Варто в Minecraft, Warden – Guide Minecraft – IGN
Старант з Minecraft
У Minecraft у старості є 2 методи атаки – напад на ближній та напад.
Наглядач у Minecraft
Цей підручник Minecraft пояснює все про начальника з скріншотами та покроковими інструкціями. Давайте дізнаємося про начальника в Minecraft.
Підтримувані платформи
Наглядач доступний у наступних версіях Minecraft:
Платформа | Підтримувана (версія*) |
---|---|
Java Edition (PC/Mac) | Так (1.19) |
Pocket Edition (PE) | Так (1.19.0) |
Xbox 360 | Немає |
Xbox One | Так (1.19.0) |
PS3 | Немає |
PS4 | Так (1.19.0) |
Wii u | Немає |
Перемикач Nintendo | Так (1.19.1) |
Видання Windows 10 | Так (1.19.0) |
Видання освіти | Немає |
* Версія, яку вона була додана або видалена, якщо застосовна.
ПРИМІТКА: Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch та Windows 10 Edition тепер називаються Bedrock Edition. Ми будемо продовжувати показувати їх індивідуально для історії версій.
Фон
Варед – це нова мафія, яка була представлена в дикому оновлення. Далі йдеться про те, як виглядає начальник у Minecraft:
У старости є 2 методи атаки – напад на ближній та напад.
Рівень ворожості (ворожий)
Наглядач – ворожий натовп. Термін натовп короткий для мобільний і використовується для позначення всіх живих, рухомих істот у грі, таких як кури, плазуни та начальник. Оскільки начальник – вороже натовп, він нападе на вас у режимі виживання, але не творчий режим.
Точки здоров’я
У Minecraft у старості є 250 сердець для здоров’я. Це дає начальника 500 балів (тому що 1 серце = 2 очки здоров’я). Щоб вбити начальника, вам потрібно нанести 500 очок шкоди начальника.
Де знайти начальника
У Minecraft начальник зустрічається в глибокому темному біомі і пробуджується Скалк Крикери.
Коли трьох разів активується Sculk Scrierа інший наглядач не знаходиться в межах 48 блоків), Старант породить і копається з землі. Однак після нересту, якщо наглядач буде спокійним і не відчував жодних коливань протягом 60 секунд, він негайно копається в землю і знову знеціниться.
Якщо у вас виникають проблеми з пошуком наглядач.
Зброя
Наглядач не несе зброї.
Метод нападу
У Minecraft у старості є 2 методи атаки – напад на ближній та напад.
- Атака ближнього бою: Варен буде відчути гравця чи мафії через вібрації (або нюх, коли вібрації недостатньо). Душі в грудях начальника загоряються і пульсують, що створює серцебитну анімацію та звук, що синхронізується з ефектом темряви. Чим більше вібрацій виявляє начальник. По мірі того, як наглядач стає більш злим, швидкість серцебиття збільшується разом із звуком серцебиття. Як тільки начальник досягне певного рівня гніву, він розпочне свою атаку ближнього бою, ревуючи та заряджаючись до цілі, завдаючи шкоди.
- Напад: Якщо ви нарощуєте високо, ховається за стінами або перебуваєте поза діапазоном потужної нападу на ближньому бою, це призведе до того, що начальник перейде на його діапазон. Коли це станеться, реберна клітка наглядача відкриється, щоб закрити соново заряджену атаку діапазону, яка може проникати у стіни.
Поведінка
Варен має таку поведінку в Minecraft:
- Наглядник сліпий і нічого не може побачити, тому він використовує вібрації для навігації та ідентифікації цілей (також відомий як підозрювані). Якщо вібрації недостатньо, начальник використовує свій нюх для відстеження його цілей. Ви помітите, як вони нюхають оточення, щоб наблизитися до потенційних цілей.
- Коли начальник відчуває вібрацію, він рухається до джерела вібрації. Чим більше вібрацій, які відчуває нагляд.
- Душі в грудях начальника загоряються і пульсують, що створює серцебитну анімацію та звук, що синхронізується з ефектом темряви. Чим більше вібрацій виявляє начальник. По мірі того, як наглядач стає більш злим, швидкість серцебиття збільшується разом із звуком серцебиття.
- Варець не відстежує найближчу ціль, а скоріше той, який його найбільше грюкає.
- Коли наглядач досягне певного рівня гніву, він розпочне свою атаку ближнього бою, ревуючи та заряджаючись до цілі, завдаючи шкоди.
- Якщо суб’єкт господарювання нападе на начальника, наглядач негайно увійде в свій стан гніву.
- Наглядник не тільки атакує гравців, але й націлиться та нападе на інших мафії (але це не атакує інших підопічних).
- Варто відключає щит, коли він потрапляє в кулаки.
- Варен має спеціальну взаємодію з кинутими снарядами. Якщо начальник отримає дві коливання снарядів протягом 5 секунд один від одного, він буде гнівно на стрільці. Якщо начальник отримає вібрацію снаряду більше 5 секунд від останнього снаряда, вона не зросте гнівно на шутеру. Це дозволяє стратегічно відволікати начальника, не розлючуючись, поки ви берете марову з сусідніх скринь.
- Якщо ви нарощуєте високо, ховайтеся за стінами або перебуваєте поза діапазоном потужної нападу на ближньому бою, це призведе до того, що начальник перейде на його діапазон. Коли це станеться, реберна клітка наглядача відкриється, щоб закрити соново заряджену атаку діапазону, яка може проникати у стіни.
- Наглядач застрахований до пошкоджень від вогню та лави.
- Якщо наглядач спокійний і не відчував жодних вібрацій протягом 60 секунд, він негайно копається в землю і знецінюється.
- Варець розлючується на всіх живих мафіонів, які натрапляють на нього, а не лише гравців
Падіння
Коли ви вб’єте начальника в Minecraft, він скине каталізатор Sculk.
. Вони корисні і їх слід зберігати у вашому інвентарі, щоб їх використовувати пізніше.
Очки досвіду
Коли ви граєте в гру, ви отримаєте досвід. Найпоширеніший спосіб набуття досвіду – це вбивство мафіонів. Коли вбито натовп, ви побачите, що з’являються крихітні зелені та жовті кулі і рухаються до вас.
Ці кулі представляють бали досвіду. Коли ви вб’єте начальника, ви отримаєте 5 балів.
Нерест яєць для начальника
Ви можете породити начальника, використовуючи наступне нерестне яйце:
Наглядач
Warden. Здається, як вертикальна, дивно кольорова корова, наглядач-це насправді ворожий натовп, який сліпий і шукає гравця, виявляючи шум та вібрації від гравця, що рухається або виконуючи дії.
Наглядач – це сильний ворог, якого ви можете вважати за краще уникати. Ось усе, що вам потрібно знати про наглядача в Minecraft, включаючи, як боротися з його унікальним методом нересту та як вижити, якщо він нападе на вас.
Де знайти начальника
Варен можна знайти в глибоких темних печерах, які легко помітити через велику кількість нового блоку, Sculk. Глибокі темні печери з’являються на найнижчих рівнях світового покоління, лише на кілька рівнів вище редакції.
Критерії наглядачів
Наглядник унікальний тим, що він породжує у світ. Замість того. Передумови, що перевищують це, полягають у тому, що інший наглядач не повинен був породжуватись протягом 48 блоків, а рівень світла печери повинен бути нижче 11. Зліва направо ви можете побачити Sculk Scrierker (спрацьовується з видимими сонарними хвилями), датчиком Скалк та каталізатором скутроку на зображенні нижче:
Щоб запустити Sculk Shrierker, вам потрібно безпосередньо ступити на блок або спричинив вібрацію, переміщуючи або взаємодіючи будь -яким способом біля датчика скульпту. Потім датчик надсилає сигнал до кришки, який випромінюватиме гучний шум (так що ви знаєте, що ви спрацьовуєте). Після 4 тригерів того ж кричуця, або 4 окремих крихів, з землі вийде начальник.
У той час як технічно вбивають, розробники Mojang мають намір бути схожим на лиходій фільму жахів; Загроза, яка може зловити вас поза охороною, і ваш найкращий спосіб дії-негайно втекти. Це створює унікальний тон та досвід для пригод глибокого підпілля, такого, який майже неможливо знайти в іншому місці гри.
Наглядник не може виявити вас, якщо ви проходите повз його, і ви можете почути, як начальник з короткого шляху завдяки звуковому серцебитті, яке грає, коли ви знаходитесь в його околицях. Ще одна знак проведення того, що наближення наближення – це те, що всі сусідні джерела світла мерехтять і тьмяні.
Поради для підопічного
Як показано на заході 2020 року, де було виявлено начальника, відмінним способом відволікти начальника та/або видалити його зі свого шляху використовувати запускові предмети, такі як стрілки або сніжки Для наглядача. Майте на увазі, що як тільки ви самі шумиєте, бігаючи, стрибаючи, видобувши, будуючи або атакуючи, начальник може дуже легко обернутися і почати спринтувати до вас.
Статистика та краплі предмета
Якщо ви не бігаєте і не будете боротися, у староанта 500 к.с. і завдасть вам наступної шкоди, виходячи з рівня труднощів:
Легкий | Нормальний | Важкий | |
---|---|---|---|
Бій | 16 (8 сердець) | 30 (15 сердець) | 45 (22.5 сердець) |
Діапазон | 6 (3 серця) | 10 (5 сердець) | 15 (7.5 сердець) |
Якщо вам вдасться вбити начальника, він знизить 5 XP та каталізатор скулярій, який є блоком, який може бути використаний для створення ваших власних ефектів скульпта, якщо ви вб’єте [[Mobs]], які падають XP в його околицях.
Wiki Minecraft
Слідкуйте за Wiki Minecraft на розбратах або на наших сторінках соціальних медіа!
Не маєте облікового запису?
Наглядач
Ця стаття стосується ворожої мафії монстра в Minecraft. Для небаченого негідника в підземеллях Minecraft див. MCD: Warden. Для стародавньої мафії в підземеллях Minecraft див. MCD: Frostwarden. Для персонажа в Minecraft: Story Mode див. Режим історії Minecraft: The Warden.
Ця сторінка використовує багато зображень.
Не рекомендується людям з обмеженими або повільними підключеннями до Інтернету читати цю сторінку.
Наглядач
Здоров’я
Поведінка
Нерестувати
Коли гравець активує природно генеровані Sculk Shriekers чотири рази і більше
Пошкодження
Ближній ближній:
Легко: 16 × 8
Нормальний: 30 × 15
Важко: 45 × 22.5
Діапазон:
Легко: 6
Нормальний: 10
Важко: 15 × 7.5
Деталі
Розмір
Висота: 2.9 блоків
Ширина: 0.9 блоків
наглядач є потужним, але відмовою ворожою мафією, викликаною Скулком Крикерами в глибокому темному біоме. Він атакує, розмахуючи руками вниз, завдаючи найвищого пошкодження бою за всіми мобами, а також може звільнити атаки звукового буму, який будинки на цілі пробиваються через перешкоди та єдиний Ефект опору може зменшити його пошкодження. Уорди абсолютно сліпі і покладаються на вібрації, запах та дотик до виявлення гравців та мафіонів для нападу, і тому їх можна ухилитися від підкрадання, диверсій (сніжки, стріли тощо.) і вовна.
Вміст
- 1 нерест
- 2 краплі
- 3 поведінка
- 3.1 холостий
- 3.2 напруга
- 3.3 напади
- 5.1 ідентифікатор
- 5.2 Дані сутності
- 11.1 рекламні відеоролики
- 11.2 Варени
- 11.3 анімації
- 11.4 анімації візуалізації
- 11.5 скріншоти
- 11.6 скріншоти розвитку
- 11.7 Відео з розробки
- 11.8 Різні скріншоти
- 11.9 Офіційні твори мистецтва
- 11.10 твір концепції
- 11.11 товарів
Нерест []
Пацієнти не використовують стандартну механіку нересту на мафії. Натомість вони породжуються, коли гравець активує природно генеровані Sculk Scriekers чотири рази, і якщо ще немає іншого начальника в межах 24 блоків. Варець нерестів, виходячи з землі біля крику, який викликав його, взявши близько 6.7 секунд, щоб зробити це і бути абсолютно невразливим до повного з’явлення.
Підрахунок попередження для Sculk Shrieker. Це означає, що гравець може активувати чотири різні крикри в різних місцях, а після четвертої активації з’являється наглядач. Рівень світла не впливає на нерест.
До 20 спроб здійснювати, щоб породити начальника в межах області 11 × 13 × 11, яка зосереджена на Shrieker. Під час кожної спроби гра вибирає випадковий стовпчик з осі Y, тоді гра вибирає верхній блок у цій колонці з верхньою поверхнею з повним зіткненням, а блок вище не повинно мати зіткнення (нерестовий тарант не може зіткнутися з будь -якими існуючими сутностями Або рідини; Уори не повинні мати воду всередині свого нерестового блоку, куди йдуть ноги, але вони можуть нерестувати водою у другому та третьому блоці. Наприклад, тиск з водою, що тече зверху, все ще є дійсним розташуванням).
У Java Edition, нерестова облямівка може бути включена або вимкнена з правилом гри Dowardenspawning .
Краплі []
Старант скидає єдиний каталізатор скульпту після смерті, не впливаючи на грабеж. Він також скидає 5 досвіду, якщо вбитий або гравцем, або прирученим вовком.
Поведінка []
Після нересту Ворденс блукає випадковим чином по всьому світу і рухається до сусідніх вібрацій, що походять від гравців, мафії та немобільних джерел, включаючи снаряди та міні-карт. Варен також періодично нюхає область навколо неї, дозволяючи йому нуль на цілях, навіть якщо вони не створюють вібрацій. Оскільки підопічні нюхають, підбирають вібрації або торкаються інших гравців чи мафії, підопічні все більше хвилюються.
Простою []
Варто може поміститися всередині будь -якого простору, шириною 1 блоком і 3 блоки, що дозволяє йому переслідувати гравців та мафії через невеликі коридори.
Вардери застраховані від пошкоджень від вогню чи лави і не приймають відбивання. Вони переслідують блоки, яких зазвичай уникають інших мафії, включаючи рейки [1], кактуси або магми.
Охоронець, розлючений чи ні, дає 12 секунд темряви всім гравцям в радіусі 20 блоків кожні 6 секунд. Душі в грудях роблять низьке серцебиття, яке виникає в тандемі з ефектом темряви. Серцебиття прискорюється, коли начальник все більше хвилюється. . [3]
Наглядач слухає всі вібрації в радіусі 16 блоків, за винятком інших підопічних, бронежилетів, вмираючих мафіонів та гравців у креативному чи глядачому режимі. Як і з датчиками Sculk, вони не можуть виявити вібрації від підкрадання гравця, який рухається, стрибає, падає або стріляє в снаряд. Варен має 2-секундне відкладення між виявленням вібрацій.
Варен усвідомлює всі цілеспрямовані суб’єкти в межах 49 × 51 × 49 коробки навколо себе. Якщо у старости є цільова організація, не досліджує жодних порушень, а в іншому випадку не працює, він проходить до найближчої сутності, надаючи пріоритет гравцям над мобами. Під час шляху, начальник може розпочати поведінку та анімацію “нюхати”. Це займає близько 4.2 секунди і має 5-10 секунд. Старант все ще може нюхати, що підкрадають гравців, незважаючи на те, що вони не можуть виявити вібрації з них.
Напруга []
Уорди слідкують за тим, наскільки вони розлючені на кожному підозрюваному як число від 0 до 150. Коли начальник помічає вібрацію, він додає гнів до гравця або мафії, що спричинило вібрацію. Він додає 10 гніву, якщо вібрація була від снаряда або 35 гніву для інших вібрацій. Однак, якщо два снаряди з одного гравця/мафії заслуховують за п’ять секунд, це замість цього додає повний 35 гніву до цього гравця/мафії. Уорди не додають гніву до мафії/гравця, якщо снаряд був знятий з більш ніж 30 кварталів, хоча снаряд враховується до лічильника двох снарядів. Гнів розпадається зі швидкістю 1 в секунду і негайно очищає, чи цільовий гравець переходить на креативний або глядач.
Варто додає 35 гніву до будь -якого мафії, який безпосередньо його торкається. Цей ефект має 1-секундне перенесення.
Коли він закінчує нюх, начальник додає 35 гніву до найближчої мафії або гравця в межах 6 блоків горизонтально і 20 блоків вертикально, циліндричний об’єм, орієнтований на начальника.
Як тільки начальник досягне 80 гніву з ціллю, він реве на 4.2 секунди, додає ще 20 гніву і переслідує ціль. У цьому розлюченому стані начальник переслідує ціль нормально, незважаючи на те, що він сліпий. Наглядник також входить у свій ворожий стан і додає 100 гніву, якщо безпосередньо нападає натовп. Якщо атакуючий гравець або натовп знаходиться в межах 5 блоків, він взагалі пропускає свою ревучу анімацію і негайно дає погоню.
Варто упереджено до вібрацій, атак та контактів – навіть якщо начальник гнівно на інший натовп, він все ще атакує гравця спочатку до тих пір, поки вони також розлютили начальника. Це не стосується жодної іншої мафії. [4]
Через 60 секунд “спокій” і не виявляти жодних вібрацій чи нюхаючи жодних мафіонів, начальник забивається назад у землю і десятки, якщо його не було названо. Якщо начальник пливе на рідині, він замість цього негайно знецінюється без будь -якої анімації. Під час своєї анімації, що розвивається /порив, начальник не може виявити жодних коливань, і може завдати шкоди лише від /вбити, хоча його все ще можуть підштовхувати сутності, поршні або рідини. Названі Ворди не копають і не знецінюються.
Напади []
Атака ближнього бою -блиску.9 секунд і вимикає щити протягом 5 секунд, що займається 16 × 8 – 45 × 22.5 балів зі здоров’ям залежно від складності.
Якщо начальник не може досягти своєї цілі, він переходить на свою атаку: звуковий бум. Це робить, коли наступне правда:
- Минуло 10 секунд, як наглядач виявив ціль
- Минуло 5 секунд з моменту останнього використання ближнього бою або нападу
- Ціль знаходиться в межах 15 блоків по горизонталі і 20 блоків вертикально від начальника.
Сонічний бум спрямований безпосередньо на ціль, що унеможливлює ухилення, проходячи через блоки та інші мови, не пошкоджуючи їх. Наглядник займає 1.7 секунд, щоб зарядитись і розв’язати атаку, яка миттєво потрапляє в ціль до тих пір, поки ціль знаходиться в межах атаки. Атака займає додатково 1.3 секунди, щоб охолонути, перш ніж начальник зможе знову використовувати напади ближнього бою протягом 3 секунд. Сонічний бум видно через зелені-сині частинки, які проектуються з грудної клітки. Ця атака обходить щити, броні, чари, блоки і навіть в’януться броні в’яне. Тільки ефект статусу опору може зменшити шкоду цієї атаки.
Звучить []
Java Edition:
Опікуни використовують звукову категорію ворожих істот для сутності залежних від звукових подій.Звук Субтитри Джерело Опис Розташування ресурсів Ключ перекладу Обсяг Стовп Ослаблення
відстаньhttps: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient4..фандом.com/wiki/файл: warden_ambient5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient6.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient7.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient8.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient9.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient10.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient11.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient12.оганг Наглядя скуголить Ворожі істоти Випадково, поки спокій об’єкт .наглядач .навколишній субтитри .об’єкт .наглядач .навколишній 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated1.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_agitated2..фандом.com/wiki/файл: warden_agitated3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated6.оганг Сердито стогне Ворожі істоти Випадково під час збудження об’єкт .наглядач .збуджений субтитри .об’єкт .наглядач .збуджений 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_angry1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_angry2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_angry3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_angry4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_angry5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_angry6.оганг Наглядач вирує Ворожі істоти Випадковим чином, розлючений об’єкт .наглядач .розлючений субтитри .об’єкт .наглядач .розлючений 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated6.оганг Сердито стогне Ворожі істоти Коли наглядач не вдається нереститися під водою об’єкт .наглядач .збуджений субтитри .об’єкт .наглядач .збуджений 5.0 1.0 16 https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry3.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_listening_angry4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry5.оганг Старант сердито помічає Ворожі істоти Коли всі спроби нересту начальника провалюються об’єкт .наглядач .Слухати_ANGRY субтитри .об’єкт .наглядач .Слухати_ANGRY 5.0 1.0 ? https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_attack_impact1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_attack_impact2.оганг Земля -старості потрапили Ворожі істоти Коли начальник щось нападає об’єкт .наглядач .Attack_impact субтитри .об’єкт .наглядач .Attack_impact 10.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_death1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_death2.оганг Варден помирає Ворожі істоти Коли начальник помирає об’єкт .наглядач .смерть субтитри .об’єкт .наглядач .смерть 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_hurt1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_hurt2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_hurt3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_hurt4.оганг Стрілки болить Ворожі істоти Коли пошкоджений начальник об’єкт .наглядач . субтитри .об’єкт .наглядач .боляче 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_emerge. Виходить начальник Ворожі істоти Коли наглядач породжує об’єкт .наглядач .з’являтися субтитри .об’єкт .наглядач .з’являтися 5.0 1.0 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_dig.оганг Варто копається Ворожі істоти Коли начальник знецінює об’єкт .наглядач .копати субтитри .об’єкт .наглядач .копати 5.0 1.0 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_heartbeat1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_heartbeat2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_heartbeat3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_heartbeat4.оганг Серце Вардена б’ється Ворожі істоти Періодично залежно від гніву об’єкт .наглядач .серцебиття субтитри . .наглядач .серцебиття 5.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening2.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_listening3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening5.оганг Варден помічає Ворожі істоти Коли начальник помічає вібрацію або запах, перебуваючи в спокій об’єкт .наглядач .слухання субтитри .об’єкт .наглядач .слухання 10.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry4.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_listening_angry5.оганг Старант сердито помічає Ворожі істоти Коли начальник помічає вібрацію або запах під час агітації чи гнівання об’єкт .наглядач .Слухати_ANGRY субтитри .об’єкт .наглядач .Слухати_ANGRY 10.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_close1..фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_close2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_close3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_close4.оганг Підходять до старості Ворожі істоти Коли нахабник один раз викликає Sculk Shrieker об’єкт .наглядач .поблизу_close субтитри .об’єкт .наглядач .поблизу_close 5.0 1.0 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_closer1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_closer2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_closer3.оганг Адсенції начальника Коли начальника двічі закликають крик Sculk об’єкт .наглядач .поблизу_closer субтитри .об’єкт .наглядач .поблизу_closer 5.0 1.0 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_closest1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_closest2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_closest3.оганг Наглядач наближається Ворожі істоти Коли начальника тричі клич об’єкт .наглядач .поблизу_closest субтитри .об’єкт .наглядач .поблизу_closest 5.0 1.0 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks6.оганг Клацніть клацання Ворожі істоти Коли наглядач виявляє вібрацію об’єкт .наглядач .tendril_clicks субтитри .об’єкт .наглядач .tendril_clicks 5.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_roar1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_roar2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_roar3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_roar4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_roar5.оганг Наглядач реве Ворожі істоти Коли начальник орієнтації на мафію об’єкт .наглядач .рев субтитри .об’єкт .наглядач .рев 3.0 1.0 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_sniff1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Warden_sniff2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_sniff3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_sniff4.оганг Неслух Ворожі істоти Коли начальник нюхає для сусідніх суб’єктів об’єкт .наглядач .нюхати субтитри .об’єкт .наглядач .нюхати 3.75 1.0 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_boom1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_boom2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_boom3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_boom4.оганг Старани бум Ворожі істоти Коли наглядач кидає звуковий бум об’єкт .наглядач .sonic_boom субтитри .об’єкт .наглядач .sonic_boom 3.0 1.0 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_charge1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_charge2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_charge3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_charge4.оганг Заряди начальника Ворожі істоти Коли наглядач готує звуковий бум об’єкт .наглядач .sonic_charge субтитри .об’єкт .наглядач .sonic_charge 3.0 1.0 16 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_step1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_step2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_step3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_step4.оганг Кроки Ворожі істоти Поки начальник ходить об’єкт .наглядач .крок субтитри .блок .загальний .кроки 3.0 1.0 16 Звук Джерело Опис Розташування ресурсів Обсяг Стовп https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient6.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient7.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient8.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient9.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient10.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient11.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient12.оганг Ворожі істоти Випадково натовп .наглядач .безтурботний 1.0 0.8-1.2 Ворожі істоти Випадково [ Потрібна додаткова інформація ] натовп .наглядач .безтурботний 3.0 1.0 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated2.OGG https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated6.оганг Ворожі істоти Випадково, коли начальник щось помічає натовп .наглядач .збуджений 10.0 0.8-1.2 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_angry1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_angry2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_angry3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_angry4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_angry5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_angry6.оганг Ворожі істоти Випадковим чином, коли наглядач націлений на ворога натовп .наглядач .розлючений 10.0 0.8-1.2 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry5.оганг Ворожі істоти Потрібна додаткова інформація ] натовп .наглядач . 10.0 [ перевірити ] 0.8-1.2 [ перевірити ] https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_attack_impact1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_attack_impact2.оганг Ворожі істоти Коли начальник щось нападає натовп .наглядач .напад 10.0 1.0 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_emerge.оганг Ворожі істоти Коли наглядач породжує натовп .наглядач .з’являтися 5.0 1.0 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_death1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_death2.оганг Ворожі істоти Коли начальник помирає натовп .наглядач .смерть 1.0 0.8-1.0 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_hurt1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_hurt2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_hurt3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_hurt4.оганг Ворожі істоти Коли пошкоджений начальник натовп .наглядач .боляче 1.0 0.8-1.0 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_dig.оганг Ворожі істоти Коли начальник знецінює натовп .наглядач .копати 5.0 1.0 .фандом.com/wiki/файл: warden_heartbeat1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_heartbeat2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_heartbeat3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_heartbeat4.оганг Ворожі істоти Періодично залежно від гніву натовп .наглядач .серцебиття 5.0 1.0 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening5.оганг Ворожі істоти Коли начальник помічає вібрацію або запах, перебуваючи в спокій натовп .наглядач .слухання 10.0 0.8-1.2 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry2.OGG https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry4.OGG https: // minecraft.фандом..оганг Ворожі істоти Коли наглядач не вдається нерестується або помічає вібрацію або запах від цілі, коли хвилюється або гнівається натовп .наглядач .Слухати_ANGRY 10.0 0.8-1.2 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_close1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_close2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_close3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_close4.оганг Ворожі істоти Коли нахабник один раз викликає Sculk Shrieker натовп .наглядач .поблизу_close 5.0 0.8-1.2 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_closer1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_closer2.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_nearby_closer3.оганг Ворожі істоти Коли начальника двічі закликають крик Sculk натовп .наглядач .поблизу_closer 5.0 0.8-1.2 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_closest1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_closest2.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_nearby_closest3.оганг Ворожі істоти Коли начальника тричі клич натовп .наглядач .поблизу_closest 5.0 0.8-1.2 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks6.оганг Ворожі істоти Коли наглядач виявляє вібрацію .наглядач .клацання 1.0 1.0 https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_roar2.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_roar3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_roar4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_roar5.оганг Ворожі істоти Коли наглядач націлений на мафію під час зіткнення гравця [звук 1] натовп .наглядач .рев 10.0 1.0 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_sniff1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Warden_sniff2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_sniff3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_sniff4.оганг Ворожі істоти Коли начальник нюхає для сусідніх суб’єктів натовп .наглядач .нюхати .0 1.0 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_boom1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_boom2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_boom3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_boom4.оганг Ворожі істоти Коли наглядач кидає звуковий бум натовп .наглядач .sonic_boom 3.0 1.0 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_charge1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_charge2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_charge3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_charge4.оганг Ворожі істоти Коли наглядач готує звуковий бум натовп .наглядач .sonic_charge 3.0 1.0 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_step1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_step2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_step3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_step4.оганг Ворожі істоти Поки начальник ходить натовп .наглядач . 1.0 0.8-1.2 Ні Ні поблизу_close .наглядач 1.0 0.8-1.2 Ні Невикористана звукова подія поблизу_closer .наглядач 1.0 0.8-1.2 Ні Невикористана звукова подія поблизу_closest .наглядач 1.0 0.8-1.2 Ні Невикористана звукова подія злегка_angry .наглядач 1.0 0.8-1.2 Значення даних []
Id []
Назва Ідентифікатор Ключ перекладу Наглядач наглядач об’єкт.Minecraft.наглядач Назва Ідентифікатор Ключ перекладу Наглядач наглядач 131 об’єкт.наглядач.назва