındaki bir hayalet üzerine leke etkisini yerleştirmek. İki temel etkisi vardır – bir av sırasında av önleme ve yönelim bozukluğu – ve Yurei için özel bir etki ve hayalet aktivitesinde hafif bir artış.
Eğer Hayalet sahip olmak çoktan lekelenmiş alışkanlık Av önleme etkisini herhangi bir şekilde etkiler, böylece av önleme örtüşmeyecek, sıfırlamayacak veya genişletmez. Bir av sırasında hayaleti yönlendirmek için kullanılırsa, mevcut herhangi bir yönelim bozukluğu etkisi ile örtüşecektir.
İçin ilk kullanım Leke sürmek dır-dir lekelenme etkisi altındayken Hayalet Bir süre avlamayacak. Bu, çoğu için nominal olarak 90 saniye (1 ve 1/2 dakika) Hayaletler, 60 saniye (1 dakika) İblis veya bir için 180 saniye (3 dakika) Ruh. Bu, Hayalet bir İblis, Ruh ya da hiçbiri.
Smudge çubuklarıyla ilgili bu hedeflerden birini tamamlayabilirsiniz:
“Smudge çubuklarını kullanarak hayaletin yakınındaki alanı temizleyin” sadece bir aydınlatarak tamamlanabilir Leke sürmek veya zaten yanan bir Leke çubukları 6 metre içinde ki Hayalet. Bilmeyebileceğiniz gibi avlanmadığında bu biraz zor olabilir mevcut konum Ve en Oyuncular genellikle en sevdiği odada olduğunu varsayarlar ve neden onların hata Hedefi tamamlamak.
Bir kullanabilirsiniz Hareket sensörü veya Tuz Mevcut konumunu bilmek için tedarik edilen İle hazırsın Leke sürmek Eldeki. Biraz uzaklaşabilir, böylece önümüzdeki birkaç saniye için sadece muhafazakar olduğunu bilebilirsiniz. Bu bazen seçilmiş bir oyuncuya gitme eğiliminde olan hayaletlerle daha da zorlaşır Küstah ışınlanma, bir Fantom Yürüyüş ya da bir Banshee hedeflerine dolaşmak.
Hayalet’i büzmek
Eğer bir av sırasında hayalet lekelenirse, yönünü şaşırtacak ve ne araştırmacıları öldüremeyeceği veya onları tespit edemeyeceği bir gezici aşamaya girecektir. Etkisi yıpranana kadar karışık ve rastgele ayarlanmış yol noktaları olacak, bu da nominal olarak 6 saniye olan. Bu yönelim bozukluğu süresi zorluktan, harita boyutundan veya takım büyüklüğünden etkilenmez, ancak Moroi için 12 saniye boyunca iki katına çıkar, çünkü bu onun zayıflığıdır.
Hayalet, nominal oranında titremeye ya da bir hayalet ise daha yavaş olmasını sağlayacaktır, yani başarılı bir hayalet fotoğrafı çekme şansınızı sadece marjinal olarak iyileştirir.
Bir av sırasında leke çubuklarını içeren her iki hedef de elde edilebilir:
“Smudge çubuklarını kullanarak hayaletin yakınındaki alanı temizleyin” sadece bir leke çubuğu yakarak veya hayaletin 6 metre içinde zaten yanan bir leke çubukları ile tamamlanabilir.
“Birini kovalarken hayaleti bir leke sopasıyla püskürtün” daha zordur ve sadece bir av sırasında gerçekleştirilebilir. Hayalet şu anda bir araştırmacıyı kovalamalı ve ya araştırmacı ya da takımdaki herhangi birinin hayaletin 6 metre içinde bir leke çubuğu yakması gerekiyor.
Lekelenme ve hayalet türleri
Daha önce de belirtildiği gibi, lekelenmeye farklı şekilde etkilenen ve hatta bu hayalet türleri için özel olarak kullanılabilen bazı hayalet türleri vardır.
Ve Ruh Demon’un zamanlayıcısıyla sadece 60 saniye (1 dakika) ve 180 saniye (3 dakika) süren ruh ile avlanmayı önlemek için lekelenme kullanıldığında farklı zamanlayıcılara sahip olun. Bunu daha güvenilir bir şekilde yapabilirsiniz, zincir avlanmanın uygun bir olasılık olduğu yerde akıl sağlığınızı yeterince düşük bulursanız ve daha sonra hayalet bir av başlattığında zaman. Bu strateji avlar arasında kullanılırsa, çoğu hayalet için 25 saniye ve iblisler için 20 saniyelik bir zaman aşımı olduğunu unutmayın.
Yurei Ayrıca lekeli olduğunda ek bir etki kazanır, mevcut odasından 90 saniye (1 ve 1/2 dakika) dolaşamamasıdır, bu da av önleme etkisinin süresidir. Bu, o zaman içinde diğer bitişik odalara girip girmediğini görmek için mevcut odasının dışında birkaç hareket sensörü kurulumu ile test edilebilir.
Son olarak, Moroi her zamanki 6 saniye yerine 12 saniye boyunca bir lekelenme ile şaşırtıyor.
Bir leke çubuğunun olmaması, bir avla başa çıkmak için daha az seçeneğiniz olduğu için bir soruşturmayı daha da tehlikeli hale getirebilir – hem birini önlemek hem de soruşturmanız sırasında nihayetinde onunla başa çıkmak açısından onunla başa çıkmak için. En az bir leke çubuğunun (ve daha hafif) dahil edilmesi, özellikle ekibin başarı ve başarısızlık arasındaki fark, özellikle daha zor zorluklar üzerindeki fark anlamına gelebilir.
Umarım bu rehber, özellikle daha yeni bir oyuncu iseniz – sahip olabileceğiniz yanlış anlamaları açıkladı ve temizledi ve bir sonraki soruşturmanız sırasında şansınızı artırdı.